最新人気MOD Hot Files
最近追加された評価の高いMOD順 毎日更新! Last Update:2026-10-01 11:55
- 1.▲1 RANK UP☆ [キャラクター] GT Carbon Body - Rebuilt for Bannerlord 1.4.8 Download ID:13428 Adult-Only Author:TheAresGod 2026-09-22 21:34 Version:1
-
RATE: ★=2 TAG: [美化] [女性化] [キャラクター]
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, TheAresGod. 22 Sep 2026. GT Carbon Body - Rebuilt for Bannerlord 1.4.8. 22 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13428>.[コメントを書く]
-
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- 2.▲1 RANK UP☆ [ゲームプレイ] Compact personal kill feed - HUD Controls Download ID:13416 Author:alx713 2026-09-24 00:18 Version:1.2.9
-
TAG: [MCM対応] [インターフェイス] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-24 [このMODの説明を記入する]

Compact personal kill feed - HUD Controls
戦闘画面の左上に、右側の部隊フィードと対称的なコンパクトな個人キルフィードを表示。ダメージ数値、対象名、キル・ノックアウト・ヘッドショットアイコンを保持し、行の色分けとメッセージ数を設定可能。
▼ 前提・必須MOD
・Harmony、ButterLib、UIExtenderEx、Mod Configuration Menu v5が必須
・Bannerlord 1.4.8対応のシングルプレイ専用MOD
▼ MCM設定
・個人フィードの有効化・無効化、表示メッセージ数(1~12)を調整可能
・フェード速度(1~2倍)、幅(240~500)、上下左右の余白を個別設定
・個人フィード、部隊フィード、戦闘ログのスケール(0.5~1.5倍)を調整
・各フィードの表示・非表示を個別に切り替え可能
・プレイヤー・騎乗動物・盾の耐久度を数値またはパーセンテージで表示
・最後に攻撃した敵の情報(名前、体力、継続時間)を表示
・戦闘HUD全体を非表示にするオプション
▼ 関連MOD
・Combat Tweaks
・Settlement Icons Updated and Extended
・AutoParry (AutoBlock)
・Naval Tweaks
・Invisible Helmet (also stealth)
・Crossbow ArsenalMount & Blade II: Bannerlord Nexus, alx713. 24 Sep 2026. Compact personal kill feed - HUD Controls. 21 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13416>.[コメントを書く] - 3.▲8 RANK UP☆ [グラフィック] The Sacred Goddesses - Shape of Aphrodite Download ID:13076 Adult-Only Author:DrakyD 2026-10-01 01:36 Update! Version:1
-
TAG: [グラフィック] [キャラメイク]
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, DrakyD. 1 Oct 2026. The Sacred Goddesses - Shape of Aphrodite. 29 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13076>.[コメントを書く]
- 4.▲1 RANK UP☆ [武器・盾] Crossbow Arsenal Download ID:13417 Author:alx713 2026-09-21 19:17 Version:1
-
RATE: ★=2 TAG: [Harmony] [MCM対応] [クロスボウ] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-21 [このMODの説明を記入する]

Crossbow Arsenal
3種類のクロスボウと2種類の弾薬を追加し、MCMで性能をカスタマイズできる遠距離武器MOD。
▼ 武器と弾薬
・Old Reliable:単発式の標準的なクロスボウ。通常の店舗で入手可能
・Quickshot:マガジン式クロスボウ。デフォルト容量10発(2~20発で調整可能)
・Ahead of Its Time:攻撃ボタン長押しで自動連射。デフォルト5発/秒(1~15発/秒で調整可能)
・Ballista Bolts:貫通性能が高い大型弾。基本ダメージ3550、デフォルト50発(20~100発で調整可能)
・Bulk Bolts:通常の弾。基本ダメージ5、デフォルト100発(50~500発で調整可能)
▼ 基本仕様
・全クロスボウ共通:命中率100、貫通ダメージ100、発射速度150、重量2、スキル要件なし
・馬上での使用可能
・バニラ武器の置き換えなし
・弾薬の重量は1発0.001で極めて軽量
▼ MCM設定
・発射速度:100~200(デフォルト150)
・Ballista Bolts容量:20~100(デフォルト50)
・Bulk Bolts容量:50~500(デフォルト100)
・Quickshot弾倉容量:2~20(デフォルト10)
・自動連射速度:1~15発/秒(デフォルト5)
・設定変更後はセーブして確認し、メインメニューから再ロード
▼ 入手方法
・Old Reliable:Vlandian文化の武器店で通常販売
・その他:コンソールコマンドで追加。Alt+~でコンソール開き、config.cheat_mode 1を実行後、campaign.add_item_to_player_partyコマンドで各アイテムを追加
▼ 前提・互換性
・Harmony、ButterLib、UIExtenderEx、Mod Configuration Menu v5が必須
・Bannerlord v1.4.8シングルプレイ対応
・既存キャンペーンへの追加可能(バックアップ推奨)
・削除時は事前にアイテムを装備・インベントリから外す必要ありMount & Blade II: Bannerlord Nexus, alx713. 21 Sep 2026. Crossbow Arsenal. 21 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13417>.[コメントを書く] - 5.▲1 RANK UP☆ [ゲームプレイ] Bellum Remembers Integration Download ID:13457 Author:mshawnee 2026-09-28 11:23 Version:2.6.5
-
TAG: [Harmony] [NPC] [システム変更] [外交] [政治]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-23 [このMODの説明を記入する]

