検索結果:勢力 おすすめMOD順search
- ☆ [ゲームプレイ] Diplomacy Download ID:832 Author:Diplomacy Team 2026-10-09 23:16 Version:v1.5.2
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RATE: ★=44 G=10 TAG: [外交] [戦争] [和平] [クラン] [国家] [勢力] [インターフェイス] [日本語化対応]

Diplomacy
Bannerlordのキャンペーンモードとサンドボックスモード用のバニラフレンドリーなMODです。
Diplomacyの目標は、プレイヤーとNPCの両方を含むキャラクターが世界に影響を与えるためのバランスの取れた楽しくて創造的なオプションを提供することです。
Diplomacyは、プレイヤーに自分の世界を形成する主体性を与えながら、より信憑性の高い世界の振る舞いを作り出します。
【特徴】
・使者
・同盟
・不侵略条約
・自分の王国のクランに領地を与える
・襲撃を指揮した領地の領有権主張
・外交のユーザーインターフェイスの改善
・臣下外交のコントロール
・戦争疲弊
・拡張主義
・領主への献金
・影響力バランス調整
・派閥と内戦
- 既存の王国から分離独立する。
- 王国の統治者に王位を退かせる。
【インストール方法】
Diplomacyは、以下の依存関係を必要とします。このMODを実行するには、それらを更新する必要があるかもしれません。
・ButterLib 1.0.24 以降が必要です。
・Harmony 2.0.4以降が必要です。
・Mod Configuration Menu (MCM) 4.3.10 以降が必要です。
・UIExtenderEx 2.1.5 またはそれ以降が必要です。
DiplomacyのインストールはVortexを使用することをお勧めします。Vortexを通してMODをダウンロードし有効化するだけです。ロード順に依存関係あることを確認してください。
BUTRLoaderを使用することを強くお勧めします。BUTRLoaderはBannerlordのゲームランチャーで、MODが正しい順番でロードされ実行に必要なすべての依存関係があることを確認するのに役立ちます。
【互換性】
Diplomacyは、ほとんどのMODと互換性があります。ゲームの途中でも問題なくインストールできます。また、いつでも削除することができます。
【バグレポート】
バグレポートはNexusから、またはGithubリポジトリ(https://github.com/DiplomacyTeam/Bann…にイシューを作成することで作成できます。
【ローカライゼーション】
このMODは完全なローカライズをサポートしています。翻訳MODを自由に作成してください。
【よくある質問】
Q:ゲームの途中でもインストールできますか?
A:バナーロードのキャンペーンゲームやサンドボックスゲームの途中でも追加・削除が可能です。
Q:Diplomacy Fixesを使用したセーブとDiplomacyはどのように連動しますか?
A:DiplomacyはDiplomacy Fixesを置き換えます。Diplomacy Fixesからアップグレードする場合は、Diplomacy Fixesを無効化または削除してからDiplomacyを有効にしてください。Diplomacy Fixesを有効にして作成したセーブをロードすると、Diplomacy Fixesのセーブデータはすべて保持されるはずです。
【お問い合わせ】
ディスカッション、バグレポート、提案など、私たちのコミュニティのDiscordチャンネルに参加してください。
https://discord.gg/nFQ2wFy
【クレジット】
The Diplomacyチーム
Katarn2000(https://www.nexusmods.com/mountandbla…
zijistark(https://www.nexusmods.com/mountandbla…
Githubリポジトリでのプロジェクトへの他の貢献者にも感謝します。
https://github.com/DiplomacyTeam/Bann…2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Diplomacy Team. 9 Oct 2026. Diplomacy. 22 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/832>.[コメントを読む(50)] [コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームプレイ] Separatism Download ID:968 Author:SK 2025-12-01 02:26 Version:1.3.8
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RATE: ★=25 G=9 TAG: [日本語化対応] [戦争] [内政] [政治] [勢力] [クラン] [国家] [文化] [システム変更]

