Mount & Blade II: Bannerlord Mod データベース

新着&アップデート MODNew&Update Mod

☆ [その他] JOAT UPDATED FOR 1.5.x Download ID:14529 Author:mouserjack106 2026-11-10 00:51 New! Version:1.2.0
TAG: [バグフィックス] [スキル]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-10 [このMODの説明を記入する]
JOAT UPDATED FOR 1.5.x Title画像

JOAT UPDATED FOR 1.5.x

Jack of All Trades 1.2.1・Spells of the Old Realms・Way of the Asura・More PoliciesをBannerlord 1.5.4/1.5.6で動作させるパッチ集。

▼ 特徴
・JoAT 1.2.1にスペルクラフト/アンアームドのスキルツリーを追加
・SOTOR・Way of the Asura・More Policiesの起動時フリーズや不具合を修正
・1.5.xで削除・変更されたAPIに対応し、イベントを再接続

▼ 前提・必須MOD
・Jack of All Trades 1.2.1(Harmony、ButterLib、UIExtenderEx、MCMが必要)
・任意: Spells of the Old Realms、Way of the Asura、More Policies

▼ 導入方法
・ゲームとランチャーを閉じ、Bannerlordフォルダに展開
・JoAT-1.5.x-Patcher\1-Patch-JoAT.cmd を実行
・SOTOR等を使う場合は 2-Patch-SOTOR-Asura-MorePolicies.cmd を実行
・ランチャーでJoAT Patch Rescue(任意でJoAT Tree Bridge)を有効化

▼ 注意・互換
・JoATの約24パッチクラスは非対応のため省略され、該当効果はバニラ同様
・「N patch(es) failed to apply」表示は失敗カウンターで、クラッシュはしない
・元MODのファイルは同梱されず、各自のコピーをパッチ(バックアップ作成)
・アンインストールはRestore-*.cmdを実行し、2モジュールを無効化
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, mouserjack106. 10 Nov 2026. JOAT UPDATED FOR 1.5.x. 9 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14529>.

PR

PR

☆ [ゲームプレイ] Bannerlord AutoTrader Redux Ru 1.5.0 Download ID:14431 Author:slimer91 2026-11-10 00:48 Update! Version:1.5.0
MOD説明がまだありません。
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Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, slimer91. 10 Nov 2026. Bannerlord AutoTrader Redux Ru 1.5.0. 1 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14431>.
☆ [武器・盾] Yatagan Download ID:14602 Author:Alex822007 2026-11-10 00:42 New! Version:1
TAG: [武器] [鍛冶]
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Yatagan

武器を商人からの購入や鍛冶場での製作で入手できるようにするMOD。

▼ 入手方法
・商人からの購入と鍛冶場での製作で入手可能

▼ 導入方法
・ロードオーダーの最下部に配置してインストール

▼ 対応バージョン・注意
・バージョン1.3.15〜1.5以降に対応
・バージョン1.3.15では Invisible Weapons Fix を使用
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Alex822007. 10 Nov 2026. Yatagan. 10 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14602>.
☆ [ゲームプレイ] The King Owns The Land Download ID:14601 Author:User991230 2026-11-10 00:30 New! Version:1
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Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, User991230. 10 Nov 2026. The King Owns The Land. 10 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14601>.
☆ [鎧・アーマー・服] GT_Carbonbody Clip Fix Download ID:14599 Author:UnderFormatman 2026-11-09 23:55 New! Version:1
TAG: [防具]
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GT_Carbonbody Clip Fix Title画像

GT_Carbonbody Clip Fix

ウェンチの衣装のクリッピング(貫通)を修正するMOD。

▼ 特徴
・壊れた衣装変換が原因の胸部のクリッピングを修正

▼ 導入方法
・手動導入の場合はmodulesフォルダにモジュールを入れる

▼ 前提・必須MOD
・GT_CarbonBody

▼ 互換性・注意
・読み込み順はGT_CarbonBodyより下に配置する
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, UnderFormatman. 9 Nov 2026. GT_Carbonbody Clip Fix. 10 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14599>.
☆ [ゲームプレイ] NPC Role Skill Bonus Download ID:14039 Author:SuZzii 2026-11-09 23:51 Update! Version:1.0.1
TAG: [コンパニオン] [スキル] [Harmony]
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NPC Role Skill Bonus

