新着&アップデート MODNew&Update Mod
- ☆ [インターフェイス] Map Retinues Download ID:14569 Author:xckzo1225 2026-11-08 00:43 New! Version:1
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MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, xckzo1225. 8 Nov 2026. Map Retinues. 8 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14569>.[コメントを書く] -
PR
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- ☆ [鎧・アーマー・服] MixMashChineseFantasyArmorPack Download ID:5552 Author:ChangAnBei 2026-11-08 00:00 Update! Version:1.0
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RATE: ★=6 TAG: [装備] [武器] [防具] [馬]

MixMashChineseFantasyArmorPack
装備追加MOD
Mixed Weapons Pack(おそらく:Mix and match weapon pack-z1.1.0-1.7.0 )の一部を分割したもので、中国の秦/漢/宋/明/清の各時代をイメージした防具/武器/馬までの中国風のコンテンツを大量に含んでいます。
今後もコンテンツが追加される予定です。
■関連MOD
Celestial Empire Armory TroopsMount & Blade II: Bannerlord Nexus, ChangAnBei. 8 Nov 2026. MixMashChineseFantasyArmorPack. 30 May 2023 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/5552>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Viae Calradiae Download ID:14568 Author:shipyard1514 2026-11-07 23:39 New! Version:0.1.0
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TAG: [ゲームプレイ] [兵站] [移動速度] [マップ] [海戦] [攻城戦]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-08 [このMODの説明を記入する]

Viae Calradiae
カラダリア全域に街道網を追加し、街道を補給線として扱うMOD。街道上では移動が速くなり、補給が途切れた敵地では兵が飢えて士気が低下する。プレイヤーとAIに同じ規則が適用される。
▼ 特徴
・街道で移動速度上昇(大路最大+35%、地域道路+25%、村道+15%)
・街道ボーナスは領地の「街道と小道」建築レベルに依存(Lv0〜3で40〜100%)
・荷馬車を追加。街道上では空の荷馬車1台につき歩兵15人が騎兵扱いになる
・包囲時は補給隊列を編成。海上からの上陸と補給艦隊にも対応(War Sails)
・Rキーで「街道を使って移動」のオン/オフを切り替え
▼ 補給
・支配地外の敵領地で補給が届かないと、食料消費増加・移動低下・士気低下・脱走が起きる
・補給が届く敵領地では通常通り行動できる
・作戦中は後方の市場から食料を購入。同盟領では価格が3倍
▼ 導入方法
・前提: Mount & Blade II: Bannerlord 1.4.8 と War Sails DLC 1.2.8(必須)
・Modulesフォルダをゲームフォルダにコピーし、ランチャーでWar Sailsの後に有効化
・初回ロードは数分かかる(作者環境で約5分)。フリーズではない
・旧版CalradiaRoadsPrototypeがあればModules\CalradiaRoadsPrototypeを削除
・対応言語は英語・韓国語。Harmonyは同梱、既存のHarmonyがあればそちらを使用
▼ 互換性・注意
・道路・移動速度・食料・補給を変更する他MODとの併用は非推奨
・Steam Workshop版と併用不可(どちらか一方のみ)
・キャンペーンマップを変更するMODとは非互換。他MODとの組み合わせは未検証
・早期テスト版のため不具合・セーブ不能の可能性あり。セーブのバックアップを推奨
・新版で保存したセーブを旧版に戻さないこと
・作者は生成AI(Anthropic Claude・OpenAI Codex)を使用したと申告Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, shipyard1514. 7 Nov 2026. Viae Calradiae. 7 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14568>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Army Composition Rebalance Download ID:14502 Author:TiimRK 2026-11-07 23:18 Update! Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [バランス調整] [部隊] [募兵] [兵種] [MCM対応] [盗賊] [捕虜]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-07 [このMODの説明を記入する]

