新着&アップデート MODNew&Update Mod
- ☆ [ユーティリティ] BTPlusPatch - Bannerlord Together and Burning Empires Compatibility Download ID:14138 Author:xEternalDreaM 2026-10-21 04:54 New! Version:1.7.2
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TAG: [前提MOD] [バグフィックス] [外交] [鍛冶] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-21 [このMODの説明を記入する]

BTPlusPatch - Bannerlord Together and Burning Empires Compatibility
Bannerlord Together・Burning Empiresなどを組み合わせた協力プレイ構成(BE Together)向けの互換パッチ。
▼ 主な機能
・Burning Empiresなど対象MODのキャンペーン進行をホストが管理するよう制限
・対象Burning Empiresの集落データを同期し、クライアントの対応行動をホストへ転送
・Burning Empiresのキャラメイク報酬を技能+10・能力値+1に復元し、通常の時間進行に戻す
▼ 互換性修正
・Diplomacyの内戦、Better Smithingの製錬、Improved Garrisonsの食料、Xorberax Legacy/RBMの戦闘重複を修正
・Xorberax loanとBurning Empiresのクエスト移行は非対応
▼ 導入・前提
・前提: Bannerlord 1.4.8、Bannerlord Together 0.5.0.1、Burning Empires 2.0.1、Harmony 2.4.2
・対象連携: Diplomacy 1.5.4、Improved Garrisons 4.3.0.3、Better Smithing Continued 1.4.5.0、Xorberax Legacy 1.0.8.8、RBM 4.5.4
・Vortexで導入し、Burning Empiresの後に読み込む。BLSEで起動
・協力プレイ参加者は全員同じパッチ・MODバージョンと読み込み順が必要
・更新前にセーブのバックアップを推奨
▼ 注意
・アルファ版。2人プレイでの完全な検証は未実施で、desyncが起きない保証はない
・Improved Garrisonsのシミュレーションはホスト管理のため、クライアント側UIが一致しない場合があるMount & Blade II: Bannerlord Nexus, xEternalDreaM. 21 Oct 2026. BTPlusPatch - Bannerlord Together and Burning Empires Compatibility. 20 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14138>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ユーティリティ] Useful Skips Download ID:4896 Author:OrderWOPower 2026-10-21 04:51 Update! Version:1.1.1
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RATE: ★=9 G=2 TAG: [システム変更] [クイックスタート] [ニューゲーム]

Useful Skips
クイックスタートMOD
ニューゲームの際キャラメイクなどのイベントをスキップしてゲームの開始ができるようになります。
スキップ対象はMCMで変更可能
元々は更新が止まってしまったQuickStart を自分なりに新たに作り直したとのこと
■前提
Mod Configuration Menu (MCM)Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, OrderWOPower. 21 Oct 2026. Useful Skips. 18 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/4896>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Warmesis Download ID:14135 Author:dontstay 2026-10-21 04:42 New! Version:2
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TAG: [システム追加変更] [戦闘] [NPC] [戦利品] [盗賊] [ゲームプレイ] [イベント] [捕虜] [装備] [MCM対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-21 [このMODの説明を記入する]