Separatism
全てのクランに反乱、独立の可能性を追加します。
Version:0.2.2
指導者との関係、文化、所有領地によって反乱が起こる可能性があります。クランが反乱を起こすと一つの派閥となり、所属していた派閥とは戦争状態となります。又、国を滅亡に追い込まれた派閥は解放されるようになり、別の派閥に所属する可能性を与えます。
いまやあなたはRhagaeaや初期の支配者一族も臣下におく事が可能となります。
このMODは派閥による極端な拡張を防ぐ解決方の1つとして作成されました。
Stable branch用とBeta用どちらかを一つを導入して下さい。
既存セーブに導入可能です。セーブにカスタムデータを使用しない為、削除も問題ありません。
config.xmlで設定を変更可能です。
■前提
Mod Configuration Menu (MCM)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERMount & Blade II: Bannerlord Nexus, SK. 1 Dec 2025. Separatism. 25 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/968>.[コメントを読む(25)] [コメントを書く] - ☆ [部隊・ユニット] Calradia at War (Custom Spawns) Download ID:411 Author:CustomSpawns Development Team 2026-01-04 21:00 Version:2.0.1
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RATE: ★=26 TAG: [勢力] [敵追加] [盗賊] [山賊] [装備] [武器] [イベント] [前提MOD] [日本語化対応]

Calradia at War (Custom Spawns)
新しい盗賊、部隊の種類、部隊ツリー、レアな大規模部隊、新たなスポーン、カスタムイベントや武器などを追加し、ゲームの序盤から中盤にスパイスを与えます。
農民の反乱、奴隷、脱走兵、異端者、狂人など戦争の悲惨さを体験しましょう。
歴史では英雄や貴族などの話ばかりですが、現実の戦争は整然としたものとは程遠く、混沌としたものです。カルラディアのように長引く戦争では人々は普通では無い手段で生きる事を意味します。数種の盗賊ではこれらを反映出来ていません。
混乱はキャラバンや村人が略奪され経済的管理を難しくします。安定した国は無く、荒廃した土地で名を上げるのがどのような事なのか体験してもらうためのものです。他にも名をあげようとする者、生計をたてる者、別の目的を持った者がいます、例えば盗賊や追加された敵対部隊は略奪するたび強化されます。
このMODの目的は2つあり、バニラのデータに干渉せず、異なる敵対的な部隊と部隊ツリーを追加します。
もう一つはModderがこのMODを使って新しい部隊MODを作れるようにする事です。
初期設定はバランスが取れるよう調整しています。
領主や軍隊は追加される敵対部隊よりはるかに強いですが、一部のレアな追加部隊(毎日1%以上の確率でスポーン)は軍隊よりは弱いですが個々の領主より強い場合があります。Version 1.0.2 現在27種のスポーン/部隊が追加され、22ユニットが系統ツリーに統合されます。
既存セーブにも導入可能です。
ゲーム内で数日プレイする事でこのMODの部隊がスポーンされます。
→現在は途中導入不可、派閥を変更したり、新しい派閥を追加したりするMOD は、途中のセーブと互換性がありません。古いセーブデータを使用してCalradia at War を実行すると、ゲームがクラッシュします。
◆互換性
部隊速度を変更するMODとは競合する可能性があります。configファイルで部隊(Party)速度を無効にする事で他のMODを使用可能になりますが、このMODで追加される大きな部隊の速度が遅くなってしまう場合があります。
◆推奨ロード順
- Realistic Battle Mod
- Open Source Armory
- その他の MOD
- Calradia at War
- CaW互換性パッチ
- CaWサブMOD
◆Modder向け
チュートリアルを作成予定ですが、XMLを見ればイメージを掴めるとの事。もし利用した場合はクレジットとNexusのこのMODページへのリンクをお願いしています。
https://youtu.be/IhPKqii0Kc0 動画によるチュートリアル
上記は抜粋及び意訳したものです詳細はDescriptionをご確認ください。
■関連MOD
Scum and Villainy Fix for e(1.8.0-1.8.1) v(1.0.X - 1.2.9)
◆日本語化
Calradia at War - Japanese TranslationMount & Blade II: Bannerlord Nexus, CustomSpawns Development Team. 4 Jan 2026. Calradia at War (Custom Spawns). 11 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/411>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [コンバージョン] Realms Forgotten Download ID:4455 Author:Realms Forgotten Team 2026-09-01 16:58 Version:1.4.7
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RATE: ★=14 TAG: [オーバーホール] [ゲームプレイ] [勢力]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Realms Forgotten
Aeurth大陸を舞台にした大型ファンタジーTotalConversion。99%カスタムメイドの装備、12以上のファクション、新しい騎乗生物、魔法アイテムなど多数の要素を追加。
▼ 主な特徴
・文化ごとの兵種ツリーを完全オーバーホール
・Aeurth大陸の新規マップ(Caraldia以上のサイズ)
・種族選択可能なキャラクター作成メニュー
・赤鹿、スケルトンホース、ゾンビホース、ウォーウルフなど新規マウント
・城所有時に伝説の兵士を募兵可能
・タバーンの特殊商人から魔法アイテムを購入可能
・巨大トロール、デーモンなどのカスタムスポーン
▼ ファクション
・北・西・南の人間領域(歩兵/騎兵中心)
・アタス都市国家(重装歩兵)
・エルヴェアン(弓兵)
・ドレッドレルム(アンデッド)
・ナソリア(騎兵)
・オール・クフール(馬弓兵)
・シランテラカイ(軽装兵)
・メイジ、アカルン、ドゥグラスト、ウルカイなど
▼ 募兵システム
・異文化の兵士募兵に影響力ポイント消費
・戦争中は敵対勢力からの募兵不可
・新規占領地からは影響力ペナルティなし
・各ファクションに特殊な文化ボーナス
▼ 導入・互換性
・推奨ロードオーダー:Harmony、ButterLib、UIExtender、MCM、その後RF_Map、RF_Races、RealmsForgotten、RF_Core II、RF_Core III、RF_Extended、RF_Monsters
・バージョン1.4.6対応
・アセットパッケージ展開時にクラッシュが発生する場合はDiscordで配布リンク利用可能Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Realms Forgotten Team. 1 Sep 2026. Realms Forgotten. 26 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/4455>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Calradia Expanded Download ID:1389 Author:Drezavelt 2024-03-14 01:16 Version:a2.0.5
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RATE: ★=11 G=5 TAG: [国家] [勢力] [クラン] [街] [村] [城] [マップ] [日本語化対応]

