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最近追加された評価の高いMOD順 毎日更新! Last Update:2026-08-15 11:51
- 1.☆ [ゲームプレイ] Empires at War Download ID:12513 Author:JarlSnow907 2026-08-15 11:11 Update! Version:1
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TAG: [兵種] [兵士] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Empires at War
帝国を3つの下位文化に分割し、各派閥に独自の兵種ツリーと貴族ユニットを付与するMOD。
▼ 主な特徴
・北部帝国はストームガード(斧を使う重装歩兵)、西部帝国はタロンズ(弓を持つ軽装射手)、南部帝国はビザンチンカタフラクト(槍騎兵)を実装
・各派閥に新しい船と舷側アップグレードを追加
・帝国ユニットは同じ下位文化の指揮官にのみ忠誠を誓う仕様
▼ 前提・互換性
・Harmonyが必須。DLLブロッカーが必要な場合あり
・Rise of the Rhodoks、Nightmare Sails Nightmare Sails - Distinctive Troops and Bandits、Harvest and Production Harvest And Production - Economy Overhaulと完全互換
・RBM AI ModuleやRCMと互換だが、ユニットバランスはバニラ基準
▼ 注意点
・コンパニオンMODはスポーン関連を変更しないものを推奨
・異文化間結婚で他派閥ユニットへのアクセス可能
・リーダーシップ250で全帝国ユニット使用可能なパークを解放可能この説明はAI要約です。[このMODの説明を記入する] AI要約についてMount & Blade II: Bannerlord Nexus, JarlSnow907. 15 Aug 2026. Empires at War. 6 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12513>.[コメントを書く] -
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- 2.☆ [ゲームプレイ] Calradian Old Gods Download ID:12498 Author:Anate0 2026-08-13 07:15 Version:1.0.6
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TAG: [ゲームプレイ] [クエスト] [イベント] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Calradian Old Gods
Bannerlordに隠された超自然的な層を追加するホラー・超常現象拡張MOD。ラヴクラフト的な恐怖とカルラディアの民間伝承を融合させた世界観を実装。
▼ 主な機能
・動的イベント:村人の失踪、墓の冒涜、奇妙な生物目撃など曖昧な事象が発生
・調査システム:噂の収集、村人への聞き込み、手がかり探索で真実を解明
・生物侵攻:イベントが段階的にエスカレートし、軍事的脅威へ発展する可能性
・5種類の超自然種族:ディープワン、グール、レイス、マルシェイプ、アンデッド
・アンデッド軍団:ネクロマンサーの軍勢が時間とともに成長・拡大
・正気と狂気:トラウマ的イベントで正気が消耗し、狂気が蓄積される
・禁書と知識:民間伝承知識と秘儀知識を習得できる書籍システム
▼ 開発状況
・魔法システムは開発中で、プレイヤーが使用できる段階ではない
・調査システムは基本的な実装段階で今後改善予定
・追加の生物侵攻やNPC会話拡張など多数の機能が計画中
▼ 前提・推奨MOD
・必須:Harmony
・推奨:AI Influence (AI Diplomacy)
・推奨:Battle Shouts - for AI Influence
▼ 互換性・注意
・Vanilla Bannerlordおよび推奨MODとの互換性確認済み
・他MODとの互換性は保証されない
・同じシステムを改変するMODとの競合の可能性ありこの説明はAI要約です。[このMODの説明を記入する] AI要約についてMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Anate0. 13 Aug 2026. Calradian Old Gods. 8 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12498>.[コメントを書く] - 3.☆ [ゲームプレイ] Settlement Culture Drift Download ID:12516 Author:AdamBlackthorn 2026-08-11 01:04 Version:v1.1.3
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RATE: ★=2 TAG: [QOL] [MCM対応] [システム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Settlement Culture Drift
占領した領地の文化が時間とともに支配国の文化へ徐々に同化するシステムを追加。文化忠誠度ペナルティが永続的ではなく、日々軽減される。
▼ 主な機能
・文化は単一ラベルではなく、各領地が複数文化の混合比を保有
・近隣領地、交易相手、領主、領地の慣性が文化混合に影響
・領地保有期間が長いほど支配国の文化比率が増加
