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- ☆ [ゲームプレイ] Fourberie (Cunning) Download ID:2969 Author:Spinozart1 2026-07-30 03:52 Version:1
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RATE: ★=22 G=3 TAG: [日本語化対応] [盗賊] [犯罪] [会話] [隠れ家] [システム変更]

Fourberie (Cunning)
悪事に関連するアクションを多数追加するMOD。
街で犯罪を行ったり、ギャングリーダーとの関係性やその他の条件に応じて、詐欺、賊を組織、妨害工作や陰謀を企てることが可能になる。
◆セーフハウス
盗賊の隠れ家に拠点を1つ作ることができる。
若者を残して奴隷の監視や周辺での略奪行為を命令できる。
奴隷は鉱山で働かせたり、召使いにできる。
鉱山奴隷は金を稼ぎ盗賊派閥の強さを強化するが死亡率が高い。
召使いがいると拠点で休んでる時に治療率が高くなる。
◆スニーキング
敵対する町では衛兵が攻撃的になる。
衛兵には視界があり見つかると攻撃してくるようになる。
夜間や変装時は見つかりにくくなり
見つかっていないときは背後から一撃で倒すことができる。
◆伏兵
マップ上で森に隠れることができるようになる。
一時間当たり悪行ポイント1つ消費。
◆スリ
街、村、居酒屋でスリを行い金銭や食べ物を盗むことができる。
悪行の経験値も得る。
◆窃盗
街で物を盗むことができる。
悪行の経験値も得る。
◆ギャング関係
・詐欺
簡単にお金を稼ぐことができるが衛兵にぶちのめされる危険性もある。ギャングとの関係性を深めることができる。
(町ごとに5日に1回試行)
・徴収
ギャングリーダーへの上納金の徴収を手助けする。
(町ごとに15日に1回試行、有力なギャングのリーダーとの関係性が8必要)
・名士(Notable)への恐喝
近隣の村の名士(Notable)に対して上納金を納めるよう恐喝する。
(町ごとに15日に1回試行、有力なギャングのリーダーとの関係性が12必要)
・強盗
ランダムな町で強盗を行う。
(町ごとに15日に1回試行、有力なギャングのリーダーとの関係性が16必要)
・強盗団
日暮れに町を襲撃する。
町のギャングリーダーとパートナーになることで、傭兵を雇うコストを大幅に削減できる。
(町ごとに30日に1回試行、有力なギャングのリーダーとの関係性が20必要)
・ギャングとの決闘
関係性が高まるとギャングリーダーと決闘できる。
決闘に勝った場合、次のいずれかを選択できる:
→パートナーになる(選択時に+5悪行ポイント、毎週+5)
適度に安定した収入を得られる。良好な関係を保つことができる。
→上納金を受け取る(選択時に+10悪行ポイント、毎週+5)
パートナーになるよりも2倍多くのお金を受け取れる。
しかし関係は悪くなり犯罪を行うことは不可能になる。
毎週お金を得るには、町に仲間を残す必要がある。
◆悪行ポイント
(非道な)戦略は、悪行ポイントを使用することで利用できる。
ギャングとパートナーになることや賊の隠れ家で囚人を交換することによって、あなたは悪行ポイントを獲得可能。
・盗賊の募集
悪行ポイントを使用して賊の隠れ家で賊の系統に関連する兵隊を募集できる。
。マイナークラン部隊の募集
町でマイナークランの兵隊を募集できる、軍隊のタイプは町の文化に依存する。
・極悪な取引
隠れ家で囚人をいくつかの悪行ポイントと交換できる。(5人の囚人に対して1ポイント)
◆(非道な)戦略
■妨害
対象の町と城に所属する村との間にキャンプを置き、いくつかの妨害行為を計画できる。
→食料倉庫を破壊する
対象の食料倉庫を破壊することができる。このアクションを所属する村への襲撃と組み合わせると効果的とのこと。悪行ポイント5消費。
→壁を壊す
対象の壁に対して破壊工作を仕掛け防御力を下げる。悪行ポイント10消費。
→水に毒を流す
防衛側の兵士を大幅に減らすことができる。町の住民も影響を受ける(繁栄の低下)。悪行ポイント10消費。
→賊を送る(ver1.6.1以降のみ)
キャンプの近くの村を襲撃するために賊の一団を野雇うことができる。悪行ポイント5消費。
襲撃は3時間のみ。
■陰謀を企図する
2段階の行動が必要。
第一段階は、町の忠誠心、兵力、治安が成功を左右する。
第二段階は、実際に暴動を起こし、暴動に参加して暴動参加者を支援する。勝利すると暴動の可能性がさらに高まる。
敵国の町→悪行ポイント5消費、町の忠誠度45以下であること。
中立の町→悪行ポイント50消費、有力なギャングリーダーの関係が20必要、忠誠度45以下。
■スキャンダルを計画する
城に潜入し、不都合な証拠を探す。成功すれば、町の統治者はその影響力を喪失する。
悪行ポイント5消費
◆策謀
賄賂、スキャンダル、脅迫、暗殺を計画することができる。
tier2以上で実行可能。
マップ上でAlt + fで策謀ウィンドウを開く
・賄賂
賄賂の提案を送ります。ターゲットがその提案を受け入れると、特定の金額のディナールを要求してくる。
親密度を上げたいときに有効です。
コスト10ポイント + ディナール
・スキャンダル
戦略のスキャンダルに似ている。
成功した場合、対象のクランはその影響力を全て失い、所有する全ての町で忠誠度-10のペナルティを受ける。
コスト20ポイント
・恐喝
領主や藩主を弱体化させたい場合に有効な手段。
コスト35ポイント
・兵糧への毒の混入
強力。対象のパーティーの兵士が負傷し(全ヘルスの50%)、食料が50%破壊される。
コスト35ポイント
・暗殺
文字通り。
※各用語は便宜上当てはめたものなのでもっとしっくりくる表現があれば修正お願いします。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Spinozart1. 30 Jul 2026. Fourberie (Cunning). 18 May 2021 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2969>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] -
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- ☆ [オーバーホール] Calradia Expanded Kingdoms Download ID:2828 Author:Gauner Drezavelt Basileus GOOGLEPOX 2024-04-14 23:01 Version:1.3.2
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RATE: ★=21 G=2 TAG: [オーバーホール] [日本語化対応]

