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- ☆ [ゲームプレイ] Three Kingdoms - Play As Historical Hero (Yigu Three Kingdoms ) Download ID:13099 Author:LoneCWolf 2026-09-05 18:05 New! Version:1
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TAG: [キャラクター] [スタート変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-05 [このMODの説明を記入する]

Three Kingdoms - Play As Historical Hero (Yigu Three Kingdoms )
Yigu Three Kingdoms用の拡張MOD。キャラクター作成をスキップし、劉備・曹操・孫策・関羽・張飛・趙雲・呂布など歴史上の武将や将軍として直接ゲームを開始できる。サンドボックスモード中のキャラクター切り替えにも対応。
▼ 前提・必須MOD
・Mount & Blade II: Bannerlord (v1.2.9 - v1.2.12+)
・Harmony Bannerlord.Harmony
・Yigu Three Kingdoms 一统三国
▼ 導入方法
・ThreeKingdoms_PlayAsHero.zipをダウンロード・展開
・ThreeKingdoms_PlayAsHeroフォルダを...\Mount & Blade II Bannerlord\Modules\に配置
・Windows環境では、Modules\ThreeKingdoms_PlayAsHero\bin\Win64_Shipping_Client\のThreeKingdoms_PlayAsHero.dllをプロパティで確認し、ブロック解除チェックボックスがあれば有効化
▼ 推奨ロードオーダー
・Bannerlord.Harmony、Bannerlord.ButterLib、Bannerlord.UIExtenderEx、Bannerlord.MBOptionScreen(MCM)の順
・Native、SandBoxCore、Sandbox、CustomBattle、StoryModeの順
・YiGuThreeKingdoms(一统三国)の次
・YiguFixes、YiGuSanGuoPatchBundle、ThreeKingdoms_BugFixesの後
・本MODを配置し、RTSCamera等のオプションMODを続ける
・言語パッチが必要な場合は最後に配置Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, LoneCWolf. 5 Sep 2026. Three Kingdoms - Play As Historical Hero (Yigu Three Kingdoms ). 5 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13099>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームプレイ] Combat Accelerator Download ID:13097 Author:Kenobi17 2026-09-05 15:47 New! Version:1
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MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Kenobi17. 5 Sep 2026. Combat Accelerator. 5 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13097>.[コメントを書く] - ☆ [コンバージョン] Eastern Europe 1259 Download ID:6724 Author:Litauen 2026-09-05 15:37 Update! Version:9.0.1
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RATE: ★=2 TAG: [オーバーホール] [戦闘] [システム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Eastern Europe 1259
1259年の東欧を舞台にした大型総合改造MOD。歴史的正確性を追求し、コア機構を刷新した本格派向けの作品。
▼ 特徴
・バルト、デンマーク、ドイツ、ポーランド、ルーシ、スウェーデンの6文化と16の王国を実装
・歴史的人物の手作り顔、地形・河川・森林・沼地の正確な配置
・カスタム兵種ツリー、3つのカスタム城塞、新規戦場シーン多数
・モンゴル侵攻、霧のシステム、海軍DLC対応
・AI大幅強化:戦略的な宣戦布告、包囲戦の放棄、略奪、兵站管理の改善
・友好射撃、強化された城門、盾バッシュ・キック、撤退敵の反撃
・宗教システム:カトリック・正教会・バルト異教の3宗教
・領地システム:城塞の反乱、知事の自動食糧管理、村の再建
・鍛冶の再バランス、時間経過システム、QOL改善多数
▼ 前提・必須
・War Sails DLC必須
・Harmony、ButterLib、UIExtenderEx必須
・Novus Launcherで導入推奨
・7-Zipで/Modulesフォルダに展開
・DLLのロック解除が必要な場合あり
▼ 非互応性
・AdonnaysTroopChanger、Banner Kings、Warfare、Serve as Soldier、Enlistment、Complex Characters、他の総合改造MODと非互応
・VORTEX、BLSE、Native Launcherは使用禁止
・Steamのモッドは使用禁止
▼ 統合MOD
Better Time Better Time、Brut.FamilyTree Brut.FamilyTree、Taverns Extended Taverns Extended、Sturgia Keep Sturgia Keeps、Arenas Extended Arenas Extended、AI DefendYourself AI Defend Yourself、Super Speed、Regen Stamina On World Map、Swadian armoury、True Noble Opinion、Kill Bandits Raise Relations、No More Rogue Clans No More Rogue Clans、War And AI Tweaks、Feel the Hit Feel the Hit、Show Skill Limit Show Skill Limit、Leave on Click - RemakeMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Litauen. 5 Sep 2026. Eastern Europe 1259. 19 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/6724>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] WPS Trade XP Tracker Download ID:13095 Author:The Wasted Potential Team 2026-09-05 14:58 New! Version:1.1.0
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TAG: [トレード] [QOL] [経験値]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-05 [このMODの説明を記入する]