・領地奪取直後は元の文化と隣接文化が残り、ペナルティ継続
・忠誠度ペナルティが日々軽減され、文化変化時に急激に変わらない
・領主は異文化出身でも時間経過で受け入れられ、ボーナス獲得
・有力者が新文化を採用すると、募兵される兵士の文化も変化
・領地名表示に現在の文化混合比と日々の変化量を表示
▼ 互換性・注意
・ゲームバージョンv1.4.7対応、War Sails DLC不要
・進行中のセーブに追加可能。削除時は領地が元の文化に戻る
・忠誠度モデルのみ変更、他システムは未改変
・他MODの文化変更システムとの同時使用は不可
・MCM対応で全設定をゲーム内で調整可能(オプション)この説明はAI要約です。[このMODの説明を記入する] AI要約についてMount & Blade II: Bannerlord Nexus, AdamBlackthorn. 11 Aug 2026. Settlement Culture Drift. 4 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12516>.[コメントを書く] - 4.☆ [ゲームプレイ] Dynamic Reinforcements Download ID:12534 Author:GRunaah 2026-08-15 00:45 Update! Version:2.1
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RATE: ★=2 TAG: [Harmony] [MCM対応] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Dynamic Reinforcements
戦場に近い味方勢力が自動的に援軍として参戦するシステム。
▼ 機能
・戦闘中、到達可能な範囲の領主・軍隊・駐屯地が独立した判断で援軍を送る
・王国の絆、同盟関係、戦争状態、名誉値、関係度、距離、士気など多数の要因で判断
・援軍は戦場地図の正確な位置から到着し、騎兵が先行、歩兵が後続
・スカウトスキルに基づく戦闘の霧で、未確認の騎手から認識済みの旗へと情報が段階的に得られる
・戦争評判が他領主の援軍判断に影響。援軍要請に応じると名声が上がり、無視すると低下
▼ 前提・導入
・Harmony必須、MCM推奨
・Modules/フォルダに展開し、ランチャーで有効化
・進行中のキャンペーンへの追加・削除が可能
▼ 非対応・制限
・攻城戦は未対応。海戦も未対応
・大規模以上の戦闘サイズはパフォーマンス低下の可能性
・Reinforcement Systemとの非互換この説明はAI要約です。[このMODの説明を記入する] AI要約についてMount & Blade II: Bannerlord Nexus, GRunaah. 15 Aug 2026. Dynamic Reinforcements. 6 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12534>.[コメントを書く] - 5.☆ [ゲームプレイ] LivingWorldNpcs Download ID:12476 Author:yaodongcheng 2026-08-09 18:12 Version:3
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TAG: [NPC] [NPC変更] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

LivingWorldNpcs
村人や兵士など全NPCとの相互作用を大幅に拡張し、Kingdom Come: Deliverance風のゲームプレイを実現するMOD。
▼ 主な機能
・NPCに生命条と会話吹き出しを表示
・右下の環形パネルで盗窃、気絶、会話などの行動を統合
・蹲伏(Z)で盗窃、後ろからの気絶、ロック解除、掠奪が可能
・戦闘中の投降受け入れと交渉システム
・目撃者システムで犯罪を目撃したNPCが調査任務を生成
・村から家畜を盗むと交易画面の数量が実際に減少
▼ 前提・必須MOD
・Harmony / ButlerLib / UIExtenderEx / Mod配置メニュー
・対応版: v1.2.12 と v1.4.7
▼ 犯罪システム
・逮捕時は罰金か投獄を選択可能
・脅迫、説得、賄賂で指控に対応
・NPC個別の金銭と物品欄が村の資金を構成
・各村に隠された宝箱が存在この説明はAI要約です。[このMODの説明を記入する] AI要約についてMount & Blade II: Bannerlord Nexus, yaodongcheng. 9 Aug 2026. LivingWorldNpcs. 2 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12476>.[コメントを書く] - 6.▲3 RANK UP☆ [ゲームプレイ] Player Settlement 1.4.7 Unofficial Update Download ID:12529 Author:BOTLANNER 2026-08-06 07:06 Version:7.5.2
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TAG: [ゲームプレイ] [MCM対応] [内政]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Player Settlement 1.4.7 Unofficial Update
プレイヤーが好きな場所にマップ上に町・城・村を建設し、王国を築き上げるMOD。v1.4.7対応の非公式アップデート版。
▼ 機能
・マップ上の任意の場所に入植地を建設可能
・町・城・村から選択して建設
