検索結果:兵種 おすすめMOD順search
- ☆ [ゲームプレイ] Retinues - Custom Clan and Kingdom Troops Download ID:8847 Author:bolaft 2026-10-17 00:32 Version:1.4.14.34
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RATE: ★=7 TAG: [システム追加変更] [MCM対応] [兵種] [部隊] [兵士] [バランス調整] [日本語化対応] [warband]

Retinues - Custom Clan and Kingdom Troops
カスタム兵種ツリーと精鋭部隊を構築・装備・育成するシステム。領地獲得でクラン兵種ツリーを、王国建設でキングスガード部隊とドクトリンを解放可能。
My Little Warbandなどの類似MODよりも兵種のスキル獲得による進化に目をみはるものがある
▼ 主な機能
・精鋭部隊の募集・訓練・装備による段階的な強化
・クラン・王国兵種ツリーのカスタマイズと装備パス編集
・敵撃破による新装備アンロック
・戦闘経験値によるスキル向上と昇進
・特殊な功績達成によるドクトリンボーナス
・AI領主による兵種採用と入植地民兵のカスタマイズ
▼ 前提・必須MOD
・Harmony >=2.4.2.0
・ButterLib >=2.10.2.0
・UIExtenderEx >=2.13.2.0
・Mod Configuration Menu v5 >=5.11.3.0
▼ 導入・設定
・Modulesフォルダに解凍して有効化
・MCMから詳細設定可能
・既存セーブへの追加導入・削除後の継続プレイ両対応
・日本語を含む複数言語対応Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, bolaft. 17 Oct 2026. Retinues - Custom Clan and Kingdom Troops. 26 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/8847>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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- ☆ [部隊・ユニット] My Little Warband Reforged Download ID:9679 Author:whtmynameee 2026-10-19 19:27 Update! Version:2.0
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RATE: ★=4 TAG: [部隊] [兵士] [兵種] [バランス調整] [システム変更] [Warband]

My Little Warband Reforged
★【My Little Warband Reforged】:
My Little Warband Reforged (My Little WarbandをMLWとしてるのはデータベースによる登録誤認)は
Baneerlord 1.4.8 + Warsailsに対応したMy Little Warbandのアップデート版です。
My Little Warband Reforgedでは、軍隊を完全にカスタマイズできます。
このMODは、町や村でカスタムユニットを募集できるようにするほか、
酒場にバニラユニットとカスタムユニットの募集を切り替えるスイッチボタンを追加します。
また、ゲーム内部隊エディターも搭載しており、
スキル、装備、アップグレードツリーを変更できます。
作成したカスタム部隊を独立したモジュールとして保存できるエクスポート機能が利用可能で、インポート機能も近日中に追加される予定です。今後のアップデートでは、さらなるシステムや機能の改善が計画されています。
百科事典でユニットを「Ctrl + Shift + 左クリック」すると、エディターが開きます。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, whtmynameee. 19 Oct 2026. My Little Warband Reforged. 11 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/9679>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Fleets of Westeros Download ID:13815 Author:Arkenfagen 2026-10-06 19:16 Version:1.1
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RATE: ★=3 TAG: [海戦] [ゲームプレイ] [敵追加] [クラン] [勢力] [兵種] [バグフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-06 [このMODの説明を記入する]

Fleets of Westeros
ゲーム『Realm of Thrones』で海戦を本格化させるMOD。14個の艦隊を追加し、各勢力に専用の海軍を与える。
▼ 艦隊について
・アイアン・フリート(グレイジョイ家)、レッドワイン・フリート(タイレル家)、シーロード・フリート(ブラーヴォス)など14個の艦隊を実装
・各艦隊は領地を持たない独立したクランで、常に海上に留まり海戦のみを行う
・艦隊ごとに独自のバナー、百科事典エントリ、背景設定、文化固有の装備を持つ船長を配置
▼ 特徴
・艦隊は領地投票や相続から除外され、陸上領地を獲得しない
・各艦隊は文化固有の兵士と船舶を使用(北部は長船、東部はガレー船など)
・大艦隊はより大きな乗組員と船を持ち、地域艦隊は小規模
・海戦敗北時に陸地に流れ着く、兵士装備が海戦で適用されるなどのバグ修正
▼ 前提・必須MOD
・Mount & Blade II: Bannerlord v1.4.8
・War Sails (NavalDLC)
・Realm of Thrones (ROT-Core、ROT-Content、ROT_Map)
▼ 導入方法
・Bannerlord v1.4.8、War Sails、Realm of Thronesをインストール
・Modulesフォルダに展開
・ランチャーで有効化(ロードオーダー最後)
・既存セーブへの追加可能(初回ロード時に不足艦隊を自動生成)Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Arkenfagen. 6 Oct 2026. Fleets of Westeros. 5 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13815>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Troop Editor Download ID:9245 Author:JiangHe 2026-08-29 14:15 Version:1.4.8
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RATE: ★=2 G=4 TAG: [部隊] [兵士] [兵種] [バランス調整] [システム変更] [日本語化対応] [Warband]