Army Composition Rebalance
領主AIの募兵とアップグレードを文化ごとの目標構成へ緩やかに誘導し、騎兵・弓兵の偏りを減らすMOD。
▼ 特徴
・募兵時は目標比率より不足している兵種を優先。アップグレードでも不足の役割を優先
・強制解雇や即時の再編成はなし。構成は時間をかけて収束
・文化ごとに別の構成を設定可能。傭兵・小規模勢力のクランはバニラのまま
・兵種分類メニューで、各兵種をどの役割として扱うか設定
・盗賊の捕虜・志願兵の募兵はデフォルトで禁止
▼ 設定
・MCMで文化ごとの有効/無効、歩兵・突撃・遊撃・弓兵・騎兵などの比率スライダーを設定
・「自文化を優先」オプションとプリセットあり
・フランス語訳を同梱
▼ 導入方法・前提MOD
・必須: Bannerlord.Harmony、ButterLib、UIExtenderEx、MCM(Bannerlord.MBOptionScreen)
・推奨: BLSE
・ロード順: Harmony → ButterLib → UIExtenderEx → MCM → Native/Sandbox → 本MOD
・Bannerlord v1.4.8で動作確認。セーブ途中の追加も可能だが、新規キャンペーンの方が綺麗な基準になる
▼ 関連MOD
・Realistic Party Composition Realistic Party Composition を参考にしている
・Bandit Belong To Prisoners の盗賊捕虜ブロックを参考に一部統合Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, TiimRK. 7 Nov 2026. Army Composition Rebalance. 5 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14502>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] KCDThievery Download ID:14443 Author:playfulfoxLINFOXYE0920 2026-11-07 22:09 Update! Version:V0.8.15.67
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TAG: [盗賊] [MCM対応] [システム追加変更] [ゲームプレイ] [スキル] [商売] [会話]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-06 [このMODの説明を記入する]

KCDThievery
Kingdom Come: Deliverance II風の窃盗システムをBannerlordの街・城・村に追加するMOD。
▼ 主な特徴
・ポケットホイールによるスリ、背後からの気絶、死体の身ぐるみ剥ぎ
・目撃者・距離・夜間・鎧の音などで発覚が決まる
・発覚時は罰金、交渉、説得、投獄、逃走から選択
・盗品は数日間の洗浄後に売却可能、商人やギャングリーダーを通じた故買
・城や街の宝箱の錠前破り(大きな音が出て発覚しやすい)
▼ スキル
・スキル「Roguery」の成長で発覚回避や時間短縮などが強化
・レベル75・150・200・250で特典(指の速さ、財布の増額など)
▼ 導入・前提
・必須: Harmony、ButterLib、UIExtenderEx、MCM
・読み込み順はHarmony、ButterLib、UIExtenderEx、MCMの後
・任意でAnimuse(AnimusForge)を併用するとAI生成の会話が加わる
▼ 設定・対応言語
・全ての数値・機能はMCMで調整・無効化可能
・英語・中国語に対応(ゲームの言語設定に従う)Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, playfulfoxLINFOXYE0920. 7 Nov 2026. KCDThievery. 2 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14443>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Animuse-HotScenes Download ID:14449 Adult-Only Author:playfulfoxLINFOXYE0920 2026-11-07 22:01 Update! Version:1.2.1
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TAG: [アダルト] [会話] [NPC]
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, playfulfoxLINFOXYE0920. 7 Nov 2026. Animuse-HotScenes. 2 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14449>.[コメントを書く]
- ☆ [ゲームプレイ] Homesteads AI Aware Download ID:11731 Author:Bhelogan 2026-11-07 21:45 Update! Version:V1.2.5
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TAG: [会話] [居住地]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Homesteads AI Aware
開拓地MODの情報を、生成MODへ渡す橋渡し。
▼ 内容
・開拓地の名前と、位置が伝わる
・最寄りの村と街、誰の領地かも含む
・所有者が自分であることも、伝わる
・段階と、建てた施設も伝わる
・訓練場、酒場、鍛冶場、厩、市場などが対象
▼ 注記
・何を産するかも、伝わる
・管理者と、名の知れた奉公人が把握される
・名の通った者は、各地で知られるようになる
・管理者と名士は、その場所を一人称で語る
・金庫の実情は、管理者だけが知っている
・信を得た相手にしか、明かさない
・連れている犬も、名前と毛色で認識される
・馬の競走の記録も、噂として広まる
・開拓地の創設や、昇格も話題になる
・街や城に昇格した後も、来歴が覚えられているMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Bhelogan. 7 Nov 2026. Homesteads AI Aware. 22 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11731>.[コメントを書く] - ☆ [部隊・ユニット] My Little Warband - Gwyn's Edition (BETA) (1.4.8-1.5.6) Download ID:14038 Author:Gwynbleidd25418 2026-11-07 21:15 Update! Version:3.8.23
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TAG: [装備] [兵士] [インターフェイス] [QOL] [防具] [部隊] [文化]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-20 [このMODの説明を記入する]