Calradia Expanded Kingdoms
Calradia Expanded:Kingdomsへようこそ
このMODは、Calradiaの世界に8つの王国を追加し、既存のCalradiaの王国とその土地をCalradia Expanded Universeに合わせて再構築します。
その概要は以下の通りです。
Calradia Expandedのキャンペーンマップをベースにした王国、文化、兵科、機能を実装しました。
このMODはロアフレンドリーではありませんが、部隊のツリーや文化を追加し、Calradiaの世界を闘争と争いの世界に変えます。
勢いのある王国は手なずけられ、今では各国せめぎ合いながら王国間の覇権争いが繰り広げられています。
そして、あなたは幸運な君主のため均衡を保つことができます、
... あるいは、自らの力で1つずつ王国を打倒していくこともできます。
■前提MOD
Harmony
Calradia Expanded
Open Source Armory
■これまでに追加された追加機能のリストです。
-Ruins(遺跡)
現在、カルラディアには13の遺跡があり、発見、探索、略奪、隠れ家として潜伏ができます。
遺跡には、町、城、村、その他(改築、祠、装飾に使用)の4種類があります。
それぞれのタイプで、忘れ去られた富や隠された財宝を略奪する際の報酬が異なります。
ただし、その際には、遺跡に住み着いている可能性のあるクズたちに襲われる危険性があります。
-Quest
最初のクエストがゲームに追加されました。
新しい遺跡を訪れた際に発生するシンプルなものです。
将来的にはもっと多くのクエストを追加して、ゲームにメリハリをつけていきたいと考えています。
もし運悪くクエストが発生しなかった場合は、以下のコンソールコマンドで発生させることができます。
cek.start_conversation_with_old_man
-Docks(港)
海岸沿いの町に「ドック」というオプションが追加されました。
ドックでは、他の海岸沿いの町に行くための船を購入することができます。
料金や所要時間は町ごとに異なりますが、行きたい場所をクリックして船が移動するのを待つだけで、船の到着時間になると目的地にパーティーが現れます。
ドックボタンには今後のアップデートで機能が追加される予定です。
-Manhunters(人狩り)
Calradiaに再び過去作にもいたManhuntersが追加されました。
これらのパーティは独自の部隊ツリーを持ち、賊の代わりに10%の確率でスポーンします。
人狩りたちは、賊やその他の無法者を探し出し、裁きを下します。
-Areldir氏とApolon21氏の許可を得て、彼らのMOD装備を追加し、
Calradiaの兵士たちにさらなるバラエティとスパイスを与えています。
是非、彼らの他のMODをチェックして、試してみてください。
■Cultures …新しい文化にボーナスを追加しました。
Apolssalian - 取引のペナルティが5%軽減し、町のプロジェクト、壁の修理、攻城兵器の建設速度ボーナスが10%向上します。
Lyrion - 歩兵のスピードボーナスが5%追加され、戦闘によるアップグレードXPの獲得が5%アップします。
Nordling - 略奪行為が10%速くなり、雪による速度低下が10%軽減します。
Paleician - 戦闘によるアップグレードXPの獲得が10%アップし、町のプロジェクト、壁の修理、攻城兵器に10%の建設速度ボーナスが10%向上します。
Khergit - パーティの士気が-5、騎兵のスピードボーナスが5%アップ、町のプロジェクト、壁の修理、攻城兵器の建設速度ボーナスが10%向上します。
Republic - パーティの士気が+5、取引ペナルティが5%軽減し、町のプロジェクト、壁の修理、攻城兵器の建設速度ボーナスが10%向上します。
Cortanian - 騎兵のスピードが5%アップし、戦闘によるアップグレードXPの獲得が10%アップします。
Vagir - 雪原による速度ペナルティが10%軽減、森による速度ペナルティが10%軽減
■王国のバックストーリー
Apolssaliansは6つの町と5つの城からスタートします。彼らはまた、アセライとRoyalist Vlandiaと戦争している。
Lyrionsは5つの町と3つの城でスタートします、彼らはまた、アセライ、クーザイト、ケルギトと戦争状態にあります。
Sturgiaは4つの町と5つの城を持ち、Nordlings、Paleicians、Lake Ratsと戦争をしています。
Nordlingsは5つの町と5つの城でスタートし、クーザイト、スタルジアと戦争しています。
Vagirは2つの町と3つの城でスタートしますが、誰とも戦争をしていません...今のところ。
Cortanian Vlandiaは6つの町と4つの城でスタートし、バッタニア、Royalist Vlandia、Brotherhood of the woodsと戦争をしています。
Royalist Vlandiaは5つの町と6つの城でスタートし、Cortanian VlandiaとApolssaliansと戦争状態にあります。
Paleicianは5つの町と6つの城でスタートし、バッタニアとスタルジアと戦争状態にあります。
クーザイト族は4つの町と7つの城でスタートし、Lyrions、Nordling、Khergit、カラケルギトと戦争をしています。
Khergitは4つの町と4つの城でスタートします。彼らはLyrionsとクーザイトと戦争しています
カルラディア帝国は5つの町と4つの城でスタートし、アセライ、Dryatican Republic、西帝国、Eleftheroi、Embers of the Flame、Hidden Handと戦っています。
Dryatican Republicは4つの町と8つの城でスタートし、カルラディア帝国、西帝国と戦争状態にあります。
西帝国は5つの町と5つの城でスタートし、カルラディア帝国、Dryatican Republic、Eleftheroi、Embers of the Flame、Hidden Handと戦争状態にあります
Ariorumは1つの町からスタートしますが、その町はAランクの素晴らしい町です。水辺にある小さな酒場がお勧めです。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Gauner Drezavelt Basileus GOOGLEPOX. 15 Apr 2024. Calradia Expanded Kingdoms. 4 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2828>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] BE Spouses Expanded - Japanese Translation Download ID:7146 Author:SKatagiri 2024-08-12 12:37 Version:1.0.0
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RATE: ★=21 TAG: [日本語化対応] [コンパニオン] [子供] [パーティ] [クラン]
Bannerlord Expanded - Companion Expanded
を日本語化するMOD。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, SKatagiri. 12 Aug 2024. BE Spouses Expanded - Japanese Translation. 12 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/7146>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Bannerlord Expanded - Spouses Expanded Download ID:6952 Adult-Only Author:AxelCawe 2025-12-29 20:10 Version:v1.3.13.1
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RATE: ★=20 G=1 TAG: [バランス調整] [コンパニオン] [結婚] [子供] [出産] [日本語化対応]
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERMount & Blade II: Bannerlord Nexus, AxelCawe. 29 Dec 2025. Bannerlord Expanded - Spouses Expanded. 13 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/6952>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
- ☆ [ゲームプレイ] Royal Armoury FIX Download ID:2875 Author:sebiga 2023-03-02 00:54 Version:3.8.0
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RATE: ★=20 G=1 TAG: [武器] [防具] [商品] [商売] [装備] [文化] [クラン] [国家] [外交] [日本語化対応]

