検索結果:騎兵 おすすめMOD順search
- ☆ [マウント] Better Horses Download ID:3205 Author:Shadow32055 2025-12-19 22:37 Version:25.12.07.1
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RATE: ★=7 TAG: [馬] [戦闘] [バランス調整] [騎兵]

Better Horses
馬の機能を改善します。
■特徴
-馬に待機や追従を命令することができます(カスタマイズキー)
-ダメージを受けた馬のリアクションを防止するオプション(プレイヤー専用)
-チャージの速度(ダメージ)を設定可能、弱々しいチャージはもうやめましょう。
-プレイヤーの馬を無敵にすることができます。
-プレイヤー馬の体力回復
■前提
Mod Configuration Menu (MCM)
1.2.8版から必須 Better Core
■類似MOD
Horses 長く付き合うことで持ち馬が成長する
Horse Call Continued プレイヤー馬の呼び出し機能のみ
Basic Overhaul プレイヤー馬の呼び出し機能有りMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Shadow32055. 19 Dec 2025. Better Horses. 14 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/3205>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームプレイ] Cavalry Charge AI - Deadly Cavalry Charges Download ID:13837 Author:UirosRios 2026-10-13 02:12 Version:v1.0.0
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RATE: ★=3 TAG: [MCM対応] [ゲームプレイ] [騎兵] [戦闘] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-08 [このMODの説明を記入する]

Cavalry Charge AI - Deadly Cavalry Charges
AI騎兵を衝撃騎兵のように動作させ、槍を構えて全速力で敵陣を突破し、再編成して繰り返し突撃させるMOD。
▼ 主な機能
・AI騎兵が敵から70m以内で全速力に加速し、槍を構えて突撃
・突撃後、敵陣を貫通して80m先で再編成し、再び槍を構えて突撃
・各騎兵が異なる敵を狙うため、複数の騎兵が同じ敵に集中しない
・馬の速度と重さに基づいて歩兵をノックダウンまたは押し出す
・槍で敵の武器ブロックを破る可能性あり
・全ての機能は個別のスイッチと調整オプション(MCM)で制御可能
▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・ButterLib
・UIExtenderEx
・Mod Configuration Menu (MCM)
▼ 互換性・注意
・RBM(Realistic Battle Mod )との併用は非推奨(両者が騎兵AI変更)
・他の馬突撃ダメージ変更MODと重複する場合、Charge impactを1.00に設定推奨
・セーブファイルに何も保存されないため、進行中のキャンペーンに追加・削除可能
・初回接近時、AI騎兵は飛び道具対策で盾を上げるため槍を構えられない(エンジン制限)
・敵騎兵や馬弓兵相手には通常戦闘になるMount & Blade II: Bannerlord Nexus, UirosRios. 13 Oct 2026. Cavalry Charge AI - Deadly Cavalry Charges. 7 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13837>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Don't Kill My Horse (Give Horse Back on Upgrade) Download ID:5814 Author:MacCarell 2026-03-03 04:22 Version:1.3.X.4
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RATE: ★=3 TAG: [兵士] [騎兵] [アップグレード] [馬]

Don't Kill My Horse (Give Horse Back on Upgrade)
通常の馬の騎兵から軍馬の騎兵にアップグレードした際にお古になる通常の馬をロストせずにインベントリに返却します。
■前提
Harmony
■互換
RBM の「戦闘」部分とは互換性がありません。彼らの mod の AI 部分は引き続き使用できます。
■いっそ馬を消費しないようにする
Get Your Own Damn Horse
No HorseMount & Blade II: Bannerlord Nexus, MacCarell. 3 Mar 2026. Don't Kill My Horse (Give Horse Back on Upgrade). 9 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/5814>.[コメントを書く] - ☆ [部隊・ユニット] ATC-New Armor Troops Download ID:5809 Author:PurpleKarmen 2023-09-10 12:28 Version:1.1.0
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RATE: ★=2 G=1 TAG: [部隊] [兵士] [アダルト] [装備] [武器] [防具] [民兵] [貴族] [騎兵] [戦闘] [戦争]