Troop Editor
町や村で募集する兵士ツリーを自分でカスタマイズできるようになるMOD。
同じ作者によるTroop Editorの更新版、機能は同じで1.4.6に対応している。
実際のカスタム画面はMy Little Warbandに近くなっているが細部はだいぶ異なる。
このMODの特徴として、他のMODで作成された兵士ツリー(兵士ツリーを作成するMODに限らない)をインポートして取り込むことができる。
取り込んだ部隊ツリーはそのまま使うなり細部をアレンジして変更することも可能。
作成・インポートしたり編集した兵士ツリーのデータはそのままMODフォルダ内に保存されるため、その後にニューゲームを始める場合でもそのまま兵士ツリーを利用可能。
その他詳細についてはNexusのDescriptionを参照。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERMount & Blade II: Bannerlord Nexus, JiangHe. 29 Aug 2026. Troop Editor. 29 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/9245>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Auto Battle Formation Download ID:4581 Author:jsai9a22 2025-10-19 10:35 Version:v1.2.12.3
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RATE: ★=3 TAG: [戦闘] [兵種]

Auto Battle Formation
馬や弾を失った兵士を自動的に別の兵種に切り替えます、
対象は野戦のみで攻城戦は対象外
■特徴
1、騎乗ユニットが馬から降りたり馬を失ったりすると、弓やクロスボウを持っている場合は弓兵隊に、そうでない場合は歩兵隊に変わります。
騎乗馬も同様です。
2、弓兵の弾がなくなったら歩兵隊に変わり、騎馬弓兵の場合は騎兵に変わります。
■互換有り
Realistic Battle Mod
■注
ターゲット隊形は、MBの歩兵/弓兵/騎兵です。 123.カスタムターゲット隊形は今のところサポートされていませんが、将来的にはサポートされる可能性があります。
AIもこれらのルールに従うため、馬のない騎兵が歩兵の位置に走っていきます。
近くにアイドル状態の馬がいるときに歩兵または弓兵に騎乗させたい場合は、騎兵または騎馬弓兵に変わります。
配置フェーズで対応する隊形にF5を2回押すだけで済みます、隊形にはデフォルトで乗降順序がないためです。
野戦でのみ機能し、攻城戦やカスタムバトルでは機能しません。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, jsai9a22. 19 Oct 2025. Auto Battle Formation. 23 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/4581>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Make Calradia Great Again - 1.4.8 Patch Download ID:13612 Author:alx713 2026-09-27 17:50 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [兵種] [海戦] [バグフィックス] [日本語対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-28 [このMODの説明を記入する]

Make Calradia Great Again - 1.4.8 Patch
MethKing作のMOD「Make Calradia Great Again」をBannerlord 1.4.8に対応させるパッチ。元のMODは必須。
▼ 機能
・War Sailsの海兵を各文化のMCGA兵種ツリーに統合
・町の守備隊と沿岸哨戒隊をMCGA兵種で構成
・MCGA全13言語対応(英語・独語・仏語・伊語・西語・波語・葡語・露語・土語・日本語・韓国語・簡体字中国語・繁体字中国語)
▼ 前提・必須MOD
・Make Calradia Great Again(Steam Workshop版)
・Bannerlord 1.4.8
・War Sails(オプション)
▼ 互換性・注意
・Vlandian Steel Reforgedと互換。読み込み順序: Make Calradia Great Again → Vlandian Steel Reforged → War Sails → このパッチ
・他の兵種・文化変更MODと競合の可能性
・キャンペーン読み込みに約2秒追加
・新規キャンペーン推奨。既存キャンペーンへの追加は未テストMount & Blade II: Bannerlord Nexus, alx713. 27 Sep 2026. Make Calradia Great Again - 1.4.8 Patch. 27 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13612>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] My Warband Forge Download ID:12996 Author:ADASY or Uncle Aif 2026-09-25 04:15 Version:1.1.0
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RATE: ★=1 TAG: [兵種] [兵士] [募兵] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]

