Mount & Blade II: Bannerlord Mod データベース

検索結果:城 おすすめMOD順search

☆ [ゲームプレイ] Player Settlements Download ID:7298 Author:B0TLANNER 2026-09-16 18:09 Version:7.5.1
RATE: ★=15 G=1 TAG: [街] [村] [城] [内政] [居住地] [日本語化対応]
Player Settlements Title画像

Player Settlements

プレイヤーの街を建設できるようになります、
細かい設定はMCMで調整できます。

上限は街10(村5個ずつ)/城15(村4個ずつ)

■前提
Harmony
Mod Configuration Menu (MCM)
UIExtenderEx
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:7.5.0 [#4]
    2025-12-28 16:09:11 5KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:6.0.3 [#1]
    2024-12-01 19:20:26 5KB [DOWNLOAD]
  • Player Settlements動画
  • Player Settlements画像1
  • Player Settlements画像2
  • Player Settlements画像3
  • Player Settlements画像4
  • Player Settlements画像5
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, B0TLANNER. 16 Sep 2026. Player Settlements. 2 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/7298>.
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☆ [ゲームプレイ] Calradia Expanded Download ID:1389 Author:Drezavelt 2024-03-14 01:16 Version:a2.0.5
RATE: ★=11 G=5 TAG: [国家] [勢力] [クラン] [街] [村] [城] [マップ] [日本語化対応]
Calradia Expanded Title画像

Calradia Expanded

カルラディアを拡張します。
フィールドマップに14の町、8つの城、77の村を追加します。
また、バニラのほとんどの町、城、村を再配置し、より意味のあるものにします。
例えば、意味ない箇所に配置されていた城は峠を守る要所などに変更されます。
村の資源を地理的に適切な場所に移動します。

Version:a1.0.6
これは初期リリースの早期アクセス版です。
多くの既知の問題がある事に注意して下さい。

これはプロジェクトの第一段階で、カルラディアでの体験をより素晴らしい場所にリメイクし、拡張することを目的としています。次の段階は、計14の王国にする事です。独自の文化と軍隊ツリーを持たせます。例えば、北には北欧人、南西にはギリシャ人など。
現段階では、まだ何もない領域がバニラのまま残っています。
経験値を稼げる盗賊のホットスポットになるかもしれません。

追加居住地。
北帝国バニラ - 6の町 - 9の城 - 32の村
北帝国導入後 - 6の町 - 9の城 - 37の村

南帝国バニラ - 7の町 - 8の城 - 34の村
南帝国導入後 - 8の町 - 8の城 - 39の村

西帝国バニラ - 6の町 - 8の城 - 31の村
西帝国導入後 - 6の町 - 8の城 - 33の村

スタルジアバニラ - 7の町 - 8の城 - 32の村
スタルジア導入後 - 9の町 - 11の城 - 43の村

バタニアバニラ - 5の町 - 8の城 - 33の村
バタニア導入後 - 6の町 - 8の城 - 37の村

ウランジアバニラ - 8の町 - 8の城 - 36の村
ウランジア導入後 - 10の町 - 8の城 - 45の村

アセライバニラ - 8の町 - 9の城 - 40の村
アセライ導入後 - 14の町 - 12の城 - 68の村

フーザイトバニラ - 6の町 - 9の城 - 35の村
フーザイト導入後 - 8の町 - 11の城 - 49の村

既知の問題
盗賊の隠れ家 - いくつかの隠れ家は居住地に近すぎます。

町や城の「ヒットボックス」 - 通常は峠や山などは見えない壁がありますが、一部はこれらが残って通る事ができません、また同様にこのMODで追加された町や城の一部はこれらを無視して移動出来てしまいます。

攻城中のアイコン - 攻城中に表示されるアイコンの多くは、地形との位置関係によって表示されない場合があります。見えなくてもクリックは可能ですのでご安心ください。

地形配置 - 配置の問題、主に町と城です。地形の配置はテキストエディタで編集するのは非常に時間が掛かります、MODエディタが出るか、またはゆっくりと修正されていきます。