WPS Trade XP Tracker
商取引スキルの経験値獲得を詳細に表示するトラッカー。Fair Tradeと併用で確定値を、単独使用で推定値を表示。
▼ 機能
・売却ごとの経験値獲得量を明確に表示
・アイテム種別ごとの数量・売却金・利益・経験値を詳細表示
・Fair Trade対応で確定値、単独使用で推定値に対応
・最大8種類のアイテムを個別表示、超過分は合計に含める
・ゲームプレイに影響なし(経験値追加・価格変更なし)
▼ 導入方法
・Bannerlord v1.5.2、Native・SandBoxCore・Sandbox有効が必須
・WPS_TradeXpTrackerをModulesフォルダに展開
・公式キャンペーンモジュール後に有効化
・Fair Trade使用時はその後に読み込み
▼ 互換性・注意
・Harmony・MCM不要、Fair Tradeはオプション
・単独使用時は導入後に購入した商品のみ推定値対応
・インベントリ売却結果を完全置換するMODと非互換の可能性あり
・Fair Trade削除時は自動的に推定値表示に切り替わりMount & Blade II: Bannerlord Nexus, The Wasted Potential Team. 5 Sep 2026. WPS Trade XP Tracker. 5 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13095>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] WPS Fair Trade Download ID:13096 Author:The Wasted Potential Team 2026-09-05 14:57 New! Version:1.0.2
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TAG: [トレード] [QOL] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-05 [このMODの説明を記入する]

WPS Fair Trade
戦利品や製作品、装備、購入品の販売からトレードXPを獲得できるMOD。購入価格を永続的に記憶し、ビジネスオーナーXPと組み込みアイテム品質色を提供。
▼ 主な機能
・戦利品、製作装備、動物、工房産出品、通常の交易品など多くの種類の販売からXPを獲得
・購入価格に有効期限なし。長期保管後も記憶が消えない
・混合スタック時は購入分のみ追加利益報酬を受け取る
・AI商人も完了した販売からトレードXPを獲得
・工房自動販売と村営事業の配送販売でビジネスオーナーXPを獲得
・アイテム品質を色分け表示(市場、インベントリ、隠し場所、戦利品画面)
▼ XP計算
・デフォルト設定:販売価格の10% + 確認利益の50%
・1,000デナルで購入し1,500で販売:150XP(販売)+ 250XP(利益)= 400XP
・戦利品や産出品を1,500で販売:150XP(購入価格不明のため利益なし)
▼ 前提・必須MOD
・Mount & Blade II: Bannerlord v1.5.2(Native、SandBoxCore、Sandbox有効)
・Harmony v2.4.2.248
・UIExtenderEx v2.13.3
▼ 推奨・オプションMOD
・Mod Configuration Menu (MCM)(ゲーム内設定画面追加)
・Trade XP Tracker v1.1.0以降(販売後の詳細内訳表示)
・Village Enterprise v1.3.1.22、v1.3.1.24、v1.4.0.5(自動配送販売でオーナーXP報酬)
▼ 導入方法
・Harmony、UIExtenderExをインストール
・WPS_FairTradeをModulesフォルダに展開
・公式キャンペーンモジュール、Harmony、UIExtenderExの後に有効化
・MCM、Village Enterpriseを使用する場合はFair Tradeより前に読み込む
・Trade XP TrackerはFair Tradeの後に読み込む
・Item Quality Indicatorは無効化(Fair Tradeに色機能が含まれる)
▼ 設定
・MCMで開いて設定可能。XP倍率は0.00~10.00(デフォルト:販売0.10、利益0.50)
・MCM未使用時はDocuments/Mount and Blade II Bannerlord/Configs/WPS_FairTrade/settings.xmlを編集Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, The Wasted Potential Team. 5 Sep 2026. WPS Fair Trade. 5 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13096>.[コメントを書く] - ☆ [その他] Three Kingdoms Bug Fixes (YiGu Three Kingdoms) Download ID:13094 Author:internallevo 2026-09-05 13:53 New! Version:1
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TAG: [バグフィックス] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-05 [このMODの説明を記入する]

