検索結果:募兵 おすすめMOD順search
- ☆ [ゲームプレイ] More Notables Download ID:5231 Author:mujadaddy 2023-03-08 09:04 Version:1.0
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RATE: ★=9 G=1 TAG: [バランス調整] [村] [街] [名士] [募兵] [兵士] [ニューゲーム推奨]

More Notables
村や街に所属する名士の数を増やすことができるMOD。
名士を増やすことによって街や村での募兵対象が増えるため、結果的にカルラディア全土で兵士の供給が強化されることになる。
名士の種別によって同梱のConfig.xmlで追加する名士の数を指定することが可能(初期値は全部1)
ニューゲーム推奨、途中導入だと上手く反映されない可能性があります
■前提
HarmonyMount & Blade II: Bannerlord Nexus, mujadaddy. 8 Mar 2023. More Notables. 8 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/5231>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームプレイ] My Warband Forge Download ID:12996 Author:ADASY or Uncle Aif 2026-09-25 04:15 Version:1.1.0
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RATE: ★=1 TAG: [兵種] [兵士] [募兵] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]

My Warband Forge
Mount & Blade II: Bannerlordで独自の兵士を作成し、完全な兵種ツリーを構築できるカスタム兵種エディタ。
▼ 主な機能
・最大32個の独立した兵種ラインを作成可能
・直線的または分岐型のアップグレードツリーを構築
・兵士の名前、性別、文化、階級、戦闘スキルをカスタマイズ
・4つの武器スロット、防具、馬、馬具を装備可能
・既存の兵種をテンプレートとしてコピー可能
・募兵コスト、給与、アップグレード費用、必要経験値を個別に設定
・通常募兵と精鋭募兵プールに割り当て可能
・定住地の文化による制限やプレイヤー帝国との動的連携に対応
・作成した兵種は百科事典に表示され、装備と役割で自動分類
▼ 前提・オプション
・Bannerlord.Harmonyが必須
・War Sailsはオプション(海戦機能に必要)
・10言語対応(日本語非対応)
・Bannerlord 1.4.5~1.4.7で動作確認済み
▼ 既知の問題
・デフォルト募兵への追加機能が未検証
・プレイヤー帝国募兵が未検証
・デフォルト募兵無効時のAI軍への出現が未完全検証Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, ADASY or Uncle Aif. 25 Sep 2026. My Warband Forge. 4 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12996>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] VillageCompanionRecruitment Download ID:11765 Author:ALMDRDR 2026-07-09 23:51 Version:3
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RATE: ★=1 TAG: [コンパニオン] [募兵]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

VillageCompanionRecruitment
村で、仲間を雇えるようにするMOD。
▼ 内容
・村の項目から、募集の画面を開く
・その村の文化に合う候補が、10人並ぶ
・精鋭が3人、並が3人、駆け出しが4人
・能力と防具に応じて、値が付く
・立体の姿と、18の能力を見てから選べる
▼ 注記
・酒場を巡り歩く手間が、無くなる
・名前、年齢、性別、見た目、能力を決めて作ることもできる
・その場合、指定した内容で値が決まる
・水準の低い仲間が、1から始まる不備も直されている
・土台となるMODが必要Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, ALMDRDR. 9 Jul 2026. VillageCompanionRecruitment. 25 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11765>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] More Volunteers Download ID:7756 Author:Kasetv 2025-02-05 10:05 Version:1.1
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RATE: ★=1 TAG: [募兵] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

More Volunteers
名士のもとに集まる新兵の、補充の速さを大きく上げるMOD。
▼ 注記
・ほぼ毎日、募兵できる枠が満たされるようになる
・自分だけでなく、NPCの貴族も軍を早く整えられる
・酒場に並ぶ傭兵の数も10倍になる
・募兵の生成の処理にだけ触れるため、多くのMODと併用できるとしているMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Kasetv. 5 Feb 2025. More Volunteers. 3 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/7756>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] NobleRecruitEssence Download ID:5661 Author:Myself 2023-06-27 00:55 Version:1.1.4
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RATE: ★=1 TAG: [部隊] [兵士] [募兵] [傭兵]