ATC-New Armor Troops
セクシーな女性部隊を追加MOD。
前提MOD
ATC - Adonnay's Troop Changer
AEW - Adonnay's Exotic Weaponry
New Armor
MC Amazon Body
※アーマーは男性用も必要。また女性用のアーマーmodのSubModule.xmlを修正する必要あり。
modのpostに変更方法の記載あり。
Realistic Battle Modが入っていても導入可能Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, PurpleKarmen. 10 Sep 2023. ATC-New Armor Troops. 6 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/5809>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Get Your Own Damn Horse Download ID:4054 Author:Pyrolyzed 2023-02-09 16:37 Version:1.0.2
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RATE: ★=3 TAG: [戦闘] [騎兵] [兵士] [馬] [アップグレード]
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Pyrolyzed. 9 Feb 2023. Get Your Own Damn Horse. 27 May 2022 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/4054>.[コメントを書く]
- ☆ [ゲームプレイ] Drastic Battle Download ID:2188 Author:will 2024-01-26 09:08 Version:1.0.1
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RATE: ★=3 TAG: [戦闘] [騎兵] [誤射] [システム変更] [バランス調整]

Drastic Battle
新しいダメージ計算システムを導入し、適切に強化された装甲効果と馬の突撃ダメージをもたらし、馬から馬への突撃ダメージを含むあらゆる種類のフレンドリーファイアを可能にし、エキサイティングな混沌とした劇的な戦場をもたらします。
1.装甲の有効性を強調するオーバーホールされたダメージ計算モデル。
これで、価値の高い鎧は貫通しにくくなりますが、壊れることはありません。鈍いダメージでもブロックできます(防具の値は変更せず、数式でのみ変更したため、「ModuleData」xmlファイルを変更するmodと互換性があります。)
2.現実的なマウントチャージの損傷。
馬の突撃は、相対速度、重量、突撃特性に応じてはるかに多くのダメージを与えるようになり、馬は衝突時に自傷によるダメージを受けます。低チャージ特性を持つ馬は、騎兵の対決で不利になります。
3.すべての状況でフレンドリーファイアが有効になります。
現在、近接戦闘で短い武器を使用するカーンズガードとエリートメナブリアトンは、味方のダメージを減らすために理にかなっています。心配しないでください、あなたの兵士はお互いを殺しません、フレンドリーファイアによって引き起こされたどんな犠牲者も死んでいるのではなく負傷していると判断されます。
4.適切に調整されたパラメーターを備えた統合カスタムクラッシュスルー。
なぜ誰もが片手の短剣であなたの偉大な両手武器をブロックできるのか疑問に思ったことはありませんか?これで、武器のブロック機能の種類が調整されました。これらの激しい攻撃から身を守るためにシールドが必要になります。
5.その他の変更。
馬が後ろに上がる必要はもうありません(熊手を持った農民が全速力で武装した軍馬を止めたときにイライラすることはありませんか?)。
フォースシールドはもうありません(射撃に対するシールドの衝突ボリュームが視覚ボリュームよりもはるかに大きいことを意味します)。設定ファイルでこれらの機能をオフにすることができます。
6.補給官のスチュワードとクランリーダーのリーダーシップによって決定されるパーティサイズプレイヤーとAIの両方に影響します。これがキャンペーンへの唯一の変更であることに注意してください(互換性のために、デフォルトではこの機能はオフになっています)。このmodの他のすべての機能は、戦場でのみ機能します。
すべての機能は設定メニューで変更できます
ver2.00GUI設定メニューを追加しました。戦場またはキャンペーンマップでCtrl + Shift + Dを押して、2つの異なる設定メニューを開きます。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, will. 26 Jan 2024. Drastic Battle. 22 Sep 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2188>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [部隊・ユニット] ATC - Chael Nad'ra Download ID:2644 Author:Adonnay 2026-07-25 16:37 Version:1.0.7
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RATE: ★=1 G=2 TAG: [部隊] [騎兵] [弓] [武器] [防具]
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Adonnay. 25 Jul 2026. ATC - Chael Nad'ra. 23 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2644>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
- ☆ [ゲームプレイ] Don't Stop Me Now (mounted combat tweaks) Download ID:548 Author:bm01 2023-03-08 08:27 Version:v1.18.4
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RATE: ★=2 TAG: [戦闘] [騎兵] [馬] [システム変更]

