検索結果:政治 おすすめMOD順search
- ☆ [ゲームプレイ] Separatism Download ID:968 Author:SK 2025-12-01 02:26 Version:1.3.8
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RATE: ★=33 G=9 TAG: [日本語化対応] [戦争] [内政] [政治] [勢力] [クラン] [国家] [文化] [システム変更]

Separatism
全てのクランに反乱、独立の可能性を追加します。
Version:0.2.2
指導者との関係、文化、所有領地によって反乱が起こる可能性があります。クランが反乱を起こすと一つの派閥となり、所属していた派閥とは戦争状態となります。又、国を滅亡に追い込まれた派閥は解放されるようになり、別の派閥に所属する可能性を与えます。
いまやあなたはRhagaeaや初期の支配者一族も臣下におく事が可能となります。
このMODは派閥による極端な拡張を防ぐ解決方の1つとして作成されました。
Stable branch用とBeta用どちらかを一つを導入して下さい。
既存セーブに導入可能です。セーブにカスタムデータを使用しない為、削除も問題ありません。
config.xmlで設定を変更可能です。
■前提
Mod Configuration Menu (MCM)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERMount & Blade II: Bannerlord Nexus, SK. 1 Dec 2025. Separatism. 25 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/968>.[コメントを読む(25)] [コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームプレイ] Banner Kings Download ID:3826 Author:Basileus TheUnknown Sval Carrasco 2025-01-27 05:39 Version:1.4.0.2
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RATE: ★=28 G=7 TAG: [日本語化対応] [システム変更] [オーバーホール] [内政] [政治] [統治] [国家] [村] [街] [商売] [交易] [貴族] [文化] [バランス調整]

Banner Kings
Banner Kingsは、戦闘以外でのゲームプレイを深めることを目的としています。集落経営と王国運営を中心に展開されます。
安定度や労働力など、集落に影響を与える多種のステータスが存在し新しい政策と決定により、集落をより正確にコントロールすることができます。
領地のステータス(忠誠度、繁栄度など)の計算を刷新しもはや繁栄や食料の生産量を中心に回っているわけではなく、より複雑になっています。
◆旅団
新たな旅団がマップに登場します。現在、以下の種類があります(今後増える予定です)。
・奴隷キャラバン:
町から村へ奴隷を運ぶ兵士たち。
・旅の農民:
町と町の間を移動する農奴のグループ。彼らは簡単な品物と食料を運び、最小限の防御力しか持ちません。
・旅の職人:
農奴よりも少ない数の職人のグループ。工業製品のほか、工芸品の材料(インゴット)を運ぶ。ゲーム中では、これらの材料を運ぶ唯一のパーティです。平均的な防衛力です。
・旅の貴族:
最も稀な旅人のグループ。防衛のプロ。香辛料や宝石などの高級品を運んでおり、プレイヤーが襲撃することを選択した場合、良い戦利品を得ることができます。
◆村のプロジェクト
村に新しい建築物を作成できる。建物は、襲撃を遅らせる、民兵を増やす、生産量を増やすなど、さまざまな目的を果たすことができます。村の種類によって、どの村でも利用できる建物と、鉄資源の村の鍛冶屋など特定の建物があります。
◆寡兵システムの変更
城にも名士が配置されるようになり新兵を購入できるようになりました。
また全ての名士から貴族兵を手に入れるチャンスが生まれます。
◆世界経済の変更
全体の消費量や生産量が増えることで、経済がより活発になります。貿易が増えれば、マップ上のキャラバンの数も増えます。村の生産と運搬能力が向上すれば村の収益が大幅に増加します。また関税が製品価格に組み込まれるようになりました。
◆階級
封建制度を反映し階層構造の爵位を導入します。
爵位は主従の関係を意味します。バニラは、国王以外のすべての領主が派閥の中で同じ扱いでした。この制度により互いに領主でありながら上下関係が生まれます。もしあなたの称号が他の称号の臣下である場合(例えば公爵は必ず王国の臣下である)、あなたは公爵であり、したがって王の臣下であることを意味します。公爵の下にある伯爵はあなたの家臣となり、あなたはその主ともなるのです。
◆後継者選定法(法律)
・世襲君主制:
王国の指導者は、支配者一族に留まります。派閥のリーダーは、その氏族の継承法に従って、有力な氏族のリーダーとなります。選挙はありません。ヴランディア、アセライ。
・選挙君主制:
氏族長は次の君主を投票で決める(バニラと同様)。バタニア、クザイト、スタルジア。
・帝国制:
新しい皇帝は前の皇帝から任命される。皇帝は、年齢、氏族の名声、経営やリーダーシップの個人的なスキルなど、いくつかの基準に基づいて選ばれる。選挙はない。南帝国、西帝国。
・共和制:
派閥の指導者は、すべてのクランから選出されます。共和国は年1回の選挙があり新リーダーは前リーダーと同じにはならない。指導者は、年齢や氏族の名声など、いくつかの要素に基づいて選ばれる。
◆クランの相続法(法律)
クランのリーダーが亡くなったときのリーダーをどのように割り当てるかを決めます。
・長子相続:
血縁関係のある長男が一族を継承する。
・末子相続:
成人した中で最も若い血縁が選ばれクランを継承する。
・年功序列:
血縁関係に関係なく最も年長のクランメンバーがクランを継承する。
◆評議会