Daily Tick - 1日の終わり(報酬計算を行う時間)には、少しラグが起こります。これはゲームがバックグラウンドで計算処理しなければならない町が増えたのが原因である可能性が高いです。これを改善する方法は今の所考えていないそうです。申し訳ありません。

Ground Splodges - 地面に奇妙な色の点がありますか?ほとんどの場合、元々村がそこにあった場合に起こります。現行のテキストエディタの編集ではそれらを取り除くのは難しいようです。MODエディタがリリースされたら修正予定との事。

町中のシーン - バニラでは、村の内部と外部の位置を大まかに一致させようとしており、丘の上にある村は丘陵地帯にあることになっています。このMODは、場所のすべてを混乱させてしまいますが、これは修正可能であり、後のリリースで修正します。町と城についても同様です。

考えられる問題
AI - AIは何がどこに近いのか混乱するかもしれません。作者さんのテストプレイでは問題になっていませんが、Party AI Overhaul and CommandsのようないくつかのMODは、遠くに移動された城などがAIが近いと判断し、城を取ろうとするかもしれません。AIに関しては不明な事が多く、時間とテストが恐らく解決するとの事です。

文化 - 居住地が相互作用を起こすDynaCultureのようなModは問題があるかもしれません。

バランス - 現状バランスが取れていない可能性が高いです。例えばアセライが持っている町の量を見てください。しかし領主の人数は変更されていません。

取引/交易 - 村の資源の多くを変更した為、経済的なバランスに影響を与えるでしょう。

インストール
Vortexでの導入を推奨。

互換性
作者さんは多くのMODを導入しており(画像のModリスト参照)それらとは互換性があります。
居住地の追加や移動など行うMODは競合する可能性があります。
また、settlements.xmlを変更するMODも同様です。
Stable Branchでテストされており、Beta版で動作するかどうかはわかりません。

セーブデータと非互換
途中導入、削除に対応していません。ニューゲームで動作し、
導入後は削除を行うと、そのセーブは動作しなくなります。

詳細はDescriptionをご確認下さい。

■関連MOD
Very Simple Divider
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Calradia Expanded画像1
  • Calradia Expanded画像2
  • Calradia Expanded画像3
  • Calradia Expanded画像4
  • Calradia Expanded画像5
  • Calradia Expanded画像6
  • Calradia Expanded画像7
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Drezavelt. 14 Mar 2024. Calradia Expanded. 10 May 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/1389>.
[コメントを読む(26)] [コメントを書く]
☆ [シーン・マップ] More Nations Download ID:8334 Author:YASSIR99S 2026-07-24 16:54 Version:v1.1.5
RATE: ★=7 TAG: [マップ] [街] [城] [部隊] [兵士] [クラン] [国家] [文化] [領地] [勢力] [王国] [キャラクター] [日本語化対応]
More Nations Title画像

More Nations

バニラゲームを変更せずに、既存の空いている空白に
新しい集落と新しい王国、一族、領主を追加するMOD。

新しいキャラクターを持つ新しい一族も追加されます。
50以上の集落が完全に新しいエリアに設立されます。


■前提mod
Harmony

■関連MOD
Nations Legacy …同作者、こちらは文化や兵種なども追加
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:v1.1.2 [#2]
    2025-06-18 17:12:38 1MB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:v1.1.2 [#1]
    2025-06-18 14:22:36 1MB [DOWNLOAD]
  • More Nations画像1
  • More Nations画像2
  • More Nations画像3
  • More Nations画像4
  • More Nations画像5
  • More Nations画像6
  • More Nations画像7
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, YASSIR99S. 24 Jul 2026. More Nations. 18 May 2025 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/8334>.
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☆ [ゲームプレイ] Temporary Governor Download ID:9427 Author:smaller_poorer 2025-12-18 14:57 Version:1.1.2
RATE: ★=4 G=1 TAG: [バランス調整] [街] [城] [統治者] [日本語化対応]
街や城の統治者を臨時雇いすることができるようになるMOD。
スキルによって3種類に分かれており、報酬もそれぞれ異なる。
領地にした街や城の統治者をイチイチ用意するのが面倒な人向けとのこと。
その他詳細はNesusのDescriptionを参照。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.1.2 [#1]
    2025-12-18 16:29:38 1KB [DOWNLOAD]
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, smaller_poorer. 18 Dec 2025. Temporary Governor. 13 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/9427>.
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☆ [ゲームプレイ] ClaimFief (1.4 Beta Compatible) Download ID:10773 Author:Phuizour96 2026-04-20 22:01 Version:1.1
RATE: ★=3 TAG: [領地] [城] [政治]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]
ClaimFief (1.4 Beta Compatible) Title画像

