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- ☆ [部隊・ユニット] Sturgia Troops Rebalance Download ID:14054 Author:VVL99 2026-10-16 06:30 New! Version:1.0.0
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MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, VVL99. 16 Oct 2026. Sturgia Troops Rebalance. 16 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14054>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームプレイ] Bellum Remembers Integration Download ID:13457 Author:mshawnee 2026-10-16 06:28 Update! Version:2.7.11
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TAG: [Harmony] [NPC] [システム変更] [外交] [政治]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-23 [このMODの説明を記入する]

Bellum Remembers Integration
Calradia Remembers と Bellum Civile Collection の各MODを統合し、重複する機能を排除しながら関係性・政治・キャラクター情報を共有させるMOD。
▼ 統合内容
・Bellum Civile の関係記憶・好意・怨恨・政治状態をCR に提供
・Affairs of Calradia の血の債務・個人的ライバル・家族関連情報を共有
・Complex Characters の野心(恐怖・王座・富・名声)をNPC会話に反映
・TrueRelations のトーナメント・盗賊勝利時の関係効果を統合
▼ 機能
・CR の通常の会話・記憶・世界認識は維持
・重複する52個のCR システムを自動的に抑制(怨恨・感謝・陰謀・嫉妬など)
・セーブデータを持たず、他MODの状態から再構築
・Calradia Chronicle 公式ブリッジとの併用は非推奨
▼ 前提MOD
・Mount & Blade II: Bannerlord 1.4.8(ビルド119303)
・Bannerlord.Harmony
・Calradia Remembers 2.5.17
・Bellum Civile Collection Integration
・Bellum Civile 1.3.1、Affairs of Calradia 2.0.697、Complex Characters 1.0.7、TrueRelations 2.1.0
▼ 導入方法
・全前提MODをインストール後、本MODを通常モジュールとして導入
・推奨読み込み順: Affairs of Calradia → Bellum Civile → Complex Characters → TrueController → TrueRelations → Bellum Civile Collection Integration → Calradia Remembers → 本MOD
・CR の設定変更は不要(自動的に競合を処理)Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, mshawnee. 16 Oct 2026. Bellum Remembers Integration. 22 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13457>.[コメントを書く] - ☆ [部隊・ユニット] My Little Warband - Gwyn's Edition Download ID:14038 Author:Gwynbleidd25418 2026-10-16 06:24 New! Version:3.8.11
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TAG: [装備] [兵士] [インターフェイス] [QOL] [防具] [部隊] [文化]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-16 [このMODの説明を記入する]

My Little Warband - Gwyn's Edition
兵士の装備を3Dプレビューで試着できる新インターフェイスの兵士エディタ。文化別の兵種ツリーも閲覧可能。
▼ 特徴
・3Dプレビュー上で装備を試着し、「装備」で確定、「キャンセル」で保存済み装備を維持
・装備の検索、フィルター、並び替え、詳細ステータスの確認に対応
・装備セットの追加、複製、コピー&ペースト、ロック、取り消し/やり直し
・百科事典で文化を1つ選ぶと兵種ツリーを表示(ズーム・パン対応)
・200件超のカタログを分割読み込みし、動作を軽量化
・クラシック表示への切り替えに対応、英語・ロシア語表示
▼ 導入方法
・Bannerlord 1.4.8対応
・Harmony、UIExtenderEx、MCMを事前に導入
・MLW版は1つだけ有効化し、My Little Warband My Little Warband 等の他版は無効化
・ゲーム内で兵士をShift+右クリックしてエディタを開き、上部でGwyn/Classicを選択
▼ 関連MOD
・Gwyn's Warforge Gwyn's Warforge - RPG Overhaul (T7-T13) (T13までの拡張・RPG要件、任意)
▼ 注意
・別モジュールのため既存の兵士カスタマイズやセーブデータは自動移行されない。バックアップ推奨
・1.5.4版は計画中で、本ダウンロードには含まれないMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Gwynbleidd25418. 16 Oct 2026. My Little Warband - Gwyn's Edition. 16 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14038>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Live Item Editor - Holster and Offsets 1.4.8 Download ID:13990 Author:Arronax1901 2026-10-16 06:21 New! Version:1.00
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TAG: [武器] [装備] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-16 [このMODの説明を記入する]