Three Kingdoms Bug Fixes (YiGu Three Kingdoms)
YiGu Three Kingdoms向けのコミュニティバグ修正パッチ。キャンペーン進行を妨げるクラッシュと詰みを解決。
▼ 修正内容
・外交AI・宣戦評価時のNullReferenceException対応
・町の鍛冶場日次オーダー生成時のクラッシュ修正
・勢力滅亡時の領主百科事典表示クラッシュ対応
・領地所有権移譲時のクラッシュ修正
・蔡文姫クエスト進捗カウント不具合修正(StringId照合対応)
▼ 導入方法
・ThreeKingdoms_BugFixesフォルダをModulesディレクトリに配置
・SubModule.xmlと.dllファイルの存在確認
・必要に応じて.dllのロック解除(プロパティ→Unblock)
・BLSE Launcherで有効化
▼ 前提・必須MOD
・Harmony必須
・YiGu Three Kingdoms必須
・ButterLib、UIExtenderEx、MCM v5はオプション
▼ ロードオーダー
・YiGu Three Kingdomsの直後に配置
・タイ語翻訳MOD使用時は翻訳MODの前に配置Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, internallevo. 5 Sep 2026. Three Kingdoms Bug Fixes (YiGu Three Kingdoms). 5 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13094>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Companion Marriage - Russian version (Fork) Download ID:12759 Author:Lingaraja 2026-09-05 13:44 Update! Version:1
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MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Lingaraja. 5 Sep 2026. Companion Marriage - Russian version (Fork). 18 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12759>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Bellum Civile Download ID:10609 Author:Vonbalt 2026-09-05 11:55 Update! Version:1.3.0
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RATE: ★=7 TAG: [政治] [王国]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Bellum Civile
王国の政治を、丸ごと作り直す大型MOD。
▼ 内容
・城と街ごとに、爵位が設定される
・爵位は伯、公、王と階層を成す
・法の上の持ち主と、実際の支配者を分けて扱う
・占領しても、法の上では元の持ち主のまま
・長く支配すると、法の上の帰属も移っていく
▼ 注記
・王国の画面に、爵位の系統図が加わる
・爵位を主張し、簒奪し、取り上げ、与えられる
・臣従の重さは5段階から選べ、税と影響力に響く
・枢密院の役職が、政治の駆け引きになる
・宮廷には派閥があり、法案と票を左右する
・領地を巡る私闘は、反乱に至らずとも起こる
・文化ごとに、爵位の呼び名が変わる
・セーブに大量の情報を書くため、控えが要るMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Vonbalt. 5 Sep 2026. Bellum Civile. 5 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10609>.[コメントを書く] - ☆ [部隊・ユニット] Automatic Recruitment Download ID:12985 Author:Nocey39 2026-09-05 11:16 Update! Version:1
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TAG: [MCM対応] [QOL] [兵士] [部隊] [システム追加変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Automatic Recruitment
兵士の自動補充と段階的な昇進を管理するMOD。MCMで最大8つの編制計画を作成し、各計画で終点兵種と目標人数(0~500)を設定。兵線の人数が目標を下回ると自動的に低級兵を募集。傷兵も計数対象となり、募集費用は原版の低級兵価格のみ。1ゲーム日後に主部隊へ配置される。
▼ 機能
・最大8つの編制計画をMCMで設定可能
・終点兵種と目標人数を指定して自動募集
・傷兵を含めた兵線全体を計数
・原版の経験値・昇進費用・装備・Perk条件に準拠
・戦闘後は即座に損失を確認、その他は毎ゲーム時間ごとに確認
▼ 自動昇進機能
・計画ごとに自動昇進を有効化可能
・終点兵種の正しい分岐に沿って昇進
・高級兵を無料生成しない
・昇進エラー時は該当計画のみ一時停止
▼ 重要な仕様
・終点兵種変更時は未配置の募集費用を返金
・計画を無効化すると配置待ちの募集を一時停止
・同じ兵線を共有する計画は同時実行不可
・4階級以上の終点兵に対応
▼ 前提MOD
・Harmony
・ButterLib
・UIExtenderEx
・MCM(これらより前に読み込む必要あり)Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Nocey39. 5 Sep 2026. Automatic Recruitment. 30 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12985>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] RBM and ArtemCore Shared Stamina Download ID:13036 Author:IronWilllllll 2026-09-05 11:12 Update! Version:1.4.1
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TAG: [インターフェイス] [システム変更] [バランス調整] [Harmony] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-02 [このMODの説明を記入する]

