新着&アップデート MODNew&Update Mod
- ☆ [ゲームプレイ] Modular Smithing 2 Download ID:12935 Author:Ryvius 2026-09-17 15:18 Update! Version:v0.9.35
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RATE: ★=1 TAG: [鍛冶] [武器] [防具] [ゲームプレイ] [QOL] [装備] [システム追加変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]

Modular Smithing 2
装甲と武器をパーツ単位で自由に設計・鍛造するモジュール式クラフトシステム。Bannerlord 1.4.8対応。
▼ 機能
・スロット別(頭部・胴体・肩・手・脚・馬具)のパーツ選択と3Dプレビュー
・弓・クロスボウ・矢・ボルトも対応
・鍛冶スキルと素材・スタミナを消費してクラフト
・品質ランク(粗悪〜傑作)がランダムに決定
・セーブ/ロード・売却後の再購入後も装備が保持される
・町メニューから「Visit the modular smith」でアクセス
▼ マルチプレイ対応
・BannerlordCoop modと互換。ホストが鍛造を実行・同期
・サーバー再起動後も装備が保持される
・両modのバージョン一致が必須
▼ 設定・互換性
・設定ファイル: Documents\Mount and Blade II Bannerlord\ModularSmithing2\msmith-config.txt
・スタミナ/素材/アンロック要件の切り替え、コスト・重量調整可能
・既存セーブへの追加可。削除時は装備が欠落扱いに
・ネイティブ要素の上書きなし。Relentless Smithと互換
・前提MODなしMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Ryvius. 17 Sep 2026. Modular Smithing 2. 28 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12935>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームプレイ] EU 1100 Regional Economy Download ID:13316 Author:Yampel Rus 2026-09-17 14:40 New! Version:1
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TAG: [システム追加変更] [内政] [商売] [交易] [兵站]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-16 [このMODの説明を記入する]

EU 1100 Regional Economy
Empires of Europe 1100向けの地域経済システムMOD。動的な市場、物資の物理的移動、貴族・城塞の交易、馬の供給、戦場での回収・修理など、より現実的な集落経済を実装。
▼ 主な機能
・需給に基づく動的な価格設定と地域経済
・村の生産と地元市場への供給システム
・物資の物理的な集落間ルーティング
・城塞向けの専用交易システムと軍事物資の供給
・馬と馬具の実際の集落からの調達
・戦場での装備回収と町での修理機能
・屠殺に必要な道具システム
▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・ButterLib
・UIExtenderEx
・Mod Configuration Menu
・EU 1100
▼ 導入方法
EU 1100 Regional EconomyはEU 1100と必須依存MODの後に配置。EU 1100が追加モジュールを使用する場合、それらはEU 1100ブロックに含めてから本MODを配置。
▼ 対応環境
Bannerlord 1.4.8向け設計Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Yampel Rus. 17 Sep 2026. EU 1100 Regional Economy. 16 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13316>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Weapon Overhaul Compatibility Fix Download ID:13335 Author:mshawnee 2026-09-17 13:51 New! Version:1.0.0
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TAG: [Harmony] [バグフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-17 [このMODの説明を記入する]

Weapon Overhaul Compatibility Fix
Weapon Overhaul / ProceduralWeaponCampaignをBannerlord 1.4.8で動作させるための互換性修正MOD。
▼ 機能
・生成された武器から非対応のtier属性を自動削除
・Bannerlord 1.4.8が鍛造部品から正常に武器ティアを計算可能に
・MCM再生成時も自動的に無効な属性を除去
・その他の生成武器データは完全に保持
▼ 導入方法
・Weapon Overhaul / ProceduralWeaponCampaignを先に導入
・本MODを別モジュールとして導入
・読み込み順: ProceduralWeaponCampaign → WeaponOverhaulCompatibilityFix148
・手動でのXML編集は不要
▼ 前提・必須MOD
・Mount & Blade II: Bannerlord 1.4.8
・Harmony
・Weapon Overhaul / ProceduralWeaponCampaignMount & Blade II: Bannerlord Nexus, mshawnee. 17 Sep 2026. Weapon Overhaul Compatibility Fix. 17 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13335>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] MashTool - (Modded) Bannerlord COOP Dedicated Server Launcher Download ID:13295 Author:S1M4SH 2026-09-17 13:29 Update! Version:0.4.3b
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TAG: [Harmony] [MCM対応] [システム追加変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]

