Mount & Blade II: Bannerlord Mod データベース

新着&アップデート MODNew&Update Mod

☆ [ゲームプレイ] RUS CampaignAutocalc (Real-Time Autoresolve) v0.4.0. Download ID:14116 Author:Zavaren 2026-10-19 06:07 New! Version:1
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Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Zavaren. 19 Oct 2026. RUS CampaignAutocalc (Real-Time Autoresolve) v0.4.0.. 19 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14116>.

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☆ [ゲームプレイ] Kingdom Scouts and Tweaks Download ID:14113 Author:GhostMatt 2026-10-19 06:05 New! Version:1.0
TAG: [戦争] [国家] [傭兵] [クラン] [MCM対応] [領地]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-19 [このMODの説明を記入する]
Kingdom Scouts and Tweaks Title画像

Kingdom Scouts and Tweaks

他国の宣戦準備や敵軍の接近を事前に知らせ、不要なログを減らすMOD。国家作成・傭兵・封臣の制限も緩和する。

▼ 特徴
・他国のクランが宣戦布告を提案し支持を得ると、バナーで通知
・敵軍が領地の包囲に向かうと、兵数と目標の居住地をバナーで通知
・プレイヤー・所属クラン・所属国に無関係なログを非表示
・他国の和平・宣戦、国家・クランの滅亡、反乱、AI領主の死亡・処刑は表示
・各機能は個別にオン・オフ可能(他MODとの互換性確保用)

▼ 制限の緩和
・国家作成に必要なクランのティアをMCMスライダーで変更(初期値は原版の4)
・封臣になるために必要なクランのティアも変更可能
・城を所有していても傭兵として仕えられる
・封臣・傭兵参加時、クランの元のバナー・色と領地を維持
・国を離れる際、参加時の領地は保持し、従軍中に得た領地は失う。関係値ペナルティは適用されるが宣戦布告は発生しない

▼ 注意・関連MOD
・作者のテストでは問題なし。バージョン1.5.5ベータ・Warsails併用環境で作成
・セーブデータのバックアップ推奨
・作者の他MOD: More Arena Events、Culture Locked Wanderers、Taverns Plus
・作者の他MOD: Siege Relief、More Prisoner Interactions (reloaded)
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, GhostMatt. 19 Oct 2026. Kingdom Scouts and Tweaks. 19 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14113>.
☆ [ゲームプレイ] Bellum Remembers Integration Download ID:13457 Author:mshawnee 2026-10-19 05:51 Update! Version:2.7.16
TAG: [Harmony] [NPC] [システム変更] [外交] [政治]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-23 [このMODの説明を記入する]
Bellum Remembers Integration Title画像

Bellum Remembers Integration

Calradia Remembers と Bellum Civile Collection の各MODを統合し、重複する機能を排除しながら関係性・政治・キャラクター情報を共有させるMOD。

▼ 統合内容
・Bellum Civile の関係記憶・好意・怨恨・政治状態をCR に提供
・Affairs of Calradia の血の債務・個人的ライバル・家族関連情報を共有
・Complex Characters の野心(恐怖・王座・富・名声)をNPC会話に反映
・TrueRelations のトーナメント・盗賊勝利時の関係効果を統合

▼ 機能
・CR の通常の会話・記憶・世界認識は維持
・重複する52個のCR システムを自動的に抑制(怨恨・感謝・陰謀・嫉妬など)
・セーブデータを持たず、他MODの状態から再構築
・Calradia Chronicle 公式ブリッジとの併用は非推奨

▼ 前提MOD
・Mount & Blade II: Bannerlord 1.4.8(ビルド119303)
・Bannerlord.Harmony
・Calradia Remembers 2.5.17
・Bellum Civile Collection Integration
・Bellum Civile 1.3.1、Affairs of Calradia 2.0.697、Complex Characters 1.0.7、TrueRelations 2.1.0