・建設後の成長・アップグレード・防衛に対応
・既存セーブでの使用可能(バックアップ推奨)
▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・ButterLib
・UIExtenderEx
・MCM
▼ 導入方法
・Modulesフォルダにフォルダをドロップ
・ランチャーで有効化
・英語/ロシア語ローカライズ対応この説明はAI要約です。[このMODの説明を記入する] AI要約についてMount & Blade II: Bannerlord Nexus, BOTLANNER. 6 Aug 2026. Player Settlement 1.4.7 Unofficial Update. 5 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12529>.[コメントを書く] - 7.☆ [武器・盾] Better Vanilla Weapons Download ID:11647 Author:ExpertShip64358 2026-08-02 08:20 Version:1.0
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TAG: [武器] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Better Vanilla Weapons
バニラの剣をより歴史的で適切なクラフト部品で再構成し、サイズを調整したオーバーホール。
▼ 特徴
・ヴランディア、スタージア、帝国の剣を対象に改造
・11世紀の歴史的背景に基づいた設計
・Oakeshott分類のタイプX、XI、XIIを参考に制作
・LOD2による低品質化に対応した高品質モデルを収録
▼ 導入方法
・Vanilla版とRBM版から選択して導入
・前提MODなし。通常のMODと同じ方法で導入可能この説明はAI要約です。[このMODの説明を記入する] AI要約についてMount & Blade II: Bannerlord Nexus, ExpertShip64358. 2 Aug 2026. Better Vanilla Weapons. 2 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11647>.[コメントを書く] - 8.☆ [ゲームプレイ] Reinforcement System - Unofficial Update for Bannerlord 1.4.7 Download ID:12527 Author:IMSKINZO 2026-08-05 05:50 Version:2.4.8
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RATE: ★=2 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Reinforcement System - Unofficial Update for Bannerlord 1.4.7
近くの軍隊や部隊が戦闘中に参戦する非公式互換性アップデート。Bannerlord v1.4.7とWar Sails v1.2.7に対応。
▼ 主な機能
・進行中の戦闘に近くのAI部隊が参戦可能
・味方と敵の両方の援軍に対応
・距離と移動速度で到着時間が変動
・勢力関係や性格特性が参戦判断に影響
・野戦と攻城戦の両方をサポート
・MCM設定対応(オプション)
▼ 前提・必須MOD
・Mount & Blade II: Bannerlord v1.4.7
・Reinforcement System v2.4.7
・オプション:Mod Configuration Menu、Realistic Battle Mod
▼ 互換性・注意
・海戦中は援軍システム無効
・BattleSize設定が大きすぎるとエンジン制限に達する可能性
・野戦は約1100~1200兵、攻城戦は約1300~1400兵が推奨上限
・クラッシュやフレームレート低下時は上限を下げることを推奨
・戦闘ミッションロジック置換MODとの競合可能性ありこの説明はAI要約です。[このMODの説明を記入する] AI要約についてMount & Blade II: Bannerlord Nexus, IMSKINZO. 5 Aug 2026. Reinforcement System - Unofficial Update for Bannerlord 1.4.7. 5 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12527>.[コメントを書く] - 9.▲1 RANK UP☆ [ゲームプレイ] Councils and Kingsguard Download ID:12491 Author:NKAYE0 2026-08-15 04:32 Update! Version:4
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TAG: [MCM対応] [システム追加変更] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Councils and Kingsguard
7つの名前付き評議会ポジションとキングスガード部隊を追加し、王国ごとに追跡・保存される統治システムMOD。
▼ 機能
・Hand of the King、Grand Maester、Master of Coinなど7つの評議会ポジションを追加
・各ポジションは関連スキルに応じて王国に異なるボーナスを付与
・キングスガード名簿を王国ごとに管理
・27の王国固有の統治者タイトル(ASOIAF風)を実装
・プレイヤーは支配する王国に関わらずKing/Queenで表示
▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・UIExtenderEx
・ButlerLib
・MCM v5 / Mod Configuration Menu
・Warsails推奨
・Realm of Thrones 8.0推奨
・Bodyguards Bannerlord 1.3.x 推奨
▼ 設定
・MCMで全ての関係値変動とボーナス倍率をカスタマイズ可能
・デフォルト設定は元の設計に合わせた値を採用
・評議会ポジション割り当てはNPCの会話イベント対象この説明はAI要約です。[このMODの説明を記入する] AI要約についてMount & Blade II: Bannerlord Nexus, NKAYE0. 15 Aug 2026. Councils and Kingsguard. 3 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12491>.[コメントを書く] - 10.▲1 RANK UP☆ [ゲームプレイ] Warlord Companions Download ID:12497 Author:Ceqk 2026-08-11 06:48 Version:v6.9.2
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RATE: ★=1 TAG: [コンパニオン] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Warlord Companions
プレイヤーの従者たちが独立した行動を取り、より自律的で戦略的な存在へと進化するMOD。
▼ 機能
・従者が単なる追従者ではなく、独立した判断で行動する勢力へ変化
・プレイヤーの一団が「パレード」から真の軍団へ進化
・より戦略的で没入感のあるゲームプレイを実現この説明はAI要約です。[このMODの説明を記入する] AI要約についてMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Ceqk. 11 Aug 2026. Warlord Companions. 3 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12497>.[コメントを書く] - 11.▲1 RANK UP☆ [ゲームプレイ] Honjin - Shokuho Download ID:12540 Author:MoonSleepjai 2026-08-15 08:15 Update! Version:1.0.3
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RATE: ★=1 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Honjin - Shokuho
キャンペーンマップ上の任意の場所にキャンプを設営し、防御施設や装飾品で要塞化できるMOD。
▼ 主な機能
・キャンプ設営時に戦闘が発生。要塞内から防御可能
・プレイヤーがダイミョウの場合、家臣にキャンプ設営を命令可能
・家臣の場合、関係値40以上の領主に設営を依頼可能
・領主のキャンプは36時間で自動撤去
・キャンプティアが上がると防御施設と建設ポイント上限が増加
▼ 特徴
・家臣キャンプは食料消費20%削減、自動戦闘で20%有利
・プレイヤーキャンプと家臣キャンプで異なる紋章表示
・Shokuho攻城戦の大筒を防御用に配置可能
▼ 前提・注意
・BetterCore v24.12.30.1とShokuhoが必須
・大筒はプレイヤーのみ操作可能。NPC操作時はクラッシュの可能性
・キャンプ内で10秒後に削除される場合、スポーン地点を調整。Pキー+Iで新規保存この説明はAI要約です。[このMODの説明を記入する] AI要約についてMount & Blade II: Bannerlord Nexus, MoonSleepjai. 15 Aug 2026. Honjin - Shokuho. 6 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12540>.[コメントを書く] - 12.▲1 RANK UP☆ [ゲームプレイ] Retrain Troops Download ID:12198 Author:matthiasiv 2026-08-08 07:36 Version:1
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TAG: [兵士] [部隊] [システム追加変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Retrain Troops
捕虜や他勢力の兵士を自文化の同等級兵に変換できるMOD。町や城の保管所メニューから利用可能。
▼ 機能
・外国兵を自文化の同等級兵に変換。部分的な変換も可能
・兵の階級、総数、文化、負傷者数を表示
・変換コスト:20デナル×階級×兵数。負傷兵は負傷状態を保持
・文化追加MODやオーバーホールMODと互換性あり
・多言語対応(日本語含む)
▼ 導入方法
・RetrainTroopsModフォルダをModulesディレクトリに配置
・SubModule.xmlとRetrainTroopsMod.dllが含まれていることを確認
・ランチャーのMods/Singplayerタブで有効化
▼ 前提・互換性
・Mount & Blade II: Bannerlord v1.2.11以上
・基本ゲームモジュール(Native、SandBoxCore、Sandbox、StoryMode)のみ必須