Bellum Remembers Integration
Calradia Remembers と Bellum Civile Collection の各MODを統合し、重複する機能を排除しながら関係性・政治・キャラクター情報を共有させるMOD。
▼ 統合内容
・Bellum Civile の関係記憶・好意・怨恨・政治状態をCR に提供
・Affairs of Calradia の血の債務・個人的ライバル・家族関連情報を共有
・Complex Characters の野心(恐怖・王座・富・名声)をNPC会話に反映
・TrueRelations のトーナメント・盗賊勝利時の関係効果を統合
▼ 機能
・CR の通常の会話・記憶・世界認識は維持
・重複する52個のCR システムを自動的に抑制(怨恨・感謝・陰謀・嫉妬など)
・セーブデータを持たず、他MODの状態から再構築
・Calradia Chronicle 公式ブリッジとの併用は非推奨
▼ 前提MOD
・Mount & Blade II: Bannerlord 1.4.8(ビルド119303)
・Bannerlord.Harmony
・Calradia Remembers 2.5.17
・Bellum Civile Collection Integration
・Bellum Civile 1.3.1、Affairs of Calradia 2.0.697、Complex Characters 1.0.7、TrueRelations 2.1.0
▼ 導入方法
・全前提MODをインストール後、本MODを通常モジュールとして導入
・推奨読み込み順: Affairs of Calradia → Bellum Civile → Complex Characters → TrueController → TrueRelations → Bellum Civile Collection Integration → Calradia Remembers → 本MOD
・CR の設定変更は不要(自動的に競合を処理)Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, mshawnee. 28 Sep 2026. Bellum Remembers Integration. 22 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13457>.[コメントを書く] - 6.▲1 RANK UP☆ [ゲームプレイ] Dynamic City Gold Download ID:13489 Author:alx713 2026-09-23 20:00 Version:1
-
RATE: ★=1 TAG: [MCM対応] [Harmony] [トレード]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-23 [このMODの説明を記入する]

Dynamic City Gold
町の商人の資金を繁栄度に連動させ、市場の活況を動的に反映するMOD。
▼ 特徴
・繁栄度が商人資金に大きく影響(デフォルト3倍)。繁栄度3,500の町は約136,000デナル、10,000の町は約370,000デナルを保有
・市場レベル、港、総督の交易スキルが資金を増加。包囲中は50%減少
・毎日資金が目標値の25%分回復。売却後2~3日で半分まで戻る
・町に入場時、商人資金・目標値・日次変化を表示
▼ MCM設定
・有効化、日次回復率(5~100%)、繁栄度の影響度(0.0~10.0倍)
・基本額(0~500,000)、目標上限(0~20,000,000)
・市場ボーナス(0~50%)、港ボーナス(0~100%)、総督ボーナス(0~50%)
・包囲ペナルティ(0~100%)、診断モード、全町即座適用ボタン
・プリセット:Vanilla、Balanced、Rich markets、Trader's paradise
▼ 前提・必須
・Harmony、ButterLib、UIExtenderEx、Mod Configuration Menu v5が必須
・Bannerlord 1.4.8対応。War Sailsの有無は問わない
・セーブに何も保存しないため、キャンペーン中の追加・削除が可能
▼ 関連MOD
・Compact personal kill feed
・Combat Tweaks
・Settlement Icons Updated and Extended
・AutoParry (AutoBlock)
・Naval Tweaks
・Invisible Helmet (also stealth)
・Crossbow Arsenal
・Automated Food PurchasingMount & Blade II: Bannerlord Nexus, alx713. 23 Sep 2026. Dynamic City Gold. 23 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13489>.[コメントを書く] - 7.▲1 RANK UP☆ [ゲームプレイ] Battle Instinct Download ID:13484 Author:Shaddawen 2026-09-28 11:42 Version:0.7.3
-
TAG: [ゲームプレイ] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-23 [このMODの説明を記入する]