Calradia Expanded
カルラディアを拡張します。
フィールドマップに14の町、8つの城、77の村を追加します。
また、バニラのほとんどの町、城、村を再配置し、より意味のあるものにします。
例えば、意味ない箇所に配置されていた城は峠を守る要所などに変更されます。
村の資源を地理的に適切な場所に移動します。
Version:a1.0.6
これは初期リリースの早期アクセス版です。
多くの既知の問題がある事に注意して下さい。
これはプロジェクトの第一段階で、カルラディアでの体験をより素晴らしい場所にリメイクし、拡張することを目的としています。次の段階は、計14の王国にする事です。独自の文化と軍隊ツリーを持たせます。例えば、北には北欧人、南西にはギリシャ人など。
現段階では、まだ何もない領域がバニラのまま残っています。
経験値を稼げる盗賊のホットスポットになるかもしれません。
追加居住地。
北帝国バニラ - 6の町 - 9の城 - 32の村
北帝国導入後 - 6の町 - 9の城 - 37の村
南帝国バニラ - 7の町 - 8の城 - 34の村
南帝国導入後 - 8の町 - 8の城 - 39の村
西帝国バニラ - 6の町 - 8の城 - 31の村
西帝国導入後 - 6の町 - 8の城 - 33の村
スタルジアバニラ - 7の町 - 8の城 - 32の村
スタルジア導入後 - 9の町 - 11の城 - 43の村
バタニアバニラ - 5の町 - 8の城 - 33の村
バタニア導入後 - 6の町 - 8の城 - 37の村
ウランジアバニラ - 8の町 - 8の城 - 36の村
ウランジア導入後 - 10の町 - 8の城 - 45の村
アセライバニラ - 8の町 - 9の城 - 40の村
アセライ導入後 - 14の町 - 12の城 - 68の村
フーザイトバニラ - 6の町 - 9の城 - 35の村
フーザイト導入後 - 8の町 - 11の城 - 49の村
既知の問題
盗賊の隠れ家 - いくつかの隠れ家は居住地に近すぎます。
町や城の「ヒットボックス」 - 通常は峠や山などは見えない壁がありますが、一部はこれらが残って通る事ができません、また同様にこのMODで追加された町や城の一部はこれらを無視して移動出来てしまいます。
攻城中のアイコン - 攻城中に表示されるアイコンの多くは、地形との位置関係によって表示されない場合があります。見えなくてもクリックは可能ですのでご安心ください。
地形配置 - 配置の問題、主に町と城です。地形の配置はテキストエディタで編集するのは非常に時間が掛かります、MODエディタが出るか、またはゆっくりと修正されていきます。
Daily Tick - 1日の終わり(報酬計算を行う時間)には、少しラグが起こります。これはゲームがバックグラウンドで計算処理しなければならない町が増えたのが原因である可能性が高いです。これを改善する方法は今の所考えていないそうです。申し訳ありません。
Ground Splodges - 地面に奇妙な色の点がありますか?ほとんどの場合、元々村がそこにあった場合に起こります。現行のテキストエディタの編集ではそれらを取り除くのは難しいようです。MODエディタがリリースされたら修正予定との事。
町中のシーン - バニラでは、村の内部と外部の位置を大まかに一致させようとしており、丘の上にある村は丘陵地帯にあることになっています。このMODは、場所のすべてを混乱させてしまいますが、これは修正可能であり、後のリリースで修正します。町と城についても同様です。
考えられる問題
AI - AIは何がどこに近いのか混乱するかもしれません。作者さんのテストプレイでは問題になっていませんが、Party AI Overhaul and CommandsのようないくつかのMODは、遠くに移動された城などがAIが近いと判断し、城を取ろうとするかもしれません。AIに関しては不明な事が多く、時間とテストが恐らく解決するとの事です。
文化 - 居住地が相互作用を起こすDynaCultureのようなModは問題があるかもしれません。
バランス - 現状バランスが取れていない可能性が高いです。例えばアセライが持っている町の量を見てください。しかし領主の人数は変更されていません。
取引/交易 - 村の資源の多くを変更した為、経済的なバランスに影響を与えるでしょう。
インストール
Vortexでの導入を推奨。
互換性
作者さんは多くのMODを導入しており(画像のModリスト参照)それらとは互換性があります。
居住地の追加や移動など行うMODは競合する可能性があります。
また、settlements.xmlを変更するMODも同様です。
Stable Branchでテストされており、Beta版で動作するかどうかはわかりません。
セーブデータと非互換
途中導入、削除に対応していません。ニューゲームで動作し、
導入後は削除を行うと、そのセーブは動作しなくなります。
詳細はDescriptionをご確認下さい。
■関連MOD
Very Simple Divider2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Drezavelt. 14 Mar 2024. Calradia Expanded. 10 May 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/1389>.[コメントを読む(26)] [コメントを書く] - ☆ [部隊・ユニット] Tetsojin (Aka. Ronin) Download ID:2564 Author:Genrev Pogi 2023-09-02 12:50 Version:1.1.2-a
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RATE: ★=9 G=5 TAG: [日本語化対応] [勢力] [敵追加] [国家] [和風] [装備] [武器] [防具] [部隊] [傭兵] [盗賊] [クラン]