NobleRecruitEssence
貴族兵を雇用しやすくします、
また大金を出せばすぐに傭兵団を雇えるようにもなります。
[1]村での募兵
-すべての村から貴族の軍隊を募兵することができます。
-彼らを採用するには金1000が必要です
-ランダムな量の精鋭部隊がパーティーに追加されます
-各村には24時間のクールダウンがあります
[2]精鋭兵
-街のメニューからRaising Armyオプションにアクセスできます(※派閥に所属している必要があります)。
-採用にはさまざまなオプションがあります。
-金と影響力を使用して軍隊を雇用できます。
-あなたが領地の所有者であれば、無料で軍隊を得られます
[3]傭兵
-酒場のメニューから傭兵部隊を雇用できます!
-新兵から精鋭まで部隊レベルを選択してください!
[4]傭兵団雇用
-すぐに傭兵団を雇うことができます!
-これにより、プレイヤーのクランに新しい仲間とパーティーが追加されます。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Myself. 27 Jun 2023. NobleRecruitEssence. 26 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/5661>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Quiet Blade 1.14.0 Download ID:14121 Author:Juicebox808 2026-10-19 11:16 New! Version:1
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TAG: [ゲームプレイ] [盗賊] [街] [攻城戦] [募兵] [説得]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-19 [このMODの説明を記入する]

Quiet Blade 1.14.0
ステルス暗殺、敵対ギャング、忠実な手下、城門を内側から開ける密使任務を加えるMOD。
▼ 主な機能
・都市での標的暗殺、城塞への潜入、敵陣営への侵入に対応
・街の住民から証言を集め、ライバルに忠誠を誓わせる、当局に訴える、暗殺する
・都市に独自の手下団を結成し、穀物の補給で忠誠を高める
・同行者を密使として派遣し、攻城時に敵都市の城門を開けさせる(都市の占領は別途必要)
・路地の部隊長に防衛を任せ、報告で結果を確認
▼ 注意・互換性
・Bannerlord 1.4.8向け。死亡関連機能はキャンペーンの生死設定が対応している必要あり
・派遣中の同行者を帰還させてからMODを外す
・カスタムシーンや大規模改造MODとは出現・経路・攻城門の対応が干渉する可能性ありMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Juicebox808. 19 Oct 2026. Quiet Blade 1.14.0. 19 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14121>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Calradia Reforged PreAlpha version Download ID:14087 Author:SuHeSoFy 2026-10-19 06:59 Version:0.2
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TAG: [バランス調整] [兵種] [国家] [文化] [募兵] [レベリング] [オーバーホール] [装備]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-19 [このMODの説明を記入する]

Calradia Reforged PreAlpha version
100以上のMODを組み合わせたカルラディアの再構築ビルド(PreAlpha版)。新国家・兵種ティア拡張・初期ゲームの再設計などを収録。
▼ 特徴
・兵種を統一ティア制に再編(基本兵は最大8、エリートは最大10)
・MNR由来の7国(Lamaria・Corlanthia・Aeloria等)を完全な文化として追加
・地域ごとに広がる名声システムと、傭兵・学者・ギルド・盗賊・宮廷の初期ルート
・1100以上の外部装備をRBMのバランスに合わせて調整
・サンドボックス開始前に、カルラディアを独立した家に分割するか選択可能(Separatism)
▼ 導入方法
・対応ゲームバージョンは1.4.8。Warsails DLCとは非互換
・BLSEを必ず導入し、全アーカイブをModulesフォルダへ展開
・Patcher配下のCalradiaReforgedPatcher.exeを実行(旧版向けMOD用の修正)
・メインメニューの「Fix list in launcher」で推奨の読み込み順を適用
▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・ButterLib
・UIExtenderEx
・Mod Configuration Menu (MCM)
・Realistic Battle Mod(RBM) Realistic Battle Mod
・Calradia at War (Custom Spawns)
・Calradia At War Calradia at War (Custom Spawns)
・ATC - Adonnay's Troop Changer
・Calradia Factions Enhanced (CFE)
・Magnum Opus - A Diplomacy and Kingdom Management Overhaul
・Troop Tiers Plus Troop Tiers Plus
・More Unit Tiers
・Open Source Armory(RBM導入後に配置) Open Source Armory
▼ 互換性・注意
・Diplomacyは入れない(MagnumOpusが代替し、併用不可)
・外部MODとの互換は保証されない
・初回ロードはMNRの経路計算で遅いが、キャッシュ保存により次回以降は速い
・初回起動時に経済・戦闘の推奨設定が記録される(Mod Options→Calradia Reforgedで変更可)
・PreAlpha版のため全体のバランス調整は未実施Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, SuHeSoFy. 19 Oct 2026. Calradia Reforged PreAlpha version. 18 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14087>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Feudal Levy Rights Download ID:14080 Author:FrannCC 2026-10-18 01:10 Version:0.1.1
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TAG: [募兵] [領地] [王国] [傭兵] [政治] [経験値]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-18 [このMODの説明を記入する]