MashTool - (Modded) Bannerlord COOP Dedicated Server Launcher
Mount & Blade II: Bannerlord COOP専用サーバーをMOD対応で起動・管理するランチャーツール。
▼ 主な機能
・MODの有効/無効切り替えとドラッグ&ドロップでの読み込み順序変更
・Harmony / ButterLib / UIExtenderEx / MCM対応MODの起動
・複数のMODセットをプロファイルとして保存
・依存関係の自動チェックとDLL競合検出
・ライブログとサーバーコンソール表示
・RAM・ネットワーク設定
・PowerShellスクリプト不要
▼ 導入方法
・MashToolをDedicatedServerフォルダに解凍するだけ
・別途.NETランタイムのインストール不要
▼ 必須環境
・Mount & Blade II: Bannerlord COOP Dedicated Server
・Windows 10 / Windows 11 / Windows Server
・Bannerlord.Harmony、ButterLib、UIExtenderEx、MCM、COOPなど(インストール内容による)Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, S1M4SH. 17 Sep 2026. MashTool - (Modded) Bannerlord COOP Dedicated Server Launcher. 15 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13295>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] AI Executioner - Affairs of Calradia Compatibility Download ID:13333 Author:mshawnee 2026-09-17 12:45 New! Version:1.0.0
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TAG: [Harmony] [バグフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-17 [このMODの説明を記入する]

AI Executioner - Affairs of Calradia Compatibility
AI ExecutionerとAffairs of Calradiaの競合を解決する互換性パッチ。重複した処刑システムを防ぎ、AI Executionerの独自機能を保持しながら、古い死亡ルーチンをBannerlord 1.4.8のネイティブ処刑パイプラインにリダイレクト。
▼ 機能
・AI ExecutionerとAffairs of Calradiaが同じ捕虜に対して独立した処刑システムを実行するのを防止
・AI Executionerの通常の捕虜処刑判定と独自機能を保持
・プレイヤー処刑、犯罪評価ベースの処刑、レイダー処刑、敵対的商人/村人処刑、捕虜売却処刑に対応
・Affairs of Calradiaの重複する汎用敵NPC処刑キューのみを抑制
・Affairs の復讐および血債処刑システムは変更なし
・AI Executionerの古い死亡ルーチンをKillCharacterAction.ApplyByExecution()にリダイレクト
▼ 導入方法
・AI Executionerを通常通りインストール
・Affairs of Calradia / Friends With Benefitsを通常通りインストール
・本パッチを別のBannerlordモジュールとしてインストール
・読み込み順: AIExecutioner → FriendsWithBenefits → AffairsOfCalradia.MCM → AIExecutionerAffairsCompatibility148
・元のMODファイルの編集は不要
▼ 前提・必須MOD
・Mount & Blade II: Bannerlord 1.4.8
・Harmony
・AI Executioner
・Affairs of Calradia / Friends With Benefits
・AffairsOfCalradia.MCMMount & Blade II: Bannerlord Nexus, mshawnee. 17 Sep 2026. AI Executioner - Affairs of Calradia Compatibility. 17 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13333>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] SiegeRelief Download ID:13229 Author:GhostMatt 2026-09-17 12:00 Update! Version:1
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TAG: [攻城戦] [戦闘] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-17 [このMODの説明を記入する]