同伴が役職に就くと関連する技能値が上昇し、関連特長がすべて点灯するMOD。

▼ 特徴
・対象: 軍需官・外科医・斥候・技師・総督・氏族部隊指揮官・隊商長・昇進同伴領主、戦帆DLCの一等航海士・航海士
・就任時、技能値を設定値まで上昇(初期値は各技能の最上位特長に必要な熟練度)し、関連特長を全て点灯
・解任後は技能値と特長を就任前の状態に復元
・初期設定で路地リーダーの条件(ローグリー30、慈悲特性0以下)を撤廃。自分の路地のみ対象

▼ 前提・必須MOD
・Harmony(必須)
・Mod Configuration Menu(任意・推奨)

▼ 互換性・注意
・対応バージョンはBannerlord 1.4.8
・NPC Auto Sync Player Growthとの併用推奨。役職ボーナスで上昇済みの技能はスキップし競合しない
・ゲームアップデートで動かなくなった機能は、クラッシュせず読み飛ばされ、ゲーム内で通知される
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, SuZzii. 9 Nov 2026. NPC Role Skill Bonus. 4 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14039>.
☆ [ゲームプレイ] NPC Auto Sync Player Growth Download ID:14035 Author:SuZzii 2026-11-09 23:50 Update! Version:1.0.1
TAG: [装備] [スキル] [コンパニオン] [クラン] [MCM対応] [Harmony]
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NPC Auto Sync Player Growth Title画像

NPC Auto Sync Player Growth

プレイヤーの属性・フォーカス・スキル・特性・装備を、家族のコンパニオンや親族へ自動で同期するMOD。

▼ 特徴
・属性・フォーカス・スキルはプレイヤーが高い場合のみ同期
・装備はプレイヤーの方が強い場合のみ同期(戦闘・民間・潜入の3セット対応)
・特性はティアごとにプレイヤーの選択へ揃える

▼ 同期範囲
・クラン所属のコンパニオン、配偶者、子供、兄弟姉妹、両親、婚姻で加入した家族
・未成年の親族は成人の日から同期開始
・領主になったコンパニオンは同期対象外(既存の同期分は維持)

▼ 装備の手動操作
・プレイヤーが手動で装備させた装備は自動で置き換えない
・手動装備は他コンパニオンの対応スロットへ広げられる

▼ 前提・推奨MOD
・Harmony(必須)
・MCM(任意だが推奨)
・NPC Role Skill Bonus(同時導入推奨。役職関連スキルは同期時にスキップ)
・戦帆DLCの海軍スキル(航海・水夫長・船長)も同期対象
・対象バージョンはBannerlord 1.4.8
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, SuZzii. 9 Nov 2026. NPC Auto Sync Player Growth. 4 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14035>.
☆ [ゲームプレイ] Branch Clans Download ID:11776 Author:Paidorth 2026-11-09 23:39 Update! Version:v2.0.15
RATE: ★=3 TAG: [クラン] [子供]
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Branch Clans

自分の氏族から、分家を興せるMOD。

▼ 内容
・既婚の血族に5万払うと、分家が立つ
・配偶者と子も、そちらへ移る
・氏族の階級に応じて、4つまで作れる
・名前も紋章も、自分で決める
・分家は決して裏切らず、関係は常に最高になる

▼ 注記
・自分が王国に入れば、分家も同じように従う
・分家は、純益と名声の2割を本家に納める
・娘が嫁ぐ相手の階級が低ければ、婿に入る
・子や仲間を、分家へ送ることもできる
・分家の部隊は、影響力なしで軍に呼べる
・投票では、常に自分を支持する
・本家が絶えた時は、分家の当主を継いで遊べる
・不要な分家は、各国に競らせて売れる
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Paidorth. 9 Nov 2026. Branch Clans. 27 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11776>.
☆ [ゲームプレイ] Homesteads Reloaded and Estates Download ID:10982 Author:Bhelogan 2026-11-09 23:32 Update! Version:1.5.17
RATE: ★=13 TAG: [ゲームプレイ] [MCM対応] [内政]
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Homesteads Reloaded and Estates Title画像

