Mount & Blade II: Bannerlord Mod データベース

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 [ゲームプレイ] Improved Garrisons Download ID:688 Author:Sidies 2024-02-21 04:24 Version:4.1.2.17
RATE: =243 G=19 TAG: [守備隊] [部隊] [防衛] [訓練] [囚人] [雇用] [巡回] [自動化] [食料] [日本語化対応]
Improved Garrisons Title画像

Improved Garrisons

駐屯地、守備隊の自動化MOD。
守備隊の雇用、訓練の自動化、地下牢の囚人雇用も自動化されます。
また、領地周辺を巡回する衛兵部隊を設立できます。

城や都市(Town)の守備隊を改善することを目的とした進行中のMODです。作者さんは、獲得した領地を守るために守備隊を手動で育成するのは好みではなく、このMOD作成に至ったそうです。また、可能な限りバランスをとることを目的としています。アップグレードと雇用にはそれぞれ費用がかかり、右下の概要に表示されます。プレイヤー以外のクランにも適用する事が可能で敵対クランの守備隊は強力になり、領地を獲得するのは容易ではなくなります。
現状のゲームバージョンでは守備隊の維持が難しい為、駐屯地に食糧ボーナスを追加します。
詳細はDescription概要をご確認ください。

「Version:3.1.0.6 機能」
・駐屯地は毎日新しいユニットを雇用します。
・投獄された囚人を自動で雇用します。(雇用可能判定は部隊捕虜時と同じ仕様)
・駐屯軍は自動的に訓練されます。
・訓練された部隊は次のTier(ランク)に自動アップグレードされます
・アップグレードする兵種/ユニットを選択可能。
・領地を巡回する衛兵部隊を設立できます。護衛任務も可能です。
・駐屯軍を別の駐屯地に移動させる事が可能。
・駐屯地の設定を一括コピーする機能。
・AIクランにも適用 ON/OFF可(挑戦したい場合はONにしてお試しください)
・募兵しきい値、しきい値を超えた場合それ以上雇用しません。
・駐屯地に食糧ボーナスを与えます。守備隊を最大数にしても食糧には困りません。
・食糧収集コマンド(デフォルトOFF)
・config.xmlで設定を変更可能です。初回ロード時以下に生成されます。
 C:\Users\(User)\Documents\Mount and Blade II Bannerlord\Configs\ImprovedGarrisons
・バージョン3.3.0.1からでconfig.xmlの内容が
 ゲーム内でALT+Gを押す事によりゲーム中に設定できるようになりました。

「今後予定機能」
・駐屯地管理機能
・AIの改善

「互換性」
現在のところ互換性の問題はありません。
また、既存セーブへの導入およびアンインストールも動作する事が確認されています。

「要件」
今の所スタンドアロンMODですが、将来的に変更される可能性があります。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Improved Garrisons画像1
  • Improved Garrisons画像2
  • Improved Garrisons画像3
  • Improved Garrisons画像4
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Sidies. 21 Feb 2024. Improved Garrisons. 19 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/688>.
[コメントを読む(104)] [コメントを書く]
 [鎧・アーマー・服] Open Source Armory Download ID:2829 Author:The Open Source Armory Team 2023-11-16 15:04 Version:1.17.0
RATE: =191 TAG: [装備] [武器] [防具] [] [] [日本語化対応]
Open Source Armory Title画像

Open Source Armory

戦士の皆さん、こんにちは!

既存の人気のある防具MODを組み合わせ、1,600 以上の新しいカスタムアーマー、73 個の新しい盾、113 個の武器を追加します。
テーマ毎の3つに別けられたダウンロード。
1.1.0以降のバージョンと互換性があります。
これまでで最大のカスタムアーマーパックです!

HalfMetalJacket 、Apolon21 、 Diakonus 、Genrev Pogi 、Terco_Viejo 、AlphaOmegaMan 、Maverick_Knight、Philozoraptor 、Basileus 、Balbor 、Dzor7266、Lemanier、Alexander Drakos、によるオープンソースの武器庫プロジェクトを紹介できることをとても嬉しく思います。
このMOD は、公開されているすべての防具/武器/アイテム MOD を 1 つのファイルに結合し、お気に入りの部隊 MOD との互換性を容易にし、バグ修正、最適化、およびこれまでに見たことのない特別なアイテムを追加します。

すべてのアイテムは 100% 伝承に準拠しており、バニラゲームの確立された美学に基づいて調整されています。
可能な限り、実際の歴史的な鎧/武器の例がインスピレーションとして使用され、ローファンタジーのコンセプトが隙間を埋めています - ちょうど私たちのMODがベースにしているバニラアイテムと同じです。

すべてのアイテムはバランスが取れており、カルラディア中の町の店に価格で表示されるように設定されています。
ただし、アイテムは NPC には表示されません。そのためには専用の部隊オーバーホール MOD が必要です。
既存の Bannerlord キャンペーンに OSA をロードしている場合は、ショップの在庫がリセットされるまでに時間がかかるため、アイテムがショップに表示されるまでゲーム内で数週間待つことを覚悟してください。

将来的に追加してほしいカスタムアーマーのリクエストがある場合は、必ず投稿セクションにコメントしてください。
できる限り対応させていただきます。建設的な議論を続けてください。私たちは趣味でMODを作っている完全ボランティアチームです。OSA は 100% 非営利の情熱プロジェクトです。まさにそうあるべきです。

OSA は現在、Calradian Reforms Discord サーバーに公式 Discord チャンネルを持っています。今すぐ参加してください: https://discord.gg/bwvUUQTnHE

注.1: OSA は現在、バージョン v1.1.0 の Taleworlds に含まれているアセットに依存しています。そのため、OSA のバージョン 1.15.0 以降では、Bannerlord のバージョン 1.1.x のインストールが必要になります。

注.2: バージョン 1.16.0 で行われた変更のため、新しいバージョンに更新する前に、/modules フォルダーからすべての OSA ファイルを削除することを強くお勧めします。以前のバージョンの既存のファイルを上書きするだけで、不具合やクラッシュが発生しているようです。

【コンテンツ】

「Open Source Armory」

・897個の新しいカスタム兜:
  アセライ 151 個、バタニアン 166 個、インペリアル 194 個、フーザイト 115 個、スタージアン 113 個、ヴランディアン 158 個。
・296個の新しいカスタムマント:
  アセライ 54 個、バタニアン 69 個、インペリアル 81 個、フーザイト 34 個、スタージアン 32 個、ヴランディアン 26 個。
・348個の新しいカスタム鎧:
  アセライ 72 個、バタニアン 59 個、インペリアル 72 個、フーザイト 40 個、スタージアン 43 個、ヴランディアン 62 個。
・70個の新しいカスタム脚防具:
  アセライ 12 個、バタニアン 31 個、インペリアル 11 個、フーザイト 7 個、スタージアン 2 個、ヴランディアン 7 個。
・50個の新しいカスタム腕防具:
  アセライ 4 個、バタニアン 18 個、インペリアル 9 個、フーザイト 3 個、スタージアン 7 個、ヴランディアン 9 個。

「Open Source Weaponry」

・73個の新しいカスタムシールド:
  アセライ 13 個、バタニアン 17 個、インペリアル 20 個、フーザイト 9 個、スタージアン 8 個、ヴランディアン 6 個。
・113個の新しいカスタム武器と武器パーツ。


「Open Source Saddlery」

・61個 の新しいカスタム馬鎧:
  アセライ 15 個、インペリアル 22 個、フーザイト 12 個、ヴランディアン 12 個。
・10個の新しいカスタムラクダアーマー。

注: Areldir、Maverick_Knight、Philozoraptor、Basileus、Balborのおかげで、Open SourceArmoryにはRealistic Battle Modの互換性パッチがあります。
パッチを使用すると、ここに追加されたすべてのアイテムは、そのmodと
100%互換性があります。

【インストール】
・PC にインストールされている Open Source Armory(以下OSA)の以前のバージョンをすべて削除します。
・OpenSourceArmory.zip、OpenSourceWeaponry.zip、または OpenSourceSaddlery.zip をダウンロードしてmodulesフォルダーに抽出します。Realistic Battle Mod を使用している場合は、必ず同じプロセスに従ってパッチを適用してください。
・Realistic Battle Mod を使用している場合は、ランチャーの RBM の後に OSA と関連パッチがロードされていることを確認してください。
・完了!