My Little Warband - Gwyn's Edition (BETA) (1.4.8-1.5.6)
Bannerlord 1.4.8向けに、部隊へ装備を視覚的に設定できるMy Little Warbandの派生版(BETA)。3Dプレビューとカタログ検索、Gwyn/Classic UI切替に対応。
▼ 主な機能
・装備を装着前に3Dモデルで試着。回転・ズームして確定かキャンセルを選べる
・カタログは名前検索、tier・文化・武器種・防具素材で絞り込み、並べ替えも可能
・装備の詳細な性能をカタログと装着中の装備で確認できる
・衣装の追加・複製・コピー&ペースト、ロック、テンプレート利用、元に戻す・やり直し
・部隊ツリーの編集と、百科事典での文化ごとのツリー表示
・エディター内でGwynとClassicを切替(設定は保存)
▼ 導入・前提
・前提: Harmony、MCM、UIExtenderEx (それぞれの依存MODを含む)
・ロード順: 装備パックはGwyn's Editionより前、Warforgは後
・オリジナルのMLWや他の派生版、重複コピーは無効化し、有効にするのは1つだけ
・編集はShift+右クリック
▼ 関連MOD
・任意連携: Gwyn's Warforge Gwyn's Warforge - RPG Overhaul (T7-T13) (BETA) (対応ペア: MLW 3.8.18 / Warforge 0.30.37)
▼ 注意
・ベータ版。アップデート時はセーブとModuleData/gwyn_branch_templates.xml等の生成定義を保持
・ミッション中の編集は不可。キャンペーンマップに戻ってから行う
・別モジュールのMLWからの移行は自動では行われない。更新後は再起動が必要Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Gwynbleidd25418. 7 Nov 2026. My Little Warband - Gwyn's Edition (BETA) (1.4.8-1.5.6). 16 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14038>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィック] Party Visuals Extra and Fleet Download ID:14566 Author:yb932386240 2026-11-07 21:12 New! Version:1.4.x
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TAG: [グラフィック] [部隊] [マップ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-07 [このMODの説明を記入する]

Party Visuals Extra and Fleet
戦役マップ上の領主やプレイヤー部隊を、単騎ではなく兵数に応じた小隊モデルで表示するMOD。
▼ 特徴
・領主の後ろに兵数に対応した数の随行兵が生成される
・騎兵は騎乗、歩兵は隊列を組んで行軍する
・戦役マップ上に表示される部隊の人数と見た目が一致する
▼ 設定
・1部隊あたりの表示上限、人数換算比率、全体描画予算、旗のスタイル切り替え、旋回時の滑らかさを調整可能
・全体の描画数を制限でき、低スペック環境でも遊びやすい
・旗はバニラのスタイルに戻せる
・大規模な軍団が集まる場合は1部隊あたりの上限か全体予算を下げることを推奨
▼ 互換性・注意
・戦役マップの見た目のみに作用し、戦闘能力・兵力数・AIには影響しない
・多くの旗MODや兵種追加MODと互換性がある
・描画負荷は設定した上限に比例するMount & Blade II: Bannerlord Nexus, yb932386240. 7 Nov 2026. Party Visuals Extra and Fleet. 7 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14566>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Gwyn's Warforge - Total Conversion (T7-T13) (BETA) Download ID:13803 Author:Gwynbleidd25418 2026-11-07 21:11 Update! Version:4.0.5
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TAG: [オーバーホール] [ゲームプレイ] [システム追加変更] [MCM対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-05 [このMODの説明を記入する]