Don't Stop Me Now (mounted combat tweaks)
騎乗時のチャージ(突撃)が止まりにくくなり、チャージの仕組みをコントロールします。
◆チャージ
バニラでは特定の角度からポールアームによる一定のダメージを受けると馬は止まります。
ポールアームを有用にする為の処理ですが、どれだけ速くても馬は止まってしまう為、これらを設定可能にします。完全に無効にすることも可能です。
◆チャージダメージ
チャージダメージの計算式は、馬と対象の角度が90°に近いほど低い結果になります、これは側面からのチャージはダメージが少ない事を意味します。設定によってこれらを無効にし一貫したものに変更できます。
◆チャージによる馬へのダメージ
バニラでは馬は歩兵に突撃してもダメージを受けませんが、このMODではチャージによる馬へのダメージを追加する事ができます。馬具も考慮された計算式となっており、より論理的にする為、有効にすることをお勧めしています。
◆ダメージ倍率
設定ですべてのチャージダメージを増加させることが可能です。
ゲームモードによって異なるダメージモデルを持っていることに注意してください。チャージはキャンペーンよりもカスタムバトルモードの方が2.5倍のダメージを与えます。このMODはそれらを変更しません。
■互換性
Realistic Battle Modの"Fix charge damage formula"が有効の場合、チャージは異常なダメージを与えるか、MODは反映されません。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, bm01. 8 Mar 2023. Don't Stop Me Now (mounted combat tweaks). 15 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/548>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Cavalry Attack Knockdown Download ID:13231 Author:jaenix 2026-09-16 12:22 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [騎兵] [ゲームプレイ] [バランス調整] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-16 [このMODの説明を記入する]

Cavalry Attack Knockdown
騎兵の攻撃で敵を吹き飛ばし、槍での突撃で落馬させるMOD。設定で挙動をカスタマイズ可能。
▼ 機能
・騎兵の攻撃で敵をノックダウン
・槍での突撃で敵を落馬
・ブロック/盾を無視する設定オプション
・突撃機能を搭載
・相対速度に基づいてノックダウン/落馬の発動条件を調整可能Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, jaenix. 16 Sep 2026. Cavalry Attack Knockdown. 12 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13231>.[コメントを書く] - ☆ [部隊・ユニット] French Vlandia Download ID:6530 Author:nexuspaladin 2026-01-05 10:05 Version:1.3.9
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RATE: ★=1 TAG: [兵士] [騎兵]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

French Vlandia
特定の文化の兵の系統を、中世後期の装いへ作り替えるMOD。
▼ 内容
・下位の兵は初期の中世らしさを残し、段階が上がるほど板金鎧に近づく
・能力そのものは抑えめで、装備と兵種の幅で有利を取る作りにしている
・上位の騎士に大兜が加わる
・鍛冶の部品に段階の制限を設け、進み方が飛ばないようにしている
・追加コンテンツ向けの版があり、船上の兵も含む
・一部の短剣と剣は、隠密の任務でも使える
▼ 注記
・前提となる装備MOD2種が必須
・MOD管理の道具では導入できず、手作業での導入のみと強く明記している
・更新の際は旧版を消してから入れ直し、新規開始が必要Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, nexuspaladin. 5 Jan 2026. French Vlandia. 13 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/6530>.[コメントを書く] - ☆ [マウント] Etherium Mounts mod Download ID:5540 Author:WOTmodsproductions 2023-05-25 08:03 Version:1.1.4
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RATE: ★=1 TAG: [馬] [騎兵] [ファンタジー]

