ゲームプレイ おすすめMOD順Gameplay
- ☆ [ゲームプレイ] Improved Garrisons Download ID:688 Author:Sidies 2024-09-14 04:00 Version:4.1.2.19
-
RATE: ★=152 G=20 TAG: [守備隊] [部隊] [防衛] [訓練] [囚人] [雇用] [巡回] [自動化] [食料] [日本語化対応]
Improved Garrisons
駐屯地、守備隊の自動化MOD。
守備隊の雇用、訓練の自動化、地下牢の囚人雇用も自動化されます。
また、領地周辺を巡回する衛兵部隊を設立できます。
城や都市(Town)の守備隊を改善することを目的とした進行中のMODです。作者さんは、獲得した領地を守るために守備隊を手動で育成するのは好みではなく、このMOD作成に至ったそうです。また、可能な限りバランスをとることを目的としています。アップグレードと雇用にはそれぞれ費用がかかり、右下の概要に表示されます。プレイヤー以外のクランにも適用する事が可能で敵対クランの守備隊は強力になり、領地を獲得するのは容易ではなくなります。
現状のゲームバージョンでは守備隊の維持が難しい為、駐屯地に食糧ボーナスを追加します。
詳細はDescription概要をご確認ください。
「Version:3.1.0.6 機能」
・駐屯地は毎日新しいユニットを雇用します。
・投獄された囚人を自動で雇用します。(雇用可能判定は部隊捕虜時と同じ仕様)
・駐屯軍は自動的に訓練されます。
・訓練された部隊は次のTier(ランク)に自動アップグレードされます
・アップグレードする兵種/ユニットを選択可能。
・領地を巡回する衛兵部隊を設立できます。護衛任務も可能です。
・駐屯軍を別の駐屯地に移動させる事が可能。
・駐屯地の設定を一括コピーする機能。
・AIクランにも適用 ON/OFF可(挑戦したい場合はONにしてお試しください)
・募兵しきい値、しきい値を超えた場合それ以上雇用しません。
・駐屯地に食糧ボーナスを与えます。守備隊を最大数にしても食糧には困りません。
・食糧収集コマンド(デフォルトOFF)
・config.xmlで設定を変更可能です。初回ロード時以下に生成されます。
C:\Users\(User)\Documents\Mount and Blade II Bannerlord\Configs\ImprovedGarrisons
・バージョン3.3.0.1からでconfig.xmlの内容が
ゲーム内でALT+Gを押す事によりゲーム中に設定できるようになりました。
「今後予定機能」
・駐屯地管理機能
・AIの改善
「互換性」
現在のところ互換性の問題はありません。
また、既存セーブへの導入およびアンインストールも動作する事が確認されています。
「要件」
今の所スタンドアロンMODですが、将来的に変更される可能性があります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Sidies. 14 Sep 2024. Improved Garrisons. 19 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/688>.[コメントを読む(105)] [コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ☆ [ゲームプレイ] Immersive Battlefields Download ID:4633 Author:ShutUpMalfoy 2024-03-14 17:38 Version:V3.2.5
-
RATE: ★=121 G=4 TAG: [日本語内蔵] [戦闘] [部隊] [陣形] [兵士] [ボイス] [システム変更]
Immersive Battlefields
各編隊に下士官が割り当てられ、プレイヤーの命令に対して反応してくれるようになり、突撃命令を出すと、各兵士が大声を出すようになります。
特徴
- 各編隊の下士官が号令を繰り返して渡します。
- 騎兵隊でない限り、下士官は自動的に馬から降ります。だから、一人で行って死なないように。
- 兵士は突撃命令を出すときに叫びます。
- 突撃時には角笛の音が追加されます。
- 英雄や放浪者が編隊の下士官になると、命令を出すたびにポップが出現します。(オプションで調整可能です)
- 戦場での敵 AI のコマンドと音声。
日本語化
Immersive Battlefields - Japanese Translation
※本体に取り込まれましたので導入の必要はありませんMount & Blade II: Bannerlord Nexus, ShutUpMalfoy. 14 Mar 2024. Immersive Battlefields. 4 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/4633>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Diplomacy Download ID:832 Author:Diplomacy Team 2024-06-22 18:54 Version:v1.2.13
-
RATE: ★=115 G=10 TAG: [外交] [戦争] [和平] [クラン] [国家] [勢力] [インターフェイス] [日本語化対応]
Diplomacy
Bannerlordのキャンペーンモードとサンドボックスモード用のバニラフレンドリーなMODです。
Diplomacyの目標は、プレイヤーとNPCの両方を含むキャラクターが世界に影響を与えるためのバランスの取れた楽しくて創造的なオプションを提供することです。
Diplomacyは、プレイヤーに自分の世界を形成する主体性を与えながら、より信憑性の高い世界の振る舞いを作り出します。
【特徴】
・使者
・同盟
・不侵略条約
・自分の王国のクランに領地を与える
・襲撃を指揮した領地の領有権主張
・外交のユーザーインターフェイスの改善
・臣下外交のコントロール
・戦争疲弊
・拡張主義
・領主への献金
・影響力バランス調整
・派閥と内戦
- 既存の王国から分離独立する。
- 王国の統治者に王位を退かせる。
【インストール方法】
Diplomacyは、以下の依存関係を必要とします。このMODを実行するには、それらを更新する必要があるかもしれません。
・ButterLib 1.0.24 以降が必要です。
・Harmony 2.0.4以降が必要です。
・Mod Configuration Menu 4.3.10 以降が必要です。
・UIExtenderEx 2.1.5 またはそれ以降が必要です。
DiplomacyのインストールはVortexを使用することをお勧めします。Vortexを通してMODをダウンロードし有効化するだけです。ロード順に依存関係あることを確認してください。
BUTRLoaderを使用することを強くお勧めします。BUTRLoaderはBannerlordのゲームランチャーで、MODが正しい順番でロードされ実行に必要なすべての依存関係があることを確認するのに役立ちます。
【互換性】
Diplomacyは、ほとんどのMODと互換性があります。ゲームの途中でも問題なくインストールできます。また、いつでも削除することができます。
【バグレポート】
バグレポートはNexusから、またはGithubリポジトリ(https://github.com/DiplomacyTeam/Bann…にイシューを作成することで作成できます。
【ローカライゼーション】
このMODは完全なローカライズをサポートしています。翻訳MODを自由に作成してください。
【よくある質問】
Q:ゲームの途中でもインストールできますか?
A:バナーロードのキャンペーンゲームやサンドボックスゲームの途中でも追加・削除が可能です。
Q:Diplomacy Fixesを使用したセーブとDiplomacyはどのように連動しますか?
