検索結果:国家 おすすめMOD順search
- ☆ [ゲームプレイ] Diplomacy Download ID:832 Author:Diplomacy Team 2024-06-22 18:54 Version:v1.2.13
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RATE: ★=124 G=10 TAG: [外交] [戦争] [和平] [クラン] [国家] [勢力] [インターフェイス] [日本語化対応]
Diplomacy
Bannerlordのキャンペーンモードとサンドボックスモード用のバニラフレンドリーなMODです。
Diplomacyの目標は、プレイヤーとNPCの両方を含むキャラクターが世界に影響を与えるためのバランスの取れた楽しくて創造的なオプションを提供することです。
Diplomacyは、プレイヤーに自分の世界を形成する主体性を与えながら、より信憑性の高い世界の振る舞いを作り出します。
【特徴】
・使者
・同盟
・不侵略条約
・自分の王国のクランに領地を与える
・襲撃を指揮した領地の領有権主張
・外交のユーザーインターフェイスの改善
・臣下外交のコントロール
・戦争疲弊
・拡張主義
・領主への献金
・影響力バランス調整
・派閥と内戦
- 既存の王国から分離独立する。
- 王国の統治者に王位を退かせる。
【インストール方法】
Diplomacyは、以下の依存関係を必要とします。このMODを実行するには、それらを更新する必要があるかもしれません。
・ButterLib 1.0.24 以降が必要です。
・Harmony 2.0.4以降が必要です。
・Mod Configuration Menu 4.3.10 以降が必要です。
・UIExtenderEx 2.1.5 またはそれ以降が必要です。
DiplomacyのインストールはVortexを使用することをお勧めします。Vortexを通してMODをダウンロードし有効化するだけです。ロード順に依存関係あることを確認してください。
BUTRLoaderを使用することを強くお勧めします。BUTRLoaderはBannerlordのゲームランチャーで、MODが正しい順番でロードされ実行に必要なすべての依存関係があることを確認するのに役立ちます。
【互換性】
Diplomacyは、ほとんどのMODと互換性があります。ゲームの途中でも問題なくインストールできます。また、いつでも削除することができます。
【バグレポート】
バグレポートはNexusから、またはGithubリポジトリ(https://github.com/DiplomacyTeam/Bann…にイシューを作成することで作成できます。
【ローカライゼーション】
このMODは完全なローカライズをサポートしています。翻訳MODを自由に作成してください。
【よくある質問】
Q:ゲームの途中でもインストールできますか?
A:バナーロードのキャンペーンゲームやサンドボックスゲームの途中でも追加・削除が可能です。
Q:Diplomacy Fixesを使用したセーブとDiplomacyはどのように連動しますか?
A:DiplomacyはDiplomacy Fixesを置き換えます。Diplomacy Fixesからアップグレードする場合は、Diplomacy Fixesを無効化または削除してからDiplomacyを有効にしてください。Diplomacy Fixesを有効にして作成したセーブをロードすると、Diplomacy Fixesのセーブデータはすべて保持されるはずです。
【お問い合わせ】
ディスカッション、バグレポート、提案など、私たちのコミュニティのDiscordチャンネルに参加してください。
https://discord.gg/nFQ2wFy
【クレジット】
The Diplomacyチーム
Katarn2000(https://www.nexusmods.com/mountandbla…
zijistark(https://www.nexusmods.com/mountandbla…
Githubリポジトリでのプロジェクトへの他の貢献者にも感謝します。
https://github.com/DiplomacyTeam/Bann…2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Diplomacy Team. 22 Jun 2024. Diplomacy. 22 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/832>.[コメントを読む(45)] [コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームプレイ] Separatism Download ID:968 Author:SK 2024-06-29 18:49 Version:1.2.10
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RATE: ★=62 G=9 TAG: [日本語化対応] [戦争] [内政] [政治] [勢力] [クラン] [国家] [文化] [システム変更]
Separatism
全てのクランに反乱、独立の可能性を追加します。
Version:0.2.2
指導者との関係、文化、所有領地によって反乱が起こる可能性があります。クランが反乱を起こすと一つの派閥となり、所属していた派閥とは戦争状態となります。又、国を滅亡に追い込まれた派閥は解放されるようになり、別の派閥に所属する可能性を与えます。