My Warband Forge
Mount & Blade II: Bannerlordで独自の兵士を作成し、完全な兵種ツリーを構築できるカスタム兵種エディタ。
▼ 主な機能
・最大32個の独立した兵種ラインを作成可能
・直線的または分岐型のアップグレードツリーを構築
・兵士の名前、性別、文化、階級、戦闘スキルをカスタマイズ
・4つの武器スロット、防具、馬、馬具を装備可能
・既存の兵種をテンプレートとしてコピー可能
・募兵コスト、給与、アップグレード費用、必要経験値を個別に設定
・通常募兵と精鋭募兵プールに割り当て可能
・定住地の文化による制限やプレイヤー帝国との動的連携に対応
・作成した兵種は百科事典に表示され、装備と役割で自動分類
▼ 前提・オプション
・Bannerlord.Harmonyが必須
・War Sailsはオプション(海戦機能に必要)
・10言語対応(日本語非対応)
・Bannerlord 1.4.5~1.4.7で動作確認済み
▼ 既知の問題
・デフォルト募兵への追加機能が未検証
・プレイヤー帝国募兵が未検証
・デフォルト募兵無効時のAI軍への出現が未完全検証Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, ADASY or Uncle Aif. 25 Sep 2026. My Warband Forge. 4 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12996>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Epoch of Crowns 707 AD Download ID:11456 Author:ALQIBLAWI 2026-05-31 15:50 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [オーバーホール] [文化] [勢力] [兵種]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]

Epoch of Crowns 707 AD
西暦707年の世界へ舞台を移す、歴史ものの大型の作り替えMOD。勢力、文化、軍、居住地、人物の関係まで全て史実の物へ置き換えます。
▼ 8つの勢力
・「Umayyad Caliphate」。首都はダマスカス
・「Turkic Khaganate」。首都はブハラ
・「Merovingian Kingdom」。首都はパリとエルスタル
・「Holy Roman Empire」。首都はアーヘン
・「Kingdom of Western Romans」こと「Exarchate of Ravenna」。首都はラヴェンナ
・「Exarchate of Hellas」。首都はロドス
・「Principality of Rus」。首都はノヴゴロド
・「Kingdom of Northumbria」。首都はヨーク
・いずれも史実の名前、専用のバナー、独自の配色を持ち、開始時の同盟と戦争の関係も史実に沿う
▼ 居住地と地理
・数百の町、城、村の名前と百科事典の記述を、史実の物へ全面的に差し替え
・中東と北アフリカはダマスカス、バグダード、バスラ、ジッダ、リヤド、ベイルート。ヨーロッパと地中海はアーヘン、ローマ、ラヴェンナ、ロドス、コリントス、ヨーク
・村は地理の上でも統治の上でも、近くの町や城と結び付けてある
▼ 文化と兵種
・8つの文化それぞれに独自の兵種ツリー、文化ごとの恩恵、統治の特性
・「Umayyad」は精鋭のマムルーク騎兵、規律ある歩兵、優れた弓兵
・「Merovingian」は投げ斧「Francisca」を持つ重歩兵と強力な騎兵
・「Holy Roman Empire」はフランクとゲルマンの重厚な編成
・ビザンツとギリシアは沿岸の防衛部隊、専門の弓兵、重装の守備兵
・「Turkic Khaganate」は比類のない馬上弓兵と機敏な騎兵の戦術
・「Rus」は斧を振るう強力な歩兵
・「Northumbria」は盾の壁を組む歩兵と熟練の射手
・小勢力には「Hashashin」「Ghilman」「Al-Jawwal」なども登場
▼ 人物と外交
・数百人の史実の領主が、それぞれの国へ史実通りに配置
・開始時はウマイヤ朝と「Turkic Khaganate」が同盟
・ウマイヤ朝は「Exarchate of Hellas」および西ローマと交戦中
・「Merovingian Kingdom」と「Kingdom of Northumbria」が交戦中
・「Holy Roman Empire」と「Principality of Rus」が交戦中
▼ 音と画面
・酒場や領主の広間で流れる文化ごとの曲を追加。東方の文化では「Oud」などの楽器を使う
・バニラの曲と並んで流れる環境音も独自に用意
・UIのテクスチャとロード画面も専用の物
▼ 前提と注記
・「Bannerlord.Harmony」と「HistoricalBannerIcons」が必須。後者が無いとバナーが正しく表示されない
・バニラのモジュールも必要
・マップの地形と構造はバニラの物を使い、テクスチャ、内容、居住地、名前を全面的に置き換える形
・シングルプレイ専用で、マルチプレイは非対応Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, ALQIBLAWI. 31 May 2026. Epoch of Crowns 707 AD. 31 May 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11456>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] TroopTree Forge - Procedurally Generated Troop Trees (updated for Warsails) Download ID:8704 Author:HMS VIKING 2026-01-02 08:48 Version:1.01
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RATE: ★=1 TAG: [兵種] [ゲームエディタ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