Feudal Levy Rights
領主の徴兵権を軸に募兵ルールをプレイヤーとAI領主の双方へ適用する、政治的な募兵システムMOD。
▼ 特徴
・自領の村・町から志願兵を募集。他家の領地では徴兵権が必要
・プレイヤーは募兵先の有力者と友好度+5以上が必要(AI領主は対象外)
・王国法は3種類のうち1つだけ有効。未設定時は封建的徴兵権が既定
・封建的徴兵権:領主が自領で独占募兵し、属領の臣下は1日最大1影響力を納める
・王室徴兵特権:属領で季節ごとに志願兵の25%まで、1人15%の追加料金
・王室徴兵権限:制限なしで募兵。兵10人ごとに影響力と関係悪化の政治的コスト
▼ 傭兵契約・設定
・傭兵隊長が王国内の領主と契約、期間6か月。料金2万デナール+城・町ごと5000、村ごと1500
・領主との関係が負の場合は契約拒否。AI傭兵も条件を満たせば契約可能
・MCMで兵の経験値(デフォルト20%、0〜200%)と志願兵出現率の減少を調整可能
▼ 互換性・注意
・Bellum Civile:派閥の立場は君主の現在の気分により変動
・Realistic Medieval Castles:城の騎士・従騎士の募兵も同じ権利に従う
・Lowborn:独自の募兵契約は非対応。本MODの契約を使用
・募兵システムを変更しない全MODと互換の見込み。途中導入・削除は未検証のためバックアップ推奨
▼ 関連MOD
・Convivium Living Feasts
・Artem's Better UI Visuals Expanded
・Nuntius Living Letters
・Realistic Medieval Castles
・Siege AftermathMount & Blade II: Bannerlord Nexus, FrannCC. 18 Oct 2026. Feudal Levy Rights. 18 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14080>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Realistic Medieval Castles Download ID:14052 Author:FrannCC 2026-10-16 03:36 Version:0.4.2
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TAG: [城] [訓練] [募兵] [騎兵] [守備隊] [MCM対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-16 [このMODの説明を記入する]

Realistic Medieval Castles
城に訓練・守備隊演習・騎士募集などの活動を加え、領主の城をより生きた拠点にするMOD。
▼ 特徴
・城で有料の訓練を行う。進行バー表示、XP獲得、負傷の危険あり
・自勢力の城では守備隊と季節ごとに合同演習。守備隊は経験値を得るが負傷の可能性あり
・守備隊の負傷で防衛兵力が一時的に減少
・城の在住貴族から騎兵・従者を募集。城での募兵は2割増し
▼ 利用条件
・自勢力の城では自由に訓練可能
・他領主の城は、城主との友好度60以上で訓練可能
・城主との友好度がマイナスだと入城を拒否される場合あり
▼ 互換性・注意
・Bannerlord 1.4.8向け。進行中のキャンペーンに追加可能
・RBM Campaignと併用時、訓練でRBMの戦利品は発生しないが、昇進条件はRBMに従う
・途中削除時は、進行中の訓練を終えてから保存。城内で作成された貴族はセーブに残る
・途中削除の安全性は未検証のため、アンインストール前のセーブバックアップ推奨
▼ 設定
・MCMで訓練時間、クールダウン、XP、負傷率、費用を調整可能
・訓練の仕組みはXorberaxのアリーナシステムを参考Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, FrannCC. 16 Oct 2026. Realistic Medieval Castles. 16 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14052>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] My Little Order for 1.4.8 Download ID:14033 Author:whtmynameee 2026-10-15 22:57 Version:1
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TAG: [システム追加変更] [兵種] [募兵] [装備] [兵站] [部隊]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-16 [このMODの説明を記入する]