A:DiplomacyはDiplomacy Fixesを置き換えます。Diplomacy Fixesからアップグレードする場合は、Diplomacy Fixesを無効化または削除してからDiplomacyを有効にしてください。Diplomacy Fixesを有効にして作成したセーブをロードすると、Diplomacy Fixesのセーブデータはすべて保持されるはずです。
【お問い合わせ】
ディスカッション、バグレポート、提案など、私たちのコミュニティのDiscordチャンネルに参加してください。
https://discord.gg/nFQ2wFy
【クレジット】
The Diplomacyチーム
Katarn2000(https://www.nexusmods.com/mountandbla…
zijistark(https://www.nexusmods.com/mountandbla…
Githubリポジトリでのプロジェクトへの他の貢献者にも感謝します。
https://github.com/DiplomacyTeam/Bann…2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Diplomacy Team. 22 Jun 2024. Diplomacy. 22 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/832>.[コメントを読む(45)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Character Reload Fix for e(1.7.X - 1.9.0) v(1.0.X-1.2.9) Download ID:3700 Author:cnedwin _ Ko4evnik 2024-06-25 21:46 Version:e1.2.10.0
-
RATE: ★=114 TAG: [インターフェイス] [スキル] [NPC変更] [チート] [経験値] [ゲームエディタ] [キャラクターエディット] [百科事典] [キャラクリ] [キャラメイク]
Character Reload Fix for e(1.7.X - 1.9.0) v(1.0.X-1.2.9)
これは現時点でMount&BladeII Bannerlordの最高の
ビジュアルキャラクターエディターです。
百科事典の名前下にある各ボタンから
ヒーローの名前、容姿、年齢、文化、レベル、属性ポイント、スキル、
フォーカスポイント、特性、性格を変更できます。
体重、体格、年齢などの詳細なキャラクターのカスタマイズと
NPCキャラの外観を変更する機能が有効になります。
使用方法などの詳細はDescriptionを確認ください。
類似キャラクターエディットMOD
Detailed Character Creation
主人公、NPCの名前や年齢、容姿のみ変更可能でチート要素がほぼ無い。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, cnedwin _ Ko4evnik. 25 Jun 2024. Character Reload Fix for e(1.7.X - 1.9.0) v(1.0.X-1.2.9). 5 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/3700>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Take Both Perks Download ID:3918 Author:Pyrolyzed 2024-09-15 22:27 Version:1.0.6
-
RATE: ★=101 G=2 TAG: [バランス調整] [スキル] [perk] [レベリング]
Take Both Perks
技能が上がった時に選択できるPerkを両方とも取得できるMOD。
通常ならどちらか一つしか選べないPerkですが、このMODによって一つを選ぶともう一方も取得できます。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Pyrolyzed. 15 Sep 2024. Take Both Perks. 13 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/3918>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Xorberax's Legacy Download ID:3462 Author:TheSchwarz1 2024-06-29 10:29 Version:1.0.7.4
-
RATE: ★=86 G=4 TAG: [日本語内蔵] [商売] [戦闘] [馬] [仕事] [スキル] [カメラ] [訓練] [誤射]
Xorberax's Legacy
更新が停止してしまった複数MODの後継版。
MCMにて各種ON/OFFの設定が可能。
◆前提MOD
ButterLib
Harmony
Mod Configuration Menu
UIExtenderEx
◆簡易説明
Xorberax's "Banks of Calradia"
・各町に銀行を追加。
Xorberax's "Cut Through Everyone"
・近接武器が複数ターゲットへヒットする。
Xorberax's "Deadly Combat"
・頭部や胴体などへのダメージが致命傷となる。
※全てのキャラクター(プレイヤー、NPC問わず)に適用される。
Xorberax's "Deadly Horse Charges"
・馬の突撃を強化。
Xorberax's "Friendly Fire"
・全てのユニット(自軍の兵士、友軍、敵軍)がフレンドリーファイアを引き起こす。
Xorberax's "Honest Work"
・村で働いて少量の賃金を得ることができる。好感度も上がる。
Xorberax's "Scholars of Calradia"
・各町に学者が訪れていることがあり、必要な金貨を支払えば特定のスキルを成長させることができる。
Xorberax's "Shoulder Camera"
・三人称視点のカメラ位置を肩越しに変更。
Xorberax's "Training Field"
・訓練場か闘技場で部隊の訓練ができる。
MODバージョンv1.0.7以降は日本語ファイルが同梱しています。
◆類似MOD
Dead Mod PackMount & Blade II: Bannerlord Nexus, TheSchwarz1. 29 Jun 2024. Xorberax's Legacy. 3 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/3462>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Bannerlord Cheats Download ID:1839 Author:NicoWaves 2023-07-12 20:09 Version:3.0.3
-
RATE: ★=71 TAG: [チート] [インターフェイス]
Bannerlord Cheats
数多くのチート機能(調整機能)を設けます。
金銭やアイテム追加、移動速度変更、被ダメージ調整、攻城戦建造速度上昇などのほか
武器を範囲攻撃可能にする、 囚人の脱走禁止、同性婚を可能にする、鍛冶のスタミナを0にする、鍛冶ボーナスを増やす、街に食料や忠誠ボーナスを与えるなど、他のMODと被っている機能も多数あります。
詳しくはSpoilerを開いてご確認ください。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, NicoWaves. 12 Jul 2023. Bannerlord Cheats. 13 Jun 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/1839>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Bloodlust Download ID:5823 Author:jianghe 2024-09-12 15:43 Version:1.2.8
-
RATE: ★=65 G=4 TAG: [レベリング] [戦闘] [日本語化対応]
Bloodlust
敵を倒した数によってさまざまな特典を受けられるMOD。
