☆ Army Composition Rebalance [ゲームプレイ] ID:14502 Author:TiimRK 2026-11-07 23:18 Update! Version:1
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TAG: [バランス調整] [部隊] [募兵] [兵種] [MCM対応] [盗賊] [捕虜] [編集する] [日本語化UP]🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-07 [このMODの説明を記入する]

Army Composition Rebalance
領主AIの募兵とアップグレードを文化ごとの目標構成へ緩やかに誘導し、騎兵・弓兵の偏りを減らすMOD。
▼ 特徴
・募兵時は目標比率より不足している兵種を優先。アップグレードでも不足の役割を優先
・強制解雇や即時の再編成はなし。構成は時間をかけて収束
・文化ごとに別の構成を設定可能。傭兵・小規模勢力のクランはバニラのまま
・兵種分類メニューで、各兵種をどの役割として扱うか設定
・盗賊の捕虜・志願兵の募兵はデフォルトで禁止
▼ 設定
・MCMで文化ごとの有効/無効、歩兵・突撃・遊撃・弓兵・騎兵などの比率スライダーを設定
・「自文化を優先」オプションとプリセットあり
・フランス語訳を同梱
▼ 導入方法・前提MOD
・必須: Bannerlord.Harmony、ButterLib、UIExtenderEx、MCM(Bannerlord.MBOptionScreen)
・推奨: BLSE
・ロード順: Harmony → ButterLib → UIExtenderEx → MCM → Native/Sandbox → 本MOD
・Bannerlord v1.4.8で動作確認。セーブ途中の追加も可能だが、新規キャンペーンの方が綺麗な基準になる
▼ 関連MOD
・Realistic Party Composition Realistic Party Composition を参考にしている
・Bandit Belong To Prisoners の盗賊捕虜ブロックを参考に一部統合Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, TiimRK. 7 Nov 2026. Army Composition Rebalance. 5 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14502>.PR
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