新着&アップデート MODNew&Update Mod
- ☆ [ゲームプレイ] Banner Council Download ID:14494 Author:LikeAnka3 2026-11-06 00:43 New! Version:2
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TAG: [部隊] [戦争] [システム追加変更] [貴族]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-05 [このMODの説明を記入する]

Banner Council
軍の戦略会議に参加し、領主たちを説得して軍の行動を決めるMOD。
▼ 特徴
・Ctrl+Dまたは軍メニューから評議会画面を開く
・領主は乱数ではなく、軍の状況・自身の領地・性格から意見を述べる
・指揮官が多数決を覆すこともあり、その理由が示される
・6つの計画(現状維持、別の敵拠点への進軍、包囲突破、補給、休息と再編、撤退)から選択
・計画は目標・終了条件・期限を持ち、状況の変化で中止される
▼ 導入方法
・Vortexの場合は「Mod Manager Download」で導入
・手動の場合はZIPのプロパティで「ブロック解除」にチェックし、BannerCouncilフォルダをModulesへ配置
・ランチャーでNative、SandBox Core、SandBox、War Sailsの下に有効化
・既存セーブに追加可能
▼ 前提・必須MOD
・Mount & Blade II: Bannerlord v1.0〜v1.5ベータに対応
・Harmony、MCM、ButterLibは不要
・War Sailsは任意だが完全対応
▼ 互換性・注意
・軍AIを書き換えるMODとは競合のおそれあり
・削除前に計画が有効なら、評議会で「評議会の計画を解除」を選んでからセーブすること
・早期リリースのため、不具合報告はBugsタブへ(BannerCouncil.logを添付)Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, LikeAnka3. 6 Nov 2026. Banner Council. 5 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14494>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームプレイ] Expanded Command Download ID:14442 Author:OrcsOfTheMintyMountains 2026-11-06 00:39 Update! Version:1
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TAG: [部隊] [陣形] [船] [戦闘] [MCM対応] [インターフェイス] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-03 [このMODの説明を記入する]

Expanded Command
各部隊に専用の兵士・隊長・旗・命令を持たせ、最大48の陸・船グループを指揮できる指揮UIの拡張MOD。
▼ 特徴
・各部隊に専用の兵士・隊長・旗・命令を割り当て、8枚のカードを同時表示
・陸・船グループ数はそれぞれ8〜48(8刻み)、初期値は各16、MCMで個別調整
・グループ数の変更は次の任務から適用、既存の兵士・船は削除されない
・追加の陸グループは空で開始し、配備・戦闘中の移動・召集で埋める
▼ 操作
・初期設定ではCaps Lockでページを切り替え(単一キーモードのオン/オフ可)
・オフにするとテンキー1〜6で直接ページを選択できる
・上段の数字キー1〜8でページ内のグループを選択、Ctrlで追加選択
・戦闘中の移動では送り先カードをクリックし、数量スライダーで指定
▼ 召集
・初期キーは9。9〜16のグループ選択後に9で周辺の兵士を集結、再度押すと元の部隊へ帰還
・召集範囲は初期15m(1〜100m)、対象は一般兵4兵種(英雄・隊長・旗持ち等は初期設定で除外)
・護衛部隊(ガード)のキーは初期状態で未設定、MCMで設定
▼ 前提・対応
・必須MOD: Harmony、ButterLib、UIExtenderEx、Mod Configuration Menu v5
・対応バージョンはBannerlord 1.4.8のみ(1.5.6対応は作者が今後対応予定と記載)Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, OrcsOfTheMintyMountains. 6 Nov 2026. Expanded Command. 2 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14442>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Siege Defense Fix Download ID:14289 Author:OrcsOfTheMintyMountains 2026-11-06 00:37 Update! Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [バグフィックス] [攻城戦] [弓] [陣形] [Harmony] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-30 [このMODの説明を記入する]