いまやあなたはRhagaeaや初期の支配者一族も臣下におく事が可能となります。
このMODは派閥による極端な拡張を防ぐ解決方の1つとして作成されました。
Stable branch用とBeta用どちらかを一つを導入して下さい。
既存セーブに導入可能です。セーブにカスタムデータを使用しない為、削除も問題ありません。
config.xmlで設定を変更可能です。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERMount & Blade II: Bannerlord Nexus, SK. 29 Jun 2024. Separatism. 25 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/968>.[コメントを読む(25)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Banner Kings Download ID:3826 Author:Basileus TheUnknown Sval Carrasco 2024-03-23 02:41 Version:1.3.2
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RATE: ★=59 G=7 TAG: [日本語化対応] [システム変更] [オーバーホール] [内政] [政治] [統治] [国家] [村] [街] [商売] [交易] [貴族] [文化] [バランス調整]
Banner Kings
Banner Kingsは、戦闘以外でのゲームプレイを深めることを目的としています。集落経営と王国運営を中心に展開されます。
安定度や労働力など、集落に影響を与える多種のステータスが存在し新しい政策と決定により、集落をより正確にコントロールすることができます。
領地のステータス(忠誠度、繁栄度など)の計算を刷新しもはや繁栄や食料の生産量を中心に回っているわけではなく、より複雑になっています。
◆旅団
新たな旅団がマップに登場します。現在、以下の種類があります(今後増える予定です)。
・奴隷キャラバン:
町から村へ奴隷を運ぶ兵士たち。
・旅の農民:
町と町の間を移動する農奴のグループ。彼らは簡単な品物と食料を運び、最小限の防御力しか持ちません。
・旅の職人:
農奴よりも少ない数の職人のグループ。工業製品のほか、工芸品の材料(インゴット)を運ぶ。ゲーム中では、これらの材料を運ぶ唯一のパーティです。平均的な防衛力です。
・旅の貴族:
最も稀な旅人のグループ。防衛のプロ。香辛料や宝石などの高級品を運んでおり、プレイヤーが襲撃することを選択した場合、良い戦利品を得ることができます。
◆村のプロジェクト
村に新しい建築物を作成できる。建物は、襲撃を遅らせる、民兵を増やす、生産量を増やすなど、さまざまな目的を果たすことができます。村の種類によって、どの村でも利用できる建物と、鉄資源の村の鍛冶屋など特定の建物があります。
◆寡兵システムの変更
城にも名士が配置されるようになり新兵を購入できるようになりました。
また全ての名士から貴族兵を手に入れるチャンスが生まれます。
◆世界経済の変更
全体の消費量や生産量が増えることで、経済がより活発になります。貿易が増えれば、マップ上のキャラバンの数も増えます。村の生産と運搬能力が向上すれば村の収益が大幅に増加します。また関税が製品価格に組み込まれるようになりました。
◆階級
封建制度を反映し階層構造の爵位を導入します。
爵位は主従の関係を意味します。バニラは、国王以外のすべての領主が派閥の中で同じ扱いでした。この制度により互いに領主でありながら上下関係が生まれます。もしあなたの称号が他の称号の臣下である場合(例えば公爵は必ず王国の臣下である)、あなたは公爵であり、したがって王の臣下であることを意味します。公爵の下にある伯爵はあなたの家臣となり、あなたはその主ともなるのです。
◆後継者選定法(法律)
・世襲君主制:
王国の指導者は、支配者一族に留まります。派閥のリーダーは、その氏族の継承法に従って、有力な氏族のリーダーとなります。選挙はありません。ヴランディア、アセライ。
・選挙君主制:
氏族長は次の君主を投票で決める(バニラと同様)。バタニア、クザイト、スタルジア。
・帝国制:
新しい皇帝は前の皇帝から任命される。皇帝は、年齢、氏族の名声、経営やリーダーシップの個人的なスキルなど、いくつかの基準に基づいて選ばれる。選挙はない。南帝国、西帝国。
・共和制:
派閥の指導者は、すべてのクランから選出されます。共和国は年1回の選挙があり新リーダーは前リーダーと同じにはならない。指導者は、年齢や氏族の名声など、いくつかの要素に基づいて選ばれる。
◆クランの相続法(法律)
クランのリーダーが亡くなったときのリーダーをどのように割り当てるかを決めます。
・長子相続:
血縁関係のある長男が一族を継承する。
・末子相続:
成人した中で最も若い血縁が選ばれクランを継承する。
・年功序列:
血縁関係に関係なく最も年長のクランメンバーがクランを継承する。
◆評議会
各領主は宮廷人により構成される評議会を持ちます。宮廷は、あなたの集落の名士、直臣、家族で構成されます。評議会は議長、財務官、司法官、諜報官の4つの役職があります。それぞれの役職はあなたの集落にボーナスが与えます。