ClaimFief (1.4 Beta Compatible)

守り抜いた城や町の所有権を、投票を経ずに即座に主張できるようにするMOD。従来通り投票に掛ける道も残っています。

▼ 版ごとの違い
・第1は「War Sails」に対応したゲーム第1.4のベータ向け
・第1.1で処理を組み直し、占領した城と町を全て主張できてしまう不具合を修正

▼ 前提と導入
・前提は無し。「Harmony」などに依存しないよう一から組んだとしている
・他のMODと同じく「Modules」フォルダへ入れるだけ

▼ 注記
・作者にとって初めてのMOD。要望も修正の提案も歓迎するとしている
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Phuizour96. 20 Apr 2026. ClaimFief (1.4 Beta Compatible). 20 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10773>.
☆ [ゲームプレイ] Calradia Capitals - Kalradya Baskentleri Download ID:13960 Author:SerdarSGRL 2026-10-19 08:06 Version:3
RATE: ★=2 TAG: [王国] [内政] [クラン] [傭兵] [攻城戦] [MCM対応] [守備隊] [城] [国家] [街] [Harmony] [領地] [護衛] [外交] [政治]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-16 [このMODの説明を記入する]
Calradia Capitals - Kalradya Baskentleri Title画像

Calradia Capitals - Kalradya Baskentleri

各王国に1つ、攻め落としにくい首都を設定するMOD。城壁・守備隊・食料・建設速度・日当の金を強化し、宮廷・銀行・スパイ網などを追加する。

▼ 特徴
・首都は城壁と食料庫が強化され、建設も速く、守備隊も大きい
・総督の技能で首都ボーナスが変化(最大+20%、他の町・城は25%を受け取る)
・宮廷画面から財務官、スパイ網、Tier7ロイヤルガード、首都司令官を管理
・スパイ活動、暗殺、王国間の陰謀、外交デスクを追加

▼ 前提・必須MOD
・Harmony、ButterLib、UIExtenderEx、Mod Configuration Menu v5 (MCM)
・読み込み順は上記の基盤MODの下に配置

▼ 互換性・注意
・公式補助MOD: Calradia Tweaks - Kalradya Ince Ayarlari (首都でボーナスが重複しないよう連携)
・Improved Garrisons を自動検出し、追加の守備隊徴募を控える
・Harvest and Production など独自モデルを追加するMODと併用可能
・対応バージョン: Bannerlord v1.4.8 / v1.5.5 (beta)
・途中導入・削除が可能、セーブには軽量データのみ保存

▼ 設定
・MCMで各機能のオン/オフと、自分側・AI側の倍率(Mod Strength、1.00x推奨)を設定
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, SerdarSGRL. 19 Oct 2026. Calradia Capitals - Kalradya Baskentleri. 12 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13960>.
☆ [シーン・マップ] Revisited Castles Download ID:5391 Author:Hippopo TAMUSE 2024-03-14 05:06 Version:1.5.2
RATE: ★=1 TAG: [マップ] [戦場] [城] [街] [リプレイス]
Revisited Castles Title画像