Live Item Editor - Holster and Offsets 1.4.8
武器・盾・矢筒のホルスター位置や角度をゲーム内でリアルタイムに調整し、XMLとして出力するMOD制作者向けツール。
▼ 主な機能
・3Dギズモとスライダーで位置・回転・スケールを調整(プレイヤーとコンパニオンのモデルに適用)
・1H剣・2H背負い鞘・ポールアーム・弓・クロスボウ・盾・矢筒のホルスターに対応
・item_holsters.xml形式のXMLを自動出力
・アニメーション、構え、歩行、防具との貫通を即時確認
・バニラとMODの武器・盾・弾薬を検索・カテゴリ絞り込み
▼ 使い方
・セーブデータを読み込むか、カスタム戦闘・サンドボックスで起動
・ホットキー(オプションで設定可)でエディタを表示
・貫通がなくなるまでスライダーでボーン位置を調整
・Export XMLでホルスター定義をコピーまたはデスクトップに保存
▼ 前提・必須MOD
・Bannerlord.Harmony(必須)
・Native / SandBoxCore / Sandbox / StoryMode
▼ 互換性・注意
・既存セーブに対応し、キャンペーン中の導入・削除が可能(セーブデータは変更しない)
・対応バージョン: v1.2.9〜v1.2.11+ / v1.4.8
・シングルプレイのみ対応Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Arronax1901. 16 Oct 2026. Live Item Editor - Holster and Offsets 1.4.8. 16 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13990>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Xytel Culture and Bandits Download ID:13118 Author:Arronax1901 2026-10-16 06:17 New! Version:1.01
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TAG: [兵種] [盗賊] [勢力] [王国] [貴族] [キャラメイク]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-16 [このMODの説明を記入する]

Xytel Culture and Bandits
独立したXytel文化・勢力・兵種ツリーと、捕らえた盗賊を強化する仕組みを追加するMOD。バニラ文化は上書きしない。
▼ 特徴
・独立した文化「Xytel」を追加(文化特性・都市建築・放浪者・領主テンプレートを含む)
・専用の貴族家と王国を追加(領主、紋章、バナー、英雄装備)
・キャラクター作成時にXytel文化を選択可能(背景画像・初期ボーナス・専用装備)
・村や町でXytel文化の物資・募兵・工房産品が生産される
▼ 兵種
・歩兵: Xytel民兵・新兵(盾とカスカラ)、Xytel突撃歩兵(両手用スパタ)
・遠距離: Xytel弓兵・弩兵、Xytel散兵(投げ槍)
・騎兵: Xytel重装槍騎兵(貴族騎兵)
・特殊: Xytel隊商護衛・居住地守備兵
▼ 盗賊システム
・カスタムC#サブモジュール(Xytels_Bandit_Upgrade_Main.dll)でキャンペーンイベントに干渉、セーブデータを汚さない
・捕らえた盗賊を募集し、傭兵・叛徒の系統へ強化可能
・上位の盗賊リーダーは専用装備で出現
▼ 互換性
・既存セーブデータ、キャンペーン系MODに対応
・Bannerlord v1.2.9〜v1.2.11以降に対応Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Arronax1901. 16 Oct 2026. Xytel Culture and Bandits. 16 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13118>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Advanced Item Tooltips Download ID:13618 Author:Arronax1901 2026-10-16 06:09 Update! Version:1.0.1
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RATE: ★=3 TAG: [Harmony] [インターフェイス] [武器] [装備]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-01 [このMODの説明を記入する]