Gwyn's Warforge - Total Conversion (T7-T13) (BETA)
兵士の成長を13段階まで延長し、装備の自動適応とRPG的なレベル要件を備えた大規模なオーバーホール。
▼ 主な機能
・T1からT13までの兵士段階。経験値、昇進コスト、給与は設定可能
・複数の装備MODを統一的な進行システムに統合。アイテムの種類と性能で階級を自動判定
・キャラクターレベル要件。T9以上の装備は指定レベルに達するまで装備不可(無効化可能)
・クラン階級に基づく取引手数料。不足する階級ごとに高級装備の価格が上昇
・柔軟な隊商と戦闘部隊。役割変更時に兵士、経験値、貨物を保持
▼ ワークショップ機能
・Escキーで兵士の装備セット、戦闘スキル、装備源を管理
・完成した装備セットやブランチをピン留めして再生成から保護
・不要な装備を除外し、複数の軍編成を名前付きで保存
・クイックセットアップで生成された兵士を順次確認・調整
▼ 前提・必須MOD
・My Little Warband (互換バージョン)
・Harmony
・MCM
・UIExtenderEx
・ButterLib (選択したバージョンで必要な場合)
▼ 対応言語・その他
・英語とロシア語のインターフェイス
・Bannerlord 1.4.8対応
・Age of Woeへの追加適応ありMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Gwynbleidd25418. 7 Nov 2026. Gwyn's Warforge - Total Conversion (T7-T13) (BETA). 5 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13803>.[コメントを書く] - ☆ [BGM・音声] Warband Music Download ID:14564 Author:NLZ1 2026-11-07 20:28 New! Version:1
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TAG: [サウンド]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-07 [このMODの説明を記入する]

Warband Music
前作Warbandの全サウンドトラックをBannerlordで使えるようにするMOD。
▼ 特徴
・Warbandの全サウンドトラックをBannerlordに導入
▼ 導入方法
・modulesフォルダをゲームのインストール先ディレクトリにコピー
▼ 対応バージョン
・1.5.xMount & Blade II: Bannerlord Nexus, NLZ1. 7 Nov 2026. Warband Music. 7 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14564>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Calradia Total Download ID:14556 Author:MYTOS 2026-11-07 20:19 New! Version:0.8.1
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TAG: [設定] [バランス調整] [MCM対応] [チート] [部隊] [盗賊] [交易]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-07 [このMODの説明を記入する]

Calradia Total
Bannerlord v1.4.8向けのキャンペーン設定を一つにまとめたMOD。約20の設定MODを、プリセットと説明付きの選択肢で置き換える。
▼ 特徴
・難易度プリセット5種(Easy/Normal/Hard/Extreme/Bannerlord)と大規模軍隊(500〜700人)プリセットを収録
・テーマごとに独立したスイッチがあり、競合する項目だけ無効化可能
・最後のグループに任意のチート(初期状態は無効): 金・影響力・兵種やアイテム・技能など
▼ 調整項目
・軍勢、経験値、家族、戦闘、盗賊、経済、世界、船(War Sails任意)を調整
・各項目は説明ツールチップ付き、設定はMCMのModオプションで行う
▼ 導入・前提
・必須: Harmony , ButterLib , UIExtenderEx , Mod Configuration Menu v5(MCM)
・War Sailsは任意
・CalradiaTotalフォルダをModulesに展開し、ランチャーで有効化
▼ 互換性・注意
・ゲームの計算を上書きするため、同じ項目を変える他MODと競合する場合がある
・英語・スペイン語に対応(ゲーム言語に従う)
・初期版(0.x)で検証は少ない。不具合の報告を依頼
・作者は生成AI(Claude/Anthropic)の支援を受けて制作したと申告Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, MYTOS. 7 Nov 2026. Calradia Total. 7 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14556>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Better Pikes (sub-mod for RBM) Download ID:5150 Author:OrderWOPower 2026-11-07 19:41 Update! Version:1.4.14
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RATE: ★=7 TAG: [戦闘] [槍] [長柄] [槍兵] [歩兵]