注: バージョン 1.16.0 で行われた変更のため、新しいバージョンに更新する前に、/modules フォルダーからすべての OSA ファイルを削除することを強くお勧めします。以前のバージョンの既存のファイルを上書きするだけで、不具合やクラッシュが発生しているようです。


【日本語化】
- Open Source Armory - Japanese Translation
各モジュール毎にファイルが用意されています。
  • Open Source Armory画像1
  • Open Source Armory画像2
  • Open Source Armory画像3
  • Open Source Armory画像4
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, The Open Source Armory Team. 16 Nov 2023. Open Source Armory. 4 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2829>.
 [ゲームプレイ] Diplomacy Download ID:832 Author:Diplomacy Team 2024-02-17 20:26 Version:1.2.11
RATE: =175 G=10 TAG: [外交] [戦争] [和平] [クラン] [国家] [勢力] [インターフェイス] [日本語化対応]
Diplomacy Title画像

Diplomacy

Bannerlordのキャンペーンモードとサンドボックスモード用のバニラフレンドリーなMODです。

Diplomacyの目標は、プレイヤーとNPCの両方を含むキャラクターが世界に影響を与えるためのバランスの取れた楽しくて創造的なオプションを提供することです。
Diplomacyは、プレイヤーに自分の世界を形成する主体性を与えながら、より信憑性の高い世界の振る舞いを作り出します。

【特徴】
・使者
・同盟
・不侵略条約
・自分の王国のクランに領地を与える
・襲撃を指揮した領地の領有権主張
・外交のユーザーインターフェイスの改善
・臣下外交のコントロール
・戦争疲弊
・拡張主義
・領主への献金
・影響力バランス調整
・派閥と内戦
 - 既存の王国から分離独立する。
 - 王国の統治者に王位を退かせる。

【インストール方法】
Diplomacyは、以下の依存関係を必要とします。このMODを実行するには、それらを更新する必要があるかもしれません。
ButterLib 1.0.24 以降が必要です。
Harmony 2.0.4以降が必要です。
Mod Configuration Menu 4.3.10 以降が必要です。
UIExtenderEx 2.1.5 またはそれ以降が必要です。

DiplomacyのインストールはVortexを使用することをお勧めします。Vortexを通してMODをダウンロードし有効化するだけです。ロード順に依存関係あることを確認してください。

BUTRLoaderを使用することを強くお勧めします。BUTRLoaderはBannerlordのゲームランチャーで、MODが正しい順番でロードされ実行に必要なすべての依存関係があることを確認するのに役立ちます。

【互換性】
Diplomacyは、ほとんどのMODと互換性があります。ゲームの途中でも問題なくインストールできます。また、いつでも削除することができます。

【バグレポート】
バグレポートはNexusから、またはGithubリポジトリ(https://github.com/DiplomacyTeam/Bann…にイシューを作成することで作成できます。

【ローカライゼーション】
このMODは完全なローカライズをサポートしています。翻訳MODを自由に作成してください。

【よくある質問】
Q:ゲームの途中でもインストールできますか?
A:バナーロードのキャンペーンゲームやサンドボックスゲームの途中でも追加・削除が可能です。

Q:Diplomacy Fixesを使用したセーブとDiplomacyはどのように連動しますか?
A:DiplomacyはDiplomacy Fixesを置き換えます。Diplomacy Fixesからアップグレードする場合は、Diplomacy Fixesを無効化または削除してからDiplomacyを有効にしてください。Diplomacy Fixesを有効にして作成したセーブをロードすると、Diplomacy Fixesのセーブデータはすべて保持されるはずです。

【お問い合わせ】
ディスカッション、バグレポート、提案など、私たちのコミュニティのDiscordチャンネルに参加してください。
https://discord.gg/nFQ2wFy

【クレジット】
The Diplomacyチーム
Katarn2000(https://www.nexusmods.com/mountandbla…
zijistark(https://www.nexusmods.com/mountandbla…

Githubリポジトリでのプロジェクトへの他の貢献者にも感謝します。

https://github.com/DiplomacyTeam/Bann…
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Diplomacy画像1
  • Diplomacy画像2
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Diplomacy Team. 17 Feb 2024. Diplomacy. 22 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/832>.
[コメントを読む(43)] [コメントを書く]
 [ゲームプレイ] More Hero Interactions Download ID:5002 Author:Cawe321 2023-12-19 12:16 Version:1.2.7
RATE: =169 G=4 TAG: [コンパニオン] [捕虜] [子供] [クラン] [雇用] [結婚] [戦利品] [会話] [インターフェイス] [システム変更] [日本語化対応]
英雄とのやり取りを複数追加し、ゲームプレイのスパイスとして、没入感を高めます。

このMODは、他のヒーロー(家族、仲間、囚人など)と選択できるオプションやインタラクションを増やすことで、没入感を向上させることを目的としています。


「クランメンバーにギフトを贈る」
クランメンバーに贈りたい「ギフト」を追加して、クランメンバーとのトレードを開始できるようになります。クランメンバーとの関係を良好にすることができます。

「クランメンバーと結婚する」
クランメンバー同士を結婚させることができるようになります。仲間同士を結婚させることができるようになりました。さらに...自分の子供と仲間を結婚させることもできます。なお、仲間にクラン名を与えて領主にした場合、その配偶者も仲間の新しいクランに移動します。

「放浪者が仲間になりたがる」
集落に入るたびに、町に放浪者がいると、その放浪者があなたを探しに来てくれる可能性があります。クランTierが高ければ高いほど、放浪者があなたを見つける確率が高くなります。特別なことはありませんが、没入感やロールプレイの目的には適しています。
[設定で確率を0%にすることで無効にすることができます。]

「仲間を家族にしよう」
仲間を自分の息子や娘にすることができるようになりました。

「子供を勘当して仲間にする」
子供を「勘当」することで、仲間に降格させることができるようになりました。そんなに自分の子供が嫌いですか?そんなあなたのためにあります。)

「捕虜の領主の装備」
囚人領主を捕獲する際に、もっとインセンティブが欲しいと思ったことはありませんか?この機能により、領主の装備品を奪って、服がない状態にしておくことができます。装備は無料で手に入れることができます。


設定のためにMod Configuration Menuが必要です。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.2.7 [#10]
    2024-02-17 20:46:29 2KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.2.7 [#9]
    2024-02-03 11:38:43 3KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.0.1 [#5]
    2023-01-17 15:18:29 3KB [DOWNLOAD]
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Cawe321. 19 Dec 2023. More Hero Interactions. 11 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/5002>.
[コメントを読む(10)] [コメントを書く]
 [ゲームプレイ] Banner Kings Download ID:3826 Author:Basileus TheUnknown Sval Carrasco 2024-02-03 18:02 Version:1.3.1.3
RATE: =166 G=6 TAG: [日本語化対応] [システム変更] [オーバーホール] [内政] [政治] [統治] [国家] [] [] [商売] [交易] [貴族] [文化] [バランス調整]
Banner Kings Title画像

Banner Kings

Banner Kingsは、戦闘以外でのゲームプレイを深めることを目的としています。集落経営と王国運営を中心に展開されます。

安定度や労働力など、集落に影響を与える多種のステータスが存在し新しい政策と決定により、集落をより正確にコントロールすることができます。
領地のステータス(忠誠度、繁栄度など)の計算を刷新しもはや繁栄や食料の生産量を中心に回っているわけではなく、より複雑になっています。

◆旅団
新たな旅団がマップに登場します。現在、以下の種類があります(今後増える予定です)。

・奴隷キャラバン:
 町から村へ奴隷を運ぶ兵士たち。
・旅の農民:
 町と町の間を移動する農奴のグループ。彼らは簡単な品物と食料を運び、最小限の防御力しか持ちません。
・旅の職人:
 農奴よりも少ない数の職人のグループ。工業製品のほか、工芸品の材料(インゴット)を運ぶ。ゲーム中では、これらの材料を運ぶ唯一のパーティです。平均的な防衛力です。
・旅の貴族:
 最も稀な旅人のグループ。防衛のプロ。香辛料や宝石などの高級品を運んでおり、プレイヤーが襲撃することを選択した場合、良い戦利品を得ることができます。

◆村のプロジェクト
村に新しい建築物を作成できる。建物は、襲撃を遅らせる、民兵を増やす、生産量を増やすなど、さまざまな目的を果たすことができます。村の種類によって、どの村でも利用できる建物と、鉄資源の村の鍛冶屋など特定の建物があります。