▼ 導入方法
・全前提MODをインストール後、本MODを通常モジュールとして導入
・推奨読み込み順: Affairs of Calradia → Bellum Civile → Complex Characters → TrueController → TrueRelations → Bellum Civile Collection Integration → Calradia Remembers → 本MOD
・CR の設定変更は不要(自動的に競合を処理)
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, mshawnee. 19 Oct 2026. Bellum Remembers Integration. 22 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13457>.
☆ [その他] Flee For Your Lives Download ID:13977 Author:Charly30 2026-10-19 05:31 New! Version:1.0.0
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Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Charly30. 19 Oct 2026. Flee For Your Lives. 19 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13977>.
☆ [インターフェイス] Less menus - More immersion - TR Yama Download ID:14114 Author:exzzabyte 2026-10-19 04:50 New! Version:1.7.0
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Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, exzzabyte. 19 Oct 2026. Less menus - More immersion - TR Yama. 19 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14114>.
☆ [ゲームプレイ] Limitless Download ID:14025 Author:BlocTheWorker 2026-10-19 04:20 Update! Version:1.0.0.2
TAG: [戦闘] [攻城戦] [パフォーマンス] [設定]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-19 [このMODの説明を記入する]
Limitless Title画像

Limitless

エンジン固定の同時出現ユニット数上限と戦死体の数上限を解除し、戦場に数千のユニットや死体を出現させるMOD。

▼ 特徴
・エージェント上限2040を引き上げ、設定により最大32700まで変更可能(騎兵は馬と騎手で2エージェント)
・戦死体の上限を解除し、無制限に死体を残せる(理論上の限界は約16000)
・増援は既存システムのまま。上限を超えた分は通常通り出現する
・カスタムバトルでも動作する

▼ 設定
・Settings → Performance → Limitless Configurationで設定(再起動が必要)、またはModConfig.jsonを編集
・Siege Agent Slot Limit: 攻城戦時の上限。2040超えは非推奨(非出現位置で固まる恐れ)
・Despawn Riderless Horses: 騎手のいない馬を消して枠を確保する

▼ 導入・注意
・Novus Bannerlord Launcher でdllのブロック解除や導入が可能
・ABC MODなど高ポリゴン装備や重いスクリプトとの併用でクラッシュの恐れ
・「Limitless is not applied」表示はウイルス対策ソフトの誤検知の可能性。許可リスト登録を試す
・Burning Empires、TAOMで動作確認済み。ゲームバージョンが対象外だと動作しない
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, BlocTheWorker. 19 Oct 2026. Limitless. 18 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14025>.
☆ [ゲームプレイ] Visions of Grandeur Download ID:8125 Author:RiiNagaja 2026-10-19 04:20 Update! Version:1.4.8
RATE: ★=2 TAG: [レベリング] [スキル]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
Visions of Grandeur Title画像

Visions of Grandeur

スキルの上限を緩め、終盤も伸び続けるようにする大型の調整MOD。遊びながら少しずつ強くなる感覚を取り戻すのが狙いだと述べている。

▼ 育成の変更
・能力点と注力点の仕組みを組み替え、理論上は1000超まで届くようにしている
・レベルの必要経験値の曲線を差し替え、序盤は重く、20以降は元より軽くなる
・元のレベル40ぶんの経験値で、115まで上がる
・能力点の上限が40になり、毎レベル得られる
・習得の余地は、能力+5と注力+40で計算され、最大400になる
・スキル300以降、100ごとに未取得の対の特典を選べる。系統あたり最大8つまで

▼ 設定できる項目
・戦闘以外のスキルの取得量を、おおむね倍にする
・鍛冶の研究の進み方を、低価値の品ほど有利になるよう組み替える
・闘技場と大会での取得量を、1/16と1/3から1/4と2/3へ引き上げる
・弓と投擲の取得量を、つまみで調整する

▼ 注記
・追加の取得量が、運動や騎乗へ二重に入らないようにしている
・作者の鍛冶MODと能力MODの併用を勧めている
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, RiiNagaja. 19 Oct 2026. Visions of Grandeur. 10 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/8125>.
☆ [コンバージョン] Eastern Europe 1259 Download ID:6724 Author:Litauen 2026-10-19 04:18 Update! Version:9.3.1
RATE: ★=7 TAG: [オーバーホール] [戦闘] [システム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]
Eastern Europe 1259 Title画像