Homesteads Reloaded and Estates

領地を自由に建築・経営できるシステム。クラン員と相談して好きな場所にホームステッドを建設し、建物を配置して生産・防衛・装飾を行える。

▼ 主な機能
・3D建築システムで自由に建物を配置。テンプレート保存で他の場所に流用可能
・農場・鉱山・工房など生産建物で資材を製造。交易商人が訪問して取引
・ホームステッドはレベルアップで上位建物が解放され、最終的には正式な領地に昇格
・ユニークNPCが出現。大使は周辺領主との関係改善をサポート

▼ 戦闘・防衛
・攻撃時は実際に建設した建物・壁・バリスタで防衛。衛兵犬も参戦
・哨戒隊を派遣して周辺の盗賊を掃討
・訓練場で衛兵を自動強化

▼ 前提・導入
・必須MOD: Harmony、MCM、ButterLib、UI Extender
・Modules フォルダに解凍して導入。新規ゲーム不要
・Mod Options から設定可能

▼ その他
・12言語対応(日本語含む)
・AI Influence mod との連携オプションあり
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Bhelogan. 9 Nov 2026. Homesteads Reloaded and Estates. 1 May 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10982>.
☆ [ゲームプレイ] KCDThievery Download ID:14443 Author:playfulfoxLINFOXYE0920 2026-11-09 23:11 Update! Version:0.8.15.82
TAG: [盗賊] [MCM対応] [システム追加変更] [ゲームプレイ] [スキル] [商売] [会話]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-06 [このMODの説明を記入する]
KCDThievery Title画像

KCDThievery

Kingdom Come: Deliverance II風の窃盗システムをBannerlordの街・城・村に追加するMOD。

▼ 主な特徴
・ポケットホイールによるスリ、背後からの気絶、死体の身ぐるみ剥ぎ
・目撃者・距離・夜間・鎧の音などで発覚が決まる
・発覚時は罰金、交渉、説得、投獄、逃走から選択
・盗品は数日間の洗浄後に売却可能、商人やギャングリーダーを通じた故買
・城や街の宝箱の錠前破り(大きな音が出て発覚しやすい)

▼ スキル
・スキル「Roguery」の成長で発覚回避や時間短縮などが強化
・レベル75・150・200・250で特典(指の速さ、財布の増額など)

▼ 導入・前提
・必須: Harmony、ButterLib、UIExtenderEx、MCM
・読み込み順はHarmony、ButterLib、UIExtenderEx、MCMの後
・任意でAnimuse(AnimusForge)を併用するとAI生成の会話が加わる

▼ 設定・対応言語
・全ての数値・機能はMCMで調整・無効化可能
・英語・中国語に対応(ゲームの言語設定に従う)
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, playfulfoxLINFOXYE0920. 9 Nov 2026. KCDThievery. 2 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14443>.
☆ [ゲームプレイ] Just Give Up Man (Surrender) Download ID:10709 Author:Ciaodar 2026-11-09 23:09 Update! Version:v2.5.0.49
TAG: [攻城戦] [和平]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
Just Give Up Man (Surrender) Title画像

Just Give Up Man (Surrender)

追い詰められた側が、降伏するようにするMOD。

▼ 内容
・居住地が飢えや城壁の損傷を見て、降伏を申し出る
・NPCどうしでも、勝ち目が無ければ降伏する
・攻城戦の作戦の項目から、自分から降伏を申し出られる
・その申し出を断ると、名誉と慈悲が下がる
・交易に長けた相手なら、金で領地を買い取る申し出もある

▼ 注記
・野戦の貴族や巡回の部隊も、戦力差と気質を見て降伏する
・降伏の交渉には、説得の駆け引きが挟まる
・設定は所定のファイルで行い、設定画面のMODにも対応する
・前提MODは不要
・途中のセーブに足せるが、撤去は勧めていない
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Ciaodar. 9 Nov 2026. Just Give Up Man (Surrender). 13 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10709>.
☆ [ゲームプレイ] Sell Me Slave Download ID:11052 Author:Ciaodar 2026-11-09 23:09 Update! Version:v2.1.0.51
TAG: [奴隷] [囚人]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
Sell Me Slave Title画像

