検索結果:経験値 おすすめMOD順search
- ☆ [ゲームプレイ] Character Reload Fix for e(1.7.X - 1.9.0) v(1.0.X-1.5.5) Download ID:3700 Author:cnedwin _ Ko4evnik 2026-10-20 04:09 Update! Version:e1.5.5.0
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RATE: ★=45 TAG: [インターフェイス] [スキル] [NPC変更] [チート] [経験値] [ゲームエディタ] [キャラクターエディット] [百科事典] [キャラクリ] [キャラメイク] [日本語化対応]

Character Reload Fix for e(1.7.X - 1.9.0) v(1.0.X-1.5.5)
これは現時点でMount&BladeII Bannerlordの最高の
ビジュアルキャラクターエディターです。
百科事典の名前下にある各ボタンから
ヒーローの名前、容姿、年齢、文化、レベル、属性ポイント、スキル、
フォーカスポイント、特性、性格を変更できます。
体重、体格、年齢などの詳細なキャラクターのカスタマイズと
NPCキャラの外観を変更する機能が有効になります。
使用方法などの詳細はDescriptionを確認ください。
類似キャラクターエディットMOD
Detailed Character Creation
主人公、NPCの名前や年齢、容姿のみ変更可能でチート要素がほぼ無い。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERMount & Blade II: Bannerlord Nexus, cnedwin _ Ko4evnik. 20 Oct 2026. Character Reload Fix for e(1.7.X - 1.9.0) v(1.0.X-1.5.5). 5 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/3700>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームプレイ] Arena Overhaul Download ID:3477 Author:artifixer 2024-10-16 03:24 Version:v1.5.7
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RATE: ★=16 G=2 TAG: [戦闘] [トーナメント] [訓練] [経験値] [システム変更] [インターフェイス] [日本語化対応]

Arena Overhaul
闘技場で行われるトーナメントと戦闘訓練を拡張してくれるmod。
トーナメントはどこで開催されるかと賞品は何かを一覧で表示できるようになり、チーム戦も選択できる。
戦闘訓練は装備を選択して臨むこともでき、より難易度が高い戦闘訓練(Max150人抜き)を選ぶことも可能。
その他modオプションから、バニラでは恐ろしく低い戦闘訓練の経験値や、トーナメントの賞金や賭け金などを自分好みに細かく設定可能。
日本語化mod
Arena Overhaul Japanese translation2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERMount & Blade II: Bannerlord Nexus, artifixer. 16 Oct 2024. Arena Overhaul. 11 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/3477>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [キャラクター] Useful companions Download ID:1033 Author:Reasontech 2024-06-04 03:07 Version:0.5.3
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RATE: ★=13 G=2 TAG: [バランス調整] [システム変更] [コンパニオン] [NPC変更] [スキル] [訓練] [経験値] [成長] [インターフェイス] [日本語化対応]

Useful companions
コンパニオンの有用性を拡張して、スキルXPを獲得し、ゲームのさまざまな側面に影響を与えることができます。
キャラバンリーダー、知事、パーティーの役割で恩恵を受けれます!
