Mount & Blade II: Bannerlord Mod データベース

検索結果: おすすめMOD順search

 [ゲームプレイ] Diplomacy Download ID:832 Author:Diplomacy Team 2024-06-22 18:54 Version:v1.2.13
RATE: =121 G=10 TAG: [外交] [戦争] [和平] [クラン] [国家] [勢力] [インターフェイス] [日本語化対応]
Diplomacy Title画像

Diplomacy

Bannerlordのキャンペーンモードとサンドボックスモード用のバニラフレンドリーなMODです。

Diplomacyの目標は、プレイヤーとNPCの両方を含むキャラクターが世界に影響を与えるためのバランスの取れた楽しくて創造的なオプションを提供することです。
Diplomacyは、プレイヤーに自分の世界を形成する主体性を与えながら、より信憑性の高い世界の振る舞いを作り出します。

【特徴】
・使者
・同盟
・不侵略条約
・自分の王国のクランに領地を与える
・襲撃を指揮した領地の領有権主張
・外交のユーザーインターフェイスの改善
・臣下外交のコントロール
・戦争疲弊
・拡張主義
・領主への献金
・影響力バランス調整
・派閥と内戦
 - 既存の王国から分離独立する。
 - 王国の統治者に王位を退かせる。

【インストール方法】
Diplomacyは、以下の依存関係を必要とします。このMODを実行するには、それらを更新する必要があるかもしれません。
ButterLib 1.0.24 以降が必要です。
Harmony 2.0.4以降が必要です。
Mod Configuration Menu 4.3.10 以降が必要です。
UIExtenderEx 2.1.5 またはそれ以降が必要です。

DiplomacyのインストールはVortexを使用することをお勧めします。Vortexを通してMODをダウンロードし有効化するだけです。ロード順に依存関係あることを確認してください。

BUTRLoaderを使用することを強くお勧めします。BUTRLoaderはBannerlordのゲームランチャーで、MODが正しい順番でロードされ実行に必要なすべての依存関係があることを確認するのに役立ちます。

【互換性】
Diplomacyは、ほとんどのMODと互換性があります。ゲームの途中でも問題なくインストールできます。また、いつでも削除することができます。

【バグレポート】
バグレポートはNexusから、またはGithubリポジトリ(https://github.com/DiplomacyTeam/Bann…にイシューを作成することで作成できます。

【ローカライゼーション】
このMODは完全なローカライズをサポートしています。翻訳MODを自由に作成してください。

【よくある質問】
Q:ゲームの途中でもインストールできますか?
A:バナーロードのキャンペーンゲームやサンドボックスゲームの途中でも追加・削除が可能です。

Q:Diplomacy Fixesを使用したセーブとDiplomacyはどのように連動しますか?
A:DiplomacyはDiplomacy Fixesを置き換えます。Diplomacy Fixesからアップグレードする場合は、Diplomacy Fixesを無効化または削除してからDiplomacyを有効にしてください。Diplomacy Fixesを有効にして作成したセーブをロードすると、Diplomacy Fixesのセーブデータはすべて保持されるはずです。

【お問い合わせ】
ディスカッション、バグレポート、提案など、私たちのコミュニティのDiscordチャンネルに参加してください。
https://discord.gg/nFQ2wFy

【クレジット】
The Diplomacyチーム
Katarn2000(https://www.nexusmods.com/mountandbla…
zijistark(https://www.nexusmods.com/mountandbla…

Githubリポジトリでのプロジェクトへの他の貢献者にも感謝します。

https://github.com/DiplomacyTeam/Bann…
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Diplomacy画像1
  • Diplomacy画像2
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Diplomacy Team. 22 Jun 2024. Diplomacy. 22 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/832>.
[コメントを読む(48)] [コメントを書く]
 [キャラクター] Women in Calradia Download ID:1578 Author:ShutUpMalfoy 2025-01-08 19:17 Version:V10.3.6
RATE: =126 G=3 TAG: [NPC追加] [コンパニオン] [美化] [NPC美化] [日本語化対応]
Women in Calradia Title画像

Women in Calradia

コンパニオンの追加もしくはNPCの容姿の変更を行うMod

①女性14人と男性3人のコンパニオンを追加
 本体バージョン1.2.Xと互換性がある
 プレイ途中から導入可能

②既存の16人のNPCの見た目を置換する(Miscellaneous filesにあります)
 本体バージョン1.2.Xと互換性がある
 ニューゲームが必要
 Total Conversion mods(舞台をカルラディア以外にするやつ等)とは互換性がない
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Women in Calradia画像1
  • Women in Calradia画像2
  • Women in Calradia画像3
  • Women in Calradia画像4
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, ShutUpMalfoy. 8 Jan 2025. Women in Calradia. 19 May 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/1578>.
[コメントを読む(19)] [コメントを書く]
 [ゲームプレイ] Improved Garrisons Download ID:688 Author:Sidies 2024-12-06 19:21 Version:4.1.2.20
RATE: =100 G=20 TAG: [守備隊] [部隊] [防衛] [訓練] [囚人] [雇用] [巡回] [自動化] [食料] [日本語化対応]
Improved Garrisons Title画像

Improved Garrisons

駐屯地、守備隊の自動化MOD。
守備隊の雇用、訓練の自動化、地下牢の囚人雇用も自動化されます。
また、領地周辺を巡回する衛兵部隊を設立できます。

城や都市(Town)の守備隊を改善することを目的とした進行中のMODです。作者さんは、獲得した領地を守るために守備隊を手動で育成するのは好みではなく、このMOD作成に至ったそうです。また、可能な限りバランスをとることを目的としています。アップグレードと雇用にはそれぞれ費用がかかり、右下の概要に表示されます。プレイヤー以外のクランにも適用する事が可能で敵対クランの守備隊は強力になり、領地を獲得するのは容易ではなくなります。
現状のゲームバージョンでは守備隊の維持が難しい為、駐屯地に食糧ボーナスを追加します。
詳細はDescription概要をご確認ください。

「Version:3.1.0.6 機能」
・駐屯地は毎日新しいユニットを雇用します。
・投獄された囚人を自動で雇用します。(雇用可能判定は部隊捕虜時と同じ仕様)
・駐屯軍は自動的に訓練されます。
・訓練された部隊は次のTier(ランク)に自動アップグレードされます
・アップグレードする兵種/ユニットを選択可能。
・領地を巡回する衛兵部隊を設立できます。護衛任務も可能です。
・駐屯軍を別の駐屯地に移動させる事が可能。
・駐屯地の設定を一括コピーする機能。
・AIクランにも適用 ON/OFF可(挑戦したい場合はONにしてお試しください)
・募兵しきい値、しきい値を超えた場合それ以上雇用しません。
・駐屯地に食糧ボーナスを与えます。守備隊を最大数にしても食糧には困りません。
・食糧収集コマンド(デフォルトOFF)
・config.xmlで設定を変更可能です。初回ロード時以下に生成されます。
 C:\Users\(User)\Documents\Mount and Blade II Bannerlord\Configs\ImprovedGarrisons
・バージョン3.3.0.1からでconfig.xmlの内容が
 ゲーム内でALT+Gを押す事によりゲーム中に設定できるようになりました。

「今後予定機能」
・駐屯地管理機能
・AIの改善

「互換性」
現在のところ互換性の問題はありません。
また、既存セーブへの導入およびアンインストールも動作する事が確認されています。

「要件」
今の所スタンドアロンMODですが、将来的に変更される可能性があります。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Improved Garrisons画像1
  • Improved Garrisons画像2
  • Improved Garrisons画像3
  • Improved Garrisons画像4
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Sidies. 6 Dec 2024. Improved Garrisons. 19 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/688>.
[コメントを読む(105)] [コメントを書く]
 [ゲームプレイ] Reinforcement System Download ID:6501 Author:ShutUpMalfoy 2025-01-23 10:45 Version:V2.2.8
RATE: =93 G=2 TAG: [戦闘] [日本語化対応] [システム変更] [ゲームプレイ]
Reinforcement System Title画像

