Mount & Blade II: Bannerlord Mod データベース

検索結果: 説明付きの新しい順search

 [ユーティリティ] Xml Compatibility Fix Download ID:2426 Author:Captain_Octavius 2020-11-19 20:30 Version:1.1.1
RATE: =1 TAG: [MOD管理]
現在、ゲームは、モジュールのproject.mbprojファイルで参照されている複数のmodからのXMLファイルを組み合わせることができないため、多くのmodの非互換性が発生します。このmodはそれを修正し、互換性の問題を解決します。これは、たとえば複数のModが独自の戦闘アニメーションを導入しようとする場合に必要です。
説明
ゲームを開始すると、このmodは、modproject.mbprojファイルで定義されているすべてのmodXMLを対応するバニラとマージし、マージされたバージョンをゲームにロードさせます。元のファイルは上書きされず、マージされたXMLはこのmodのModuleDataフォルダーに配置されます。このmodではセーブゲームデータは書き込まれません。いつでも削除できます。

インストール
標準のmodのインストール、アーカイブをゲームフォルダーに抽出し、ランチャーでmodをアクティブ化します。安全のために、modはロード順序の最後にある必要があります。

互換性
バニラ/ネイティブXMLを完全にオーバーライドする古い方法をまだ使用しているmodを除いて、すべてと互換性があるはずです。このmodを使用するには、これらのmodを更新することをお勧めします。

将来の公式ゲームアップデートとの互換性の可能性は非常に高いです(開発者がこの問題を修正し、このmodが無関係になるまで)。
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Captain_Octavius. 19 Nov 2020. Xml Compatibility Fix. 19 Nov 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2426>.

 [ゲームプレイ] Make Everything Cheaper Download ID:2173 Author:newpaladinx333 2020-09-21 22:39 Version:1.0.0
TAG: [バランス調整]
いくつかの未知の理由で、このゲームの開発者は、機器アイテムは天文学的に高価であるべきだと決定しました。ゲーム内の他のコーディング決定と組み合わされて、これは決して売りに出されないアイテムと戦利品として決して落とされないアイテムにつながりました。最上位のアイテムは指数関数的な価格インフレに悩まされ、ゲームの他の部分と比較して値が完全に範囲外になります。

このmodは、ゲーム内のすべての装備アイテムの値を調整して、過激でないものにします。ハイエンドのアイテムはほぼ80%削減されますが、ローエンドのアイテムは完全に手つかずです。これはすべて、単一の値調整式で行われました。スクリーンショットに示されている価格は、75のトレードス​​キルです。

交易品や馬は値が調整されていません。このmodは、サドルを含む機器にのみ適用されます。

このmodは私の鎧価格調整modを時代遅れにします。アーマーの値が正しくないため、2つのMODを一緒に使用しないでください。悪いことは何も起こりません、ただいくつかの奇妙な価格です。

私のほとんどの改造のように、私はこれを自分で作りました。皆様のお役に立てれば幸いです。

ゲームを安全に保存!
このmodはいつでも追加および削除できます。セーブファイルにはデータは保存されません。既存のゲームに追加することができます。 modを削除すると、アイテムの価格は元の値に戻ります。
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, newpaladinx333. 21 Sep 2020. Make Everything Cheaper. 19 Sep 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2173>.
 [コンパニオン&放浪者] Useful companions Download ID:1033 Author:Reasontech 2020-11-20 11:21 Version:0.3.6
RATE: =6 TAG: [コンパニオン] [レベリング]
コンパニオンの有用性を拡張して、スキルXPを獲得し、ゲームのさまざまな側面に影響を与えることができます。キャラバンリーダー、知事、パーティーの役割は報酬を受け取ります!
このmodの目的:

まず、コンパニオン、あなた、およびAIのコンパニオンが、戦闘外のタスクを実行するとXPを獲得できるため、ネイティブゲームでは実際にはレベルアップできないスキルを向上させることができます。
第二に、それは状況に対処するためのパーティースキルのいくつかの用途を追加します。
第三に、実際に子供を成長させることから、他のクランにも仲間を雇わせることまで、クランがキャラクターを処理する方法を修正/変更します。