Siege Defense Fix
攻城戦の防衛時に必ず配置フェーズを発生させ、弓兵を歩兵と同じく地上に配置して城壁へ自動で戻らないようにするMOD
▼ 特徴
・防衛時は配置フェーズが毎回発生する
・弓兵は歩兵と同じく地上に出現し、指示があるまでその場に留まる
・味方の集落防衛時も弓兵が城壁上に出現せず、出現位置を選べる
▼ 導入方法
・MODフォルダをBannerlord内のModulesフォルダへ展開する
・前提MODのHarmonyが必要
・ランチャーでMODを有効化する
▼ 関連MOD
・Fast UI Fast UI for 1.4.8 and 1.5.x Compatible with Equip Best Item
・Better Cheat Inventory for 1.4.8 1.5.6 beta and 1.2.12
・Defense Fire PotsMount & Blade II: Bannerlord Nexus, OrcsOfTheMintyMountains. 6 Nov 2026. Siege Defense Fix. 26 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14289>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Inhabitable Isles - War Sails and Player Settlement Download ID:14504 Author:Corbett3289 2026-11-06 00:29 New! Version:0.9.23
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MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Corbett3289. 6 Nov 2026. Inhabitable Isles - War Sails and Player Settlement. 6 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14504>.[コメントを書く] - ☆ [コンバージョン] Tankton's Calradia Comes Alive Download ID:14520 Author:tankton 2026-11-06 00:15 New! Version:1
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TAG: [外交] [商売] [戦争]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-06 [このMODの説明を記入する]

Tankton's Calradia Comes Alive
Calradiaをより賑やかにする総合改変MOD。巡回部隊・路傍の野営地・休戦市場・王位請求者の依頼・終盤の侵攻を追加する。
▼ 主な追加要素
・使節の派遣、奪われた公文書の奪還、交易路の巡回
・職人工房や商人の輸送への投資
▼ 同梱MOD
・作者の他MOD「City Recruitment」「Food for Reputation」を同梱Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, tankton. 6 Nov 2026. Tankton's Calradia Comes Alive. 5 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14520>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] YSBCaptain Large-Scale Captain mode Download ID:8545 Author:YSB 2026-11-06 00:03 Update! Version:3.0.0
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TAG: [インターフェイス] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]

YSBCaptain Large-Scale Captain mode
対戦の指揮官モードのサーバー向けに、画面と編隊の上限を広げるMOD。9番と10番の編隊も操作できます。
▼ 内容
・本来8対8で止まる編隊の上限を広げ、10対10で戦える
・画面の上にある対戦相手の一覧を消し、見通しを良くする
・独自のパークのアイコンと説明。効果や差が読み取りやすくなる
・装備と兵を選ぶ画面が、選んだ内容に応じて更新される
・装備選択の画面の待機の動作を差し替え。規律ある兵は敬礼し、荒くれ者は挑発する
・編隊に兵がいないと出る不具合も修正
▼ 導入
・「Steam Workshop」からも入手可
・手動なら「Modules」へ、地図は「Multiplayer」の「SceneObj」へ
▼ 注記
・作者は今も制作を続けているとしているMount & Blade II: Bannerlord Nexus, YSB. 6 Nov 2026. YSBCaptain Large-Scale Captain mode. 6 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/8545>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィック] Raise your Banner Download ID:3253 Author:ShutUpMalfoy 2026-11-05 23:25 Update! Version:V17.0.3
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RATE: ★=21 G=1 TAG: [日本語化対応] [戦闘] [兵士] [槍] [バナー] [景観] [部隊] [システム変更]

Raise your Banner
戦場にさらに多くの旗を追加する。
部隊員に旗を持たせるのではなく、戦闘の間だけ旗を持った兵士が別途追加される。
追加の兵士が負傷や死亡してもプレイヤーの部隊への影響はありません。
前提Mod:Banner FixMount & Blade II: Bannerlord Nexus, ShutUpMalfoy. 5 Nov 2026. Raise your Banner. 24 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/3253>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Clan Wars Download ID:14496 Author:Kaison 2026-11-05 22:40 New! Version:0.9.1
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TAG: [戦争] [外交] [部隊] [王国] [領地] [MCM対応] [攻城戦] [貴族]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-05 [このMODの説明を記入する]