戦闘で敵を倒す数に応じて、プレイヤー、コンパニオン、クランメンバーのステータスにボーナスが付与されていきます。
※属性とフォーカスはポイントを多く得られる関係上、バニラの上限を突破できるようになっています。
※Ctrl+Vで操作キャラを変更可能に。(on/off可能)
・適用される項目
最大体力
キルするたびに体力回復
キルすると若返る
部隊の人数
コンパニオンの雇用上限
囚人許容量
クラン部隊の上限
歩行速度
馬の速度
武器の振りの速さ
ランスチャージの速度
ワールドマップ上の速度
属性ポイントの付与
フォーカスポイントの付与
弓で敵を倒すことで矢の上限が+1
クロスボウで敵を倒すことでボルトの上限が+1
投擲武器で敵を倒すことで所持の上限が+1
名声
影響力
馬の突撃で乗騎の最大体力増加
馬の突撃で乗騎の体力回復
馬の突撃で突撃の攻撃力が上がる
1キルごとにゴールドが得られる
以上をMod Configuration Menuで有効/無効、ボーナスが得られるキル数の閾値などを制御できます。また「自分よりレベルの高い敵だけをキル対象と見なす」という制限もあります。(on/off可能)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERMount & Blade II: Bannerlord Nexus, jianghe. 12 Sep 2024. Bloodlust. 13 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/5823>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Better Attributes Download ID:3434 Author:Shadow32055 2024-08-30 23:17 Version:24.08.27.1
-
RATE: ★=64 G=3 TAG: [バランス調整] [スキル] [戦闘] [システム変更] [インターフェイス] [日本語化対応]
Better Attributes
属性(Attribute)にボーナスを付加し、技能レベルの上限を上げるだけではない強みを与えます。
●適用できるボーナスは以下の通り。()内はそのボーナスをもたらす初期設定の属性。
近接攻撃ダメージ増加 (活力)
移動速度増加 (活力)
リロード速度上昇(活力)
射撃ダメージ増加 (制御力)
よろめかせる確立増加(制御力)
武器の操作性上昇(制御力)
最大体力増加 (持久力)
回復速度上昇(持久力)
自動戦闘の優位性(狡猾)
説得力アップ(狡猾)
勝利時の士気上昇 (狡猾)
勝利時の名声上昇 (狡猾)
パーティサイズ増加 (社交性)
パーティーの士気上昇(社交性)
コンパニオンの上限増加(社交性)
パーティーの給料が減る(社交性)
勝利による影響力増加(知性)
クラン総収入増加(知性)
XP獲得率上昇(知性)
役割分担によるパーティリーダーXP率上昇(知性)
以下はVer24.01.14.1からの追加項目
取り出し速度(活力)
切り裂きチャンス(活力)
精度(制御力)
AIM安定性(持久力)
鍛冶スタミナ(持久力)
●以上の項目それぞれについて、
-ボーナスの有効・無効を個別に設定可能
-ボーナスの値を変更可能
-ボーナスをもたらす属性をカスタマイズ可能(近接攻撃ダメージ増加を活力ではなく制御力や持久力にできる)
-適用されるボーナスはプレイヤーのみ、またはすべてのヒーローに適用されるように設定できる
-ボーナスとその効果は、キャラクター画面の属性情報ツールチップに表示されます(どのボーナスが有効で、どの属性と結びついているかを知るのに役立ちます)
●以下の項目はVer24.01.14.1より廃止(別MODに機能分割)
-属性レベルの最大値を設定(バニラの10から最大で100まで)
-属性ポイントが何レベルごとに貰えるかの設定(1レベルあたり最大1属性ポイント。バニラでは3レベルごとに1ポイント)
-スキルごとに割り当てられるフォーカスポイントの最大値を設定します。(バニラの5レベルから最大で100まで)
-1レベルあたりに貰えるフォーカスポイント数を設定
前提MOD
Mod Configuration Menu
Better Core
※以下は本体ver1.7.2以前の仕様です
属性ごとのボーナス
Vigor - 攻撃の貫通効果
Control - 士気上昇
Endurance - HPアップ
Cunning - 他属性のボーナスを高める
Social - パーティの賃金を安くする
Intelligence - 経験値取得アップ
他の機能
・属性それぞれに係数を設定してボーナスの効果を調整できる
・属性ごとにプレイヤーのみか、全ヒーローキャラに適用するかオン・オフできる
・レベルアップごとに貰えるフォーカスポイントを変更可能
・属性ポイントが何レベルごとに貰えるかを変更可能
ボーナスの計算式
ボーナス% = (属性レベル × 設定した属性の係数) × ((Cunningのレベル × Cunningに設定した係数) + 1)
例:Enduranceがレベル10、設定係数が0.02
Cunningがレベル5、設定係数が0.05の場合
(10 × 0.02) × ((5 × 0.05) + 1) = 0.25 → HPが25%アップ
※ただしCunningの設定をオフにしているとCunning以降の計算は適用されません。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Shadow32055. 31 Aug 2024. Better Attributes. 11 Nov 2021 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/3434>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Separatism Download ID:968 Author:SK 2024-06-29 18:49 Version:1.2.10
-
RATE: ★=58 G=9 TAG: [日本語化対応] [戦争] [内政] [政治] [勢力] [クラン] [国家] [文化] [システム変更]
Separatism
全てのクランに反乱、独立の可能性を追加します。
Version:0.2.2
指導者との関係、文化、所有領地によって反乱が起こる可能性があります。クランが反乱を起こすと一つの派閥となり、所属していた派閥とは戦争状態となります。又、国を滅亡に追い込まれた派閥は解放されるようになり、別の派閥に所属する可能性を与えます。
いまやあなたはRhagaeaや初期の支配者一族も臣下におく事が可能となります。
このMODは派閥による極端な拡張を防ぐ解決方の1つとして作成されました。
Stable branch用とBeta用どちらかを一つを導入して下さい。
既存セーブに導入可能です。セーブにカスタムデータを使用しない為、削除も問題ありません。
config.xmlで設定を変更可能です。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERMount & Blade II: Bannerlord Nexus, SK. 29 Jun 2024. Separatism. 25 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/968>.[コメントを読む(25)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Surrender Tweaks Download ID:2797 Author:OrderWOPower 2024-09-10 20:40 Version:1.7.9
-
RATE: ★=64 G=1 TAG: [戦争] [和平] [外交] [降伏] [捕虜] [会話] [NPC変更] [インターフェイス] [システム変更] [日本語化対応]
Surrender Tweaks
バニラでは諸侯のパーティーや集落の降伏をしないのでそれを可能にする選択肢と機能を追加します。
また、戦力比較のUI部分に降伏交渉の難易度も表示させます(画像1枚目)
■山賊・隊商・村人
現在、山賊、キャラバン、村人のパーティには2種類の動作があります、
1つは降伏の可能性が高い場合、もう1つは降伏の可能性が非常に高い場合です。
高確率で降伏した場合、山賊は仲間になることを提案し、キャラバンや村人は安全な通行のためにお金を払うことを提案します。
非常に高い確率で降伏すると、山賊、キャラバン、村人が投降し、彼らを捕虜にすることができます。