Eastern Europe 1259

1259年の東欧を舞台にした大型総合改造MOD。歴史的正確性を追求し、コア機構を刷新した本格派向けの作品。

▼ 特徴
・バルト、デンマーク、ドイツ、ポーランド、ルーシ、スウェーデンの6文化と16の王国を実装
・歴史的人物の手作り顔、地形・河川・森林・沼地の正確な配置
・カスタム兵種ツリー、3つのカスタム城塞、新規戦場シーン多数
・モンゴル侵攻、霧のシステム、海軍DLC対応
・AI大幅強化:戦略的な宣戦布告、包囲戦の放棄、略奪、兵站管理の改善
・友好射撃、強化された城門、盾バッシュ・キック、撤退敵の反撃
・宗教システム:カトリック・正教会・バルト異教の3宗教
・領地システム:城塞の反乱、知事の自動食糧管理、村の再建
・鍛冶の再バランス、時間経過システム、QOL改善多数

▼ 前提・必須
・War Sails DLC必須
・Harmony、ButterLib、UIExtenderEx必須
・Novus Launcherで導入推奨
・7-Zipで/Modulesフォルダに展開
・DLLのロック解除が必要な場合あり

▼ 非互応性
・AdonnaysTroopChanger、Banner Kings、Warfare、Serve as Soldier、Enlistment、Complex Characters、他の総合改造MODと非互応
・VORTEX、BLSE、Native Launcherは使用禁止
・Steamのモッドは使用禁止

▼ 統合MOD
Better Time Better Time、Brut.FamilyTree Brut.FamilyTree、Taverns Extended Taverns Extended、Sturgia Keep Sturgia Keeps、Arenas Extended Arenas Extended、AI DefendYourself AI Defend Yourself、Super Speed、Regen Stamina On World Map、Swadian armoury、True Noble Opinion、Kill Bandits Raise Relations、No More Rogue Clans No More Rogue Clans、War And AI Tweaks、Feel the Hit Feel the Hit、Show Skill Limit Show Skill Limit、Leave on Click - Remake
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Litauen. 19 Oct 2026. Eastern Europe 1259. 19 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/6724>.
☆ [オーバーホール] Magnum Opus - A Diplomacy and Kingdom Management Overhaul Download ID:12035 Author:wazizDAAS 2026-10-19 04:13 Update! Version:1.7
RATE: ★=1 TAG: [オーバーホール] [外交]
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Magnum Opus - A Diplomacy and Kingdom Management Overhaul Title画像

Magnum Opus - A Diplomacy and Kingdom Management Overhaul

地図の上の遊びを、深く作り直す大型MOD。

▼ 内容
・全ての氏族が、政治の出来事を覚えている
・略奪、占領、領地の授与が、記憶に残る
・その信と遺恨が、以後の判断を左右する
・王国は、長期の同盟と対立を築くようになる
・宮廷が置かれ、8つの役職が用意される

▼ 注記
・役職の適性に応じて、王国全体に効果が出る
・金と影響力を払い、様々な施策を打てる
・建設、募兵、防備、食料の救援などが選べる
・諜報の長は、破壊工作や暗殺も行える
・防諜側が、それを見破ることもある
・王冠、公領、男爵領という階層が加わる
・称号は、政治的な序列と影響力の上限を決める
・子を他家に預け、教育を受けさせられる
・戦争には、目に見える目的が設定される
・その進み具合が、和平への圧力になる
・君主への不満が続くと、内乱か譲位が起こる
・募兵を作り直す仕組みも、任意で使える
・結婚は、交渉の画面に置き換わる
・作者は、生成の助けを借りて作ったと明かしている
・土台となるMOD4種と、船の追加コンテンツが必要
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, wazizDAAS. 19 Oct 2026. Magnum Opus - A Diplomacy and Kingdom Management Overhaul. 27 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12035>.
☆ [インターフェイス] RuFix - RuLauncher Download ID:5551 Author:VVL99 2026-10-19 04:09 Update! Version:18.10.26
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Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, VVL99. 19 Oct 2026. RuFix - RuLauncher. 29 May 2023 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/5551>.
☆ [ゲームプレイ] Choose Your Soldiers Download ID:13695 Author:Charly30 2026-10-19 03:44 Update! Version:3.0.3
TAG: [Harmony] [戦闘] [ゲームプレイ] [部隊] [インターフェイス] [海戦]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-03 [このMODの説明を記入する]
Choose Your Soldiers Title画像