Royal Armoury FIX
このMod は、ロイヤルアーモリー(王宮武器庫)と呼ばれる高級品販売店を各町の要塞に追加し、文化固有の高価なアイテムやレアアイテムが購入できるようになります。
MCM設定画面から入場料や傭兵割引なども設定することができ、没入感を損なわない形で高Tierの武器、防具、馬や旗を入手する手段を得ることができるようになります。
・ロイヤルアーモリーで利用可能なアイテムのリストは、アイテムの価値や希少性に基づいており、町の文化によってフィルター処理されています。 (つまり、アセライ文化の町では、利用可能なアセライ文化のアイテムのみが表示されます。)
・このリストには、MODによって追加されたものも含まれており、これらのカテゴリに適合するすべての文化固有のアイテムが含まれています。
・入場には、プレイヤーと所有者の一族との関係、および支配する王国との地位に応じて、お金または影響力のいずれかが必要になり、プレイヤーが町を所有している場合には、無料で入場できます。
・MCMにより各種設定を変更することが出来ます。
新機能
・プレイヤーが作成したアイテムを除外する。
・各武器庫の在庫は 5 日間保持されます 。
既存のキャンペーンに安全にインストールできます。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, sebiga. 2 Mar 2023. Royal Armoury FIX. 17 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2875>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Surrender Tweaks Download ID:2797 Author:OrderWOPower 2024-11-24 23:42 Version:1.8.0
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RATE: ★=20 G=1 TAG: [戦争] [和平] [外交] [降伏] [捕虜] [会話] [NPC変更] [インターフェイス] [システム変更] [日本語化対応]