今のところ、あなたのパーティーにいない仲間を管理することは不可能です。

私のmodが気に入ったら、将来のアップデートを承認して追跡することを忘れないでください。


現在の機能:

コンパニオンが率いるキャラバンは、訪れた町ごとにXPを獲得します。彼らは、その数が彼らの最大能力を下回ったときに軍隊を募集し、新しい新兵ごとに少しのリーダーシップを獲得します。スチュワードはキャラバンパーティーのサイズに影響します(通常のパーティーよりも低いレートで)。リーダーヒーローは、パーティーの規模、スカウト、戦術XPに応じて、スチュワードXPを獲得します。
知事 は、町や城の統計に応じて、毎日XPを獲得します。影響を受けるスキルは、貿易(町のみ)、スチュワード、リーダーシップ、魅力、エンジニアリングです。
スカウト は都市に潜入する成功のチャンスに影響を与えます。あなたのパーティーが囚人を運ぶ場合、彼らはRogueryXPを獲得します。
あなたが駄獣を持っている場合、外科医はスチュワードXPを獲得します。
あなたが高いモラルを持っている場合、QuarterMasterはチャームXPを獲得します、彼らはあなたが囚人を募集するのを助けることができます。あなたの補給官と話すことはあなたに彼にあなたの食料供給を自動的に管理させるオプションを与えます。
放浪者は、プレイヤーが一度も訪れたことのない都市でスポーンすることができます。多くが1つの都市に詰め込まれている場合、それらは放浪者のいない都市に移動されます。
補給官またはリーダーヒーローのスチュワードスキルに応じて、すべてのパーティの収容力がわずかに増加します。(キャラバンのボーナスが大きくなります)。囚人の制限は、スカウトのロガリースキルによって増加します。
放浪者に関するさまざまな問題を修正しました。
トーナメント は、プレイヤーと同じように勝利したヒーローにXP報酬を与えます。
プレイヤーのパーティーは、パーティーリーダーと話すことでインベントリを管理できます。
有用なタイプの放浪者(スカウト、外科医、補給官、エンジニア)は、新しいキャンペーンの最初の数週間でさらに多くのスポーンを行います。
盗賊の隠れ家に対処するための新しいオプション、成功はエンジニアのエンジニアリングスキルとスカウトの不正スキルに依存します。
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Reasontech. 20 Nov 2020. Useful companions. 26 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/1033>.
 [その他] Noble Titles Download ID:2089 Author:zijistark 2020-11-22 06:13 Version:1.1.4
すべての貴族が名だけで参照されることにうんざりしていませんか?RaganvadはGrandPrince Raganvadである必要があり、すべての領主とその配偶者は、王国内でのランクに対応する称号に値します。Noble Titlesは、すべての文化に4ランクの称号を追加し、それらをすべての主権者と家臣に割り当てます。あなたのタイトルは何になりますか?
家臣と支配者は、名前の前にタイトルを付けます(Duke Aldricなど)。これはゲーム全体で見ることができます。
各タイトルには文化的なバリエーションがあります(例:Jarl Hakon)
各タイトルには性別のバリエーションがあります(例:Emir / EmiraまたはCount / Countess)
家臣の称号は、王国内の著名人のランク付けによって配布されます(3つの家臣層、1つの支配者層)
称号を与えられた貴族の配偶者にも適切な称号が与えられます
タイトルは完全にカスタマイズ可能であり、カスタムカルチャのタイトルを簡単に追加できます
パーティー名はパーティーリーダーのタイトル名を反映しているため、マップ上での認識がはるかに簡単になります
タイトルの貴族が死ぬと、そのタイトルは永遠に持続します(modを削除しない限り)
貴族の重要度に関する即時のコンテキストを提供します
既存のキャンペーンに自由に追加できます
特別な手順を必要とせずにキャンペーンから心配なく削除できます(modの痕跡はすべて消えます)
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, zijistark. 22 Nov 2020. Noble Titles. 22 Aug 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2089>.
 [ゲームプレイ] AutoBlocker Fixed and Upgraded Download ID:2441 Author:LogRaam 2020-11-24 10:18 Version:1.5.5
TAG: [ブロック]
元のMOD AutoBlockerが必要です VORTEX不可。手動で上書きする必要あり
このmodを使用すると、プレイヤーはブロックする方法を選択できます。
選択できるブロックスタイルはいくつかあり、Warbandからも1つあります。
BlockStyles:

一定 -ブロックボタンを押し続けると、キャラクターがすべてをブロックします
あなたが見ている敵、またはあなたに最も近い敵からの攻撃
ConstantDrag- ブロックボタンを押したままマウスを任意の方向にフリックすると、
クリックせずにその方向にブロックする文字。ブロックの方向を変更するために、フリックする必要がある強さをカスタマイズできます。感度を十分に下げると、マウスをどちらの方向に動かしても、ブロックが即座に効果的に変化します。
ConstantMove- ブロックを保持して任意の方向に移動すると、クリックしなくてもキャラクターがその方向にブロックされます
OnClick(Warband) -ウォーバンド風のブロッキング。敵がいるのでブロックボタンをクリックしてください
それらをブロックするために攻撃します。再度ブロックする前にわずかな遅延があるため、タイミングが正しいことを確認してください。ボタンを押し続けるだけではなく、警戒する必要があります
オフ -名前が示すように、これによりAutoBlockerが完全にオフになります。この時点で、あなたは自分ですべてのブロッキングを行っています

ShieldBlockStyles:
デフォルト -武器の場合と同じように、シールドでブロックを処理します
常にブロックダウン -名前が示すように、シールドでブロックすると、常にブロックダウンします
フォーカス敵がいないときにブロックダウン -名前が示すように、「フォーカス敵」がなく、あなたがいる限り
シールドでブロックすると、常にブロックダウンします。フォーカスの敵は単にあなたが向いている敵であり、AutoBlockerは差し迫った脅威であると考えています


これらのオプションはメインメニューにあり、AutoBlockerBlockStyleボタンをクリックして切り替えることができます。
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, LogRaam. 24 Nov 2020. AutoBlocker Fixed and Upgraded. 24 Nov 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2441>.
 [ゲームプレイ] Consider My Kingdom Download ID:2443 Author:Jtlane16 2020-12-02 00:09 Update! Version:1.2
TAG: [戦争] [クラン]
AIが別の派閥から亡命するときにあなたの派閥を考慮する機能が導入されました!
現在、開発者はAIがあなたの王国への参加を検討する機能を削除しているため、参加を依頼してばかげた金額を提供する必要があります。また、AIが検討する王国を選択する方法も完全にランダムです。ウォーバンドでは、AIがあなたの王国にぴったりだとわかった場合、AIがあなたのところに来ることができました。

1.)このmodにより、AIは、亡命したときにあなたの王国を考慮することができるようになります(あなたが派閥のリーダーである場合のみ)!彼らがあなたの王国を選んだ場合、あなたは彼らを受け入れるか拒否するかを選択することができます。
2.)このmodにより、AIは、ランダムに選択するのではなく、王国を選択するときに、どの王国が最も価値があるかを考慮することができます。

これは非常に初期の段階です。バグがあるかもしれませんが、私のテストでは、何も見つかりませんでした。コメントセクションでバグを報告してください。私はそれらに対処しようとします。また、どんな提案も歓迎しますが、私はそれらを実行する時間があるとは約束できません。

1.5.4で準拠およびテスト済み

***現在は亡命のオーバーホールが特徴です****
注:「ストライクディール」は、王国とクランの両方が価値を見つけてからクランが参加するかどうかを確認するアルゴリズムを実行することを意味しますそれ以外の場合は、取引はありません。
ここに要約があります:

現在、Taleworldsは、氏族が欠陥のある王国を選択する方法に完全なランダムロジックを使用しています。これは次のとおりです。
毎日、王国が必要なクランを見つけるまでランダムなクラン(約20かそこら)をつかみます->亡命者ではない王国を持つ別のランダムなクランをつかみます->亡命したクランは彼らができるかどうか尋ねます参加->取引をしよう->取引がない場合、クランは王国を取得せず、ランダムに再び選ばれるまで待ち構えています->プロセスを繰り返します

新しいオーバーホール:
これが実行される2つの方法:
1.)クランは、複雑なアルゴリズムを使用して王国の「トップピック」を見つけるようになりました->トップピックがプレーヤーの場合、プレーヤーは拒否または受け入れることができます。彼らが拒否された場合、彼らは次の「トップピック」に行き、取引を成立させようとします->拒否された場合、彼らは取引を成立させるか、すべての王国がそれらを拒否するまで、3番目に進みます。->拒否された場合、彼らは再び選ばれるまで、彼らは今や行き詰まっています。
2.)クランは、複雑なアルゴリズムを使用して、王国の「トップピック」を見つけます->トップピックがプレイヤーの王国でない場合、彼らは取引を成立させようとします->拒否された場合、次の王国に進みます「トップピック」で取引を成立させようとします->拒否された場合、取引を成立させるか、すべての王国が拒否するまで、3番目に進みます。->拒否された場合、彼らは再び選ばれるまで、彼らは今や行き詰まっています。
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Jtlane16. 2 Dec 2020. Consider My Kingdom. 24 Nov 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2443>.
 [ゲームプレイ] V's Faction Armouries Rewritten Download ID:2358 Author:Vaeringjar - xtul 2020-11-24 20:42 Version:1.2.2
RATE: =1 TAG: [バランス調整]
もともとVaeringjarによって作られたこの改造は、高価な装備を購入できるすべての町の砦に武器庫を追加します。ユーザー/モッダーが独自のアイテムを追加できるように書き直されました。-アイテムリストはソフトコーディングされているため、独自のアイテムを追加できます-modderは変更されたアイテムのXMLをmodに簡単にバンドル
できるため、これはソフトな依存関係になります
-任意の量のXMLを使用できます。重複するアイテムは削除され、十分な数のmodderが使用を開始すると、プラグアンドプレイのmoddアイテムショップになり

ます。デフォルトでは、元のアイテムと同じアイテムが追加されます。
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Vaeringjar - xtul. 24 Nov 2020. V's Faction Armouries Rewritten. 4 Nov 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2358>.
 [ゲームプレイ] Special Loot Download ID:2392 Author:helokero13 2020-11-29 13:27 Version:1.1.3
RATE: =4 TAG: [戦利品]
これは単純なmodです。大規模な戦いの後、特別な戦利品を入手してください。
プレイヤーが戦闘に遭遇するたびに、次のものを取得します。
プレイヤーと敵のパーティ(攻撃者と防御者)の総合力
パーティーローガリースキル
オプションの乗数。
その後、確率は主にプレイヤーと敵の間の強さのギャップに基づいて計算され、不正なスキルに基づいた確率にいくつかのボーナスポイントがあります。

戦いの終わりには、あなたが獲得するチャンスがありますONE確率に基づいて特別な戦利品を。
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, helokero13. 29 Nov 2020. Special Loot. 10 Nov 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2392>.
 [ゲームプレイ] Supply Lines Download ID:2266 Author:Cheyron 2020-11-29 23:17 Version:1.2.11
RATE: =11 TAG: [バランス調整]
このmodは、領地(町や城)に「補給線」メニューオプションを追加します。このオプションを使用すると、他の領地との間で食料支援(50グレイン)を送信または要求することを選択できます。AIもこの機能を使用し、戦争にまったく新しいダイナミクスを追加する必要があります。

食料を送るには、駐屯地に軍隊を配置し、貨物を護衛することを選択できます。町には少なくとも50の食料が在庫されている必要があります。また、あなたが支援を送っている、または支援を要求している領地を包囲することはできません。