Reinforcement System

自軍は10人、敵は50人という絶体絶命のピンチ、そんなときに現れる100人の援軍。
こんなシチュエーションをMB2の戦闘で体験できるMOD。

戦闘開始後に周囲の軍勢が戦闘に参加できるようになる。
敵味方問わず参加可能なので、上記と違い少数の賊を追っていたら大量の賊に待ち伏せされ……ということもよく起きるようになるため、難度としては若干上がるかもしれない。
戦闘中に状況が変動するようになるため、戦闘に刺激を増やしたいユーザーにおすすめ。

現在は野戦のみだが、今後攻城戦でも対応予定。
日本語訳もあるため安心。
Reinforcement System - Japanese Translation
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:V2.2.4 [#3]
    2025-01-15 17:23:51 2KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:V2.2.3 [#2]
    2025-01-13 17:29:48 2KB [DOWNLOAD]
  • Reinforcement System画像1
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, ShutUpMalfoy. 23 Jan 2025. Reinforcement System. 3 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/6501>.
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 [ゲームプレイ] Banner Kings Download ID:3826 Author:Basileus TheUnknown Sval Carrasco 2025-01-20 00:33 Version:1.4.0.1
RATE: =85 G=7 TAG: [日本語化対応] [システム変更] [オーバーホール] [内政] [政治] [統治] [国家] [] [] [商売] [交易] [貴族] [文化] [バランス調整]
Banner Kings Title画像

Banner Kings

Banner Kingsは、戦闘以外でのゲームプレイを深めることを目的としています。集落経営と王国運営を中心に展開されます。

安定度や労働力など、集落に影響を与える多種のステータスが存在し新しい政策と決定により、集落をより正確にコントロールすることができます。
領地のステータス(忠誠度、繁栄度など)の計算を刷新しもはや繁栄や食料の生産量を中心に回っているわけではなく、より複雑になっています。

◆旅団
新たな旅団がマップに登場します。現在、以下の種類があります(今後増える予定です)。

・奴隷キャラバン:
 町から村へ奴隷を運ぶ兵士たち。
・旅の農民:
 町と町の間を移動する農奴のグループ。彼らは簡単な品物と食料を運び、最小限の防御力しか持ちません。
・旅の職人:
 農奴よりも少ない数の職人のグループ。工業製品のほか、工芸品の材料(インゴット)を運ぶ。ゲーム中では、これらの材料を運ぶ唯一のパーティです。平均的な防衛力です。
・旅の貴族:
 最も稀な旅人のグループ。防衛のプロ。香辛料や宝石などの高級品を運んでおり、プレイヤーが襲撃することを選択した場合、良い戦利品を得ることができます。

◆村のプロジェクト
村に新しい建築物を作成できる。建物は、襲撃を遅らせる、民兵を増やす、生産量を増やすなど、さまざまな目的を果たすことができます。村の種類によって、どの村でも利用できる建物と、鉄資源の村の鍛冶屋など特定の建物があります。

◆寡兵システムの変更
城にも名士が配置されるようになり新兵を購入できるようになりました。
また全ての名士から貴族兵を手に入れるチャンスが生まれます。

◆世界経済の変更
全体の消費量や生産量が増えることで、経済がより活発になります。貿易が増えれば、マップ上のキャラバンの数も増えます。村の生産と運搬能力が向上すれば村の収益が大幅に増加します。また関税が製品価格に組み込まれるようになりました。

◆階級
封建制度を反映し階層構造の爵位を導入します。
爵位は主従の関係を意味します。バニラは、国王以外のすべての領主が派閥の中で同じ扱いでした。この制度により互いに領主でありながら上下関係が生まれます。もしあなたの称号が他の称号の臣下である場合(例えば公爵は必ず王国の臣下である)、あなたは公爵であり、したがって王の臣下であることを意味します。公爵の下にある伯爵はあなたの家臣となり、あなたはその主ともなるのです。

◆後継者選定法(法律)

・世襲君主制:
 王国の指導者は、支配者一族に留まります。派閥のリーダーは、その氏族の継承法に従って、有力な氏族のリーダーとなります。選挙はありません。ヴランディア、アセライ。

・選挙君主制:
 氏族長は次の君主を投票で決める(バニラと同様)。バタニア、クザイト、スタルジア。

・帝国制:
 新しい皇帝は前の皇帝から任命される。皇帝は、年齢、氏族の名声、経営やリーダーシップの個人的なスキルなど、いくつかの基準に基づいて選ばれる。選挙はない。南帝国、西帝国。

・共和制:
 派閥の指導者は、すべてのクランから選出されます。共和国は年1回の選挙があり新リーダーは前リーダーと同じにはならない。指導者は、年齢や氏族の名声など、いくつかの要素に基づいて選ばれる。


◆クランの相続法(法律)
クランのリーダーが亡くなったときのリーダーをどのように割り当てるかを決めます。
・長子相続:
 血縁関係のある長男が一族を継承する。
・末子相続:
 成人した中で最も若い血縁が選ばれクランを継承する。
・年功序列:
 血縁関係に関係なく最も年長のクランメンバーがクランを継承する。


◆評議会
各領主は宮廷人により構成される評議会を持ちます。宮廷は、あなたの集落の名士、直臣、家族で構成されます。評議会は議長、財務官、司法官、諜報官の4つの役職があります。それぞれの役職はあなたの集落にボーナスが与えます。
ボーナスの効果は、評議会メンバーの能力に基づいており、その仕事の要件に基づいた個人的なスキルから計算されます。評議会メンバーには、あなたの収入の一部が支払われます。

◆騎士道
コンパニオンが貴族のように振る舞うには、「ナイト化」する必要があり、大きな投資が必要になります。騎士になるには、ゴールド(プレイヤーは5000)、150の影響力が必要で、王国と少なくともTier 2のクランにいることが必要です。また、称号を法的に所有していることとナイトに称号を与えることが必要です。
騎士の仲間は従者(兵士)を育てることができる。騎士は贈られた領主権によって自分の費用を支払うことになります。
つまり酒場で誰かを見つけて軍隊を与えるプレイはもうできません。兵士を育てるには爵位が必要であり、爵位を与えるには多大な投資が必要です。

◆領地の行動
町や城では、目的に応じていくつかのアクションを行うことができる、

・衛兵として働く:
 王国に属していない/集落を所有していない限り可能です。報酬は少ないですが、戦闘スキルが鍛えられますが、時間が経つと痛い目にあうかもしれません。

・衛兵を訓練する;
 指導力50ポイント以上、戦闘力160ポイント以上(合わせて)必要。リーダーシップとコンバットスキルを鍛え、報酬はかなり高くなります。

・狩りに行く:
 森を狩る。狩猟権の政策が制定されているか、集落の所有者であることが必要です。毛皮と肉が手に入る。

・貴族に会う:
 集落の上流社会と知り合うことができます。影響力が増し、魅力が鍛えられる。貴族(王国に属している)であることが条件です。


◆AI
領主はプレイヤーと同様の条件(ゴールドを支払う、影響力150、領主権を与える)で騎士を募集します。つまり、マップ上に兵士を連れたヒーローが何人か増えることになります。


