Mount & Blade II: Bannerlord Mod データベース

新着&アップデート MODNew&Update Mod

☆ [ゲームプレイ] HappyParty Download ID:14481 Author:Codythevile 2026-11-04 13:03 New! Version:1.3.0
TAG: [クラン] [コンパニオン] [パーティ] [食料] [NPC変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-04 [このMODの説明を記入する]
HappyParty Title画像

HappyParty

AIパーティの維持費を改善し、クランのパーティ役割をより細かく制御できるMOD。

▼ 特徴
・AIパーティの維持費を改善
・クランのパーティ役割を細かく管理可能
・コンパニオンと家族を他のクランのパーティに配属可能
・NPCパーティがさまざまな食料を購入
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Codythevile. 4 Nov 2026. HappyParty. 4 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14481>.

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☆ [ゲームプレイ] Smart Management Download ID:14480 Author:Codythevile 2026-11-04 13:01 New! Version:0.1.0
TAG: [内政] [領地] [居住地] [食料]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-04 [このMODの説明を記入する]
Smart Management Title画像

Smart Management

所有する町や城を、現地へ移動せずにクラン>領地>居住地管理から管理できるMOD。

▼ 機能
・クラン>領地>居住地管理から所有する町・城を現地へ行かずに管理
・パーティ>補給品で各食料の保持量と金貨の備蓄額を設定
・食料を0に設定すると除外
・MODで追加された食料は自動的に表示される

▼ 補足
・補充は居住地への訪問時に行われる
・自動購入は初期状態でオフ
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Codythevile. 4 Nov 2026. Smart Management. 4 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14480>.
☆ [ゲームプレイ] Horde de bandit Download ID:14479 Author:Akarone1993 2026-11-04 10:35 New! Version:1
TAG: [盗賊] [敵追加] [MCM対応] [設定] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-04 [このMODの説明を記入する]
Horde de bandit Title画像

Horde de bandit

Horde de bandit は、Bannerlordの世界地図に盗賊のホードを追加し、MCMメニューから出現までの日数などを調整できるMOD。

▼ 特徴
・世界地図に盗賊のホードを追加
・MCMメニューで出現までの日数を設定
・ゲーム中の設定変更に対応し、設定はセッション間で保存
・新規・既存どちらのセーブデータでも動作
・フランス語・英語の翻訳を同梱

▼ 導入方法
・アーカイブを展開し、HordeDeBandit_MCM_WarSailsフォルダをBannerlordのModulesに配置
・ランチャーでHordeDeBanditを有効化

▼ 前提・必須MOD
・MBOptionScreen (MCM) が必須
・WarSails: 互換性は予定されているが、DLCなしでの動作は未検証

▼ 注意
・作者はAIの支援を受けて開発したと申告
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Akarone1993. 4 Nov 2026. Horde de bandit. 4 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14479>.
☆ [ゲームプレイ] Better Pikes (sub-mod for RBM) Download ID:5150 Author:OrderWOPower 2026-11-04 09:46 Update! Version:1.4.10
RATE: ★=6 TAG: [戦闘] [槍] [長柄] [槍兵] [歩兵]
Better Pikes (sub-mod for RBM) Title画像

Better Pikes (sub-mod for RBM)

Realistic Battle Mod 環境におけるパイクおよびそれを使う槍兵のオーバーホール

現在、RBMのパイクの長さは400(4メートル)未満です、これはバニラのパイクの構えアニメーションでのパイクの角度が高すぎて敵の騎兵に当たらないからです。

このmodは、敵の騎兵に当たるようにパイクの武器の長さを400以上に増やし、パイクの構えアニメーションを変更しパイクの角度を下げます。
またパイクのダメージを増加させてパイク兵が正面の相手に壊滅的な打撃を与えるようにします。

このmodにより、パイク兵はパイク隊形に似た深いシールドウォール隊形を使用します。
これらの隊形は間隔が狭く、動きが遅いです。
パイク兵を指揮していて、この隊形を使用させたい場合は、シールドウォール(F8 or F2F2)を形成して前進(F4)するように命令できます。

パイクを持っているときの待機/歩行/走行のアニメーションが修正されました。
バニラのアニメーションの場合のように、パイクは横向きではなく垂直に保持されるようになりました。