◆寡兵システムの変更
城にも名士が配置されるようになり新兵を購入できるようになりました。
また全ての名士から貴族兵を手に入れるチャンスが生まれます。

◆世界経済の変更
全体の消費量や生産量が増えることで、経済がより活発になります。貿易が増えれば、マップ上のキャラバンの数も増えます。村の生産と運搬能力が向上すれば村の収益が大幅に増加します。また関税が製品価格に組み込まれるようになりました。

◆階級
封建制度を反映し階層構造の爵位を導入します。
爵位は主従の関係を意味します。バニラは、国王以外のすべての領主が派閥の中で同じ扱いでした。この制度により互いに領主でありながら上下関係が生まれます。もしあなたの称号が他の称号の臣下である場合(例えば公爵は必ず王国の臣下である)、あなたは公爵であり、したがって王の臣下であることを意味します。公爵の下にある伯爵はあなたの家臣となり、あなたはその主ともなるのです。

◆後継者選定法(法律)

・世襲君主制:
 王国の指導者は、支配者一族に留まります。派閥のリーダーは、その氏族の継承法に従って、有力な氏族のリーダーとなります。選挙はありません。ヴランディア、アセライ。

・選挙君主制:
 氏族長は次の君主を投票で決める(バニラと同様)。バタニア、クザイト、スタルジア。

・帝国制:
 新しい皇帝は前の皇帝から任命される。皇帝は、年齢、氏族の名声、経営やリーダーシップの個人的なスキルなど、いくつかの基準に基づいて選ばれる。選挙はない。南帝国、西帝国。

・共和制:
 派閥の指導者は、すべてのクランから選出されます。共和国は年1回の選挙があり新リーダーは前リーダーと同じにはならない。指導者は、年齢や氏族の名声など、いくつかの要素に基づいて選ばれる。


◆クランの相続法(法律)
クランのリーダーが亡くなったときのリーダーをどのように割り当てるかを決めます。
・長子相続:
 血縁関係のある長男が一族を継承する。
・末子相続:
 成人した中で最も若い血縁が選ばれクランを継承する。
・年功序列:
 血縁関係に関係なく最も年長のクランメンバーがクランを継承する。


◆評議会
各領主は宮廷人により構成される評議会を持ちます。宮廷は、あなたの集落の名士、直臣、家族で構成されます。評議会は議長、財務官、司法官、諜報官の4つの役職があります。それぞれの役職はあなたの集落にボーナスが与えます。
ボーナスの効果は、評議会メンバーの能力に基づいており、その仕事の要件に基づいた個人的なスキルから計算されます。評議会メンバーには、あなたの収入の一部が支払われます。

◆騎士道
コンパニオンが貴族のように振る舞うには、「ナイト化」する必要があり、大きな投資が必要になります。騎士になるには、ゴールド(プレイヤーは5000)、150の影響力が必要で、王国と少なくともTier 2のクランにいることが必要です。また、称号を法的に所有していることとナイトに称号を与えることが必要です。
騎士の仲間は従者(兵士)を育てることができる。騎士は贈られた領主権によって自分の費用を支払うことになります。
つまり酒場で誰かを見つけて軍隊を与えるプレイはもうできません。兵士を育てるには爵位が必要であり、爵位を与えるには多大な投資が必要です。

◆領地の行動
町や城では、目的に応じていくつかのアクションを行うことができる、

・衛兵として働く:
 王国に属していない/集落を所有していない限り可能です。報酬は少ないですが、戦闘スキルが鍛えられますが、時間が経つと痛い目にあうかもしれません。

・衛兵を訓練する;
 指導力50ポイント以上、戦闘力160ポイント以上(合わせて)必要。リーダーシップとコンバットスキルを鍛え、報酬はかなり高くなります。

・狩りに行く:
 森を狩る。狩猟権の政策が制定されているか、集落の所有者であることが必要です。毛皮と肉が手に入る。

・貴族に会う:
 集落の上流社会と知り合うことができます。影響力が増し、魅力が鍛えられる。貴族(王国に属している)であることが条件です。


◆AI
領主はプレイヤーと同様の条件(ゴールドを支払う、影響力150、領主権を与える)で騎士を募集します。つまり、マップ上に兵士を連れたヒーローが何人か増えることになります。


【今後予定している機能】

・本格的な宗教システム。各宗教ごとに異なるメカニズム。生け贄 宗教団体のメンバー(司祭、シャーマンなど)。宗教団体の支持を獲得し、アクションで交流する/好意を求める。
・大陸への大規模な侵略。新しい文化や領主が大軍を率いて生まれ、既存の派閥を乗っ取ります。征服後の大量移住により、入植地は速やかに自国の文化に同化します。
・マップ上には無料の冒険家集団が存在し、交流や貸し借りが可能。
・ギルド。集落に影響を与える組織で、その種類は様々。交流することができ、影響力を得ることができます。依頼をすることができます。
・AIがMODの機能をフル活用。

Banner Kings公式拡張MOD マップ変更、文化、派閥、部隊ツリーなどの変更追加。
Banner Kings Cultures Expanded
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Banner Kings画像1
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Basileus TheUnknown Sval Carrasco. 3 Feb 2024. Banner Kings. 16 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/3826>.
[コメントを読む(44)] [コメントを書く]
 [ゲームプレイ] Separatism Download ID:968 Author:SK 2023-12-16 02:15 Version:1.2.0
RATE: =159 G=9 TAG: [日本語化対応] [戦争] [内政] [政治] [勢力] [クラン] [国家] [文化] [システム変更]
Separatism Title画像

Separatism

全てのクランに反乱、独立の可能性を追加します。

Version:0.2.2
指導者との関係、文化、所有領地によって反乱が起こる可能性があります。クランが反乱を起こすと一つの派閥となり、所属していた派閥とは戦争状態となります。又、国を滅亡に追い込まれた派閥は解放されるようになり、別の派閥に所属する可能性を与えます。
いまやあなたはRhagaeaや初期の支配者一族も臣下におく事が可能となります。
このMODは派閥による極端な拡張を防ぐ解決方の1つとして作成されました。

Stable branch用とBeta用どちらかを一つを導入して下さい。
既存セーブに導入可能です。セーブにカスタムデータを使用しない為、削除も問題ありません。

config.xmlで設定を変更可能です。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Separatism画像1
  • Separatism画像2
  • Separatism画像3
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, SK. 16 Dec 2023. Separatism. 25 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/968>.
[コメントを読む(25)] [コメントを書く]
 [ゲームプレイ] Better Smithing Continued Download ID:4318 Author:SkaLoLaz 2024-01-03 15:09 Version:1.2.8.9
RATE: =161 G=2 TAG: [インターフェイス] [鍛治] [生産] [武器] [システム変更] [パフォーマンス] [日本語化対応]
鍛冶メニューの問題点を改善し、武器デザインを保存する機能や一括して精錬(溶解)/精製できる機能、鍛冶スタミナの設定機能などが追加され、鍛冶全般を快適にしてくれるMOD。

【主な特徴】
①保存可能な武器のデザイン
 作成した武器のデザインを保存/ロード/編集/削除することが出来ます。
②精錬(溶解)画面の最適化
 精錬(溶解)画面アイテムリストのアルゴリズムを改良して、パフォーマンスを大幅に向上させました。バニラでは、インベントリに 300 以上の異なる武器を持ち始めたとき、パフォーマンスの問題は非常に顕著でしたが、それが改善されます。
③精錬(溶解)リストのフィルター
 精錬(溶解)画面に次の切り替え可能なフィルターを追加しました。
 - ロックされた武器の表示/非表示。
 - プレイヤーが作成した武器の表示/非表示。
 - 非プレイヤー作成武器の表示/非表示。
 - 入手できる材料によるフィルター。
④作成した武器をグループ化
 作成した同一の武器がすべて一緒にスタックされます。
⑤ホットキー操作
 ControlキーやShiftキー同時押しで、X回まで精錬(溶解)/精製などが設定できます。
⑥鍛冶スタミナ設定
 鍛冶スタミナの回復量を街の内外で設定することが可能です。(無限にすることも出来ます。)