■諸侯
諸侯のパーティにも同様の動作を実装しました。
降伏の可能性が高い場合、領主はあなたに上納金の支払いを申し出てパーティを解散しますが、降伏の可能性が非常に高い場合、領主は投降し、彼らを捕虜にすることができます。
■集落
集落の場合、食料の供給量が降伏の確率に大きく影響します。
数日分の食料があれば、降伏する可能性は極めて低いでしょう。
しかし、食料がない場合は、降伏の可能性が急激に高まります。
降伏の可能性が高い場合、集落は使者を送り、あなたに包囲を解くための上納金の支払いを申し出ます。
支払いに応じると、7日間は集落を攻撃できなくなります。
非常に高い確率で降伏した場合、守備軍は投降し、あなたは包囲戦勝利時と同じ行動を取ることができます。
■備考
キャラバンや村人の降伏の確率を計算するアルゴリズムを少し調整して、降伏する可能性が高くなるようにしましたが、バニラの値から大きくは変わっていません。
なお、友軍と一緒に敵のパーティや集落を攻撃する場合、敵が降伏するためには自軍が遭遇戦や包囲戦を開始しなければならないことに注意してください。
バグが発生した場合は、バグが発生した瞬間のスクリーンショットと、クラッシュした場合はBetter Exception Windowからのクラッシュレポートを提出してください。
可能であれば、セーブファイルも提供してください。
そうすることで、私がトラブルシューティングの調査するのがより簡単になります。
■前提MOD
Harmony
UIExtenderEx2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERMount & Blade II: Bannerlord Nexus, OrderWOPower. 10 Sep 2024. Surrender Tweaks. 22 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2797>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Banner Kings Download ID:3826 Author:Basileus TheUnknown Sval Carrasco 2024-03-23 02:41 Version:1.3.2
-
RATE: ★=55 G=7 TAG: [日本語化対応] [システム変更] [オーバーホール] [内政] [政治] [統治] [国家] [村] [街] [商売] [交易] [貴族] [文化] [バランス調整]
Banner Kings
Banner Kingsは、戦闘以外でのゲームプレイを深めることを目的としています。集落経営と王国運営を中心に展開されます。
安定度や労働力など、集落に影響を与える多種のステータスが存在し新しい政策と決定により、集落をより正確にコントロールすることができます。
領地のステータス(忠誠度、繁栄度など)の計算を刷新しもはや繁栄や食料の生産量を中心に回っているわけではなく、より複雑になっています。
◆旅団
新たな旅団がマップに登場します。現在、以下の種類があります(今後増える予定です)。
・奴隷キャラバン:
町から村へ奴隷を運ぶ兵士たち。
・旅の農民:
町と町の間を移動する農奴のグループ。彼らは簡単な品物と食料を運び、最小限の防御力しか持ちません。
・旅の職人:
農奴よりも少ない数の職人のグループ。工業製品のほか、工芸品の材料(インゴット)を運ぶ。ゲーム中では、これらの材料を運ぶ唯一のパーティです。平均的な防衛力です。
・旅の貴族:
最も稀な旅人のグループ。防衛のプロ。香辛料や宝石などの高級品を運んでおり、プレイヤーが襲撃することを選択した場合、良い戦利品を得ることができます。
◆村のプロジェクト
村に新しい建築物を作成できる。建物は、襲撃を遅らせる、民兵を増やす、生産量を増やすなど、さまざまな目的を果たすことができます。村の種類によって、どの村でも利用できる建物と、鉄資源の村の鍛冶屋など特定の建物があります。
◆寡兵システムの変更
城にも名士が配置されるようになり新兵を購入できるようになりました。
また全ての名士から貴族兵を手に入れるチャンスが生まれます。
◆世界経済の変更
全体の消費量や生産量が増えることで、経済がより活発になります。貿易が増えれば、マップ上のキャラバンの数も増えます。村の生産と運搬能力が向上すれば村の収益が大幅に増加します。また関税が製品価格に組み込まれるようになりました。
◆階級
封建制度を反映し階層構造の爵位を導入します。
爵位は主従の関係を意味します。バニラは、国王以外のすべての領主が派閥の中で同じ扱いでした。この制度により互いに領主でありながら上下関係が生まれます。もしあなたの称号が他の称号の臣下である場合(例えば公爵は必ず王国の臣下である)、あなたは公爵であり、したがって王の臣下であることを意味します。公爵の下にある伯爵はあなたの家臣となり、あなたはその主ともなるのです。
◆後継者選定法(法律)
・世襲君主制:
王国の指導者は、支配者一族に留まります。派閥のリーダーは、その氏族の継承法に従って、有力な氏族のリーダーとなります。選挙はありません。ヴランディア、アセライ。
・選挙君主制:
氏族長は次の君主を投票で決める(バニラと同様)。バタニア、クザイト、スタルジア。
・帝国制:
新しい皇帝は前の皇帝から任命される。皇帝は、年齢、氏族の名声、経営やリーダーシップの個人的なスキルなど、いくつかの基準に基づいて選ばれる。選挙はない。南帝国、西帝国。
・共和制:
派閥の指導者は、すべてのクランから選出されます。共和国は年1回の選挙があり新リーダーは前リーダーと同じにはならない。指導者は、年齢や氏族の名声など、いくつかの要素に基づいて選ばれる。
◆クランの相続法(法律)
クランのリーダーが亡くなったときのリーダーをどのように割り当てるかを決めます。
・長子相続:
血縁関係のある長男が一族を継承する。
・末子相続:
成人した中で最も若い血縁が選ばれクランを継承する。
・年功序列:
血縁関係に関係なく最も年長のクランメンバーがクランを継承する。
◆評議会
各領主は宮廷人により構成される評議会を持ちます。宮廷は、あなたの集落の名士、直臣、家族で構成されます。評議会は議長、財務官、司法官、諜報官の4つの役職があります。それぞれの役職はあなたの集落にボーナスが与えます。
ボーナスの効果は、評議会メンバーの能力に基づいており、その仕事の要件に基づいた個人的なスキルから計算されます。評議会メンバーには、あなたの収入の一部が支払われます。
◆騎士道
コンパニオンが貴族のように振る舞うには、「ナイト化」する必要があり、大きな投資が必要になります。騎士になるには、ゴールド(プレイヤーは5000)、150の影響力が必要で、王国と少なくともTier 2のクランにいることが必要です。また、称号を法的に所有していることとナイトに称号を与えることが必要です。
騎士の仲間は従者(兵士)を育てることができる。騎士は贈られた領主権によって自分の費用を支払うことになります。
つまり酒場で誰かを見つけて軍隊を与えるプレイはもうできません。兵士を育てるには爵位が必要であり、爵位を与えるには多大な投資が必要です。
◆領地の行動
町や城では、目的に応じていくつかのアクションを行うことができる、
・衛兵として働く:
王国に属していない/集落を所有していない限り可能です。報酬は少ないですが、戦闘スキルが鍛えられますが、時間が経つと痛い目にあうかもしれません。
・衛兵を訓練する;
指導力50ポイント以上、戦闘力160ポイント以上(合わせて)必要。リーダーシップとコンバットスキルを鍛え、報酬はかなり高くなります。
・狩りに行く:
森を狩る。狩猟権の政策が制定されているか、集落の所有者であることが必要です。毛皮と肉が手に入る。
・貴族に会う:
集落の上流社会と知り合うことができます。影響力が増し、魅力が鍛えられる。貴族(王国に属している)であることが条件です。
◆AI
領主はプレイヤーと同様の条件(ゴールドを支払う、影響力150、領主権を与える)で騎士を募集します。つまり、マップ上に兵士を連れたヒーローが何人か増えることになります。
【今後予定している機能】
・本格的な宗教システム。各宗教ごとに異なるメカニズム。生け贄 宗教団体のメンバー(司祭、シャーマンなど)。宗教団体の支持を獲得し、アクションで交流する/好意を求める。
・大陸への大規模な侵略。新しい文化や領主が大軍を率いて生まれ、既存の派閥を乗っ取ります。征服後の大量移住により、入植地は速やかに自国の文化に同化します。
・マップ上には無料の冒険家集団が存在し、交流や貸し借りが可能。