Sell Me Slave

捕虜を、売り買いできるようにするMOD。

▼ 内容
・街の裏路地に、捕虜を扱う場所が加わる
・階級の低い兵は多く、精鋭はまれに並ぶ
・地図上の貴族に話し掛け、その捕虜を買うこともできる
・捕らわれた貴族も買え、距離に応じて後から届く
・自分の捕虜と相手の捕虜を、交換することもできる

▼ 注記
・買うたびに罪の度合いが上がり、名誉が下がる
・悪知恵の経験値が入り、売り手との関係は良くなる
・値はその日のうちは変わらず、階級と装備で決まる
・名誉の低いNPCの貴族も、同じように捕虜を買い集める
・輸送中に貴族が死ぬと、代金は全額戻る
・前提MODは不要で、途中のセーブにも足せる
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Ciaodar. 9 Nov 2026. Sell Me Slave. 4 May 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11052>.
☆ [ゲームプレイ] AI Calradia (Overhaul Modpack) Download ID:14509 Author:czedxz 2026-11-09 23:00 Update! Version:1.4.1
TAG: [会話] [コンパニオン] [領地] [外交] [捕虜] [システム追加変更] [雇用] [政治] [NPC] [戦闘] [結婚] [キャラクター] [兵士] [MCM対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-09 [このMODの説明を記入する]
AI Calradia (Overhaul Modpack) Title画像

AI Calradia (Overhaul Modpack)

Bannerlordで、誰にでも自由に話しかけられるAI会話MOD。無料のAI(Google Gemini)が役柄で応じ、交わした約束はゲームのルールに沿って実際の行動になる。

▼ 特徴
・領主・同行者・村人などが自分を覚え、噂・手紙・復讐・決闘などで反応する
・支払い・借金・婚姻・兵の購入などの取引がゲーム内で実行される
・古参兵が名を持ち、30人斬りで同行者に昇格できる
・364日制の長い暦と季節の影響(冬の食料不足・秋の豊作など)
・盾でのみ防げる突き、切り抜け、騎乗突撃の強化などの戦闘オプション

▼ 導入・設定
・Bannerlord Harmonyを必須とし、CzedsModフォルダをModulesに入れて有効化する
・MCM v5の設定画面からGemini APIキーを入力する(モデル欄は空欄でよい)
・APIキーはGoogle AI Studioで無料発行できる

▼ 前提・推奨MOD
・Bannerlord Harmony(必須)
・MCM v5、ButterLib、UIExtenderEx(任意・推奨)
・War Sails(任意)

▼ 注意
・入力内容と状況の要約がGoogle Geminiに送信されるため、個人情報は入力しない
・切り抜け・騎乗突撃を強化する他MOD(Xorberax's等)は無効化を推奨
・動作対象はBannerlord v1.4.8、サンドボックス推奨
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, czedxz. 9 Nov 2026. AI Calradia (Overhaul Modpack). 5 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14509>.
☆ [ゲームプレイ] Fourberie (Cunning) Download ID:2969 Author:Spinozart1 2026-11-09 22:42 Update! Version:v1.4.8.3
RATE: ★=31 G=3 TAG: [日本語化対応] [盗賊] [犯罪] [会話] [隠れ家] [システム変更]
Fourberie (Cunning) Title画像

Fourberie (Cunning)

悪事に関連するアクションを多数追加するMOD。
街で犯罪を行ったり、ギャングリーダーとの関係性やその他の条件に応じて、詐欺、賊を組織、妨害工作や陰謀を企てることが可能になる。


◆セーフハウス

盗賊の隠れ家に拠点を1つ作ることができる。
若者を残して奴隷の監視や周辺での略奪行為を命令できる。

奴隷は鉱山で働かせたり、召使いにできる。
鉱山奴隷は金を稼ぎ盗賊派閥の強さを強化するが死亡率が高い。
召使いがいると拠点で休んでる時に治療率が高くなる。

◆スニーキング
敵対する町では衛兵が攻撃的になる。
衛兵には視界があり見つかると攻撃してくるようになる。
夜間や変装時は見つかりにくくなり
見つかっていないときは背後から一撃で倒すことができる。