各領主は宮廷人により構成される評議会を持ちます。宮廷は、あなたの集落の名士、直臣、家族で構成されます。評議会は議長、財務官、司法官、諜報官の4つの役職があります。それぞれの役職はあなたの集落にボーナスが与えます。
ボーナスの効果は、評議会メンバーの能力に基づいており、その仕事の要件に基づいた個人的なスキルから計算されます。評議会メンバーには、あなたの収入の一部が支払われます。
◆騎士道
コンパニオンが貴族のように振る舞うには、「ナイト化」する必要があり、大きな投資が必要になります。騎士になるには、ゴールド(プレイヤーは5000)、150の影響力が必要で、王国と少なくともTier 2のクランにいることが必要です。また、称号を法的に所有していることとナイトに称号を与えることが必要です。
騎士の仲間は従者(兵士)を育てることができる。騎士は贈られた領主権によって自分の費用を支払うことになります。
つまり酒場で誰かを見つけて軍隊を与えるプレイはもうできません。兵士を育てるには爵位が必要であり、爵位を与えるには多大な投資が必要です。
◆領地の行動
町や城では、目的に応じていくつかのアクションを行うことができる、
・衛兵として働く:
王国に属していない/集落を所有していない限り可能です。報酬は少ないですが、戦闘スキルが鍛えられますが、時間が経つと痛い目にあうかもしれません。
・衛兵を訓練する;
指導力50ポイント以上、戦闘力160ポイント以上(合わせて)必要。リーダーシップとコンバットスキルを鍛え、報酬はかなり高くなります。
・狩りに行く:
森を狩る。狩猟権の政策が制定されているか、集落の所有者であることが必要です。毛皮と肉が手に入る。
・貴族に会う:
集落の上流社会と知り合うことができます。影響力が増し、魅力が鍛えられる。貴族(王国に属している)であることが条件です。
◆AI
領主はプレイヤーと同様の条件(ゴールドを支払う、影響力150、領主権を与える)で騎士を募集します。つまり、マップ上に兵士を連れたヒーローが何人か増えることになります。
【今後予定している機能】
・本格的な宗教システム。各宗教ごとに異なるメカニズム。生け贄 宗教団体のメンバー(司祭、シャーマンなど)。宗教団体の支持を獲得し、アクションで交流する/好意を求める。
・大陸への大規模な侵略。新しい文化や領主が大軍を率いて生まれ、既存の派閥を乗っ取ります。征服後の大量移住により、入植地は速やかに自国の文化に同化します。
・マップ上には無料の冒険家集団が存在し、交流や貸し借りが可能。
・ギルド。集落に影響を与える組織で、その種類は様々。交流することができ、影響力を得ることができます。依頼をすることができます。
・AIがMODの機能をフル活用。
Banner Kings公式拡張MOD マップ変更、文化、派閥、部隊ツリーなどの変更追加。
Banner Kings Cultures Expanded2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Basileus TheUnknown Sval Carrasco. 27 Jan 2025. Banner Kings. 16 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/3826>.[コメントを読む(54)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Dramalord Download ID:6682 Adult-Only Author:stevenblaster 2026-07-21 04:24 Version:5.0.42
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RATE: ★=17 G=2 TAG: [子供] [外交] [友好度] [略奪] [妊娠] [政治] [貴族] [説得] [アダルト] [夜] [日本語化対応]
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, stevenblaster. 21 Jul 2026. Dramalord. 5 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/6682>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
- ☆ [ゲームプレイ] Succession Laws and Civil Wars Download ID:5219 Author:conleyc86 2025-04-07 01:18 Version:5.3.1
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RATE: ★=13 TAG: [システム変更] [バランス調整] [外交] [内政] [政治] [クラン] [領地] [システム追加変更]

Succession Laws and Civil Wars
このMODは、継承法と内戦という2つのルールを導入します。
◆長男が相続
長男が王位を継承 - ヴランディアとスタルジアが使用するシステム
◆長子(男女問わず)が相続
一番上の子が王位を継承 - 南帝国が使用するシステムです。
※アイラと結婚して南帝国に加わった場合、あなたは皇帝になります。
◆功労者が相続:
支配一族の中で最も熟練した者が王位を獲得します。
アセライとクーザイトが使用するシステム。
誰が最も「功績」を持っているかに応じて、反乱のボーナスチャンスもあります。
◆上院選挙:
帝国選挙システム - 基本的にバニラ。北帝国が使用。
※NPC修正または、TW がいくつかの点を変更するまで、期間制限は実装しません。
彼らが私が望んでいることに取り組んでいることを知っているので、
私は自分でそれをすることに消極的です。
◆軍事力で相続:
最も強力な軍事一族が王位を奪取します。
バニラに似ていますが、反乱の可能性が最も高くなります。西帝国が使用していたシステム。
◆タニストリー継承:
支配一族と家族関係または結婚関係にある人なら誰でも相続資格を得ることができる選挙。
ゲーム初期は基本的に男性の長子相続ですが、
ゲーム中盤から後半にかけて候補者は通常3人になります。