Tetsojin (Aka. Ronin)
侍MODです。
日本風の鎧兜に刀や薙刀、長巻、金棒などを装備した部隊を率いることができます。
開始時新しく日本風の国が現れるバージョンと、クーザイトの領土をいくつか侵食しているバージョンの2つがあります。
マップに街毎追加される方のバージョンでは、アセライの南東・クーザイトの南に街・城・村が追加されます。
また日本風の傭兵クランや賊集団も追加されます。
バージョン1.7.0up(本体e1.7.0以上互換)から日本語化に対応しました。
日本語化MOD
Tetsojin Japanese translation
なお、MODのデータ内には銃火器(種子島、クロスボウ扱い)が入っており、チートモードまたは
Royal Armoury FIX
と使うことで入手が可能。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Genrev Pogi. 2 Sep 2023. Tetsojin (Aka. Ronin). 3 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2564>.[コメントを読む(20)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Huaxia Kingdom Download ID:2815 Author:Sinkpoint 2026-10-13 02:00 Version:V2.3.18.148
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RATE: ★=7 G=1 TAG: [国家] [勢力]

Huaxia Kingdom
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Sinkpoint. 13 Oct 2026. Huaxia Kingdom. 30 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2815>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [シーン・マップ] More Nations Download ID:8334 Author:YASSIR99S 2026-07-24 16:54 Version:v1.1.5
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RATE: ★=7 TAG: [マップ] [街] [城] [部隊] [兵士] [クラン] [国家] [文化] [領地] [勢力] [王国] [キャラクター] [日本語化対応]

More Nations
バニラゲームを変更せずに、既存の空いている空白に
新しい集落と新しい王国、一族、領主を追加するMOD。
新しいキャラクターを持つ新しい一族も追加されます。
50以上の集落が完全に新しいエリアに設立されます。
■前提mod
Harmony
■関連MOD
Nations Legacy …同作者、こちらは文化や兵種なども追加2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERMount & Blade II: Bannerlord Nexus, YASSIR99S. 24 Jul 2026. More Nations. 18 May 2025 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/8334>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [キャラクター] Unlanded Clans Download ID:5197 Author:conleyc86 2024-04-10 12:30 Version:1.9.0
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RATE: ★=5 G=1 TAG: [クラン] [NPC] [NPC追加] [日本語化対応] [軍隊] [パーティー] [ゲームプレイ] [敵追加] [勢力] [部隊] [バランス調整]