Advanced Item Tooltips
アイテムのツールチップにID・3Dメッシュ・XML価格・武器用途・入手源を表示するMOD。
▼ 機能
・アイテムIDとXML価格をツールチップに表示
・3Dメッシュモデルをプレビュー表示
・武器の用途(近接・遠距離など)を表示
・入手源(店舗・ドロップ・チートコマンド)を表示
▼ 前提・必須MOD
・Bannerlord.Harmony (必須)
・Native / SandBoxCore / Sandbox / StoryMode(ゲーム本体)
▼ 導入方法
・Bannerlord.Harmonyをインストール・有効化
・AdvancedItemTooltipsフォルダをModulesディレクトリに展開
・DLLファイルのブロック解除(Windows警告時)
・ゲームランチャーで有効化Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Arronax1901. 16 Oct 2026. Advanced Item Tooltips. 27 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13618>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Gwyn's Warforge - RPG Overhaul (T7-T13) Download ID:13803 Author:Gwynbleidd25418 2026-10-16 06:02 Update! Version:0.30.11
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TAG: [オーバーホール] [ゲームプレイ] [システム追加変更] [MCM対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-05 [このMODの説明を記入する]

Gwyn's Warforge - RPG Overhaul (T7-T13)
兵士の成長を13段階まで延長し、装備の自動適応とRPG的なレベル要件を備えた大規模なオーバーホール。
▼ 主な機能
・T1からT13までの兵士段階。経験値、昇進コスト、給与は設定可能
・複数の装備MODを統一的な進行システムに統合。アイテムの種類と性能で階級を自動判定
・キャラクターレベル要件。T9以上の装備は指定レベルに達するまで装備不可(無効化可能)
・クラン階級に基づく取引手数料。不足する階級ごとに高級装備の価格が上昇
・柔軟な隊商と戦闘部隊。役割変更時に兵士、経験値、貨物を保持
▼ ワークショップ機能
・Escキーで兵士の装備セット、戦闘スキル、装備源を管理
・完成した装備セットやブランチをピン留めして再生成から保護
・不要な装備を除外し、複数の軍編成を名前付きで保存
・クイックセットアップで生成された兵士を順次確認・調整
▼ 前提・必須MOD
・My Little Warband (互換バージョン)
・Harmony
・MCM
・UIExtenderEx
・ButterLib (選択したバージョンで必要な場合)
▼ 対応言語・その他
・英語とロシア語のインターフェイス
・Bannerlord 1.4.8対応
・Age of Woeへの追加適応ありMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Gwynbleidd25418. 16 Oct 2026. Gwyn's Warforge - RPG Overhaul (T7-T13). 5 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13803>.[コメントを書く] - ☆ [キャラクター] DLX Hair Layers Download ID:14053 Author:Mikku9 2026-10-16 05:41 New! Version:1
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TAG: [髪型] [キャラメイク] [美化]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-16 [このMODの説明を記入する]

DLX Hair Layers
基礎となる髪型の上に前髪・ほつれ毛・三つ編み・髪型を重ねられるキャラメイク拡張MOD。
▼ 特徴
・前髪・ほつれ毛・三つ編み・髪型など37種のレイヤーを3タブから選び、最大6つまで重ねられる
・位置の調整、色の自動追従または個別指定が可能
・レイヤーと髪型・髭・髪色をセットとして保存し、ワンクリックで適用
・ヘルメット・フードの下では自動で非表示。インベントリで個別設定可能
・マップ、シーン、戦闘、トーナメント、ポートレートなどどこでも表示
▼ 前提・推奨MOD
・Harmony (必須)
・Hairstyles DLX Extra (推奨・基礎髪型を追加)
・Hairstyles_dlx_HelmSlotは不要(パーツ内蔵のため無効化推奨)
▼ 互換性・注意
・Bannerlord 1.4.7以降対応、シングルプレイ専用
・髪MOD・種族MOD・顔MODと併用可能
・既存セーブに追加可能
・対象キャラに基礎髪型が無い場合はレイヤーのみ適用され通知が出る
▼ 関連MOD
・Extra Complexion (傷・戦化粧・化粧などのスキンディテール)Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Mikku9. 16 Oct 2026. DLX Hair Layers. 16 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14053>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] ROT Dragon Hatching 1.13.2 Beta Download ID:13976 Author:Dammert 2026-10-16 04:53 Update! Version:1.13.2
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RATE: ★=2 TAG: [ゲームプレイ] [MCM対応] [建築] [雇用] [士気] [勢力]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-13 [このMODの説明を記入する]