Revisited Castles

リプレイスMOD
バニラの城と街をリアルの城をモチーフにした城に置き換えます、(v1.5.2時点で5個)
現在1ヶ月につき1個制作を目標に開発しています。

■競合
Realistic Battle Mod CaerphillyでCTDの報告有り
  • Revisited Castles画像1
  • Revisited Castles画像2
  • Revisited Castles画像3
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Hippopo TAMUSE. 14 Mar 2024. Revisited Castles. 21 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/5391>.
☆ [ゲームプレイ] Town Automation - Simultaneous Building Construction Download ID:14097 Author:kalender5 2026-10-18 11:10 Version:1
TAG: [内政] [街] [城] [システム変更] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-18 [このMODの説明を記入する]
Town Automation - Simultaneous Building Construction Title画像

Town Automation - Simultaneous Building Construction

町と城の建設キューにある複数の建物を、1つずつではなく同時に同じ日次建設速度で進行させるMOD。

▼ 特徴
・町・城の建設キュー内の未完成の建物すべてに、毎日の建設ポイントが自動で加算される
・キューに入った複数の建設プロジェクトが同じ速度で同時に進む

▼ 導入方法
・管理画面で「+」ボタンから建物を複数キューに追加すると動作する

▼ 前提・必須MOD
・Bannerlord.Harmony(本MODより先に読み込む必要あり)
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, kalender5. 18 Oct 2026. Town Automation - Simultaneous Building Construction. 18 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14097>.
☆ [ゲームプレイ] Realistic Medieval Castles Download ID:14052 Author:FrannCC 2026-10-16 03:36 Version:0.4.2
TAG: [城] [訓練] [募兵] [騎兵] [守備隊] [MCM対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-16 [このMODの説明を記入する]
Realistic Medieval Castles Title画像

Realistic Medieval Castles

城に訓練・守備隊演習・騎士募集などの活動を加え、領主の城をより生きた拠点にするMOD。

▼ 特徴
・城で有料の訓練を行う。進行バー表示、XP獲得、負傷の危険あり
・自勢力の城では守備隊と季節ごとに合同演習。守備隊は経験値を得るが負傷の可能性あり
・守備隊の負傷で防衛兵力が一時的に減少
・城の在住貴族から騎兵・従者を募集。城での募兵は2割増し

▼ 利用条件
・自勢力の城では自由に訓練可能
・他領主の城は、城主との友好度60以上で訓練可能
・城主との友好度がマイナスだと入城を拒否される場合あり

▼ 互換性・注意
・Bannerlord 1.4.8向け。進行中のキャンペーンに追加可能
・RBM Campaignと併用時、訓練でRBMの戦利品は発生しないが、昇進条件はRBMに従う
・途中削除時は、進行中の訓練を終えてから保存。城内で作成された貴族はセーブに残る
・途中削除の安全性は未検証のため、アンインストール前のセーブバックアップ推奨

▼ 設定
・MCMで訓練時間、クールダウン、XP、負傷率、費用を調整可能
・訓練の仕組みはXorberaxのアリーナシステムを参考
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, FrannCC. 16 Oct 2026. Realistic Medieval Castles. 16 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14052>.
☆ [シーン・マップ] Just Doors Download ID:14044 Author:NefilimPL 2026-10-19 00:55 Version:v0.0.2
TAG: [攻城戦] [城] [マップ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-16 [このMODの説明を記入する]
Just Doors Title画像

Just Doors

攻城戦で城の塔や門楼の出入口に木製の扉を自動追加する実験版MOD。開閉でき、攻撃側は破壊して通路を開けられる。

▼ 特徴
・塔や門楼の出入口を自動検出し、壁面の出入口を含めて扉を追加
・幅の広い出入口には両開き扉を設置
・防衛側は扉を開閉でき、防衛AIも扉を通過して閉じる
・攻撃側は扉を破壊すると通路が開く
・キャンペーンとカスタム戦闘の攻城戦で動作

▼ 導入・前提
・対象はBannerlord 1.3.15。Harmony・MCM・新規キャンペーン不要
・ランチャーでモジュールを有効化(名称はCastle Doorsの場合あり)
・更新後はゲームを再起動し、新しい攻城戦を開始
・対応言語は英語・ポーランド語・ドイツ語・フランス語・スペイン語・ロシア語(未対応時は英語)