Clan Wars
王国内の貴族クラン同士が敵対・同盟・反乱を起こすMOD。Crusader Kings風の内部抗争を再現し、王の介入や外国勢力の襲撃にも対応する。
▼ 特徴
・ 関係値-20以下で敵対し、攻撃的または拡張志向の性格を持つクラン同士が交戦
・ 交戦中は王国から離脱し、領地と軍を率いて戦闘・攻城戦を行う
・ 王は参戦または講和の強制が可能。王の敵の同盟者は選択を迫られる
・ 小規模クランは強い側の劣勢陣営に加勢する。反乱で独立も可能
・ 戦争疲労・講和・期限で終結。敗者は貢納を支払う
・ 外国勢力の攻撃を受けた王国では、内部交戦の両陣営が防衛か参加かを選ぶ
▼ 同盟・外交・軍
・ 外交タブから同盟を申し込むと、敵討伐・城の授与・婚姻のいずれかの任務が提示される
・ 任務は地図上の凡例で確認でき、放棄も可能。相手と交戦すると自動で取り消される
・ 王国がない場合や交戦中でも、クランのパーティを一つの軍にまとめられる。同時に指揮できる軍は一つ
▼ 前提MOD
・ Harmony
・ ButterLib
・ UIExtenderEx
・ Mod Configuration Menu (MCM)
・ 任意: Realms Balancer (不満のあるクランの拡張戦争を増やす)。読み込み順は上記より下
▼ 互換性・注意
・ Bannerlord v1.4.8で検証。大規模改造と併用可。王国所属を変えるMODとは競合の可能性
・ セーブへの途中追加は可能。削除前に全クラン戦争を講和させること
・ オープンベータ版。コンソールコマンド clanwars.help で検証用コマンドを利用可能Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Kaison. 5 Nov 2026. Clan Wars. 5 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14496>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Animuse - Intelligent AI Dialogue and Living World Overhaul Download ID:14169 Author:vonBranden 2026-11-05 22:36 Update! Version:1.8.1
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TAG: [会話] [NPC] [外交] [政治] [攻城戦] [処刑]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-21 [このMODの説明を記入する]

Animuse - Intelligent AI Dialogue and Living World Overhaul
Bannerlord向けのMOD。LLMで会話するNPCが記憶と立場を持ち、交渉や約束がキャンペーン内で実際に実行される。
▼ 特徴
・NPCごとに4層の記憶と性格・気分を保持し、長期の出来事も参照
・RAGで設定集から関連情報を選び、負傷・捕虜などの事実を注入
・会話で合意した内容をゲーム内で実行(取引、決闘、降伏交渉、クーデター、法律提案など)
・話しかけ方:Tキーの声の輪、対面の自由入力欄、手紙(伝令)
▼ 導入・前提
・前提MOD:Harmony、ButterLib、UIExtenderEx、MCM v5、AnimusForge ONNXモデルパック(必須)
・ONNXモデルがないとキャンペーンの読み込みがブロックされる
・OpenAI互換APIのキーが必要(API本体は同梱されない)
・読み込み順:Harmony > ButterLib > UIExtenderEx > MCM v5 > 公式モジュール > AnimusForge
▼ 互換性・注意
・対応ゲーム版:Bannerlord 1.3.13〜1.4.7 / War Sails DLC
・対応言語:英語・中国語(UIはゲーム言語に従う)
・評議会・投票システムは内戦系MODと非互換
・Fourberie・War Sails海上マップには互換対策あり
・会話内容は設定したAIプロバイダーへ送信されるMount & Blade II: Bannerlord Nexus, vonBranden. 5 Nov 2026. Animuse - Intelligent AI Dialogue and Living World Overhaul. 21 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14169>.[コメントを書く] - ☆ [鎧・アーマー・服] The Agamemnon Download ID:14521 Author:reco456 2026-11-05 22:12 New! Version:1.0
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TAG: [防具] [グラフィック]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-05 [このMODの説明を記入する]