コレインと結婚すれば、フェン・グルフェンドックが支配一族である限り、
あなたも候補者となるでしょう。
◆内戦
貴族が王位に就いたときに後継者を選択しようとしない場合、戦争が始まります。
プレイヤーが派閥のメンバーである場合は、それに参加できます。
※現在2.5と3.0で少し内容が違う2バージョンあり。DLの際にバージョン確認。
v2.5-標準バージョン。
v3.0-王国消滅後のクラン処理変更。
v1.2バニラでは王国が破壊され、最後の領地を失うと、4週間以内に
王国を見つけられなかったクランは消滅しますが、このMODではそれを防ぎます
王国の無いクランはパーティーを組むのをやめ、旗を掲げずに引き続き
マップ上を走り回ることができ、宮廷間を移動してトーナメントに参加する。
Calradiaをダイナミックでリアルに保つのに役立つ作者のおすすめMOD
1. Unlanded Clans
同作者のクランを増やすMOD
2. Death for All
(作者は6が好きらしいです)
3. Surrender Tweaks
5対500などAIが非常に偏った戦いをしないように
4.Houses of Calradia - Updated
またはCalradian Clans
さらなる没入感のため
5True Noble Opinion
AIとの両方との氏族の相互作用が行われます
プレーヤーはよりダイナミックになり、重要性が増しました。
6. Diplomacy
互換性があるため、このMODから王国が反乱を起こします。
継承順位外の者が派閥を介して王位を簒奪し、反乱王国が同盟を求めるようになりました。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, conleyc86. 7 Apr 2025. Succession Laws and Civil Wars. 6 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/5219>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Banner Kings Cultures Expanded Download ID:6268 Author:Basileus 2025-01-27 05:42 Version:1.1
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RATE: ★=11 TAG: [システム変更] [オーバーホール] [内政] [政治] [統治] [国家] [村] [街] [商売] [交易] [貴族] [文化] [バランス調整] [マップ] [兵士] [NPC変更] [部隊]

Banner Kings Cultures Expanded
Banner Kingsの公式拡張MODです。
導入前に下記記載のインストール方法のリンクページや、Banner KingsGithubページを
必ずお読みください。
Banner Kingsから
マップ、部隊ツリー、派閥、文化のオーバーホール、9つの新しい文化、
10以上の宗教、説明、言語、称号などによる大量の文化的な拡張。
これにはBanner Kingsチームによる伝承とゲーム世界の解釈が含まれています。
Banner Kingsと同じ精神でクリエイターが残した隙間を拡張しながら、
Mount & Bladeの世界に対して正確な伝承を追加することを目指しています。
Banner Kings:Cultures Expandedで拡張されるもの
・宗教システムに宗教を追加
・マップを変更
・派閥を変更および追加
・文化を変更および追加
・部隊ツリーをオーバーホール
詳細はGithubページへ
Githubはデフォルトの情報ソースであり、Nexusページよりも多くの情報が含まれています。
https://github.com/R-Vaccari/BannerKi…
Banner Kings専用Wiki MODの使用方法や解説(随時更新中)
https://github.com/R-Vaccari/bannerlo…
インストール方法
※Banner Kings以外にも必要な依存MODがあるため一通りお読みください。
https://github.com/R-Vaccari/BannerKi…
BKCE Map Assetsのインストール方法や無効にするRBMモジュールなどの記載があります。
本体1.2.8での依存関係MODとバージョン 2024/1/14現在 ※MODの更新により変動します
・Banner Kingsと必須な依存関係MOD参考https://github.com/R-Vaccari/bannerlo…
・Realistic Battle Mod :3.7.2
・Open Source Armoryの各MOD
Open Source Armoury :1.17.0
Open Source Saddlery :1.6.0
Open Source Weaponry :1.7.0
それぞれ同バージョンのRealistic Battle Modの互換性パッチ
・Ancient Civilizationss :1.5.2
・Expanded Bannerlord Armoury
・(オプション)Ramsay's Stuff :3.1
・Historical Banner Icons :1
※外部MODは更新でバージョンが上がる場合があり
必ずインストール方法のリンク先ページから
最新の依存関係MODと各MODのバージョンを確認してください。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Basileus. 27 Jan 2025. Banner Kings Cultures Expanded. 1 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/6268>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Kingdom Politics Expanded Download ID:4970 Author:carbon198 2025-11-28 22:19 Version:1.2.3.2