My Little Order for 1.4.8
自前の軍事組織「オーダー」を創設し、独自の兵種ツリー・装備・スキルを設計して、支部での募兵や本部の運営を行うMOD。
▼ 主な機能
・兵種ツリーは最大8系統、Tier3の根幹サージェントからTier6の精鋭まで作成可能
・装備セットを4つまで設定でき、武器・防具・盾・弾薬・騎乗動物などを指定可能
・街や城に支部(チャプター)を設立し、並行する募兵ラインで兵士を集める
・本部で資金庫と倉庫を管理し、開発プロジェクトを進行
・物理的な遠征隊が地図上を移動し、資金輸送・募兵・支部設立を行う
▼ 導入・前提
・Mount & Blade II Bannerlord\Modules フォルダに配置
・街または城を1つ以上所有していることが開始条件
▼ 互換性・注意
・全面改造MODへの対応をうたうが、人気の全面改造MODで問題があれば不具合報告をMount & Blade II: Bannerlord Nexus, whtmynameee. 15 Oct 2026. My Little Order for 1.4.8. 15 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14033>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Militia Enlistment Download ID:14016 Author:RAB130 2026-10-16 00:12 Version:1.0.0-Beta
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TAG: [部隊] [兵士] [戦争] [募兵] [MCM対応] [居住地]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-16 [このMODの説明を記入する]

Militia Enlistment
Militia Enlistmentは、都市・城・村の民兵を自分の部隊に徴集できるMOD。戦時にはAI領主も同様に民兵を徴兵する。
▼ 特徴
・「Manage militia」ボタンから民兵を徴集(即時・無料。日給は他の兵と同様に発生)
・都市・城では「民兵を帰還」で徴集した民兵を元の居住地へ送り返す(勢力が変わった居住地の兵は現在地へ)
・戦死した徴集民兵の損失は元の居住地に無作為に分配され、生存者のみ帰還する
・徴集中は居住地の民兵数が減るのみで、自然回復・繁栄・食料・忠誠度・治安・人口は変更しない
▼ 戦時・AI領主
・デフォルトでは勢力が1国家以上と交戦中のみ徴集可能(MCM設定で無効化可能)
・AI領主は自勢力の居住地で戦時に徴兵し、平時には民兵を元の居住地へ帰還させる
・AI部隊の民兵は部隊最大規模の槍兵40%・弓兵/弩兵15%まで(最下級から徴兵)、民兵の25%は居住地に残す
・MCM設定で平時の徴集、同国家全居住地の民兵管理も可能(傭兵クランは対象外)
▼ 前提・互換性
・必須: Mod Configuration Menu(MCM) v5、Harmony、ButterLib、UIExtenderEx
・対応: Bannerlord 1.4.7・1.4.8(テスト済み)。MCM・他の戦闘/兵種MODより後に読み込む
・Improved Garrisons 4.3.0.3、Realm of Thrones 8.1.2と併用テスト済み。Banner Kings、Party Screen Enhancementsは未検証
▼ 注意
・初回公開版で、数年規模の長期キャンペーンは未検証
・守備隊に民兵型の兵が残ることがある(原因は未確定)。守備隊に残した兵は追跡対象外
・昇進・喪失した兵は民兵として追跡されない。軍勢に同行中の領主は徴兵しない
・既存キャンペーンへの追加は動作する見込み、削除は未検証Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, RAB130. 16 Oct 2026. Militia Enlistment. 16 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14016>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] ARMIES OF MIDDLE EARTH Download ID:13876 Author:Theb0yys 2026-10-19 00:37 Version:1
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TAG: [部隊] [戦闘] [募兵] [攻城戦] [陣形] [MCM対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-13 [このMODの説明を記入する]