▼ 注意・不具合
・戦闘開始直後は扉が出現せず、スキャン完了メッセージを待つ必要あり
・扉の位置ずれ・傾き・壁へのめり込み、扉が一つも設置されないマップもある
・扉は戦闘中のみ有効でマップは永続的に変更されない
・他MODでマップを変更している場合も影響を受けやすい
・シングルプレイ専用

▼ 不具合報告
・logs/castle-doors.log、スクリーンショット、城名、ゲーム・MODのバージョンを添付
・詳細ログはModuleData/CastleDoorsSettings.xmlのDiagnosticsをtrueに設定
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, NefilimPL. 19 Oct 2026. Just Doors. 16 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14044>.
☆ [ゲームプレイ] Castle Redux Download ID:13132 Author:draknic72 2026-09-18 23:50 Version:3
TAG: [城] [MCM対応] [NPC] [内政] [募兵]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]
Castle Redux Title画像

Castle Redux

城塞に募兵・市場・スキル訓練NPC・地域食料などの機能を追加するMOD。

▼ 主な機能
・城塞での兵士募兵
・四分の一将校(市場)による物資の売買
・武術訓練士による戦闘スキル訓練(有料)
・学匠による非戦闘スキル訓練(工学・医学・統治など、有料)
・18種類の地域食料を導入
・町や城塞を占領時の所有権優先設定

▼ 前提・必須MOD
Harmony、ButterlibLib、UIExtender、MCM対応

▼ 導入方法
バージョン1.4.8対応。modulesフォルダにダウンロード後、DLLファイルのブロック解除が必要
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, draknic72. 18 Sep 2026. Castle Redux. 7 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13132>.
☆ [ゲームプレイ] Castle Training Download ID:12980 Author:ormuszeus 2026-08-30 18:16 Version:1
TAG: [ゲームプレイ] [兵士] [訓練] [捕虜] [城]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
Castle Training Title画像

Castle Training

城堡で捕虜を訓練し、部隊経験に変換するMOD。余った経験値は現地文化の兵士に変わる。

▼ 主な機能
・王国領主は王国の城堡、独立領主は自家族の城堡でのみ使用可能
・随軍の普通捕虜をすべて消費。英雄・領主捕虜は安全
・訓練経験は領主部隊と城堡駐軍に配分。民兵は対象外
・吸収できない経験値は城堡文化の兵士に変換
・プレイヤー援軍は主部隊に入り、一時的に人数超過可能
・成功時に統御・管理・盗賊スキル経験を獲得

▼ プレイヤー操作
・確認後、普通捕虜は即座に消費。デフォルト訓練時間6時間
・進捗は元の城堡でのみ継続・放棄可能。包囲中は一時停止
・放棄・失敗時は捕虜は返還されない
・訓練経験倍率デフォルト1.5、補兵効率デフォルト0.5

▼ AI領主
・同盟城堡到着時に即座に結算。待機・クールタイムなし
・自家族城堡では地牢の捕虜も抽出して結算
・他家族城堡からは捕虜を抽出しない
・援軍はAI部隊→駐軍の順で配分

▼ MCM設定
・訓練時間1~24時間(デフォルト6)
・経験倍率0.1~10.0(デフォルト1.5)
・補兵効率0~5.0(デフォルト0.5)
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, ormuszeus. 30 Aug 2026. Castle Training. 30 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12980>.
☆ [ゲームプレイ] CREATE A KINGDOM Download ID:13856 Author:Theb0yys 2026-10-15 06:53 Version:1
TAG: [内政] [王国] [建築] [城]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-08 [このMODの説明を記入する]
CREATE A KINGDOM Title画像

CREATE A KINGDOM

中つ国に自分の王国を築くMOD。既存勢力から領地を奪う代わりに、キャンペーンマップ上に新しい城塞を建設できる。

▼ 特徴
・キャンペーンマップ上の任意の場所に新規城塞を建設可能
・Tales from the Age of Men (TAOM)の実際の城塞デザインを使用
・文化ごとに異なる城塞スタイルを選択可能
・建設後は通常の領地管理が可能(駐屯兵、捕虜対応など)
・城塞に名前を付けて独立王国として統治可能