・ギルド。集落に影響を与える組織で、その種類は様々。交流することができ、影響力を得ることができます。依頼をすることができます。
・AIがMODの機能をフル活用。
Banner Kings公式拡張MOD マップ変更、文化、派閥、部隊ツリーなどの変更追加。
Banner Kings Cultures Expanded2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Basileus TheUnknown Sval Carrasco. 23 Mar 2024. Banner Kings. 16 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/3826>.[コメントを読む(50)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Realistic Battle Mod Download ID:791 Author:Marnah93 and Philozoraptor 2024-09-22 04:11 Version:3.8.8
-
RATE: ★=54 G=5 TAG: [日本語化対応] [戦闘] [トーナメント] [オーバーホール] [システム変更] [武器] [防具] [装備]
Realistic Battle Mod
戦闘オーバーホールMOD。
戦闘をより現実的にします。重歩兵/騎兵はダメージに対しての耐性がより増加、
防具と武器の種類に応じて結果が異なり、全てのユニットは防御力が高まります。
また、盾を持つユニットは実際に盾を使用するようになり、遠距離武器はヒット時の速度に基づきダメージ計算が変更されます。矢、ボルト、ジャベリンの速度は変更されより現実的になります。すべての戦闘が大幅に長くなります。
Version:1.0.8
このMODでは各武器の種類により固有の防具貫通特性があります。
重装甲の相手に対して剣は弱く、斧は強い、鈍器はさらに効果的です。
全ての盾を持つユニットは、両手武器を使用していない限り、全ての陣形で盾を前に持つようになります。
防御力は高い係数に設定され、ユニットは戦闘を長く生き抜き戦います。
遠距離武器は歴史に基づき速度が変更され、ダメージはヒット時の速度により計算されます。
矢のステータスはダメージに影響し、弓のステータスは矢の速度に影響します。弓とクロスボウのダメージステータスは意味を持たなくなります。また、ジャベリンのダメージステータスは修正されました。これらの変更により、遠距離ダメージは低くなります。
ジャベリンと投げ斧は軽装甲の敵に対して優れており、盾を破壊する事に向いています。
矢も盾には適度なダメージを与えます。
盾が現実的な当たり判定になります(バニラの当たり判定は盾の見た目よりも大きくなっています)。これは、狙いを定めたショットが見えない盾に遮られる事が無くなり、シールドウォールの隙間を矢が通過する事を意味します。
最終結果として、戦闘はより長く、現実的になります。
OPTINAL FILES VolunteersUpTier
このオプションMODは、雇用できる兵士のランク(Tier)を変更します。
キャンペーン難易度を上げることを目的としています。AI領主は、常に戦闘を行い、部隊が全滅に合う事が多く、プレイヤーが強い軍を保っている一方、新兵だらけになってしまいます。
その結果、戦闘が極端に一方的なものになる為、この問題を修正する為に作られました。
AI領主の部隊はプレイヤーの部隊に近くなり、戦闘はより困難になります。
設定はconfig.xmlで可能です。
併用推奨MOD
Item Fixer Ranged itemsだけは非推奨
Unit Stat Fixes
HealthRebalance より長く戦いたい場合
Fixed Launcher
警告:防具ステータスMODなどで変更される spitems.xml を修正しているMODと併用する場合、バランスが崩れる恐れがあります。そのMODを無効にするか、このMODのロード順を一番下にして下さい。
互換性
弓、クロスボウ、矢、ボルトのステータスを変更するMODとは互換性がありません。
矢や近接武器のダメージ計算を変更するMODも互換性がありません。
◆v3.1.0よりArena Moduleが統合されました。
・トーナメントの優勝賞品がバニラから変更される。
・闘技場に出入りを繰り返すだけで賞品が変更されるので選別が可能。
・旗などのいくつかの賞品は手に入らなくなる。その場合は設定をオフにするとバニラの賞品に戻る。
詳細はDescriptionをご確認ください。
日本語化
Realistic Battle Mod - full localizationMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Marnah93 and Philozoraptor. 22 Sep 2024. Realistic Battle Mod. 21 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/791>.[コメントを読む(30)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] DismembermentPlus Download ID:2190 Author:TheSchwarz1 2024-08-04 05:26 Version:2.0.7.4
-
RATE: ★=54 G=2 TAG: [ゴア] [流血] [戦闘] [日本語内蔵]
DismembermentPlus
このmodは、Mount&Blade II:Bannerlordに完全な切断/斬首を追加します。
あなたがスキルを持っているなら、あなたは敵の頭、腕、手、足または足を取り除くことができます。すべてのオプションはテーブル上にあり、斧、剣、またはグレイブの端にあります。
楽しんで、敵の血まみれの切り株をあなたの足元に落としてください。
----
ゴア表現大好きな猟奇的変態紳士向けのMOD Dismemberment の別作者修正版!
当MODと一緒に More Raiding - A Raiding and Mayhem Mod街中で暴れるMOD)や
Xorberax's Cut Through Everyone複数人を爽快になで斬りできるMOD)を導入すると
よりスプラッターな状況が楽しめます!
これらのMODを導入してdll云々でクラッシュする場合は
Unblock Dlls を導入して実行してみてください。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, TheSchwarz1. 4 Aug 2024. DismembermentPlus. 22 Sep 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2190>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Mav's Expand Your Clan Download ID:6256 Author:Morbid Mav 2024-02-09 20:43 Version:1.0.6.4
-
RATE: ★=49 TAG: [システム変更] [NPC変更] [クラン] [コンパニオン] [NPC] [会話] [子供] [結婚] [外交] [雇用] [説得] [友好度] [捕虜]
Mav's Expand Your Clan
アプデ情報:v1.0.5で便利な追加機能を持つ仲間NPC追加。詳細は下記
村人、町人、解放した賊などをコンパニオンにしたり。街の子供を養子にしたり。
NPCとの会話から様々な方法でクランを拡張できるようにするMODです。
[このMODの機能]
◆村人や町人を募集する
村人や町人に声をかけると、わずかな確率でコンパニオンとして加えることができます。
年齢を確認することができ、望まない場合は手を引くことができる。
◆入植地の子供やティーンエイジャーを養子にする
子供に近づくと、養子としてあなたのクランに加入するよう頼むことができます。
◆解放された盗賊の囚人をコンパニオンにする
酒場にいる身代金ブローカーに話しかけると、200デナルで盗賊コンパニオンを
仲間にすることができるようになります。地域に応じた盗賊らしい装備が与えられます。
◆コンパニオンに宣誓した兄弟になってもらう
町やパーティ画面でコンパニオンに話しかけると、正式にあなたの家族の一員に。
◆コンパニオンを誘惑して結婚させる
コンパニオンに話しかけて関係レベルを上げ、結婚を申し込むことができる!