TroopTree Forge - Procedurally Generated Troop Trees (updated for Warsails)
王国ごとに、独自の兵の系統を自動で生成するMOD。
▼ 内容
・王国を興すか名を変えると、その場で系統が作られる
・王国の名と文化から、兵の名と装備が決まる
・NPCの王国にも、生成した系統を与えられる
・作った兵は、その王国の居住地で雇える
・街の広間の画面から、生成し直しと細かい調整ができる
▼ 注記
・第2の文化、兵の種類、命名の型を選べる
・兵の名と装備を、個別に編集することもできる
・階級の上限や能力は、王国の規模に応じた点数で決まる
・点数は、街や城2つにつき1つが目安
・他のMODが足した品も、自動で拾って使う
・途中のセーブに足せるが、撤去すると兵が消える
・作品側の勢力は、自分で置き換えない限りそのままMount & Blade II: Bannerlord Nexus, HMS VIKING. 2 Jan 2026. TroopTree Forge - Procedurally Generated Troop Trees (updated for Warsails). 18 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/8704>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Calradia Reforged PreAlpha version Download ID:14087 Author:SuHeSoFy 2026-10-19 06:59 Version:0.2
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TAG: [バランス調整] [兵種] [国家] [文化] [募兵] [レベリング] [オーバーホール] [装備]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-19 [このMODの説明を記入する]

Calradia Reforged PreAlpha version
100以上のMODを組み合わせたカルラディアの再構築ビルド(PreAlpha版)。新国家・兵種ティア拡張・初期ゲームの再設計などを収録。
▼ 特徴
・兵種を統一ティア制に再編(基本兵は最大8、エリートは最大10)
・MNR由来の7国(Lamaria・Corlanthia・Aeloria等)を完全な文化として追加
・地域ごとに広がる名声システムと、傭兵・学者・ギルド・盗賊・宮廷の初期ルート
・1100以上の外部装備をRBMのバランスに合わせて調整
・サンドボックス開始前に、カルラディアを独立した家に分割するか選択可能(Separatism)
▼ 導入方法
・対応ゲームバージョンは1.4.8。Warsails DLCとは非互換
・BLSEを必ず導入し、全アーカイブをModulesフォルダへ展開
・Patcher配下のCalradiaReforgedPatcher.exeを実行(旧版向けMOD用の修正)
・メインメニューの「Fix list in launcher」で推奨の読み込み順を適用
▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・ButterLib
・UIExtenderEx
・Mod Configuration Menu (MCM)
・Realistic Battle Mod(RBM) Realistic Battle Mod
・Calradia at War (Custom Spawns)
・Calradia At War Calradia at War (Custom Spawns)
・ATC - Adonnay's Troop Changer
・Calradia Factions Enhanced (CFE)
・Magnum Opus - A Diplomacy and Kingdom Management Overhaul
・Troop Tiers Plus Troop Tiers Plus
・More Unit Tiers
・Open Source Armory(RBM導入後に配置) Open Source Armory
▼ 互換性・注意
・Diplomacyは入れない(MagnumOpusが代替し、併用不可)
・外部MODとの互換は保証されない
・初回ロードはMNRの経路計算で遅いが、キャッシュ保存により次回以降は速い
・初回起動時に経済・戦闘の推奨設定が記録される(Mod Options→Calradia Reforgedで変更可)
・PreAlpha版のため全体のバランス調整は未実施Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, SuHeSoFy. 19 Oct 2026. Calradia Reforged PreAlpha version. 18 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14087>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] The Pirate Bay Download ID:14081 Author:lasnamees 2026-10-20 04:23 Update! Version:0.2.0
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TAG: [海戦] [船] [略奪] [奴隷] [勢力] [クラン] [兵種] [国家]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-20 [このMODの説明を記入する]