ボーナスの効果は、評議会メンバーの能力に基づいており、その仕事の要件に基づいた個人的なスキルから計算されます。評議会メンバーには、あなたの収入の一部が支払われます。
◆騎士道
コンパニオンが貴族のように振る舞うには、「ナイト化」する必要があり、大きな投資が必要になります。騎士になるには、ゴールド(プレイヤーは5000)、150の影響力が必要で、王国と少なくともTier 2のクランにいることが必要です。また、称号を法的に所有していることとナイトに称号を与えることが必要です。
騎士の仲間は従者(兵士)を育てることができる。騎士は贈られた領主権によって自分の費用を支払うことになります。
つまり酒場で誰かを見つけて軍隊を与えるプレイはもうできません。兵士を育てるには爵位が必要であり、爵位を与えるには多大な投資が必要です。
◆領地の行動
町や城では、目的に応じていくつかのアクションを行うことができる、
・衛兵として働く:
王国に属していない/集落を所有していない限り可能です。報酬は少ないですが、戦闘スキルが鍛えられますが、時間が経つと痛い目にあうかもしれません。
・衛兵を訓練する;
指導力50ポイント以上、戦闘力160ポイント以上(合わせて)必要。リーダーシップとコンバットスキルを鍛え、報酬はかなり高くなります。
・狩りに行く:
森を狩る。狩猟権の政策が制定されているか、集落の所有者であることが必要です。毛皮と肉が手に入る。
・貴族に会う:
集落の上流社会と知り合うことができます。影響力が増し、魅力が鍛えられる。貴族(王国に属している)であることが条件です。
◆AI
領主はプレイヤーと同様の条件(ゴールドを支払う、影響力150、領主権を与える)で騎士を募集します。つまり、マップ上に兵士を連れたヒーローが何人か増えることになります。
【今後予定している機能】
・本格的な宗教システム。各宗教ごとに異なるメカニズム。生け贄 宗教団体のメンバー(司祭、シャーマンなど)。宗教団体の支持を獲得し、アクションで交流する/好意を求める。
・大陸への大規模な侵略。新しい文化や領主が大軍を率いて生まれ、既存の派閥を乗っ取ります。征服後の大量移住により、入植地は速やかに自国の文化に同化します。
・マップ上には無料の冒険家集団が存在し、交流や貸し借りが可能。
・ギルド。集落に影響を与える組織で、その種類は様々。交流することができ、影響力を得ることができます。依頼をすることができます。
・AIがMODの機能をフル活用。
Banner Kings公式拡張MOD マップ変更、文化、派閥、部隊ツリーなどの変更追加。
Banner Kings Cultures Expanded2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Basileus TheUnknown Sval Carrasco. 23 Mar 2024. Banner Kings. 16 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/3826>.[コメントを読む(50)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Calradia Expanded Download ID:1389 Author:Drezavelt 2024-03-14 00:16 Version:a2.0.5
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RATE: ★=40 G=5 TAG: [国家] [勢力] [クラン] [街] [村] [城] [マップ] [日本語化対応]
Calradia Expanded
カルラディアを拡張します。
フィールドマップに14の町、8つの城、77の村を追加します。
また、バニラのほとんどの町、城、村を再配置し、より意味のあるものにします。
例えば、意味ない箇所に配置されていた城は峠を守る要所などに変更されます。
村の資源を地理的に適切な場所に移動します。
Version:a1.0.6
これは初期リリースの早期アクセス版です。
多くの既知の問題がある事に注意して下さい。
これはプロジェクトの第一段階で、カルラディアでの体験をより素晴らしい場所にリメイクし、拡張することを目的としています。次の段階は、計14の王国にする事です。独自の文化と軍隊ツリーを持たせます。例えば、北には北欧人、南西にはギリシャ人など。
現段階では、まだ何もない領域がバニラのまま残っています。
経験値を稼げる盗賊のホットスポットになるかもしれません。
追加居住地。
北帝国バニラ - 6の町 - 9の城 - 32の村
北帝国導入後 - 6の町 - 9の城 - 37の村
南帝国バニラ - 7の町 - 8の城 - 34の村
南帝国導入後 - 8の町 - 8の城 - 39の村
西帝国バニラ - 6の町 - 8の城 - 31の村
西帝国導入後 - 6の町 - 8の城 - 33の村
スタルジアバニラ - 7の町 - 8の城 - 32の村
スタルジア導入後 - 9の町 - 11の城 - 43の村
バタニアバニラ - 5の町 - 8の城 - 33の村
バタニア導入後 - 6の町 - 8の城 - 37の村
ウランジアバニラ - 8の町 - 8の城 - 36の村
ウランジア導入後 - 10の町 - 8の城 - 45の村
アセライバニラ - 8の町 - 9の城 - 40の村
アセライ導入後 - 14の町 - 12の城 - 68の村
フーザイトバニラ - 6の町 - 9の城 - 35の村