Warmesis
シャドウ・オブ・モルドール風のネメシスシステムをバナーロードに導入するMOD。盗賊が固有の軍閥となり、戦歴を覚えて追跡・待ち伏せ・決闘を仕掛けてくる。
▼ 特徴
・15人の軍閥が5段のピラミッドで頂点を争い、敗者は脱落して新たな軍閥が生成される
・装備を奪う、傷跡を残す、懸賞金をかける、味方を誘拐するなどの因縁要素
・15の特性(長所8・短所7)は戦闘に影響し、敗北を重ねた軍閥は学習や狂化を見せる
・捕虜の処刑・勧誘・身代金・代理人化、50種のストーリーイベント
▼ 導入方法
・Modules\NemesisSystem フォルダを配置し、bin内のDLLのブロックを解除する
・ランチャーのModsで有効化し、マップでYキーを押すとネメシスツリーを開ける
▼ 前提・必須MOD
・Bannerlord v1.4.8
・設定画面用にMCM v5(Harmony、ButterLib、UIExtenderEx)を導入可能。MCMは任意
▼ 互換性・注意
・途中セーブへの追加は可能だが新規キャンペーン開始を推奨
・原版の兵士・王国・領主は変更しない
・更新時は旧NemesisSystemフォルダを削除してから導入
▼ 設定
・難易度プリセット(Easy/Normal/Nemesis)またはMCMで個別設定
・対応言語は英語、トルコ語、ロシア語、中国語、ドイツ語、ブラジルポルトガル語、スペイン語、フランス語、ポーランド語Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, dontstay. 21 Oct 2026. Warmesis. 20 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14135>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Days of Food RU Download ID:14155 Author:Lingaraja 2026-10-21 04:10 New! Version:1
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MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Lingaraja. 21 Oct 2026. Days of Food RU. 21 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14155>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Steady Ticks Download ID:14163 Author:joemamawon 2026-10-21 03:52 New! Version:1.0.0
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MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, joemamawon. 21 Oct 2026. Steady Ticks. 21 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14163>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] HotScenes Camera Control Download ID:14162 Adult-Only Author:TheAresGod 2026-10-21 03:46 New! Version:1.0
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MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, TheAresGod. 21 Oct 2026. HotScenes Camera Control. 21 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14162>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Smithing Order Planner Download ID:14159 Author:Hagryphes 2026-10-21 03:41 New! Version:0.2.7
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TAG: [鍛冶] [武器] [コンパニオン] [Harmony] [インターフェイス] [生産]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-21 [このMODの説明を記入する]

Smithing Order Planner
鍛冶オーダーの設計を、解放済みパーツと手持ち素材で比較・計画するMOD。
▼ 特徴
・鍛冶師ごとに、解放済みパーツと在庫素材で組める最良の設計を表示
・能力値が不足する場合、素材を追加すれば改善できる設計を候補表示
・素材の状態を緑(所持)・黄(不足)・灰(未確定)で表示
・能力値達成の確率(安全性)と平均不足値を表示
・木炭・精錬特典・燃料・副産物を含めた素材の流れを算出
▼ 操作
・町の鍛冶場でフォージ > オーダーを選び、F7で計画画面を開く
・Solve orderで計算、Continue searchで追加の探索
・Load designで設計を読み込み、Auto Refineで素材を準備
・完成品の鍛造は自分でフォージボタンから行う
▼ 前提・必須MOD
・Bannerlord.Harmony Harmony
・Bannerlord 1.4.8対応、シングルプレイ専用
▼ 注意
・導入: Vortexで展開後ランチャーで有効化、手動の場合はSmithingSolverフォルダをModulesへ
・大量のパーツは探索に時間がかかる。Best foundは探索未完了を示す
・カスタム鍛冶の変更はSafety unknownになる場合あり
・設定とログ: Documents\Mount and Blade II Bannerlord\Configs\SmithingSolver.xmlMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Hagryphes. 21 Oct 2026. Smithing Order Planner. 21 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14159>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] The Pirate Bay Download ID:14081 Author:lasnamees 2026-10-21 03:03 Update! Version:0.2.0
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TAG: [海戦] [船] [略奪] [奴隷] [勢力] [クラン] [兵種] [国家]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-20 [このMODの説明を記入する]

