検索結果:生産 おすすめMOD順search
- ☆ [ゲームプレイ] Better Smithing Continued Download ID:4318 Author:SkaLoLaz 2026-05-22 03:16 Version:1.4.5.0
-
RATE: ★=44 G=3 TAG: [インターフェイス] [鍛治] [生産] [武器] [システム変更] [パフォーマンス] [日本語化対応]

Better Smithing Continued
鍛冶メニューの問題点を改善し、武器デザインを保存する機能や一括して精錬(溶解)/精製できる機能、鍛冶スタミナの設定機能などが追加され、鍛冶全般を快適にしてくれるMOD。
【主な特徴】
①保存可能な武器のデザイン
作成した武器のデザインを保存/ロード/編集/削除することが出来ます。
②精錬(溶解)画面の最適化
精錬(溶解)画面アイテムリストのアルゴリズムを改良して、パフォーマンスを大幅に向上させました。バニラでは、インベントリに 300 以上の異なる武器を持ち始めたとき、パフォーマンスの問題は非常に顕著でしたが、それが改善されます。
③精錬(溶解)リストのフィルター
精錬(溶解)画面に次の切り替え可能なフィルターを追加しました。
- ロックされた武器の表示/非表示。
- プレイヤーが作成した武器の表示/非表示。
- 非プレイヤー作成武器の表示/非表示。
- 入手できる材料によるフィルター。
④作成した武器をグループ化
作成した同一の武器がすべて一緒にスタックされます。
⑤ホットキー操作
ControlキーやShiftキー同時押しで、X回まで精錬(溶解)/精製などが設定できます。
⑥鍛冶スタミナ設定
鍛冶スタミナの回復量を街の内外で設定することが可能です。(無限にすることも出来ます。)
他にも様々な点が改善/追加されているので、詳しくはネクサスDESCRIPTIONをご覧ください。
このmodは、保存に影響を与えることなく、安全にアンインストール/無効化できます。
日本語化(ver1.2.8.9対応)
Better Smithing Continued - Japanese Translation2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERMount & Blade II: Bannerlord Nexus, SkaLoLaz. 22 May 2026. Better Smithing Continued. 15 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/4318>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ☆ [ゲームプレイ] Windwhistle's Collection Download ID:6389 Author:Windwhistle 2025-12-19 22:42 Version:25.12.07.1
-
RATE: ★=26 G=2 TAG: [システム変更] [家] [生産] [会話] [居住地] [クラン] [結婚] [外交] [NPC変更] [子供] [友好度] [戦闘] [士気] [妊娠] [日本語化対応]

Windwhistle's Collection
※Better HomesteadsからMOD名が変更になりました※
Homesteads1.2.8版は引き続きここからダウンロード可能。
MOD制作者Windwhistle氏のMODを有志が更新してまとめたコレクションです。
有志により1.2.8に更新されたMOD
※各MODはスタンドアロンで個別にDL可能です。必須Better Core
Homesteads プレイヤー居住地システム
プレイヤーがホームステッドと呼ばれる自分の居住地を設置できる
新しいシステムをゲームに追加します。
旧MOD:Homesteads
Bastards 落とし子
プレイヤーとAIは、ダイアログの選択を通じて、
結婚せずに他のヒーロー (放浪者や町/村の名士)と私生児を作ることができます。
プレイヤーが落とし子だと言って無理に他ヒーローの子供になることも可能。
旧MOD:Bastard Children
Yet Another Cheer Mod 部隊鼓舞
プレイヤーは戦闘中に V を押して軍隊を奮い立たせることができます!
デフォルトで0 ~ 20の値で毎回ランダムに士気を獲得します。MCM設定可能
士気の獲得が 5 を超えていた場合、軍隊は叫び返します。
旧MOD:Yet Another Cheer Mod
Join Houses 結婚でクラン合併
クランリーダー同士の結婚でクランごと合併が可能になります!
未婚異性のリーダーと「話し合いたいことがある」「お互いの家を結びましょう」を選択。
十分な関係があれば同意するでしょう。詳細はconfig.txtを参照。
他クランが自クランに加入します。王と王妃であれば、王国ごと合併することも可能。
旧MOD:Join Houses
Combat Friends 戦闘で関係上昇
獲得した名声に基づいて戦闘に勝利したときに仲間との関係を強化します。
トーナメントで優勝すると街の名士との関係も深まります。
旧MOD:Combat Friends
Concubines 側室
旧MOD:Concubines
War and Ai Tweaks AIによる戦争の対処方法変更
旧MOD:War and AI Tweaks (UPDATED)
各MODの詳細についてはWindwhistle制作の元MODのNexusページを確認してください。
問題がある場合は更新、アップロードをしたShadow32055へ
前提MOD
Harmony
MCM
Better CoreMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Windwhistle. 19 Dec 2025. Windwhistle's Collection. 16 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/6389>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Village Management Download ID:8109 Author:Mehmet Ali 2025-07-16 21:51 Version:1.4.0.0
-
RATE: ★=12 G=2 TAG: [システム変更] [村] [生産] [日本語化対応]