・文化追加MODはCharacterObjectシステムで兵を登録していれば対応この説明はAI要約です。[このMODの説明を記入する] AI要約についてMount & Blade II: Bannerlord Nexus, matthiasiv. 8 Aug 2026. Retrain Troops. 2 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12198>.[コメントを書く] - 13.▲1 RANK UP☆ [バナープリセット] Heraldry Studio - Custom Banner Editor Download ID:12485 Author:chill1227 2026-08-02 23:23 Version:1
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TAG: [バナー] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Heraldry Studio - Custom Banner Editor
バナーエディタを大幅に拡張し、中世的で個性的な紋章デザインを作成できるツール。
▼ 特徴
・32個の新規アイコンと36個の新規背景を収録
・レイヤーの移動・リサイズ・回転・複製・削除が可能
・スナップ機能とキーボード操作による正確な配置
・位置・サイズ・回転値の数値表示
・バニラエディタより複雑なデザイン作成に対応
▼ 互換性・注意
・Harmony必須
・Heraldry CoreとHeraldry Essentialsが必要
・CC's Banners と完全互換
・開発中のため、エディタのポーランドやUIの改善が今後予定されている
・プレビュー表示の不正確さやUIの不安定さが既知の問題
・バナービルダー画面を置き換えるMODと競合の可能性
▼ 今後の予定
・5000以上の追加アイコンと背景をアドオンパックで配信予定この説明はAI要約です。[このMODの説明を記入する] AI要約についてMount & Blade II: Bannerlord Nexus, chill1227. 3 Aug 2026. Heraldry Studio - Custom Banner Editor. 3 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12485>.[コメントを書く] - 14.▲1 RANK UP☆ [部隊・ユニット] MAYER TROOPS AND GEAR Download ID:12576 Author:mayerkf 2026-08-11 17:16 Version:1.3.2
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RATE: ★=1 TAG: [兵士] [敵追加] [装備] [武器] [防具]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

MAYER TROOPS AND GEAR
Tier 6ユニットと900個の装備品を追加する兵種・装備システム拡張。全6王国と盗賊派閥に新ユニットを追加し、バニラアセットのみで構成。
▼ 主な機能
・46個の新Tier 6兵種を全王国に追加。既存Tier 5の強化版28個と新貴族兵種18個
・5個の盗賊ボス級ユニットを主要盗賊派閥に追加
・6段階品質の900個新装備(Crude~Thamaskene)を実装
・全新ユニットに文化別の最適装備を完全装備
▼ 技術仕様
・XSLTパッチでTier 5ユニットに追加アップグレード選択肢を付与
・バニラファイルは一切上書きしない。新規コンテンツのみ追加
・バニラアセット100%使用。新メッシュ・テクスチャなし
▼ 互換性・注意
・依存MOD:Native、SandBoxCore、Sandbox、CustomBattle、StoryMode(全てゲーム標準)
・他の兵種・装備MODとの互換性は基本的に良好
・マルチプレイ未テスト
・新規ゲーム推奨だが既存セーブへの追加も可能この説明はAI要約です。[このMODの説明を記入する] AI要約についてMount & Blade II: Bannerlord Nexus, mayerkf. 11 Aug 2026. MAYER TROOPS AND GEAR. 8 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12576>.[コメントを書く] - 15.▲1 RANK UP☆ [ゲームプレイ] Calradian Merchant Guild Download ID:12434 Author:abadon 2026-08-09 00:06 Version:1.12.1
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TAG: [QOL] [システム追加変更] [商売]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Calradian Merchant Guild
中世の経済・銀行・産業帝国を構築する大規模MOD。商人として融資を受け、銀行預金で利息を稼ぎ、工房を多段階産業複合体へ昇格させ、交易隊の株を購入し、100レベルのギルドRPG進行を進める。
▼ 主な機能
・工房を基本→ギルド製造所→大規模産業複合体の3段階にアップグレード可能
・村との供給契約で原材料を割引価格で確保
・生産品を自動的にギルド倉庫へ配送
・銀行預金で日利0.5%の複利を獲得
・融資は7つの要因で評価される信用スコア制度
・交易隊の株を購入して週単位の配当を獲得
・8つの要因で動的に変動する株価
・傭兵部隊や交易隊護衛の雇用
・政治的影響力の売買
・大量貿易配送契約で利益とギルドXPを獲得
▼ ギルド進行
・100レベルのRPG進行システム