ゲーム内で1日1回ずつアクティビティ行うことができ、種類に応じて、
スキル経験値を得ることができます!さらに多くの機能が近日公開予定です!
◆兵士をコンパニオンにする
戦闘中に十分な数の敵兵士を倒した兵士について、
コンパニオン(コンパニオンがいない場合は村人)があなたにその武勇に
ついて話してくれるでしょう。その兵士を採用するオプションが表示されます
◆配偶者に贈り物をしたり、子供ができたことを話したりする
あなたやあなたの配偶者がいつ妊娠するか、多少コントロールできるようになる。
◆キャンペーンプレーヤーのためのちょっとした特別なご褒美
キャンペーンを最初からプレイするだけで、ちょっとした楽しい追加機能があります。
◆v1.0.5の追加要素
クランの本拠地に便利な機能を持つハウスヘラルドというNPCが追加しました
-あなたの代わりに仲間を募集します
-他のクランとの関係を強化できます
-クランの本拠地を別の居住地に移動できます
-クランのすべてのパーティを本拠地に呼び出すことができます
-村を襲撃から守るために軍隊を追加できます
-あなたの家族の結婚を手配できます
-敵を暗殺できます (-30 の関係を持つ主)
-敵からお金を盗むことができます (関係が -30 の領主)
-敵の影響力にダメージを与えることができます (-30 関係を持つ主)
-領地の忠誠心を高めることができます
-現在あなたの居住地で囚われている領主を雇用できます
-パトロール隊を募集できます(現在少しバグがありクラッシュはしない、後に改善予定)
[互換性のあるMOD]
複数あるためNexusページで確認ください。
[現在互換性のないMOD] v1.0.5の時点
Fourberie - 現在多くの問題が発生しており、現在修正しています。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Morbid Mav. 9 Feb 2024. Mav's Expand Your Clan. 30 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/6256>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Captivity Events Download ID:1226 Adult-Only Author:BadListener 2024-08-16 08:26 Version:1121
-
RATE: ★=37 G=12 TAG: [捕虜] [囚人] [会話] [仕事] [商売] [イベント] [アダルト] [システム変更] [日本語化対応]
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERMount & Blade II: Bannerlord Nexus, BadListener. 16 Aug 2024. Captivity Events. 3 May 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/1226>.[コメントを読む(82)] [コメントを書く]
- ☆ [ゲームプレイ] Serve as soldier Download ID:3242 Author:LL Muse 2024-01-09 07:23 Version:1.2.8
-
RATE: ★=41 G=7 TAG: [戦闘] [フリーランサー] [日本語化対応] [Harmony]
Serve as soldier
Freelancerの開発停止後、別作者が独自に開発した同機能を持つMOD。
Freelancerのコードは流用しておらず、また独自の発想で開発をすすめており、パクリではないとMOD作者は主張しています。
出来ること:
貴族の軍団に一兵士として参加。手柄を立てて軍団内でのTier向上を目指す。
軍務期間が終了する際は、支給の装備を保持したまま名誉除隊可能。
たくさん手柄を立てると、領地やお金を与えられ臣下として取り立てられる。
賃金やTierのXPは、戦場でのキル数ではなく倒した相手の質に基づく。
貴族の部隊を去りたい場合は、契約満了まで待つ、金を払って抜ける、脱走する。
機能:
・従軍中に発生する7つのランダムイベント
・軍団内Tier6以上でコンパニオン、家族を従卒として参加させることが可能
・軍団内Tier6以上で陣形指揮をするオプションが使える。
・放浪中のコンパニオンも貴族の部隊に参加
(プレイヤーによるコンパニオン雇用に影響しないように配慮されている)
・勢力の名声20000で臣下へ取り立て
・貴族の部隊に参加していると回復が早くなる
・アリーナでの戦闘訓練ミッション
・山賊待ち伏せミッション
・騎兵隊で敵対民間人を襲撃できる
・勢力や貴族に仕えて評判を得ると、次に同勢力に使える時にTierやXPが有利になる。
・パーティ離脱せずにトーナメント参加可能
■前提MOD
Harmony
■互換
Bandit Militias Updated セーブ破損リスクがあります、詳細は該当記事
■関連MOD
Serve As Soldier Fix バグフィックスといくつかの機能調整
Serve as soldier Japanese translation 日本語化MOD2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERMount & Blade II: Bannerlord Nexus, LL Muse. 9 Jan 2024. Serve as soldier. 22 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/3242>.[コメントを読む(31)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Horses Download ID:6230 Author:Bloc 2024-06-29 03:38 Version:1.0.4.3
-
RATE: ★=45 TAG: [日本語化対応]
Horses
作品タイトルにも含まれているのにただの消耗品になっている馬に愛着を持てるよう機能を追加するMOD。(デフォルトで日本語化済)
購入した馬に都市で名前を付けることで「絆」ゲージがたまり始め、レベル1になってからは以下の操作ができるようになる(すべてコンフィグは「Q」、最新Verより編集可能になりました)
■馬を呼び出す(下馬時)
口笛を吹いて愛馬を近くに呼び出す。
もう石が当たっただけで遠くに逃げ出すことはない。
■遠隔武器を補給する(下馬時)
装備している遠隔武器の残弾を1回だけ補充できる。
弾切れはもう心配しなくていいかもしれない。
■後ろ蹴りをする(乗馬時)
愛馬が後方の敵を蹴り上げてくれる。
人の戦を邪魔する奴は馬に蹴られてタヒんでしまえ。
また、絆が強くなるにつれて馬の能力自体が上がっていく。
最初期に300デナールで購入した乗用馬でも時間をかければ貴族馬に見劣りしない馬に育ってくれるので「馬との絆」が好きな人にも、単純にチートレベルではない便利機能が欲しい人にもおススメできるMOD。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Bloc. 29 Jun 2024. Horses. 24 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/6230>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Kaoses Tweaks Updated Download ID:3503 Author:lazeras-Cebullus-TheTornadoTitan-grenade1111-MinhazMurks-Arcanak 2022-11-14 04:21 Version:0.4.3.2
-
RATE: ★=44 G=1 TAG: [日本語化対応]
概要
lazeras氏が彼のコードをMITライセンスで公開し、コミュニティが彼の素晴らしい仕事を継続できるようにしたことに感謝します!