Village Management
領有する村にメニューを追加し、プロジェクトを実行(建設)することで村が様々な物品を生産し、村の倉庫に保管できるようになるMOD。
また、兵士をマネージャーとして育成して村の各プロジェクトの管理者にすることで、効果をブーストすることができるようになる。
バニラの村の生産物や出力が変更されるわけではなく、あくまでも追加と言う形になる。
村の設定項目はMCMで調整可能。
元はGlobal Change Modに内包されていたが、村に関する内容のみこちらMODに新たに移管された。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Mehmet Ali. 16 Jul 2025. Village Management. 8 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/8109>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Homesteads Download ID:5627 Author:Windwhistle 2023-07-03 09:55 Version:V2.3.9
-
RATE: ★=7 TAG: [日本語化対応] [家] [生産] [会話] [居住地] [システム変更]

Homesteads
プレイヤーがホームステッドと呼ばれる自分の居住地を設営できる
新しいシステムをゲームに追加します。
パーティーの仲間と会話して、好きな場所にホームステッドを設置しましょう!
- あなたの家に名前を付けましょう!
- 自分の家を自分で建てましょう!家と呼べる場所に建物やオブジェクトを配置します。
- 生産設備、空間、レジャーを楽しむ建物を配置しましょう!
時間の経過とともに生の商品やアイテムが生成されることもあります。
2024/1/16現在は、V2.3.9 (v1.1.x)V2.3.9 (b1.2.0 - b1.2.5)版で更新休止中
有志による1.2.8更新版↓MODコレクションとしてまとめられてます。
Windwhistle's Collection
詳細はNexusページを確認してください。
日本語化
Homesteads - Japanese TranslationMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Windwhistle. 3 Jul 2023. Homesteads. 19 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/5627>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Industrial Revolution Download ID:11324 Author:mithridateseupator 2026-06-03 19:36 Version:1.1.2
-
TAG: [内政] [生産]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Industrial Revolution
居住地への投資と、資源のやり取りを大きく広げる大型MOD。
▼ 投資と寄付
・街、城、村へ金を寄付でき、繁栄度や世帯数が増え、名士との関係も上がる
・焼かれた村を、部隊の人手と時間で再建できる。兵の数と質で日数が変わる
・名士に兵を渡すと民兵に加わり、関係と名声、名士の権勢が上がる
・名士に資金援助を求め、関係20と引き換えに2,000を得られる(標準)
▼ 経済の変更
・建設の加速が、蓄えの金に比例して伸びるようになる
・村の世帯数が800を超えても、食料と生産が伸び続ける
・繁栄した街と城が、村の世帯の増加を後押しする
・食料が尽きた街は家畜を潰し、最後には馬にも手を付ける
・繁栄した街は工房の産出が大きく伸びる(6000で2倍、9000で3倍)
・村が加工品と馬を高く買うようになり、村と街の持ち金も増える
・捨てた戦利品が全て経験値になり、価値を基準に換算される
・兵と捕虜を、村や街で売れるようになる
▼ 注記
・数値の多くはMCMのつまみで調整できる
・日本語を含む11言語に対応する
・経済や名士との会話を変えるMODとは競合する
・セーブに独自の値を書き込まないため、外せば元の計算式に戻るとしているMount & Blade II: Bannerlord Nexus, mithridateseupator. 3 Jun 2026. Industrial Revolution. 23 May 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11324>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Better Production Download ID:11109 Author:Valerose 2026-05-09 21:33 Version:1
-
TAG: [生産] [村]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Better Production
村の産出量を、まとめて引き上げるMOD。
▼ 注記
・木材、鉱石、食料、馬、家畜で別々に倍率を決められる
・値は自由に変えられる
・村を経済の中心に育てたり、進行を早めたりできる
・新規開始は不要で、途中のセーブにも足せる
・他のMODとも併用できるとしているMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Valerose. 9 May 2026. Better Production. 9 May 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11109>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Change Village Production Download ID:4890 Author:Nexus Lex 2023-03-29 07:02 Version:1.1.2-001
-
TAG: [生産] [村]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Change Village Production
村の主な産物を、変えられるようにするMOD。
▼ 注記
・新しい産物は、無作為に選ばれる
・その間、村は焼け落ちて建て直される
・切り替わるまでに、14日ほどかかるMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Nexus Lex. 29 Mar 2023. Change Village Production. 16 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/4890>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Huaxia master workshop(five new work shop) Download ID:3582 Author:captainchina123 2022-01-07 13:45 Version:v2.7.0
-
TAG: [ワークショップ] [生産]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Huaxia master workshop(five new work shop)
互いに需給の関係を持つ工房を、5種類追加するMOD。
▼ 注記
・上位の武器と防具、馬、食料を自前で作れるようになる
・作品側では用途の無かった道具が、材料として意味を持つ
・敵勢力の街に置いて、その食料を消費させる使い方もできる
・自分だけが開ける
・収入の振れが大きい点は、作品側の問題で直せないとしているMount & Blade II: Bannerlord Nexus, captainchina123. 7 Jan 2022. Huaxia master workshop(five new work shop). 7 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/3582>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [鎧・アーマー・服] Craft Armour Download ID:2508 Author:LL Muse 2021-03-12 15:07 Version:1.5.8.1
-
TAG: [防具] [鍛治] [生産]