AIは基本的に1日1回各クランを通過します。それは彼らのすべての領地を通過し、どの領地が50未満の食料を持ち、またマイナスの食料の変化があるかを確認します。領地にこれらの条件がある場合、領地は食料が余っている最も近い領地を探し、駐屯地から食料を出荷するためのパーティーを形成します。テスト中に1日間実行したところ、約3つのAI出荷が作成されたことがわかりました。つまり、これはAIが恩恵を受けるものです。AIがそれを使用したとき、彼らの城は0の食料を持ち、都市が食料でいっぱいである間に-1の変化がありました。サプライラインメニューでAIを有効にすることで、AIにプレイヤーの領地を処理させることもできます。

包囲戦:
-プレイヤーとAIの自動供給ラインは、包囲リーダーの食料が不足している(残り5日未満)包囲軍に補給パーティを送るようになります。これは、AIが非常に頻繁に攻城戦から解散するのを助けるかもしれません。
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Cheyron. 30 Nov 2020. Supply Lines. 13 Oct 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2266>.
 [ゲームプレイ] Caravans Give XP Redux Download ID:2343 Author:hunharibo 2020-10-30 22:49 Version:v1.5.3
RATE: =3 TAG: [キャラバン] [経験値]
すべてのcampaigneventキャラバントレードトランザクションで、トランザクションの合計価値の30%に等しいトレードxpが追加されます。このxpは、キャラバンリーダーのコンパニオンとメインヒーローの両方に与えられます。

TWが最終的にベースゲームを修正したとしても、このmod(理論的には)はそれを妨げるべきではなく、バニラコードの上に追加のトレードxpを提供するだけです。

このmodは、キャンペーン中に安全に追加/削除できます。このmodはsavegameファイルに何も保存しません。このmodはハーモニーを使用しません。
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, hunharibo. 30 Oct 2020. Caravans Give XP Redux. 31 Oct 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2343>.
 [ゲームプレイ] Feel the Hit Download ID:2412 Author:Terco_Viejo 2020-11-16 01:47 Version:1.0
RATE: =8
攻撃がヒットした際にリアルな衝突動作になります
詳しくは動画を見てください
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Terco_Viejo. 16 Nov 2020. Feel the Hit. 16 Nov 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2412>.
 [ゲームプレイ] Forge For Me Download ID:2344 Author:helokero13 2020-11-15 22:46 Version:1.1.1
RATE: =2
鍛冶工房が存在する町では、新しいメニューを追加します
-鍛造メニュー:ランダムな鍛造武器を購入できます(プレイヤーのクラフトと同じですが、すべてのクラフトパーツがランダム化されます)
鍛造には4層があります武器、基本、中、高、マスター、そしてそれは各ティアの追加の統計のために異なる範囲を持っています。(構成可能:購入コスト、追加のステータス範囲、追加のステータスキャップ)

-強化メニュー:装備された近接武器のみを強化できます武器は限られた時間だけ強化でき、強化は蓄積されます。

-調整メニュー:強化された武器を調整し(アイテムリストから強化された武器を削除)、元の数値で武器を取り戻します(構成可能:コストを調整します) )

このmodはカスタム武器で動作します。また、modをアンインストールした場合、強化された武器とそれらの偽造された武器は引き続き保存されます
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, helokero13. 15 Nov 2020. Forge For Me. 31 Oct 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2344>.
 [コンパニオン&放浪者] Recruit Everyone Download ID:2359 Author:RoGreat 2020-11-22 06:53 Version:1.0.3
RATE: =6 TAG: [コンパニオン]
Recruit Everyoneは、コンパニオンとして表示できるほぼすべての人を募集できるmodです。
現在のところ、唯一の注目すべき例外は、身代金ブローカー、アリーナマスター、および警備員です。

高齢者の人口を減らしたり、居酒屋のメイドを若くしたりするなど、いくつかの修正が行われました。
最近のパッチでNPCが非常に太くて古くなるのを修正したので、Bannerlord e1.5.4Betaの使用をお勧めします。