他にも様々な点が改善/追加されているので、詳しくはネクサスDESCRIPTIONをご覧ください。

このmodは、保存に影響を与えることなく、安全にアンインストール/無効化できます。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.1.0.8 [#3]
    2023-12-31 18:00:32 3KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.0.0.7 [#1]
    2023-02-15 13:54:11 3KB [DOWNLOAD]
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, SkaLoLaz. 3 Jan 2024. Better Smithing Continued. 15 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/4318>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
 [ゲームプレイ] Captivity Events Download ID:1226 Adult-Only Author:BadListener 2024-03-09 14:42 Version:1120
RATE: =149 G=12 TAG: [捕虜] [囚人] [会話] [仕事] [商売] [イベント] [アダルト] [システム変更] [日本語化対応]
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, BadListener. 9 Mar 2024. Captivity Events. 3 May 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/1226>.
[コメントを読む(78)] [コメントを書く]
 [ゲームプレイ] Hot Butter Download ID:4276 Adult-Only Author:Bloc and Errayn 2023-12-16 11:10 Version:2.0.5
RATE: =157 TAG: [日本語化対応] [商売] [士気] [子供] [妊娠] [会話] [システム変更] [アダルト]
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.7.3 wav
    2022-11-29 03:35:51 1MB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.7.2 [#3]
    2022-11-23 06:12:31 2KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:0.3.1
    2022-08-15 15:46:40 1KB [DOWNLOAD]
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Bloc and Errayn. 16 Dec 2023. Hot Butter. 4 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/4276>.
[コメントを読む(6)] [コメントを書く]
 [ゲームプレイ] Realistic Battle Mod Download ID:791 Author:Marnah93 and Philozoraptor 2024-02-26 03:38 Version:3.8.0
RATE: =149 G=5 TAG: [日本語化対応] [戦闘] [トーナメント] [オーバーホール] [システム変更] [武器] [防具] [装備]
Realistic Battle Mod Title画像

Realistic Battle Mod

戦闘オーバーホールMOD。

戦闘をより現実的にします。重歩兵/騎兵はダメージに対しての耐性がより増加、
防具と武器の種類に応じて結果が異なり、全てのユニットは防御力が高まります。
また、盾を持つユニットは実際に盾を使用するようになり、遠距離武器はヒット時の速度に基づきダメージ計算が変更されます。矢、ボルト、ジャベリンの速度は変更されより現実的になります。すべての戦闘が大幅に長くなります。

Version:1.0.8
このMODでは各武器の種類により固有の防具貫通特性があります。
重装甲の相手に対して剣は弱く、斧は強い、鈍器はさらに効果的です。

全ての盾を持つユニットは、両手武器を使用していない限り、全ての陣形で盾を前に持つようになります。

防御力は高い係数に設定され、ユニットは戦闘を長く生き抜き戦います。

遠距離武器は歴史に基づき速度が変更され、ダメージはヒット時の速度により計算されます。
矢のステータスはダメージに影響し、弓のステータスは矢の速度に影響します。弓とクロスボウのダメージステータスは意味を持たなくなります。また、ジャベリンのダメージステータスは修正されました。これらの変更により、遠距離ダメージは低くなります。

ジャベリンと投げ斧は軽装甲の敵に対して優れており、盾を破壊する事に向いています。
矢も盾には適度なダメージを与えます。

盾が現実的な当たり判定になります(バニラの当たり判定は盾の見た目よりも大きくなっています)。これは、狙​​いを定めたショットが見えない盾に遮られる事が無くなり、シールドウォールの隙間を矢が通過する事を意味します。

最終結果として、戦闘はより長く、現実的になります。

OPTINAL FILES VolunteersUpTier
このオプションMODは、雇用できる兵士のランク(Tier)を変更します。
キャンペーン難易度を上げることを目的としています。AI領主は、常に戦闘を行い、部隊が全滅に合う事が多く、プレイヤーが強い軍を保っている一方、新兵だらけになってしまいます。
その結果、戦闘が極端に一方的なものになる為、この問題を修正する為に作られました。
AI領主の部隊はプレイヤーの部隊に近くなり、戦闘はより困難になります。
設定はconfig.xmlで可能です。

併用推奨MOD
Item Fixer Ranged itemsだけは非推奨
Unit Stat Fixes
HealthRebalance より長く戦いたい場合
Fixed Launcher

警告:防具ステータスMODなどで変更される spitems.xml を修正しているMODと併用する場合、バランスが崩れる恐れがあります。そのMODを無効にするか、このMODのロード順を一番下にして下さい。

互換性
弓、クロスボウ、矢、ボルトのステータスを変更するMODとは互換性がありません。
矢や近接武器のダメージ計算を変更するMODも互換性がありません。

◆v3.1.0よりArena Moduleが統合されました。
・トーナメントの優勝賞品がバニラから変更される。
・闘技場に出入りを繰り返すだけで賞品が変更されるので選別が可能。
・旗などのいくつかの賞品は手に入らなくなる。その場合は設定をオフにするとバニラの賞品に戻る。

詳細はDescriptionをご確認ください。

日本語化
Realistic Battle Mod - full localization
  • Realistic Battle Mod画像1
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Marnah93 and Philozoraptor. 26 Feb 2024. Realistic Battle Mod. 21 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/791>.
[コメントを読む(25)] [コメントを書く]
 [ゲームプレイ] Surrender Tweaks Download ID:2797 Author:OrderWOPower 2024-03-14 22:54 Version:1.7.7
RATE: =150 G=1 TAG: [戦争] [和平] [外交] [降伏] [捕虜] [会話] [NPC変更] [インターフェイス] [システム変更] [日本語化対応]
Surrender Tweaks Title画像

Surrender Tweaks

バニラでは諸侯のパーティーや集落の降伏をしないのでそれを可能にする選択肢と機能を追加します。
また、戦力比較のUI部分に降伏交渉の難易度も表示させます(画像1枚目)


■山賊・隊商・村人
現在、山賊、キャラバン、村人のパーティには2種類の動作があります、
1つは降伏の可能性が高い場合、もう1つは降伏の可能性が非常に高い場合です。
高確率で降伏した場合、山賊は仲間になることを提案し、キャラバンや村人は安全な通行のためにお金を払うことを提案します。
非常に高い確率で降伏すると、山賊、キャラバン、村人が投降し、彼らを捕虜にすることができます。

■諸侯
諸侯のパーティにも同様の動作を実装しました。
降伏の可能性が高い場合、領主はあなたに上納金の支払いを申し出てパーティを解散しますが、降伏の可能性が非常に高い場合、領主は投降し、彼らを捕虜にすることができます。


■集落
集落の場合、食料の供給量が降伏の確率に大きく影響します。
数日分の食料があれば、降伏する可能性は極めて低いでしょう。
しかし、食料がない場合は、降伏の可能性が急激に高まります。

降伏の可能性が高い場合、集落は使者を送り、あなたに包囲を解くための上納金の支払いを申し出ます。
支払いに応じると、7日間は集落を攻撃できなくなります。
非常に高い確率で降伏した場合、守備軍は投降し、あなたは包囲戦勝利時と同じ行動を取ることができます。


■備考
キャラバンや村人の降伏の確率を計算するアルゴリズムを少し調整して、降伏する可能性が高くなるようにしましたが、バニラの値から大きくは変わっていません。

なお、友軍と一緒に敵のパーティや集落を攻撃する場合、敵が降伏するためには自軍が遭遇戦や包囲戦を開始しなければならないことに注意してください。

バグが発生した場合は、バグが発生した瞬間のスクリーンショットと、クラッシュした場合はBetter Exception Windowからのクラッシュレポートを提出してください。
可能であれば、セーブファイルも提供してください。
そうすることで、私がトラブルシューティングの調査するのがより簡単になります。


■前提MOD
Harmony
UIExtenderEx
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.3.4 [#2]
    2022-03-07 17:25:56 4KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.3.4 [#1]
    2022-02-24 17:49:35 1KB [DOWNLOAD]
  • Surrender Tweaks画像1
  • Surrender Tweaks画像2
  • Surrender Tweaks画像3
  • Surrender Tweaks画像4
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, OrderWOPower. 14 Mar 2024. Surrender Tweaks. 22 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2797>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [その他] Detailed Character Creation Download ID:118 Author:PoPoWanObi - Maintained by Designer225 2024-01-30 15:07 Version:1.5.6.155
RATE: =146 G=4 TAG: [キャラクターエディット] [キャラクリ] [年齢] [子供] [名前] [インターフェイス] [システム変更] [日本語化対応]
Detailed Character Creation Title画像

Detailed Character Creation

体重、体格、年齢などの詳細なキャラクターカスタマイズが可能になり、NPCの外見も変更できるようになりました!