The Pirate Bay
War Sailsの北の海に浮かぶ海賊の島と海賊王国「パイレーツ・ベイ」を追加するMOD。乗組員として海賊船に乗り、海賊王を目指せる。
▼ 特徴
・パイレーツ・ベイの港町、漁村Booty Bay、ラム酒の蒸留所Dead Man's Still
・モーガン王と船長たちが率いる海賊王国。独自の文化・兵種ツリー・装備を持つ
・商船団や漁船を襲撃。勢力ごとに海賊の悪名を管理し、朝貢を求めるか襲撃シーズンを仕掛ける
・乗組員から仕えて位階を上げ、海賊王に決闘で挑むことも可能
・ブラックマーケットで伝説の武具の情報を購入。奴隷商人に捕虜を売却可能
▼ 導入方法
・前提MODのHarmony を先に読み込む
・新規Sandboxキャンペーンで開始する
▼ 前提・必須MOD
・Mount & Blade II: Bannerlord 1.5.x とWar Sails DLCが必要
・1.4.8とWar Sails 1.2.8向けのファイルもあるが未テスト
▼ 互換性・注意
・ベータ版(v0.2.0)のためバランスやAIは調整中。更新時に新規キャンペーンが必要になる場合あり
・独自の世界地図を使うため、世界地図を置き換えるMODとは非互換
・Diplomacyの有無どちらでも動作
・MODの途中削除は非対応
・領主が島の岸で一時停止する既知の不具合あり(2ゲーム時間以内に解消)Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, lasnamees. 21 Oct 2026. The Pirate Bay. 18 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14081>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] HideHelmetToggle Download ID:14160 Author:bogustin 2026-10-21 02:46 New! Version:1.0.0
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MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, bogustin. 21 Oct 2026. HideHelmetToggle. 21 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14160>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Bannerlord Autotrader Redux Download ID:14156 Author:joemamawon 2026-10-21 02:14 New! Version:1.4.8
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TAG: [交易] [商品] [馬] [食料] [船] [設定]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-21 [このMODの説明を記入する]

Bannerlord Autotrader Redux
Eskalior氏のAutoTraderを継承し、近隣市場の価格差から利益の大きい品を自動で売買するMOD。
▼ 特徴
・近隣の上位5市場の売値を基準に利益を算出し、街・村で自動売買を実行
・購入は1個ずつ価格を再確認し、現時点で最も利益の大きい品を選択
・食料・木材・馬を必要量まで補充(木材の下限量は個別に設定可能)
・利益計算、予算・積載量の扱い、取引順序を見直し
▼ 主な追加機能
・戦争帆船と積荷倉に対応(任意)。港では積荷倉と所持品で別々の自動取引ボタン
・ゴールドと積載量に対する利益で優先度を判定。重量の軽い高価値品を優先
・馬・家畜の購入は群れ上限の範囲内。徒歩の兵士用騎乗馬を自動購入(既定で有効)
・設定画面をGeneral、Trading、Supplies & Horses、Portsのタブに分割
▼ 導入・互換性
・Bannerlord v1.4.8向け。元のAutoTraderフォルダがあれば削除してから導入
・Modulesフォルダに展開後、ランチャーで有効化
・元のAutoTraderとは同時に使用しないこと
・セーブデータには保存されないため、いつでも無効化可能
▼ 関連MOD
・オリジナルのAutoTrader Bannerlord AutoTraderMount & Blade II: Bannerlord Nexus, joemamawon. 21 Oct 2026. Bannerlord Autotrader Redux. 21 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14156>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Custom XP and Leveling Download ID:14154 Author:Universe 2026-10-21 02:13 New! Version:0.1.2
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TAG: [レベリング] [経験値] [バランス調整] [MCM対応] [キャラクター] [Harmony] [スキル]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-21 [このMODの説明を記入する]