このMOD解説ページ:https://www.reasontech.fr/wiki/banner…
■このmodの目的:
まずコンパニオン、プレイヤー、および分隊のコンパニオンが、戦闘外のタスクを実行するとXPを獲得できるため、ネイティブゲームでは実際にはレベルアップできないスキルを向上させることができます。
第二に、状況に対処するためのパーティースキルにいくつかの新たな用途を追加します。
第三に、実際に子供を成長させることから、他のクランにも仲間を雇わせることまで、クランがキャラクターを処理する方法を修正/変更します。
現在このMODでもあなたのパーティーにいない仲間を管理することは不可能です。
私のmodが気に入ったら、将来のアップデートを承認して追跡することを忘れないでください。
■現在の機能:
-コンパニオンが率いるキャラバンは、訪れた町ごとにXPを獲得します。
-彼らは、その数が彼らの最大能力を下回ったときに軍隊を募集し、新しい新兵ごとに少しの統率のXPを獲得します。
-Steward(家令)はキャラバンのパーティーのサイズに影響します(通常のパーティーよりも恩恵は低い)。
-パーティリーダーヒーローは、パーティーの規模、スカウト、戦術XPに応じて、家令のXPを獲得します。
-Governors(知事)は町や城の統計に応じて、毎日XPを獲得します。影響を受けるスキルは、貿易(町のみ)、家令/統率/魅力/工学です。
-偵察は都市に潜入する成功のチャンスに影響を与えます。
-あなたのパーティーが囚人を運ぶ場合、邪心のXPを獲得します。
-あなたが駄獣を持っている場合、外科医は家令XPを獲得します。
-あなたが高い士気がある場合、QuarterMasterは魅力XPを獲得します、彼らはあなたが囚人を募集するのを助けることができます。
-あなたの補給官と話すことはあなたに彼にあなたの食料供給を自動的に管理させるオプションを与えます。
-放浪者は、プレイヤーが一度も訪れたことのない都市でスポーンすることができます。多くが1つの都市に詰め込まれている場合、それらは放浪者のいない都市に移動されます。
-補給官またはリーダーヒーローの家令スキルに応じて、すべてのパーティの収容力がわずかに増加します。
(キャラバンのボーナスが大きくなります)。
-囚人の制限は、斥候の邪心スキルによって増加します。
-放浪者に関するさまざまな問題を修正しました。
-トーナメント は、プレイヤーと同じように勝利したヒーローにXP報酬を与えます。
-プレイヤーのパーティーは、パーティーリーダーと話すことでインベントリを管理できます。
-有用なタイプの放浪者(斥候/外科医/補給官/技術者)は、新しいキャンペーンの最初の数週間でさらに多くのスポーンを行います。
-盗賊の隠れ家に対処するための新しいオプション、成功は技術者の工学スキルと斥候の邪心スキルに依存します。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Reasontech. 4 Jun 2024. Useful companions. 26 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/1033>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Custom Configurable Leveling (RBM compatible) Download ID:11037 Author:lordcaim 2026-08-10 00:30 Version:1.1
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RATE: ★=5 TAG: [レベリング] [経験値]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Custom Configurable Leveling (RBM compatible)
人物の水準の上がり方を、作り替えるMOD。
▼ 内容
・作品側では、習熟の速さが人物の経験値に効かない
・そのため、最大の水準には届かなかった
・このMODは、必要な経験値を動的に調整する
・平均の習熟の速さを、追い続けて反映する
・上限は初期値で100まで届く
▼ 注記
・速く覚える能力を伸ばすと、水準も速く上がる
・必要な経験値の表示は、上下に揺れる
・負の値が出ることもあるが、正常だとしている
・NPCも、同じ速さで上がる
・戦闘MODと衝突しない作りになっている
・能力の経験値には、一切触れない
・属性と集中の伸び方も、設定できる
・能力の上限も、倍率で押し上げられる
・途中のセーブで、入れ外しできる
・入れると水準が一気に上がる場合がある
・土台となるMOD4種が必要Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, lordcaim. 10 Aug 2026. Custom Configurable Leveling (RBM compatible). 6 May 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11037>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] XP Tweaks Download ID:4630 Author:Glewlwyd 2025-12-10 00:09 Version:4.0.0
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RATE: ★=4 TAG: [QOL] [経験値] [バランス調整] [MCM対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

XP Tweaks
経験値獲得やスキル成長を調整し、グラインド要素を軽減するMOD。
▼ 機能
・スキルレベリングの最小学習率を0以上に設定
・経験値獲得量を増加(プレイヤー、クラン、全員から選択可能)
・鍛冶で新しい武器パーツを解放するのに必要なアクション数を削減
・交易経験値の獲得条件を調整
・フォーカスと属性ポイントの獲得量を増加