現在の対応バージョン:e1.7.0(v1.4.1.13)
プレリリースバージョンはGitHubのリリースページに掲載されていますのでご確認ください。
もしMODに問題がある場合は、バグレポートを投稿したり、ディスカッションページに投稿する前に、まずFAQを読んでください。

説明

体重、筋力、年齢を調整できる軽量なプラグインです。また、スライダーを追加することで、より多くのカスタマイズが可能になります。Vortexやお好きなMODマネージャーで安全にインストール、アンインストールができ、セーブも壊れません。

特徴
アップグレードされたキャラクター作成システム:
・年齢
・筋肉(体格)
・体重
・全身スライダー
・NPC放浪者、貴族の名前変更可能
・プレイヤーの外見を自動的に変更するネイティブコールの上書き

コンパニオンとNPCに対応! キャンペーンマップ上でNを使ってエンサイクロペディアを開いて英雄に移動してピックすると、ページの上部に「Edit Appearance」ボタンがあります。これをクリックすると、好きなNPCのFaceGenを開くことができます。

クイックインストール

1. Mod Configuration Menuとその依存ファイル(執筆時点では、Harmony、ButterLib、UIExtenderEx)をダウンロードする。
2. Detailed Character Creationをダウンロードする。
3. Vortexを使用しない場合、すべてのMODをBannerlordのModulesフォルダに展開する。Vortexを使用する場合は、インストールし、有効化するだけです。
4. ゲームを起動する。Harmonyを一番上に、ButterLibとUIExtenderExをその直後に移動させる。
5. MCMとそのすべてのサブモジュールを、それらのすぐ後に移動します。
6. DCC(このMOD)をすべてのベースゲームモジュールの後に移動させる。
7. 実際にゲームを開始する。これで完了です。

詳しい説明はこちら(https://www.nexusmods.com/mountandbla…をご覧ください。

よくある質問

既知の問題については、こちら(https://www.nexusmods.com/mountandbla…をご覧ください。

Q. 自分で作ったスキンファイルを使うにはどうしたらいいですか?
A. 詳細キャラクター作成後にスキンファイルを読み込んでください。これはバニラの動作と逆で、Nativeの前にスキンファイルをロードする必要があります。

Q. このMODで英雄は歳をとれますか?
A. キャラクターは通常通り年を取ります。18歳未満のプレイヤーは好まれないので注意してください。赤ちゃん->十代のプレイを選択した場合、複数の問題が発生します。現時点ではサポートを提供しませんので、自己責任でお願いします。

Q. ゲームの設定を変更するにはどうしたらいいですか?
A. 詳しくはこちら(https://www.nexusmods.com/mountandbla…をご覧ください。

Q. 既存のゲームの外見を変更するにはどうしたらいいですか?
A. メインキャンペーンマップ上でVボタンを押すとFaceGenを開くことができます。また、エンサイクロペディアの「英雄」のページで、貴族や放浪者の外見を変更することも可能です。

Q. スライダーとは何ですか?
A. スライダーはオプションで、キャラクターをより個性的にするためのカスタマイズを追加するものです。スライダーを使用すると、NPCがデフォルトのベースゲームの状態よりも若干デフォルメされることがありますが、外見変更オプションを利用すれば、好きなように変更することができます。注意:v1.2.4.0以降、スライダーはアップデートに付属するFOMODインストーラのオプションとしてインストールすることが可能です。

Q. このMODをアンインストールしても大丈夫でしょうか?
A. このMODは超軽量で、セーブファイルに悪影響を与えることはありません。変更されたすべてのパラメータはすでにベースゲームに保存されており、以前は実際に調整するオプションがなかっただけです。

Q. このMODは他のMODと競合しますか?
A. MODの互換性セクションを確認してください。

Q. 体重や体格を変更するために上にスクロールできないのですが、どうすればいいですか?
A. このUI要素にはスクロールバーが機能していません。スクロールするには、マウス(マウスのミドルホイール)を使用する必要があります。スライダーのサポートを追加する方法については調査中です。

Q. 年齢が23歳以下のキャラクターを編集していると、index out of boundsという例外が発生します。
A. あなたが使用しているスキンXMLファイルは、特定のキャラクターモーフに対して、使用可能なボイスやタトゥー(現在、ゲームをクラッシュさせるタトゥーはないようです - 12/8)を定義していません。少なくとも1つのタトゥーをコピーし(単純化するために「tattoo_materials」セクション全体をコピーします)、それぞれのキャラクターモーフに使用可能なボイスタイプがあることを確認する必要があります(最初の(成人男性)メッシュと2番目の(成人女性)メッシュの「voice_types」セクションをコピーして、それぞれの男性および女性の年齢モーフに貼り付けてください)。

Q. ランチャーでDCC(このMOD)を有効にできません。
A. Mod Configuration Menuとその依存ファイルをインストールしてください。v1.1.14から必要になっています。注:MCMはv1.2.0以降では不要になりましたが、強くお勧めします。

Q. みんな老化している/していない!
A. 設定を確認し、加齢の無効化 (DisableAutoAging)が正しく設定されているかどうか確認してください。加齢を許可する場合は、無効にしてください。

Q. すべての兵士が赤ん坊だ!?
A. これは通常、スキンファイルが更新されたことを示すサインです。更新されたスキンファイルは、以前のバージョンのスキンを使用しているセーブゲームに問題を引き起こす可能性があります。

Q. MODの設定はどこにあるのですか?
A. MCMを使用している場合(推奨)、メインメニューまたはポーズメニューの「MODオプション」で見つけることができるはずです。MCMを使用していない場合は、ゲームのModulesフォルダにある「CharacterCreation.config.xml」というファイルにあるはずです。

Q. 助けて、私は(まだ)クラッシュしている。私はどうすればいいですか?!
A. このMODのクラッシュに関する十分な報告を考えると、このMODがアップデートによって壊れることはないと主張するのはもはや賢明ではありません。まず、あなたのDLL(CharacterCreation.dll)がブロックされていないことを確認してください。その方法はこちら(https://www.limilabs.com/blog/unblock…に例があります。これが完了してもまだクラッシュする場合は、Better Exception Windowをダウンロードし、Issuesページ(推奨)にクラッシュレポートをアップロードしてください。ここから問題を診断します。追加の指示を受けることもありますので、問題が解決するまで頻繁にこのセクションをチェックしてください。DCC(このMOD)がクラッシュの原因であることを保証するものではありません。

互換性

現在知られているMODの互換性の問題
「soln_skins」(通常、skins.xmlとは限らない)を使用するすべてのMOD -- 最後から最初にロードするようにロード機構を修正したので、DCC(このMOD)の後にそれらをロードしてください。もちろん、LIOSも。カスタムスキンファイルを使用するMODの一部です。
・Full Body Sliders (Fixed and Upgrade) -- 以前はオリジナル版に問題がありましたが、その後、公式フォークで修正されました。使いたい人はどうぞ。ただ、オリジナルは時代遅れなので使わないでください。
・Red Hairs and Redheads -- skins.xmlも修正しました。どうせなら自分たちで赤毛を追加してしまえ!ということで。
・B-Slider -- Full Body Sliderと同様です。どうしても使いたい場合はDCC後にロードしてください。
・カスタムスキンを使用して、23歳以下のキャラクターを編集しようとすると、スキンファイルが各年齢タイプに少なくとも1つのプレイヤーが使用できる声(とタトゥー?)を追加していない場合、ゲームがクラッシュする可能性があることに注意してください(この問題についてのQ&Aは上記を参照してください)。

その他の互換性に関する懸念事項
・Faster Come of Age -- 非互換。どちらのMODもコアゲームのDefaultAgeModelと相互作用します。いずれにせよ時代遅れなので使わないでください。
・Kaoses Tweaks -- どちらかのMODのAging Modelを1つだけ使用すれば問題ありません。
・Character Reload -- 互換性レイヤーを内蔵。Detailed Character Creationより前にロードすることを推奨します。
 ・互換レイヤーはCRの英雄ビルダーのビューモデルを使用しているため、キャラクターの特性やスキルの編集は可能ですのでご安心ください。
 ・Skins.xml ファイルの競合は影響しませんが、CR は DCC よりも先にソートされるべきで(そうでない場合は、CR を DCC よりも先に移動させる)、DCC の skin.xml ロード(および互換性)のパッチは、その skins.xml が使用されることを意味するものであるべきです。
 ・(ブロックボタンと同じように聞こえるかもしれませんが、Edwinさん。しかし、人々は両方のMODを使用しています)。
・XML Compatibility Fix -- このMODがネイティブのXMLファイルの読み込みを処理する方法は不明です。当面の間、使用を避けてください。