フーザイト導入後 - 8の町 - 11の城 - 49の村
既知の問題
盗賊の隠れ家 - いくつかの隠れ家は居住地に近すぎます。
町や城の「ヒットボックス」 - 通常は峠や山などは見えない壁がありますが、一部はこれらが残って通る事ができません、また同様にこのMODで追加された町や城の一部はこれらを無視して移動出来てしまいます。
攻城中のアイコン - 攻城中に表示されるアイコンの多くは、地形との位置関係によって表示されない場合があります。見えなくてもクリックは可能ですのでご安心ください。
地形配置 - 配置の問題、主に町と城です。地形の配置はテキストエディタで編集するのは非常に時間が掛かります、MODエディタが出るか、またはゆっくりと修正されていきます。
Daily Tick - 1日の終わり(報酬計算を行う時間)には、少しラグが起こります。これはゲームがバックグラウンドで計算処理しなければならない町が増えたのが原因である可能性が高いです。これを改善する方法は今の所考えていないそうです。申し訳ありません。
Ground Splodges - 地面に奇妙な色の点がありますか?ほとんどの場合、元々村がそこにあった場合に起こります。現行のテキストエディタの編集ではそれらを取り除くのは難しいようです。MODエディタがリリースされたら修正予定との事。
町中のシーン - バニラでは、村の内部と外部の位置を大まかに一致させようとしており、丘の上にある村は丘陵地帯にあることになっています。このMODは、場所のすべてを混乱させてしまいますが、これは修正可能であり、後のリリースで修正します。町と城についても同様です。
考えられる問題
AI - AIは何がどこに近いのか混乱するかもしれません。作者さんのテストプレイでは問題になっていませんが、Party AI Overhaul and CommandsのようないくつかのMODは、遠くに移動された城などがAIが近いと判断し、城を取ろうとするかもしれません。AIに関しては不明な事が多く、時間とテストが恐らく解決するとの事です。
文化 - 居住地が相互作用を起こすDynaCultureのようなModは問題があるかもしれません。
バランス - 現状バランスが取れていない可能性が高いです。例えばアセライが持っている町の量を見てください。しかし領主の人数は変更されていません。
取引/交易 - 村の資源の多くを変更した為、経済的なバランスに影響を与えるでしょう。
インストール
Vortexでの導入を推奨。
互換性
作者さんは多くのMODを導入しており(画像のModリスト参照)それらとは互換性があります。
居住地の追加や移動など行うMODは競合する可能性があります。
また、settlements.xmlを変更するMODも同様です。
Stable Branchでテストされており、Beta版で動作するかどうかはわかりません。
セーブデータと非互換
途中導入、削除に対応していません。ニューゲームで動作し、
導入後は削除を行うと、そのセーブは動作しなくなります。
詳細はDescriptionをご確認下さい。
■関連MOD
Very Simple Divider2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Drezavelt. 14 Mar 2024. Calradia Expanded. 10 May 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/1389>.[コメントを読む(26)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Changing Culture Download ID:2453 Author:helokero13 2023-12-15 23:09 Version:1.5.9
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RATE: ★=31 TAG: [文化] [国家] [居住地] [クラン]
Changing Culture
要件が満たされた場合、王国、一族、または居住地の文化を時々変更します。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, helokero13. 16 Dec 2023. Changing Culture. 27 Nov 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2453>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Royal Armoury FIX Download ID:2875 Author:sebiga 2023-03-02 00:54 Version:3.8.0
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RATE: ★=26 G=1 TAG: [武器] [防具] [商品] [商売] [装備] [文化] [クラン] [国家] [外交] [日本語化対応]
Royal Armoury FIX
このMod は、ロイヤルアーモリー(王宮武器庫)と呼ばれる高級品販売店を各町の要塞に追加し、文化固有の高価なアイテムやレアアイテムが購入できるようになります。
MCM設定画面から入場料や傭兵割引なども設定することができ、没入感を損なわない形で高Tierの武器、防具、馬や旗を入手する手段を得ることができるようになります。