・鍛冶値を調整し、経験豊富な鍛冶職人などのパークで強力な武器を製作可能に
・名声獲得量を増加
▼ 設定
・MCM(Mod Configuration Menu)で全設定が調整可能
・「Comfortable game」プリセットで全体的なグラインド軽減が可能
▼ 既知の問題
・増加した名声値は戦闘後画面やトーナメント画面に反映されない(UI表示のみ、実際の獲得は正常)
・製作した武器の希少度(上質、傑作、伝説)はセーブ再読み込み後にボーナスが失われる可能性あり
・Vortexユーザーは「Missing Dependencies」警告を無視し、手動で有効化してくださいMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Glewlwyd. 10 Dec 2025. XP Tweaks. 3 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/4630>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] ROT - Bannerlord Living Economy Patch Download ID:13091 Author:james3313 2026-09-05 09:11 Version:1
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RATE: ★=3 TAG: [システム追加変更] [内政] [経験値]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-05 [このMODの説明を記入する]

ROT - Bannerlord Living Economy Patch
Realm of Thrones用のBannerlord Living Economy互換パッチ。RoTの文化と地域を正しく認識させ、ウェステロスとエッソスの地域経済をより適切に機能させる。
▼ 特徴
・RoT全文化のBetter Living Economy対応マッピング
・ウェステロスとエッソスの地域経済プロファイル
・盗賊/無法者文化をニュートラルに安全にマッピング
・セーブデータ互換性あり
▼ 前提・必須MOD
・Realm of Thrones
・Bannerlord Living Economy
▼ 導入方法
・Vortexまたは手動でBannerlord Modulesフォルダに導入
・RoTとBetter Living Economyの後に有効化
・Bannerlord 1.4.8 + Realm of Thrones 8.1.8で動作確認済みMount & Blade II: Bannerlord Nexus, james3313. 5 Sep 2026. ROT - Bannerlord Living Economy Patch. 5 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13091>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Garrison Drills Download ID:11449 Author:DarkStyleee 2026-08-23 03:03 Version:1
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RATE: ★=3 TAG: [訓練] [経験値]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Garrison Drills
街や城で、兵を鍛えられるMOD。
▼ 内容
・居住地の画面に、訓練の項目が加わる
・6時間ごとに、経験値が入る
・その都度、一人あたりの費用がかかる
・3つの強さから、選べる
・10、30、50の経験値に対し、5、20、40かかる
▼ 注記
・速いほど、経験値あたりの費用は高くなる
・払えない段階は、灰色で表示される
・自分の領地なら、守備隊も一緒に鍛えられる
・部隊を外し、守備隊だけにもできる
・費用と経験値には、倍率を掛けられる
・対象とする階級の幅も、指定できる
・昇格先の無い兵は、自動で除かれる
・途中で保存しても、訓練は続く
・日本語を含む、13の言語に対応している
・設定画面のMODが必要で、土台のMODは要らないMount & Blade II: Bannerlord Nexus, DarkStyleee. 23 Aug 2026. Garrison Drills. 31 May 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11449>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Calradia Tweaks - Kalradya Ince Ayarlari Download ID:13952 Author:SerdarSGRL 2026-10-16 17:52 Version:3
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RATE: ★=2 TAG: [MCM対応] [設定] [バランス調整] [経験値] [戦利品] [鍛冶] [戦闘] [食料] [システム変更] [パーティ] [クラン] [結婚] [部隊] [商売] [居住地]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-16 [このMODの説明を記入する]

Calradia Tweaks - Kalradya Ince Ayarlari
キャンペーンの675以上の設定を1つのメニューで調整できるMOD。プレイヤー側とAI側は常に別々に設定する。
▼ 特徴
・プレイヤー側の上限を上げてもAIクランには適用されない
・数式の各項目(基本値・階級別・スキル点別など)を個別に調整可能
・ツールチップで現在値と計算例を表示
・既存ルールに上乗せする形で、特性・政策・War Sails等の他MODと併用可能
・初期状態は全設定オフでゲーム本来の値から開始