◆伏兵

マップ上で森に隠れることができるようになる。
一時間当たり悪行ポイント1つ消費。

◆スリ
街、村、居酒屋でスリを行い金銭や食べ物を盗むことができる。
悪行の経験値も得る。

◆窃盗
街で物を盗むことができる。
悪行の経験値も得る。

◆ギャング関係
・詐欺
簡単にお金を稼ぐことができるが衛兵にぶちのめされる危険性もある。ギャングとの関係性を深めることができる。
(町ごとに5日に1回試行)

・徴収
ギャングリーダーへの上納金の徴収を手助けする。
(町ごとに15日に1回試行、有力なギャングのリーダーとの関係性が8必要)

・名士(Notable)への恐喝
近隣の村の名士(Notable)に対して上納金を納めるよう恐喝する。
(町ごとに15日に1回試行、有力なギャングのリーダーとの関係性が12必要)

・強盗
ランダムな町で強盗を行う。
(町ごとに15日に1回試行、有力なギャングのリーダーとの関係性が16必要)

・強盗団
日暮れに町を襲撃する。
町のギャングリーダーとパートナーになることで、傭兵を雇うコストを大幅に削減できる。
(町ごとに30日に1回試行、有力なギャングのリーダーとの関係性が20必要)

・ギャングとの決闘
関係性が高まるとギャングリーダーと決闘できる。
決闘に勝った場合、次のいずれかを選択できる:

→パートナーになる(選択時に+5悪行ポイント、毎週+5)
  適度に安定した収入を得られる。良好な関係を保つことができる。

→上納金を受け取る(選択時に+10悪行ポイント、毎週+5)
  パートナーになるよりも2倍多くのお金を受け取れる。
  しかし関係は悪くなり犯罪を行うことは不可能になる。
  毎週お金を得るには、町に仲間を残す必要がある。


◆悪行ポイント

(非道な)戦略は、悪行ポイントを使用することで利用できる。
ギャングとパートナーになることや賊の隠れ家で囚人を交換することによって、あなたは悪行ポイントを獲得可能。

・盗賊の募集
悪行ポイントを使用して賊の隠れ家で賊の系統に関連する兵隊を募集できる。

。マイナークラン部隊の募集
町でマイナークランの兵隊を募集できる、軍隊のタイプは町の文化に依存する。

・極悪な取引
隠れ家で囚人をいくつかの悪行ポイントと交換できる。(5人の囚人に対して1ポイント)


◆(非道な)戦略

■妨害
対象の町と城に所属する村との間にキャンプを置き、いくつかの妨害行為を計画できる。

→食料倉庫を破壊する
 対象の食料倉庫を破壊することができる。このアクションを所属する村への襲撃と組み合わせると効果的とのこと。悪行ポイント5消費。

→壁を壊す
 対象の壁に対して破壊工作を仕掛け防御力を下げる。悪行ポイント10消費。

→水に毒を流す
 防衛側の兵士を大幅に減らすことができる。町の住民も影響を受ける(繁栄の低下)。悪行ポイント10消費。

→賊を送る(ver1.6.1以降のみ)
 キャンプの近くの村を襲撃するために賊の一団を野雇うことができる。悪行ポイント5消費。
襲撃は3時間のみ。

■陰謀を企図する
2段階の行動が必要。
第一段階は、町の忠誠心、兵力、治安が成功を左右する。
第二段階は、実際に暴動を起こし、暴動に参加して暴動参加者を支援する。勝利すると暴動の可能性がさらに高まる。
敵国の町→悪行ポイント5消費、町の忠誠度45以下であること。
中立の町→悪行ポイント50消費、有力なギャングリーダーの関係が20必要、忠誠度45以下。


■スキャンダルを計画する
城に潜入し、不都合な証拠を探す。成功すれば、町の統治者はその影響力を喪失する。
悪行ポイント5消費

◆策謀

賄賂、スキャンダル、脅迫、暗殺を計画することができる。
tier2以上で実行可能。
マップ上でAlt + fで策謀ウィンドウを開く

・賄賂
賄賂の提案を送ります。ターゲットがその提案を受け入れると、特定の金額のディナールを要求してくる。
親密度を上げたいときに有効です。
コスト10ポイント + ディナール