Surrender Tweaks
バニラでは諸侯のパーティーや集落の降伏をしないのでそれを可能にする選択肢と機能を追加します。
また、戦力比較のUI部分に降伏交渉の難易度も表示させます(画像1枚目)
■山賊・隊商・村人
現在、山賊、キャラバン、村人のパーティには2種類の動作があります、
1つは降伏の可能性が高い場合、もう1つは降伏の可能性が非常に高い場合です。
高確率で降伏した場合、山賊は仲間になることを提案し、キャラバンや村人は安全な通行のためにお金を払うことを提案します。
非常に高い確率で降伏すると、山賊、キャラバン、村人が投降し、彼らを捕虜にすることができます。
■諸侯
諸侯のパーティにも同様の動作を実装しました。
降伏の可能性が高い場合、領主はあなたに上納金の支払いを申し出てパーティを解散しますが、降伏の可能性が非常に高い場合、領主は投降し、彼らを捕虜にすることができます。
■集落
集落の場合、食料の供給量が降伏の確率に大きく影響します。
数日分の食料があれば、降伏する可能性は極めて低いでしょう。
しかし、食料がない場合は、降伏の可能性が急激に高まります。
降伏の可能性が高い場合、集落は使者を送り、あなたに包囲を解くための上納金の支払いを申し出ます。
支払いに応じると、7日間は集落を攻撃できなくなります。
非常に高い確率で降伏した場合、守備軍は投降し、あなたは包囲戦勝利時と同じ行動を取ることができます。
■備考
キャラバンや村人の降伏の確率を計算するアルゴリズムを少し調整して、降伏する可能性が高くなるようにしましたが、バニラの値から大きくは変わっていません。
なお、友軍と一緒に敵のパーティや集落を攻撃する場合、敵が降伏するためには自軍が遭遇戦や包囲戦を開始しなければならないことに注意してください。
バグが発生した場合は、バグが発生した瞬間のスクリーンショットと、クラッシュした場合はBetter Exception Windowからのクラッシュレポートを提出してください。
可能であれば、セーブファイルも提供してください。
そうすることで、私がトラブルシューティングの調査するのがより簡単になります。
■前提MOD
Harmony
UIExtenderEx2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERMount & Blade II: Bannerlord Nexus, OrderWOPower. 25 Nov 2024. Surrender Tweaks. 22 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2797>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Party AI Controls Download ID:6218 Author:carbon 2025-11-28 21:12 Version:1.2.12.10
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RATE: ★=19 G=2 TAG: [システム変更] [Harmony] [部隊] [パーティー] [日本語化対応]

Party AI Controls
自クランの部隊や王である場合の臣下の部隊の編成や行動の制御を可能とするMODです。
部隊構成の他にも、守備隊への兵力提供や村への襲撃/軍隊への参加/領主捕縛の可否等、幅広く制御できます。
また特定地域への巡回命令も可能です。
画像の専用のメニューの表示はCtrl+P
■前提
Harmony
UIExtenderEx
■関連MOD
Party AI Controls - Japanese Translation …Nexusに日本語での機能解説有り
■類似MOD
Command Faction Parties
PARTY AI OVERHAUL AND COMMANDS REBUILD …現在は古いMOD2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERMount & Blade II: Bannerlord Nexus, carbon. 28 Nov 2025. Party AI Controls. 20 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/6218>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Arena Overhaul Download ID:3477 Author:artifixer 2024-10-16 02:24 Version:v1.5.7
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RATE: ★=19 G=2 TAG: [戦闘] [トーナメント] [訓練] [経験値] [システム変更] [インターフェイス] [日本語化対応]

Arena Overhaul
闘技場で行われるトーナメントと戦闘訓練を拡張してくれるmod。
トーナメントはどこで開催されるかと賞品は何かを一覧で表示できるようになり、チーム戦も選択できる。
戦闘訓練は装備を選択して臨むこともでき、より難易度が高い戦闘訓練(Max150人抜き)を選ぶことも可能。
その他modオプションから、バニラでは恐ろしく低い戦闘訓練の経験値や、トーナメントの賞金や賭け金などを自分好みに細かく設定可能。
日本語化mod
Arena Overhaul Japanese translation2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERMount & Blade II: Bannerlord Nexus, artifixer. 16 Oct 2024. Arena Overhaul. 11 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/3477>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Family Control (Pregnancy) Download ID:2813 Author:Nachomastero 2026-06-05 04:47 Version:1.1.3.1
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RATE: ★=19 G=3 TAG: [妊娠] [会話] [日本語化対応] [クラン] [コンパニオン]