Battle Instinct
AI兵士に戦場での生存本能を追加し、より自然な戦闘行動を実現するMOD。
▼ 主な機能
・盾なし歩兵が集中砲火を受けると、盾を持つ味方の後ろに身を隠す
・各盾持ちは同時に1人の兵士を保護し、群衆の密集を防止
・陣形変更や新しい命令で自動的に戦闘に戻る
・騎兵が密集した歩兵集団に向かう際、突進せず飛び越える動作を試みる
▼ 前提・必須MOD
・Pryst Base
▼ 導入方法
・Pryst Baseをインストール・有効化
・BattleInstinctフォルダをMount & Blade II Bannerlord\Modulesに配置
・ランチャーで有効化し、Pryst Baseの後に読み込むMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Shaddawen. 28 Sep 2026. Battle Instinct. 23 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13484>.[コメントを書く] - 8.▲1 RANK UP☆ [ゲームプレイ] Officers and Ranks Download ID:13564 Author:PrimeModeStudios 2026-09-25 00:30 Version:0.7.4
-
TAG: [パーティ] [陣形] [装備切替] [兵士]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-25 [このMODの説明を記入する]

Officers and Ranks
兵士を名前付きの中尉に昇進させ、個別装備と陣形指揮官として運用するMOD。
▼ 機能
・パーティ画面から兵士を中尉に昇進・降格可能
・各中尉の個別装備をカスタマイズ可能
・中尉の身分と装備をセーブ間で保持
・戦闘前配置で中尉を陣形指揮官に指定可能
・Tournament Allies と連携してトーナメント参加も可能
▼ 前提・必須MOD
・Bannerlord v1.3.15
・Harmony
・UIExtenderEx
▼ 互換性・注意
・Realm of Thrones、War Sailsでテスト済み
・他バージョン組み合わせは保証外
・MODリスト変更時は重要なセーブをバックアップ推奨Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, PrimeModeStudios. 25 Sep 2026. Officers and Ranks. 25 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13564>.[コメントを書く] - 9.▲1 RANK UP☆ [ゲームプレイ] Stealth Tweaks Download ID:13572 Author:alx713 2026-09-25 03:28 Version:1
-
RATE: ★=1 TAG: [MCM対応] [ゲームプレイ] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-25 [このMODの説明を記入する]

Stealth Tweaks
隠れ家潜入、獄中脱獄、敵領地での変装など、ゲーム内のあらゆるステルス要素を細かく調整できるMOD。
▼ 主な機能
・敵の視認距離・聴覚距離、疑惑の成長速度、警戒解除速度を調整可能
・戦闘音、投擲武器の音、警報の叫びの伝播距離を制御
・変装時の疑惑成長速度、門番の認識率を変更
・奇襲攻撃のダメージ倍率、奇襲時の経験値獲得量を設定
・完全な不可視化、発見時のミッション失敗廃止の2つの特殊オプション
▼ 前提・必須MOD
・Harmony、ButterLib、UIExtenderEx、Mod Configuration Menu v5が必須
・Bannerlord 1.4.8対応、War Sailsの有無を問わず動作
▼ 特徴
・MCM対応で全13言語に翻訳済み
・デフォルトではゲーム標準値のため何も変わらず、必要な設定だけ変更可能
・セーブデータに何も保存されず、キャンペーン中いつでも追加・削除可能
・すべての設定がミッション中でも即座に反映されるMount & Blade II: Bannerlord Nexus, alx713. 25 Sep 2026. Stealth Tweaks. 25 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13572>.[コメントを書く] - 10.▲3 RANK UP☆ [ゲームプレイ] Automated Food Purchasing Download ID:13474 Author:alx713 2026-09-23 06:08 Version:1
-
TAG: [QOL] [トレード] [MCM対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-23 [このMODの説明を記入する]