・スキャンダル
戦略のスキャンダルに似ている。
成功した場合、対象のクランはその影響力を全て失い、所有する全ての町で忠誠度-10のペナルティを受ける。
コスト20ポイント

・恐喝
領主や藩主を弱体化させたい場合に有効な手段。
コスト35ポイント

・兵糧への毒の混入
強力。対象のパーティーの兵士が負傷し(全ヘルスの50%)、食料が50%破壊される。
コスト35ポイント

・暗殺
文字通り。

※各用語は便宜上当てはめたものなのでもっとしっくりくる表現があれば修正お願いします。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Fourberie (Cunning)画像1
  • Fourberie (Cunning)画像2
  • Fourberie (Cunning)画像3
  • Fourberie (Cunning)画像4
  • Fourberie (Cunning)画像5
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Spinozart1. 9 Nov 2026. Fourberie (Cunning). 18 May 2021 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2969>.
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☆ [グラフィック] Party Visuals Extra and Fleet(Supported CNs EN) Download ID:14566 Author:yb932386240 2026-11-09 21:17 Update! Version:3
RATE: ★=5 TAG: [グラフィック] [部隊] [マップ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-07 [このMODの説明を記入する]
Party Visuals Extra and Fleet(Supported CNs EN) Title画像

Party Visuals Extra and Fleet(Supported CNs EN)

戦役マップ上の領主やプレイヤー部隊を、単騎ではなく兵数に応じた小隊モデルで表示するMOD。

▼ 特徴
・領主の後ろに兵数に対応した数の随行兵が生成される
・騎兵は騎乗、歩兵は隊列を組んで行軍する
・戦役マップ上に表示される部隊の人数と見た目が一致する

▼ 設定
・1部隊あたりの表示上限、人数換算比率、全体描画予算、旗のスタイル切り替え、旋回時の滑らかさを調整可能
・全体の描画数を制限でき、低スペック環境でも遊びやすい
・旗はバニラのスタイルに戻せる
・大規模な軍団が集まる場合は1部隊あたりの上限か全体予算を下げることを推奨

▼ 互換性・注意
・戦役マップの見た目のみに作用し、戦闘能力・兵力数・AIには影響しない
・多くの旗MODや兵種追加MODと互換性がある
・描画負荷は設定した上限に比例する
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, yb932386240. 9 Nov 2026. Party Visuals Extra and Fleet(Supported CNs EN). 7 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14566>.
☆ [ゲームプレイ] BellumCivile Traduction Francaise Download ID:14530 Author:KerosKregan 2026-11-09 20:05 Update! Version:1
MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, KerosKregan. 9 Nov 2026. BellumCivile Traduction Francaise. 6 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14530>.
☆ [その他] BannerlordDB Download ID:14235 Author:wozniczu 2026-11-09 19:40 Update! Version:1.3.1
TAG: [キャラメイク] [スキル] [鍛冶] [国家] [MCM対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-25 [このMODの説明を記入する]
BannerlordDB Title画像

BannerlordDB

bannerlorddb.comに保存したキャラクタービルド・成長計画・国家政策・鍛冶設計を戦役に取り込むMOD。

▼ 主な機能
・キャラクター作成: 新規戦役開始時に保存済みビルドを選択。文化・背景・開始年齢を設定(外見・家紋・名前は自分で決める)
・成長計画: ビルドに従って能力・フォーカス・特性ポイントを主人公に振り分け。MCMで自動割り振りを設定可能
・アリーナ特性リセット: 計画が対象とするスキルの特性を計画に沿ってリセット
・鍛冶: 保存した武器設計を鍛冶の武器デザイナーに読み込む
・国家政策: アカウントに保存した政策セットを採用

▼ 導入方法
・bannerlorddb.comのAccount > Connect mod to game > Create keyでMODキーを発行(表示は一度きり)
・ゲーム内のMod Configuration Menu > BannerlordDBにキーを貼り付ける
・ランチャーで本MODと必須MODを有効化