Etherium Mounts mod
ファンタジーな騎乗動物を複数追加します。
■追加動物
Zombie Horse
Skeletal Steed
Ethereal Steed
Dark Skeletal Steed
Undead Wolf
Ghost Wolf
Unicorn
Elvish Steed
Hell Hound
Demon Steed
Forest Dragon
Demoncorn
Demigriff
■関連MOD
Etherium Armor and Mounts mod 上記に加えて装備もセットMount & Blade II: Bannerlord Nexus, WOTmodsproductions. 25 May 2023. Etherium Mounts mod. 25 May 2023 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/5540>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Horse Call Continued Download ID:2207 Author:babijonas - Cheyron 2023-07-25 01:30 Version:2.3.0
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RATE: ★=1 TAG: [戦闘] [馬] [騎兵]

Horse Call Continued
自分の馬を呼び寄せる機能を追加します。
ホットキー設定はキーコンフィグのところに新たに追加されます。
-馬を呼び寄せ(デフォルト:H)
-馬をその場から離れさせる、主にNPCに自分の馬を使われないように(デフォルト:B)
■前提
BannerLib Input Library
■類似MOD
Better Horses 命令の他に馬の能力変更も可能
Horses 同上
Basic Overhaul 機能の一つにありMount & Blade II: Bannerlord Nexus, babijonas - Cheyron. 25 Jul 2023. Horse Call Continued. 29 Sep 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2207>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Better Horse Charges Download ID:819 Author:unknownplace 2020-05-24 15:00 Version:1.4.2
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RATE: G=1 TAG: [戦闘] [騎兵]

Better Horse Charges
騎兵のチャージ(突撃)ダメージを変更します。
馬具(harness)の種類や馬自体の重さが影響を与えるようになります。
バニラのチャージは馬が持つチャージステータスに速度ボーナス、ヒット時の角度などが影響します。このMODは物理の法則に基づいて重い馬、硬い馬具によるダメージの追加を行います。
このMODの計算式 Version:1.4.2
Charge Damage = ChargeDamageMultiplier * HorseArmorArrowBlowFactor * TotalWeight
ChargeDamageMultiplier : これはチャージダメージの総合的な強さを決定します。(設定可)
TotalWeight : 乗り手の重量、武器の重量、防具の重量、馬の重量、馬具の重量。
HorseArmorBlowFactor : 防御値の高い硬い馬具ほど衝撃が強い。
この値は馬具の総重量をチャージダメージに変換する能力を決定します。
馬具の防御値が高ければ高いほど変換能力が高くなる。グラフ画像参照
上記の計算式により、
馬が重く大きい場合はチャージダメージが高くなる。
防具や武器が重く、馬具が重い場合はチャージダメージが高くなる。
馬具が硬い(防御値が高い)とチャージダメージが高くなる。
重騎兵は軽騎兵よりもダメージを与えることができる。
ゲーム内のMODオプションから設定を変更可
類似MOD Xorberax's Deadly Horse Charges との違いは
Xorberax's Deadly Horse Charges はチャージダメージに倍数をかけています。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, unknownplace. 24 May 2020. Better Horse Charges. 21 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/819>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [部隊・ユニット] Sturgia Troops Rebalance Download ID:14054 Author:VVL99 2026-10-17 05:08 Version:2.0.0
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TAG: [バランス調整] [兵士] [武器] [騎兵]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-17 [このMODの説明を記入する]

Sturgia Troops Rebalance
Sturgia軍の兵種を、War Sailsに関連する不均衡を是正するためにリバランスするMOD。
▼ 特徴
・変更は武器のみが対象
・既存のキャンペーン途中でも有効化でき、進行を失わずに無効化も可能
▼ 代替版
・投槍(javelin)をすべて斧に置き換え
・軽騎兵をBlack Klobuksに変換Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, VVL99. 17 Oct 2026. Sturgia Troops Rebalance. 16 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14054>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Realistic Medieval Castles Download ID:14052 Author:FrannCC 2026-10-16 03:36 Version:0.4.2
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TAG: [城] [訓練] [募兵] [騎兵] [守備隊] [MCM対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-16 [このMODの説明を記入する]