・プリセット、戦闘ヒーロー、両方の特性の同時取得、マップ速度の追加など
▼ 導入方法・前提MOD
・Harmony
・ButterLib
・UIExtenderEx
・Mod Configuration Menu (MCM)
・Modulesフォルダに配置し、ロード順はHarmony、ButterLib、UIExtenderEx、MCM、公式モジュール、本MODの順
・ゲーム内のOptions > Mod Options > Calradia Tweaksから設定
▼ 互換性・注意
・ShadowTweaks、Better Time等の時間速度MODとは併用不可
・パーティ上限MODは同じ上限を複数のMODで設定すると加算されるため注意
・War Sails、ストーリーモードと完全互換
・セーブには何も書き込まれず、途中での追加・削除が可能
・ゲーム更新で動かなくなった設定はその項目のみ停止し、ログに記録される
・MOD使用時は実績が無効になる
▼ 関連MOD
・Calradia Capitals Calradia Capitals - Kalradya Baskentleri(公式コンパニオンMOD)
・Diplomacy、Clan Control、Custom Family、Marry Anyone、Affairs of Calradia、Player Settlementと併用テスト済み
・Clan Controlとは『Rebuild Companion Parties』が自動停止し、処理をClan Controlに任せるMount & Blade II: Bannerlord Nexus, SerdarSGRL. 16 Oct 2026. Calradia Tweaks - Kalradya Ince Ayarlari. 12 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13952>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Blocking Gives XP Download ID:12014 Author:shapolio 2026-08-22 06:11 Version:1.4.7a
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RATE: ★=1 TAG: [経験値] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Blocking Gives XP
受け流しでも、経験値が入るMOD。
▼ 注記
・損害を受けずに防いだ時が、対象になる
・自分の攻撃が防がれた時にも、少し入る
・練習試合、闘技会、野戦で働く
・自分、家族、仲間に個別に適用できる
・場面ごとに、量を別々に決められる
・英語とトルコ語に、対応している
・土台となるMODが必要Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, shapolio. 22 Aug 2026. Blocking Gives XP. 10 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12014>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Shared Party Xp (with party clan members and companions) Download ID:10377 Author:Youcef 2026-03-22 02:32 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [経験値] [コンパニオン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Shared Party Xp (with party clan members and companions)
自分が得た経験値を、部隊の英雄と分け合うMOD。
▼ 注記
・部隊にいる英雄と仲間の全員に、5割が渡る
・その割合は、記述の先頭で変えられる
・前提MODは不要
・いつでも導入と撤去ができるMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Youcef. 22 Mar 2026. Shared Party Xp (with party clan members and companions). 13 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10377>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Arena Overhaul (latest build) Download ID:4431 Author:artifixer 2022-09-23 22:45 Version:1.2.2
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RATE: ★=1 TAG: [トーナメント] [訓練] [経験値] [日本語化対応]
Arena Overhaulを別のModderが1.8.0に対応させたものです。
機能はほぼ同じですが、チームトーナメントでクラッシュする問題が発生したため、その部分はオミットされています。
またArena Overhaul Japanese translationもほぼ問題なく適用できます。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, artifixer. 23 Sep 2022. Arena Overhaul (latest build). 16 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/4431>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Feudal Levy Rights Download ID:14080 Author:FrannCC 2026-10-18 01:10 Version:0.1.1