【今後予定している機能】

・本格的な宗教システム。各宗教ごとに異なるメカニズム。生け贄 宗教団体のメンバー(司祭、シャーマンなど)。宗教団体の支持を獲得し、アクションで交流する/好意を求める。
・大陸への大規模な侵略。新しい文化や領主が大軍を率いて生まれ、既存の派閥を乗っ取ります。征服後の大量移住により、入植地は速やかに自国の文化に同化します。
・マップ上には無料の冒険家集団が存在し、交流や貸し借りが可能。
・ギルド。集落に影響を与える組織で、その種類は様々。交流することができ、影響力を得ることができます。依頼をすることができます。
・AIがMODの機能をフル活用。

Banner Kings公式拡張MOD マップ変更、文化、派閥、部隊ツリーなどの変更追加。
Banner Kings Cultures Expanded
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Banner Kings画像1
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Basileus TheUnknown Sval Carrasco. 20 Jan 2025. Banner Kings. 16 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/3826>.
[コメントを読む(52)] [コメントを書く]
 [ゲームプレイ] Immersive Battlefields Download ID:4633 Author:ShutUpMalfoy 2025-01-07 08:41 Version:V3.2.9
RATE: =86 G=4 TAG: [日本語内蔵] [戦闘] [部隊] [陣形] [兵士] [ボイス] [システム変更]
Immersive Battlefields Title画像

Immersive Battlefields

各編隊に下士官が割り当てられ、プレイヤーの命令に対して反応してくれるようになり、突撃命令を出すと、各兵士が大声を出すようになります。

特徴
- 各編隊の下士官が号令を繰り返して渡します。
- 騎兵隊でない限り、下士官は自動的に馬から降ります。だから、一人で行って死なないように。
- 兵士は突撃命令を出すときに叫びます。
- 突撃時には角笛の音が追加されます。
- 英雄や放浪者が編隊の下士官になると、命令を出すたびにポップが出現します。(オプションで調整可能です)
- 戦場での敵 AI のコマンドと音声。

日本語化
Immersive Battlefields - Japanese Translation
※本体に取り込まれましたので導入の必要はありません
  • Immersive Battlefields画像1
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, ShutUpMalfoy. 7 Jan 2025. Immersive Battlefields. 4 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/4633>.
[コメントを読む(6)] [コメントを書く]
 [インターフェイス] Correct Localization JP Download ID:5039 Author:Skatagiri 2025-01-25 19:30 Update! Version:1.0.2
RATE: =77 G=7 TAG: [インターフェイス] [文字化け] [フォント] [バグフィックス] [翻訳]
Correct Localization JP Title画像

Correct Localization JP

日本語表示をした際に文字化けしないフォントに置き換えます。
フォントは「源真ゴシックP」と「源暎ラテミンP」の2種類から選べます。
詳細については、作者様がDescriptionに日本語で丁寧に記載してくれておりますのでそちらをご参照ください。

【改善されるところ】
・一部漢字の文字化け(例:蜥蜴)
・フォントが統一されていない特定の漢字(例:樽)
・日本語として並びがおかしいところ(例:でソート→ソート順)
・意味が変わってしまっている誤訳(例:婚約→交戦、精錬→溶解)
・意味は察せるがおかしい誤訳(例:方針→国策、リーダー→支配者)
誤訳修正はバージョン0.9.0時点で全体の約21%をカバーとのこと。


【インストール手順】
・手動ダウンロードの場合はファイルをインストールフォルダ内のModulesフォルダに入れる。
・ゲームを起動してオプションの言語設定から「正しい日本語」を選択する。※バージョン0.9.3以降は「日本語」を選択する。

【オプション】
・このmodフォルダ内にあるModuleDataフォルダを削除すると, 翻訳は変更されず, フォントだけが変更される。

【類似mod】
Harmony Fonts

【他のmodの日本語化方法】
※バージョン0.9.3以降は以下の手順が必要なくなりました。

このmodによる「正しい日本語」を適用した状態で、他のmodの日本語化データ作成は以下の4つの手順で行う↓

①日本語化したいmodの \ModuleData\Languages の中に新規フォルダを作り、分かりやすいフォルダ名にする

②翻訳ファイルとlanguage_data.xmlの両方を①で作成したフォルダの中に入れる

③先ほど中に入れた翻訳ファイルをテキストエディタで開き、 tag language の項目を
 tag language="correct_正しい日本語" /
に書き換えて上書き保存する

④先ほど中に入れたlanguage_data.xmlをテキストエディタで開き、 LanguageData id の項目を
 LanguageData id="correct_正しい日本語"
に書き換え、さらに LanguageFile xml_path の項目を
 LanguageFile xml_path="①で作ったフォルダ名/③の翻訳ファイル名.xml" /
に書き換えて上書き保存する
  • Correct Localization JP画像1
  • Correct Localization JP画像2
  • Correct Localization JP画像3
  • Correct Localization JP画像4
  • Correct Localization JP画像5
  • Correct Localization JP画像6
  • Correct Localization JP画像7
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Skatagiri. 25 Jan 2025. Correct Localization JP. 24 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/5039>.
[コメントを読む(9)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] Party AI Controls Download ID:6218 Author:carbon 2025-01-19 22:58 Version:1.2.12.5
RATE: =76 G=2 TAG: [システム変更] [Harmony] [部隊] [パーティー] [日本語化対応]
Party AI Controls Title画像

Party AI Controls

自クランの部隊や王である場合の臣下の部隊の編成や行動の制御を可能とするMODです。

部隊構成の他にも、守備隊への兵力提供や村への襲撃/軍隊への参加/領主捕縛の可否等、幅広く制御できます。

また特定地域への巡回命令も可能です。
画像の専用のメニューの表示はCtrl+P

■前提
Harmony
UIExtenderEx

■関連MOD
Party AI Controls - Japanese Translation …Nexusに日本語での機能解説有り

■類似MOD
Command Faction Parties
PARTY AI OVERHAUL AND COMMANDS REBUILD …現在は古いMOD
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.2.8.9 [#2]
    2024-01-16 02:21:15 3KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.2.8.7 [#1]
    2024-01-08 16:27:19 2KB [DOWNLOAD]
  • Party AI Controls画像1
  • Party AI Controls画像2
  • Party AI Controls画像3
  • Party AI Controls画像4
  • Party AI Controls画像5
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, carbon. 19 Jan 2025. Party AI Controls. 20 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/6218>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
 [ゲームプレイ] Xorberax's Legacy Download ID:3462 Author:TheSchwarz1 2024-12-15 08:53 Version:1.0.7.6
RATE: =73 G=5 TAG: [日本語内蔵] [商売] [戦闘] [] [仕事] [スキル] [カメラ] [訓練] [誤射]
Xorberax's Legacy Title画像

Xorberax's Legacy

更新が停止してしまった複数MODの後継版。
MCMにて各種ON/OFFの設定が可能。

◆前提MOD
ButterLib
Harmony
Mod Configuration Menu
UIExtenderEx

◆簡易説明

Xorberax's "Banks of Calradia"
・各町に銀行を追加。

Xorberax's "Cut Through Everyone"
・近接武器が複数ターゲットへヒットする。

Xorberax's "Deadly Combat"
・頭部や胴体などへのダメージが致命傷となる。
 ※全てのキャラクター(プレイヤー、NPC問わず)に適用される。

Xorberax's "Deadly Horse Charges"
・馬の突撃を強化。

Xorberax's "Friendly Fire"
・全てのユニット(自軍の兵士、友軍、敵軍)がフレンドリーファイアを引き起こす。

Xorberax's "Honest Work"
・村で働いて少量の賃金を得ることができる。好感度も上がる。

Xorberax's "Scholars of Calradia"
・各町に学者が訪れていることがあり、必要な金貨を支払えば特定のスキルを成長させることができる。