The Pirate Bay
War Sailsの北の海に浮かぶ海賊の島と海賊王国「パイレーツ・ベイ」を追加するMOD。乗組員として海賊船に乗り、海賊王を目指せる。
▼ 特徴
・パイレーツ・ベイの港町、漁村Booty Bay、ラム酒の蒸留所Dead Man's Still
・モーガン王と船長たちが率いる海賊王国。独自の文化・兵種ツリー・装備を持つ
・商船団や漁船を襲撃。勢力ごとに海賊の悪名を管理し、朝貢を求めるか襲撃シーズンを仕掛ける
・乗組員から仕えて位階を上げ、海賊王に決闘で挑むことも可能
・ブラックマーケットで伝説の武具の情報を購入。奴隷商人に捕虜を売却可能
▼ 導入方法
・前提MODのHarmony を先に読み込む
・新規Sandboxキャンペーンで開始する
▼ 前提・必須MOD
・Mount & Blade II: Bannerlord 1.5.x とWar Sails DLCが必要
・1.4.8とWar Sails 1.2.8向けのファイルもあるが未テスト
▼ 互換性・注意
・ベータ版(v0.2.0)のためバランスやAIは調整中。更新時に新規キャンペーンが必要になる場合あり
・独自の世界地図を使うため、世界地図を置き換えるMODとは非互換
・Diplomacyの有無どちらでも動作
・MODの途中削除は非対応
・領主が島の岸で一時停止する既知の不具合あり(2ゲーム時間以内に解消)Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, lasnamees. 20 Oct 2026. The Pirate Bay. 18 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14081>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Xytel Culture and Bandits Download ID:13118 Author:Arronax1901 2026-10-16 06:17 Version:1.01
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TAG: [兵種] [盗賊] [勢力] [王国] [貴族] [キャラメイク]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-16 [このMODの説明を記入する]

Xytel Culture and Bandits
独立したXytel文化・勢力・兵種ツリーと、捕らえた盗賊を強化する仕組みを追加するMOD。バニラ文化は上書きしない。
▼ 特徴
・独立した文化「Xytel」を追加(文化特性・都市建築・放浪者・領主テンプレートを含む)
・専用の貴族家と王国を追加(領主、紋章、バナー、英雄装備)
・キャラクター作成時にXytel文化を選択可能(背景画像・初期ボーナス・専用装備)
・村や町でXytel文化の物資・募兵・工房産品が生産される
▼ 兵種
・歩兵: Xytel民兵・新兵(盾とカスカラ)、Xytel突撃歩兵(両手用スパタ)
・遠距離: Xytel弓兵・弩兵、Xytel散兵(投げ槍)
・騎兵: Xytel重装槍騎兵(貴族騎兵)
・特殊: Xytel隊商護衛・居住地守備兵
▼ 盗賊システム
・カスタムC#サブモジュール(Xytels_Bandit_Upgrade_Main.dll)でキャンペーンイベントに干渉、セーブデータを汚さない
・捕らえた盗賊を募集し、傭兵・叛徒の系統へ強化可能
・上位の盗賊リーダーは専用装備で出現
▼ 互換性
・既存セーブデータ、キャンペーン系MODに対応
・Bannerlord v1.2.9〜v1.2.11以降に対応Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Arronax1901. 16 Oct 2026. Xytel Culture and Bandits. 16 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13118>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] BUJ4A WildCats Reborn Download ID:14046 Author:BUJ4A 2026-10-16 03:42 Version:1
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TAG: [傭兵] [勢力] [兵種] [武器] [投擲] [クロスボウ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-16 [このMODの説明を記入する]