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TAG: [募兵] [領地] [王国] [傭兵] [政治] [経験値]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-18 [このMODの説明を記入する]

Feudal Levy Rights
領主の徴兵権を軸に募兵ルールをプレイヤーとAI領主の双方へ適用する、政治的な募兵システムMOD。
▼ 特徴
・自領の村・町から志願兵を募集。他家の領地では徴兵権が必要
・プレイヤーは募兵先の有力者と友好度+5以上が必要(AI領主は対象外)
・王国法は3種類のうち1つだけ有効。未設定時は封建的徴兵権が既定
・封建的徴兵権:領主が自領で独占募兵し、属領の臣下は1日最大1影響力を納める
・王室徴兵特権:属領で季節ごとに志願兵の25%まで、1人15%の追加料金
・王室徴兵権限:制限なしで募兵。兵10人ごとに影響力と関係悪化の政治的コスト
▼ 傭兵契約・設定
・傭兵隊長が王国内の領主と契約、期間6か月。料金2万デナール+城・町ごと5000、村ごと1500
・領主との関係が負の場合は契約拒否。AI傭兵も条件を満たせば契約可能
・MCMで兵の経験値(デフォルト20%、0〜200%)と志願兵出現率の減少を調整可能
▼ 互換性・注意
・Bellum Civile:派閥の立場は君主の現在の気分により変動
・Realistic Medieval Castles:城の騎士・従騎士の募兵も同じ権利に従う
・Lowborn:独自の募兵契約は非対応。本MODの契約を使用
・募兵システムを変更しない全MODと互換の見込み。途中導入・削除は未検証のためバックアップ推奨
▼ 関連MOD
・Convivium Living Feasts
・Artem's Better UI Visuals Expanded
・Nuntius Living Letters
・Realistic Medieval Castles
・Siege AftermathMount & Blade II: Bannerlord Nexus, FrannCC. 18 Oct 2026. Feudal Levy Rights. 18 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14080>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Arena Redux Download ID:13685 Author:WaywardGoblin 2026-09-30 13:46 Version:1.0
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TAG: [闘技場] [MCM対応] [トーナメント] [経験値] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-30 [このMODの説明を記入する]

Arena Redux
闘技場の機能を複数改善するMOD。賞金・練習武器・経験値などを細かく調整可能。
▼ 主な機能
・トーナメント・練習の経験値を0~100%の範囲で調整可能
・闘技場画面からトーナメント検索と賞金選択が可能
・練習戦闘の武器を自由に選択可能
・最小賭け金の上限変更(デフォルト500デナル)
・トーナメント優勝時のボーナス金設定(デフォルト2000デナル)
▼ 前提・必須MOD
・Bannerlord.Harmony
・Mod Configuration Menu v5(MCM)
・HarmonyとMCMはArena Reduxより先に導入・有効化が必須
▼ 互換性・注意
・トーナメント賭け金・賞金・練習装備・経験値・闘技場メニュー・戦闘経験値システムを変更する他MODとの競合の可能性あり
・セーブデータに追加情報を保存しないため、更新時に新規ゲーム不要
・MCM設定は別途保存され、バージョン間で引き継がれる場合あり
▼ 関連MOD
・Arena Overhaul
・Enhanced Tournaments
・Tournaments XPanded (The Tournament XPerience)
※開発時にAIツールを使用しています。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, WaywardGoblin. 30 Sep 2026. Arena Redux. 30 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13685>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] WPS Trade XP Tracker Download ID:13095 Author:The Wasted Potential Team 2026-09-05 14:58 Version:1.1.0
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TAG: [トレード] [QOL] [経験値]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-05 [このMODの説明を記入する]

WPS Trade XP Tracker
商取引スキルの経験値獲得を詳細に表示するトラッカー。Fair Tradeと併用で確定値を、単独使用で推定値を表示。
▼ 機能
・売却ごとの経験値獲得量を明確に表示
・アイテム種別ごとの数量・売却金・利益・経験値を詳細表示
・Fair Trade対応で確定値、単独使用で推定値に対応
・最大8種類のアイテムを個別表示、超過分は合計に含める
・ゲームプレイに影響なし(経験値追加・価格変更なし)
▼ 導入方法
・Bannerlord v1.5.2、Native・SandBoxCore・Sandbox有効が必須
・WPS_TradeXpTrackerをModulesフォルダに展開
・公式キャンペーンモジュール後に有効化