Xorberax's "Shoulder Camera"
・三人称視点のカメラ位置を肩越しに変更。

Xorberax's "Training Field"
・訓練場か闘技場で部隊の訓練ができる。

MODバージョンv1.0.7以降は日本語ファイルが同梱しています。

◆類似MOD
Dead Mod Pack
  • Xorberax's Legacy画像1
  • Xorberax's Legacy画像2
  • Xorberax's Legacy画像3
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, TheSchwarz1. 15 Dec 2024. Xorberax's Legacy. 3 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/3462>.
[コメントを読む(11)] [コメントを書く]
 [キャラクター] Useful companions Download ID:1033 Author:Reasontech 2024-06-04 02:07 Version:0.5.3
RATE: =70 G=2 TAG: [バランス調整] [システム変更] [コンパニオン] [NPC変更] [スキル] [訓練] [経験値] [成長] [インターフェイス] [日本語化対応]
Useful companions Title画像

Useful companions

コンパニオンの有用性を拡張して、スキルXPを獲得し、ゲームのさまざまな側面に影響を与えることができます。
キャラバンリーダー、知事、パーティーの役割で恩恵を受けれます!

このMOD解説ページ:https://www.reasontech.fr/wiki/banner…

■このmodの目的:
まずコンパニオン、プレイヤー、および分隊のコンパニオンが、戦闘外のタスクを実行するとXPを獲得できるため、ネイティブゲームでは実際にはレベルアップできないスキルを向上させることができます。
第二に、状況に対処するためのパーティースキルにいくつかの新たな用途を追加します。
第三に、実際に子供を成長させることから、他のクランにも仲間を雇わせることまで、クランがキャラクターを処理する方法を修正/変更します。

現在このMODでもあなたのパーティーにいない仲間を管理することは不可能です。

私のmodが気に入ったら、将来のアップデートを承認して追跡することを忘れないでください。



■現在の機能:

-コンパニオンが率いるキャラバンは、訪れた町ごとにXPを獲得します。
-彼らは、その数が彼らの最大能力を下回ったときに軍隊を募集し、新しい新兵ごとに少しの統率のXPを獲得します。

-Steward(家令)はキャラバンのパーティーのサイズに影響します(通常のパーティーよりも恩恵は低い)。
-パーティリーダーヒーローは、パーティーの規模、スカウト、戦術XPに応じて、家令のXPを獲得します。

-Governors(知事)は町や城の統計に応じて、毎日XPを獲得します。影響を受けるスキルは、貿易(町のみ)、家令/統率/魅力/工学です。

-偵察は都市に潜入する成功のチャンスに影響を与えます。

-あなたのパーティーが囚人を運ぶ場合、邪心のXPを獲得します。

-あなたが駄獣を持っている場合、外科医は家令XPを獲得します。

-あなたが高い士気がある場合、QuarterMasterは魅力XPを獲得します、彼らはあなたが囚人を募集するのを助けることができます。

-あなたの補給官と話すことはあなたに彼にあなたの食料供給を自動的に管理させるオプションを与えます。

-放浪者は、プレイヤーが一度も訪れたことのない都市でスポーンすることができます。多くが1つの都市に詰め込まれている場合、それらは放浪者のいない都市に移動されます。

-補給官またはリーダーヒーローの家令スキルに応じて、すべてのパーティの収容力がわずかに増加します。
(キャラバンのボーナスが大きくなります)。

-囚人の制限は、斥候の邪心スキルによって増加します。

-放浪者に関するさまざまな問題を修正しました。

-トーナメント は、プレイヤーと同じように勝利したヒーローにXP報酬を与えます。

-プレイヤーのパーティーは、パーティーリーダーと話すことでインベントリを管理できます。

-有用なタイプの放浪者(斥候/外科医/補給官/技術者)は、新しいキャンペーンの最初の数週間でさらに多くのスポーンを行います。

-盗賊の隠れ家に対処するための新しいオプション、成功は技術者の工学スキルと斥候の邪心スキルに依存します。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:0.5.3 [#3]
    2024-01-20 18:15:24 4KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:0.4.0 [#1]
    2022-03-07 17:27:00 12KB [DOWNLOAD]
  • Useful companions画像1
  • Useful companions画像2
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Reasontech. 4 Jun 2024. Useful companions. 26 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/1033>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [ゲームプレイ] Captivity Events Download ID:1226 Adult-Only Author:BadListener 2024-11-18 02:50 Version:1122
RATE: =59 G=12 TAG: [捕虜] [囚人] [会話] [仕事] [商売] [イベント] [アダルト] [システム変更] [日本語化対応]
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, BadListener. 18 Nov 2024. Captivity Events. 3 May 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/1226>.
[コメントを読む(84)] [コメントを書く]
 [その他] Detailed Character Creation Download ID:118 Author:PoPoWanObi - Maintained by Designer225 2024-07-10 03:03 Version:1.5.7.178
RATE: =66 G=5 TAG: [キャラクターエディット] [キャラクリ] [年齢] [子供] [名前] [インターフェイス] [システム変更] [日本語化対応]
Detailed Character Creation Title画像

Detailed Character Creation

体重、体格、年齢などの詳細なキャラクターカスタマイズが可能になり、NPCの外見も変更できるようになりました!

現在の対応バージョン:e1.7.0(v1.4.1.13)
プレリリースバージョンはGitHubのリリースページに掲載されていますのでご確認ください。
もしMODに問題がある場合は、バグレポートを投稿したり、ディスカッションページに投稿する前に、まずFAQを読んでください。

説明

体重、筋力、年齢を調整できる軽量なプラグインです。また、スライダーを追加することで、より多くのカスタマイズが可能になります。Vortexやお好きなMODマネージャーで安全にインストール、アンインストールができ、セーブも壊れません。

特徴
アップグレードされたキャラクター作成システム:
・年齢
・筋肉(体格)
・体重
・全身スライダー
・NPC放浪者、貴族の名前変更可能
・プレイヤーの外見を自動的に変更するネイティブコールの上書き

コンパニオンとNPCに対応! キャンペーンマップ上でNを使ってエンサイクロペディアを開いて英雄に移動してピックすると、ページの上部に「Edit Appearance」ボタンがあります。これをクリックすると、好きなNPCのFaceGenを開くことができます。

クイックインストール

1. Mod Configuration Menuとその依存ファイル(執筆時点では、Harmony、ButterLib、UIExtenderEx)をダウンロードする。
2. Detailed Character Creationをダウンロードする。
3. Vortexを使用しない場合、すべてのMODをBannerlordのModulesフォルダに展開する。Vortexを使用する場合は、インストールし、有効化するだけです。
4. ゲームを起動する。Harmonyを一番上に、ButterLibとUIExtenderExをその直後に移動させる。
5. MCMとそのすべてのサブモジュールを、それらのすぐ後に移動します。
6. DCC(このMOD)をすべてのベースゲームモジュールの後に移動させる。
7. 実際にゲームを開始する。これで完了です。

詳しい説明はこちら(https://www.nexusmods.com/mountandbla…をご覧ください。

よくある質問

既知の問題については、こちら(https://www.nexusmods.com/mountandbla…をご覧ください。

Q. 自分で作ったスキンファイルを使うにはどうしたらいいですか?
A. 詳細キャラクター作成後にスキンファイルを読み込んでください。これはバニラの動作と逆で、Nativeの前にスキンファイルをロードする必要があります。

Q. このMODで英雄は歳をとれますか?
A. キャラクターは通常通り年を取ります。18歳未満のプレイヤーは好まれないので注意してください。赤ちゃん->十代のプレイを選択した場合、複数の問題が発生します。現時点ではサポートを提供しませんので、自己責任でお願いします。