Bannerlord Tweaksのコードとオプションは、Cebullusと話し合った結果、統合されることになりました。
Bannerlord Tweaks - Fixed at Mount & Blade II: Bannerlord Nexus - Mods and community (nexusmods.com)。
プレイヤーがバナーロードを自分好みに設定できるようにすることを目的とした調整集です。すべての調整はMod Configuration Menuの統合によって設定することができます。調整項目は以下の通りです。
・アイテム
・バトル報酬
・クラン制限
・工房(ワークショップ)
・各属性のレベル
・レベルごとのフォーカスポイント
・妊娠
・鍛冶(クラフト)
・オートロックアイテム
・軍の結束力
・山賊退治で得られる関係(Clicker2223 Kill Bandits Raise Relationsよりソースコード更新)
・結婚の機会(Jicksaw Another Chance at Marriageよりソースコード更新)
・スキル経験値(Xp)修正
・学習率修正
・学習限界の修正
・部隊の食糧消費量
・発射物(Kaoses Projectiles統合)
・部隊速度(Kaoses Party Speeds統合)
インストール方法
上級者でない場合は、vortexからインストールするのがベストです。
Modフォルダをmodulesフォルダ(C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Mount & Blade II Bannerlord\Modules)に追加する。
dllのブロックを解除してから、有効化してください。
バージョン1.2現在、公式ランチャーはまだ壊れており、MODを正しくサポートしていません。
次のような別のランチャーを使用する必要があります。
BannerLord Mod Launcher
また、依存MODをすべてダウンロードしてインストールし、必要な順番で有効にしてください。
翻訳
このMODは完全に翻訳可能であるべきで、文字列ファイルはダウンロードセクションで見つけることができます。
ソースコード
このMODのソースコードはここ github で入手できます。
詳細
年齢
・幼児になる年齢
・子供になる年齢
・ティーンエイジャーになる年齢
・英雄になる年齢
・老人になる年齢
・最高年齢
アイテム:Tier階層で重量や価格の増減が可能
・防具
・近接武器
・投射武器
・商品
・食料
・矢ボルトのスタック数と値段の倍率
戦闘の報酬
・関係性の獲得
・名声の獲得
・影響力
・士気
・敗戦後のゴールドの損失
戦闘の調整。
・動的な戦闘規模の修正(BETA)
・戦闘士気効果の修正
・隠れ家襲撃の兵力制限
・隠れ家襲撃でプレイヤーが死亡しても継続
・隠れ家襲撃でプレイヤーが決闘で負けても継続
・攻城戦建設の進捗状況(1日あたり
・攻城戦の副次的損害の死傷者数
・包囲破壊の死傷者数
・部隊戦闘経験
・部隊シミュレーション経験
・すべての両手武器カットスルー(複数ヒット)
・すべての片手武器カットスルー(複数ヒット)
キャンペーンの調整
・戦闘規模の制限
・プレイヤーへのダメージ
・仲間へのダメージ
・プレイヤー部隊へのダメージ
・戦闘AIの難易度
・プレイヤーのマップ移動速度
クランの制限
・部隊の制限
・コンパニオンの制限
・アンリミテッドワンダラーズパッチ
・AI貴族の部隊数の制限を追加
・マイナー派閥の調整
・カスタム出現部隊の制限
ワークショップ
・倒産から救われる日数
・プレイヤーの制限
キャラクター
・属性ポイントごとのレベル
・レベルごとのフォーカスポイント
妊娠
・期間
・分娩死亡率
・死産確率
・性別の確率
・双子の確率
工作
・精製のXpが増減する倍率
・鍛冶のXpが増減する倍率
・解体のXpが増減する倍率
・エネルギーの無効化
・精製のエネルギーが増減する倍率
・鍛冶のエネルギーが増減する倍率
・解体のエネルギーが増減する倍率
・工作のスタミナの最大値
・工作のスタミナの獲得量
・集落外での工作のスタミナ獲得量
・鍛冶メニューのロックされた武器の非表示
・解体された武器からパーツのロックを解除
・精製のコストと生産物の修正。現状(の修正値)では基本的にチートなので調整が必要。
・ファイン、マスター、レジェンダリーの基本ボーナスを設定
アイテムの自動ロック
・lame?を除くすべての馬をロック
・すべての食品
・銑鉄
・錬鉄
・鉄
・鋼
・高品質の鋼鉄
・タマスケン鋼
・鉄鉱石
・銀鉱石
・木材
・木炭
王国
・派閥加入の物々交換調整
・関係有利な派閥の加入バーター
・ファクションバランス
・バニラ王国用の修正
軍団の結束力
・結束力ベースの変更
・同じクラン部隊のみ軍団の結束力変化を無効化
・結束力の増減の倍率
・同じ部隊のみに倍率を適用
山賊を殺すと関係性が上がる
・クリッカーズ2223氏による Kill Bandits Raise Relations の実装と更新
結婚の機会
・Jicksaw氏による Another Chance at Marriage の実装と更新
Kaoses部隊速度
・Kaoses Party Speed modの実装
Kaoses発射物
・Kaoses Projectiles」MODの実装
・スキルXPの修正
・グローバルスキルXP修正
・個別スキル修正
・学習レートの修正
グローバル学習率モディファイア
囚人の調整
・収監の最低日数
・プレイヤー囚人のみ
・囚人になった英雄が行方不明になる問題の修正
・囚人規模のボーナス
・AIに適用
・プリズナー適合性
・囚人の売値の倍率
パーティ
・グローバル部隊の食料消費率の修正
・部隊の賃金の調整
・駐屯部隊の賃金の調整
・プレイヤー派閥に賃金調整を適用
・部隊の日々の経験値
妊娠
・妊娠期間
・男女比
・女性の子供が生まれる確率
・双子確率
・妊娠の最低年齢
・妊娠の最高年齢
・死産確率
・分娩中に死亡する確率
・死産を無効にする
・母体死亡率を無効にする
・クラン出生率ボーナス
・最大子供数
・プレイヤーは不妊
居住地の調整
・居住地の文化変容
・王国の派閥の文化に変更
・プレイヤークランの文化
・居住地の文化変更にかかる週数
・兵隊の寄付を無効にする
・部隊の寄付を無効にする.