Choose Your Soldiers

配置画面で各部隊グループに入れる兵士を個別に選択できるMOD。

▼ 機能
・配置画面の各編成ウィンドウの⊕ボタンで兵士選択画面を開く
・兵種・装備・ティアで絞り込み可能(盾、槍、投擲武器、両手武器、重装甲など)
・複数フィルタの組み合わせに対応
・兵士カードを右クリックで図鑑ページを表示
・戦闘タイプ・部隊クラスごとに10個のプリセット保存/読込
・A-Z、T1-T6などでソート可能
・海戦にも対応

▼ 前提MOD
・Harmony
・UIExtenderEx

▼ 対応バージョン
・Bannerlord v1.4.8以降(Beta v1.5.3含む)
・Warsail対応
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Charly30. 19 Oct 2026. Choose Your Soldiers. 1 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13695>.
☆ [武器・盾] Primeval Maul Download ID:14112 Author:Alex822007 2026-10-19 03:22 New! Version:1
TAG: [武器] [鍛冶] [商売]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-19 [このMODの説明を記入する]
Primeval Maul Title画像

Primeval Maul

商人からの購入と鍛冶場での製作で入手できる武器を追加するMOD。

▼ 入手方法
・商人から購入可能
・鍛冶場で製作可能(すぐに利用可能)

▼ 導入方法
・ロードオーダーの最下部に導入する

▼ 対応バージョン・注意
・バージョン1.3.15〜1.4.8+に対応
・バージョン1.3.15では Invisible Weapons Fix を使用する

▼ 関連MOD
・Primitive Axe
・Primeval Spear (Non-vanilla weapon)
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Alex822007. 19 Oct 2026. Primeval Maul. 19 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14112>.
☆ [ゲームプレイ] More Arena Events (Big Update) Download ID:9536 Author:JMatt 2026-10-19 03:01 Update! Version:2.4.2
TAG: [闘技場] [訓練]
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More Arena Events (Big Update) Title画像

More Arena Events (Big Update)

闘技場でできることを、増やすMOD。

▼ 内容
・仲間や家族と組んで、稽古の戦いができる
・敵の強さと数は、水準と人数に応じて変わる
・稽古でも、通常の戦いと同じ経験値が入る
・自分の街では、捕虜を集めた闘技会を開ける
・優勝した捕虜は、自由の身になる

▼ 注記
・広間の貴族に、一騎打ちを申し込める
・賭け金を置くこともでき、名声と関係が動く
・1日1回までで、同じ相手には週の間隔が要る
・こちらを嫌う貴族から、挑まれることもある
・遠距離の敵を減らすなど、設定画面から調整できる
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, JMatt. 19 Oct 2026. More Arena Events (Big Update). 25 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/9536>.
☆ [インターフェイス] Ukrainian Localization - Full Game Translation Download ID:14111 Author:Stepovyk 2026-10-19 03:00 New! Version:1.0.0
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Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Stepovyk. 19 Oct 2026. Ukrainian Localization - Full Game Translation. 19 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14111>.
☆ [ゲームプレイ] Big Battles Download ID:14110 Author:Ytsup 2026-10-19 02:37 New! Version:1.2.0
TAG: [戦闘] [部隊] [攻城戦] [MCM対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-19 [このMODの説明を記入する]
Big Battles Title画像

Big Battles

戦場に同時に投入できる兵数を1陣営あたり300〜10000で設定できるMOD。

▼ 特徴
・1陣営の同時投入兵数を300〜10000から選択(既定300、推奨3000)
・戦役・サンドボックスの野戦、攻城戦、出撃、カスタムバトルに対応
・上限を超えた兵は味方が倒れると増援として参戦
・カスタムバトルの兵数スライダーも設定値に合わせて拡張
・セーブデータに追加されないため、途中で導入・削除可能