・ペドラー→商人→上級商人→ギルドマスターの4段階
・融資金利や雇用費で最大40%の割引
▼ 互換性・導入
・セーブ中盤での追加・削除が可能
・MCM、Harmony、ButterLibは不要(オプション)
・13言語対応(日本語含む)
・v1.2.x、v1.3.x、WarSails DLC対応この説明はAI要約です。[このMODの説明を記入する] AI要約についてMount & Blade II: Bannerlord Nexus, abadon. 9 Aug 2026. Calradian Merchant Guild. 1 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12434>.[コメントを書く] - 16.▲1 RANK UP☆ [ゲームプレイ] Greek Fire Arsenal Download ID:12473 Author:MarcusVebius 2026-08-02 12:28 Version:1.0.0
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TAG: [MCM対応] [ゲームプレイ] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Greek Fire Arsenal
ギリシャ火炎を使用した戦闘兵器を追加するMOD。2種類の火炎放射器と2種類の爆弾を装備して戦場で敵を焼き払える。
▼ 主な機能
・標準型と無限型の2種類の火炎放射器を装備可能
・左マウスボタン長押しで連続的な火炎を放射
・直接ダメージ、継続ダメージ、恐怖効果、パニック効果を付与
・黒色火薬爆弾と焼夷爆弾の2種類を投擲可能
・VFX品質設定で視覚効果を調整可能
▼ 前提・必須MOD
・Mount & Blade II: Bannerlord v1.4.7
・Bannerlord.Harmony v2.4.2.225以上
・Mod Configuration Menu / Bannerlord.MBOptionScreen v5.12.1以上
▼ 導入方法
・HarmonyとMCMを先にインストール有効化
・リリースアーカイブをBannerlordゲームルートに展開
・Modules\GreekFireArsenal\SubModule.xmlが存在することを確認
・ランチャーでGreek Fire and Frundsberg Arsenalを有効化
▼ 使用方法
・キャンペーン店舗から火炎放射器と燃料、爆弾を購入
・標準型は火炎放射器と燃料を装備して使用
・戦闘中に左マウスボタン長押しで火炎放射
・爆弾はゲーム標準の攻撃操作で投擲
・MCMで次の戦闘前にパラメータを調整可能この説明はAI要約です。[このMODの説明を記入する] AI要約についてMount & Blade II: Bannerlord Nexus, MarcusVebius. 2 Aug 2026. Greek Fire Arsenal. 2 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12473>.[コメントを書く] - 17.▲1 RANK UP☆ [ゲームプレイ] Beyond the Battlefield Download ID:12475 Author:RikiMenuzaun 2026-08-02 23:47 Version:1
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TAG: [QOL] [アニメーション] [システム追加変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Beyond the Battlefield
キャラクターを大道芸人に変身させ、16種類のジェスチャー、ギター演奏、釣り、キノコ採集などの活動を楽しめるMOD。
▼ 主な機能
・16種類のジェスチャーと活動をエモートホイール(2ページ)で操作
・挨拶や拍手でNPC近くで名誉+1、侮辱や決闘で-1の名誉システム(0~100)
・6曲の実際の音楽を演奏できるギター機能。演奏中NPCがコインを投げる
・水辺での釣りミニゲーム。3秒以内にスペースキーを押してリール
・草地でキノコ採集。10個でキノコ袋(食料アイテム)に変換
▼ 操作方法
・K キー:エモートホイール開閉(マウスで選択)
・Numpad8:ギター曲選択ホイール
・Numpad5:背中の楽器を外す
・Space:釣りミニゲーム時にリール
・全キーはMCMで変更可能
▼ 導入・互換性
・既存セーブでも動作。新規キャンペーン不要
・Harmonyが必須。推奨:Mod Configuration Menu v5 Mod Configuration Menu (MCM)
・他MODとの互換性は良好(同じアニメーション/UIを変更しないMODなら)
・下馬が必要な活動:キノコ採集、座る、釣り、ダンスこの説明はAI要約です。[このMODの説明を記入する] AI要約についてMount & Blade II: Bannerlord Nexus, RikiMenuzaun. 3 Aug 2026. Beyond the Battlefield. 3 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12475>.[コメントを書く] - 18.▲1 RANK UP☆ [シーン・マップ] Kingdom Boarders Download ID:12510 Author:CauchySr 2026-08-11 21:10 Version:0.2.19
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TAG: [マップ] [システム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Kingdom Boarders