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RATE: ★=9 TAG: [国家] [内政] [政治] [NPC変更] [システム変更] [日本語化対応]
ネイティブでは、AI は王国の方針をあまり気にしません。それらのポリシーが彼らにとって良いかどうかとは何の関係もない、あらかじめ設定された重みのセットに基づいて投票します。
実際、AI はポリシーが何をするかさえ知りません。この mod はその動作をオーバーホールします。
日本語化
Kingdom Politics Expanded - Japanese TranslationMount & Blade II: Bannerlord Nexus, carbon198. 28 Nov 2025. Kingdom Politics Expanded. 5 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/4970>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Bellum Civile Download ID:10609 Author:Vonbalt 2026-08-28 09:21 Version:1.2.7
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RATE: ★=7 TAG: [政治] [王国]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Bellum Civile
王国の政治を、丸ごと作り直す大型MOD。
▼ 内容
・城と街ごとに、爵位が設定される
・爵位は伯、公、王と階層を成す
・法の上の持ち主と、実際の支配者を分けて扱う
・占領しても、法の上では元の持ち主のまま
・長く支配すると、法の上の帰属も移っていく
▼ 注記
・王国の画面に、爵位の系統図が加わる
・爵位を主張し、簒奪し、取り上げ、与えられる
・臣従の重さは5段階から選べ、税と影響力に響く
・枢密院の役職が、政治の駆け引きになる
・宮廷には派閥があり、法案と票を左右する
・領地を巡る私闘は、反乱に至らずとも起こる
・文化ごとに、爵位の呼び名が変わる
・セーブに大量の情報を書くため、控えが要るMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Vonbalt. 28 Aug 2026. Bellum Civile. 5 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10609>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Kingdom Politics Win Captured Fiefs Download ID:11711 Author:DarkStyleee 2026-08-27 20:39 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [政治] [領地]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Kingdom Politics Win Captured Fiefs
奪った領地を、投票で得やすくするMOD。
▼ 注記
・作品側では、占領しても票に影響しなかった
・このMODでは、奪った領地への主張が2倍になる
・1倍から10倍まで、設定で変えられる
・画面に出る割合は、確率ではない
・支持の総量が最も多い氏族が、必ず得る
・作品側では、上位3氏族しか候補にならない
・常に候補に加わる設定も、用意されている
・自分の氏族と、自分が奪った領地だけが対象
・NPCの主張は、作品側のまま
・土台となるMODと、設定画面のMODが必要Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, DarkStyleee. 27 Aug 2026. Kingdom Politics Win Captured Fiefs. 25 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11711>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Calradia Rising Download ID:10847 Author:LooksEpic 2026-06-29 02:38 Version:2.3.0
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RATE: ★=1 TAG: [王国] [政治]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Calradia Rising
王国の興亡と信仰を、動的に扱う大型の改変MOD。
▼ 信仰
・当主の名誉と王国の正統性に応じて、日ごとに信仰の点が入る
・点を使って、異教への聖戦、同信との停戦、資金の援助ができる
・騎士修道会の部隊を組み、領地を巡回させられる
・寺院を建てて忠誠を上げ、聖遺物を納めると補正が付く
▼ 政治
・氏族の力や領地に応じて、新しい王国が生まれる
・継承の争いや貴族の派閥から、内戦が起きる
・文化も固定されず、時とともに新しい文化が現れる
・征服した領地の文化を、少しずつ同化させられる
・世界の動きを、専用の一覧で追える
▼ 注記
・土台となるMOD3種が必須で、新規開始を強く勧めているMount & Blade II: Bannerlord Nexus, LooksEpic. 29 Jun 2026. Calradia Rising. 24 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10847>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Burning Empires - Bellum Civile Patch Download ID:13038 Author:uAnu 2026-09-03 18:48 Update! Version:1