Automated Food Purchasing
町や村に到着すると、設定した量まで食料を自動的に購入し、部隊の食料多様性ボーナスを維持するMOD。
▼ 機能
・到着時に自動購入:町や村に入ると、MCMで設定した量まで各食料を補充
・多様性優先:不足している食料から購入し、同じ量なら最安値を優先
・公正な価格:取引画面と同じ価格で購入、スキルと村の取引ペナルティを適用
・実際の購入として扱う:取引スキルの記録やクエスト報酬に反映
・購入報告:購入内容と合計費用をメッセージログに表示
▼ MCM設定
・自動購入の有効/無効(デフォルト:有効)
・購入報告の表示/非表示(デフォルト:表示)
・9種類の食料(穀物、魚、肉、チーズ、バター、ブドウ、オリーブ、ナツメヤシ、ビール)各0~100の在庫量設定
・金銭予備額:0~20,000(デフォルト:1,000)
・インベントリ容量内での購入(デフォルト:有効)
・価格上限:基本価格の50~1,000%(デフォルト:450%)
▼ 前提・必須MOD
・Harmony、ButterLib、UIExtenderEx、Mod Configuration Menu v5
・Bannerlord 1.4.8対応、War Sailsの有無は問わない
▼ 注意
・セーブに何も書き込まない。キャンペーン途中の追加/削除が可能
・他MODが食料取引を行う場合、どちらか一方のみを有効にすること
・他MODが追加した食料は購入対象外Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, alx713. 23 Sep 2026. Automated Food Purchasing. 23 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13474>.[コメントを書く] - 11.▲3 RANK UP☆ [ゲームプレイ] Remote Settlement Management Download ID:13555 Author:alx713 2026-09-24 17:34 Version:1
-
TAG: [QOL] [内政]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-24 [このMODの説明を記入する]

Remote Settlement Management
クラン画面から領地を遠隔管理。マップ上のどこにいても建設キュー・日次プロジェクト・資金・領主の割り当てが可能。
▼ 機能
・建設キューの追加・並び替え・削除
・日次プロジェクトの選択
・資金を追加して建設を加速
・領主の割り当て・解除。他地域の英雄は自動で移動
▼ 仕様
・クラン画面の領地タブに「管理」ボタンを追加
・ウィンドウはクラン画面上に開き、時間は停止
・捕虜中・戦闘中・包囲戦中はボタン使用不可
・セーブに何も保存されず、既存セーブへの追加・削除が安全
▼ 設定
・遠隔管理の有効/無効
・領主がいる場合のみ管理可能
・包囲戦中は管理不可
▼ 前提・互換性
・Bannerlord v1.4.8シングルプレイ必須
・Harmony、ButterLib、UIExtenderEx、Mod Configuration Menu v5が必須
・War Sails DLCの有無を問わず動作
・公式13言語に対応Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, alx713. 24 Sep 2026. Remote Settlement Management. 24 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13555>.[コメントを書く] - 12.▲4 RANK UP☆ [バナープリセット] Muh Banner Download ID:13385 Author:Bhelogan 2026-09-28 05:04 Version:V1.0.4
-
RATE: ★=1 TAG: [バナー] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-22 [このMODの説明を記入する]

Muh Banner
クラン旗にPNG画像を取り込み、シジル・背景と組み合わせてカスタマイズできるMOD。
▼ 機能
・PNG/JPEG画像をインポートフォルダから読み込み、旗のレイヤーとして使用可能
・複数の画像レイヤーを配置・サイズ・回転・反転・不透明度・色合い調整で自由に編集
・シジル・背景色も拡張パレットとカスタムRGB色で編集
・レイヤースタック機能で画像・シジル・背景の前後関係を自由に変更
・バナーコードのコピー/ペーストで他プレイヤーと共有可能
・旗と小アイコンのライブプレビュー表示
▼ 導入方法
・Harmony が必須
・MODを有効化後、バナーエディタ(Bキー)で「Open Folder」をクリック
・Documents\Mount and Blade II Bannerlord\Configs\MuhBanner\Import フォルダにPNG画像を配置
・Refresh をクリックして画像を選択
▼ 互換性・注意
・Banner Editor と互換性あり
・Banner Painter と非互換。無効化が必要
・Europe 1100、TAOM、Realm of Thrones等のオーバーホールの独自シジル・背景に対応
・MOD削除時は旗が通常の背景とシジルに戻るだけで、セーブファイルは破損しないMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Bhelogan. 28 Sep 2026. Muh Banner. 20 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13385>.[コメントを書く] - 13.▲4 RANK UP☆ [ユーティリティ] Pryst Base Download ID:13483 Author:Shaddawen 2026-09-28 07:54 Version:1.5.0
-
TAG: [前提MOD] [MOD管理]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-23 [このMODの説明を記入する]