Crusader Kings風の政治的国境システムをキャンペーンマップに追加。領地の所有状況から自動生成される国境表示で、各王国の支配地域を視認しやすく。
▼ 主な機能
・領地所有から政治的領土を自動生成
・飛び地や孤立した領土に対応
・ズーム時に滑らかで明確な国境を表示
・ズームアウト時に半透明の政治色オーバーレイを段階的に表示
・各王国の基本色を使用(クラン旗パターンではなく)
・独立クラン・反乱勢力は独自の色で表示
・領地の所有権変更時に自動更新
▼ 前提・必須MOD
・Bannerlord.Harmony
▼ 導入上の注意
・防具・武器・装備・大規模アセットパックMODと併用時は、Kingdom Bordersをロード順序で前に配置推奨。そうしないとリソース競合やクラッシュの原因に
・Bannerlord v1.4.7シングルプレイキャンペーン向け設計この説明はAI要約です。[このMODの説明を記入する] AI要約についてMount & Blade II: Bannerlord Nexus, CauchySr. 11 Aug 2026. Kingdom Boarders. 4 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12510>.[コメントを書く] - 19.▲1 RANK UP☆ [武器・盾] Anduril - Flame of the West (Reforged) Download ID:12523 Author:Reactive4080 2026-08-11 06:50 Version:1.0.1
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TAG: [武器] [片手剣]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Anduril - Flame of the West (Reforged)
伝説の王の剣「Anduril - Flame of the West」を完全に作り直したMOD。元のMODの作者MadTelcharの傑作を忠実に復活させた。
▼ 特徴
・長く輝く銀色の刃で、Sturgian盾壁を切り裂き、Imperial騎兵を容易に貫く
・Ircaran Wastes産の黒革で巻かれた柄が手に吸い付く感覚を実現
・優雅に湾曲した鍔が太陽光を反射し、神聖な権威を表現
・支配者の象徴として機能する高品質な武器
▼ 対応版
・Bannerlord 1.4.7対応この説明はAI要約です。[このMODの説明を記入する] AI要約についてMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Reactive4080. 11 Aug 2026. Anduril - Flame of the West (Reforged). 5 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12523>.[コメントを書く] - 20.▲1 RANK UP☆ [ゲームプレイ] Fixed Simulations Download ID:12593 Author:TadasTheLithuanian 2026-08-15 02:29 Update! Version:1.3.0
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RATE: ★=1 TAG: [Harmony] [MCM対応] [バランス調整] [自動戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-10 [このMODの説明を記入する]

Fixed Simulations
シミュレーション戦闘を実際の戦闘と同じ仕組みで動作させるMOD。バニラでは全軍が一度に戦うため不正確な結果になる問題を修正。
▼ 機能
・戦闘サイズ設定に基づいて同時参戦兵数を制限し、残りは予備軍として待機
・兵力が50%以下に減少すると予備軍から増援波が到着
・士気システムを実戦と同じに変更:損失で低下、撃破で上昇、増援到着で回復
・士気低下時は個別兵士が逃げ出す(英雄は踏みとどまる)
・Realistic Battle Mod 自動検出で50/50分割に対応
・Unit Spawn Prioritization For AI インストール時にAI軍の優先順位を適用
▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・Mod Configuration Menu Mod Configuration Menu (MCM)
▼ 導入順序
1. Harmony、MCM、ゲーム公式モジュール、Realistic Battle Mod(使用時)、本MOD、Auto Resolve Rebalanced(使用時)の順で有効化
▼ 互換性・注意
・いつでも追加・削除可能。セーブファイルにデータを追加しない
・ダメージ計算や命中率は変更しない。バランス調整はAuto Resolve Rebalanced と併用推奨この説明はAI要約です。[このMODの説明を記入する] AI要約についてMount & Blade II: Bannerlord Nexus, TadasTheLithuanian. 15 Aug 2026. Fixed Simulations. 9 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12593>.[コメントを書く] -
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