ROT Dragon Hatching 1.13.2 Beta
ゲーム・オブ・スローンズを題材としたRealm of Thrones(ROT)向けの、竜の卵・孵化・成長を追加する繁殖MOD。
▼ 特徴
・卵から孵化、幼竜、成竜までのライフサイクルを追加。幼竜は成長するまで騎乗・使役不可
・自分の街に竜の巣を建設可能(10万ゴールド、既定20日)。竜守を雇うと孵化・成長が10%早まる
・ドラゴンストーンには初日から無料の竜の巣がある
・旧ヴァリリアへの遠征(半年の航海、死亡・空手帰還・卵入手の判定あり)
・灰色の疫病:町の繁栄を削る流行。帰還時に持ち込む場合もある。MCMの隔離で対策可能
・ヴァリリアのAI勢力も竜の巣、竜守、遠征、孵化を行う。孵化数は抑制される
・竜の負傷・撃破、騎乗者による士気上昇(1人+50、追加騎乗者ごとに×1.2)
▼ 必須・前提MOD
・Bannerlord.MBOptionScreen(MCM v5)
・Realm of Thrones(Carolina Warlord)
▼ 任意連携
・AI Influence + DSH_AIInfluenceBridge 0.6.4(別配布):灰色の疫病をAI Influenceの疫病システムへ引き渡し、NPCが会話で自分の竜に言及
▼ 設定・注意
・MCMで全設定を変更可能。「Realistic」プリセットは84日年に合わせた値
・既存セーブ対応。ロールバックには旧フォルダと更新前のセーブが必要
・導入時はDragonstoneHatchingフォルダを丸ごと置換。読み込み順はROTより下Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Dammert. 16 Oct 2026. ROT Dragon Hatching 1.13.2 Beta. 13 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13976>.[コメントを書く] - ☆ [BGM・音声] Classic Warband Death and Pain Sounds and SFX Download ID:14009 Author:HeavyWeaponsPerson 2026-10-16 04:31 Update! Version:2
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TAG: [サウンド] [ボイス] [効果音] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-16 [このMODの説明を記入する]

Classic Warband Death and Pain Sounds and SFX
Mount & Blade: Warbandの戦闘ボイス・苦痛音・断末魔をBannerlordに移植するサウンドMOD。
▼ 特徴
・被弾時の苦痛音、断末魔、力み声、勝利の歓声、戦闘の雄叫びをWarbandの音声に置き換え
・男性8種・女性5種の全ボイスプロファイルを差し替え、プレイヤーと兵士の両方に適用
・致命傷以外の被弾では断末魔が鳴らないよう調整
・ボイスのピッチを調整し、キャラクターごとの声の違いを表現
▼ 導入方法・仕様
・ネイティブのXMLサウンド差し替えで、DLL・Harmony不使用、スクリプトなし
・セーブへの影響なし。途中での有効化・無効化が可能
・v1.2.x以降の全バージョン対応と記載
▼ 互換性・注意
・ほぼ全MODと互換。同じボイスのサウンドパスを上書きするMOD(例: Mordhauのボイス)と競合
・音声素材は原作のもので、作者は組み合わせのみ行ったと記載Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, HeavyWeaponsPerson. 16 Oct 2026. Classic Warband Death and Pain Sounds and SFX. 14 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14009>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Back to the Banner Download ID:13996 Author:l2klucas 2026-10-16 04:28 Update! Version:1.2.3
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TAG: [MCM対応] [Harmony] [部隊] [スキル] [捕虜] [戦闘] [兵士] [回復]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-16 [このMODの説明を記入する]