▼ 導入方法
・Create A Kingdomフォルダを Mount & Blade II Bannerlord\Modules に配置
・ランチャーで有効化
・TAOM関連モジュールの後に読み込む

▼ 今後の予定
・町や都市の建設機能
・王国建設の進行システム拡張予定
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Theb0yys. 15 Oct 2026. CREATE A KINGDOM. 7 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13856>.
☆ [シーン・マップ] New Settlement Scenes for ROT Download ID:12169 Author:RikiMenuzaun 2026-07-18 11:06 Version:1.1.0
TAG: [城] [リプレイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
New Settlement Scenes for ROT Title画像

New Settlement Scenes for ROT

特定の大型MODに、居住地の場面を5つ足す差分。

▼ 注記
・城と街の、それぞれの場面が加わる
・いずれも、その世界観の土地に対応している
・場面は、別の制作者が作ったもの
・元の大型MODより、後に読み込む
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, RikiMenuzaun. 18 Jul 2026. New Settlement Scenes for ROT. 18 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12169>.
☆ [ゲームプレイ] From Village To Castle Download ID:12043 Author:emre3x 2026-07-25 07:50 Version:0.0.8-hf2
TAG: [村] [城]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
From Village To Castle Title画像

From Village To Castle

村の蜂起から、城を奪う筋書きを足すMOD。

▼ 内容
・城に紐づく村でのみ、始められる
・村人の信を得ることから、始まる
・民兵を鍛え、装備を整える
・次第に強くなる巡回の兵と、戦い続ける
・最後に城を奪い、報復の軍を退ける

▼ 注記
・村人だけでは、大きな戦いに勝てない
・自分が前線に立つことが、前提になっている
・街に紐づく村では、断られる
・最初の支持者を、代官に据えられる
・段階を踏んで進む作りで、一気には終わらない
・控えを取ってから始めるよう、勧めている
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, emre3x. 25 Jul 2026. From Village To Castle. 12 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12043>.
☆ [ゲームプレイ] Fief Manager Download ID:11606 Author:FriendlyTurtle 2026-06-21 14:59 Version:0.4.0
TAG: [内政] [城] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]
Fief Manager Title画像

Fief Manager

町と城の建築を自動で進めるMOD。資金の投入も自動で行いつつ、手元の所持金は守ります。

▼ 内容
・建築の待ち行列が空になると、自動で計画を入れる
・軍事と経済のどちらを優先するかを選択
・建設を早めるための資金を自動で投入
・所持金がしきい値を下回る時は投入しない

▼ 前提と導入
・「Settlement Automation Core」「MCM」
・配布物を「Modules」へ展開し、ランチャーで有効化
・独自のセーブデータを書かないため、新規でも進行中でも安全としている
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, FriendlyTurtle. 21 Jun 2026. Fief Manager. 13 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11606>.
☆ [ゲームプレイ] Otomatik Insaat Download ID:11599 Author:KadirBey 2026-06-14 04:05 Version:1.0.2
TAG: [内政] [QOL] [城]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]
Otomatik Insaat Title画像

Otomatik Insaat

拠点の城の管理にある建築の計画を、自動で待ち行列に入れて仕上げるMOD。F9キーで働きます。

▼ 内容
・対象は防壁などの建築の計画
・対応するのはゲーム本体1.4.X

▼ 注記
・説明はトルコ語で書かれている
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, KadirBey. 14 Jun 2026. Otomatik Insaat. 14 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11599>.
☆ [ゲームプレイ] Castle Smugglers Download ID:10909 Author:Lastislav 2026-05-04 09:31 Version:1.0
TAG: [城] [商売]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
Castle Smugglers Title画像

Castle Smugglers

城に、闇の商人が現れるようにするMOD。

▼ 内容
・曜日ごとに決まった城に姿を見せ、品揃えも移り変わる
・高価な武器や重い防具、珍しい品を扱う
・材料は買い叩かれ、上等な品は高く付く
・飢えていれば穀物や酒も買えるが、値は3倍
・攻城戦が始まると姿を消し、7日後に戦利品を抱えて戻る