RBM and ArtemCore Shared Stamina
RBMとArtemCoreのスタミナシステムを統一し、RBMスタミナを唯一の実スタミナプールとしながら、ArtemCoreのUIを視覚表示として機能させるパッチ。RBM体勢用に独立した暗金色シールドバーを追加。
▼ プレイヤースタミナ
・スプリント時のスタミナ消費はRBMスタミナのみ
・スプリントコスト倍率は元のArtemCore値の0.70倍
・ArtemCoreアクションはスタミナの最後の10%を保護
・スタミナが10%以下でスプリント無効、20%で再度有効化
・ArtemCoreの独立したスタミナ再生は無効化
・RBMの標準再生のみを使用
▼ プレイヤー回避
・ArtemsCinematicCombat導入時、回避も共有RBMスタミナプールに接続
・回避コスト倍率は0.10(元の33ポイントから3.3ポイント相当に変換)
・回避がスタミナを10%以下に減らす場合はブロック
・ArtemsCinematicCombat未導入時は回避同期のみスキップ
▼ RBM戦闘コスト
・攻撃・ブロック・受け流しコスト倍率は1.00で変更なし
・RBMスタミナ再生・最大値・スキルボーナスは変更なし
・RBM体勢計算・体勢ブレイク機構は変更なし
・10%予約はArtemCoreスプリント・回避のみ対象
▼ AI・体勢UI
・AI(兵士・英雄・領主)も同じ共有スタミナ構造を使用
・AIスプリント無効化は40%以下、再開は40%超過時
・AIスプリントはスタミナを40%以下に減らせない
・AI回避コスト倍率は0.10、予約は10%
・RBM体勢UIは暗金色シールドアイコンで125ピクセル幅
・戦闘中のみ表示、死亡時・ミッション終了時・メニュー画面では非表示Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, IronWilllllll. 5 Sep 2026. RBM and ArtemCore Shared Stamina. 2 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13036>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Honjin - Shokuho Download ID:12540 Author:MoonSleepjai 2026-09-05 10:55 Update! Version:1.1.4
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RATE: ★=1 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Honjin - Shokuho
キャンペーンマップ上の任意の場所にキャンプを設営し、防御施設や装飾品で要塞化できるMOD。
▼ 主な機能
・キャンプ設営時に戦闘が発生。要塞内から防御可能
・プレイヤーがダイミョウの場合、家臣にキャンプ設営を命令可能
・家臣の場合、関係値40以上の領主に設営を依頼可能
・領主のキャンプは36時間で自動撤去
・キャンプティアが上がると防御施設と建設ポイント上限が増加
▼ 特徴
・家臣キャンプは食料消費20%削減、自動戦闘で20%有利
・プレイヤーキャンプと家臣キャンプで異なる紋章表示
・Shokuho攻城戦の大筒を防御用に配置可能
▼ 前提・注意
・BetterCore v24.12.30.1とShokuhoが必須
・大筒はプレイヤーのみ操作可能。NPC操作時はクラッシュの可能性
・キャンプ内で10秒後に削除される場合、スポーン地点を調整。Pキー+Iで新規保存Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, MoonSleepjai. 5 Sep 2026. Honjin - Shokuho. 6 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12540>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Achievements Everywhere Download ID:12808 Author:Kenobi17 2026-09-05 09:52 Update! Version:1.1
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MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Kenobi17. 5 Sep 2026. Achievements Everywhere. 20 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12808>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] WPS Attribute Per Level Download ID:11493 Author:WastedPotentialStudios 2026-09-05 09:51 Update! Version:1.1.0
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TAG: [レベリング] [スキル]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

WPS Attribute Per Level
レベルが上がるたびに、能力点を1つ得られるようにするMOD。
▼ 内容
・作品側では4レベルごとに与えられていたものを、毎回に変える
・注力点の得られ方は元のまま
・主人公だけが対象で、思考側の挙動は変えない
▼ 注記
・所定のフォルダへ解凍し、起動時の一覧から有効にする
・同種の能力点や育成のMODとは競合する場合がある
・作品側の催しを使う造りで、実行中の書き換えに頼っていないとしている
・再配布と複製は認められていないMount & Blade II: Bannerlord Nexus, WastedPotentialStudios. 5 Sep 2026. WPS Attribute Per Level. 3 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11493>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] WPS AI Marriage Offers Download ID:13092 Author:The Wasted Potential Team 2026-09-05 09:14 New! Version:1.0.4
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TAG: [結婚] [NPC] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-05 [このMODの説明を記入する]