ARMIES OF MIDDLE EARTH
ロード・オブ・ザ・リングの世界観で、軍の募兵・陣形・戦闘・損耗からの回復を大幅に作り変えるMOD
▼ 特徴
・23の文化ごとに固有の兵種構成と募兵方針を設定
・募兵スタイルは原作準拠・封建的・シネマティック・Customなど7種類
・野戦の戦術87種を文化ごとに用意し、戦闘中も陣形を再編
・攻城戦は攻城側と防御側でそれぞれ専用の戦術を使用
▼ 損耗・回復
・戦闘による損耗が軍の構成と練度に長期的に影響
・勝利は一時的な回復補正、敗北や大損害は回復を遅らせる
・野営地設置、役割訓練、再編などの回復行動を拠点メニューから実行
▼ 導入方法
・Mount & Blade II: Bannerlord 1.4.8が必要
・必須: TAOM.Dependencies、Tales from the Age of Men
・読み込み順は TAOM.Dependencies → Tales from the Age of Men → 本MOD の順
▼ 設定
・MCMで戦闘・募兵・陣形・攻城戦などを個別に調整可能
・戦術のタイミングを4段階(Deliberate・Controlled・Dangerous・Chaotic)で設定Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Theb0yys. 19 Oct 2026. ARMIES OF MIDDLE EARTH. 13 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13876>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Companion Autonomy Download ID:13962 Author:Cosmo 2026-10-19 02:27 Version:1.2.1
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TAG: [コンパニオン] [装備] [商売] [募兵] [部隊] [MCM対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-12 [このMODの説明を記入する]

Companion Autonomy
独自のパーティを率いる仲間が、装備の購入や兵員の募集を自分で行うようにするMOD。
▼ 特徴
・週額の小遣いまたは無制限の資金から、部位ごとに最良の装備を購入
・町で古い装備を売却して買い替え。技能・武器種・性別の制限を考慮
・指定した編成に向けて昇進・募兵・解雇を段階的に実施
・編成のプリセットを保存し、他の仲間にも読み込み可能
・仲間ごとの小遣い・編成などをクラン画面とMCMで設定
▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・ButterLib
・UIExtenderEx
・Mod Configuration Menu (MCM)
・読み込み順は上記4MODより下に配置
▼ 導入方法
・Modulesフォルダに展開、またはVortexで導入
▼ 互換性・注意
・Bannerlord v1.4.8で作成・動作確認
・既存のセーブに追加可能。削除時は仲間の小遣い内の資金のみ失われる
・武具MOD(EOE Armoury, Swadian armoury等)は町の市場で売られていれば対応
・Retinuesと互換。独自の兵が編成画面に表示されるMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Cosmo. 19 Oct 2026. Companion Autonomy. 12 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13962>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Garrison Recruitment Management Download ID:13688 Author:nyrox343737 2026-10-14 16:25 Version:1.0.0.2
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TAG: [QOL] [MCM対応] [兵士] [募兵] [守備隊]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-30 [このMODの説明を記入する]

Garrison Recruitment Management
王国内の町や村から自動的に兵士を募集し、自分の町と城の守備隊に配置するQOLMOD。
▼ 主な機能
・守備隊の兵力が設定した目標値を下回る場合、自動的に募集を実行
・Tier 1~5ごとに個別の募集目標を設定可能
・歩兵、弓兵、騎兵、馬弓兵の募集タイプを選択可能
・王国全域の町村から募集でき、募集兵は自分の守備隊のみに配置
・MCM設定で募集可能な町村を手動スキャン可能
▼ 保護機能
・略奪済み村、襲撃中の村、包囲中の町からは募集しない
・城を募集源にしない
・守備隊の最大容量を超えない
・プレイヤーの資金10,000デナルは常に保護される
・異文化の兵士を自動削除するオプション設定あり
▼ 設定
・募集間隔を調整可能
・Tier別の募集価格:Tier1=50、Tier2=100、Tier3=200、Tier4=400、Tier5=800デナル
・募集完了時に通知表示可能
▼ 注記
ChatGPTの支援を受けて開発。最終的な機能、ゲームプレイ設計、実装、テスト、リリースは作者が担当。現在は英語インターフェースのみ対応。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, nyrox343737. 14 Oct 2026. Garrison Recruitment Management. 30 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13688>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] TAOM CARAVAN SERVICES Download ID:13656 Author:Theb0yys 2026-09-29 07:52 Version:1
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TAG: [キャラバン] [トレード] [募兵] [システム追加変更] [MCM対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-30 [このMODの説明を記入する]