Family Control (Pregnancy)
Pregnancy Control
上記MODを別作者がアップデートして改良したMODです。
貴族、名士、放浪者(コンパニオン)との間に私生児を作ることができるようになります。関係が高ければ説得もなしにすぐに子作りが可能です。
女性プレイヤーの場合、夫以外、女性同士でも子供を作ることができます。
行為中は暗転するのみで、アダルトシーンはありません。
- 新しい妊娠システム
奥さんが妊娠するタイミングをゲームで決められないようにし、子供を産むタイミングを決められます。
- 堕胎システム
子供を身ごもった婦人に、中絶を依頼することができます。女性プレイヤーの場合、酒場で強い酒を飲むことで堕胎が可能です。
- 私生児の養子縁組
自分の私生児(成人時)に話しかけ、プレイヤーのクランに加入させることができます。
- 子供の文化選択
プレイヤーの子供が成人したとき、子供の文化を選択するよう求められます。プレイヤーの文化と母親の文化が選択可能です。
-受動的中絶の仕組み
カルラディアの女性は、生まれてくる子供にとって世界が良い場所でないことを決めることができます。それは、政治的な不都合や非常に悪い経済状況、また女性の特徴に基づいています。
-戦闘による妊娠の影響
女性は、負傷によって妊娠を失う可能性があります。(プレイヤーバトルに限る)
- 暗転と音
街などで誰かと一緒に時間を過ごそうとすると、画面が暗転し、没入感を高めるために音が鳴ります。部隊画面でコンパニオンと話す場合などは暗転しません。
日本語化:Family Control (Pregnancy) JPN2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Nachomastero. 5 Jun 2026. Family Control (Pregnancy). 30 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2813>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Houses of Calradia Download ID:2174 Author:zijistark 2021-10-08 11:40 Version:1.2.10.2
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RATE: ★=19 G=4 TAG: [バランス調整] [結婚] [クラン] [日本語化対応]

Houses of Calradia
Houses of Calradiaは、AI結婚とAIクラン消滅を解決します。高貴な結婚をもっともらしく有機的に配置し、キャラクターの肥大化を最小限に抑えつつ、クランの生存適性を向上させるという全体的な目標を持ってそうしています。必要であれば(非常に稀ですが)、HoCは直接的にクランの絶滅を防ぐこともできます。
重要なコンテキスト(e1.5.5以降): バニラの新機能「AI結婚」は、親切に言うと、とても大量に簡略化されたシステムなので、私は誰にもお勧めしません。また、「結婚をする」ということは、Houses of Calradiaのほんの始まりに過ぎないことを忘れないでください。
歴史的な背景: バニラはAI-AI間の結婚をしない。まったくです。ゲーム開始時にすでに結婚しているとスクリプトに書かれているAI以外と、他のAIを結婚させることはありません。そのため、3世代目にはクランが絶滅し始め、世界は滅亡します。Houses of Calradiaの登場です。
特徴
* AI貴族同士のもっともらしい結婚を有機的にアレンジします。
* 貴族は、クランの適合性が低下すると結婚しやすくなり、そうでない場合は、だんだんと結婚を控える傾向が強くなります。
* 結婚に適した候補者がいない場合、適合性の低いクランは最終的に下位の貴族から結婚することを選択するかもしれません。
* キャラクターの肥大化を防ぐお見合いシステムを採用
* AIによるお見合いは27歳からなので、プレイヤーはたくさんの配偶者候補を持つことができます(設定可能)。
* クランで唯一生きている大人であるクランリーダーが死亡した場合、遠縁の者がその代わりを務めます。
* 豊富な設定オプションがありますが、Mod Configuration Menu(MOD)をインストールした場合のみです。
* Pacemaker(MOD)で定義したカスタムカレンダーやエージングレートをビルトインでサポートします。
* 既存のキャンペーンに自由に追加可能
* キャンペーンからの削除は特別な手順を必要としません。
互換性
Houses of Calradiaは非常に高い互換性を持っています。
* 外部依存はありません。ただし、ゲーム内の設定メニューにアクセスしたい場合は、Mod Configuration Menuをインストールする必要があります。
* 既存のセーブゲームへの追加や削除は心配無用です。
* 唯一の(ソフトな)非互換性は、結婚を手配する他のMODでしょうが、これは決してクラッシュまたは非可干渉性(incoherency)になることはありません。
* Pacemakerがロードされているかどうかを検出し、カスタマイズされたカレンダーや加速度的な老化に適応することもできます。
今後の作業
すでに過疎化したセーブゲームを持っていて、このMODをキャンペーンに追加した場合、現時点ではHouses of Calradiaはこれ以上のクランの消滅を防いで貴族の再建を始めることができるだけです:このようなバニラキャンペーンの修復のための「即時再繁殖」機能はまだ持っていません。しかし、これはこのMODの予定された機能です。
私はHouses of Calradiaに関する長期的な貴族/クラン人口とその行動を観察するために多くの統計収集コードを開発したので、私はお見合い、クランの適合性(特定のクランが将来的に全体的な健康という点でどの程度うまくいきそうかの予測因子)、新しい貴族クランを動的に導入する可能性、および不必要なキャラクターの肥大化を改善するという目的のために、グローバル人口制御などの調整と新機能を追加してこのデータに拡張を続けるつもりです。
最終的な注意事項
もし、Houses of Calradiaを気に入っていただけたなら、是非とも支持をお願いします。さらに、私の他のMODにも興味を持ってもらえるかもしれません。
* Pacemakerは、キャンペーンのタイムスケールを強力かつ細かく制御することができます。ペースメーカーを使用してタイムスケールを長くする場合は、Houses of Calradiaを使用することを強くお勧めします。
* Noble Titlesは、統治者とその家臣に性別や文化に応じた4ランクの称号が追加され、没入感を高めます。
* QuickStartは、1クリックで「新しいキャンペーン」からマップ上に移動できるようにするもので、パワーユーザー、テスター、モデラーに最適です。
私は、BUTR (Bannerlord Unofficial Tools & Resources) チームのメンバーでもあり、主にButterLibと、私たちのチームがMOD作成者とコミュニティのために提供する重要なサービスの中で関連するサービスに取り組んでいます。
私のプロジェクトと同様、質の高い貢献やコラボレーションは大歓迎ですが、Houses of Calradiaのソースコードを閲覧したいだけでも、GitHubのリポジトリから可能です。
https://github.com/zijistark/HousesCa…Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, zijistark. 8 Oct 2021. Houses of Calradia. 19 Sep 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2174>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Battle Regeneration Download ID:1432 Author:Designer225 2024-01-19 14:22 Version:2.2.4.110
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RATE: ★=19 G=2 TAG: [医学] [回復] [日本語化対応]