The Agamemnon
黒塗りの青銅鎧を再現した防具MOD。主にプレイヤーキャラクターでの使用を想定。
▼ 特徴
・黒塗りの青銅鎧。攻撃・歩行時の鎧の変形を抑えるよう調整
・兜はオープンソースモデルを改造したもの。原典は後日追記予定
・ポリゴン数は約68,000。一般兵や複数ユニットでの動作は保証されない
▼ 導入・設定
・Bannerlord v1.4.8向け
・推奨体型は上スライダーを左端、または右へ3段階まで。下スライダーは中央付近か中央より1段右
・アイテム名は韓国語表記。英語版は要望があれば追加予定
▼ 注意
・プレイヤーキャラクター専用での使用推奨。予期しない不具合の可能性あり
・セーブデータのこまめなバックアップ推奨
▼ 今後の予定
・細部のメッシュ調整。兜の後部装飾に揺れる効果を追加(可能であれば)Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, reco456. 5 Nov 2026. The Agamemnon. 5 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14521>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Bannerlord Cheat Menu (13 Languages) Download ID:14185 Author:Kandro78 2026-11-05 21:46 Update! Version:1.4.2
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RATE: ★=2 TAG: [チート] [インターフェイス] [戦闘] [スキル] [クラン] [設定] [日本語対応] [経験値] [キャラクター] [部隊]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-25 [このMODの説明を記入する]

Bannerlord Cheat Menu (13 Languages)
ゲーム内の画面デザインに合わせたチートメニューMOD。Insertキーでいつでも開閉でき、所持金・名声・技能・部隊・戦闘の各種数値やルールを変更できる。
▼ 主な機能
・キャラクター: 所持金・影響力・名声の追加、クラン等級の引き上げ、レベル・技能の強化
・部隊: 負傷者の全回復、兵士の補充と昇格準備、パーティ人数の拡張、給料・食料消費の無効化
・戦闘: 無敵化、一撃必殺、弾薬無限、敵の全滅、盾が壊れない状態にする
・領地: 所有権の取得、繁栄度・忠誠度の最大化、建設速度の上昇
▼ 特徴・注意
・ゲームのUI部品を流用し、Harmony・MCMなどの他MODは不要。ゲームコードは書き換えない
・ストーリーモードの実績は、設定でオフにしない限り有効のまま
・メニュー表示中はゲームが一時停止する
・Bannerlord 1.4.8で残る「Module Mismatch」ダイアログを解消する機能を含む
・作者はAI(Claude)の支援を受けて制作したと申告
▼ 導入方法・互換性
・zipはプロパティで「ブロックの解除」にチェックしてから展開。Modules\BannerlordCheatMenuに配置し、ランチャーのModsタブで有効化
・シングルプレイ専用。Better Time導入時は早送りスライダーがBetter Timeの早送りボタン(4)の速度を変更Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Kandro78. 5 Nov 2026. Bannerlord Cheat Menu (13 Languages). 22 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14185>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] WL - Sprinting Download ID:14518 Author:WarLord58 2026-11-05 21:34 New! Version:1
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TAG: [ゲームプレイ] [MCM対応] [スキル] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-05 [このMODの説明を記入する]

WL - Sprinting
ホールドキー(既定はV)で徒歩のみ1.3倍速のスプリントを追加し、スタミナとAthleticsの新パークも加えるMOD。
▼ 特徴
・Vキー(変更可)長押しで徒歩のみ1.3倍速で走る
・スタミナは3〜15秒、Endurance・Athleticsに応じて伸び、頭上の体力バーの上に白いバーで表示
・スタミナ切れで3秒間「Exhausted!」状態となり、スプリント不可・20%低速後にバーが回復
・Athleticsに新パーク4種: Long Runner・Second Wind(60)、Fleet of Foot・Tireless(160)
・全数値はMCMで変更可能
・キャンペーン・カスタムバトル・他MODと併用可
▼ 導入方法
・Vortexでインストール、またはzipを展開しWarlord-Sprintingフォルダを Mount & Blade II Bannerlord\Modules に配置
・ランチャーでHarmony、Warlord-Sprinting(MCMを使う場合はMCMも)にチェック。Harmonyと公式モジュールの後に読み込む
・既存セーブへの追加は安全
▼ 前提・必須MOD
・Bannerlord v1.4.8
・Harmony (必須)
・Mod Configuration Menu(任意、調整用)Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, WarLord58. 5 Nov 2026. WL - Sprinting. 5 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14518>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] MapBlockade Download ID:13102 Author:huanzze 2026-11-05 21:23 Update! Version:2.0.0
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TAG: [マップ] [戦争] [システム追加変更] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-06 [このMODの説明を記入する]