Unlanded Clans
非帝国勢力ごとに3つ、帝国勢力ごとに2つずつ、
土地を所有していないクランを合計21クラン作成しました。
皆さんが楽しめるように愛情を込めて作成しました。
このMODは、今後のSuccession Laws and Civil Warsと組み合わせるために作成しました。
また、Death for Allを愛する人たちのためにも作成しました。
日本語化MODあり
Unlanded Clans - Japanese TranslationMount & Blade II: Bannerlord Nexus, conleyc86. 10 Apr 2024. Unlanded Clans. 2 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/5197>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [コンバージョン] Burning Empires Download ID:7750 Author:Burning Empires Team 2026-09-04 06:38 Version:2.0.2
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RATE: ★=4 G=1 TAG: [オーバーホール] [マップ] [勢力] [戦争] [武器] [日本語化対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Burning Empires
374年のローマ帝国を舞台にした歴史的総合変換MOD。東西に分裂した帝国と周辺の蛮族勢力が織りなす複雑な政治状況を描く。
▼ 主な特徴
・374年を開始時期とした歴史的設定
・19の文化と31の勢力を実装
・天候システム付きのカスタムワールドマップ
・数百種類のカスタム歴史的武器・防具
・投石機、プルンバタ、投げ棍棒、火炎瓶など新しい武器タイプ
・古代遺跡の正確な再現を含む35のカスタムシーン
・海上移動機能
▼ ゲームプレイ
・44体のカスタムコンパニオン(文化ごとに配置)
・プレイヤーは両親が生存した状態で開始
・季節は各90日に延長、時間経過が3倍速
・兵士給与・食糧消費・収入は週単位で計算
・カスタム文化選択画面
・リアルな色合いの多数のバナーシンボル
▼ 実装勢力
・西ローマ帝国、東ローマ帝国
・ピクト人、スコット人、アングル人、デーン人、ゲート人、サクソン人
・フランク人、ランゴバルド人、アレマンニ人、マルコマンニ人、クアディ人、ブルグンド人、ヴァンダル人、ゲピド人、シリア人、テルヴィング人、ヴェシア人、グレウトゥング人、ヴェネディ人、スクラヴェニア人、アンテア人、ヤジュゲス人、サルマティア人、ボスポラス王国、アラン人、マスクト人、イサウリア人、フン人、サビル人
・11のカスタム盗賊勢力Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Burning Empires Team. 4 Sep 2026. Burning Empires. 2 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/7750>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Command Faction Parties Download ID:2302 Author:Cheyron 2025-05-01 13:00 Version:1.6.18
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RATE: ★=4 G=1 TAG: [勢力] [クラン] [部隊] [コンパニオン] [会話] [戦闘] [インターフェイス] [システム変更] [日本語化対応]

Command Faction Parties
自分の派閥のパーティに色々な命令を出すことができるようになります。
守備隊の強化/軍隊の編成/集落の包囲/自軍への追従/キャラバンをはじめ派閥内の他のパーティの護衛などを命じることができます、
また、自分のパーティにいるヒーローを他のパーティに移しその役割を割り当てることができます。
■前提
Mod Configuration Menu (MCM)
■推奨
PARTY AI OVERHAUL AND COMMANDS REBUILD このMODとは異なる命令が出せる
■類似MOD
Party AI Controls 専用メニュー有り、本体1.2.10~対応Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Cheyron. 1 May 2025. Command Faction Parties. 19 Oct 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2302>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Fleets of Westeros Download ID:13815 Author:Arkenfagen 2026-10-06 19:16 Version:1.1
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RATE: ★=3 TAG: [海戦] [ゲームプレイ] [敵追加] [クラン] [勢力] [兵種] [バグフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-06 [このMODの説明を記入する]