Better Pikes (sub-mod for RBM)
Realistic Battle Mod 環境におけるパイクおよびそれを使う槍兵のオーバーホール
現在、RBMのパイクの長さは400(4メートル)未満です、これはバニラのパイクの構えアニメーションでのパイクの角度が高すぎて敵の騎兵に当たらないからです。
このmodは、敵の騎兵に当たるようにパイクの武器の長さを400以上に増やし、パイクの構えアニメーションを変更しパイクの角度を下げます。
またパイクのダメージを増加させてパイク兵が正面の相手に壊滅的な打撃を与えるようにします。
このmodにより、パイク兵はパイク隊形に似た深いシールドウォール隊形を使用します。
これらの隊形は間隔が狭く、動きが遅いです。
パイク兵を指揮していて、この隊形を使用させたい場合は、シールドウォール(F8 or F2F2)を形成して前進(F4)するように命令できます。
パイクを持っているときの待機/歩行/走行のアニメーションが修正されました。
バニラのアニメーションの場合のように、パイクは横向きではなく垂直に保持されるようになりました。
デフォルトでは、槍兵は敵から50 メートル離れると槍を構えます。
最初の5列までは槍を突きに構えます、6列目以降は、槍を斜めに構えます(画像1)
デフォルトでは、槍兵は槍で防御できません。
この設定と他の設定は、mod オプションで構成できます。
リアリズムを重視して、他の槍が持つ頭上突き攻撃は、槍では削除されています。
残念ながら、この設定は構成できません。これは、私の別の modのBreakable Polearms と一緒に使用することを強くお勧めします。
■前提
Realistic Battle Mod なお非RBMバージョンは作成しません
Troops Prefer Spears
Harmony
Mod Configuration Menu (MCM)
Breakable Polearms 推奨Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, OrderWOPower. 7 Nov 2026. Better Pikes (sub-mod for RBM). 18 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/5150>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] RTS Camera (War Sails Compatible) Download ID:355 Author:LiZhenhuan1019 and Lkoinw and Norbivar 2026-11-07 19:33 Update! Version:v5.5.3
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RATE: ★=29 G=7 TAG: [戦闘] [カメラ] [日本語化対応]