Custom XP and Leveling
スキルとキャラクターの経験値倍率、毎日の経験値、レベルアップ必要経験値の増加曲線、レベル上限(最大200)を調整するMOD。
▼ 主な機能
・スキル経験値とキャラクター経験値をそれぞれ0〜100倍で設定(1が変更なし)
・毎日の経験値をスキル・キャラクターごとに0〜20,000で設定(行動に関係なく付与)
・対象を4グループ(自分、パーティ内の他の英雄、クランの英雄、他の領主)に分けて個別設定
・Growth Curveで40レベル以降の必要経験値の増加率を調整(指数0〜5)
・レベル上限を62〜200で設定(40/3なら上限94など、組み合わせに制限あり)
▼ 導入方法
・Harmony、MCMと各依存MODを導入し、ZIPのCalradiaProgressionフォルダをModulesフォルダに置く
・ランチャーで有効化し、Harmony、MCM、本体モジュール、NavalDLCの後に読み込む
・MCMメニューは英語と韓国語に対応
・Calradia Growth CurveおよびCalradia Experience Controlモジュールは同時に有効化しない
▼ 互換性・注意
・Bannerlord 1.4.8、War Sails 1.2.8で検証。Steam版は別途テストされていない
・既存セーブに追加可能。進行設定の変更前にバックアップ推奨
・他の経験値倍率MOD・レベル曲線/上限MODとは重複や競合の可能性あり
・MOD削除前にGrowth Curveの「Restore vanilla」を実行し、完了後にセーブ。62超の英雄がいると完全復元できない場合ありMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Universe. 21 Oct 2026. Custom XP and Leveling. 21 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14154>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] AI Influence x Bellum Civile - AI Rebel Relay Bridge Download ID:13260 Author:VonLemberg29 2026-10-21 01:50 Update! Version:0.8.6
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TAG: [外交] [政治] [NPC] [システム追加変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

AI Influence x Bellum Civile - AI Rebel Relay Bridge
AI Influence と Bellum Civile を統合し、AI支配者や貴族が外交・反乱・継承権・政策・評議会政治に参加できるようにするMOD。Bellum Civile が政治的な合法性と実行を管理する。
▼ 主な機能
・外交交渉:宣戦布告、講和交渉、領土譲渡交渉、賠償金交渉
・反乱と内戦:独立、統治者廃位、正統な継承者支持、新統治者擁立
・継承権と正統性:Bellum の実際の継承権データに基づいた政治判断
・王国政策:政策提案、廃止提案、イデオロギー対立への対応
・評議会政治:評議会職への任命提案、候補者支持、職員解任
▼ 設計原則
・AI は Bellum が許可した行動のみ実行可能
・AI は多くの政治情報を参照できるが、制御できる範囲は限定的
・Bellum の自律シミュレーションは常に優先される
・継承権や統治者の強制変更は不可
▼ 前提・必須MOD
・AI Influence 6.0.2 AI Influence (AI Diplomacy)
・Bellum Civile 1.3.1 Bellum Civile
・AI Rebel Relay
・HarmonyMount & Blade II: Bannerlord Nexus, VonLemberg29. 21 Oct 2026. AI Influence x Bellum Civile - AI Rebel Relay Bridge. 14 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13260>.[コメントを書く] - ☆ [部隊・ユニット] Sturgia Troops Rebalance Download ID:14054 Author:VVL99 2026-10-21 01:49 Update! Version:3.0.0
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TAG: [バランス調整] [兵士] [武器] [騎兵]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-17 [このMODの説明を記入する]

Sturgia Troops Rebalance
Sturgia軍の兵種を、War Sailsに関連する不均衡を是正するためにリバランスするMOD。
▼ 特徴
・変更は武器のみが対象
・既存のキャンペーン途中でも有効化でき、進行を失わずに無効化も可能
▼ 代替版
・投槍(javelin)をすべて斧に置き換え
・軽騎兵をBlack Klobuksに変換Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, VVL99. 21 Oct 2026. Sturgia Troops Rebalance. 16 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14054>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Close Follow - Caravans and Parties Download ID:14158 Author:Hagryphes 2026-10-21 01:36 New! Version:0.1.1
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TAG: [マップ移動] [Harmony] [設定] [キャラバン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-21 [このMODの説明を記入する]