Q. ゲームの設定を変更するにはどうしたらいいですか?
A. 詳しくはこちら(https://www.nexusmods.com/mountandbla…をご覧ください。

Q. 既存のゲームの外見を変更するにはどうしたらいいですか?
A. メインキャンペーンマップ上でVボタンを押すとFaceGenを開くことができます。また、エンサイクロペディアの「英雄」のページで、貴族や放浪者の外見を変更することも可能です。

Q. スライダーとは何ですか?
A. スライダーはオプションで、キャラクターをより個性的にするためのカスタマイズを追加するものです。スライダーを使用すると、NPCがデフォルトのベースゲームの状態よりも若干デフォルメされることがありますが、外見変更オプションを利用すれば、好きなように変更することができます。注意:v1.2.4.0以降、スライダーはアップデートに付属するFOMODインストーラのオプションとしてインストールすることが可能です。

Q. このMODをアンインストールしても大丈夫でしょうか?
A. このMODは超軽量で、セーブファイルに悪影響を与えることはありません。変更されたすべてのパラメータはすでにベースゲームに保存されており、以前は実際に調整するオプションがなかっただけです。

Q. このMODは他のMODと競合しますか?
A. MODの互換性セクションを確認してください。

Q. 体重や体格を変更するために上にスクロールできないのですが、どうすればいいですか?
A. このUI要素にはスクロールバーが機能していません。スクロールするには、マウス(マウスのミドルホイール)を使用する必要があります。スライダーのサポートを追加する方法については調査中です。

Q. 年齢が23歳以下のキャラクターを編集していると、index out of boundsという例外が発生します。
A. あなたが使用しているスキンXMLファイルは、特定のキャラクターモーフに対して、使用可能なボイスやタトゥー(現在、ゲームをクラッシュさせるタトゥーはないようです - 12/8)を定義していません。少なくとも1つのタトゥーをコピーし(単純化するために「tattoo_materials」セクション全体をコピーします)、それぞれのキャラクターモーフに使用可能なボイスタイプがあることを確認する必要があります(最初の(成人男性)メッシュと2番目の(成人女性)メッシュの「voice_types」セクションをコピーして、それぞれの男性および女性の年齢モーフに貼り付けてください)。

Q. ランチャーでDCC(このMOD)を有効にできません。
A. Mod Configuration Menuとその依存ファイルをインストールしてください。v1.1.14から必要になっています。注:MCMはv1.2.0以降では不要になりましたが、強くお勧めします。

Q. みんな老化している/していない!
A. 設定を確認し、加齢の無効化 (DisableAutoAging)が正しく設定されているかどうか確認してください。加齢を許可する場合は、無効にしてください。

Q. すべての兵士が赤ん坊だ!?
A. これは通常、スキンファイルが更新されたことを示すサインです。更新されたスキンファイルは、以前のバージョンのスキンを使用しているセーブゲームに問題を引き起こす可能性があります。

Q. MODの設定はどこにあるのですか?
A. MCMを使用している場合(推奨)、メインメニューまたはポーズメニューの「MODオプション」で見つけることができるはずです。MCMを使用していない場合は、ゲームのModulesフォルダにある「CharacterCreation.config.xml」というファイルにあるはずです。

Q. 助けて、私は(まだ)クラッシュしている。私はどうすればいいですか?!
A. このMODのクラッシュに関する十分な報告を考えると、このMODがアップデートによって壊れることはないと主張するのはもはや賢明ではありません。まず、あなたのDLL(CharacterCreation.dll)がブロックされていないことを確認してください。その方法はこちら(https://www.limilabs.com/blog/unblock…に例があります。これが完了してもまだクラッシュする場合は、Better Exception Windowをダウンロードし、Issuesページ(推奨)にクラッシュレポートをアップロードしてください。ここから問題を診断します。追加の指示を受けることもありますので、問題が解決するまで頻繁にこのセクションをチェックしてください。DCC(このMOD)がクラッシュの原因であることを保証するものではありません。

互換性

現在知られているMODの互換性の問題
「soln_skins」(通常、skins.xmlとは限らない)を使用するすべてのMOD -- 最後から最初にロードするようにロード機構を修正したので、DCC(このMOD)の後にそれらをロードしてください。もちろん、LIOSも。カスタムスキンファイルを使用するMODの一部です。
・Full Body Sliders (Fixed and Upgrade) -- 以前はオリジナル版に問題がありましたが、その後、公式フォークで修正されました。使いたい人はどうぞ。ただ、オリジナルは時代遅れなので使わないでください。
・Red Hairs and Redheads -- skins.xmlも修正しました。どうせなら自分たちで赤毛を追加してしまえ!ということで。
・B-Slider -- Full Body Sliderと同様です。どうしても使いたい場合はDCC後にロードしてください。
・カスタムスキンを使用して、23歳以下のキャラクターを編集しようとすると、スキンファイルが各年齢タイプに少なくとも1つのプレイヤーが使用できる声(とタトゥー?)を追加していない場合、ゲームがクラッシュする可能性があることに注意してください(この問題についてのQ&Aは上記を参照してください)。

その他の互換性に関する懸念事項
・Faster Come of Age -- 非互換。どちらのMODもコアゲームのDefaultAgeModelと相互作用します。いずれにせよ時代遅れなので使わないでください。
・Kaoses Tweaks -- どちらかのMODのAging Modelを1つだけ使用すれば問題ありません。
・Character Reload -- 互換性レイヤーを内蔵。Detailed Character Creationより前にロードすることを推奨します。
 ・互換レイヤーはCRの英雄ビルダーのビューモデルを使用しているため、キャラクターの特性やスキルの編集は可能ですのでご安心ください。
 ・Skins.xml ファイルの競合は影響しませんが、CR は DCC よりも先にソートされるべきで(そうでない場合は、CR を DCC よりも先に移動させる)、DCC の skin.xml ロード(および互換性)のパッチは、その skins.xml が使用されることを意味するものであるべきです。
 ・(ブロックボタンと同じように聞こえるかもしれませんが、Edwinさん。しかし、人々は両方のMODを使用しています)。
・XML Compatibility Fix -- このMODがネイティブのXMLファイルの読み込みを処理する方法は不明です。当面の間、使用を避けてください。

高度な設定

ノンアダルト対応。

MODのオプションを変更するには、BannerlordのメインメニューにあるMod Optionsをクリックしてください。

現在、年齢を重ねたときに強制的に外見を変更することを有効にするかしないかを設定することができます。もし、大人でない状態でプレイしたい場合は、以下のようにすることができます。
幼児期 1、児童期 2、思春期 2、大人期 3に設定する。

これにより、ゲームがバグやクラッシュを起こすことなく、子供→大人としてプレイすることができます。e1.3でTaleWorldsが追加した「機能」(「既知の問題」の記事を参照)のため、16歳未満のキャラクターは不死身です。これを「修正」するには、Designer225氏のMiscellaneous Modsをインストールしてください。Designer225氏のMiscellaneous Modsをインストールすることで修正できます。未成年者のプレイについてヘルプが必要な場合、ここで尋ねてもあまり助けてもらえません。