・ロイヤルアーモリーで利用可能なアイテムのリストは、アイテムの価値や希少性に基づいており、町の文化によってフィルター処理されています。 (つまり、アセライ文化の町では、利用可能なアセライ文化のアイテムのみが表示されます。)
・このリストには、MODによって追加されたものも含まれており、これらのカテゴリに適合するすべての文化固有のアイテムが含まれています。
・入場には、プレイヤーと所有者の一族との関係、および支配する王国との地位に応じて、お金または影響力のいずれかが必要になり、プレイヤーが町を所有している場合には、無料で入場できます。
・MCMにより各種設定を変更することが出来ます。
新機能
・プレイヤーが作成したアイテムを除外する。
・各武器庫の在庫は 5 日間保持されます 。
既存のキャンペーンに安全にインストールできます。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, sebiga. 2 Mar 2023. Royal Armoury FIX. 17 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2875>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [部隊・ユニット] Tetsojin (Aka. Ronin) Download ID:2564 Author:Genrev Pogi 2023-09-02 11:50 Version:1.1.2-a
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RATE: ★=22 G=5 TAG: [日本語化対応] [勢力] [敵追加] [国家] [和風] [装備] [武器] [防具] [部隊] [傭兵] [盗賊] [クラン]
Tetsojin (Aka. Ronin)
侍MODです。
日本風の鎧兜に刀や薙刀、長巻、金棒などを装備した部隊を率いることができます。
開始時新しく日本風の国が現れるバージョンと、クーザイトの領土をいくつか侵食しているバージョンの2つがあります。
マップに街毎追加される方のバージョンでは、アセライの南東・クーザイトの南に街・城・村が追加されます。
また日本風の傭兵クランや賊集団も追加されます。
バージョン1.7.0up(本体e1.7.0以上互換)から日本語化に対応しました。
日本語化MOD
Tetsojin Japanese translation
なお、MODのデータ内には銃火器(種子島、クロスボウ扱い)が入っており、チートモードまたは
Royal Armoury FIX
と使うことで入手が可能。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Genrev Pogi. 2 Sep 2023. Tetsojin (Aka. Ronin). 3 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2564>.[コメントを読む(20)] [コメントを書く] - ☆ [部隊・ユニット] Calradia Girls Troop Tree (ATC is Require) Download ID:2455 Author:The Daimyo 2022-06-15 09:39 Version:1.9.1
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RATE: ★=25 TAG: [国家] [クラン] [敵追加] [NPC]
Calradia Girls Troop Tree (ATC is Require)
8つの主要国家にそれぞれ女性兵士ツリーと、女性兵士を多めに編成する新規クランを追加します。
作者はMixed Gender Troopsのファンであり、その後継MODとして作られたようです。
女性兵士はATC - Adonnay's Troop Changerを使って新規ツリーとして追加されるので、NPC諸侯の軍隊や村や町の雇用リストにバニラの兵士と共にスポーンするようになります。
Banner Kings等の村や町の雇用リストを変更するmodとは競合するため、追加ユニットを自分で雇いたい場合にはATCと本MODが後に読み込まれるようにしてください。
前提MOD
ATC - Adonnay's Troop Changer
Calradia Rising Forces Armory
Swadian armouryMount & Blade II: Bannerlord Nexus, The Daimyo. 15 Jun 2022. Calradia Girls Troop Tree (ATC is Require). 27 Nov 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2455>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Banner Kings Cultures Expanded Download ID:6268 Author:Basileus 2024-03-23 02:53 Version:1.1