MapBlockade
城塞を戦略的な要衝に変える。敵軍の移動を遮断し、マップに目に見える壁を配置して、王国の支配を確立するMOD。
▼ 主な機能
・敵国の部隊が2つ以上の敵対都市を通過する必要がある地域への移動を遮断
・キャンペーンマップに文化と城壁レベルに合わせた壁を表示
・プレイヤー部隊の迂回ルートを2色のラインで可視化
・王国到達可能性の画像出力やマップトポロジーのXML出力などのデバッグツール
▼ 前提・必須
・Harmony、ButterLib、UIExtenderEx、MBOptionScreen
・Warsail DLC(未導入時は自動的に機能が無効化)
・バージョン1.4.x対応(1.3.x・1.5.xは非対応)
▼ 設定
・城塞壁のスケール調整(0.5~3.0倍)
・遮断セルの境界線表示
・迂回ルートの表示/非表示
・パス高度調整(0.5~10、デフォルト3.0)Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, huanzze. 5 Nov 2026. MapBlockade. 6 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13102>.[コメントを書く] - ☆ [武器・盾] Lucerne Hammer Download ID:14516 Author:Alex822007 2026-11-05 21:05 New! Version:2
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RATE: ★=1 TAG: [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-05 [このMODの説明を記入する]

Lucerne Hammer
Lucerne Hammerを追加するMOD。商人からの購入と鍛冶場での製作で入手できる。
▼ 導入方法
・ロードオーダーの最下部に配置する
▼ 対応バージョン・前提MOD
・対応バージョンは1.3.15〜1.5.+
・1.3.15では Invisible Weapons Fix の使用が必要Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Alex822007. 5 Nov 2026. Lucerne Hammer. 5 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14516>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Custom XP and Leveling Download ID:14154 Author:Universe 2026-11-05 20:40 Update! Version:0.5.3
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RATE: ★=1 TAG: [レベリング] [経験値] [バランス調整] [MCM対応] [キャラクター] [Harmony] [スキル] [コンパニオン] [設定]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-23 [このMODの説明を記入する]

Custom XP and Leveling
スキルとキャラクターの経験値獲得量やレベルアップに必要な経験値を調整し、選択スキルへの毎日の経験値付与や獲得ポイントの変更を、自分・仲間・他の領主ごとに個別設定できるMOD。
▼ 特徴
・スキル経験値と連動するキャラクター経験値の倍率を調整
・選択したスキルに毎日固定の経験値を付与(0で無効)
・最低学習率の設定。既存の高い学習率は維持される
・レベルアップ時の集中ポイント(1〜4)・属性ポイント(1〜4レベルごとに1)の変更、投資上限の引き上げ
・レベル上限は最大200。後半レベルの必要経験値の増加を調整(曲線により上限が下がる場合あり)
・設定対象を自分、パーティの仲間、パーティ外のクランメンバー、他の領主で分けて指定可能
▼ 推奨設定
・レベル100到達に必要な経験値はバニラのレベル55相当(約99.7%)
・他の領主の日常スキル経験値は400、選択したスキルに毎日400付与
・パーティ外のクランメンバーと他の領主の執事・医療スキル倍率は3倍
▼ 導入方法
・Harmony、UIExtenderEx、Mod Configuration Menuとその依存関係を導入
・Bannerlordのモジュールフォルダに展開して有効化。War Sails使用時はDLCの後に読み込む
・Mod Optionsで設定。更新時は古いフォルダを置き換え、設定とセーブを維持
・Calradia Growth CurveやCalradia Experience Controlは無効化
▼ 互換性・注意
・Bannerlord 1.4.8向け。既存セーブに対応し、新規キャンペーンは不要
・経験値・レベル・ポイント制を変更する他MODとは互換性確認が必要
・作者は約60個のMODと併用Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Universe. 5 Nov 2026. Custom XP and Leveling. 21 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14154>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] HideHelmetToggle - Also Hides Gloves Capes and Boots Download ID:14160 Author:bogustin 2026-11-05 19:44 Update! Version:1.1.0
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RATE: ★=1 TAG: [MCM対応] [インターフェイス] [前提MOD]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-21 [このMODの説明を記入する]