RTS Camera (War Sails Compatible)
旧名:EnhancedMission、Enhanced Mission RTS Camera
【特徴】
いつでも切り替え可能なフリーカメラ(俯瞰視点)モード。
特定の敵を攻撃するよう部隊に命じてください。例えば、騎兵隊に敵の射手だけを攻撃させることができます。こうすることで、他の敵に気を取られたり戦場に広がったりすることがなくなります。
戦闘でプレイヤーキャラクターが倒された後も、部隊メンバーの1人に操作が切り替わり、戦闘/指揮を続けられます。
オプションでプレイヤーチーム内の任意のユニットを操作できます。
戦闘の時間速度を変更したり、戦闘を一時停止できます。
【保存の互換性】
このmodは、ゲームのセーブデータを読み書きしません。このmodをインストールまたは削除しても、ゲームの保存には影響しません。
【注意点】
グラフィック設定でDLSSを使用していると、ハイライト表示(青色や赤色や緑色のアウトライン)の位置が大幅にズレてしまいます。DLSSをオフにすればズレなくなります。ちなみにこれは本modの不具合ではなくバニラ、すなわちゲーム自体の不具合です。
【使い方】
プレイヤーの場合:(F10)を押してフリーカメラに切り替え、もう一度押すと元に戻すことができます。フリーカメラに切り替えると、プレイヤーキャラクターはAIによって制御されます。
(L)を押して、[デフォルトでフリーカメラを使用する]をオンにすると、戦闘時に自動的にフリーカメラに切り替わります。
ゲームを一時停止([)するか、時間速度を調整できます(')。
(L)を押して[Config Key]をクリックすると、ホットキーを再バインドできます。
(])を押してHUDを切り替えます。キーを再バインドし、HUDを切り替えるために設定されたキーを忘れた場合は、いつでも(HOME)を押してHUDを有効にできます。
※現在のバージョンではホットキーが異なる可能性もあるので
導入後一通りのキーの動作確認を推奨(記事編集者はスロー(:)/一時停止(@)/HUD切り替え([)になっていました)
modderの場合:このmoddingは2つの部分で構成されます。1つはカメラ関連のすべての機能を提供する「RTS Camera」と呼ばれ、もう1つはより多くのコマンドを提供して兵士の行動を変更する「RTS Camera Command System」と呼ばれます。あなたがmodderであり、2番目のものがmodに干渉したくない場合は、最初のものだけを有効にすることができます。
■類似MOD
Battle Order Tweaks (Easy RTS Camera) 命令を出すときだけRTS視点になる、併用可能
RTS CAMERA 1.2.8 - 1.2.10 元々後継MODでしたがこっちが更新されたため現在旧版2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERMount & Blade II: Bannerlord Nexus, LiZhenhuan1019 and Lkoinw and Norbivar. 7 Nov 2026. RTS Camera (War Sails Compatible). 9 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/355>.[コメントを読む(21)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Homesteads Reloaded - Chinese translation Download ID:11088 Author:Cartoonist57 2026-11-07 17:31 Update! Version:1.5.17
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MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Cartoonist57. 7 Nov 2026. Homesteads Reloaded - Chinese translation. 8 May 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11088>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Expanded Command Download ID:14442 Author:OrcsOfTheMintyMountains 2026-11-07 16:47 Update! Version:1
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TAG: [部隊] [陣形] [船] [戦闘] [MCM対応] [インターフェイス] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-03 [このMODの説明を記入する]

Expanded Command
各部隊に専用の兵士・隊長・旗・命令を持たせ、最大48の陸・船グループを指揮できる指揮UIの拡張MOD。
▼ 特徴
・各部隊に専用の兵士・隊長・旗・命令を割り当て、8枚のカードを同時表示
・陸・船グループ数はそれぞれ8〜48(8刻み)、初期値は各16、MCMで個別調整
・グループ数の変更は次の任務から適用、既存の兵士・船は削除されない
・追加の陸グループは空で開始し、配備・戦闘中の移動・召集で埋める
▼ 操作
・初期設定ではCaps Lockでページを切り替え(単一キーモードのオン/オフ可)
・オフにするとテンキー1〜6で直接ページを選択できる
・上段の数字キー1〜8でページ内のグループを選択、Ctrlで追加選択
・戦闘中の移動では送り先カードをクリックし、数量スライダーで指定
▼ 召集
・初期キーは9。9〜16のグループ選択後に9で周辺の兵士を集結、再度押すと元の部隊へ帰還
・召集範囲は初期15m(1〜100m)、対象は一般兵4兵種(英雄・隊長・旗持ち等は初期設定で除外)
・護衛部隊(ガード)のキーは初期状態で未設定、MCMで設定
▼ 前提・対応
・必須MOD: Harmony、ButterLib、UIExtenderEx、Mod Configuration Menu v5
・対応バージョンはBannerlord 1.4.8のみ(1.5.6対応は作者が今後対応予定と記載)Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, OrcsOfTheMintyMountains. 7 Nov 2026. Expanded Command. 2 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14442>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィック] Doge Reshade - DLSS 5 Compatible Download ID:13630 Author:Lord Doge 2026-11-07 16:27 Update! Version:6
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RATE: ★=1 TAG: [グラフィック] [美化]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-28 [このMODの説明を記入する]