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TAG: [政治] [勢力]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-03 [このMODの説明を記入する]

Burning Empires - Bellum Civile Patch
Bellum Civile の封建的爵位体系を Burning Empires に統合するパッチファイル。
▼ 対応勢力
・西ローマ帝国、東ローマ帝国、サーサーン朝帝国など複数の歴史的勢力に対応
・各勢力ごとに独自の爵位体系、評議会、派閥、官職を実装
▼ 爵位体系
・帝国、公爵領、伯爵領、男爵領の階級構造
・各階級に歴史的な爵位名と官職名を設定
・例:西ローマ帝国の皇帝は Augustus/Augusta、伯爵は Comes
▼ 導入方法
・bellum_feudal_titles_patch.xml を Bellum Civile の ModuleData ディレクトリに配置
・既存ファイルの上書きを確認して完了Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, uAnu. 3 Sep 2026. Burning Empires - Bellum Civile Patch. 3 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13038>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] BannerKnights Download ID:12616 Author:iBBC 2026-08-25 04:17 Version:1.0.7
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TAG: [ゲームプレイ] [システム追加変更] [MCM対応] [政治]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-11 [このMODの説明を記入する]

BannerKnights
カルラディアを騎士制度と領地相続で統治する中世的な政治システムを追加するゲームプレイMOD。
▼ 主な機能
・騎士爵位の授与・剥奪、村や都市への護衛配置
・領地の法的所有権管理と世襲請求権システム
・宮廷職(宰相・元帥・財務官)と海軍職の任命
・同伴者の採用・配置・育成と AI クランによる自動管理
・低貴族 AI 勢力の傭兵・家臣・独立統治者への成長
・CTRL+B で開く BannerKnights Center で全機能を統括管理
▼ 前提・必須MOD
・Harmony、UIExtenderEx、Mod Configuration Menu v5
・War Sails(オプション、海軍機能有効化)
・Bannerlord 1.4.5
▼ 導入方法
・BannerKnights フォルダを Modules に配置
・Harmony → UIExtenderEx → MCM → BannerKnights の順で有効化
・新規ゲーム開始時に CTRL+B で BannerKnights Center を開く
・既存セーブへの対応なしMount & Blade II: Bannerlord Nexus, iBBC. 25 Aug 2026. BannerKnights. 10 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12616>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Player as a rebel leader Download ID:12299 Author:Mikael 2026-08-01 04:24 Version:0.2
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TAG: [王国] [政治]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Player as a rebel leader
街の反乱を、自ら率いられるMOD。
▼ 内容
・忠誠25未満、治安40未満の街が対象
・民兵が、守備隊を上回っている必要がある
・自分の氏族は、階級2以上
・自分と同じ文化の街に、限られる
・名士との関係も、条件になる
▼ 注記
・始めると、民兵と守備隊の戦いが起こる
・敗れれば84日の間、再び挑めない
・勝てば街を得て、元の王国と戦争になる
・30日の間は、王国を興せない
・その間に捕まると、処刑されて終わる
・民衆の支持が、100点中60から始まる
・勝てば上がり、負ければ下がる
・食料を配ると、少しずつ上がる
・貴族を処刑すると、下がる
・武器の要求や暴動が、時折起こる
・力で抑えるか、自ら出向いて説くかを選ぶ
・30日を守り切れば、勝利になる
・その後、建国か臣従か独立かを選べる
・作者は、まだ作りかけだと断っているMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Mikael. 1 Aug 2026. Player as a rebel leader. 26 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12299>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Dictator Law Download ID:12275 Author:tarpetos 2026-07-26 23:09 Version:1.2.0
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TAG: [政治] [王国]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Dictator Law