TAOM CARAVAN SERVICES
キャラバンと物流サービスを追加し、商品購入・貨物送付・兵士募集・人物捜索・配送管理を実現するMOD。
▼ 主な機能
・メッセンジャー、人物捜索、遠隔市場、調達、貨物送付、募兵、契約管理など9種類のサービス
・遠隔市場では遠方の町や村の実在する在庫から購入可能
・貨物は通常配送と高速配送(40%短縮、手数料2.5倍)から選択
・募兵は100兵士単位で兵種・勢力・階級で検索可能
・配送中の全契約を追跡・管理可能
▼ 配送システム
・アイテム・金・資源を送付可能
・配送リスク機能(デフォルト無効)で遅延・部分喪失・全喪失の可能性
・保険オプション(標準6%、フル15%)で喪失時の補償
・配送済み貨物の一部回収・転送・市場売却が可能
▼ 前提・必須MOD
・Mount & Blade II: Bannerlord 1.4.8以上
・Tales from the Age of Men 2.0.28
・TAOM.Dependencies
・Native、SandBoxCore、Sandbox
▼ 設定
・MCM対応。手数料・配送速度・外交制限・精鋭募兵モード・リソースオプションなど細かく調整可能
・敵対勢力の市場・募兵をデフォルトで無効化(変更可能)Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Theb0yys. 29 Sep 2026. TAOM CARAVAN SERVICES. 29 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13656>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Jabba's Recruiter Download ID:13391 Author:rsjabba 2026-09-20 13:06 Version:1
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TAG: [QOL] [システム追加変更] [募兵] [雇用]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-20 [このMODの説明を記入する]

Jabba's Recruiter
所有する町や城から採用した募兵官が地図上を移動して志願兵を集め、駐屯地に配置するMOD。
▼ 機能
・町/城メニューから募兵官を雇用。文化、兵種(貴族/平民/任意)、人数(25/50/カスタム)を選択
・事前に見積額(基本採用費×人数)と20%手数料を支払い、帰還時に超過分を精算
・募兵官は20名の最精鋭騎兵を護衛として連れ、自給自足で兵士の離脱を防止
・クラン画面の「Recruiters」セクションで全募兵官の位置と進捗を追跡可能
▼ 前提・必須MOD
・Mount & Blade II: Bannerlord v1.4.8
・Harmony
・UIExtenderEx
・Mod Configuration Menu (MCM)
▼ 導入方法
アーカイブをBannerlordのModulesフォルダに展開してRecruiterを有効化、またはVortexでインストールMount & Blade II: Bannerlord Nexus, rsjabba. 20 Sep 2026. Jabba's Recruiter. 20 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13391>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Village Conquest Download ID:13269 Author:fabien674 2026-09-16 18:06 Version:v0.5.0
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TAG: [村] [内政] [戦争] [敵追加] [バランス調整] [略奪] [ゲームプレイ] [システム追加変更] [募兵]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-16 [このMODの説明を記入する]

Village Conquest
村を占領・支配し、兵士を募兵し、民兵を管理し、AIの反撃に対抗するシステムを追加。
▼ 機能
・敵村の占領と支配が可能。占領前に現地民兵との戦闘が発生
・占領フェーズを経て最終的な支配権を獲得
・各村に独自の民兵が存在し、時間経過で回復
・従来の略奪システムは変更なし。新たな選択肢として占領が追加
・AIも村を占領可能。通常の襲撃時に20%の確率で占領試行、80%で略奪
・失われた村は元の勢力の奪還目標となり、時間経過で優先度が上昇
・同一村への同時AI派遣は最大2グループまで
・占領中の村は新所有者の旗と色で表示
・支配下の村に特別な募兵官ギヨーム・フルニエが配置され、5~7人の兵士を募兵可能
・占領軍の規模が大きいほど占領期間が短縮(最大20%)
▼ 前提・必須MOD
・Bannerlord.Harmony (必須)
・War Sailsとの互換性あり(必須ではない)
▼ 導入方法
・Bannerlord.Harmonyをインストール
・VillageConquestフォルダをMount & Blade II Bannerlord\Modulesに配置
・ランチャーでBannerlord.Harmony、その後VillageConquestを有効化
・ゲーム起動時にBannerlord.Harmonyが先に読み込まれることを確認
▼ 互換性・注意
・Bannerlord 1.5.2対応
・襲撃・略奪、AI戦略、村管理、植民地所有者、旗と色を大幅に変更するMODと競合の可能性
・村の名前、人物名などはゲーム内設定のまま保持
・占領時に名士との関係ペナルティなしMount & Blade II: Bannerlord Nexus, fabien674. 16 Sep 2026. Village Conquest. 14 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13269>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Notable Recruitment Control Download ID:13153 Author:lineo31 2026-09-11 08:58 Version:1.0.2
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TAG: [MCM対応] [QOL] [システム変更] [兵種] [募兵]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-08 [このMODの説明を記入する]