自分の年齢はコンソールコマンド: dcc.age で、他のヒーローは dcc.age_hero で手動で設定することができます。

サポート

GitHubに公開レポを設置しました。このプロジェクトに興味がある人は、ただコミットを始めるだけでいいのです。

レポ:https://github.com/PoPoWanObi/Charact…
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.5.7.178 [#19]
    2024-06-22 21:29:47 4KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.4.7.148 [#17]
    2023-01-26 15:41:29 8KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.4.7.148
    2022-12-30 10:54:23 4KB [DOWNLOAD]
  • [続きを見る]
  • Detailed Character Creation画像1
  • Detailed Character Creation画像2
  • Detailed Character Creation画像3
  • Detailed Character Creation画像4
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, PoPoWanObi - Maintained by Designer225. 10 Jul 2024. Detailed Character Creation. 4 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/118>.
[コメントを読む(21)] [コメントを書く]
 [ゲームプレイ] More Hero Interactions Download ID:5002 Author:Cawe321 2023-12-19 12:16 Version:1.2.7
RATE: =65 G=5 TAG: [コンパニオン] [捕虜] [子供] [クラン] [雇用] [結婚] [戦利品] [会話] [インターフェイス] [システム変更] [日本語化対応]
英雄とのやり取りを複数追加し、ゲームプレイのスパイスとして、没入感を高めます。

このMODは、他のヒーロー(家族、仲間、囚人など)と選択できるオプションやインタラクションを増やすことで、没入感を向上させることを目的としています。


「クランメンバーにギフトを贈る」
クランメンバーに贈りたい「ギフト」を追加して、クランメンバーとのトレードを開始できるようになります。クランメンバーとの関係を良好にすることができます。

「クランメンバーと結婚する」
クランメンバー同士を結婚させることができるようになります。仲間同士を結婚させることができるようになりました。さらに...自分の子供と仲間を結婚させることもできます。なお、仲間にクラン名を与えて領主にした場合、その配偶者も仲間の新しいクランに移動します。

「放浪者が仲間になりたがる」
集落に入るたびに、町に放浪者がいると、その放浪者があなたを探しに来てくれる可能性があります。クランTierが高ければ高いほど、放浪者があなたを見つける確率が高くなります。特別なことはありませんが、没入感やロールプレイの目的には適しています。
[設定で確率を0%にすることで無効にすることができます。]

「仲間を家族にしよう」
仲間を自分の息子や娘にすることができるようになりました。

「子供を勘当して仲間にする」
子供を「勘当」することで、仲間に降格させることができるようになりました。そんなに自分の子供が嫌いですか?そんなあなたのためにあります。)

「捕虜の領主の装備」
囚人領主を捕獲する際に、もっとインセンティブが欲しいと思ったことはありませんか?この機能により、領主の装備品を奪って、服がない状態にしておくことができます。装備は無料で手に入れることができます。


設定のためにMod Configuration Menuが必要です。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.2.7 [#10]
    2024-02-17 20:46:29 2KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.2.7 [#9]
    2024-02-03 11:38:43 3KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.0.1 [#5]
    2023-01-17 15:18:29 3KB [DOWNLOAD]
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Cawe321. 19 Dec 2023. More Hero Interactions. 11 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/5002>.
[コメントを読む(12)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] ButterLib Download ID:2018 Author:BUTR Team 2024-10-07 16:44 Version:v2.9.18
RATE: =69 TAG: [Harmony] [ライブラリ] [前提MOD]
ButterLib Title画像

ButterLib

Mount & Blade II: Bannerlord 向けのMOD開発用の共通機能を集めた拡張ライブラリです。

ソースは GitHub( https://github.com/BUTR/Bannerlord.Bu… ) で公開されています!

【インストール方法】
このモジュールはロード順が最も高いものの1つで、ネイティブモジュールよりも上に配置されるべきです。理想的には、Bannerlord.Harmonyの次にロード順が高くなるようにします。

【プレイヤー向け】
このMODは依存MODであり、それ自体では何も提供しません。これを使用するMODを追加でインストールする必要があります。

【MOD作成者向け】
注目の機能:
・CampaignIdentifier - 初期キャラクターを元に、全てのキャンペーンに一意の文字列IDを関連付けます。
・DistanceMatrix - MBObject型のオブジェクトをペアにして、各オブジェクトに対応する汎用クラス。ペアを形成したオブジェクト間の距離を計算します。
・DelayedSubModule - 特定のSubModuleメソッドの後にコードを実行する。
・SubModuleWrappers - MBSubModulebaseを包んで、保護された内部メソッドを簡単に呼び出せるようにします。
・AccessTools2 - デリゲート(delegate)関連の関数を追加します。
・SymbolExtensions2 - ラムダ関数を増やしました。
・AlphanumComparatorFast - 英数字のソート。このソートアルゴリズムは、文字列の中の数字を論理的に処理します。
すべての利用可能な機能を見るには、ドキュメントの /Articlesセクション( https://butr.github.io/Bannerlord.But… ) をチェックしてください!

【トラブルシューティング】
・DLLのブロックを解除する
Windows Explorerやその他のプログラムで解凍した場合、すべてのBannerlord.ButterLib.*\bin\Win64_Shipping_Client\*.dllファイルを右クリックして、プロパティをクリックし、ブロックの解除をクリックする必要があります。
・Harmonyのインストールに問題
Harmonyのトラブルシューティングを確認し、修正する方法を確認してください。
  • ButterLib画像1
  • ButterLib画像2
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, BUTR Team. 7 Oct 2024. ButterLib. 27 Aug 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2018>.
 [インターフェイス] Mod Configuration Menu Download ID:612 Author:Aragas 2024-06-02 16:45 Version:v5.10.1
RATE: =69 TAG: [インターフェイス] [システム変更] [設定] [前提MOD] [Harmony]
Mod Configuration Menu Title画像

Mod Configuration Menu

mipen氏が作成したModLibのフォーク(fork)で、MODの統一的なMODオプション画面を作成するためのライブラリ提供にのみフォーカスしています。
ModLibで作成したSettingsを表示することができます。

別名、MBOptionScreenスタンドアロン。

ソースはGitHub( https://github.com/Aragas/Bannerlord.… )で公開されています。
MCMのロゴは Drogean( https://www.nexusmods.com/users/79933 ) さんにお願いしています。

MCMはMod Options screen libraryで、MOD作成者がオプションを定義するためにそのAPIを使用できるように設計されています。
また、互換性レイヤーのモジュールを使用することで、ModLib、1.3以前、1.3以降、MBOv1/MCMv2/MCMv3などの他のAPIの設定を表示することができます。

MCMは、GlobalとPerSaveの2種類の設定をサポートしています。Globalはキャラクターとセーブで共有され、PerSaveはセーブファイル内に保存されます!