君主に、全ての決定権を与える国策。
▼ 内容
・採択すると、臣下は議案を出せなくなる
・宣戦、和平、国策、領地の請求が対象
・同盟、交易協定、王の選出、追放の票も含む
・臣下は、独自に軍を組めなくなる
・君主の氏族だけは、一切縛られない
▼ 注記
・見返りとして、君主は毎日影響力を失う
・その量は、0から-100まで設定できる
・初期値は、-10
・採択の時点で審議中の宣戦は、取り消される
・進行中の戦争は、そのまま続く
・自分の王国だけが対象で、NPCの国には効かない
・土台となるMODと、設定画面のMODが必要Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, tarpetos. 26 Jul 2026. Dictator Law. 24 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12275>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Confidential vote Download ID:12114 Author:Verkoft 2026-07-15 20:45 Version:1.2.12
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TAG: [政治] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Confidential vote
投票の結果を、事前に見えなくするMOD。
▼ 注記
・作品側では、票の行方が分かってしまっていた
・影響力を使う意味を、取り戻すためのもの
・原文の説明は、ひと言だけMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Verkoft. 15 Jul 2026. Confidential vote. 15 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12114>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Dynamic Policies Download ID:11563 Author:Paidorth 2026-06-27 02:32 Version:1.3.2
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TAG: [政治] [王国]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Dynamic Policies
国策を自由に書き換え、2つ足すMOD。
▼ 内容
・作品側の32の国策を、全て編集できる
・働いていなかった国策も、直されている
・説明と食い違う効果も、説明の側に合わせた
・変更すると、国策の説明文にも反映される
・独自の国策が、2つ加わる
▼ 注記
・1つ目は、征服地を自国の文化に染める国策
・60日で文化が変わり、以後は税が2割増える
・その間、忠誠と繁栄には罰則が付く
・2つ目は、封建制を廃して常備軍を置く国策
・階級5以上の長は、部隊の上限が400増える
・その代わり、他の氏族は上限を大きく削られる
・国庫が作られ、税と徴兵で軍を賄う
・街が徴募の部隊を送り、前線の軍を補充する
・国庫が尽きると、脱走が続いて国が傾く
・数値はほぼ全て、設定画面から変えられるMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Paidorth. 27 Jun 2026. Dynamic Policies. 9 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11563>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] The Usurper - a Hierarchy and Chain of Command Mod Download ID:11048 Author:Risker249 2026-06-27 12:31 Version:1
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TAG: [政治] [王国]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

The Usurper - a Hierarchy and Chain of Command Mod
王国に、序列と命令系統を持ち込むMOD。
▼ 内容
・王、上級領主2人、領主、旗持ちの4段になる
・順位は、氏族の影響力で決まる
・まず旗持ちとして、誰かの下に付く
・2つ上の領主に願い出て、務めを果たすと昇る
・昇進のたびに、抜かれた者が下がる
▼ 注記
・上役からは、闘技会の優勝や城の攻略が命じられる
・果たせないと、影響力を失う
・務めを終えれば、一つ上の相手に決闘を挑める
・下の者には、影響力を払って命令できる
・戦功の一部は、上役にも分け与えられる
・上級領主になると、政変を起こせる
・王になった後は、上級領主の反乱に備えることになる
・半年で鎮められないと、王座を失い最下位に落ちるMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Risker249. 27 Jun 2026. The Usurper - a Hierarchy and Chain of Command Mod. 4 May 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11048>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Dynasty and Intrigue Download ID:10764 Author:kababgod 2026-05-11 04:24 Version:v.2.0.3