SiegeRelief
包囲戦で敵陣営に側面攻撃を仕掛けられるMOD。城・町の実際の戦闘シーンで、マップ端に味方部隊をスポーン。騎兵も騎乗状態で参戦可能。
▼ 機能
・包囲中の敵軍に側面から攻撃するメニューオプションを追加
・味方部隊がマップ端(左右ランダム)にスポーン
・町の守備隊と民兵は通常通り防衛
・騎兵ユニットは騎乗状態で参戦
▼ 特徴
・大規模軍団の撃退に有効
・敵の後方に回り込んで退路を遮断可能
・敵の攻城兵器を奪って利用できる
・攻城塔の進撃を阻止できる
▼ 動作環境
・バージョン1.5.3で開発(Warsails対応)
・作者が30程度のMODで動作確認済みMount & Blade II: Bannerlord Nexus, GhostMatt. 17 Sep 2026. SiegeRelief. 12 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13229>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Bellum Affairs Marriage Compatibility Download ID:13332 Author:mshawnee 2026-09-17 11:03 New! Version:1.0.0
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TAG: [Harmony] [MCM対応] [結婚]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-17 [このMODの説明を記入する]

Bellum Affairs Marriage Compatibility
Affairs of CalradiaとBellum Civileの結婚システムの競合を解決する互換性パッチ。両MODを同時に使用する際、Bellumの戦略的NPC結婚システムを有効に保ちながら、Affairsのプレイヤー向け結婚オファーを機能させる。
▼ 主な機能
・Bellum Civileの戦略的NPC結婚システムをAffairs of Calradiaと共存させる
・Affairsのプレイヤー向け結婚オファーの制御を保持
・Bellumの競合するプレイヤー向け結婚ブロッカーのみを削除
・Harmonyベースの互換性パッチで元のMODを直接編集しない
・Affairsの受け入れられた提案後の古い結婚オファー状態をクリーンアップ
▼ 導入方法
・Bellum Civileを通常通りインストール
・Affairs of Calradiaを通常通りインストール
・このパッチを別モジュールとしてインストール
・読み込み順: BellumCivile → AffairsOfCalradia → AffairsOfCalradia.MCM → AffairsBellumMarriageCompatibility
・Bellum CivileのMCMで「Enable Strategic Marriage Logic」と「Block Vanilla Dice-Roll Marriage Logic」を有効化
▼ 前提・必須MOD
・Mount & Blade II: Bannerlord 1.4.8
・Harmony
・Bellum Civile
・Affairs of Calradia / Friends With Benefits
・AffairsOfCalradia.MCMMount & Blade II: Bannerlord Nexus, mshawnee. 17 Sep 2026. Bellum Affairs Marriage Compatibility. 17 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13332>.[コメントを書く] - ☆ [その他] Universal Patch Download ID:9638 Author:Alkeari 2026-09-17 10:04 Update! Version:2.5.2
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TAG: [装備] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Universal Patch
品の名と数値を、遊びながらまとめて整えるMOD。
▼ 内容
・戦闘MODを入れていれば、防具の数値を一定の幅に揃える
・素材、部位、階級、重さを見て決めるため、画一化はしない
・他のMODが付けた接頭辞や数字を、品名から取り除く
・隠密の補正を、重さと階級から計算し直す
・平時用や隠密の扱いを、後から付け外しできる
▼ 注記
・全ての機能を、設定画面から個別に入り切りできる
・取り除く文字列を、自分で足すこともできる
・設定を変えると、数秒で反映される
・土台となるMOD4種が必要
・他の品を足すMODより、後に読み込む
・途中のセーブで、導入と撤去ができるMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Alkeari. 17 Sep 2026. Universal Patch. 7 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/9638>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Illegitimate Children for AI Influence Download ID:10910 Author:Bhelogan 2026-09-17 09:31 Update! Version:1.5.9
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RATE: ★=1 TAG: [妊娠] [子供]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Illegitimate Children for AI Influence
生成MODの情事に、庶子を生ませるMOD。
▼ 内容
・婚姻の外での関係から、身籠ることがある
・生成MOD側の確率が、そのまま使われる
・NPC同士でも、同じことが起こりうる
・同じ居住地や軍にいることが、条件になる
・気質と名誉、関係も影響する
▼ 注記
・生まれた子には、文化ごとの姓が付く
・雪、水、川、丘、草、砂などが充てられる
・懐胎の日数や、死産の確率も設定できる
・出産の際に、関係が露見することがある
・その場合、配偶者と氏族の長との関係が下がる
・秘して、静かに認めさせる道もある
・成人した子と話し、氏族に迎えられる
・結婚か家督相続の際は、自動で認められる
・名士の庶子は、放浪者として育つ
・全ての出来事が、生成MODの記録に書かれる
・そのため、後の会話で話題に上る
・生成MODと、土台となるMODが必要Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Bhelogan. 17 Sep 2026. Illegitimate Children for AI Influence. 28 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10910>.[コメントを書く] - ☆ [鎧・アーマー・服] Ice and Fire - Armoury Download ID:13327 Author:Ramsay 2026-09-17 08:26 New! Version:1
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TAG: [防具] [武器] [装備]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-17 [このMODの説明を記入する]