・Fair Trade使用時はその後に読み込み
▼ 互換性・注意
・Harmony・MCM不要、Fair Tradeはオプション
・単独使用時は導入後に購入した商品のみ推定値対応
・インベントリ売却結果を完全置換するMODと非互換の可能性あり
・Fair Trade削除時は自動的に推定値表示に切り替わりMount & Blade II: Bannerlord Nexus, The Wasted Potential Team. 5 Sep 2026. WPS Trade XP Tracker. 5 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13095>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Clan Training Download ID:12350 Author:TheMBNoobModder 2026-07-29 01:03 Version:1
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TAG: [訓練] [経験値]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Clan Training
氏族の面々を、鍛えられるMOD。
▼ 注記
・自分自身も、対象になる
・教える者を、複数から選べる
・安い相手から、高い相手まで用意されている
・原文の説明は、ごく短いMount & Blade II: Bannerlord Nexus, TheMBNoobModder. 29 Jul 2026. Clan Training. 29 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12350>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Tutelage2026 Download ID:11421 Author:engener 2026-05-28 17:58 Version:1.1
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TAG: [訓練] [経験値]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Tutelage2026
行軍中と待機中に、部隊の人物を鍛えられるようにするMOD。
▼ 内容
・行軍中と待機中の2つの枠に、それぞれ伸ばすスキルを割り当てる
・待機は街、城、隠れ家で効き、村では働かない
・同じスキルを両方に入れると、街では経験値が合算される
・毎晩、そのスキルが最も高い人物が師となり、劣る者を教える
・師の側にも、少量の経験値が入る
▼ 注記
・知力が高いほど、教わる側の伸びが良くなる
・師との差が縮まるほど、伸びは鈍くなる
・作品側の習得の制限を越えて、経験値が入る作りになっている
・設定画面から、経験値の量を調整できるMount & Blade II: Bannerlord Nexus, engener. 28 May 2026. Tutelage2026. 28 May 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11421>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Bannerlord - Train Your Troops Download ID:11265 Author:LawhMods 2026-08-04 05:19 Version:1
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TAG: [訓練] [経験値]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Bannerlord - Train Your Troops
闘技場や城で、兵を鍛えられるMOD。
▼ 注記
・闘技場は、1日か一晩を1000で借りる
・自分の氏族の城なら、無料で使える
・戦うことなく、経験値が入る
・自分の能力の値が、そのまま効く
・遠隔の値が高いほど、遠隔の兵が伸びる
・近接も、同じように対応する
・騎乗の値が低いと、騎兵は伸びにくい
・全般の能力も、大きく効く
・前提となるMODは、不要
・船の追加コンテンツにも、対応しているMount & Blade II: Bannerlord Nexus, LawhMods. 4 Aug 2026. Bannerlord - Train Your Troops. 18 May 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11265>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Caravan Trade Xp Download ID:10730 Author:Zorkanne33 2026-04-16 02:36 Version:1
-
TAG: [交易] [経験値] [商売]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]

Caravan Trade Xp
隊商の取引でも交易の経験値が入るようにするMOD。スキルの説明にそう書かれている通りの挙動に戻します。
▼ 内容
・隊商が行う取引が、交易スキルの経験値の対象になるMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Zorkanne33. 16 Apr 2026. Caravan Trade Xp. 16 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10730>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Shipmaster Deluxe Download ID:10710 Author:JarlSnow907 2026-08-15 12:12 Version:1.0