BUJ4A WildCats Reborn
Wild Catsを再構築し、獣人の血を引く女性戦士集団「Lynxborn」を傭兵の小勢力として追加するMOD。
▼ 特徴
・キャンペーンマップに傭兵の小勢力「Wild Cats」を追加
・Lynxbornの兵種ツリーを追加(Tier 3 Scout、Tier 4 Stalker、Tier 5 Reaper)
・全ユニットが両手用グレイヴ、投げ槍、クロスボウを装備
・Tier 3のLynxbornは、Khuzaitの街や村の募兵候補に5%の確率で出現
▼ 前提・必須MOD
・KOTK または KOTK Armoury
・SoA
・HSA
・ATC
・記載のMODは全て必須
▼ 互換性・注意
・兵士募集、小勢力、装備、キャンペーンの挙動を変更する他MODとは競合する可能性ありMount & Blade II: Bannerlord Nexus, BUJ4A. 16 Oct 2026. BUJ4A WildCats Reborn. 16 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14046>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] My Little Order for 1.4.8 Download ID:14033 Author:whtmynameee 2026-10-15 22:57 Version:1
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TAG: [システム追加変更] [兵種] [募兵] [装備] [兵站] [部隊]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-16 [このMODの説明を記入する]

My Little Order for 1.4.8
自前の軍事組織「オーダー」を創設し、独自の兵種ツリー・装備・スキルを設計して、支部での募兵や本部の運営を行うMOD。
▼ 主な機能
・兵種ツリーは最大8系統、Tier3の根幹サージェントからTier6の精鋭まで作成可能
・装備セットを4つまで設定でき、武器・防具・盾・弾薬・騎乗動物などを指定可能
・街や城に支部(チャプター)を設立し、並行する募兵ラインで兵士を集める
・本部で資金庫と倉庫を管理し、開発プロジェクトを進行
・物理的な遠征隊が地図上を移動し、資金輸送・募兵・支部設立を行う
▼ 導入・前提
・Mount & Blade II Bannerlord\Modules フォルダに配置
・街または城を1つ以上所有していることが開始条件
▼ 互換性・注意
・全面改造MODへの対応をうたうが、人気の全面改造MODで問題があれば不具合報告をMount & Blade II: Bannerlord Nexus, whtmynameee. 15 Oct 2026. My Little Order for 1.4.8. 15 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14033>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] CUSTOM BATTLE REFORGED Download ID:13989 Author:Theb0yys 2026-10-17 13:47 Version:1
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TAG: [戦闘] [兵種] [設定]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-13 [このMODの説明を記入する]

CUSTOM BATTLE REFORGED
Bannerlordのカスタムバトルを改良し、TAOMの勢力とカスタム兵種を選べるようにして、大規模な軍勢を組めるようにするMOD。
▼ 特徴
・バニラの文化(勢力)選択を削除し、TAOMの勢力を選択可能にする
・TAOMのカスタム兵種を各勢力の兵種ツリーから自動で選択して追加
・異なる階級と兵種系統の兵士が含まれ、兵種の種類は部隊への配置数に応じて変化
・不要な兵種は個別に削除可能
・軍勢人数の入力欄の不具合を修正し、1陣営あたり1〜9,999人まで指定可能
▼ 前提・必須MOD
・Mount & Blade II: Bannerlord 1.4.8
・Tales from the Age of Men 2.0.29.5
・TAOM.Dependencies
▼ 導入方法
・CustomBattleReforgedフォルダを「Mount & Blade II Bannerlord\Modules」内に配置
・ランチャーでCustom Battle Reforgedを有効化
・読み込み順は CustomBattle、TAOM.Dependencies、Tales from the Age of Men の後Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Theb0yys. 17 Oct 2026. CUSTOM BATTLE REFORGED. 13 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13989>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Daughters of the Mountains - DOTM Download ID:13799 Author:BUJ4A 2026-10-12 16:54 Version:1
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TAG: [兵種] [敵追加] [装備]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-04 [このMODの説明を記入する]