WPS AI Marriage Offers
AI貴族がプレイヤーと一族の構成員に結婚を申し込み、相応の金銭を支払うシステムを追加。
▼ 機能
・プレイヤーキャラクターへの直接的な結婚申し込みに対応
・兄弟姉妹や成人した子供など一族構成員への申し込みにも金銭が伴う
・支払額は一族の階級、トーナメント勝利数、名声、キャラクターレベル、関係値、年齢、領地保有数に基づいて算出
・支払額は1,000~500,000デナルの範囲で調整
・ゲーム内マップ通知に誓約金額を表示
・シアン色のWPS警告で申し込みを通知
・受諾・拒否ポップアップに支払額を表示
▼ 前提・必須MOD
・Mount & Blade II: Bannerlord v1.5.2シングルプレイヤーベータ版
・Harmony v2.4.2.248以上
▼ 導入方法
・Bannerlord.Harmonyをインストール有効化
・WPS_MarriageOffersをModulesフォルダに配置
・公式モジュール、Harmony、その他WPS関連MODの後に有効化
・シングルプレイキャンペーンを開始またはロード
▼ 互換性
・WPS Keep Clan Women、WPS Marriage Lineage、WPS Spouse Encounters、WPS Wanderer Relationshipsと互換
・Keep Clan WomenとMarriage Lineageは両方同時有効化は非推奨Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, The Wasted Potential Team. 5 Sep 2026. WPS AI Marriage Offers. 5 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13092>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] ROT - Bannerlord Living Economy Patch Download ID:13091 Author:james3313 2026-09-05 09:11 New! Version:1
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TAG: [システム追加変更] [内政] [経験値]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-05 [このMODの説明を記入する]

ROT - Bannerlord Living Economy Patch
Realm of Thrones用のBannerlord Living Economy互換パッチ。RoTの文化と地域を正しく認識させ、ウェステロスとエッソスの地域経済をより適切に機能させる。
▼ 特徴
・RoT全文化のBetter Living Economy対応マッピング
・ウェステロスとエッソスの地域経済プロファイル
・盗賊/無法者文化をニュートラルに安全にマッピング
・セーブデータ互換性あり
▼ 前提・必須MOD
・Realm of Thrones
・Bannerlord Living Economy
▼ 導入方法
・Vortexまたは手動でBannerlord Modulesフォルダに導入
・RoTとBetter Living Economyの後に有効化
・Bannerlord 1.4.8 + Realm of Thrones 8.1.8で動作確認済みMount & Blade II: Bannerlord Nexus, james3313. 5 Sep 2026. ROT - Bannerlord Living Economy Patch. 5 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13091>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Custom Scene Editor Download ID:12657 Author:Bhelogan 2026-09-05 08:45 Update! Version:1.0.6
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TAG: [ゲームエディタ] [MOD管理]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-13 [このMODの説明を記入する]

Custom Scene Editor
ゲーム内でシーン・プリファブを作成・編集できるエディタツール。Homesteads Reloaded の馬場などの構築に使用。
▼ 機能
・入植地・城塞・村のメニューからアクセス可能
・既存アセットやカスタムアセットからプリファブを作成
・マップ全体をシーンとして保存、MODで再利用可能
・スクリプト(音声・照明など)をアセットに割り当て可能
・バニラマップ・アセット全て利用可能
▼ 導入方法
・Bannerlord Modsフォルダ内に CustomSceneCreator を配置
・DLLファイルのブロック解除が必要
・MCM(オプション)でキーバインド変更可能
▼ 出力・編集
・エクスポート先: Documents フォルダ内 CustomSceneCreator
・プロジェクトの再開・編集・再エクスポート可能
・Bake スクリプト実行で MOD 対応形式に変換可能
・ユーザーマニュアル・ツール資料(tools.zip)付属
▼ その他
・依存MODなし
・MIT ライセンスのオープンソース
・GitHub で公開中Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Bhelogan. 5 Sep 2026. Custom Scene Editor. 12 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12657>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Immersive Pack Camel Inventory Download ID:13051 Author:SnowVase 2026-09-05 07:54 Update! Version:3
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TAG: [インベントリ] [NPC追加] [トレード]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]