-
TAG: [船] [経験値]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Shipmaster Deluxe
船の腕前の、伸びを速めるMOD。
▼ 注記
・4通りの倍率が、用意されている
・5倍でも、まだ遅く感じるとしている
・10倍で、偵察よりやや遅い程度
・15倍で、偵察とほぼ同じ
・20倍は、偵察より速いが壊れはしない
・途中のセーブに、安全に入れられるMount & Blade II: Bannerlord Nexus, JarlSnow907. 15 Aug 2026. Shipmaster Deluxe. 13 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10710>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Mastery System Download ID:10472 Author:COBRA7 2026-03-24 10:29 Version:2.0.2
-
TAG: [スキル] [レベリング] [経験値] [システム追加変更] [王国]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]

Mastery System
バニラのスキルと並行して育つ「マスタリー」を足す大型MOD。18のスキルそれぞれに5段階の位階があり、最上位に達すると固有の永続効果が付きます。
▼ 位階と永続効果
・スキルのレベルが上がるたびにマスタリー経験値も入る、バニラを置き換えない並行の育成軸
・位階は見習い、職人、熟練、古参、大師範の5段階
・熟練で集中ポイント1、大師範で特性ポイント1と固有の永続効果
・大師範で転生すると経験値が戻る代わりに永続の累積補正が付き、隠し系統が解放
・転生1回ごとにそのスキルの上限が25上昇。最大1023
・永続効果の例は、運動でマップ速度20%増、医術でコンパニオンが戦闘で永久に死ななくなる、工学で攻城兵器の製作時間が半減、偵察で敵部隊の規模と編成が常時露見
▼ 戦闘まわり
・戦闘後の追加経験値が変わる戦闘様式5種。攻撃的、防御的、散兵、狂戦士、指揮官
・被弾から5秒間何も受けなければ回復が始まる仕組み。毎秒2から18で、医術の位階に比例
・通算の撃破数の節目は50から1万まで8段階。英雄の撃破には別枠の称号
・領主の処刑で最も得意な戦闘スキルに大量の経験値。王は2000、氏族の当主は1000。代償として業の罰則付き
・連続撃破による倍率と、達成で1週間の追加効果が付く連鎖
▼ 進行と衰退
・一度に1つだけ受ける長期の誓約10種。「騎兵戦に20回勝利」「18スキル全てで大師範」など
・衰退で位階が過去の頂点を下回るとそのスキルに呪いが付き、HUDに赤字で表示。鍛え直すと解除
・隠し系統は条件を満たすまで伏せ字。永続で経験値25%増、衰退そのものを止める、といった強力な効果
・熟練の段階で専門の系統を選択。スキルごとに決闘者か兵士、狙撃手か散兵、といった対になる形
・パークはレベルが条件を超えた瞬間に即時付与。対になるパークも同時に取得
▼ コンパニオンと王国
・総経験値が最も近いコンパニオンが自動で好敵手に。上位は週5%、下位は週8%の追加経験値
・コンパニオンごとに専門の系統を割り当て、週ごとの追加経験値
・コンパニオンが得意分野で大師範に達すると、プレイヤー側にも大量の経験値
・好敵手同士は2週に一度、自動で手合わせ。勝者400、敗者200の経験値
・大師範の条件を満たすと自動で解放される王国法8種。氏族の英雄全員の戦闘経験値15%増、交易の収入10%増など
・追放された氏族が宮廷へ身を寄せる出来事。受け入れれば即座に加入して金銭と経験値、断れば30日の待機
・同じ勢力と5回以上戦い、大師範が3人以上いると、敵の領主とも週1ずつ関係が改善
▼ 経済と世界の出来事、終盤
・大師範の交易で、名前の付いた交易路への投資が解放。1路につき5000から5万を投じ、週2%から4.5%の利回り。最大5路
・町の商店の所持金が毎日30万まで自動補充
・60日から90日ごとに世界規模の出来事。経験値2倍の「英雄の時代」、半減の「怠惰の疫病」、全スキルに500入る「覚醒」など
・当主が死んで後継者に代替わりしても、前任の大師範の数と転生の累積に応じた初期経験値を引き継ぐ王朝の仕組み
・大師範と転生を重ねると昇格の段階が上がり、段階ごとに全スキルへ週ごとの経験値
・昇格10で解放される最終課題10種。全スキルの転生、通算100万経験値、通算1万撃破など
・60日ごとに4週かけて進む大会。毎週どこかの町の大会に勝つと次へ進み、完走で特性ポイント1
▼ 操作と前提
・デフォルトはJキーでマスタリーの画面。「MCM」で変更可。コンソールから「mastery.menu」でも開ける
・4日ごとに有効な永続効果を色分けして出すHUD。1行にまとめる簡易表示もあり
・目標を設定すると2日ごとに進捗、セーブデータの読み込み時には前回からの差分を表示
・進行状況の書き出しを含め、コンソールコマンドを多数用意
・キャンペーンをまたいで最高記録を残す「Hall of Legends」。保存先はセーブデータの外
・前提はゲーム第1.3.15、「Mod Configuration Menu (MCM)」第5以降、「.NET Framework」第4.7.2
・「Harmony」のパッチを使わず、バニラのファイルにも手を入れない作り。大半のオーバーホールと併用可
・追放氏族、パークの自動付与、部隊間の経験値の共有は、同じ仕組みを触るMODと干渉しうる。ロードオーダーはそれらより後ろへ
・精錬の配合や製作のレシピには手を入れていないと明記Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, COBRA7. 24 Mar 2026. Mastery System. 22 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10472>.[コメントを書く] -
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