・村の生産: 食料
・村の生産: その他の商品
・城郭の訓練場の経験値レベル1
・城郭の訓練場の経験値レベル2
・城郭の訓練場の経験値レベル3
・城郭の食料貯蔵所のレベル1
・城郭の食料貯蔵所のレベル2
・城郭の食料貯蔵所のレベル3
・城郭の食料生産レベル1
・城郭の食料生産レベル2
・城郭の食料生産レベル3
・城郭の兵舎生産レベル1
・城郭の兵舎生産レベル2
・城郭の兵舎生産レベル3
・町の訓練場の経験値レベル1
・町の訓練場の経験値レベル2
・町の訓練場の経験値レベル3
・町の食料貯蔵所レベル1
・町の食料貯蔵所レベル2
・町の食料貯蔵所レベル3
・町の食料生産レベル1
・町の食料生産レベル2
・町の食料生産レベル3
・町の兵舎生産レベル1
・町の兵舎生産レベル2
・町の兵舎生産レベル3
・城郭の食糧の修正
・町の食糧の修正
・繁栄による食糧損失
・城郭の民兵の成長ボーナス
・町の民兵の成長ボーナス
・城郭の民兵の引退修正
・町の民兵の引退修正
・エリート近接民兵が出現する機会
・エリート遠隔民兵が出現する機会
・村の食糧生産のバランス
・人材採用の迅速化のバランス
・課税効率のバランス
・賃金コストのバランス
・採用の品質のバランス
トーナメント
・トーナメント名声報酬
・トーナメントゴールド報酬
・トーナメント掛け金の上限
・トーナメント経験値修正
・アリーナ経験値修正
・最低ベット額
工房
・工房数の制限
・工房の購入費用
・工房の効果
・工房の商品の販売価格
・工房の商品の購入価格
その他:
・士気に影響するクエスト部隊を無効化
・食料の日数表示
・キャンペーンスピード早送り
クラッシュ
MODをロードしようとするとゲームがクラッシュする場合、Nexusにあるランチャーのいずれかを使用していること、DLLファイルがアンロックされていることを確認してください。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERMount & Blade II: Bannerlord Nexus, lazeras-Cebullus-TheTornadoTitan-grenade1111-MinhazMurks-Arcanak. 14 Nov 2022. Kaoses Tweaks Updated. 19 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/3503>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Calradia Expanded Download ID:1389 Author:Drezavelt 2024-03-14 00:16 Version:a2.0.5
-
RATE: ★=40 G=5 TAG: [国家] [勢力] [クラン] [街] [村] [城] [マップ] [日本語化対応]
Calradia Expanded
カルラディアを拡張します。
フィールドマップに14の町、8つの城、77の村を追加します。
また、バニラのほとんどの町、城、村を再配置し、より意味のあるものにします。
例えば、意味ない箇所に配置されていた城は峠を守る要所などに変更されます。
村の資源を地理的に適切な場所に移動します。
Version:a1.0.6
これは初期リリースの早期アクセス版です。
多くの既知の問題がある事に注意して下さい。
これはプロジェクトの第一段階で、カルラディアでの体験をより素晴らしい場所にリメイクし、拡張することを目的としています。次の段階は、計14の王国にする事です。独自の文化と軍隊ツリーを持たせます。例えば、北には北欧人、南西にはギリシャ人など。
現段階では、まだ何もない領域がバニラのまま残っています。
経験値を稼げる盗賊のホットスポットになるかもしれません。
追加居住地。
北帝国バニラ - 6の町 - 9の城 - 32の村
北帝国導入後 - 6の町 - 9の城 - 37の村
南帝国バニラ - 7の町 - 8の城 - 34の村
南帝国導入後 - 8の町 - 8の城 - 39の村
西帝国バニラ - 6の町 - 8の城 - 31の村
西帝国導入後 - 6の町 - 8の城 - 33の村
スタルジアバニラ - 7の町 - 8の城 - 32の村
スタルジア導入後 - 9の町 - 11の城 - 43の村
バタニアバニラ - 5の町 - 8の城 - 33の村
バタニア導入後 - 6の町 - 8の城 - 37の村
ウランジアバニラ - 8の町 - 8の城 - 36の村
ウランジア導入後 - 10の町 - 8の城 - 45の村
アセライバニラ - 8の町 - 9の城 - 40の村
アセライ導入後 - 14の町 - 12の城 - 68の村
フーザイトバニラ - 6の町 - 9の城 - 35の村
フーザイト導入後 - 8の町 - 11の城 - 49の村
既知の問題
盗賊の隠れ家 - いくつかの隠れ家は居住地に近すぎます。
町や城の「ヒットボックス」 - 通常は峠や山などは見えない壁がありますが、一部はこれらが残って通る事ができません、また同様にこのMODで追加された町や城の一部はこれらを無視して移動出来てしまいます。
攻城中のアイコン - 攻城中に表示されるアイコンの多くは、地形との位置関係によって表示されない場合があります。見えなくてもクリックは可能ですのでご安心ください。
地形配置 - 配置の問題、主に町と城です。地形の配置はテキストエディタで編集するのは非常に時間が掛かります、MODエディタが出るか、またはゆっくりと修正されていきます。
Daily Tick - 1日の終わり(報酬計算を行う時間)には、少しラグが起こります。これはゲームがバックグラウンドで計算処理しなければならない町が増えたのが原因である可能性が高いです。これを改善する方法は今の所考えていないそうです。申し訳ありません。
Ground Splodges - 地面に奇妙な色の点がありますか?ほとんどの場合、元々村がそこにあった場合に起こります。現行のテキストエディタの編集ではそれらを取り除くのは難しいようです。MODエディタがリリースされたら修正予定との事。
町中のシーン - バニラでは、村の内部と外部の位置を大まかに一致させようとしており、丘の上にある村は丘陵地帯にあることになっています。このMODは、場所のすべてを混乱させてしまいますが、これは修正可能であり、後のリリースで修正します。町と城についても同様です。
考えられる問題
AI - AIは何がどこに近いのか混乱するかもしれません。作者さんのテストプレイでは問題になっていませんが、Party AI Overhaul and CommandsのようないくつかのMODは、遠くに移動された城などがAIが近いと判断し、城を取ろうとするかもしれません。AIに関しては不明な事が多く、時間とテストが恐らく解決するとの事です。
文化 - 居住地が相互作用を起こすDynaCultureのようなModは問題があるかもしれません。
バランス - 現状バランスが取れていない可能性が高いです。例えばアセライが持っている町の量を見てください。しかし領主の人数は変更されていません。
取引/交易 - 村の資源の多くを変更した為、経済的なバランスに影響を与えるでしょう。
インストール
Vortexでの導入を推奨。
互換性
作者さんは多くのMODを導入しており(画像のModリスト参照)それらとは互換性があります。
居住地の追加や移動など行うMODは競合する可能性があります。
また、settlements.xmlを変更するMODも同様です。
Stable Branchでテストされており、Beta版で動作するかどうかはわかりません。
セーブデータと非互換
途中導入、削除に対応していません。ニューゲームで動作し、
導入後は削除を行うと、そのセーブは動作しなくなります。
詳細はDescriptionをご確認下さい。
■関連MOD
Very Simple Divider2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Drezavelt. 14 Mar 2024. Calradia Expanded. 10 May 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/1389>.[コメントを読む(26)] [コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- 次のページ ▶