▼ 注記
・関係は0が上限で、下は-100まで落ちる
・2下がるごとに、上乗せの値が2%増える
・3,000のやり取りごとに、関係が2上がる
・城から追い出すことも、税を課すこともできる
・追い出した後は、他の城の商人に頼めば戻せる
・値の倍率や品揃えを、設定画面から変えられる
・途中のセーブにも足せる
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Lastislav. 4 May 2026. Castle Smugglers. 28 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10909>.
☆ [ゲームプレイ] Castle Hospital Download ID:10781 Author:Lastislav 2026-05-01 08:13 Version:1.2
TAG: [城] [回復] [医学]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]
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Castle Hospital

全ての城に治療師を置き、少額の費用で主人公やコンパニオン、兵を治せるようにするMOD。城が閑散としている点への対処です。

▼ 治療の内容
・主人公の治療。会話に現在の体力と最大値、費用、説明が随時表示される
・コンパニオンは1人ずつ。状態と費用を見ながら選ぶ。費用はレベルが高いほど高額
・部隊の兵は一括。まとめ買いの価格で、主人公とコンパニオンを除く負傷兵を全員復帰させる
・第1.2で捕虜の治療も追加。費用の設定も「MCM」に追加
・価格は失った体力の量、負傷兵の階級、主人公の医術のスキルから算出

▼ 損得の仕組み
・自分が所有する城なら通常価格。他の氏族の城では25%の割増
・治療師に1000デナール払うごとに関係が1上昇。5段階ごとに、1回の治療で回復できる上限が2増える。基準値は35
・支払った治療でも医術の経験値が入る。回復した体力と治療した兵の数に応じて加算
・乱用を防ぐため、治療の利用には48時間の間隔が必要

▼ 前提と導入
・進行中のキャンペーンへ安全に追加可。読み込んだ時点で治療師が自動で配置される。それでもバックアップは取るよう勧めている
・アーカイブを展開し、「CastleHospital」のフォルダを「Modules」へ複写してランチャーで有効化
・検証はゲーム第1.3.13と「War Sails」の環境。「War Sails」の有無は問わないはずとしている
・対応言語はロシア語と英語

▼ 注記
・カルラディアの医師組合が大陸中の城に診療所を構えた、という設定を敷いている
・今後も城に機能を足すMODを追加する予定だとしている
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Lastislav. 1 May 2026. Castle Hospital. 21 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10781>.
☆ [シーン・マップ] Castles restored Download ID:7391 Author:Snorri 2025-03-22 11:00 Version:1.1
TAG: [マップ] [城]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]
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Castles restored

バナーロードの城・村シーンを再配置・改善。各文化圏で重複使用されていたシーンを整理し、シーンデザインコンテストの作品を導入・修正。

▼ 主な変更
・バタニア: 7つの城が同じシーンを使用していた問題を解決。村シーンも新規2個と自作3個を追加
・帝国: 25城中17城が2シーンのみ使用していた状況を改善。村シーンも4個新規追加
・ヴランディア: 半数の城が同じシーンを使用していた問題を修正
・スターギア: 未実装だった新しい町を追加。村シーン2個新規追加
・フザイト: 新しい城(実際は町)を追加。シーン1個新規追加
・アセライ: 城と村のシーン配置を調整

▼ 互換性・注意
・v1.1.5以降で動作確認済み
・マップ変更系オーバーホールMODとは非互換の可能性あり
・Calradia Expanded およびBanner Kings Cultures Expanded との併用推奨
・他のシーン変更MODに上書きされるため、MODリストの最下部に配置
・キャンペーン中の追加・削除、セーブへの導入は安全
・新フザイト城では鍛冶屋と会話するとクラッシュ
・新帝国城は未完成(冬に小麦が育つ、レベル2でクラッシュ、レベル3でテクスチャ不具合)
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Snorri. 22 Mar 2025. Castles restored. 25 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/7391>.

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