Ice and Fire - Armoury
『氷と炎の歌』の世界観に基づいた武器・防具セットを追加するMOD。モジュール式の装備システムで頭・胴・腕・脚を自由に組み合わせ可能。
▼ 内容
・武器106種、盾9種
・頭部装備326種、マント6種
・胴部装備173種、腕部装備192種、脚部装備72種
・半剣術(halfswording)の追加
▼ 特徴
・書籍の描写と実在の歴史的デザインに基づいた装備
・モジュール式で最大限のカスタマイズが可能
・全バージョン対応、War Sailsとも互換
▼ 導入方法
・モジュールフォルダに解凍して配置Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Ramsay. 17 Sep 2026. Ice and Fire - Armoury. 17 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13327>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Private Encounters - Mistresses Download ID:13330 Author:Juicebox808 2026-09-17 08:02 New! Version:1
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TAG: [ゲームプレイ] [イベント] [友好度]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-17 [このMODの説明を記入する]

Private Encounters - Mistresses
成人女性キャラクターとの私的な出会いをダイアログシステムで追加するロールプレイ拡張MOD。関係度とカリスマスキルで成功率が変わり、フェードアウト演出で表現される。
▼ 特徴
・成人女性キャラとの私的な出会いをダイアログで提案可能
・関係度とカリスマスキルが受け入れられやすさに影響
・チート用の無条件選択肢も用意
・露骨なシーンやアニメーションなし
・軽量で他システムに干渉しない設計
▼ 対応キャラクター
・成人女性
・生存中で投獄されていない
・バニラキャラと総合改造MODのキャラに対応
▼ 推奨MOD
・ImmersiveAI:より自然な会話と深いロールプレイが可能。必須ではないが、古いバージョンは更新が必要な場合あり
▼ 導入方法
・PrivateEncountersフォルダをModulesディレクトリにコピー
・ランチャーで有効化
・DLLがブロックされた場合はプロパティから解除
▼ 対応バージョン
・Mount & Blade II: Bannerlord v1.4.8
・Empires of Europe 1100など総合改造MODとの互換性を想定Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Juicebox808. 17 Sep 2026. Private Encounters - Mistresses. 17 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13330>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Realistic Battle Mod Download ID:791 Author:Marnah93 and Philozoraptor 2026-09-17 08:01 Update! Version:4.5.0
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RATE: ★=30 G=5 TAG: [日本語化対応] [戦闘] [トーナメント] [オーバーホール] [システム変更] [武器] [防具] [装備]