このmodを使用する前に、必ずセーブデータをバックアップしてください。
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, RoGreat. 22 Nov 2020. Recruit Everyone. 4 Nov 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2359>.
 [ゲームプレイ] TakeHideouts Download ID:2178 Author:founta 2020-10-31 23:41 Version:1.7.0
RATE: =4
盗賊の隠れ家の所有権を取得し、それらを使用してアイテムや軍隊を隠しておくことができます。また、新しい盗賊パトロールパーティーを作成することもできます。あなたが所有しているかどうかに関係なく、隠れ家から盗賊を募集することができます。1.5.1、1.5.2、および1.5.3でのみテスト済み

隠れ家に足を踏み入れるには、[隠れ家を購入]をクリックするか、夜が明けるまで待って、隠れ家を無理矢理奪ってください。隠れ家の盗賊がまだ生きている場合は、あなたの派閥に加わり、隠れ家はあなたの一族の一部になります。友好的な盗賊があなたのために隠れ家の周りをパトロールします、そしてあなたが本当に望むならあなたはまだ彼らを攻撃するオプションがあります。現在、隠れ家を購入するには1回限りの料金が必要であるか、強制的に隠れ家を奪うために戦闘を行う必要があります。

隠れ家の所有権が不要になった場合、またはその場合、隠れ家を放棄して、以前担当していた盗賊に隠れ家の管理を放棄することができます。ローミング中の盗賊パトロールはあなたと同盟を維持します。隠れ家の所有権を再び取得したい場合は、盗賊のリーダーから再度購入するか、強制的に取得する必要があります
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, founta. 1 Nov 2020. TakeHideouts. 20 Sep 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2178>.
 [インターフェイス] Mod Configuration Menu Download ID:612 Author:Aragas 2020-11-03 03:54 Version:v4.1.2
RATE: =108
バージョンアップが停止してしまった前提MODである"ModLib"を、非公式で更新しているmod。

詳細は"ModLib"をどうぞ。
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Aragas. 3 Nov 2020. Mod Configuration Menu. 17 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/612>.
 [ゲームプレイ] Companion Party Control Download ID:2232 Author:newpaladinx333 2020-10-07 17:28 Version:1.0.0
TAG: [部隊] [コンパニオン] [追従]
コンパニオンパーティーのアイデアはかなりクールです。それらが現在実装されている方法はそうではありません。彼らは地図を走り回ってトラブルに巻き込まれ、あなたは彼らに何をすべきかを教える方法がありません。このmodはそれをすべて変えます。

このmodは、すべての町、城、村のメニューにコンパニオンメッセンジャーサービスを追加します。このメニューから、あなたはあなたの仲間にいくつかの非常に基本的な注文を与えることができます。将来、このmodを拡張する可能性がありますが、当面は必要な処理を実行します。

コンパニオンパーティにコマンドを与えると、彼らはあなたが言うように何もしません。modはAIをオフにするので、あなたが与えたアクション以外のアクションを実行することはできません。あなたが彼らに町にとどまるように言うならば、彼らは時間の終わりまでその町にとどまるでしょう。村を襲撃したり略奪者に捕らえられたりするために逃げる必要はもうありません。

コンパニオンメッセンジャーサービスメニューから、次の操作を実行できます。
コンパニオンパーティのステータスを報告する
1つのコンパニオンパーティを制御から
解放するすべてのコンパニオンパーティを制御から解放する
1つのコンパニオンパーティを町に滞在するように
注文するすべてのコンパニオンパーティを町に滞在するように
注文するフォローする
すべてのコンパニオンパーティにフォローするように命令します。mod

にはいくつかのパトロール機能がありましたが、パトロールは期待どおりに機能しませんでした。コンパニオンはAIを無効にすると決定を下すことができないため、彼らがしたのは歩き回るだけでした。彼らは敵や盗賊を攻撃することができませんでした。これにより、パトロール全体がかなり役に立たなくなりました。将来的には、パトロールと攻撃のコマンドを追加することを検討します。(実際に機能するもの!)