Fleets of Westeros
ゲーム『Realm of Thrones』で海戦を本格化させるMOD。14個の艦隊を追加し、各勢力に専用の海軍を与える。
▼ 艦隊について
・アイアン・フリート(グレイジョイ家)、レッドワイン・フリート(タイレル家)、シーロード・フリート(ブラーヴォス)など14個の艦隊を実装
・各艦隊は領地を持たない独立したクランで、常に海上に留まり海戦のみを行う
・艦隊ごとに独自のバナー、百科事典エントリ、背景設定、文化固有の装備を持つ船長を配置
▼ 特徴
・艦隊は領地投票や相続から除外され、陸上領地を獲得しない
・各艦隊は文化固有の兵士と船舶を使用(北部は長船、東部はガレー船など)
・大艦隊はより大きな乗組員と船を持ち、地域艦隊は小規模
・海戦敗北時に陸地に流れ着く、兵士装備が海戦で適用されるなどのバグ修正
▼ 前提・必須MOD
・Mount & Blade II: Bannerlord v1.4.8
・War Sails (NavalDLC)
・Realm of Thrones (ROT-Core、ROT-Content、ROT_Map)
▼ 導入方法
・Bannerlord v1.4.8、War Sails、Realm of Thronesをインストール
・Modulesフォルダに展開
・ランチャーで有効化(ロードオーダー最後)
・既存セーブへの追加可能(初回ロード時に不足艦隊を自動生成)Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Arkenfagen. 6 Oct 2026. Fleets of Westeros. 5 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13815>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] No More Rogue Clans (latest build) Download ID:6546 Author:Macisasandwich TraestKF 2024-09-01 23:42 Version:v1.2.10
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RATE: ★=3 TAG: [Harmony] [ゲームプレイ] [勢力]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

No More Rogue Clans (latest build)
滅亡した王国のクランが独立浪人化するのを防ぎ、自動的に他の王国に加入させるMOD。
▼ 機能
・滅亡した王国のクランは24時間以内に他の王国に加入
・同じ文化の王国を優先、次に最も弱い王国を選択
・クラン指導者と王の関係度も考慮(-10以下なら他文化を選ぶ)
・反乱で独立したクランも孤立した戦争ではなく王国に加入
・クランは戦争中の王国には加入しない
▼ 前提・互換性
・Harmony 必須
・Succession Laws and Civil Wars と互換
・Diplomacy等のMODでクラン勧誘可能な場合、NoMoreRogueClans.Diplomacy版で4週間の待機期間を設定可能
▼ 注意
・キャンペーン中の有効/無効切り替え可能
・プレイヤーが王の場合、クランは自動加入しない(最後の王国を除く)Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Macisasandwich TraestKF. 1 Sep 2024. No More Rogue Clans (latest build). 19 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/6546>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] ROT Dragon Hatching 1.13.2 Beta Download ID:13976 Author:Dammert 2026-10-18 01:07 Version:1.13.2
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RATE: ★=1 TAG: [ゲームプレイ] [MCM対応] [建築] [雇用] [士気] [勢力] [戦闘] [捕虜] [会話]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-18 [このMODの説明を記入する]

ROT Dragon Hatching 1.13.2 Beta
ゲーム・オブ・スローンズ世界観のRealm of Thrones向けサブMOD。卵から竜を育て、竜の巣の整備や竜を持つAI氏族との戦いを楽しむ。
▼ 特徴
・竜の巣で卵を孵化させ、幼竜から成竜まで育成
・ドラゴンキーパーを雇用し、大竜計画・マイドラゴンから竜を管理
・遠征で古代ヴァリリアの卵を探索。灰色の疫病の発生もあり
・AI氏族も竜の巣を作り、竜を孵化させる
・戦場で竜に指示。K攻撃/狩り、J帰還、H追従(キーは変更可能)
・捕虜の竜持ち領主に「Dohaerās!」で会話し、竜の奪取を試みる(成功率25%)
・MCMで孵化・育成期間、費用、竜の負傷や死亡などを設定
▼ 前提・必須MOD
・Realm of Thrones(ROT-Core、ROT-Content、ROT-Dragon)、Harmony、MCM v5が必要
・AI Influence連携は別途対応ブリッジが必要で、本MODには含まれない
▼ 導入・更新
・Modules/DragonstoneHatchingに配置し、ランチャーでROT Dragon Hatchingを有効化
・旧Dragonstone Hatchingや DSH_RotBoardingPrototype は退避・削除してから導入
・英語UIを内蔵し、ロシア語訳も同梱
▼ 注意・既知の問題
・パブリックベータ版。一部の竜でインベントリ名・ツールチップ見出しが空白になる報告あり
・捕獲後の保存再読込は確認済みだが、失敗時やリトライ上限は未確認
・海戦や特殊ミッションは非対応。他の竜関連MODと競合する可能性あり
・導入前に必ずセーブのバックアップを取るMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Dammert. 18 Oct 2026. ROT Dragon Hatching 1.13.2 Beta. 13 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13976>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] BURNING EMPIRES X AI INFLUENCE Download ID:13571 Author:zaven477 2026-09-26 06:13 Version:2.0
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RATE: ★=1 TAG: [外交] [イベント] [NPC] [ゲームプレイ] [勢力]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-26 [このMODの説明を記入する]