Realistic Battle Mod
戦闘オーバーホールMOD。
戦闘をより現実的にします。重歩兵/騎兵はダメージに対しての耐性がより増加、
防具と武器の種類に応じて結果が異なり、全てのユニットは防御力が高まります。
また、盾を持つユニットは実際に盾を使用するようになり、遠距離武器はヒット時の速度に基づきダメージ計算が変更されます。矢、ボルト、ジャベリンの速度は変更されより現実的になります。すべての戦闘が大幅に長くなります。
Version:1.0.8
このMODでは各武器の種類により固有の防具貫通特性があります。
重装甲の相手に対して剣は弱く、斧は強い、鈍器はさらに効果的です。
全ての盾を持つユニットは、両手武器を使用していない限り、全ての陣形で盾を前に持つようになります。
防御力は高い係数に設定され、ユニットは戦闘を長く生き抜き戦います。
遠距離武器は歴史に基づき速度が変更され、ダメージはヒット時の速度により計算されます。
矢のステータスはダメージに影響し、弓のステータスは矢の速度に影響します。弓とクロスボウのダメージステータスは意味を持たなくなります。また、ジャベリンのダメージステータスは修正されました。これらの変更により、遠距離ダメージは低くなります。
ジャベリンと投げ斧は軽装甲の敵に対して優れており、盾を破壊する事に向いています。
矢も盾には適度なダメージを与えます。
盾が現実的な当たり判定になります(バニラの当たり判定は盾の見た目よりも大きくなっています)。これは、狙いを定めたショットが見えない盾に遮られる事が無くなり、シールドウォールの隙間を矢が通過する事を意味します。
最終結果として、戦闘はより長く、現実的になります。
OPTINAL FILES VolunteersUpTier
このオプションMODは、雇用できる兵士のランク(Tier)を変更します。
キャンペーン難易度を上げることを目的としています。AI領主は、常に戦闘を行い、部隊が全滅に合う事が多く、プレイヤーが強い軍を保っている一方、新兵だらけになってしまいます。
その結果、戦闘が極端に一方的なものになる為、この問題を修正する為に作られました。
AI領主の部隊はプレイヤーの部隊に近くなり、戦闘はより困難になります。
設定はconfig.xmlで可能です。
併用推奨MOD
Item Fixer Ranged itemsだけは非推奨
Unit Stat Fixes
HealthRebalance より長く戦いたい場合
Fixed Launcher
Vanilla AI Sieges for RBM
警告:防具ステータスMODなどで変更される spitems.xml を修正しているMODと併用する場合、バランスが崩れる恐れがあります。そのMODを無効にするか、このMODのロード順を一番下にして下さい。
互換性
弓、クロスボウ、矢、ボルトのステータスを変更するMODとは互換性がありません。
矢や近接武器のダメージ計算を変更するMODも互換性がありません。
◆v3.1.0よりArena Moduleが統合されました。
・トーナメントの優勝賞品がバニラから変更される。
・闘技場に出入りを繰り返すだけで賞品が変更されるので選別が可能。
・旗などのいくつかの賞品は手に入らなくなる。その場合は設定をオフにするとバニラの賞品に戻る。
詳細はDescriptionをご確認ください。
日本語化
Realistic Battle Mod - full localizationMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Marnah93 and Philozoraptor. 17 Sep 2026. Realistic Battle Mod. 21 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/791>.[コメントを読む(34)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Pick Up Melee Weapons Download ID:9793 Author:OrderWOPower 2026-09-17 06:58 Update! Version:1.0.10
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TAG: [戦闘] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Pick Up Melee Weapons
落ちた近接武器を、兵が拾うようにするMOD。
▼ 注記
・武器を落とす仕組みを持つMODとの併用を想定している
・その戦闘MODでは、最後の1本を落とせなくなっていた
・このMODでは全て落とせるようになり、拾い直せる
・拾う際は、元々持っていた種類の武器を優先する
・遊んでいる途中での導入と撤去ができるMount & Blade II: Bannerlord Nexus, OrderWOPower. 17 Sep 2026. Pick Up Melee Weapons. 21 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/9793>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] KMW Arena Patronage Download ID:13329 Author:tkarrde2016 2026-09-17 06:53 New! Version:1.0
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TAG: [MCM対応] [闘技場] [システム追加変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-17 [このMODの説明を記入する]

KMW Arena Patronage
闘技場とトーナメントシステムを拡張し、報酬・賭け・スポンサー制度などを追加するMOD。
▼ 主な機能
・トーナメント報酬を設定可能な複数の選択肢から選択可能
・賭け金上限やボーナス報酬をMCMで調整可能
・成功した闘士は有力者からスポンサーシップを受け、日々の収入を獲得
・領主がパトロンとなり、トーナメント勝利時に追加報酬を提供
・練習闘技場で武器装備を選択可能
・トーナメント参加で友好度・魅力経験値・影響力を獲得
・トーナメント情報を事前確認可能
▼ 前提MOD
・Harmony
・Mod Configuration Menu (MCM)及びその依存MOD
▼ 導入方法
・Vortexまたは手動でKMWArenaPatronageフォルダをModulesディレクトリに配置
・Bannerlordランチャーで有効化
・MCMで設定調整可能
本MODはAI生成コードを含みますが、機械設計・バランス調整・テストは作者が実施しています。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, tkarrde2016. 17 Sep 2026. KMW Arena Patronage. 17 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13329>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] RBM and ArtemCore Shared Stamina Download ID:13036 Author:IronWilllllll 2026-09-17 06:44 Update! Version:1.4.6
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TAG: [インターフェイス] [システム変更] [バランス調整] [Harmony] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-02 [このMODの説明を記入する]