2つの「無料」コマンドは、コンパニオンパーティを自由に実行できるようにします。「町にとどまる」コマンドは、仲間のパーティーを町に旅行させ、そこにとどまらせます。フォローコマンドは、彼らに不規則な形であなたをフォローさせます。followコマンドを使用すると、町で待っていたよりもパーティーを呼び出すことができます。レポートオプションは、modでコンパニオンを制御していなくても、コンパニオンが現在何をしているかを示します。

私がmodをどのように使用したか:
Vlandiaの王は常に戦争をしていて、それは私を非常に忙しくさせました。あるキャンペーン中に、私は数人の敵の領主を追跡しましたが、私には千人の氏族のみの軍隊がいたため、彼らの政党は速すぎて捕まえられませんでした。見つけた領主を追いかけるために、一時的に軍隊を捨てる必要がありました。

私は近くの友好的な村に立ち寄った。私は村に入る直前に仲間の軍隊を解散させました。私はコンパニオンメッセンジャーサービスを使用して、友だちに友好的な町に向かうように伝えました。私の仲間は皆町に向けて出発し、敵の領主を自由に追いかけることができました。

2つの領主党を破壊した後、私は敵軍が自分の道を進んでいるのを見つけました。パーティーだけで軍隊を倒すことができたかもしれませんが、私は非常に数が多く、死傷者はひどいものでした。私は軍隊との接触を避け、別の村に向かった。私は彼らに私に従うように言うことによって私の仲間のパーティーを召喚しました。その後、敵軍が加わるのを待つ間、敵軍に影を落としました。

仲間が到着したとき、私は軍隊を改革し、一緒に敵を粉砕しました。これが私がmodを作った理由です。この種の制御が必要でした。

ゲームを安全に保存!
このmodはいつでも追加および削除できます。セーブファイルにはデータは保存されません。既存のゲームに追加することができます。MODを削除する前に、コンパニオンパーティを解放することを強くお勧めします。そうでなければ、彼らを軍隊にグループ化するか、彼らのAIを回復するために彼らの党を改革する必要があります。

他のModとの互換性
このModは、ハーモニーを使用したり、ゲームコードを変更したりしません。バックグラウンドでサイレントに実行される拡張モジュールをゲームに追加します。他のMODやゲームの将来のアップデートと競合する可能性はほとんどありません。
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, newpaladinx333. 7 Oct 2020. Companion Party Control. 7 Oct 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2232>.
 [ゲームプレイ] Donate Food To Towns And Castles Download ID:2229 Author:newpaladinx333 2020-10-06 17:31 Version:1.0.0
RATE: =5 TAG: [バランス調整]
所有するすべての町や城の砦に穀倉メニューを追加します。あなたは飢えた守備隊のために穀物を加えることができます。
私は最近、飢餓の問題を抱えていたバナーロードの町を乗っ取りました。その村は略奪され、しばらくの間包囲されていました。町に大量の食料を売っても、状況を改善することはほとんどできませんでした。穀倉は空で、私にできることは何もありませんでした。

私は、駄獣の列にほぼ1000単位の穀物を持っていました。飢餓の問題を解決するために、町に穀物を与えることができるはずだというのは理にかなっているように思えました。今、このmodのおかげで、まさにそれが私にできることです。

このmodは、所有するすべての城や町の砦に穀倉メニューを追加します。このメニューから、穀物を穀倉に直接追加できます。これで、他の場所で購入した穀物を駐屯地に供給することができます。