高度な設定

ノンアダルト対応。

MODのオプションを変更するには、BannerlordのメインメニューにあるMod Optionsをクリックしてください。

現在、年齢を重ねたときに強制的に外見を変更することを有効にするかしないかを設定することができます。もし、大人でない状態でプレイしたい場合は、以下のようにすることができます。
幼児期 1、児童期 2、思春期 2、大人期 3に設定する。

これにより、ゲームがバグやクラッシュを起こすことなく、子供→大人としてプレイすることができます。e1.3でTaleWorldsが追加した「機能」(「既知の問題」の記事を参照)のため、16歳未満のキャラクターは不死身です。これを「修正」するには、Designer225氏のMiscellaneous Modsをインストールしてください。Designer225氏のMiscellaneous Modsをインストールすることで修正できます。未成年者のプレイについてヘルプが必要な場合、ここで尋ねてもあまり助けてもらえません。

自分の年齢はコンソールコマンド: dcc.age で、他のヒーローは dcc.age_hero で手動で設定することができます。

サポート

GitHubに公開レポを設置しました。このプロジェクトに興味がある人は、ただコミットを始めるだけでいいのです。

レポ:https://github.com/PoPoWanObi/Charact…
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.4.7.148 [#17]
    2023-01-26 15:41:29 8KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.4.7.148
    2022-12-30 10:54:23 4KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.4.1.13 [#13]
    2022-02-28 21:00:17 3KB [DOWNLOAD]
  • Detailed Character Creation画像1
  • Detailed Character Creation画像2
  • Detailed Character Creation画像3
  • Detailed Character Creation画像4
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, PoPoWanObi - Maintained by Designer225. 30 Jan 2024. Detailed Character Creation. 4 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/118>.
[コメントを読む(18)] [コメントを書く]
 [ゲームプレイ] Better Attributes Download ID:3434 Author:Shadow32055 2024-01-29 04:02 Version:24.01.28.2
RATE: =143 G=2 TAG: [バランス調整] [スキル] [戦闘] [システム変更] [インターフェイス] [日本語化対応]
Better Attributes Title画像

Better Attributes

属性(Attribute)にボーナスを付加し、技能レベルの上限を上げるだけではない強みを与えます。

●適用できるボーナスは以下の通り。()内はそのボーナスをもたらす初期設定の属性。
近接攻撃ダメージ増加 (活力)
移動速度増加 (活力)
リロード速度上昇(活力)
射撃ダメージ増加 (制御力)
よろめかせる確立増加(制御力)
武器の操作性上昇(制御力)
最大体力増加 (持久力)
回復速度上昇(持久力)
自動戦闘の優位性(狡猾)
説得力アップ(狡猾)
勝利時の士気上昇 (狡猾)
勝利時の名声上昇 (狡猾)
パーティサイズ増加 (社交性)
パーティーの士気上昇(社交性)
コンパニオンの上限増加(社交性)
パーティーの給料が減る(社交性)
勝利による影響力増加(知性)
クラン総収入増加(知性)
XP獲得率上昇(知性)
役割分担によるパーティリーダーXP率上昇(知性)

以下はVer24.01.14.1からの追加項目
取り出し速度(活力)
切り裂きチャンス(活力)
精度(制御力)
AIM安定性(持久力)
鍛冶スタミナ(持久力)

●以上の項目それぞれについて、
-ボーナスの有効・無効を個別に設定可能
-ボーナスの値を変更可能
-ボーナスをもたらす属性をカスタマイズ可能(近接攻撃ダメージ増加を活力ではなく制御力や持久力にできる)
-適用されるボーナスはプレイヤーのみ、またはすべてのヒーローに適用されるように設定できる
-ボーナスとその効果は、キャラクター画面の属性情報ツールチップに表示されます(どのボーナスが有効で、どの属性と結びついているかを知るのに役立ちます)

●以下の項目はVer24.01.14.1より廃止(別MODに機能分割)
-属性レベルの最大値を設定(バニラの10から最大で100まで)
-属性ポイントが何レベルごとに貰えるかの設定(1レベルあたり最大1属性ポイント。バニラでは3レベルごとに1ポイント)
-スキルごとに割り当てられるフォーカスポイントの最大値を設定します。(バニラの5レベルから最大で100まで)
-1レベルあたりに貰えるフォーカスポイント数を設定

前提MOD
Mod Configuration Menu
Better Core


※以下は本体ver1.7.2以前の仕様です

属性ごとのボーナス
Vigor - 攻撃の貫通効果
Control - 士気上昇
Endurance - HPアップ
Cunning - 他属性のボーナスを高める
Social - パーティの賃金を安くする
Intelligence - 経験値取得アップ

他の機能
・属性それぞれに係数を設定してボーナスの効果を調整できる
・属性ごとにプレイヤーのみか、全ヒーローキャラに適用するかオン・オフできる
・レベルアップごとに貰えるフォーカスポイントを変更可能
・属性ポイントが何レベルごとに貰えるかを変更可能



ボーナスの計算式
ボーナス% = (属性レベル × 設定した属性の係数) × ((Cunningのレベル × Cunningに設定した係数) + 1)

例:Enduranceがレベル10、設定係数が0.02
Cunningがレベル5、設定係数が0.05の場合

(10 × 0.02) × ((5 × 0.05) + 1) = 0.25 → HPが25%アップ

※ただしCunningの設定をオフにしているとCunning以降の計算は適用されません。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:24.01.19.1 [#3]
    2024-01-20 20:22:33 2KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:2.18 [#2]
    2024-01-01 21:40:16 2KB [DOWNLOAD]
  • Better Attributes画像1
  • Better Attributes画像2
  • Better Attributes画像3
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Shadow32055. 29 Jan 2024. Better Attributes. 11 Nov 2021 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/3434>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
 [キャラクター] Useful companions Download ID:1033 Author:Reasontech 2023-12-16 07:21 Version:0.5.3
RATE: =143 G=2 TAG: [バランス調整] [システム変更] [コンパニオン] [NPC変更] [スキル] [訓練] [経験値] [成長] [インターフェイス] [日本語化対応]
Useful companions Title画像

Useful companions

コンパニオンの有用性を拡張して、スキルXPを獲得し、ゲームのさまざまな側面に影響を与えることができます。
キャラバンリーダー、知事、パーティーの役割で恩恵を受けれます!

このMOD解説ページ:https://www.reasontech.fr/wiki/banner…

■このmodの目的:
まずコンパニオン、プレイヤー、および分隊のコンパニオンが、戦闘外のタスクを実行するとXPを獲得できるため、ネイティブゲームでは実際にはレベルアップできないスキルを向上させることができます。
第二に、状況に対処するためのパーティースキルにいくつかの新たな用途を追加します。
第三に、実際に子供を成長させることから、他のクランにも仲間を雇わせることまで、クランがキャラクターを処理する方法を修正/変更します。

現在このMODでもあなたのパーティーにいない仲間を管理することは不可能です。

私のmodが気に入ったら、将来のアップデートを承認して追跡することを忘れないでください。



■現在の機能:

-コンパニオンが率いるキャラバンは、訪れた町ごとにXPを獲得します。
-彼らは、その数が彼らの最大能力を下回ったときに軍隊を募集し、新しい新兵ごとに少しの統率のXPを獲得します。

-Steward(家令)はキャラバンのパーティーのサイズに影響します(通常のパーティーよりも恩恵は低い)。
-パーティリーダーヒーローは、パーティーの規模、スカウト、戦術XPに応じて、家令のXPを獲得します。

-Governors(知事)は町や城の統計に応じて、毎日XPを獲得します。影響を受けるスキルは、貿易(町のみ)、家令/統率/魅力/工学です。

-偵察は都市に潜入する成功のチャンスに影響を与えます。

-あなたのパーティーが囚人を運ぶ場合、邪心のXPを獲得します。

-あなたが駄獣を持っている場合、外科医は家令XPを獲得します。

-あなたが高い士気がある場合、QuarterMasterは魅力XPを獲得します、彼らはあなたが囚人を募集するのを助けることができます。

-あなたの補給官と話すことはあなたに彼にあなたの食料供給を自動的に管理させるオプションを与えます。

-放浪者は、プレイヤーが一度も訪れたことのない都市でスポーンすることができます。多くが1つの都市に詰め込まれている場合、それらは放浪者のいない都市に移動されます。