Close Follow - Caravans and Parties
キャンペーンマップで友好的なキャラバン・村人・領主勢力に付き従って移動するMOD。Bannerlord 1.4.8対応。
▼ 特徴
・Alt+左クリックで表示中の友好的なキャラバン・村人・領主勢力を追従対象に指定
・対象に近づくと停止し、離れると再び移動
・時間速度と手動の一時停止はプレイヤーが通常どおり操作
・メニュー・会話中は追従を一時停止し、マップ復帰時に再開
・通常のマップクリックで追従を解除し、そのクリック操作を実行
・対象が敵対・戦闘などで無効になると追従終了し一時停止
▼ 操作・設定
・F9で追従設定を開く(マップ上で使用)
・修飾キーはAlt/Ctrl/Shiftから選択、間隔調整、有効/無効切替、現在の追従停止が可能
・追従対象はセーブ読み込み後に復元されない
▼ 前提・導入
・必須: Bannerlord.Harmony、Native、SandBoxCore、Sandbox
・MCM・UIExtenderEx・ButterLib・War Sailsは不要
・Vortexでzip導入後、ランチャーでHarmonyとSandboxの後に有効化。手動導入はModulesフォルダにCloseFollowを配置
▼ 互換性・注意
・マップクリック・移動・時間操作を変更する他MODとは互換性テストが必要
・早期版。設定はDocuments\Mount and Blade II Bannerlord\Configs\CloseFollow.xmlに共有、エラーはCloseFollow.logに出力Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Hagryphes. 21 Oct 2026. Close Follow - Caravans and Parties. 21 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14158>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Troop Upgrade Planner Download ID:14157 Author:Hagryphes 2026-10-21 01:19 New! Version:0.2.1
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TAG: [兵種] [部隊] [Harmony] [設定] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-21 [このMODの説明を記入する]

Troop Upgrade Planner
兵種の昇進ルートを割合で指定し、ゲーム標準の昇進ボタンを押すと所持兵の構成に合わせて分岐を選んでくれる部隊育成補助MOD。
▼ 特徴
・兵種ツリーごとに目標割合を設定し、所持兵を考慮して分岐を選択
・既存の兵士の兵種は変わらず、以降の昇進から適用
・読み込まれた非英雄兵種を検索可能、MOD追加兵種も対象
・未設定の兵種は従来どおり手動で昇進
▼ 導入方法
・Bannerlord.Harmonyが必須、Vortexで導入しランチャーでHarmony・Sandbox等の後に有効化
・手動導入の場合はTroopPathPlannerフォルダをModulesフォルダに配置
・対応はBannerlord 1.4.8、シングルプレイ
▼ 操作
・F8でパーティ画面から編集画面を開閉
・Alt+昇進ボタンで、クリックしたゲーム標準の分岐を優先
・Escapeで編集画面を閉じる
▼ 互換性・注意
・MCM、UIExtenderEx、ButterLib等は不要
・Nordの例はWar Sails DLCが必要(任意)
・通常兵と貴族兵のツリーは独立
・他の昇進を選択・実行するMODとは競合の可能性
・設定はDocuments配下のConfigsフォルダのTroopPathPlanner.xmlに保存、ログはTroopPathPlanner.log
・早期リリース版Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Hagryphes. 21 Oct 2026. Troop Upgrade Planner. 21 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14157>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Quiet Blade 1.14.0 Download ID:14121 Author:Juicebox808 2026-10-21 01:11 Update! Version:1
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TAG: [ゲームプレイ] [盗賊] [街] [攻城戦] [募兵] [説得] [コンパニオン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-21 [このMODの説明を記入する]

Quiet Blade 1.14.0
ステルス暗殺、敵対ギャングとの抗争、配下の組織作り、伝令による城門開放をBannerlordに追加するMOD。
▼ 特徴
・街(昼間・7分の制限時間)、城(夜間)、敵陣営での暗殺任務を追加
・ギャングのボス、貴族、放浪の英雄が街での標的になり得る
・証言集めによる対立相手への対応(取り込み・告発・暗殺)
・街の一味を作り、食料供給で配下の忠誠を高める
・配下の護衛隊長が、本人の到着なしで路地を防衛する
▼ 伝令任務
・街の一味、十分な忠誠度、支払いが必要
・伝令の仲間は派遣中パーティを離れる。失敗時は死亡(キャンペーンの死亡保護が有効な場合を除く)
・成功後7日間、次の攻城で城門を開く試みが行われる。街の占領は別途必要
▼ 前提・互換性・注意
・Bannerlord 1.4.8向けに作成
・死亡関連機能はキャンペーンの生死設定に依存
・セーブのバックアップ推奨。MOD削除前に派遣中の仲間を帰還させる
・独自シーンやオーバーホールMODは出現・経路・攻城門の対応に影響する可能性あり
・見張り・目撃者・脱出の仕組みは開発中Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Juicebox808. 21 Oct 2026. Quiet Blade 1.14.0. 19 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14121>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Assassins Creed Combat Download ID:14050 Author:KillDMM 2026-10-21 00:46 Update! Version:1
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TAG: [戦闘] [ゲームプレイ] [武器] [攻撃] [設定]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-17 [このMODの説明を記入する]