町の穀倉に穀物を追加すると、町の著名人との関係を得ることができます。寄付する穀物の10単位ごとに1つの関係ポイントを受け取ります。
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, newpaladinx333. 6 Oct 2020. Donate Food To Towns And Castles. 6 Oct 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2229>.
 [ゲームプレイ] Houses of Calradia Download ID:2174 Author:zijistark 2020-11-22 12:59 Version:1.1.2
RATE: =24 G=1 TAG: [バランス調整] [結婚] [クラン]
Houses of Calradiaは、AIの結婚とAIの一族の絶滅を解決します。それは有機的な方法で高貴な結婚をもっともらしく手配します、そしてそれはキャラクターの膨張を導入することなく生き残るために氏族の健康を改善するという全体的な目標でそうします。バニラは単にAI結婚をしません。必要に応じて(ごくまれに)、HoCはクランの絶滅を直接防ぎます。
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, zijistark. 22 Nov 2020. Houses of Calradia. 19 Sep 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2174>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [ゲームプレイ] Scouting Actually Works Download ID:2148 Author:newpaladinx333 2020-09-09 15:30 Version:1.0.0
マウントアンドブレードウォーバンドでの偵察(経路探索)の仕組みを覚えていますか?それは素晴らしかったですか?さて、あなたはバナーロードでスカウトするようなウォーバンドを持つことができます!

ウォーバンドスカウト(経路探索)スキルでは、マップ上を移動するときにパーティーの速度に大きな違いがありました。あなたのスカウトが彼の経路探索スキルをレベルアップしたので、あなたのパーティーをはるかに速く動かすことが可能でした。そのようなメカニックは現在Bannerlordには存在しません。確かに、Rが含まれていない月には、草の上で日中に1%の移動速度を与えることができるいくつかの特典があります。しかし、それは実際には同じではありません。

このMODは、スカウトのスキルレベルに基づいてパーティの移動速度を上げることで、その状況を修正します。スカウトがスカウトする際のポイントごとに、パーティの移動速度に小さな移動ボーナスが適用されます。たとえば、偵察レベルが75の場合、パーティの移動速度は約9%向上します。それは圧倒的なボーナスではありませんが、それはスカウトスキルを遠くにいるパーティーを見つける以外の何かに実際に役立つようにします。

互換性
このmodは、DefaultPartySpeedCalculatingModelオブジェクトのCalculateFinalSpeedメソッドをオーバーライドします。同じメソッドをオーバーライドするmodと競合します。コミュニティパッチmodは同じ方法を変更しますが、このmodがコミュニティパッチの後にロードされる場合、両方が一緒に機能するはずです。競合する他のmodを発見した場合は、コメントでお知らせください。説明に追加します。これは1つのメソッドのみをオーバーライドする小さなmodであるため、他のmodと競合する可能性はほとんどありません。
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, newpaladinx333. 9 Sep 2020. Scouting Actually Works. 9 Sep 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2148>.
 [ゲームプレイ] Rebuild Looted Villages Download ID:2234 Author:newpaladinx333 2020-10-07 18:40 Version:1.0.0
RATE: =26
時間と材料があれば略奪された村を再建することを可能にします
村が襲撃されてから自分たちを再建するのには非常に長い時間がかかります。彼らはそこに座ってくすぶり、誰も生存者を助けるために指を持ち上げません。略奪された村は財産価値を低下させ、景観を荒廃させます。彼らはまた、彼らが愛着している城や町の繁栄を台無しにします。

このmodを使用すると、略奪された村を再構築できます。自分が所有する村である必要はありません。在庫には50粒と50広葉樹が必要です。穀物は村人に渡され、木材は再建プロセスで使用されます。

あなたの部下が村を再建するのに24時間かかります。これがデフォルト値です。 modの設定ファイルで再構築時間を設定できます。許容値の範囲は12〜96です。 modファイル名はRebuildLootedVillages.txtで、DLLファイルと同じフォルダーにあります。

村の著名人はあなたの援助に非常に感謝するでしょう。あなたは村の著名人それぞれとの関係の20ポイントを受け取ります。

注:村は再建された後も喫煙を続ける傾向があります。村が修復された後に発火するはずのある種のマップイベントがあると思います。ゲームによって修復された村も煙草を吸い続けることがあります。解決策は、ゲームを保存してから再度ロードすることです。これにより、修復された村は喫煙をやめます。面倒ですが、簡単に修正できます。
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, newpaladinx333. 7 Oct 2020. Rebuild Looted Villages. 7 Oct 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2234>.

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