Notable Recruitment Control
領地の名士の兵種募集をコントロール。平民兵と貴族兵の切り替え、募集文化の変更、MCMで細かく設定可能。
▼ 主な機能
・名士と会話して募集兵種を平民兵・貴族兵・デフォルトから選択
・既存の志願兵は変更されず、以降の新規募集に反映
・名士の文化を変えずに募集文化のみ変更可能(例:バッタニア名士がヴランディア貴族兵を募集)
▼ 要件
・Harmony
・ButterLib
・UIExtenderEx
・Mod Configuration Menu (MCM)
・Bannerlord 1.4.8以上
▼ 設定
・Balanced(推奨)・Strict・Sandbox・Recruitment Type Onlyの4プリセット
・クラン階級・関係値・影響力・デナル・改革時間・クールタイムなど詳細調整可能
・変更は領地に紐付けられ、他勢力が占領後も効果が継続
生成AI(ChatGPT)を使用して開発Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, lineo31. 11 Sep 2026. Notable Recruitment Control. 8 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13153>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Castle Redux Download ID:13132 Author:draknic72 2026-09-18 23:50 Version:3
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TAG: [城] [MCM対応] [NPC] [内政] [募兵]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]

Castle Redux
城塞に募兵・市場・スキル訓練NPC・地域食料などの機能を追加するMOD。
▼ 主な機能
・城塞での兵士募兵
・四分の一将校(市場)による物資の売買
・武術訓練士による戦闘スキル訓練(有料)
・学匠による非戦闘スキル訓練(工学・医学・統治など、有料)
・18種類の地域食料を導入
・町や城塞を占領時の所有権優先設定
▼ 前提・必須MOD
Harmony、ButterlibLib、UIExtender、MCM対応
▼ 導入方法
バージョン1.4.8対応。modulesフォルダにダウンロード後、DLLファイルのブロック解除が必要Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, draknic72. 18 Sep 2026. Castle Redux. 7 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13132>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Recruitment Broker Download ID:13062 Author:Skrafal 2026-09-06 21:36 Version:1.8
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TAG: [QOL] [募兵] [兵士]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]

Recruitment Broker
どの町でも異文化の兵士を募兵できる仲介人システム。階級と身分に応じた追加費用が発生。
▼ 主な機能
・兵士カードに肖像画、階級、役割、個別価格を表示
・名前、文化、兵士IDで検索可能
・文化と階級でフィルタリング
・右クリックで装備詳細とアップグレードツリーを表示
・数量スライダー、数値入力、±ボタン、MAX機能
・1回の注文で最大500人まで募兵可能(所持金と部隊枠の制限あり)
・総価格表示と購入確認機能
・MODの兵士を自動検出
▼ 導入方法
・Vortexでインストール、有効化、デプロイ
・Bannerlordランチャーで公式モジュール下部から有効化
・更新時は前バージョンを置き換え
▼ 必要環境・注意
・Mount & Blade II: Bannerlord v1.4.8、Windows シングルプレイ
・DLC・追加フレームワークMOD不要
・インターフェイスはドイツ語、兵士名はゲーム言語に準拠
・兵士の能力値、装備、アップグレードツリー、戦闘AIは変更なし
・早期リリース版のため、ゲーム内UI動作と他MODとの互換性は未検証。テスト前にセーブをバックアップ推奨Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Skrafal. 6 Sep 2026. Recruitment Broker. 4 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13062>.[コメントを書く] -
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