Back to the Banner
敗北後に散り散りになった兵士が、脱出や解放後に主君の旗のもとへ戻ってくる部隊回復MOD。
▼ 特徴
・解放後の数日間にかけて兵士が少しずつ帰還する
・帰還兵は元の兵種とティアを維持する
・Leadershipが高いほど回復確率が上がる(基礎5%、初期上限60%)
・捕虜は Roguery の効果で脱出して戻ることがある
・Medicine の効果で戦死扱いの兵士が生存する場合がある
・捕虜中は回復が止まり、部隊定員に空きができるまで待機する
・回復確率などはMCMで調整可能(任意)
▼ 導入方法
・Harmonyを導入し、Modulesフォルダに展開する
・Modules/BackToTheBanner/SubModule.xml の構成を確認する
・ランチャーで有効化し、Harmonyを先に読み込ませる
▼ 前提・必須MOD
・Harmony(必須)
・Mount & Blade II: Bannerlord の対応バージョン
・MCM(任意、なしでも既定値で動作)
▼ 互換性・注意
・バージョン1.4.8で動作確認済み。他バージョンは未検証
・戦死者・捕虜・負傷の処理を大きく変えるMODとは競合の可能性
・影響はプレイヤーのパーティのみ
・既存キャンペーンへの追加・削除が可能(新規ゲーム不要)Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, l2klucas. 16 Oct 2026. Back to the Banner. 14 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13996>.[コメントを書く] - ☆ [部隊・ユニット] Realistic Military - Coin and Contract Download ID:7595 Author:Lipotty 2026-10-16 04:10 Update! Version:v4.0.0
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TAG: [兵士] [傭兵]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Realistic Military - Coin and Contract
兵の入手を、7つの区分に分ける大型MOD。
▼ 内容
・民兵、正規、貴族、精鋭、補助、傭兵、山賊に分かれる
・区分ごとに、上限と入手の道筋が別々に決まる
・上限は領地の数、繁栄、統率、氏族の階級で決まる
・序盤は、名士との関係を築かないと雇えない
・領地を持つと、時間で溜まる兵の池から徴発できる
▼ 注記
・上限を超えると、領地の繁栄が日々削られる
・傭兵は40日の契約制で、期限が来ると再交渉になる
・酒場の仲介人に頼めば、部隊ごと手配してもらえる
・山賊は強いが、多すぎると盗みや脱走、反乱を招く
・徴発した兵は、季節ごとに引き留めの金が要る
・文化が混ざると、陣中に緊張が溜まっていく
・土台となるMODが複数必要Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Lipotty. 16 Oct 2026. Realistic Military - Coin and Contract. 6 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/7595>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] The Sacred Goddesses - Core Download ID:9576 Adult-Only Author:DrakyD 2026-10-16 03:57 Update! Version:1.8
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RATE: ★=1 TAG: [イベント] [アダルト]
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, DrakyD. 16 Oct 2026. The Sacred Goddesses - Core. 30 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/9576>.[コメントを書く]
- ☆ [ゲームプレイ] BUJ4A WildCats Reborn Download ID:14046 Author:BUJ4A 2026-10-16 03:42 New! Version:1
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TAG: [傭兵] [勢力] [兵種] [武器] [投擲] [クロスボウ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-16 [このMODの説明を記入する]

BUJ4A WildCats Reborn
Wild Catsを再構築し、獣人の血を引く女性戦士集団「Lynxborn」を傭兵の小勢力として追加するMOD。
▼ 特徴
・キャンペーンマップに傭兵の小勢力「Wild Cats」を追加
・Lynxbornの兵種ツリーを追加(Tier 3 Scout、Tier 4 Stalker、Tier 5 Reaper)
・全ユニットが両手用グレイヴ、投げ槍、クロスボウを装備
・Tier 3のLynxbornは、Khuzaitの街や村の募兵候補に5%の確率で出現
▼ 前提・必須MOD
・KOTK または KOTK Armoury
・SoA
・HSA
・ATC
・記載のMODは全て必須
▼ 互換性・注意
・兵士募集、小勢力、装備、キャンペーンの挙動を変更する他MODとは競合する可能性ありMount & Blade II: Bannerlord Nexus, BUJ4A. 16 Oct 2026. BUJ4A WildCats Reborn. 16 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14046>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Realistic Medieval Castles Download ID:14052 Author:FrannCC 2026-10-16 03:36 New! Version:0.4.2
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TAG: [城] [訓練] [募兵] [騎兵] [守備隊] [MCM対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-16 [このMODの説明を記入する]