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RATE: ★=11 TAG: [システム変更] [オーバーホール] [内政] [政治] [統治] [国家] [村] [街] [商売] [交易] [貴族] [文化] [バランス調整] [マップ] [兵士] [NPC変更] [部隊]
Banner Kings Cultures Expanded
Banner Kingsの公式拡張MODです。
導入前に下記記載のインストール方法のリンクページや、Banner KingsGithubページを
必ずお読みください。
Banner Kingsから
マップ、部隊ツリー、派閥、文化のオーバーホール、9つの新しい文化、
10以上の宗教、説明、言語、称号などによる大量の文化的な拡張。
これにはBanner Kingsチームによる伝承とゲーム世界の解釈が含まれています。
Banner Kingsと同じ精神でクリエイターが残した隙間を拡張しながら、
Mount & Bladeの世界に対して正確な伝承を追加することを目指しています。
Banner Kings:Cultures Expandedで拡張されるもの
・宗教システムに宗教を追加
・マップを変更
・派閥を変更および追加
・文化を変更および追加
・部隊ツリーをオーバーホール
詳細はGithubページへ
Githubはデフォルトの情報ソースであり、Nexusページよりも多くの情報が含まれています。
https://github.com/R-Vaccari/BannerKi…
Banner Kings専用Wiki MODの使用方法や解説(随時更新中)
https://github.com/R-Vaccari/bannerlo…
インストール方法
※Banner Kings以外にも必要な依存MODがあるため一通りお読みください。
https://github.com/R-Vaccari/BannerKi…
BKCE Map Assetsのインストール方法や無効にするRBMモジュールなどの記載があります。
本体1.2.8での依存関係MODとバージョン 2024/1/14現在 ※MODの更新により変動します
・Banner Kingsと必須な依存関係MOD参考https://github.com/R-Vaccari/bannerlo…
・Realistic Battle Mod :3.7.2
・Open Source Armoryの各MOD
Open Source Armoury :1.17.0
Open Source Saddlery :1.6.0
Open Source Weaponry :1.7.0
それぞれ同バージョンのRealistic Battle Modの互換性パッチ
・Ancient Civilizationss :1.5.2
・Expanded Bannerlord Armoury
・(オプション)Ramsay's Stuff :3.1
・Historical Banner Icons :1
※外部MODは更新でバージョンが上がる場合があり
必ずインストール方法のリンク先ページから
最新の依存関係MODと各MODのバージョンを確認してください。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Basileus. 23 Mar 2024. Banner Kings Cultures Expanded. 1 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/6268>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Kingdom Politics Expanded Download ID:4970 Author:carbon198 2024-02-22 08:22 Version:1.2.3.2
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RATE: ★=10 TAG: [国家] [内政] [政治] [NPC変更] [システム変更] [日本語化対応]
ネイティブでは、AI は王国の方針をあまり気にしません。それらのポリシーが彼らにとって良いかどうかとは何の関係もない、あらかじめ設定された重みのセットに基づいて投票します。
実際、AI はポリシーが何をするかさえ知りません。この mod はその動作をオーバーホールします。
日本語化
Kingdom Politics Expanded - Japanese TranslationMount & Blade II: Bannerlord Nexus, carbon198. 22 Feb 2024. Kingdom Politics Expanded. 5 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/4970>.[コメントを書く] - ☆ [コンバージョン] ANNO DOMINI 1259 - 13th Century Europe Download ID:4885 Author:AD1259 team 2023-10-13 18:04 Version:1.3.2.1
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RATE: ★=7 TAG: [歴史] [国家] [オーバーホール]
13 世紀のヨーロッパを再現するmod。
実質的に領主とクランは 前作のmodAD1257 のものであり、軍隊のツリーは AD1257 に大きく影響されています