Pryst Base
Pryst MODエコシステムの基盤となる共有フレームワーク。複数のPryst MODが同じシステムの上で動作し、相互に干渉せず共存できるよう設計。
▼ 特徴
・Pryst MODの開発・運用を支援する共有基盤
・新しいプロジェクトの追加に合わせて拡張可能な設計
・複数のPryst MODが同じ基礎構造の上で独立して動作
・プレイヤーは一度インストールすれば、対応MODが自動的に機能
▼ 導入方法
・PrystBaseフォルダをMount & Blade II Bannerlord\Modulesに配置
・Bannerlordランチャーで有効化
・対応MODより前にロード順序を設定Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Shaddawen. 28 Sep 2026. Pryst Base. 23 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13483>.[コメントを書く] - 14.▲4 RANK UP☆ [ゲームプレイ] Battlefield Bonds Download ID:13556 Author:alx713 2026-09-24 17:50 Version:1
-
TAG: [Harmony] [MCM対応] [友好度] [戦闘] [外交]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-24 [このMODの説明を記入する]

Battlefield Bonds
戦闘で共に戦った他勢力の領主との関係値が上昇するシステム。勝利条件を満たした戦闘後、味方として参戦した各勢力の指導者との関係値が+2(デフォルト)増加。
▼ 機能
・戦闘終了時に味方勢力の領主との関係値が上昇
・野戦、攻城戦、海戦、村襲撃防衛など複数の戦闘形式に対応
・Charm スキルとパークが関係値上昇量に影響
・勢力ごとに1戦闘につき1回のみ上昇、クールタイム設定可能
・戦闘後のメッセージログに関係値上昇した勢力を一行で表示
▼ 条件
・味方が勝利し、敵に損失が発生
・両軍合計兵力が最小値以上(デフォルト100)
・敵兵力が味方の最小割合以上(デフォルト25%)
・山賊との戦闘もカウント可能(設定で変更可)
▼ 設定
・関係値ボーナス、最小戦闘規模、敵兵力割合、山賊戦闘カウント、クールタイム、メッセージ表示、詳細説明表示をMCMで調整可能
・全13言語のMCM翻訳に対応
・設定変更は即座に反映、セーブ再読み込み不要
▼ 前提・必須MOD
・Harmony、ButterLib、UIExtenderEx、Mod Configuration Menu v5 が必要Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, alx713. 24 Sep 2026. Battlefield Bonds. 24 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13556>.[コメントを書く] - 15.▲4 RANK UP☆ [その他] EE1259 Russian Translation with Grammatical Declensions Download ID:13561 Author:Anton M 2026-09-30 01:00 Version:1.2.0
-
MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Anton M. 30 Sep 2026. EE1259 Russian Translation with Grammatical Declensions. 24 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13561>.[コメントを書く] - 16.▲4 RANK UP☆ [ゲームプレイ] Tournament Allies Download ID:13565 Author:PrimeModeStudios 2026-09-25 00:44 Version:0.1.3
-
TAG: [トーナメント] [Harmony] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-25 [このMODの説明を記入する]

Tournament Allies
トーナメント参加時に味方を自由に選択できるMOD。健康な英雄とコンパニオンから選べ、Officers and Ranksと併用で昇進兵士も選択可能。
▼ 機能
・トーナメント開始時に参加メンバーを選択可能
・健康な英雄とコンパニオンが対象
・Officers and Ranks 導入時は昇進兵士(中尉)も選択可能
▼ 前提・必須MOD
・Bannerlord v1.3.15
・Harmony
・Officers and Ranks(オプション。中尉選択に必須)
・UIExtenderEx (Officers and Ranks使用時に必須)
▼ 導入方法
・アーカイブを展開してModules/TournamentAllies/SubModule.xmlが存在するようにする
・ランチャーでHarmonyの後に有効化
・重要なセーブはMODリスト変更前にバックアップ推奨
▼ 互換性・注意
・Bannerlord v1.3.15向け。Realm of ThronesとWar Sailsで動作確認済み
・他バージョン組み合わせは保証なし
・問題報告時は正確なバージョンとクラッシュログを記載
・ゲーム本体ファイルは改変なしMount & Blade II: Bannerlord Nexus, PrimeModeStudios. 25 Sep 2026. Tournament Allies. 25 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13565>.[コメントを書く] - 17.▲4 RANK UP☆ [ゲームプレイ] Battlefield Equipment Deployment Download ID:13575 Author:smoggyQLBH 2026-09-29 00:02 Version:0.6.0
-
RATE: ★=1 TAG: [MCM対応] [システム追加変更] [戦闘] [海戦] [ゲームプレイ] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-29 [このMODの説明を記入する]