Assassins Creed Combat
アサシン クリード IV 黒い旗のエドワード・ケンウェイのように徒歩で戦うMOD。カウンター、連続キル、ブレイクディフェンス、隠し刃を追加する。
▼ 特徴
・Q: 赤い!の敵の攻撃を受け止め、スローモーション中に暗殺・投げ・武装解除を選択
・連続キル: キル直後に5m以内の敵へ攻撃すると飛び込んでキル。命中・空振り・無敵の敵で途切れる
・ブレイクディフェンス(V): 2回連続で足払いし、その後の一撃で仕留める
・隠し刃(X): 気づかれていない・背を向けた・無防備な敵を即死。1キルは約1.5秒の2段階で、被弾すると中断
▼ 導入方法
・KenwayCombatフォルダをMount & Blade II Bannerlord/Modulesへ展開
・ランチャーのSingleplayer > Modsで有効化し、Native・SandBoxCoreの後に配置
▼ 前提・互換性
・Mount & Blade II: Bannerlord v1.4.8(シングルプレイ)が必要
・RTSCameraなど自由カメラ・操作兵MODでは、プレイヤーが直接操作するヒーローの時だけ有効
・戦闘バランスMODは通常攻撃に影響。演出キルは防具・ダメージ計算を無視
・作者が生成AI(Claude Code)の支援を申告
▼ 設定
・KenwayCombat.iniでキー変更、スローモーション、空中暗殺、Brutes、ForceKillsを設定Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, KillDMM. 21 Oct 2026. Assassins Creed Combat. 16 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14050>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Bannerlord AI Bridge - AI Dialogue Connector Download ID:14072 Author:ksh0814 2026-10-21 00:41 Update! Version:1.6.0
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TAG: [前提MOD] [会話] [NPC]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-21 [このMODの説明を記入する]

Bannerlord AI Bridge - AI Dialogue Connector
AI InfluenceとRippleのNPC会話テキストを、ChatGPT・Claudeサブスクリプションまたは Gemini API に接続するWindows用ツール。
▼ 特徴
・ChatGPT・Claude(Claude Code CLI経由)・Gemini APIから接続先とモデルを選択
・ChatGPTは公式ログインでサインイン。Geminiは APIキーのみ対応
・ローカルのリクエスト数・トークン統計、ゲーム接続の一時停止/再開
・表示言語は17言語(ブリッジ画面のみ。NPC応答の言語はMODの設定に従う)
▼ 導入方法
・ZIPを書き込み可能なフォルダへ展開(Bannerlordのmodulesフォルダには入れない)
・BannerlordAIBridge.exeを起動し、接続・モデル選択・テスト後にゲーム接続を有効化
・AI InfluenceはMCMでバックエンドをOllama、ポート11435、モデル名 bannerlord-gpt に設定
・RippleはEngineを有効化し、BridgeUrl等をポート11435に設定
▼ 前提・必須MOD
・原作のAI Influence・Rippleは別途導入が必要
・対応版はAI Influence 6.0.2、Ripple 1.31.2(他バージョンは未検証)
・動作環境はWindows 10/11 x64、.NET Framework 4.6.2以上
▼ 互換性・注意
・Claudeは Pro/Max が必要(Claude Free非対応)。ChatGPT/Claudeは従量課金へ自動移行しない
・Gemini APIは自己の課金・クォータが適用。キーは実行中のみメモリ保持
・Claudeの実アカウント接続とGemini APIの実プレイは未検証
・作者が生成AIを使用(コード・翻訳・ドキュメント・宣伝画像)と申告Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, ksh0814. 21 Oct 2026. Bannerlord AI Bridge - AI Dialogue Connector. 17 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14072>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] FindYourWife - Encyclopedia and Arranged Marriage Download ID:14030 Author:bogustin 2026-10-21 00:28 Update! Version:1.2.0
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TAG: [インターフェイス] [キャラクター] [MCM対応] [前提MOD] [結婚]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-16 [このMODの説明を記入する]