▼ 前提・必須MOD
・バニラ: Harmony、Mod Configuration Menu(MCM)、MCMが必要とするButterLib、UIExtenderEx
・UIExtenderExは成長画面に計画リストも追加する
・TAOM: TAOMとTAOM.Dependencies(Harmony・MCMを含む)
・HarmonyやMCMがない場合は自動で無効化され、メッセージが表示される

▼ 対応・注意
・対応: バニラ、Warsails、RoT、TAOM(自動テストは4つすべてで合格)
・一部機能は実際のゲームセッションでの手動確認が必要
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, wozniczu. 9 Nov 2026. BannerlordDB. 24 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14235>.
☆ [ゲームプレイ] Calradia Orders Download ID:14178 Author:goodjanias 2026-11-09 19:24 Update! Version:1
TAG: [部隊] [兵種] [募兵] [貴族] [訓練] [装備] [領地]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-24 [このMODの説明を記入する]
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Calradia Orders

カラディアに騎士団を追加するMOD。Warband版『Prophesy of Pendor』に着想を得た騎士団設立・騎士昇格システム(バニラ版ベース、開発途中)。

▼ 特徴
・最初の領地取得後、Qualis Gemを所持していれば集落に騎士団を設立可能
・騎士団の装備カスタマイズ、訓練による能力向上に対応
・支部設立もQualis Gemが必要。支部設立で税収x2
・騎士団固有の鎧・武器は今後追加予定

▼ 騎士への昇格
・対象は最高ティアの貴族兵。1人につき影響力15が必要
・昇格人数は集落の繁栄度に依存。昇格後は14日のクールダウンあり
・Khuzait Khan's Guard→Order of the Khan's Keshig など4系統の騎士団
・自作騎士団は4系統すべての貴族兵から昇格可能

▼ Qualis Gemの入手
・ダヌスティカで10,000デナールにより1回のみ購入可能
・以降は各地の遊牧軍リーダー(Alamus、Maximus、Hans、Robinson、Bisai、Dordia)を捕らえて入手

▼ 前提・必須MOD
・UIExtenderEX UIExtenderEx
・Mod Configuration Menu (MCM) Mod Configuration Menu (MCM)
・Harmony Harmony
・ButterLib ButterLib
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, goodjanias. 9 Nov 2026. Calradia Orders. 22 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14178>.
☆ [BGM・音声] RussianBattleVoices Download ID:14581 Author:ArtamSteam 2026-11-09 18:50 New! Version:1
MOD説明がまだありません。
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Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, ArtamSteam. 9 Nov 2026. RussianBattleVoices. 9 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14581>.
☆ [ゲームプレイ] Trax Combat Enhancements Download ID:14198 Author:aggeorgiev233 2026-11-09 18:08 Update! Version:1.5.0
TAG: [戦闘] [兵士] [部隊] [騎兵] [設定] [MCM対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-23 [このMODの説明を記入する]
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Trax Combat Enhancements

Trax Combat Enhancementsは、素のゲーム兵を使い、体力制で戦闘をじっくり遅くする戦闘強化MOD。疲労・休息・交代・盾の壁・キックなどを追加。

▼ 特徴
・攻撃・キック・防御ごとにスタミナを消費し、疲れた兵は攻撃回数が減る
・盾の壁は持ち場を保ち、包囲された兵は仲間の元へ下がる
・キックや盾殴りに正しい防御で対応すると、攻撃側がよろめく
・疲れた前衛は後列の元気な兵と交代する
・英雄は疲れにくく、長期戦では元気な兵になりやすい

▼ 導入・設定
・Harmony・前提MODは不要。セーブへの影響なし、キャンペーン途中での追加・削除も可能
・設定はMod Configuration Menu (MCM) (任意)で変更可能。MCMなしでも設定ファイルで調整可能
・Realistic Battle Mod (RBM)とは併用しない

▼ 動作環境・注意
・ゲームバージョン v1.4.8、シングルプレイ用
・RTS Camera、War Sailsと併用可能
・作者申告: コードはClaude(Opus 5.5)製のAI生成、アイデアと検証は作者Trax
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, aggeorgiev233. 9 Nov 2026. Trax Combat Enhancements. 23 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14198>.

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