デフォルトでは、槍兵は敵から50 メートル離れると槍を構えます。
最初の5列までは槍を突きに構えます、6列目以降は、槍を斜めに構えます(画像1)

デフォルトでは、槍兵は槍で防御できません。
この設定と他の設定は、mod オプションで構成できます。

リアリズムを重視して、他の槍が持つ頭上突き攻撃は、槍では削除されています。
残念ながら、この設定は構成できません。これは、私の別の modのBreakable Polearms と一緒に使用することを強くお勧めします。

■前提
Realistic Battle Mod なお非RBMバージョンは作成しません
Troops Prefer Spears
Harmony
Mod Configuration Menu (MCM)
Breakable Polearms 推奨
  • Better Pikes (sub-mod for RBM)画像1
  • Better Pikes (sub-mod for RBM)画像2
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, OrderWOPower. 4 Nov 2026. Better Pikes (sub-mod for RBM). 18 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/5150>.
☆ [ゲームプレイ] Bellum Remembers Integration Download ID:13457 Author:mshawnee 2026-11-04 08:09 Update! Version:2.8.1.1
TAG: [Harmony] [NPC] [システム変更] [外交] [政治]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-23 [このMODの説明を記入する]
Bellum Remembers Integration Title画像

Bellum Remembers Integration

Calradia Remembers と Bellum Civile Collection の各MODを統合し、重複する機能を排除しながら関係性・政治・キャラクター情報を共有させるMOD。

▼ 統合内容
・Bellum Civile の関係記憶・好意・怨恨・政治状態をCR に提供
・Affairs of Calradia の血の債務・個人的ライバル・家族関連情報を共有
・Complex Characters の野心(恐怖・王座・富・名声)をNPC会話に反映
・TrueRelations のトーナメント・盗賊勝利時の関係効果を統合

▼ 機能
・CR の通常の会話・記憶・世界認識は維持
・重複する52個のCR システムを自動的に抑制(怨恨・感謝・陰謀・嫉妬など)
・セーブデータを持たず、他MODの状態から再構築
・Calradia Chronicle 公式ブリッジとの併用は非推奨

▼ 前提MOD
・Mount & Blade II: Bannerlord 1.4.8(ビルド119303)
・Bannerlord.Harmony
・Calradia Remembers 2.5.17
・Bellum Civile Collection Integration
・Bellum Civile 1.3.1、Affairs of Calradia 2.0.697、Complex Characters 1.0.7、TrueRelations 2.1.0

▼ 導入方法
・全前提MODをインストール後、本MODを通常モジュールとして導入
・推奨読み込み順: Affairs of Calradia → Bellum Civile → Complex Characters → TrueController → TrueRelations → Bellum Civile Collection Integration → Calradia Remembers → 本MOD
・CR の設定変更は不要(自動的に競合を処理)
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, mshawnee. 4 Nov 2026. Bellum Remembers Integration. 22 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13457>.
☆ [ゲームプレイ] train you troops and yourself Download ID:14478 Author:srp0x1s 2026-11-04 07:47 New! Version:1
TAG: [訓練] [スキル] [兵士]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-04 [このMODの説明を記入する]
train you troops and yourself Title画像

train you troops and yourself

元MOD「Train Your Troops」の拡張版。兵士の訓練に加え、プレイヤー自身のスキルも選んで訓練できるMOD。

▼ 特徴
・元MOD「train your troops」と同様の兵士訓練機能
・訓練するスキルを自分で選択可能

▼ 導入方法
・導入手順は元MOD「train your troops」と同じ
・バージョン1.5.6でのみテスト済み
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, srp0x1s. 4 Nov 2026. train you troops and yourself. 4 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14478>.
☆ [ゲームプレイ] Additional Quests Redux Download ID:14472 Author:chickenboy10 and TadasTheLithuanian 2026-11-04 07:36 New! Version:1.3.0
TAG: [クエスト] [盗賊] [食料] [村]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-04 [このMODの説明を記入する]
Additional Quests Redux Title画像