BURNING EMPIRES X AI INFLUENCE
Burning Empires向けのAI INFLUENCE設定ファイル集。374年の後期古代世界に適応したNPC行動、外交、勢力政治、文化的背景、世界イベントを実装。
▼ 内容
・world_data、rules、Kingdom_statementの3フォルダと playerdescription.txt ファイルを収録
・すべての .txt ファイルをAI INFLUENCEの対応フォルダに配置する必要あり
・playerdescription.txt でキャラクター背景をカスタマイズ可能
▼ 前提・必須MOD
・AI INFLUENCE
・Burning Empires
▼ 互換性・注意
・Burning Empires Sandbox モードで約20ゲーム日間のテスト済み
・Campaign モードでの動作保証なし
・外交宣言が遅延する場合、AI INFLUENCE外交システムを数日間無効化するか、領主に宣戦布告を要請
・AI INFLUENCE の仕様上、外交参加可能な勢力は最大8個に制限される
・すべての勢力が外交システムに参加できない可能性ありMount & Blade II: Bannerlord Nexus, zaven477. 26 Sep 2026. BURNING EMPIRES X AI INFLUENCE. 25 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13571>.[コメントを書く] - ☆ [シーン・マップ] More Nations Remastered Download ID:12271 Author:YASSIR99S 2026-09-05 01:18 Version:1.0.3
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RATE: ★=1 TAG: [マップ] [勢力] [国家]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

More Nations Remastered
カルラディアの未開拓地域に新しい王国、集落、英雄を追加し、バニラの雰囲気を保ちながら世界を拡張するMOD。
▼ 特徴
・新しい王国を未開拓地域に統合
・多数の新しい町、城、村を追加
・新しい英雄と領主でキャンペーンを充実
・既存王国向けの追加集落で世界地図を改善
・集落シーンと視覚効果を強化
・バニラの世界観とゲームプレイを保持
▼ リマスター版の改善
・安定性とパフォーマンスを向上
・多数のバグ修正とポーランド
・オリジナル版より多くの集落と英雄
・新しい王国を追加
▼ 互換性・注意
・Bannerlord v1.4.5対応
・既存王国のみ変更するMODとは互換
・新王国追加MODとは非互換の可能性
・WarSails互換性は開発中で未実装
・兵士やカルチャー変更MODとは基本的に互換Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, YASSIR99S. 5 Sep 2026. More Nations Remastered. 24 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12271>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Rise of the Rhodoks Download ID:11769 Author:JarlSnow907 2026-09-06 06:30 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [勢力] [文化]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Rise of the Rhodoks
前作の勢力を、新しい文化として復活させる大型MOD。
▼ 内容
・長槍と弩を軸にした、遊べる文化が1つ加わる
・独自の防具と武器が、40種類以上入る
・自作戦闘でも、その勢力を選べる
・長槍が強化され、受け止めを貫けるようになる
・弩の特典が見直され、命中の代わりに貫通が上がる
▼ 注記
・長槍の鍛冶の部品も、多数加わる
・運動が225に達すると、重い弩を歩きながら装填できる
・後部に弩砲を積める船が、1隻加わる
・放浪者が7人、傭兵団が2つ加わる
・前作の楽曲を集めた曲目も、同梱されている
・読み込み画面と最初の画面の映像も、差し替わる
・土台となるMODが必要Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, JarlSnow907. 6 Sep 2026. Rise of the Rhodoks. 25 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11769>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Epoch of Crowns 707 AD Download ID:11456 Author:ALQIBLAWI 2026-05-31 15:50 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [オーバーホール] [文化] [勢力] [兵種]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]