Daughters of the Mountains - DOTM
山岳民族「ロックボーン」をテーマにした、カスタム兵種・装備・文化を追加するMOD。
▼ 特徴
・ロックボーン歩兵(Tier 2~5)と弓兵(Tier 4~5)のカスタム兵種ライン
・山岳民族の美学に合わせた独自の装備・防具・武器
・視覚的に統一された独特の山岳風デザイン
▼ 前提・必須MOD
・SoA
・KOTK(Full または Armoury)
・Helm Slot Accessories
・Ngulu
▼ 開発予定
・ロックボーン専用コンパニオン(個性的なキャラクター)
・ロックボーンの拠点となるカスタムロケーション
・クエストと会話による物語展開
・より多くの精鋭兵種の追加
現在Patreon支援者向けに先行リリース中。将来的に無料公開予定。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, BUJ4A. 12 Oct 2026. Daughters of the Mountains - DOTM. 4 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13799>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] BannerQueens Download ID:9073 Adult-Only Author:Chloe_the_Blanks 2025-11-04 05:06 Version:1.0.0
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TAG: [兵種]
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Chloe_the_Blanks. 4 Nov 2025. BannerQueens. 4 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/9073>.[コメントを書く]
- ☆ [ゲームプレイ] REFORGED ARMIES - SERVE RISE AND CONQUER Download ID:13310 Author:SovietMilkshake 2026-10-18 18:04 Version:1.0.4
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TAG: [兵士] [兵種] [オーバーホール] [ゲームプレイ] [バランス調整] [内政]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-19 [このMODの説明を記入する]

REFORGED ARMIES - SERVE RISE AND CONQUER
カラディアの兵士システムを根本から再構築し、500以上の歴史的背景を持つ新規兵種を追加するオーバーホールMOD。
▼ 特徴
・5段階の社会階級制度により、貧困な村からは精鋭兵を徴募不可
・有力者の権力値(0~750)が直接徴募可能な兵種を決定
・村と町で全く異なる兵種構成を提供
・槍兵、衝撃騎兵、弓兵、投擲兵など専門的な軍事職業を実装
・各文化圏で独自の兵種構成を反映(例:クザイトは遊牧民伝統と定住都市制度の融合)
・異文化支配下の領地では文化的衝突による特別な補助兵種が出現
▼ 前提・必須MOD
・Realistic Battle Mod
・Open Source Armory (v1.4.x)
・War Sails
▼ 導入上の注意
・新規セーブでのプレイが必須。既存セーブでは正常に機能しない可能性あり
・兵種分類MOD(編成・ソート機能)の併用を強く推奨
・現在v0.8テスト版。補助兵種と傭兵団システムは開発中Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, SovietMilkshake. 18 Oct 2026. REFORGED ARMIES - SERVE RISE AND CONQUER. 16 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13310>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Looters Upgrade To Bandits Download ID:13164 Author:FiftyTifty 2026-09-08 21:57 Version:1
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TAG: [アップグレード] [ゲームプレイ] [兵種]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-09 [このMODの説明を記入する]

Looters Upgrade To Bandits
略奪者を帝国歩兵ではなく盗賊へアップグレード可能にするMOD。
▼ 機能
・略奪者→帝国歩兵のアップグレード経路を削除
・略奪者を森の盗賊、海賊、ステップ盗賊、砂漠盗賊、山岳盗賊へアップグレード可能に
・盗賊兵の確実な供給源を確保
▼ 導入方法
・アーカイブを展開し、Looters Upgrade To BanditsフォルダをModulesフォルダに配置Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, FiftyTifty. 8 Sep 2026. Looters Upgrade To Bandits. 8 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13164>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Notable Recruitment Control Download ID:13153 Author:lineo31 2026-09-11 08:58 Version:1.0.2
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TAG: [MCM対応] [QOL] [システム変更] [兵種] [募兵]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-08 [このMODの説明を記入する]

Notable Recruitment Control
領地の名士の兵種募集をコントロール。平民兵と貴族兵の切り替え、募集文化の変更、MCMで細かく設定可能。
▼ 主な機能
・名士と会話して募集兵種を平民兵・貴族兵・デフォルトから選択
・既存の志願兵は変更されず、以降の新規募集に反映
・名士の文化を変えずに募集文化のみ変更可能(例:バッタニア名士がヴランディア貴族兵を募集)
▼ 要件
・Harmony
・ButterLib
・UIExtenderEx
・Mod Configuration Menu (MCM)
・Bannerlord 1.4.8以上
▼ 設定
・Balanced(推奨)・Strict・Sandbox・Recruitment Type Onlyの4プリセット
・クラン階級・関係値・影響力・デナル・改革時間・クールタイムなど詳細調整可能
・変更は領地に紐付けられ、他勢力が占領後も効果が継続
生成AI(ChatGPT)を使用して開発Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, lineo31. 11 Sep 2026. Notable Recruitment Control. 8 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13153>.[コメントを書く] -
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