・5種類のオプションが用意されています
* ブール値
* Intスライダー / テキストボックス
* フロートスライダー / テキストボックス
* テキストボックス
* ドロップダウン

設定は、コンパイル時に属性APIで、実行時にFluent Builderで定義することができます。

詳しくは Docs( https://mcm.bannerlord.aragas.org/art… ) をご覧ください

・v4 RELEASE
MCMv4では、HarmonyButterLibUIExtenderExという新しい依存関係を導入し、自身のコードを減らし、多くの不要な抽象化と回避策を削除しています。
Harmonyは、ゲーム全体で単一の0Harmony.dllを持つために使用されます。
ButterLibは、MODの開発を容易にする汎用MODライブラリです
UIExtenderExは、UIExtenderのフォークで、同じことをしますが、内部の実装は異なります。

「MOD作成者向け」
v4用のドキュメントを用意しています。

「よくある質問」
インストール方法を教えてください。
1. Bannerlordのインストール先からModulesフォルダを探します。Steamユーザーの場合、通常ここにあります。C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Mount & Blade II Bannerlord\Modules
2. 最新版のMODをダウンロードし、アーカイブからModules内のフォルダーをゲームのModulesフォルダーにドロップしてください。
3. Mount & Blade II: Bannerlordランチャーを起動し、ロードするMod Configuration MenuのModを全て選択します。

・Modulesフォルダの構造は以下のようになっているはずです。
https://cdn.discordapp.com/attachment…

・ランチャーでのMODの順番は、以下のようになります。
https://cdn.discordapp.com/attachment…

ベータ版の経験に基づき、ユーザーはCTDを引き起こす可能性のある2つの問題があると予想されます。

* ブロックされたDLL
* Harmonyのインストールに関する問題。

・DLLのブロックを解除する
エクスプローラーなどで解凍した場合、Bannerlord.MBOptionScreen\BinWin64_Shipping_Client\*.dllファイルを右クリックし、プロパティを選択し、Unblockをクリックする必要がある場合があります。

・Harmonyのインストールに問題がある
Harmonyのトラブルシューティングで修正方法を確認してください。

・MCMの設定以外が表示されない
同様の報告がありました。DCCなどのMODがMCMより先にロードされている可能性が高いです。DCCやMCMに依存するMODがMCMの後にロードされていることを確認してください。

・重要な注意事項
* 4.1.0はクリーンインストールが必要です。フォルダを置き換えるだけでなく、古いBannerlord.MBOptionScreenを削除してください!
* Mod Configuration Menu v4`がModLibの前にロードされることを確認してください!
  • Mod Configuration Menu画像1
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Aragas. 2 Jun 2024. Mod Configuration Menu. 17 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/612>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] UIExtenderEx Download ID:2102 Author:BUTR Team 2024-07-30 00:55 Version:v2.12.0
RATE: =65 TAG: [前提MOD]
UIExtenderLibのフォーク(fork)を書き直したもので、複数のMODが標準的なゲーム・インターフェースを変更できるようにすることを目的としています。

ソースは GitHub(https://github.com/BUTR/Bannerlord.UI… で入手可能です。

【インストール】
このモジュールは読み込み順が最も高いモジュールの1つです。理想的には、Bannerlord.Harmony と Bannerlord.ButterLub の後にロードされるべきです。

【プレイヤー向け】
このMODは依存MODであり、それ自体では何も提供しません。これを使用するMODを追加でインストールする必要があります。

【Mod作成者向け】
使い方は GitHub のレポジトリを参照してください。

【トラブルシューティング】
ゲーム起動時にクラッシュする場合、Fixed Launcherを使用している、または使用していた可能性が高いです。
インストールすると0Harmony.dllがコピーされ、UIExtenderExが依存するMODであるBannerlord.Harmonyが動かなくなります。

Fixed Launcherを使用したい場合は、Harmonyの依存関係をインストールする際に、デフォルトのHarmonyファイルではなく、「Harmony for Fixed Launcher」を使用します。それでも問題が解決しない場合は、Fixed Launcherをアンインストールして、アップデートを待つことをお勧めします。

Fixed Launcherをアンインストールした場合、以下のファイルがゲームのメイン/binフォルダ(Mount & Blade II Bannerlord FilterWin64_Shipping_Client )にないことを確認してください。
- TaleWorlds.MountAndBlade.Launcher.exe.config
- 0Harmony.dll
- LauncherPatcher.dll
- LauncherPatcher.pdb
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, BUTR Team. 30 Jul 2024. UIExtenderEx. 27 Aug 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2102>.
 [ゲームプレイ] Separatism Download ID:968 Author:SK 2024-06-29 18:49 Version:1.2.10
RATE: =55 G=9 TAG: [日本語化対応] [戦争] [内政] [政治] [勢力] [クラン] [国家] [文化] [システム変更]
Separatism Title画像

Separatism

全てのクランに反乱、独立の可能性を追加します。

Version:0.2.2
指導者との関係、文化、所有領地によって反乱が起こる可能性があります。クランが反乱を起こすと一つの派閥となり、所属していた派閥とは戦争状態となります。又、国を滅亡に追い込まれた派閥は解放されるようになり、別の派閥に所属する可能性を与えます。
いまやあなたはRhagaeaや初期の支配者一族も臣下におく事が可能となります。
このMODは派閥による極端な拡張を防ぐ解決方の1つとして作成されました。

Stable branch用とBeta用どちらかを一つを導入して下さい。
既存セーブに導入可能です。セーブにカスタムデータを使用しない為、削除も問題ありません。

config.xmlで設定を変更可能です。

■前提
Mod Configuration Menu
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Separatism画像1
  • Separatism画像2
  • Separatism画像3
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, SK. 29 Jun 2024. Separatism. 25 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/968>.
[コメントを読む(25)] [コメントを書く]
 [ゲームプレイ] Art of War Download ID:3970 Author:Cheyron 2025-01-19 14:42 Version:1.2.18
RATE: =63 TAG: [部隊] [攻城戦] [戦争] [NPC変更] [バランス調整] [日本語化対応]
Art of War Title画像

Art of War

AIの軍隊は城を落城させたあと72時間留まるようになるMOD

AI軍は城を奪取した後わずかな兵を残してすぐに移動してしまうため、せっかく奪った城が周辺をウロウロしていた敵兵にすぐに奪還されてしまうので、それを防ぐためのMod。

兵站MOD(Supply Lines)と組み合わせることで兵糧の供給を妨害して占領軍を城から炙り出すといったプレイも可能になるそうです。

・v1.2.4より
AIが敵地奥深くへ侵攻することを抑制する機能を追加。
進行上に拠点がある場合、そちらを包囲することを優先するようになります。


■前提
Mod Configuration Menu

■日本語化
Art of War - Japanese Translation

■競合
War and AI Tweaks (UPDATED) 併用する場合は包囲目標の設定をオフにしてください
  • Art of War画像1
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Cheyron. 19 Jan 2025. Art of War. 24 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/3970>.
 [ユーティリティ] Harmony Download ID:2006 Author:Aragas 2024-05-05 16:18 Version:v2.3.3.207
RATE: =61 G=1 TAG: [Harmony] [前提MOD]
パッチ、置き換え、装飾のためのライブラリ
.NETおよびMonoのメソッドを実行時に使用します。

プレイヤーのMODリスト内のすべてのMODが最新バージョンのハーモニーを使用していることを確認し、コンフリクトを最小限に抑えることを意図しています。
また、デバッグUIも追加されました! CTRL+ALT+Hで利用可能です。

【備考】
これは、外部ライブラリの依存関係をより簡単に管理するために、コミュニティによって維持されているHarmonyライブラリ( https://github.com/pardeike/Harmony )の非公式な配布物です。
このMODのリポジトリは、 Bannerlord.Harmony( https://github.com/BUTR/Bannerlord.Ha… ) です。

【インストール】
このモジュールは読み込み順が一番上である必要があります。上位に設定する必要がある他のモジュール(Better Exception Window、Community Patch、MCMなど)は、このMODの後にロードする必要があります。

【プレイヤー向け】
このMODは、プレイヤーのMODリスト内のすべてのMODが最新バージョンのハーモニーを使用していることを確認し、競合を最小限に抑えることを目的としています。

【MOD作成者向け】
デバッグUIを追加しました CTRL+ALT+Hで利用可能です。

NuGet パッケージとして Harmony を参照する必要がありますが、モジュールの最終的な /bin 出力に 0Harmony.dll を含めることは必須ではありません。
SubModule.xml に以下を追加する必要があります。

 