HideHelmetToggle - Also Hides Gloves Capes and Boots
兜を非表示にするトグル式のMOD。インベントリやワールドマップ、UI画面などで兜を隠せる。
▼ 特徴
・インベントリ、ワールドマップ、UI画面などで兜を非表示(トグル)
・インベントリで兜スロットをCtrl+クリック、またはCtrl+Hで切り替え(MCM設定と連動)
・対象はプレイヤー、配偶者・クランメンバー・仲間、他家の領主と貴族、一般兵士(初期値はすべてオフ)
・ヘア追加MODの髪型も通常どおり表示
▼ 必須MOD
・Harmony Harmony
・ButterLib ButterLib
・UIExtenderEx UIExtenderEx
・Mod Configuration Menu v5(MCM) Mod Configuration Menu (MCM)
▼ 導入・注意
・Modulesフォルダに配置し、必須MOD4つの下に並べる
・Steam Workshop版との重複インストール禁止
・キャンペーン専用(カスタムバトル・マルチプレイは非対応)
・進行中のセーブに追加・削除しても安全
・未対応のゲームバージョンでは自動で無効化Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, bogustin. 5 Nov 2026. HideHelmetToggle - Also Hides Gloves Capes and Boots. 21 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14160>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] AI Calradia (AI Overhaul Mod) Download ID:14509 Author:czedxz 2026-11-05 19:41 New! Version:1.2.1
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TAG: [会話] [コンパニオン] [領地] [外交] [捕虜] [システム追加変更] [雇用] [政治]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-05 [このMODの説明を記入する]

AI Calradia (AI Overhaul Mod)
無料のGemini AIで住民・領主・コンパニオンと会話でき、合意した内容がゲーム内の実際の行動になるAI対話MOD。
▼ 主な機能
・会話相手は性格・気分・記憶を持ち、評判や戦いの経緯にも反応
・コンパニオンに買い物、護衛、攻城、募兵などの命令を出せる
・領主の雇用、村・城・街の購入、独自施設(図書館など)の建設
・和平・不可侵条約、陰謀、信仰による関係変化、捕虜の身代金
・AIは提案のみで、結果は価格・所持金・戦争などのゲームルールで判定
▼ 導入方法
・Bannerlord Harmonyが必須。MCM v5は任意(設定画面用)
・zip内のCzedsModフォルダをBannerlordのModulesフォルダへコピー(Vortexでも可)
・ランチャーでHarmony、MCM、Czed's Modpackの順にチェック
・Google AI Studio(aistudio.google.com)で無料のAPIキーを作成
・MCMのCzed's Modpack設定の最初の欄にキーを入力(Modelsは空欄のまま)
・誰も応答しない場合はキーの未入力か誤り
▼ 前提・注意
・任意の関連MOD: War Sails(併用可)
・ゲーム版 v1.4.8向け。早期ベータ版につきセーブのバックアップ推奨
・会話内容と状況の要約がGoogle Geminiへ送信される。個人情報は入力しない
・セーブにMODデータが含まれる。削除はMOD導入前のセーブを使用
・統治者、船、外交、戦争と和平を変更する他MODとは未検証Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, czedxz. 5 Nov 2026. AI Calradia (AI Overhaul Mod). 5 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14509>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Companion and Party Limits Expanded (for v1.4.8 and v1.5.x) Download ID:14288 Author:AdrD3vil 2026-11-05 18:58 Update! Version:1.0.4
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TAG: [MCM対応] [コンパニオン] [クラン] [パーティ] [システム変更] [部隊] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-26 [このMODの説明を記入する]