RBM and ArtemCore Shared Stamina
RBMとArtemCoreのスタミナシステムを統一し、RBMスタミナを唯一の実スタミナプールとしながら、ArtemCoreのUIを視覚表示として機能させるパッチ。RBM体勢用に独立した暗金色シールドバーを追加。
▼ プレイヤースタミナ
・スプリント時のスタミナ消費はRBMスタミナのみ
・スプリントコスト倍率は元のArtemCore値の0.70倍
・ArtemCoreアクションはスタミナの最後の10%を保護
・スタミナが10%以下でスプリント無効、20%で再度有効化
・ArtemCoreの独立したスタミナ再生は無効化
・RBMの標準再生のみを使用
▼ プレイヤー回避
・ArtemsCinematicCombat導入時、回避も共有RBMスタミナプールに接続
・回避コスト倍率は0.10(元の33ポイントから3.3ポイント相当に変換)
・回避がスタミナを10%以下に減らす場合はブロック
・ArtemsCinematicCombat未導入時は回避同期のみスキップ
▼ RBM戦闘コスト
・攻撃・ブロック・受け流しコスト倍率は1.00で変更なし
・RBMスタミナ再生・最大値・スキルボーナスは変更なし
・RBM体勢計算・体勢ブレイク機構は変更なし
・10%予約はArtemCoreスプリント・回避のみ対象
▼ AI・体勢UI
・AI(兵士・英雄・領主)も同じ共有スタミナ構造を使用
・AIスプリント無効化は40%以下、再開は40%超過時
・AIスプリントはスタミナを40%以下に減らせない
・AI回避コスト倍率は0.10、予約は10%
・RBM体勢UIは暗金色シールドアイコンで125ピクセル幅
・戦闘中のみ表示、死亡時・ミッション終了時・メニュー画面では非表示Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, IronWilllllll. 17 Sep 2026. RBM and ArtemCore Shared Stamina. 2 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13036>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Custom Banner Color Download ID:6370 Author:VVL99 2026-09-17 06:28 Update! Version:1.4.8
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MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, VVL99. 17 Sep 2026. Custom Banner Color. 13 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/6370>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Just Give Up Man (Surrender) Download ID:10709 Author:Ciaodar 2026-09-17 05:39 Update! Version:v2.4.3.46
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TAG: [攻城戦] [和平]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Just Give Up Man (Surrender)
追い詰められた側が、降伏するようにするMOD。
▼ 内容
・居住地が飢えや城壁の損傷を見て、降伏を申し出る
・NPCどうしでも、勝ち目が無ければ降伏する
・攻城戦の作戦の項目から、自分から降伏を申し出られる
・その申し出を断ると、名誉と慈悲が下がる
・交易に長けた相手なら、金で領地を買い取る申し出もある
▼ 注記
・野戦の貴族や巡回の部隊も、戦力差と気質を見て降伏する
・降伏の交渉には、説得の駆け引きが挟まる
・設定は所定のファイルで行い、設定画面のMODにも対応する
・前提MODは不要
・途中のセーブに足せるが、撤去は勧めていないMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Ciaodar. 17 Sep 2026. Just Give Up Man (Surrender). 13 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10709>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Commodity Map Compatibility Fix 1.4.8 Download ID:13326 Author:mshawnee 2026-09-17 04:31 New! Version:1.0.0b
-
TAG: [バランス調整] [交易] [システム変更] [バグフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-17 [このMODの説明を記入する]