Epoch of Crowns 707 AD
西暦707年の世界へ舞台を移す、歴史ものの大型の作り替えMOD。勢力、文化、軍、居住地、人物の関係まで全て史実の物へ置き換えます。
▼ 8つの勢力
・「Umayyad Caliphate」。首都はダマスカス
・「Turkic Khaganate」。首都はブハラ
・「Merovingian Kingdom」。首都はパリとエルスタル
・「Holy Roman Empire」。首都はアーヘン
・「Kingdom of Western Romans」こと「Exarchate of Ravenna」。首都はラヴェンナ
・「Exarchate of Hellas」。首都はロドス
・「Principality of Rus」。首都はノヴゴロド
・「Kingdom of Northumbria」。首都はヨーク
・いずれも史実の名前、専用のバナー、独自の配色を持ち、開始時の同盟と戦争の関係も史実に沿う
▼ 居住地と地理
・数百の町、城、村の名前と百科事典の記述を、史実の物へ全面的に差し替え
・中東と北アフリカはダマスカス、バグダード、バスラ、ジッダ、リヤド、ベイルート。ヨーロッパと地中海はアーヘン、ローマ、ラヴェンナ、ロドス、コリントス、ヨーク
・村は地理の上でも統治の上でも、近くの町や城と結び付けてある
▼ 文化と兵種
・8つの文化それぞれに独自の兵種ツリー、文化ごとの恩恵、統治の特性
・「Umayyad」は精鋭のマムルーク騎兵、規律ある歩兵、優れた弓兵
・「Merovingian」は投げ斧「Francisca」を持つ重歩兵と強力な騎兵
・「Holy Roman Empire」はフランクとゲルマンの重厚な編成
・ビザンツとギリシアは沿岸の防衛部隊、専門の弓兵、重装の守備兵
・「Turkic Khaganate」は比類のない馬上弓兵と機敏な騎兵の戦術
・「Rus」は斧を振るう強力な歩兵
・「Northumbria」は盾の壁を組む歩兵と熟練の射手
・小勢力には「Hashashin」「Ghilman」「Al-Jawwal」なども登場
▼ 人物と外交
・数百人の史実の領主が、それぞれの国へ史実通りに配置
・開始時はウマイヤ朝と「Turkic Khaganate」が同盟
・ウマイヤ朝は「Exarchate of Hellas」および西ローマと交戦中
・「Merovingian Kingdom」と「Kingdom of Northumbria」が交戦中
・「Holy Roman Empire」と「Principality of Rus」が交戦中
▼ 音と画面
・酒場や領主の広間で流れる文化ごとの曲を追加。東方の文化では「Oud」などの楽器を使う
・バニラの曲と並んで流れる環境音も独自に用意
・UIのテクスチャとロード画面も専用の物
▼ 前提と注記
・「Bannerlord.Harmony」と「HistoricalBannerIcons」が必須。後者が無いとバナーが正しく表示されない
・バニラのモジュールも必要
・マップの地形と構造はバニラの物を使い、テクスチャ、内容、居住地、名前を全面的に置き換える形
・シングルプレイ専用で、マルチプレイは非対応Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, ALQIBLAWI. 31 May 2026. Epoch of Crowns 707 AD. 31 May 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11456>.[コメントを書く] - ☆ [キャラクター] The Calradian Empire (united empire) Download ID:8306 Author:TheLordOfMiddleEarth 2026-07-09 13:50 Version:2.0.1
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RATE: ★=1 TAG: [勢力] [国家] [システム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

The Calradian Empire (united empire)
3つの帝国を統一してカラディア帝国を形成し、皇帝アレニコスを復帰させるMOD。
▼ 機能
・3つの帝国を1つのカラディア帝国に統一
・皇帝アレニコスを指導者として復帰
・クランを追加するMODを含むほとんどのMODと互換性あり
▼ 対応・互換性
・Base 1.2.x~1.4.x、Warsails 1.3.x~1.4.xで完全互換
・Sandbox MODでのみ動作(Campaign MODでは非対応)
・セーブへの追加・削除は不可
・XMLファイルのみで構成されているため将来のバージョンでも互換性の可能性が高い
▼ 推奨
・Imperial and Nord Clan Buff (Stronger Empire and Nords) との併用で効果倍増Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, TheLordOfMiddleEarth. 9 Jul 2026. The Calradian Empire (united empire). 12 May 2025 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/8306>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [コンバージョン] Victorian Era 1860 (Bannerlord) Download ID:7738 Author:Victorian Council 2025-07-06 20:03 Version:0.8
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RATE: ★=1 TAG: [歴史] [勢力]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Victorian Era 1860 (Bannerlord)
19世紀後半の世界に、舞台を移す改変MOD。
▼ 内容
・別の史実MODを、土台にしている
・ヨーロッパ、北アフリカ、西アジアの29勢力が入る
・文化は、32用意されている
・大砲の仕組みも、加わる
・国の指導者として、始めることもできる
▼ 注記
・実在の作家や思想家が、仲間として登場する
・当時の軍服、銃、装備が再現されている
・居住地も、史実に基づいて配置される
・大砲は、工兵を選んでから決められた鍵で出す
・読み込み順が、細かく指定されているMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Victorian Council. 6 Jul 2025. Victorian Era 1860 (Bannerlord). 30 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/7738>.[コメントを書く] -
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