▼ 設定・導入
・MCM v5使用時はオプション > Mod Options > Big Battles(次の戦闘から反映)
・MCM未使用時はModules\BigBattles\config.xmlのTroopsPerTeamを変更して再起動
・BigBattlesフォルダをModulesに置き、ランチャーで有効化

▼ 注意・エンジン上限
・エンジン上限は戦闘あたり約2040体(騎兵の馬も1体に数える)。超えるとクラッシュするため、本MODは超えないようにしている
・歩兵中心なら1陣営約1000兵まで、騎兵が多いと減る。3000・10000は上限まで、保証ではない
・CPU負荷が高いため、フレームレートが落ちる場合は設定を下げる

▼ 前提・互換性
・Mount & Blade II: Bannerlord v1.4.7で動作確認。シングルプレイ専用
・Harmony(必須)、MCM v5・ButterLib・UIExtenderEx(任意、設定画面用)
・Population Boom等の兵数設定を変えるMODと併用可能(本MODが最後に適用)
・RBMの配置機能など兵の出現システムを置き換えるMODでは上書きされる可能性
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Ytsup. 19 Oct 2026. Big Battles. 19 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14110>.
☆ [ゲームプレイ] Companion Autonomy Download ID:13962 Author:Cosmo 2026-10-19 02:27 Update! Version:1.2.1
TAG: [コンパニオン] [装備] [商売] [募兵] [部隊] [MCM対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-12 [このMODの説明を記入する]
Companion Autonomy Title画像

Companion Autonomy

独自のパーティを率いる仲間が、装備の購入や兵員の募集を自分で行うようにするMOD。

▼ 特徴
・週額の小遣いまたは無制限の資金から、部位ごとに最良の装備を購入
・町で古い装備を売却して買い替え。技能・武器種・性別の制限を考慮
・指定した編成に向けて昇進・募兵・解雇を段階的に実施
・編成のプリセットを保存し、他の仲間にも読み込み可能
・仲間ごとの小遣い・編成などをクラン画面とMCMで設定

▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・ButterLib
・UIExtenderEx
・Mod Configuration Menu (MCM)
・読み込み順は上記4MODより下に配置

▼ 導入方法
・Modulesフォルダに展開、またはVortexで導入

▼ 互換性・注意
・Bannerlord v1.4.8で作成・動作確認
・既存のセーブに追加可能。削除時は仲間の小遣い内の資金のみ失われる
・武具MOD(EOE Armoury, Swadian armoury等)は町の市場で売られていれば対応
・Retinuesと互換。独自の兵が編成画面に表示される
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Cosmo. 19 Oct 2026. Companion Autonomy. 12 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13962>.
☆ [ゲームプレイ] Calradia Remembers Download ID:11557 Adult-Only Author:LogRaam 2026-10-19 02:21 Update! Version:2.7.16
RATE: ★=7 TAG: [会話] [NPC]
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, LogRaam. 19 Oct 2026. Calradia Remembers. 9 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11557>.
☆ [ゲームプレイ] Moonshine Download ID:14109 Author:Lingaraja 2026-10-19 02:20 New! Version:1
TAG: [交易] [キャラバン] [商品] [生産] [馬] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-19 [このMODの説明を記入する]
Moonshine Title画像

Moonshine

酒の蒸留所を建て、ムーンシャインを交易品・輸送品として扱えるようにするMOD。専用の運搬用騎獣も追加する。

▼ 特徴
・Moonshine Distillery(蒸留所)を追加。穀物と木材(石炭でも可)からムーンシャインを生産
・ムーンシャインは売買可能で、キャラバンによる輸送や軍による利用に対応
・独立した商品カテゴリとして、独自の需要と消費の仕組みを持つ