-補給官またはリーダーヒーローの家令スキルに応じて、すべてのパーティの収容力がわずかに増加します。
(キャラバンのボーナスが大きくなります)。

-囚人の制限は、斥候の邪心スキルによって増加します。

-放浪者に関するさまざまな問題を修正しました。

-トーナメント は、プレイヤーと同じように勝利したヒーローにXP報酬を与えます。

-プレイヤーのパーティーは、パーティーリーダーと話すことでインベントリを管理できます。

-有用なタイプの放浪者(斥候/外科医/補給官/技術者)は、新しいキャンペーンの最初の数週間でさらに多くのスポーンを行います。

-盗賊の隠れ家に対処するための新しいオプション、成功は技術者の工学スキルと斥候の邪心スキルに依存します。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:0.5.3 [#3]
    2024-01-20 18:15:24 4KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:0.4.0 [#1]
    2022-03-07 17:27:00 12KB [DOWNLOAD]
  • Useful companions画像1
  • Useful companions画像2
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Reasontech. 16 Dec 2023. Useful companions. 26 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/1033>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [ゲームプレイ] Fourberie (Cunning) Download ID:2969 Author:Spinozart1 2024-03-02 00:45 Version:v1.2.9.8
RATE: =135 G=2 TAG: [日本語化対応] [盗賊] [犯罪] [会話] [隠れ家] [システム変更]
Fourberie (Cunning) Title画像

Fourberie (Cunning)

悪事に関連するアクションを多数追加するMOD。
街で犯罪を行ったり、ギャングリーダーとの関係性やその他の条件に応じて、詐欺、賊を組織、妨害工作や陰謀を企てることが可能になる。


◆セーフハウス

盗賊の隠れ家に拠点を1つ作ることができる。
若者を残して奴隷の監視や周辺での略奪行為を命令できる。

奴隷は鉱山で働かせたり、召使いにできる。
鉱山奴隷は金を稼ぎ盗賊派閥の強さを強化するが死亡率が高い。
召使いがいると拠点で休んでる時に治療率が高くなる。

◆スニーキング
敵対する町では衛兵が攻撃的になる。
衛兵には視界があり見つかると攻撃してくるようになる。
夜間や変装時は見つかりにくくなり
見つかっていないときは背後から一撃で倒すことができる。

◆伏兵

マップ上で森に隠れることができるようになる。
一時間当たり悪行ポイント1つ消費。

◆スリ
街、村、居酒屋でスリを行い金銭や食べ物を盗むことができる。
悪行の経験値も得る。

◆窃盗
街で物を盗むことができる。
悪行の経験値も得る。

◆ギャング関係
・詐欺
簡単にお金を稼ぐことができるが衛兵にぶちのめされる危険性もある。ギャングとの関係性を深めることができる。
(町ごとに5日に1回試行)

・徴収
ギャングリーダーへの上納金の徴収を手助けする。
(町ごとに15日に1回試行、有力なギャングのリーダーとの関係性が8必要)

・名士(Notable)への恐喝
近隣の村の名士(Notable)に対して上納金を納めるよう恐喝する。
(町ごとに15日に1回試行、有力なギャングのリーダーとの関係性が12必要)

・強盗
ランダムな町で強盗を行う。
(町ごとに15日に1回試行、有力なギャングのリーダーとの関係性が16必要)

・強盗団
日暮れに町を襲撃する。
町のギャングリーダーとパートナーになることで、傭兵を雇うコストを大幅に削減できる。
(町ごとに30日に1回試行、有力なギャングのリーダーとの関係性が20必要)

・ギャングとの決闘
関係性が高まるとギャングリーダーと決闘できる。
決闘に勝った場合、次のいずれかを選択できる:

→パートナーになる(選択時に+5悪行ポイント、毎週+5)
  適度に安定した収入を得られる。良好な関係を保つことができる。

→上納金を受け取る(選択時に+10悪行ポイント、毎週+5)
  パートナーになるよりも2倍多くのお金を受け取れる。
  しかし関係は悪くなり犯罪を行うことは不可能になる。
  毎週お金を得るには、町に仲間を残す必要がある。


◆悪行ポイント

(非道な)戦略は、悪行ポイントを使用することで利用できる。
ギャングとパートナーになることや賊の隠れ家で囚人を交換することによって、あなたは悪行ポイントを獲得可能。

・盗賊の募集
悪行ポイントを使用して賊の隠れ家で賊の系統に関連する兵隊を募集できる。

。マイナークラン部隊の募集
町でマイナークランの兵隊を募集できる、軍隊のタイプは町の文化に依存する。

・極悪な取引
隠れ家で囚人をいくつかの悪行ポイントと交換できる。(5人の囚人に対して1ポイント)


◆(非道な)戦略

■妨害
対象の町と城に所属する村との間にキャンプを置き、いくつかの妨害行為を計画できる。

→食料倉庫を破壊する
 対象の食料倉庫を破壊することができる。このアクションを所属する村への襲撃と組み合わせると効果的とのこと。悪行ポイント5消費。

→壁を壊す
 対象の壁に対して破壊工作を仕掛け防御力を下げる。悪行ポイント10消費。

→水に毒を流す
 防衛側の兵士を大幅に減らすことができる。町の住民も影響を受ける(繁栄の低下)。悪行ポイント10消費。

→賊を送る(ver1.6.1以降のみ)
 キャンプの近くの村を襲撃するために賊の一団を野雇うことができる。悪行ポイント5消費。
襲撃は3時間のみ。

■陰謀を企図する
2段階の行動が必要。
第一段階は、町の忠誠心、兵力、治安が成功を左右する。
第二段階は、実際に暴動を起こし、暴動に参加して暴動参加者を支援する。勝利すると暴動の可能性がさらに高まる。
敵国の町→悪行ポイント5消費、町の忠誠度45以下であること。
中立の町→悪行ポイント50消費、有力なギャングリーダーの関係が20必要、忠誠度45以下。


■スキャンダルを計画する
城に潜入し、不都合な証拠を探す。成功すれば、町の統治者はその影響力を喪失する。
悪行ポイント5消費

◆策謀

賄賂、スキャンダル、脅迫、暗殺を計画することができる。
tier2以上で実行可能。
マップ上でAlt + fで策謀ウィンドウを開く

・賄賂
賄賂の提案を送ります。ターゲットがその提案を受け入れると、特定の金額のディナールを要求してくる。
親密度を上げたいときに有効です。
コスト10ポイント + ディナール

・スキャンダル
戦略のスキャンダルに似ている。
成功した場合、対象のクランはその影響力を全て失い、所有する全ての町で忠誠度-10のペナルティを受ける。
コスト20ポイント

・恐喝
領主や藩主を弱体化させたい場合に有効な手段。
コスト35ポイント

・兵糧への毒の混入
強力。対象のパーティーの兵士が負傷し(全ヘルスの50%)、食料が50%破壊される。
コスト35ポイント

・暗殺
文字通り。

※各用語は便宜上当てはめたものなのでもっとしっくりくる表現があれば修正お願いします。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:v9.2.2.0 [#7]
    2023-01-04 18:12:40 19KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:v8.2.6.0 [#5]
    2022-11-10 22:54:44 20KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:v7.0.0.0 [#3]
    2022-09-05 01:32:00 18KB [DOWNLOAD]
  • [続きを見る]
  • Fourberie (Cunning)画像1
  • Fourberie (Cunning)画像2
  • Fourberie (Cunning)画像3
  • Fourberie (Cunning)画像4
  • Fourberie (Cunning)画像5
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Spinozart1. 2 Mar 2024. Fourberie (Cunning). 18 May 2021 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2969>.
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 [ゲームプレイ] Royal Armoury FIX Download ID:2875 Author:sebiga 2023-03-02 00:54 Version:3.8.0
RATE: =134 G=1 TAG: [武器] [防具] [商品] [商売] [装備] [文化] [クラン] [国家] [外交] [日本語化対応]
Royal Armoury FIX Title画像

Royal Armoury FIX

このMod は、ロイヤルアーモリー(王宮武器庫)と呼ばれる高級品販売店を各町の要塞に追加し、文化固有の高価なアイテムやレアアイテムが購入できるようになります。

MCM設定画面から入場料や傭兵割引なども設定することができ、没入感を損なわない形で高Tierの武器、防具、馬や旗を入手する手段を得ることができるようになります。

・ロイヤルアーモリーで利用可能なアイテムのリストは、アイテムの価値や希少性に基づいており、町の文化によってフィルター処理されています。 (つまり、アセライ文化の町では、利用可能なアセライ文化のアイテムのみが表示されます。)
・このリストには、MODによって追加されたものも含まれており、これらのカテゴリに適合するすべての文化固有のアイテムが含まれています。
・入場には、プレイヤーと所有者の一族との関係、および支配する王国との地位に応じて、お金または影響力のいずれかが必要になり、プレイヤーが町を所有している場合には、無料で入場できます。
・MCMにより各種設定を変更することが出来ます。