ゲームのほぼすべての側面を 13 世紀のヨーロッパ版に変換します。
地図にはいくつかの制限があるため、特定の歴史的な不正確さが存在します。たとえば、イタリア地方の王国は単一王国なので、王国全体をシチリア島にすることにしました。同様に、イベリア半島全体はカスティーリャ、イギリス諸島はイングランド、スカンジナビアは完全にスウェーデン、ハンガリーはポーランド公国の一部です。将来のバージョンでは、歴史的に存在していた小さな王国が追加される可能性があります
.Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, AD1259 team. 13 Oct 2023. ANNO DOMINI 1259 - 13th Century Europe. 15 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/4885>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Useful Dungeons Download ID:4818 Author:Nexus Lex 2023-05-30 09:00 Version:1.1.4-001
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RATE: ★=7 TAG: [兵士] [捕虜] [国家] [内政]
Useful Dungeons
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Nexus Lex. 30 May 2023. Useful Dungeons. 1 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/4818>.[コメントを書く] - ☆ [コンバージョン] War For The Iron Throne Download ID:2560 Author:Klaus Noxix 2024-02-08 12:43 Version:1.2.8
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RATE: ★=5 TAG: [オーバーホール] [歴史] [国家] [ゲーム・オブ・スローンズ] [システム変更] [NPC変更] [武器] [防具]
War For The Iron Throne
現在進行中の大規模プロジェクトで、
カルラディアを完全に『ゲーム・オブ・スローンズ』の世界に変更するMOD。
※注意、2024/01/18現在開発中のMODです。
最新情報はNexusページとDiscordで確認してください。
現在バナーロード1.2.8用
各4ファイルのインストール順
TOTSK Armory
↓
TOTSK Valyrian Race
↓
TOTSK Scenes
↓
TOTSK Keeps
ゲーム・オブ・スローンズ化の類似MOD
Realm of ThronesMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Klaus Noxix. 8 Feb 2024. War For The Iron Throne. 27 Dec 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2560>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Recruit Your Own Culture Download ID:4835 Author:Krisan 2022-12-23 18:13 Version:0.2.0
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RATE: ★=3 TAG: [部隊] [国家] [文化] [兵士] [NPC]
主な機能
このMODの主な目的は、AIが自分の文化とは異なる軍隊を採用するのを止めることです。
いつでもこのオプションを無効にすることができます。
あなたは文化が不足している軍隊について心配していますか?あなたはまた、募集ウィンドウで持つことができる貴族の最大制限を調整することができます。
注:これはAiの現在の部隊ラインナップを置き換えるものではありません。
駐屯地兵力変換。
駐屯地にいる部隊の文化を徐々に開拓地文化部隊に変更できるようにするオプションがあります。
精鋭部隊のステータスを尊重し、精鋭部隊であれば精鋭部隊に変換することも可能です。
階層は尊重され、部隊の階層はそのままで、入植地文化の部隊と同じ部隊の階層に変換されます。
変換確率は町の忠誠心に依存します。
コンフィグ設定
MOD設定メニューでいつでも調整できます。
互換性
このMODはセーブファイルにデータを追加しないので、ゲーム中に削除して追加することができます。
Garrisonの新しいアップデートにより、ImprovedGarrisonのような他の主要なMODと互換性があります。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Krisan. 23 Dec 2022. Recruit Your Own Culture. 5 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/4835>.[コメントを書く]