こうすることで、ゲームはハーモニー・ライブラリがあなたのMODの前にロードされることを確認します。

【バージョン管理】
モジュールは、使用したHarmonyのバージョンと、モジュールを公開したビルドIDを組み合わせています。ビルド ID は単に末尾に追加されます。
2.0.2.22 は、Harmony 2.0.2.0 が使用され、22 がビルド ID であることを表します。
2.0.0.1025は、Harmony 2.0.0.10が使用され、25がBuild Idであることを示す。

Rimworldのように独自のバージョンシステムを導入することも考えましたが、これではモジュールがどのバージョンのHarmonyを含んでいるのかを明確に検出することができません。ユーザーにとっては、アセンブリのバージョンを確認/送信するよりも、使用したモジュールのバージョンを報告する方が簡単だからです。

【トラブルシューティング】
* アーカイブの解凍に問題がありますか? Vortex経由でインストールするか、7-zip( http://7-zip.org/ )をダウンロードしてください。Windowsアプリストアのものは使用しないでください。 また、7-zipのインストール方法と使い方についての記事( https://www.nexusmods.com/mountandbla… )も追加しました!
* 起動時にクラッシュする場合、Fixed Launcherを使用しているか、使用していた可能性が高いです。インストールすると、0Harmony.dllがコピーされ、Bannerlord.Harmonyが動作しなくなります。
* Fixed Launcherを使用したい場合は、デフォルトのHarmonyファイルではなく、「Harmony for Fixed Launcher」を使用してください。それでも問題が解決しない場合は、Fixed Launcherをアンインストールし、アップデートを待つことをお勧めします!
* Fixed Launcherをアンインストールした場合、以下のファイルがゲームのメイン/binフォルダ(Mount & Blade II Bannerlord FilterWin64_Shipping_Client )にないことを確認してください。
- TaleWorlds.MountAndBlade.Launcher.exe.config
- 0Harmony.dll
- LauncherPatcher.dll
- LauncherPatcher.pdb

【Harmonyについて】
Harmonyは、C#で書かれたアプリケーションの機能を変更する、エレガントでハイレベルな方法を提供します。7 Days To Die, BattleTech, Besiege, Cities:Skylines, Kerbal Space Program, Oxygen Not Included, Ravenfield, Rimworld, Sheltered, Stardew Valley, Staxel, Subnautica, The Ultimate Nerd Game, Total Miner, Unturnedなどのタイトルで定評があり、ゲームでの動作も素晴らしいです。

また、WFPコントロールのユニットテストやその他多くの分野で使用されています。

【仕組み】
C#で開発し、コードがモジュール/プラグインとしてホストアプリケーションにロードされる場合、Harmonyを使用して、そのアプリケーションのすべての利用可能なアセンブリの機能を変更することができます。他のパッチライブラリでは、単にオリジナルのメソッドを置き換えることができますが、Harmonyはさらに一歩進んで、次のようなことを提供します。

- オリジナルのメソッドをそのまま維持する方法
- 元のメソッドの前や後でコードを実行することができます。
- ILコードプロセッサでオリジナルを修正
- 複数のHarmonyパッチが共存し、互いに衝突することがない
- 実行時に動作し、ファイルには一切触れない

【ドキュメント】
documentation( https://harmony.pardeike.net/ )をご覧ください。

【貢献】
pardeike はこのプロジェクトとそのサポートに何千時間もの時間を費やしています。だから、どんな小さな行動も助けになるのです。
- この stackoverflow answer( https://stackoverflow.com/questions/7299097/dynamically-replace-the-contents-of-a-c-sharp-method/42043003#42043003 )の回答をアップブートする
- 開発者コミュニティで情報を広める
- GitHub sponsor( https://github.com/sponsors/pardeike )になる、またはPatreon( https://www.patreon.com/pardeike )になる

このプロジェクトは、0x0ade( https://github.com/orgs/MonoMod/peopl… ) による素晴らしい MonoMod.Commonライブラリ( https://github.com/orgs/MonoMod/peopl… ) を使用しています。
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Aragas. 5 May 2024. Harmony. 2 Aug 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2006>.
 [ゲームプレイ] Better Attributes Download ID:3434 Author:Shadow32055 2024-12-31 05:13 Version:24.12.30.2
RATE: =57 G=3 TAG: [バランス調整] [スキル] [戦闘] [システム変更] [インターフェイス] [日本語化対応]
Better Attributes Title画像

Better Attributes

属性(Attribute)にボーナスを付加し、技能レベルの上限を上げるだけではない強みを与えます。

●適用できるボーナスは以下の通り。()内はそのボーナスをもたらす初期設定の属性。
近接攻撃ダメージ増加 (活力)
移動速度増加 (活力)
リロード速度上昇(活力)
射撃ダメージ増加 (制御力)
よろめかせる確立増加(制御力)
武器の操作性上昇(制御力)
最大体力増加 (持久力)
回復速度上昇(持久力)
自動戦闘の優位性(狡猾)
説得力アップ(狡猾)
勝利時の士気上昇 (狡猾)
勝利時の名声上昇 (狡猾)
パーティサイズ増加 (社交性)
パーティーの士気上昇(社交性)
コンパニオンの上限増加(社交性)
パーティーの給料が減る(社交性)
勝利による影響力増加(知性)
クラン総収入増加(知性)
XP獲得率上昇(知性)
役割分担によるパーティリーダーXP率上昇(知性)

以下はVer24.01.14.1からの追加項目
取り出し速度(活力)
切り裂きチャンス(活力)
精度(制御力)
AIM安定性(持久力)
鍛冶スタミナ(持久力)

●以上の項目それぞれについて、
-ボーナスの有効・無効を個別に設定可能
-ボーナスの値を変更可能
-ボーナスをもたらす属性をカスタマイズ可能(近接攻撃ダメージ増加を活力ではなく制御力や持久力にできる)
-適用されるボーナスはプレイヤーのみ、またはすべてのヒーローに適用されるように設定できる
-ボーナスとその効果は、キャラクター画面の属性情報ツールチップに表示されます(どのボーナスが有効で、どの属性と結びついているかを知るのに役立ちます)

●以下の項目はVer24.01.14.1より廃止(別MODに機能分割)
-属性レベルの最大値を設定(バニラの10から最大で100まで)
-属性ポイントが何レベルごとに貰えるかの設定(1レベルあたり最大1属性ポイント。バニラでは3レベルごとに1ポイント)
-スキルごとに割り当てられるフォーカスポイントの最大値を設定します。(バニラの5レベルから最大で100まで)
-1レベルあたりに貰えるフォーカスポイント数を設定

前提MOD
Mod Configuration Menu
Better Core


※以下は本体ver1.7.2以前の仕様です

属性ごとのボーナス
Vigor - 攻撃の貫通効果
Control - 士気上昇
Endurance - HPアップ
Cunning - 他属性のボーナスを高める
Social - パーティの賃金を安くする
Intelligence - 経験値取得アップ

他の機能
・属性それぞれに係数を設定してボーナスの効果を調整できる
・属性ごとにプレイヤーのみか、全ヒーローキャラに適用するかオン・オフできる
・レベルアップごとに貰えるフォーカスポイントを変更可能
・属性ポイントが何レベルごとに貰えるかを変更可能



ボーナスの計算式
ボーナス% = (属性レベル × 設定した属性の係数) × ((Cunningのレベル × Cunningに設定した係数) + 1)

例:Enduranceがレベル10、設定係数が0.02
Cunningがレベル5、設定係数が0.05の場合

(10 × 0.02) × ((5 × 0.05) + 1) = 0.25 → HPが25%アップ

※ただしCunningの設定をオフにしているとCunning以降の計算は適用されません。
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Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Shadow32055. 31 Dec 2024. Better Attributes. 11 Nov 2021 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/3434>.
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