Battle Regeneration
戦闘中に体力(HP)が回復するようになります。
プレイヤー、友軍、敵、馬(ラクダ等含む)に影響を与えます。(設定可)
Version:1.0.0
・毎秒最大体力の一定割合を回復します。(デフォルト1%)
・医学(Medicine)スキルによって割合を上げる事ができます。
50ポイントごとに元の1%に対して50%上げる事ができます。(設定可)
・英雄の場合、最大体力と同等量を回復すると1XPを獲得します。(設定可)
・部隊を指揮する英雄/指揮官は治癒係数に25%のブーストがかかります。
体力を十分に治癒すると、0.1XPを獲得します。(設定可)
この治癒係数は、プレイヤー、仲間、友軍の英雄/領主、部隊、友軍の部隊、
敵の英雄/領主、敵の部隊、すべての馬に適用することができます。(設定可)
3つのモデルから選ぶことができます(下記参照)。
Linear:一定の割合で体力が治癒します。(デフォルト)
Quadratic:対象の体力が低いほど、回復率は高くなります。
EVE Online:回復率は最高で、最大体力の25%です。前述したモデルの約2.5倍です。
前提MOD
Mod Configuration Menu (MCM)
詳細はDescriptionをご確認下さい。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Designer225. 19 Jan 2024. Battle Regeneration. 13 May 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/1432>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [部隊・ユニット] MoreSpouses Pro Download ID:1393 Author:Sue 2022-02-01 07:30 Version:V3.1.2.build.e1.6.4
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RATE: ★=19 G=2 TAG: [結婚] [コンパニオン] [捕虜] [日本語化対応]

MoreSpouses Pro
コンパニオンや捕らえた捕虜との結婚及び、複数相手との結婚が可能になります。
Version:1.1
・捕虜を捕らえ、部隊画面の対話から結婚可能になります。
・仲間(コンパニオン)との対話から結婚可能になります。
・元配偶者の妊娠サポート
条件
結婚可能年齢で異性である必要があります。
また、最後の相手以外は元配偶者となります。
現在調整中の部分もあるようです。POSTなどをチェックして下さい。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Sue. 1 Feb 2022. MoreSpouses Pro. 10 May 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/1393>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Knocked Down Heroes Influences Troops Download ID:7955 Author:TadasTheLithuanian 2026-07-26 20:26 Version:1.2.5
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RATE: ★=18 G=1 TAG: [戦闘] [システム変更] [部隊] [日本語化対応]

Knocked Down Heroes Influences Troops
領主、隊長、大将が戦闘で倒れると、軍隊の士気が下がったり上がったりします。いつでも安全に追加/削除できます。
誰が戦闘でヒーローを倒すかで変化があります。
チームの領主、隊長、将軍が戦闘で倒れると、軍隊の士気は下がります。
士気ペナルティは、戦闘中の領主の現在の位置に応じて分配されます。
戦闘中にチームの領主が倒されると、部隊の士気は低下します。
敵チームの軍隊の士気が高まります。
士気の計算は、パーティの大将、隊長、未配属のヒーローなどの犠牲者に対しては異なります。
敵チームのヒーローが戦闘で倒れると、敵チームの軍隊は興奮して叫びます。
野戦や攻城戦で活躍します。
何も設定する必要はなく、プラグアンドプレイするだけです。
あらゆる状況は MCM メニューで設定可能です。
敵や味方が倒された際のセリフはMCMメニューで好きなように編集可能。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, TadasTheLithuanian. 26 Jul 2026. Knocked Down Heroes Influences Troops. 16 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/7955>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Player Settlements Download ID:7298 Author:B0TLANNER 2025-12-27 23:14 Version:7.5.0
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RATE: ★=18 G=1 TAG: [街] [村] [城] [内政] [居住地] [日本語化対応]