Additional Quests Redux

村や街に新たなクエストを3件追加し、AI領主もクエストを解決すると報酬を得られるようにするMOD。

▼ 追加クエスト
・盗賊軍の接近:近くの盗賊拠点の軍が村を襲う前に撃破(期限10日、クラン階級1・兵50以上)
・村の民兵不足:一手持ち長柄武器20本を村へ届ける(期限14日、報酬500ゴールド等)
・食料危機:飢餓中の街へ穀物・魚・肉を計300届ける(期限14日、食料ストック+300)
・失敗時は村の略奪などで関係が下がり、依頼人の権力も減る

▼ 特徴・設定
・AI領主の解決時はプレイヤーと同じ報酬、バニラのクエストも対象(ON/OFF可)
・各クエストを個別にOFF可能(即時反映)、盗賊軍の規模は50%〜500%
・デバッグ表示・ログ出力(既定でOFF)、日本語を含む12言語の翻訳を同梱

▼ 前提・互換
・必須: Harmony / Mod Configuration Menu (MCM)
・Governors Handle Issues (Updated) に対応パッチあり
・Bannerlord v1.4.8向け、セーブへの途中追加可。削除時はチート有効で additional_quests.uninstall を実行

▼ 関連MOD
・旧版 Additional Quests の続編
・作者のゲームMOD解説 Vanilla 1.4.8 Plus Modding Notes
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, chickenboy10 and TadasTheLithuanian. 4 Nov 2026. Additional Quests Redux. 4 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14472>.
☆ [ゲームプレイ] Machine Gun - hold fire to spray arrows and bolts Download ID:14455 Author:deadpooldupe 2026-11-04 07:18 Update! Version:1.1.1
TAG: [戦闘] [武器] [弓] [弩] [投擲] [MCM対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-04 [このMODの説明を記入する]
Machine Gun - hold fire to spray arrows and bolts Title画像

Machine Gun - hold fire to spray arrows and bolts

弓・弩・投擲武器の攻撃ボタン長押しで毎秒10発の実弾を連射するMOD。Harmony不要。

▼ 特徴
・弓・弩・投擲武器を長押しすると、照準方向2度の範囲に毎秒10発発射
・矢・ボルト・石は矢筒から消費される本物の弾で、ダメージや鎧判定は通常通り
・矢筒が空の場合は既定で無限のボルトを発射。設定でオフにすると残数0で停止
・1発のダメージは既定で通常射撃と同等(弓+矢)。倍率・固定値・即死を設定可能
・オプションでどの武器からでも発射。AIの弓兵等も連射(既定オフ、大規模戦闘では重い)
・野戦・攻城戦・隠れ家・闘技場で動作。町・村・トーナメントは設定で除外可能
・キャンペーンのセーブには保存されないため、いつでも追加・削除できる

▼ 設定・導入
・MCM v5使用時は Options > Mod Options > Machine Gun で設定
・発射間隔1〜30発/秒、拡散0〜15度、発射キー、ダメージ・速度の指定など
・MCM未使用時は Documents\Mount and Blade II Bannerlord\Configs\MachineGun.cfg で設定(default_ammoとfire_soundはcfgのみ)
・導入はVortexまたは手動。ロード順は問わない(MCM使用時はMCMより後)

▼ 注意・既知の制限
・v1.1.1の新機能(ダメージ修正、即死、速度・ダメージの切替)は未プレイテスト。不具合時は使用した弓・矢・設定の報告が求められている
・大量の弓兵がいるAI連射は重くなるため小規模な戦闘から
・連射中も弩の装填モーションは再生される
・マウスを離した際の通常射撃も重ねて発射される
・発射位置は目の前付近。自分の馬や盾への当たりは未確認

▼ 関連MOD
・同作者のMassive Armies、Battle Sprintと相性が良い
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, deadpooldupe. 4 Nov 2026. Machine Gun - hold fire to spray arrows and bolts. 2 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14455>.
☆ [インターフェイス] Crosshair Customization Framework Download ID:14477 Author:HeavyWeaponsPerson 2026-11-04 06:52 New! Version:1
TAG: [インターフェイス] [戦闘] [MCM対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-04 [このMODの説明を記入する]
Crosshair Customization Framework Title画像