Immersive Pack Camel Inventory
経験豊富なアセライ斥候ビブ・ハビブと3頭のラクダを雇い、3,000重量単位の貨物を運搬・保護する専用キャラバンシステム。
▼ 特徴
・サナラの酒場でビブ・ハビブを雇用可能(初期費用3,000デナル、日給20デナル)
・3,000重量単位の独立した荷物インベントリを提供
・キャンペーンマップ上で視認可能な3頭のラクダが随行
・戦闘時はビブとラクダは逃走し、約6ゲーム時間後に帰還
・盗賊に捕捉された場合、運搬品の15~25%が盗まれる可能性
・保存されたキャンペーンとともに荷物が永続化
▼ 利点
・通常のパーティインベントリとは独立した保管システム
・装備や素材、貴重品を整理整頓できる
・市場での誤売却を防止
・交易商人や鍛冶屋、低所得プレイスルーに有用
・没入感のあるゲームプレイを実現
▼ 前提・必須
・Mount & Blade II: Bannerlord v1.5.2
・Bannerlord Harmony
・Native、SandBox Core、SandBox、StoryMode(公式キャンペーンモジュール)
▼ 注意
・現在のインターフェイスと会話は英語のみ
・既存セーブへの追加は可能だが、削除時は事前に全荷物を本体インベントリに戻す必要あり
・総合改造MODとの互換性は未確認Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, SnowVase. 5 Sep 2026. Immersive Pack Camel Inventory. 4 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13051>.[コメントを書く] - ☆ [その他] Conjunction of Spheres Armory Localization Patch Download ID:12257 Author:echieve 2026-09-05 07:31 Update! Version:3
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MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, echieve. 5 Sep 2026. Conjunction of Spheres Armory Localization Patch. 23 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12257>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Convert Your Troops (Player and AI) Download ID:8391 Author:Fraghuz 2026-09-05 06:34 Update! Version:3.7.0
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TAG: [兵士] [文化]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Convert Your Troops (Player and AI)
部隊の中の他文化の兵を、自国の兵に変えられるMOD。
▼ 内容
・城や街の広間に、兵を変換する項目が加わる
・同じか下の階級で、同じ兵科の兵から選べる
・見つからない場合は、条件を緩めた一覧が出る
・同じか下の階級で同じ兵科なら、費用はかからない
・階級が2つ以上上がると、費用は倍になる
▼ 注記
・徒歩から騎乗に変える場合は、馬の代金が加算される
・NPCの貴族も、自分の文化の居住地に寄ると兵を変える
・小勢力には、優先する兵の系統を指定できる
・NPCは費用を払わない
・一度の訪問では半分ほどしか変わらず、数回かかる
・設定は、2つの鍵で開く画面から変えられるMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Fraghuz. 5 Sep 2026. Convert Your Troops (Player and AI). 3 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/8391>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Realistic Dynamic Weather Download ID:13067 Author:aggressiveworm 2026-09-05 06:08 New! Version:1
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TAG: [グラフィック] [ゲームプレイ] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-05 [このMODの説明を記入する]

Realistic Dynamic Weather
キャンペーンマップ全体に広がる動的な気象システムを実装。雨・雪・霧・砂塵が地形に応じて発生・移動・変化し、戦闘にも影響を与える。
▼ 主な機能
・キャンペーンマップ全体に存在する気象システム。雨や雪が形成され、移動して消滅
・地形に応じた気象。山岳地帯は雪、湿地は霧、砂漠は砂塵が発生しやすい
・移動する気象システム。位置・方向・強度・寿命を持ち、マップ上を移動
・地面の湿度と積雪が持続。雨後の泥濘や雪の蓄積と融解をシミュレート
・戦闘への連続性。キャンペーンの気象が戦闘に引き継がれ、長い戦闘中に変化
・汎用マップ対応。Calradiaなど特定マップに依存せず、地形情報から自動適応
▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・UIExtenderEx
・Mod Configuration Menu
▼ 互換性・注意
・他の完全な気象オーバーホールMODとの併用不可
・Realm of Thrones等の大型MODで動作確認済み
・セーブデータ削除時は気象情報を再生成して安全に対応
・装備・兵種・外交・経済・AI・ビジュアルMODと互換性あり
・ReShade・ライティングMODは見た目に影響するが競合しない
▼ 導入方法
・BannerlordのModulesフォルダにRealisticWeatherフォルダを配置
・既存のRealisticWeatherフォルダがあれば削除
・ランチャーで必須フレームワークMODを有効化
・RDWの単一モジュールのみ有効化
・他の気象オーバーホールは無効化
・更新時は前バージョンを削除し、クリーンインストール推奨Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, aggressiveworm. 5 Sep 2026. Realistic Dynamic Weather. 5 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13067>.[コメントを書く] -
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