FindYourWife - Encyclopedia and Arranged Marriage
百科事典のソートにレベル・スキルを追加し、未発見の英雄の情報や現在位置、年齢表示などをMCMで切り替えられるようにするMOD。
▼ 主な機能
・百科事典のソート基準にレベル・スキルを追加
・未発見の英雄の情報・能力値、英雄の現在位置、名前後の年齢を表示(設定で切替)
・Ctrl+クリックで英雄をマップ上に表示(現在位置表示設定ON時)
・結婚提案時に相手クランの候補を直接選択(設定ON時)
▼ MCM設定(初期値はすべてOFF)
・未発見の英雄の情報を表示:百科事典で発見前の英雄も情報と能力値を表示
・英雄の現在位置を表示:ツールチップに現在位置をリアルタイム表示
・名前の後に年齢を表示
・結婚相手を直接選択:結婚可能な人物から相手を選ぶ
▼ 前提・必須MOD
・Harmony Harmony
・ButterLib ButterLib
・UIExtenderEx UIExtenderEx
・Mod Configuration Menu v5 Mod Configuration Menu (MCM)
・必須MOD4つの下に配置する
▼ 互換性・注意
・Steam Workshop版との重複インストール禁止
・設定をOFFにすると未発見の英雄情報は再び非表示
・進行中のセーブに追加・削除しても安全
・未対応のゲームバージョンでは自動で無効化Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, bogustin. 21 Oct 2026. FindYourWife - Encyclopedia and Arranged Marriage. 15 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14030>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] True Mercenary System Download ID:14151 Author:Gusa27 2026-10-21 00:22 New! Version:1.0.1
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TAG: [傭兵] [雇用] [騎兵] [槍] [弩]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-20 [このMODの説明を記入する]

True Mercenary System
必要な時に傭兵団まるごと(数百人規模)を雇い、大軍を素早く揃えられるようにするMOD。
▼ 特徴
・傭兵団4つ:Thornwall Company(槍・弩)、Grey Lances(重騎兵)
・Sons of the Wind(草原騎兵)、Blackhand Company(斧)も登場
・酒場主人から所在を聞き、隊長に直接会って雇うか、使者に銀を持たせて雇用
・契約は30・40・50日。前払い金の後、毎日の給料をクラン支出に計上
・マップ上で実際のパーティとして行軍し、海は船で移動。突然出現はしない
・同行中は自前の食料と予備馬を持ち、パーティ人数に含まれない。技能の訓練・上昇は行わない
・半数以上を失うと契約終了。戦死者には血の代償を支払い、給料の未払いがあると離脱
・戦況が悪化しAI領主も資金があれば雇用する
▼ 導入方法・前提
・Harmony を導入する
・ゲームバージョンに合うファイルを使用(1.5.5はSteamベータ版、1.4.8は通常版)
・TrueMercenarySystemフォルダをModulesへ展開し、ランチャーでHarmonyの下に有効化
▼ 互換性・注意
・War Sailsの有無に関わらず動作
・進行中のセーブにも追加可能。後で外すとセーブが壊れる場合あり
・Kingdoms Aliveが有効だと本MODは待機状態になる(同機能が内蔵済み)
・機能の無効化や数値変更はDocuments\Mount and Blade II Bannerlord\Configs\ModSettings\TrueMercenarySystem.json で可能
▼ 関連MOD
・作者の別MOD:Kingdoms Alive - Diplomacy OverhaulMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Gusa27. 21 Oct 2026. True Mercenary System. 20 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14151>.[コメントを書く] -
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