Commodity Map Compatibility Fix 1.4.8
CommodityMap Regional Economy Overhaulを1.4.8とWar Sailsに対応させる互換性パッチ。地域経済の変更を保持しつつ、古いマップデータを現在のゲームデータで置き換え。
▼ 機能
・140個の村の生産種別変更を保持
・現在のBannerlord 1.4.8のセトルメント位置を復元
・War Sailsの港座標を復元
・海賊襲撃シーンと町村シーンを復元
・造船所・建物レベル・門位置などの1.4.8データを保持
・データのみの互換性パッチ(Harmony DLLなし)
▼ 導入方法
・CommodityMap Regional Economy Overhaulを先にインストール
・このパッチを別モジュールとしてインストール
・モジュール順序: CommodityMapRemap_All → CommodityMapCompatibilityFix148
・元のCommodityMapは削除しない
▼ 前提MOD
・Mount & Blade II: Bannerlord 1.4.8
・War Sails / NavalDLC
・CommodityMap Regional Economy Overhaul(必須)
・Caravan Slowdown(推奨)Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, mshawnee. 17 Sep 2026. Commodity Map Compatibility Fix 1.4.8. 17 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13326>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Equip Best Item - Smart Loadouts Download ID:12756 Author:JaredWall 2026-09-17 04:23 Update! Version:1.1.3
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TAG: [QOL] [インターフェイス] [装備切替]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-21 [このMODの説明を記入する]

Equip Best Item - Smart Loadouts
キャラクターと仲間の装備を設定した条件に基づいて自動選択・装備するUI MOD。
▼ 主な機能
・防具の保護性能と機動性、武器の役割、文化、重量制限などを細かく設定可能
・装備前に推奨アップグレードを分析・確認できる
・プレイヤーインベントリ、隠し場所、戦利品、店舗から装備を選択
・店舗購入時は所持金と予算を考慮
・キャラクター毎の設定、全員へのコピー機能あり
・RBMとバニラ両対応
▼ 導入方法
・アーカイブをBannerlordのModulesフォルダに展開
・Vortex対応
・インベントリ画面上部のアイコンで操作(分析、設定、単体装備、パーティ装備)
▼ 互換性・注意
・インベントリUIを置き換えるMODと競合の可能性
・インベントリアクションボタンを追加するMODと競合の可能性
・装備転送や自動装備の動作を変更するMODと競合の可能性
・アイテムスコアリングや防具・武器・乗騎・RBMシステムを置き換えるMODと競合の可能性Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, JaredWall. 17 Sep 2026. Equip Best Item - Smart Loadouts. 21 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12756>.[コメントを書く] - ☆ [その他] RBM RCM Compatibility Patch Download ID:12887 Author:JaredWall 2026-09-17 04:03 Update! Version:1.1.0
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RATE: ★=3 TAG: [Harmony] [バランス調整] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-24 [このMODの説明を記入する]

RBM RCM Compatibility Patch
Realistic Battle Mod (RBM)とRealistic Combat Mod (RCM)を同時に動作させるための互換性パッチ。RCMを戦闘権限として保持しつつ、RBMの戦術AI・トーナメント機能を活かす。
▼ 機能
・RBM、RBM War Sails、RCMを1つのロードオーダーで実行可能
・RCMが戦闘・アイテムデータの権限を保持
・RBMの戦術AI動作を維持
・RBMのトーナメント機能を維持
・競合するRBM戦闘システムを無効化
▼ 前提・必須MOD
・Bannerlord.Harmony
・Bannerlord.UIExtenderEx
・Realistic Battle Mod (RBM) v4.3.5
・RBM War Sails / RBM_WS v4.3.5
・Realistic Combat Mod (RCM) v1.3.8
▼ ロードオーダー
・RBM RCM Compatibility(最初に読み込む)
・RBM
・RBM_WS
・RCM
▼ 注意
・Smart RBM Patchモジュールは全て無効化が必須
・RBM Combat、Posture、Stamina設定は自動的にロック
・設定ファイルは直接変更されない(メモリ上のみ)
・ログファイル: Documents\Mount and Blade II Bannerlord\Configs\RBMRCMCompatibility.logMount & Blade II: Bannerlord Nexus, JaredWall. 17 Sep 2026. RBM RCM Compatibility Patch. 24 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12887>.[コメントを書く] -
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