Craft Armour
鍛冶スキルで鎧を作る
-鍛冶レベル要件:(ティア-1)* 50-
鍛冶時間:ティア^ 2 *材料量(実用的なスミス特典は半分になります)-材料量:床に置か
れたアイテムの重量と同じ-
必要な材料:対応する鉄/鋼のティア機器のティアティア1のIE粗鉄、ティア5のファインスチール-
対応する文化の解決においてのみ鎧を鍛造できます。ヴランディアンの町でのみIEヴァンディアンアーマー-XMLに
文化プロパティがないため、どの文化集落でもホースアーマーを作成できます-
カルチャーバリューが付加されている場合はモッドアーマーを
使用しますIEスワビアンアーマー-作成XP獲得:アイテムコスト/ 50-
チェーンメイルまたはプレート素材タイプの鎧に限定。布や革の鎧はありませんMount & Blade II: Bannerlord Nexus, LL Muse. 12 Mar 2021. Craft Armour. 12 Dec 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2508>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] V's Production-Scaled Daily Defaults - v2 Download ID:591 Author:Vaeringjar 2020-04-17 14:36 Version:2.0
-
TAG: [内政] [生産]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

V's Production-Scaled Daily Defaults - v2
居住地の日ごとの施策を、生産力に応じた効果にするMOD。
▼ 内容
・作品側では、どの施策も一律で1しか効果が無かった
・生産力から計算した量が、上乗せされる
・生産力50の灌漑なら、食料が14増える
・生産力200なら、40増える
・住宅、民兵、祭りにも、同じ考え方が当てはまる
▼ 注記
・籠城中は、効果が民兵に切り替わる
・食料の備蓄が100を切ると、効果が食料に切り替わる
・そのため、細かく切り替える手間が要らない
・NPCの居住地にも、同じように効く
・施策は、建設中でない時だけ働く
・途中のセーブで、導入と撤去ができるMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Vaeringjar. 17 Apr 2020. V's Production-Scaled Daily Defaults - v2. 16 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/591>.[コメントを書く]