Crosshair Customization Framework

戦闘時のHUDを変更するUIMOD。照準・リロードカーソル・ヒットマーカー・近接方向表示を自由に設定でき、弾道予測も任意で使える。

▼ 主な機能
・Crosshair Studio:全画面のプレビュー付き編集画面でパーツをドラッグして移動・拡大・回転
・照準は30種以上のスタイル。バニラの照準を色やサイズだけ変えることも可能
・リロードカーソル:銃・クロスボウの装填と弓の矢つがえ・引き絞りをゲージで表示
・ヒットマーカーは4種類。命中・ヘッドショット・撃破で色を個別に設定
・近接:方向矢印の代わりに表示。任意で攻撃タイミングリングと敵の攻撃方向を表示
・弾道予測(任意):着弾点・射程・飛翔時間・障害物の警告。武器ごとの発射値は自分の射撃から学習
・テーマ6種類、線の仕上げ4種類。共有コードで設定を受け渡し可能

▼ 導入方法
・Modulesフォルダに展開し、ランチャーでHarmony・ButterLib・UIExtenderEx・MCMより下に有効化
・ゲーム内の Mod Options → Crosshair Customization Framework → Crosshair Studio で設定
・設定はMODの設定フォルダに保存されるため、再インストール時は控えを残す

▼ 前提・必須MOD
・Harmony、ButterLib、UIExtenderEx、Mod Configuration Menu(MCM v5)
・対応バージョン:Bannerlord 1.4.8 / 1.5.x

▼ 互換性・注意
・Realistic Battle Modと併用可能。弾道は数発撃った後に発射速度を取得
・弾道予測はシングルプレイ専用。マルチプレイでは自動的に無効
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, HeavyWeaponsPerson. 4 Nov 2026. Crosshair Customization Framework. 4 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14477>.
☆ [ゲームプレイ] Calradia Remembers Download ID:11557 Adult-Only Author:LogRaam 2026-11-04 06:50 Update! Version:2.8.2
RATE: ★=20 TAG: [会話] [NPC]
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, LogRaam. 4 Nov 2026. Calradia Remembers. 9 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11557>.
☆ [その他] Siege Trajectory Preview Download ID:14476 Author:qiuye1911 2026-11-04 06:40 New! Version:1.0
TAG: [攻城戦] [武器] [弓] [MCM対応] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-04 [このMODの説明を記入する]
Siege Trajectory Preview Title画像

Siege Trajectory Preview

攻城兵器・弓・弩・投擲武器の弾道を予測表示し、投石機用のRTS俯瞰カメラを追加するMOD。

▼ 特徴
・火炎投石機・投石機・カウンターウェイト投石機・バリスタ・弓・弩・投擲武器の予測弾道と着弾点を表示
・城壁や板などの障害物で予測線が止まり、弾の衝突半径を反映
・予測着弾点が敵に当たると線が緑色に変化
・黄色の実弾の軌跡で予測線と実際の飛行を比較可能
・投石機系はVキーまたはマウス中ボタンで俯瞰RTSカメラ、Xキーで着弾点を見下ろすカメラに切替
・バリスタはマウスホイールでバニラの照準を拡大(カメラは置き換えない)
・重力・空気抵抗・初速はゲーム本体の値を使用し、将来のバージョン変更にも自動追従

▼ 前提・必須MOD
・Bannerlord.Harmony
・MCM(MBOptionScreen v5)および依存MODのButterLib、UIExtenderEx
・読み込み順はHarmony、ButterLib、UIExtenderEx、MCMの後に本MOD
・検証済みバージョンはv1.4.8のみ

▼ 設定・互換性
・MCMで色、キー割り当て、カメラ距離、言語(自動・英語・中国語)など40項目以上を設定
・発射精度パッチ(プレイヤーの攻城弾のばらつきを除去)は任意で、AIの弾道は影響を受けない
・同じ攻城発射メソッドを変更する他MODと競合する可能性あり
・シングルプレイ戦闘のみ対応、海戦は船の移動を補正しない