Battlefield Equipment Deployment
プレイヤー部隊に配置可能な戦場兵器(カタパルト・バリスタ・迫撃砲・大砲など)を追加し、弾薬・耐久度・AI操作・敵兵器・戦闘指揮システムを完備。
▼ 兵器システム
・カタパルト、バリスタ、連射バリスタ、迫撃砲、大砲の5種類を実装
・町の「戦場兵器」インターフェースで建設、または酒場の商人から購入可能
・各兵器は耐久度を持ち、配置・被撃で消耗
・兵器ごとに異なる弾薬が必要
▼ 陸戦機能
・戦闘配置フェーズで兵器の種類・数量を選択し、個別に配置位置を調整
・Uキーで兵器部隊指揮インターフェースを開き、操作者の移動・操作・停止を指令
・大砲は一斉射撃モード対応(左クリックで発射、Iキーで終了)
・敵領主部隊も兵器を配置(種類・数量はクラン階級で決定)
▼ 海戦機能
・港で船に大砲・バリスタ・連射バリスタを装備可能(位置・向き・高さ調整可)
・敵・味方AI船は自動的に両舷砲を装備(数は船種で決定)
・「海戦覇者」:プレイヤー船が敵船を砲撃・体当たりで撃沈すると、兵器容量・耐久度・積載量・航海速度にボーナス
▼ MCM設定
・ホットキー、カタパルト軌跡表示、大砲音など基本設定
・陸戦:兵器旋回角度、敵兵器数・種類など
・海戦:兵器旋回角度、敵船兵器数、海戦覇者関連値などMount & Blade II: Bannerlord Nexus, smoggyQLBH. 29 Sep 2026. Battlefield Equipment Deployment. 25 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13575>.[コメントを書く] - 18.▲4 RANK UP☆ [ゲームプレイ] After the Battle - Battlefields Scavengers and Fleeing Lords Download ID:13598 Author:Samousam69 2026-09-26 21:38 Version:1
-
TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [捕虜] [敵追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-26 [このMODの説明を記入する]

After the Battle - Battlefields Scavengers and Fleeing Lords
戦闘後に戦場が地図に残り、生存者と戦利品を探索したり、死者を埋葬したり、略奪者と戦ったりできるMOD。敗北した領主は消えずに負傷しながら逃げ回る。
▼ 戦場システム
・100人以上の大規模戦闘は5~8日間、地図上に戦場として残存
・偵察スキルが高いほど遠くから発見でき、自力発見でスキル成長
・包囲戦の援軍や出撃も対象。小規模な盗賊と隊商の衝突は除外
▼ 戦場の探索
・数時間かけて探索。医学スキルで生存者をより多く発見
・戦闘後画面で負傷兵を獲得、装備と戦利品を回収
・金貨と盗賊隠れ家の地図を獲得。領主の装備も発見可能
・勝者が既に略奪済みのため、完全な金鉱ではない
▼ 死者埋葬と略奪者
・両軍の死者を埋葬すると名誉と慈悲の評判上昇、兵士の士気向上
・盗賊が現れて死体を略奪。倒すと奪われた物資を回収
・敗軍の脱走兵と地元の盗賊が8~30人単位で継続出現
・探索中に敵が現れても防衛か撤退を選択可能。作業は失われない
▼ 逃亡領主
・敗北した領主は消えずに負傷しながら最寄りの友好城塞へ逃亡
・小規模な護衛と共に移動。捕捉して護衛を倒すと捕虜化可能
・遠方の領主は通常の逃亡ルール適用。AI戦争に影響なし
▼ 前提MOD
・Harmony
・ButterLib
・UIExtenderEx
・Mod Configuration Menu (MCM)
▼ 互換性・注意
・既存セーブへの追加可能。ゲームファイルを上書きしない
・Realm of Thrones 8.1推奨。Calradiaでも動作
・Bannerlord 1.4.8対応。1.5ベータ未テスト
・Steam、GOG、Epic対応。Xbox PC未テストMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Samousam69. 26 Sep 2026. After the Battle - Battlefields Scavengers and Fleeing Lords. 26 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13598>.[コメントを書く] - 19.▲4 RANK UP☆ [キャラクター] Scars Extra (Stable) Download ID:13624 Author:Mikku9 2026-10-01 03:38 Update! Version:1.01
-
TAG: [キャラメイク] [美化] [キャラクター]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-01 [このMODの説明を記入する]