Realistic Medieval Castles
城に訓練・守備隊演習・騎士募集などの活動を加え、領主の城をより生きた拠点にするMOD。
▼ 特徴
・城で有料の訓練を行う。進行バー表示、XP獲得、負傷の危険あり
・自勢力の城では守備隊と季節ごとに合同演習。守備隊は経験値を得るが負傷の可能性あり
・守備隊の負傷で防衛兵力が一時的に減少
・城の在住貴族から騎兵・従者を募集。城での募兵は2割増し
▼ 利用条件
・自勢力の城では自由に訓練可能
・他領主の城は、城主との友好度60以上で訓練可能
・城主との友好度がマイナスだと入城を拒否される場合あり
▼ 互換性・注意
・Bannerlord 1.4.8向け。進行中のキャンペーンに追加可能
・RBM Campaignと併用時、訓練でRBMの戦利品は発生しないが、昇進条件はRBMに従う
・途中削除時は、進行中の訓練を終えてから保存。城内で作成された貴族はセーブに残る
・途中削除の安全性は未検証のため、アンインストール前のセーブバックアップ推奨
▼ 設定
・MCMで訓練時間、クールダウン、XP、負傷率、費用を調整可能
・訓練の仕組みはXorberaxのアリーナシステムを参考Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, FrannCC. 16 Oct 2026. Realistic Medieval Castles. 16 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14052>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Cavalry and Ranged Rebalance Download ID:13955 Author:Gusa27 2026-10-19 21:54 Update! Version:1.4.2
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TAG: [バランス調整] [戦闘] [騎兵] [弓] [クロスボウ] [投擲]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-12 [このMODの説明を記入する]

Cavalry and Ranged Rebalance
騎兵が騎兵らしく突撃し、遠距離兵は強すぎず、AIが弓兵を無駄に失わなくなる戦闘バランス調整MOD。
▼ 変更点
・AI騎兵は全速で突撃し、陣形維持のための減速を行わない。方向転換は80%以上の速度
・条件を満たす騎兵のAIが、目標へ向かう際にプレイヤーと同様に槍を構える
・弓の発射間隔は約1.4倍、クロスボウの装填時間は約2.2倍
・弓・クロスボウ・投槍の命中率を低下(投槍はより大きく低下)。投斧・投げナイフは対象外
・野戦でAIの弓歩兵は歩兵の約15m後方に、散開隊形で数に応じた厚みを持って配置される
・3分以上遠距離射撃したAI、または射撃戦で劣勢のAIは前進して攻撃する(攻城戦・出撃・海戦は対象外)
▼ 導入方法
・CavalryRangedRebalanceフォルダをModulesフォルダへ展開
・Windowsがブロックする場合はdllのプロパティで「ブロックの解除」にチェック
・ランチャーのModsタブでHarmonyの下に有効化
・Steam Workshop購読者は重複を防ぐため先に購読を解除
▼ 前提・必須MOD
・Harmony (本MODより先に読み込む)
▼ 互換性・注意
・セーブへの影響なし。キャンペーン途中での導入・削除が可能。キャンペーン・サンドボックス・カスタムバトルで動作
・Bannerlord 1.5.5 betaで作成・検証。安定版は未検証
・RBMのAIモジュールなど陣形AIや遠距離戦闘の能力値を書き換えるMODと競合の可能性
・設定は Documents\Mount and Blade II Bannerlord\Configs\ModSettings\CavalryRangedRebalance.json で各変更の有無と数値を調整可能(次回起動時に反映)Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Gusa27. 19 Oct 2026. Cavalry and Ranged Rebalance. 12 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13955>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Jarl's Combat Tweaks Download ID:13776 Author:JarlSnow907 2026-10-03 19:52 Version:1
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TAG: [バランス調整] [戦闘] [騎兵]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-04 [このMODの説明を記入する]