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TAG: [政治] [結婚]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Dynasty and Intrigue
貴族の政治と家の駆け引きを、大きく広げる大型MOD。
▼ 内容
・氏族をまたぐ婚姻で、家の統合を選べるようになる
・婚姻や当主の交代が、家の間に継承の請求権を残す
・当主の死は、家の内紛や継承の危機を招く
・婚姻が、期限付きの政治的な盟約になる
・死や決裂から、家どうしの長い遺恨が生まれる
▼ 注記
・氏族に評判が付き、他の仕組みに影響する
・大きく不安定な氏族は、分家へと分かれる圧力を受ける
・有力者の死後に、血統の争いが起きることもある
・子の後見や、人質の駆け引きも加わる
・NPCの婚姻も、請求権や遺恨を見て決まるようになる
・全ての仕組みを、設定画面から個別に入り切りできる
・土台となるMOD4種が必須Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, kababgod. 11 May 2026. Dynasty and Intrigue. 20 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10764>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Secure Majority Vote with Influence as A Vassal Download ID:10390 Author:Youcef 2026-03-16 14:47 Version:1.0
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TAG: [政治] [王国]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Secure Majority Vote with Influence as A Vassal
臣下の投票で、可決に必要なだけ影響力を使える選択肢を足すMOD。
▼ 注記
・元は20、60、150の3つしか選べなかった
・4つ目として、その議案を通すのに必要な量を投じる項目が加わる
・影響力に余裕があれば、投票の結果を通せるようになる
・NPCはこの機能を使わない
・土台となるMODが必要
・作品側の見た目に合わせて作ったとしているMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Youcef. 16 Mar 2026. Secure Majority Vote with Influence as A Vassal. 14 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10390>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Royal Privilege Extended Download ID:5574 Author:nathdev 2026-08-09 02:47 Version:1.1
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TAG: [政治] [領地]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Royal Privilege Extended
領地の分配の投票を、細かく調整できるMOD。
▼ 内容
・候補の人数を、2人から8人まで変えられる
・王家の氏族を常に候補にする、外すなども選べる
・階級、兵力、無領地、占領した者などの重みを全て編集できる
・既に持つ領地の数と距離で割る、隠れた規則も調整できる
・初期値は、作品側と同じ振る舞いになる
▼ 注記
・その場に居合わせた者に、加点する規則も足せる
・攻城戦での働きに応じて、加点する規則もある
・貴族が忠誠や判断で票を割る設定も、用意されている
・敗れた候補が、決闘で異議を申し立てる仕組みもある
・他の貴族の支持は、金で買うこともできる
・土台となるMOD4種が必要で、途中の導入と撤去ができるMount & Blade II: Bannerlord Nexus, nathdev. 9 Aug 2026. Royal Privilege Extended. 3 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/5574>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] No Fief Elections if you are King - 1.9.0 fix Download ID:4569 Author:newpaladinx333 2022-10-21 09:34 Version:1.0
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TAG: [王国] [政治]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

No Fief Elections if you are King - 1.9.0 fix
王である間、領地の分配の投票を無くすMOD。
▼ 注記
・投票を打ち切り、王が誰に与えるかを決められる
・作者は元の制作者ではなく、新しい版に対応させたもの
・原文の説明は、ごく短いMount & Blade II: Bannerlord Nexus, newpaladinx333. 21 Oct 2022. No Fief Elections if you are King - 1.9.0 fix. 21 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/4569>.[コメントを書く] -
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