新機能
・プレイヤーが作成したアイテムを除外する。
・各武器庫の在庫は 5 日間保持されます 。

既存のキャンペーンに安全にインストールできます。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:3.7.0 [#1]
    2023-02-24 10:13:48 3KB [DOWNLOAD]
  • Royal Armoury FIX画像1
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, sebiga. 2 Mar 2023. Royal Armoury FIX. 17 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2875>.
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 [ゲームプレイ] Auto Resolve Rebalanced Download ID:3453 Author:Cimo 2024-02-01 17:47 Version:1.28.0
RATE: =129 G=1 TAG: [戦闘] [自動戦闘] [日本語化対応]
Auto Resolve Rebalanced Title画像

Auto Resolve Rebalanced

自動戦闘にて、もうあなたのカタフラクトが追いはぎに簡単に殺されることはありません。
このMODは自動戦闘が実際の戦闘のように各個人のHPとダメージをシミュレートするように変更を加えます。

バニラでは、各部隊のTierに基づいてダメージを決定し、そのダメージが大きいほど死亡する確率が高いという、ランダムな計算によって各部隊の生死が決められています。
つまり、Looterが何らかのエリート部隊に与えるダメージが限りなく小さかったとしても、数パーセントの確率で死亡してしまうということです。
このMODでは、この計算を変更し、各部隊個人のHPをシミュレーションすることにより、エリート部隊が簡単に死ぬことを抑制しています。
HPに与えるダメージが、部隊のTierだけでなく、部隊の鎧や武器の相性に基づいて上下するように変更します。

Mod Configuration Menuをインストールしていれば、MODの機能を調整することが可能です。
(MCMのオプションは最初から日本語化されています)
  • Auto Resolve Rebalanced画像1
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Cimo. 1 Feb 2024. Auto Resolve Rebalanced. 25 Nov 2021 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/3453>.
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 [部隊・ユニット] Calradia at War (Custom Spawns) Download ID:411 Author:CustomSpawns Development Team 2023-12-25 08:26 Version:2.0.0
RATE: =130 TAG: [勢力] [敵追加] [盗賊] [山賊] [装備] [武器] [イベント] [前提MOD] [日本語化対応]
Calradia at War (Custom Spawns) Title画像

Calradia at War (Custom Spawns)

新しい盗賊、部隊の種類、部隊ツリー、レアな大規模部隊、新たなスポーン、カスタムイベントや武器などを追加し、ゲームの序盤から中盤にスパイスを与えます。
農民の反乱、奴隷、脱走兵、異端者、狂人など戦争の悲惨さを体験しましょう。

歴史では英雄や貴族などの話ばかりですが、現実の戦争は整然としたものとは程遠く、混沌としたものです。カルラディアのように長引く戦争では人々は普通では無い手段で生きる事を意味します。数種の盗賊ではこれらを反映出来ていません。

混乱はキャラバンや村人が略奪され経済的管理を難しくします。安定した国は無く、荒廃した土地で名を上げるのがどのような事なのか体験してもらうためのものです。他にも名をあげようとする者、生計をたてる者、別の目的を持った者がいます、例えば盗賊や追加された敵対部隊は略奪するたび強化されます。

このMODの目的は2つあり、バニラのデータに干渉せず、異なる敵対的な部隊と部隊ツリーを追加します。
もう一つはModderがこのMODを使って新しい部隊MODを作れるようにする事です。

初期設定はバランスが取れるよう調整しています。
領主や軍隊は追加される敵対部隊よりはるかに強いですが、一部のレアな追加部隊(毎日1%以上の確率でスポーン)は軍隊よりは弱いですが個々の領主より強い場合があります。Version 1.0.2 現在27種のスポーン/部隊が追加され、22ユニットが系統ツリーに統合されます。

既存セーブにも導入可能です。
ゲーム内で数日プレイする事でこのMODの部隊がスポーンされます。
 →現在は途中導入不可、派閥を変更したり、新しい派閥を追加したりするMOD は、途中のセーブと互換性がありません。古いセーブデータを使用してCalradia at War を実行すると、ゲームがクラッシュします。

◆互換性
部隊速度を変更するMODとは競合する可能性があります。configファイルで部隊(Party)速度を無効にする事で他のMODを使用可能になりますが、このMODで追加される大きな部隊の速度が遅くなってしまう場合があります。

◆推奨ロード順
- Realistic Battle Mod
- Open Source Armory
- その他の MOD
- Calradia at War
- CaW互換性パッチ
- CaWサブMOD

◆Modder向け
チュートリアルを作成予定ですが、XMLを見ればイメージを掴めるとの事。もし利用した場合はクレジットとNexusのこのMODページへのリンクをお願いしています。
https://youtu.be/IhPKqii0Kc0 動画によるチュートリアル

上記は抜粋及び意訳したものです詳細はDescriptionをご確認ください。

■関連MOD
Scum and Villainy Fix for e(1.8.0-1.8.1) v(1.0.X - 1.2.9)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.9.2 [#5]
    2022-11-15 20:51:09 34KB [DOWNLOAD]
  • Calradia at War (Custom Spawns)画像1
  • Calradia at War (Custom Spawns)画像2
  • Calradia at War (Custom Spawns)画像3
  • Calradia at War (Custom Spawns)画像4
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, CustomSpawns Development Team. 25 Dec 2023. Calradia at War (Custom Spawns). 11 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/411>.
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 [ゲームプレイ] Bloodlust Download ID:5823 Author:jianghe 2024-03-10 14:29 Version:1.1.0
RATE: =125 G=3 TAG: [レベリング] [戦闘] [日本語化対応]
Bloodlust Title画像

Bloodlust

敵を倒した数によってさまざまな特典を受けられるMOD。

戦闘で敵を倒す数に応じて、プレイヤー、コンパニオン、クランメンバーのステータスにボーナスが付与されていきます。
※属性とフォーカスはポイントを多く得られる関係上、バニラの上限を突破できるようになっています。
※Ctrl+Vで操作キャラを変更可能に。(on/off可能)

・適用される項目
最大体力
キルするたびに体力回復
キルすると若返る
部隊の人数
コンパニオンの雇用上限
囚人許容量
クラン部隊の上限
歩行速度
馬の速度
武器の振りの速さ
ランスチャージの速度
ワールドマップ上の速度
属性ポイントの付与
フォーカスポイントの付与
弓で敵を倒すことで矢の上限が+1
クロスボウで敵を倒すことでボルトの上限が+1
投擲武器で敵を倒すことで所持の上限が+1
名声
影響力
馬の突撃で乗騎の最大体力増加
馬の突撃で乗騎の体力回復
馬の突撃で突撃の攻撃力が上がる
1キルごとにゴールドが得られる


以上をMod Configuration Menuで有効/無効、ボーナスが得られるキル数の閾値などを制御できます。また「自分よりレベルの高い敵だけをキル対象と見なす」という制限もあります。(on/off可能)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.2.4 [#4]
    2024-03-10 17:12:47 4KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.1.0 [#2]
    2024-01-01 22:16:19 4KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.1.0 [#1]
    2023-10-10 18:29:14 3KB [DOWNLOAD]
  • Bloodlust画像1
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, jianghe. 10 Mar 2024. Bloodlust. 13 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/5823>.
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 [ユーティリティ] Party AI Controls Download ID:6218 Author:carbon 2024-03-12 21:15 Version:1.2.8.12
RATE: =125 G=1 TAG: [システム変更] [Harmony] [部隊] [パーティー] [日本語化対応]
自クランの部隊や、王である場合の臣下の部隊の編成や行動の制御を可能とするMODです
部隊構成の他にも、守備隊への兵力提供や村への襲撃、軍隊への参加、領主捕縛の可否等、幅広く制御できます。また、特定地域への巡回命令も可能です
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.2.8.9 [#2]
    2024-01-16 02:21:15 3KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.2.8.7 [#1]
    2024-01-08 16:27:19 2KB [DOWNLOAD]
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, carbon. 12 Mar 2024. Party AI Controls. 20 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/6218>.
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