Companion and Party Limits Expanded (for v1.4.8 and v1.5.x)
氏族のコンパニオン数と部隊数の上限をMCMで10〜100または無制限に設定できるMOD。兵数上限は変更しない。
▼ 特徴
・自分の氏族の初期上限はコンパニオン20人、部隊10組(バニラは氏族ランクや特性で決まる)
・バニラの上限は氏族ランク+3、統率・魅力の特性で増加する
・部隊の兵数上限は変更しない
・王国内の氏族・その他AI氏族の設定は初期状態でオフ(ゲームバランス維持のため)
▼ 設定
・オプション > Mod Options > Companion & Party Limits Expanded(MCM)で変更、再起動不要
・自分の氏族・所属王国の氏族・その他AI氏族の3グループで個別に設定
・上限を下げたりオフにしても既存のコンパニオンや部隊は減らない
・AIの勢力判断(外交・傭兵・加入)はバニラの上限値を使用
▼ 前提MOD・互換性
・Harmony 2.4.2以上が必要
・ButterLib 2.12.0以上が必要
・UIExtenderEx (3.0.3で検証)
・Mod Configuration Menu (MCM) 5.12.3以上が必要
・ゲームバージョン1.4.8対応、War Sails DLCは対応済み(任意)
・既存セーブに追加されず、導入・削除ともに安全
・同じ上限を変更する他MODとは競合の可能性があり、どちらか1つだけ使う
・Diplomacy と併用可能
・War Sails使用時、AI氏族の設定をオンにすると対象氏族の艦船が増える
▼ 関連MOD
・Castle Market Towns 城を小さな市場町にする(市場・酒場・鍛冶屋・訓練施設などを追加)
・Camel Cavalry AseraiとKhuzaitの兵種ツリーに駱駝騎兵を追加Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, AdrD3vil. 5 Nov 2026. Companion and Party Limits Expanded (for v1.4.8 and v1.5.x). 26 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14288>.[コメントを書く] - ☆ [キャラクター] Character Preset (Legends of Calradia2) Download ID:14519 Author:HSA1748 2026-11-05 18:54 New! Version:1.0
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TAG: [キャラクタープリセット] [キャラクター]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-05 [このMODの説明を記入する]

Character Preset (Legends of Calradia2)
男性キャラクター3人を収録したキャラクタープリセットパック。貴族風の雰囲気から指導者にふさわしい毅然とした風格まで、外見のバリエーションがある。
▼ 特徴
・男性キャラクター3人のプリセットを収録
・元の魅力や外見を残しつつ多様な見た目に仕上げた
・一見すると似て見えるキャラクターがあるMount & Blade II: Bannerlord Nexus, HSA1748. 5 Nov 2026. Character Preset (Legends of Calradia2). 5 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14519>.[コメントを書く] - ☆ [部隊・ユニット] Tiger Crew - Tiger I Tank Troop and Iron Tiger Mercenary Company Download ID:14426 Author:zombie1887960 2026-11-05 17:50 Update! Version:0.2.18
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TAG: [部隊] [傭兵] [クラン] [戦闘] [MCM対応] [兵士]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-02 [このMODの説明を記入する]

Tiger Crew - Tiger I Tank Troop and Iron Tiger Mercenary Company
Tiger I戦車の乗組員を招募できるようにし、AI制御の虎式戦車と傭兵団「Iron Tiger」を追加するMOD。
▼ 特徴
・招募可能な虎式車組(Tiger I)兵種とAI制御の虎式戦車を追加
・戦車は矢・剣・槍では損傷せず、戦車砲弾のみで貫通可能
・AP弾は対戦車、HE弾は主に対歩兵。H/Jキーで戦車の待機・突撃を一括命令
・歩兵は車体内に立てず押し出され、低速時は敵歩兵を履帯で轢き潰す
・プレイヤーの戦車が撃破されると脱出せず重傷・昏睡状態になる
▼ 傭兵団
・Iron Tiger傭兵団(首領・士官3名・傭兵契約)を追加
・AIが独立した傭兵部隊として戦う
・戦役契約・日次維持費・残骸回収・半額での車組補充あり
▼ 導入方法
・必須MOD: Tiger(本MODには含まれない)、Bannerlord.Harmony、Bannerlord.ButterLib、Bannerlord.UIExtenderEx、Bannerlord.MBOptionScreen(MCM)
・推奨読込順: Harmony → ButterLib → UIExtenderEx → MCM → Tiger → TigerCrew
・配置先は Modules\TigerCrew\SubModule.xml となるように設置
・対応バージョン: v1.4.8
・酒場で25,000デナールを支払って招募(30日のクールダウンあり)
▼ 互換性・注意
・新規戦役推奨。旧セーブは1日程度で傭兵団が自動補修される場合あり
・戦車30両+敵20両は負荷が大きいため、少数から試すこと
・MCMで戦車数・HP・友軍誤射・快捷キーなどを調整可能
・英語と中国語(簡体字)に対応。他言語は英語表示Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, zombie1887960. 5 Nov 2026. Tiger Crew - Tiger I Tank Troop and Iron Tiger Mercenary Company. 1 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14426>.[コメントを書く] -
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