▼ 関連
・RTS視点と弾道予測の参考実装としてCatapult Guide(Nexus 9383)を研究、発想の功績は作者に帰すとのこと
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, qiuye1911. 4 Nov 2026. Siege Trajectory Preview. 4 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14476>.
☆ [部隊・ユニット] train you troops Download ID:14475 Author:srp0x1s 2026-11-04 06:29 New! Version:1
TAG: [兵士] [街] [MCM対応] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-04 [このMODの説明を記入する]
train you troops Title画像

train you troops

どの街のトーナメントメニューからも兵士を訓練できるようにするMOD。

▼ 特徴
・どの街のトーナメントメニューに「兵士を訓練」ボタンを追加
・MCMの設定で、訓練で得られる経験値、訓練人数、訓練間の休養日数、兵士1人あたりの費用を変更可能

▼ 導入方法
・ZIPを解凍し、town training フォルダをゲームのModulesフォルダに配置
・作者は1.5.6、1.4.8、1.4.7で動作確認

▼ 前提・必須MOD
・Mod Configuration Menu (MCM)、Harmony、ButterLib、UIExtenderEx が必要
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, srp0x1s. 4 Nov 2026. train you troops. 4 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14475>.
☆ [ゲームプレイ] My Troops' Gear Download ID:14474 Author:aggeorgiev233 2026-11-04 05:22 New! Version:1.0.0
TAG: [装備] [兵士] [武器] [防具] [馬]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-04 [このMODの説明を記入する]
My Troops' Gear Title画像

My Troops' Gear

兵士の装備を変更するMOD。百科事典から兵種を開き、武器・防具・馬を組ごとに入れ替え可能。

▼ 特徴
・新規兵種や新ツリーは追加せず、既存の兵種の装備セットを編集
・百科事典で兵種を開き「Edit gear」から武器・防具・馬をスロットごとに変更
・「All sets」で全セットに同じ装備を適用可能
・リセットは1スロット・このセット・兵種全体の単位で可能
・アイテム選択は階級・文化・種類・名前で絞り込み可能
・百科事典で「Vanilla」と「My version」を切り替え可能
・編集は無料かつ即時、マップ上のどこでも可能
・変更が反映されるのは自分の部隊・クラン部隊・駐屯兵のみ(他はバニラのまま)

▼ 前提MOD
・Harmony (必須)
・UIExtenderEx (必須)

▼ 互換性・注意
・Troop Equipment Upgradeと併用可能(アップグレードは従来どおりバニラ兵種を参照)
・My Little Warband 等、同じ兵士を書き換えるMODとは併用不可
・ゲームv1.4.8、シングルプレイ対応。戦闘では装備が反映され、自動解決では無視される
・隊列は変わらず、槍兵に弓や馬を与えても歩兵として並ぶ
・英雄・捕虜・トーナメント・闘技場はバニラのまま

▼ 作者
・本体のコードと技術面は生成AI(Claude Opus 5.5)が制作
・アイデア・フィードバック・テストはTrax氏が担当
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, aggeorgiev233. 4 Nov 2026. My Troops' Gear. 4 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14474>.
☆ [ゲームプレイ] Auto Resolve Rebalanced Ru 1.45.0 (Vortex Support) Download ID:11007 Author:slimer91 2026-11-04 05:04 Update! Version:1.45.0
MOD説明がまだありません。
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Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, slimer91. 4 Nov 2026. Auto Resolve Rebalanced Ru 1.45.0 (Vortex Support). 1 May 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11007>.
☆ [ゲームプレイ] Bannerlord Plus Ru 0.0.8.0 Download ID:14430 Author:slimer91 2026-11-04 03:57 Update! Version:0.0.8.0r1
MOD説明がまだありません。
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Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, slimer91. 4 Nov 2026. Bannerlord Plus Ru 0.0.8.0. 1 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14430>.
☆ [ゲームプレイ] RemoteGov Download ID:10481 Author:CodyTheViLe 2026-11-04 03:49 Update! Version:1.1.0
TAG: [内政] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]
RemoteGov Title画像