Scars Extra (Stable)
顔に最大3つの傷を組み合わせ、刺青やメイクの上に傷を重ねられるMOD。目を横切る傷の視力喪失なしバージョンも追加。
▼ 主な機能
・顔に最大3つの傷を装備可能。バニラグリッドで基本を選び、新しい「Extra scars」パネルで最大2つ追加
・刺青やメイクを基本に傷を重ねられる。刺青は選択したパレット色を保持し、変更時にリアルタイム再色付け
・目を横切る傷の視力喪失なしバージョン5種を新スロットとして追加。元の版は保持
・戦闘、シーン、メニュー、会話、肖像画に対応。キャンペーンに保存される
・PNGファイルをフォルダに入れてカスタム傷を追加可能
▼ 前提・必須MOD
・Mount & Blade II: Bannerlord 1.4.7
・Harmony
▼ 導入・互換性
・Modules/ScarsExtra/に展開し、ロードオーダーの最下部に配置。顔・体・刺青・傷を変更するMOD(GT_CarbonBody、DCC、HotButter等)より下に置く
・既存セーブへの追加は安全。削除時はキャラクターが基本の傷/刺青に戻る
・GT_CarbonBody、DCC、Character Reloadなど刺青を追加・並び替えるMODと互換
・NPCは組み合わせで生成されない(視力喪失なし傷のみ)。DCC/Character Reloadで手動追加可能
・刺青の2色は傷との組み合わせ時に選択パレット色で焼き込まれる
・エディタのUndo/Redoは傷を追跡しないMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Mikku9. 1 Oct 2026. Scars Extra (Stable). 28 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13624>.[コメントを書く] - 20.▲3 RANK UP☆ [ゲームプレイ] Deflect Blocks Melee Mod Download ID:13392 Author:jaenix 2026-09-20 16:16 Version:2
-
RATE: ★=10 TAG: [ゲームプレイ] [バランス調整] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-20 [このMODの説明を記入する]

Deflect Blocks Melee Mod
ブロックされた攻撃が敵を傷つけずに通り抜ける仕様に変更するMOD。
▼ 特徴
・敵のブロックで攻撃が止まらず、ダメージなしで通り抜ける
・ダメージ数値を変更せず、高レベル時の複数敵戦闘を改善
・運動能力ビルドの有用性が大幅に向上
・終盤の強力感を演出
▼ 設定
・突き攻撃、盾、鈍器攻撃、敵への適用を個別に切り替え可能
▼ 関連MOD
・騎兵戦闘をより楽しくしたい場合は Cavalry Attack Knockdown を推奨Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, jaenix. 20 Sep 2026. Deflect Blocks Melee Mod. 20 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13392>.[コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- 21.☆ [鎧・アーマー・服] Open Source Armory helmet tinting fix Download ID:13404 Author:sudendrang 2026-09-21 07:10 Version:1
-
TAG: [防具] [バグフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-21 [このMODの説明を記入する]

Open Source Armory helmet tinting fix
Open Source Armoryのヘルメット色付けバグを修正するMOD。
▼ 修正内容
・148個のヘルメットが王国やクランの色に応じて変色するバグを解決
・金属部分を含む不適切な色変更を防止
・特にImperialやVlandianプレイ時の見た目改善
▼ 導入方法
・Open Source Armory が必須
・zipを展開し、OpenSourceArmory_fix_tinting/フォルダをModulesフォルダにコピー
・ランチャーで有効化し、Open Source Armoryの後に読み込む設定にするMount & Blade II: Bannerlord Nexus, sudendrang. 21 Sep 2026. Open Source Armory helmet tinting fix. 21 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13404>.[コメントを書く] - 22.▲2 RANK UP☆ [インターフェイス] Artem's Better UI Visuals Expanded Download ID:13460 Author:FranCC 2026-09-23 00:41 Version:1
-
TAG: [インターフェイス] [マップ] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-23 [このMODの説明を記入する]