▼ 騎獣 Spirtovoz
・遅く扱いにくいが、敵陣の突破や歩兵に押されても止まらない運搬用の騎獣
・バニラの仕様やRBMなどの小さな妨げを無視して酒を届けるとされる

▼ 前提・導入
・Harmony の後にインストールする
・インターフェイス、経済、ワークショップ系MODより前に配置するのが望ましい

▼ 互換性
・一般的な経済MODやキャラバンMODと併用可能
・ワークショップMODとも干渉しないとされる
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Lingaraja. 19 Oct 2026. Moonshine. 19 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14109>.
☆ [ゲームプレイ] Back to the Banner Download ID:13996 Author:l2klucas 2026-10-19 01:55 Update! Version:1.2.4
TAG: [MCM対応] [Harmony] [部隊] [スキル] [捕虜] [戦闘] [兵士] [回復]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-16 [このMODの説明を記入する]
Back to the Banner Title画像

Back to the Banner

敗北後に散り散りになった兵士が、脱出や解放後に主君の旗のもとへ戻ってくる部隊回復MOD。

▼ 特徴
・解放後の数日間にかけて兵士が少しずつ帰還する
・帰還兵は元の兵種とティアを維持する
・Leadershipが高いほど回復確率が上がる(基礎5%、初期上限60%)
・捕虜は Roguery の効果で脱出して戻ることがある
・Medicine の効果で戦死扱いの兵士が生存する場合がある
・捕虜中は回復が止まり、部隊定員に空きができるまで待機する
・回復確率などはMCMで調整可能(任意)

▼ 導入方法
・Harmonyを導入し、Modulesフォルダに展開する
・Modules/BackToTheBanner/SubModule.xml の構成を確認する
・ランチャーで有効化し、Harmonyを先に読み込ませる

▼ 前提・必須MOD
・Harmony(必須)
・Mount & Blade II: Bannerlord の対応バージョン
・MCM(任意、なしでも既定値で動作)

▼ 互換性・注意
・バージョン1.4.8で動作確認済み。他バージョンは未検証
・戦死者・捕虜・負傷の処理を大きく変えるMODとは競合の可能性
・影響はプレイヤーのパーティのみ
・既存キャンペーンへの追加・削除が可能(新規ゲーム不要)
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, l2klucas. 19 Oct 2026. Back to the Banner. 14 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13996>.
☆ [シーン・マップ] Just Doors Download ID:14044 Author:NefilimPL 2026-10-19 00:55 Update! Version:v0.0.2
TAG: [攻城戦] [城] [マップ]
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Just Doors Title画像

Just Doors

攻城戦で城の塔や門楼の出入口に木製の扉を自動追加する実験版MOD。開閉でき、攻撃側は破壊して通路を開けられる。

▼ 特徴
・塔や門楼の出入口を自動検出し、壁面の出入口を含めて扉を追加
・幅の広い出入口には両開き扉を設置
・防衛側は扉を開閉でき、防衛AIも扉を通過して閉じる
・攻撃側は扉を破壊すると通路が開く
・キャンペーンとカスタム戦闘の攻城戦で動作

▼ 導入・前提
・対象はBannerlord 1.3.15。Harmony・MCM・新規キャンペーン不要
・ランチャーでモジュールを有効化(名称はCastle Doorsの場合あり)
・更新後はゲームを再起動し、新しい攻城戦を開始
・対応言語は英語・ポーランド語・ドイツ語・フランス語・スペイン語・ロシア語(未対応時は英語)

▼ 注意・不具合
・戦闘開始直後は扉が出現せず、スキャン完了メッセージを待つ必要あり
・扉の位置ずれ・傾き・壁へのめり込み、扉が一つも設置されないマップもある
・扉は戦闘中のみ有効でマップは永続的に変更されない
・他MODでマップを変更している場合も影響を受けやすい
・シングルプレイ専用

▼ 不具合報告
・logs/castle-doors.log、スクリーンショット、城名、ゲーム・MODのバージョンを添付
・詳細ログはModuleData/CastleDoorsSettings.xmlのDiagnosticsをtrueに設定
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, NefilimPL. 19 Oct 2026. Just Doors. 16 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14044>.

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