Player Settlements
プレイヤーの街を建設できるようになります、
細かい設定はMCMで調整できます。
上限は街10(村5個ずつ)/城15(村4個ずつ)
■前提
Harmony
Mod Configuration Menu (MCM)
UIExtenderEx2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERMount & Blade II: Bannerlord Nexus, B0TLANNER. 28 Dec 2025. Player Settlements. 2 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/7298>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Catapult Guide Download ID:9383 Author:smaller_poorer 2026-02-21 00:14 Version:1.2.4
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RATE: ★=18 G=1 TAG: [インターフェイス] [戦争] [弓] [クロスボウ] [攻城兵器] [日本語化対応]
弓やクロスボウ、投擲武器や攻城兵器を使う際に着弾地点の予想マーカーが出現するようになります。
表示がずれる場合はDLSSを無効にする必要があるとのことです。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, smaller_poorer. 21 Feb 2026. Catapult Guide. 10 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/9383>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] More Hero Interactions Download ID:5002 Author:Cawe321 2023-12-19 12:16 Version:1.2.7
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RATE: ★=18 G=5 TAG: [コンパニオン] [捕虜] [子供] [クラン] [雇用] [結婚] [戦利品] [会話] [インターフェイス] [システム変更] [日本語化対応]
英雄とのやり取りを複数追加し、ゲームプレイのスパイスとして、没入感を高めます。
このMODは、他のヒーロー(家族、仲間、囚人など)と選択できるオプションやインタラクションを増やすことで、没入感を向上させることを目的としています。
「クランメンバーにギフトを贈る」
クランメンバーに贈りたい「ギフト」を追加して、クランメンバーとのトレードを開始できるようになります。クランメンバーとの関係を良好にすることができます。
「クランメンバーと結婚する」
クランメンバー同士を結婚させることができるようになります。仲間同士を結婚させることができるようになりました。さらに...自分の子供と仲間を結婚させることもできます。なお、仲間にクラン名を与えて領主にした場合、その配偶者も仲間の新しいクランに移動します。
「放浪者が仲間になりたがる」
集落に入るたびに、町に放浪者がいると、その放浪者があなたを探しに来てくれる可能性があります。クランTierが高ければ高いほど、放浪者があなたを見つける確率が高くなります。特別なことはありませんが、没入感やロールプレイの目的には適しています。
[設定で確率を0%にすることで無効にすることができます。]
「仲間を家族にしよう」
仲間を自分の息子や娘にすることができるようになりました。
「子供を勘当して仲間にする」
子供を「勘当」することで、仲間に降格させることができるようになりました。そんなに自分の子供が嫌いですか?そんなあなたのためにあります。)
「捕虜の領主の装備」
囚人領主を捕獲する際に、もっとインセンティブが欲しいと思ったことはありませんか?この機能により、領主の装備品を奪って、服がない状態にしておくことができます。装備は無料で手に入れることができます。
設定のためにMod Configuration Menu (MCM)が必要です。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Cawe321. 19 Dec 2023. More Hero Interactions. 11 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/5002>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Designer225's Miscellaneous Patches Download ID:1068 Author:Designer225 2026-01-19 16:41 Version:1.3.1
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RATE: ★=18 G=1 TAG: [バグフィックス] [システム変更] [盗賊] [部隊] [HUD] [日本語化対応]

Designer225's Miscellaneous Patches
ゲーム内の小さな問題を改善するMOD。
fixされる内容は下記の通り。
・4種類以上の兵種を含む盗賊部隊のスポーンを改善。バニラでは1部隊に4種以上の兵種がいても最初の3種しか認識されず、半端な生成になってしまいます。
・未成年のキャラクターが大人のように見える年齢チェック機能を回避します。
・子供キャラであるにも関わらず、不自然な強さを回避します。
・キャラエディットで極端な造形をしたヒーローが、セーブのプレビューで正確に表示されない問題を改善。
・連射型のクロスボウに(主にMODで導入した連弩など)に残弾があるとクロスヘアが消失する問題の修正。
・放浪者スポーン時に最低年齢が20歳でなくなります。また年齢の範囲が「成人となる年齢~成人年齢+32歳」となります。
・ゲーム開始時の放浪者の最大年齢増加量を設定します。デフォルトは32歳(元々5歳+ランダムで最大27歳)です。※再起動は必要ありません。
・村人と町人のバリエーションと性別をわずかに増やします。また、変更された年齢モデルに関する問題を修正し、同時に一部の子供をより無邪気にします。
・町や村の労働者(一般の町民や村人ではない)の男性・女性の比率に影響します。デフォルトは30%です。ゲームのデフォルトは0%です。※再起動は必要ありません。
MCMで適用するパッチを設定してください。
※注意点として
他にも同機能のMODを導入している場合は、このMODのパッチ機能をオフにしてください。
説明に記述が無い場合はゲームの再起動が必要になります。
必須MOD
Mod Configuration Menu (MCM)Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Designer225. 19 Jan 2026. Designer225's Miscellaneous Patches. 27 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/1068>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [キャラクター] Bandit Variety Download ID:3041 Author:SwordCoast247 2025-12-30 08:12 Version:1.9.0
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RATE: ★=18 TAG: [盗賊] [部隊] [兵士] [装備] [性別] [日本語化対応]