Realistic Medieval Castles
城に訓練・守備隊演習・騎士募集などの活動を加え、領主の城をより生きた拠点にするMOD。
▼ 特徴
・城で有料の訓練を行う。進行バー表示、XP獲得、負傷の危険あり
・自勢力の城では守備隊と季節ごとに合同演習。守備隊は経験値を得るが負傷の可能性あり
・守備隊の負傷で防衛兵力が一時的に減少
・城の在住貴族から騎兵・従者を募集。城での募兵は2割増し
▼ 利用条件
・自勢力の城では自由に訓練可能
・他領主の城は、城主との友好度60以上で訓練可能
・城主との友好度がマイナスだと入城を拒否される場合あり
▼ 互換性・注意
・Bannerlord 1.4.8向け。進行中のキャンペーンに追加可能
・RBM Campaignと併用時、訓練でRBMの戦利品は発生しないが、昇進条件はRBMに従う
・途中削除時は、進行中の訓練を終えてから保存。城内で作成された貴族はセーブに残る
・途中削除の安全性は未検証のため、アンインストール前のセーブバックアップ推奨
▼ 設定
・MCMで訓練時間、クールダウン、XP、負傷率、費用を調整可能
・訓練の仕組みはXorberaxのアリーナシステムを参考Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, FrannCC. 16 Oct 2026. Realistic Medieval Castles. 16 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14052>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] REFORGED ARMIES - SERVE RISE AND CONQUER Download ID:13310 Author:SovietMilkshake 2026-10-16 03:33 Update! Version:1.0.1
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TAG: [兵士] [兵種] [オーバーホール] [ゲームプレイ] [バランス調整] [内政]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-19 [このMODの説明を記入する]

REFORGED ARMIES - SERVE RISE AND CONQUER
カラディアの兵士システムを根本から再構築し、500以上の歴史的背景を持つ新規兵種を追加するオーバーホールMOD。
▼ 特徴
・5段階の社会階級制度により、貧困な村からは精鋭兵を徴募不可
・有力者の権力値(0~750)が直接徴募可能な兵種を決定
・村と町で全く異なる兵種構成を提供
・槍兵、衝撃騎兵、弓兵、投擲兵など専門的な軍事職業を実装
・各文化圏で独自の兵種構成を反映(例:クザイトは遊牧民伝統と定住都市制度の融合)
・異文化支配下の領地では文化的衝突による特別な補助兵種が出現
▼ 前提・必須MOD
・Realistic Battle Mod
・Open Source Armory (v1.4.x)
・War Sails
▼ 導入上の注意
・新規セーブでのプレイが必須。既存セーブでは正常に機能しない可能性あり
・兵種分類MOD(編成・ソート機能)の併用を強く推奨
・現在v0.8テスト版。補助兵種と傭兵団システムは開発中Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, SovietMilkshake. 16 Oct 2026. REFORGED ARMIES - SERVE RISE AND CONQUER. 16 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13310>.[コメントを書く] - ☆ [バナープリセット] Muh Banner Download ID:13385 Author:Bhelogan 2026-10-16 03:28 Update! Version:V1.1.1
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RATE: ★=1 TAG: [バナー] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-22 [このMODの説明を記入する]

Muh Banner
クラン旗にPNG画像を取り込み、シジル・背景と組み合わせてカスタマイズできるMOD。
▼ 機能
・PNG/JPEG画像をインポートフォルダから読み込み、旗のレイヤーとして使用可能
・複数の画像レイヤーを配置・サイズ・回転・反転・不透明度・色合い調整で自由に編集
・シジル・背景色も拡張パレットとカスタムRGB色で編集
・レイヤースタック機能で画像・シジル・背景の前後関係を自由に変更
・バナーコードのコピー/ペーストで他プレイヤーと共有可能
・旗と小アイコンのライブプレビュー表示
▼ 導入方法
・Harmony が必須
・MODを有効化後、バナーエディタ(Bキー)で「Open Folder」をクリック
・Documents\Mount and Blade II Bannerlord\Configs\MuhBanner\Import フォルダにPNG画像を配置
・Refresh をクリックして画像を選択
▼ 互換性・注意
・Banner Editor と互換性あり
・Banner Painter と非互換。無効化が必要
・Europe 1100、TAOM、Realm of Thrones等のオーバーホールの独自シジル・背景に対応
・MOD削除時は旗が通常の背景とシジルに戻るだけで、セーブファイルは破損しないMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Bhelogan. 16 Oct 2026. Muh Banner. 20 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13385>.[コメントを書く] - ☆ [部隊・ユニット] Arena Training Download ID:14051 Author:KillDMM 2026-10-16 03:12 New! Version:1
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TAG: [兵士] [部隊] [街]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-16 [このMODの説明を記入する]