Jarl's Combat Tweaks
騎兵と歩兵のバランスを調整する戦闘関連の小規模MOD集。
▼ 機能
・Jarl's Horses: 突撃ダメージをメイスのノックダウン効果に変更し、馬の最高速度を調整可能に
・HalfDamage: 全ユニット(プレイヤー含む)のダメージを調整可能に設定
▼ 今後の予定
・歩兵を騎兵への有効なカウンターにする変更を検討中Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, JarlSnow907. 3 Oct 2026. Jarl's Combat Tweaks. 3 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13776>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Cavalry Evasion Download ID:13179 Author:froggyluv 2026-09-09 10:30 Version:1
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TAG: [騎兵] [戦闘] [ゲームプレイ] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-09 [このMODの説明を記入する]

Cavalry Evasion
騎兵の突撃に対して歩兵が回避する仕組みを追加。視認距離・回避速度・装甲・隊形などの複数パラメータに基づいた現実的な回避挙動を実装。
▼ 主な機能
・歩兵が一定距離内で高速接近する騎馬を察知して回避
・視野角内の敵騎兵のみ回避対象。真の戦士は突撃経路を正確に読んで回避
・運動能力が高いほど素早く回避。重装甲や低耐久は回避後の隙が増加
・兵士ごとに回避タイミングに微妙なばらつき。集団が機械的に動かない
・槍兵は地面に踏ん張って突撃を受け止める。隊形「地面を守れ」では編成が堅持
・軽装甲の兵は恐慌で散開。重装甲と盾装備は隊形を保持
・弓兵は陣形を離れて再配置
▼ 必須環境
・BL 1.5.2のみテスト済み
・Harmony最新版
・Warsails DLC必須Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, froggyluv. 9 Sep 2026. Cavalry Evasion. 9 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13179>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Pike Wall NO RBM Download ID:13063 Author:theFFFF 2026-10-13 02:32 Version:1
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TAG: [MCM対応] [ゲームプレイ] [バランス調整] [槍] [騎兵]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]

Pike Wall NO RBM
盾陣形で槍兵が槍を構え、前方を向いて陣形を保つ。騎兵の突撃を槍で撃退し、側面・背後は脆弱。37個のMCMスライダーで細かく調整可能。
▼ 特徴
・盾陣形で槍兵が槍を水平に構え、陣形を保持
・前5列が槍を構え、後列は立てた状態で段状の槍の壁を形成
・騎兵が槍に突撃すると落馬し、槍は耐久度を消費
・前面からのダメージ60%軽減、側面1.5倍、背後2.5倍
・槍が破損すると後列の無傷な槍兵と交代
・槍兵は敵が2m以内に接近すると剣を抜く
・槍の耐久度は使用で低下し、スキルで軽減
▼ 前提・必須MOD
・Bannerlord v1.4.8
・Harmony(BLSE)
・Mod Configuration Menu(MCM v5)
▼ 対応範囲
・野戦とサリー出撃のみ対応
・槍を持たない兵士はバニラと同じ動作
・陣形の50%以上が槍兵で槍陣形と判定(設定で変更可)
・安全に進行中のキャンペーンに追加可能
・全機能がトグル切り替え可能Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, theFFFF. 13 Oct 2026. Pike Wall NO RBM. 4 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13063>.[コメントを書く] - ☆ [マウント] Big Horse Download ID:12083 Author:MSTZ1 2026-07-14 19:38 Version:1
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TAG: [馬] [騎兵]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Big Horse
非常に大きな馬を、1頭追加するMOD。
▼ 注記
・体格は135で、極めて大きい部類
・体力は750
・機動62、速度52、突撃の威力69
・作者の女性兵MOD向けに、作られたもの
・単体で動き、どのMODとも併用できるとしているMount & Blade II: Bannerlord Nexus, MSTZ1. 14 Jul 2026. Big Horse. 14 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12083>.[コメントを書く] -
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