RemoteGov

その場にいなくても、自分か仲間を任意の拠点の代官に任命できるMOD。AIにも同じことを許します。

▼ 内容
・遠隔での任命が可能になる
・AI側も離れた拠点へ代官を置けるようになる
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, CodyTheViLe. 4 Nov 2026. RemoteGov. 23 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10481>.
☆ [ユーティリティ] Culture Creator Download ID:14118 Author:RayNavBro 2026-11-04 02:19 Update! Version:v0.12.1
TAG: [王国] [勢力] [兵士] [領地] [バナー]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-19 [このMODの説明を記入する]
Culture Creator Title画像

Culture Creator

Bannerlordで独自の文化・王国・氏族を、メインメニューからゲーム内で作成できるユーティリティ。

▼ 特徴
・文化名・王国名・軍名、王国の色(カラーホイール)、文化特性と文化戦術を設定
・兵種ツリーを装備込みで作成、またはランダム生成
・氏族(貴族・傭兵・小勢力)の身分・名声・金貨を設定、メンバーは最大10人
・バナーを本体エディタまたはレイヤーエディタで編集、ランダム生成も可能
・マップ上で首都と領地を選択、他王国との開戦・和平を初期設定
・1ページで文化を素早く作成するクイック作成

▼ 導入・遊び方
・メインメニューで文化を作成し、新規サンドボックスで有効化して開始
・キャラクター作成時にも文化の色でバナーを描ける

▼ 互換性・注意
・多くのMODと非互換の可能性が高いため、アイテム系MODとの併用を推奨
・動作確認済み: War Sails、XIIIcArmory

▼ 開発状況
・Bannerlord v1.4.8・v1.5.5対応のベータ版。種族選択は作業中
・今後「Cult Campaign」(秘密の山の神殿の高位神官の教えを広める)を追加予定
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, RayNavBro. 4 Nov 2026. Culture Creator. 19 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14118>.
☆ [ゲームプレイ] Bellum Civile - Chinese translation Download ID:10619 Author:Cartoonist57 2026-11-04 01:52 Update! Version:1.4.9
MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Cartoonist57. 4 Nov 2026. Bellum Civile - Chinese translation. 6 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10619>.
☆ [ゲームプレイ] Advanced Starting Options Expanded Download ID:14471 Author:OrcsOfTheMintyMountains 2026-11-04 01:12 New! Version:1
TAG: [スタート変更] [スキル] [子供] [兵士] [文化] [MCM対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-04 [このMODの説明を記入する]
Advanced Starting Options Expanded Title画像

Advanced Starting Options Expanded

ゲーム開始時の家族・スキル・所持金・氏族ランク・影響力・兵士構成を設定できるMOD。成人した子供の追加やMCMでの設定に対応。

▼ 特徴
・成人した子供を1〜200人、氏族と主パーティに追加(コンパニオン枠は使用しない)
・プレイヤーと家族ごとに基本ゲーム18スキル等の初期値範囲を設定
・スキル初期値はXPとして付与(属性・フォーカスの習得ボーナスなし)
・所持金、氏族ランク、影響力を個別に有効化して最終初期値を指定
・普通の兵士を0〜2,000人設定し、貴族系統の割合と階級割合を指定
・兵士系統はプレイヤー文化、王国文化、指定文化、カスタム文化IDから選択

▼ 導入方法
・Bannerlordとランチャーを閉じ、Modulesフォルダに展開
・Harmonyと必須MODの後に有効化し、新規サンドボックスキャンペーンで開始
・MCMで値を設定し、各オプションを有効化

▼ 前提・必須MOD
・Bannerlord 1.5.6 beta、Harmony、ButterLib、UIExtenderEx、MCM v5が必要
・War Sailsは任意(ノルド文化の兵士にはWar Sailsが必要)

▼ 注意
・「家族の開始レベル」無効時は子供のテンプレートスキルを維持
・MOD追加スキルは初期値範囲がデフォルト、独自成長システムは動作しない場合あり
・開始時の330上限は後のレベルアップを制限しない
・他のゲームバージョンは未検証
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, OrcsOfTheMintyMountains. 4 Nov 2026. Advanced Starting Options Expanded. 4 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14471>.
☆ [インターフェイス] RuFix - RuLauncher Download ID:5551 Author:VVL99 2026-11-03 22:28 Update! Version:03.11.26
MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, VVL99. 3 Nov 2026. RuFix - RuLauncher. 29 May 2023 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/5551>.

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