Arena Training
街の闘技場で兵士を訓練し、昇格に必要な経験値を満たすMOD。
▼ 特徴
・街の闘技場で部隊全体、または選んだ兵士を訓練
・訓練後は昇格に必要な経験値が揃い、戦闘を待たずに昇格可能
・訓練は4時間(ゲーム内)かかり、完了時にポップアップで結果を表示
▼ 制限・ルール
・1兵士につき100ゴールド。昇格可能な兵士は課金されない
・英雄と最上位兵士は訓練不可。騎兵の昇格には馬が必要
・闘技場の訓練は24時間(ゲーム内)に1回
・訓練終了前に部隊から離れた兵士は返金される
▼ 設定・導入
・Modules\ArenaTraining\arena_training_config.xml で金額・時間・クールダウンを変更(編集後は再起動)
・ArenaTrainingフォルダをModulesに展開し、Native・SandBoxCore・Sandboxの後に読み込む
▼ 互換性・注意
・Bannerlord v1.4.8、シングルプレイ用。Harmony等の他MODは不要
・既存セーブに追加可能。訓練待ち中のセーブは、MOD有効で訓練を完了させて保存してから削除するMount & Blade II: Bannerlord Nexus, KillDMM. 16 Oct 2026. Arena Training. 16 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14051>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Assassins Creed Combat Download ID:14050 Author:KillDMM 2026-10-16 03:03 New! Version:1
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TAG: [戦闘] [ゲームプレイ] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-16 [このMODの説明を記入する]

Assassins Creed Combat
Assassin's Creed Combat: アサシン クリード IV ブラックフラッグのエドワード・ケンウェイ風の徒歩戦闘を追加するMOD。反撃・連続暗殺・隠し刃を実装。
▼ 特徴
・赤い!表示の敵攻撃をQで受け止め、反撃キル・投げ・武装解除から選択
・Qの反撃で2人同時に倒す二重反撃
・キル直後5m以内の敵へ攻撃すると突進して連続キル
・Vで防御崩し、Xで隠し刃(未発見・背後・無防備な敵を即殺)
・1回のキルは約1.5秒の二段階処刑で、連打による一掃は不可
▼ 導入・前提
・前提: Mount & Blade II: Bannerlord v1.4.8(シングルプレイ)
・KenwayCombatフォルダをModules/へ展開し、ランチャーでNative・SandBoxCoreの後に有効化
・アンインストールは無効化してフォルダ削除。セーブへの影響なし
▼ 互換性・注意
・変更は主人公のみ。味方・敵はAI通常動作、Harmony未使用、ゲームモデル置換なし
・RTSCameraなど自由カメラ/操作兵MODでは主人公を直接操作時のみ有効
・戦闘バランスMODの通常ヒットには影響。処刑は防具・ダメージ計算を無視
・War Sails: 船上では連続キルの突進が無効(反撃は未検証)
▼ 設定・作者
・KenwayCombat.iniでキー変更、SlowMotion・AirAssassination・Brutes・ForceKillsを設定可能
・作者は生成AIコーディング支援(Claude Code)を使用と申告Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, KillDMM. 16 Oct 2026. Assassins Creed Combat. 16 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14050>.[コメントを書く] - ☆ [部隊・ユニット] Troop Commissions Download ID:14040 Author:KillDMM 2026-10-16 02:48 New! Version:1
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MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, KillDMM. 16 Oct 2026. Troop Commissions. 16 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14040>.[コメントを書く] -
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