Artem's Better UI Visuals Expanded
Bannerlord のキャンペーンマップを Crusader Kings III 風の詳細な政治地図に変換し、領地内部の境界線と領土表示機能を追加するMOD。
▼ 主な機能
・領地ごとの内部境界線を破線で表示し、町・城と関連村落を統一領域として表現
・カーソルを領地上に移動させると金色の輪郭で領土全体がハイライト表示
・中マウスボタンで領主・知事、紋章、防御力、繁栄度、忠誠度、食糧、生産量、隣接領地などの詳細情報パネルを開放
・各領地の軍事履歴を記録し、包囲戦・征服・襲撃などの戦闘イベントを追跡
・隣接領地を同盟国・敵対国・中立国に自動分類
▼ 前提・必須MOD
・Mount & Blade II: Bannerlord 1.4.8
・Bannerlord Harmony
・Artem's Better UI Visuals
・本MODは Artem's Better UI Visuals の後に読み込む必要あり
▼ 互換性・特徴
・既存セーブとの完全互換性あり、アンインストール時のセーブ破損なし
・領地所有権変更時の政治地図の自動同期機能を実装
・総合変換MODを含むあらゆるMOD構成との互換性を想定Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, FranCC. 23 Sep 2026. Artem's Better UI Visuals Expanded. 23 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13460>.[コメントを書く] - 23.▲2 RANK UP☆ [武器・盾] Revolver mod Download ID:13606 Author:Kaidanoso 2026-09-27 05:32 Version:1
-
TAG: [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-27 [このMODの説明を記入する]

Revolver mod
ゲームにリボルバー銃を追加するMOD。公式モディングキットなしで開発された銃火器。
▼ 機能
・リボルバー銃と複数の弾薬種を実装
・既存の武器システムに統合された動作する銃火器Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Kaidanoso. 27 Sep 2026. Revolver mod. 27 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13606>.[コメントを書く] - 24.▲4 RANK UP☆ [ゲームプレイ] Become a Gladiator (Empire Captivity) Download ID:13336 Author:TiimRK 2026-09-17 20:29 Version:1.0.0
-
TAG: [闘技場] [捕虜] [Harmony] [MCM対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-17 [このMODの説明を記入する]

Become a Gladiator (Empire Captivity)
帝国領都市で捕虜となったプレイヤーが剣闘士として売られ、闘技場と地下闘技場で戦い、名声を高めて自由を買い取るまでの全過程を実装するMOD。
▼ 主な機能
・自然な捕虜化または「剣闘士として仕える」クエストで剣闘士生活開始
・昼間の闘技場戦闘と夜間の地下闘技場戦闘を定期開催
・奴隷からムルミロ/ホプロマコス/バルバロスの3クラスへ昇進可能
・ティア1~5までの段階的昇進と金銭による自由購入(10万金)
・名声獲得による報酬増加と称号獲得(雑兵→闘技場チャンピオン)
・医療室での治療、訓練による能力向上、装備の段階的強化
▼ 重要なルール
・和平成立後も剣闘士として売られたら自由を買わなければ解放されない
・剣闘士中は脱獄不可
・包囲戦中は闘技場と地下闘技場が中断
・統治都市が帝国領でなくなると自動解放(装備は保持)
▼ 前提・推奨MOD
・必須: Bannerlord.Harmony
・推奨: BLSE、DismembermentPlus
・オプション: Bannerlord.MBOptionScreen(MCM)で設定変更可能
・フランス語翻訳同梱Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, TiimRK. 17 Sep 2026. Become a Gladiator (Empire Captivity). 17 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13336>.[コメントを書く] - 25.▲4 RANK UP☆ [ゲームプレイ] Bellum Civile Collection Integration Download ID:13368 Author:mshawnee 2026-09-19 00:46 Version:1.0.1
-
TAG: [システム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Bellum Civile Collection Integration
複数の関係性・政治MODを統合し、重複する機能を調整して一つの統一されたシステムとして機能させるMOD。
▼ 統合対象
・Affairs of Calradia / FriendsWithBenefits
・Bellum Civile
・Complex Characters
・TrueRelations
▼ 主な調整内容
・復讐・ライバルシステムをAffairs of Calradiaに統一
・関係性の記憶と減衰をBellum Civileに統一
・戦闘関係の重複を排除しつつ各MODの特性を保持
・処刑・家族死亡の結果をAffairs of Calradiaに統一
・Complex Charactersの野心システム(Fear、Throne、Wealth、Fame)は維持
・TrueRelationsのトーナメント・盗賊討伐報酬は維持
▼ 導入上の注意
・新規キャンペーンが必須。既存セーブへの導入は非対応
・必須MODをすべてインストール後、ロードオーダーの最後に配置
・Bannerlord 1.4.8、BLSE 1.6.7.356で検証済みMount & Blade II: Bannerlord Nexus, mshawnee. 19 Sep 2026. Bellum Civile Collection Integration. 18 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13368>.[コメントを書く]