Doge Reshade - DLSS 5 Compatible
Mount & Blade Bannerlord IIの画面を強化するReShadeプリセット集。4種類のプリセットで通常プレイと映画的な撮影に対応。
▼ 特徴
・Doge Custom 3.0:マップ・戦闘・一般エリア向け
・Doge Cinematic 3.0:フォトモード用の映画的プリセット
・Doge Custom DLSS 5:DLSS 5対応の汎用プリセット
・Doge Cinematic DLSS 5:DLSS 5対応の映画的プリセット
▼ 導入方法
・ReShadeを からインストール
・ダウンロードしたファイルをC:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Mount & Blade II Bannerlord\bin\Win64_Shipping_Client に配置
・ゲーム内でHomeキーを押してReShadeメニューを開き、プリセットを選択
・DLSS 5版を使用する場合はRenoDXからDLSS 5をインストール
▼ 注意
・スクリーンショットに含まれるグラフィックはRealm of ThronesやFantasy Forge 2など他MODのもの
・DLSS 5版はパフォーマンス低下の可能性あり
・DLSS 5版は通常版での動作未検証Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Lord Doge. 7 Nov 2026. Doge Reshade - DLSS 5 Compatible. 28 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13630>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Animuse - Intelligent AI Dialogue and Living World Overhaul Download ID:14169 Author:vonBranden 2026-11-07 15:37 Update! Version:1
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TAG: [会話] [NPC] [外交] [政治] [攻城戦] [処刑]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-21 [このMODの説明を記入する]

Animuse - Intelligent AI Dialogue and Living World Overhaul
Bannerlord向けのMOD。LLMで会話するNPCが記憶と立場を持ち、交渉や約束がキャンペーン内で実際に実行される。
▼ 特徴
・NPCごとに4層の記憶と性格・気分を保持し、長期の出来事も参照
・RAGで設定集から関連情報を選び、負傷・捕虜などの事実を注入
・会話で合意した内容をゲーム内で実行(取引、決闘、降伏交渉、クーデター、法律提案など)
・話しかけ方:Tキーの声の輪、対面の自由入力欄、手紙(伝令)
▼ 導入・前提
・前提MOD:Harmony、ButterLib、UIExtenderEx、MCM v5、AnimusForge ONNXモデルパック(必須)
・ONNXモデルがないとキャンペーンの読み込みがブロックされる
・OpenAI互換APIのキーが必要(API本体は同梱されない)
・読み込み順:Harmony > ButterLib > UIExtenderEx > MCM v5 > 公式モジュール > AnimusForge
▼ 互換性・注意
・対応ゲーム版:Bannerlord 1.3.13〜1.4.7 / War Sails DLC
・対応言語:英語・中国語(UIはゲーム言語に従う)
・評議会・投票システムは内戦系MODと非互換
・Fourberie・War Sails海上マップには互換対策あり
・会話内容は設定したAIプロバイダーへ送信されるMount & Blade II: Bannerlord Nexus, vonBranden. 7 Nov 2026. Animuse - Intelligent AI Dialogue and Living World Overhaul. 21 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14169>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Homesteads Reloaded Ru 1.5.17 Download ID:11039 Author:slimer91 2026-11-07 14:59 Update! Version:1.5.17
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MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, slimer91. 7 Nov 2026. Homesteads Reloaded Ru 1.5.17. 3 May 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11039>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] FixUIscrollbar Download ID:12799 Author:Cg1739344030 2026-11-07 12:55 Update! Version:1.1.0
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RATE: ★=2 TAG: [インターフェイス] [バグフィックス] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-20 [このMODの説明を記入する]

FixUIscrollbar
ゲーム本体UIの選択ボックスとスクロールバー機能の不具合を修正するMOD。XMLのみで実装。
▼ 修正内容
・家族インターフェース内の主角部隊職位選択ボックス(長すぎる場合の上部メニュー遮蔽をスクロールバー化)
・鍛造インターフェース内の選択ボックス(スクロールバー非動作を修正)
▼ 導入方法
・UIExtenderEx との併用推奨
・併用しない場合、Modules\SandBox\GUI\Prefabs\内の対応XMLを手動置換可能(バックアップ必須)Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Cg1739344030. 7 Nov 2026. FixUIscrollbar. 20 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12799>.[コメントを書く] -
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