Bandit Variety
盗賊の種類ごとにアップグレードツリーを追加し、Tier6まで成長させられるMOD。
既存の盗賊とは別に男女のユニットを追加し、それらは高ランクに育てることが可能です。通常、盗賊をアップグレードするには統率系統のPerk「熟練者の敬意」を求められますが、追加ユニットには必要ありません。
基本となる盗賊によって成長ツリーの傾向が異なります。
◆略奪者系
Refugees/Vagabonds
汎用性の高い平均的な性能をしています。カルラディアでは最もよく見られる野盗です。
◆森の盗賊系
Followers/Initiates
片手、両手、長柄などの兵器を持ちますが品質はそこそこ。また騎兵はいません。投げナイフを所持しているユニットが多いようです。
◆山の盗賊系
Cave Dwellers/Hill Women
優れた体格を活かした両手武器やクロスボウ、中・重装甲の歩兵を持ちます。衝撃力を発揮する近接騎兵を有します。
◆海の盗賊系
Dishonored/Exiles
丸い盾を装備した強力な歩兵と、クロスボウを持つ弓兵が揃っています。騎兵の一部は弓を持っていますが、フーザイト程に軽快な動きは期待しない方がいいでしょう。
◆草原の盗賊系
Nachaghan Remnants/Nachaghan Runaways
フーザイト文化に属しているため、優秀な軽騎兵に成長します。逆に歩兵はそこそこの性能しか持ちません。高ランクユニットは貴族の扱う弓を装備しています(盗賊なのに)。
◆砂漠の盗賊系
Escaped Servants/Escaped Slaves
歩兵は長い槍と投槍。騎兵はランス、短い槍、剣などバランスが良い半面、装甲は中程度以下です。多くのユニットが2スタックの投槍を持っているため、中距離での攻撃力は高いでしょう。
XMLが追加されるだけの簡単な構造をしています。盗賊の規模を調整したい場合はbanditvariety_parties.xmlの最小、最大値を変更するだけで変更できます。
ただし、すべてのMODに言えることですが、使用前にすべてのセーブのバックアップを取っておきましょう。
※実質的な必須MOD
Designer225's Miscellaneous Patches
バニラではpartyTemplates.xmlなどに多種混合の山賊系のパーティを追加しても、生成される部隊には3種類のtroopしか認識されません。一部隊に「略奪者、山の盗賊、海の盗賊、草原の盗賊」という混成部隊を作ろうとしても、4番以降の草原の盗賊は生成されないのです。
上記MODはそのスポーンを改善する機能を持ちます。他にもいくつかの小さな改善が適用され、MCMによって必要なパッチを選択できます。
導入せずともCTDなどは起きませんが、小規模で低ランクの盗賊しかスポーンしなくなります。多種の盗賊を追加するこのMODでは必須と言えるでしょう。
■作者推奨MOD
Fourberie (Cunning)
盗賊に関係する悪行を色々と追加するMOD。隠れ家では貯めた悪行ポイントで盗賊を雇用できますが、このMODと併用すれば上記の追加ユニットが雇えます。
■日本語化
Bandit Variety - Japanese TranslationMount & Blade II: Bannerlord Nexus, SwordCoast247. 30 Dec 2025. Bandit Variety. 14 Jun 2021 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/3041>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Agriculture Estate Updated Download ID:4535 Author:kz14365 2026-07-31 03:23 Version:1.4.7.2
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RATE: ★=16 G=1 TAG: [居住地] [村] [内政] [奴隷] [商売] [日本語化対応]

Agriculture Estate Updated
村で土地を購入して家賃を集めて受動的収入を得たり、捕らえられた山賊を奴隷労働として使用して商品を生産し、保管または販売したりします
Agriculture EstateのV1.0.0版対応版
■前提
Mod Configuration Menu (MCM)
■日本語化
Agriculture Estate Updated - Japanese TranslationMount & Blade II: Bannerlord Nexus, kz14365. 31 Jul 2026. Agriculture Estate Updated. 10 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/4535>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Garrison Do Something Download ID:3338 Author:Cheyron 2026-01-16 00:37 Version:1.6.6
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RATE: ★=16 G=1 TAG: [戦闘] [戦争] [部隊] [守備兵] [盗賊] [攻城戦] [領地] [システム変更] [日本語化対応]

Garrison Do Something
守備兵が領地周辺を荒らす相手に対してのパトロール派遣や
敵に包囲されたときのゲリラ攻撃をするようになります。
◆特徴
パトロール:
小規模な敵部隊を発見すると、守備隊からパトロール隊が編成されます。 彼らはあなたの土地を盗賊などから守ってくれます。
ゲリラ攻撃:
守備隊は敵の大部隊にゲリラ攻撃を仕掛けるようになります。 この機能の動作を微調整するための設定については、MCMを参照してください。 守備隊の偵察隊が出動し、パーティーにゲリラ攻撃を開始するための有効距離を設定できます。 スクリプトがマップ上のパーティの位置をチェックして、これらの攻撃の対象になっているかどうかを確認する頻度または間隔をゲーム時間単位で設定できます。 これらのイベントが発生する確率を設定することもでき、より高い偵察スキルを持つパーティーは守備隊による攻撃が難しくなります。
■前提
Harmony
Mod Configuration Menu (MCM)
■互換有り
Improved Garrisons
Supply Lines
PARTY AI OVERHAUL AND COMMANDS REBUILD 互換パッチ名「Stop Deleting My Patrol Parties」
■日本語化
Garrison Do Something - Japanese TranslationMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Cheyron. 16 Jan 2026. Garrison Do Something. 6 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/3338>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] -
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