おすすめMOD順 PAGE 1search
- ☆ [ゲームプレイ] Improved Garrisons Download ID:688 Author:Sidies 2024-09-14 04:00 Version:4.1.2.19
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RATE: ★=76 G=20 TAG: [守備隊] [部隊] [防衛] [訓練] [囚人] [雇用] [巡回] [自動化] [食料] [日本語化対応]
Improved Garrisons
駐屯地、守備隊の自動化MOD。
守備隊の雇用、訓練の自動化、地下牢の囚人雇用も自動化されます。
また、領地周辺を巡回する衛兵部隊を設立できます。
城や都市(Town)の守備隊を改善することを目的とした進行中のMODです。作者さんは、獲得した領地を守るために守備隊を手動で育成するのは好みではなく、このMOD作成に至ったそうです。また、可能な限りバランスをとることを目的としています。アップグレードと雇用にはそれぞれ費用がかかり、右下の概要に表示されます。プレイヤー以外のクランにも適用する事が可能で敵対クランの守備隊は強力になり、領地を獲得するのは容易ではなくなります。
現状のゲームバージョンでは守備隊の維持が難しい為、駐屯地に食糧ボーナスを追加します。
詳細はDescription概要をご確認ください。
「Version:3.1.0.6 機能」
・駐屯地は毎日新しいユニットを雇用します。
・投獄された囚人を自動で雇用します。(雇用可能判定は部隊捕虜時と同じ仕様)
・駐屯軍は自動的に訓練されます。
・訓練された部隊は次のTier(ランク)に自動アップグレードされます
・アップグレードする兵種/ユニットを選択可能。
・領地を巡回する衛兵部隊を設立できます。護衛任務も可能です。
・駐屯軍を別の駐屯地に移動させる事が可能。
・駐屯地の設定を一括コピーする機能。
・AIクランにも適用 ON/OFF可(挑戦したい場合はONにしてお試しください)
・募兵しきい値、しきい値を超えた場合それ以上雇用しません。
・駐屯地に食糧ボーナスを与えます。守備隊を最大数にしても食糧には困りません。
・食糧収集コマンド(デフォルトOFF)
・config.xmlで設定を変更可能です。初回ロード時以下に生成されます。
C:\Users\(User)\Documents\Mount and Blade II Bannerlord\Configs\ImprovedGarrisons
・バージョン3.3.0.1からでconfig.xmlの内容が
ゲーム内でALT+Gを押す事によりゲーム中に設定できるようになりました。
「今後予定機能」
・駐屯地管理機能
・AIの改善
「互換性」
現在のところ互換性の問題はありません。
また、既存セーブへの導入およびアンインストールも動作する事が確認されています。
「要件」
今の所スタンドアロンMODですが、将来的に変更される可能性があります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Sidies. 14 Sep 2024. Improved Garrisons. 19 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/688>.[コメントを読む(105)] [コメントを書く] -
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- ☆ [キャラクター] Women in Calradia Download ID:1578 Author:ShutUpMalfoy 2024-11-13 01:42 Version:V10.3.1
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RATE: ★=72 G=3 TAG: [美化] [顔] [NPC変更] [テクスチャ変更] [キャラクリ] [日本語化対応] [コンパニオン]
Women in Calradia
NPCの美化とコンパニオン追加MODです。
このMODは既存の16人のNPCの外観を変更し、合わせてコンパニオンを追加します。
MODページのリストで詳細を確認できます。
本体Ver1.0.1 以降のバージョンが必要です。ニューゲームは不要です。
尚、NPCの外観の変更のみのバージョンもありますが、こちらの場合はニューゲームが必要になります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERMount & Blade II: Bannerlord Nexus, ShutUpMalfoy. 13 Nov 2024. Women in Calradia. 19 May 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/1578>.[コメントを読む(19)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Diplomacy Download ID:832 Author:Diplomacy Team 2024-06-22 18:54 Version:v1.2.13
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RATE: ★=63 G=10 TAG: [外交] [戦争] [和平] [クラン] [国家] [勢力] [インターフェイス] [日本語化対応]
Diplomacy
Bannerlordのキャンペーンモードとサンドボックスモード用のバニラフレンドリーなMODです。
Diplomacyの目標は、プレイヤーとNPCの両方を含むキャラクターが世界に影響を与えるためのバランスの取れた楽しくて創造的なオプションを提供することです。
Diplomacyは、プレイヤーに自分の世界を形成する主体性を与えながら、より信憑性の高い世界の振る舞いを作り出します。
【特徴】
・使者
・同盟
・不侵略条約
・自分の王国のクランに領地を与える
・襲撃を指揮した領地の領有権主張
・外交のユーザーインターフェイスの改善
・臣下外交のコントロール
・戦争疲弊
・拡張主義
・領主への献金
・影響力バランス調整
・派閥と内戦
- 既存の王国から分離独立する。
- 王国の統治者に王位を退かせる。
【インストール方法】
Diplomacyは、以下の依存関係を必要とします。このMODを実行するには、それらを更新する必要があるかもしれません。
・ButterLib 1.0.24 以降が必要です。
・Harmony 2.0.4以降が必要です。
・Mod Configuration Menu 4.3.10 以降が必要です。
・UIExtenderEx 2.1.5 またはそれ以降が必要です。
DiplomacyのインストールはVortexを使用することをお勧めします。Vortexを通してMODをダウンロードし有効化するだけです。ロード順に依存関係あることを確認してください。
BUTRLoaderを使用することを強くお勧めします。BUTRLoaderはBannerlordのゲームランチャーで、MODが正しい順番でロードされ実行に必要なすべての依存関係があることを確認するのに役立ちます。
【互換性】
Diplomacyは、ほとんどのMODと互換性があります。ゲームの途中でも問題なくインストールできます。また、いつでも削除することができます。
【バグレポート】
バグレポートはNexusから、またはGithubリポジトリ(https://github.com/DiplomacyTeam/Bann…にイシューを作成することで作成できます。
【ローカライゼーション】
このMODは完全なローカライズをサポートしています。翻訳MODを自由に作成してください。
【よくある質問】
Q:ゲームの途中でもインストールできますか?
A:バナーロードのキャンペーンゲームやサンドボックスゲームの途中でも追加・削除が可能です。
Q:Diplomacy Fixesを使用したセーブとDiplomacyはどのように連動しますか?
A:DiplomacyはDiplomacy Fixesを置き換えます。Diplomacy Fixesからアップグレードする場合は、Diplomacy Fixesを無効化または削除してからDiplomacyを有効にしてください。Diplomacy Fixesを有効にして作成したセーブをロードすると、Diplomacy Fixesのセーブデータはすべて保持されるはずです。
【お問い合わせ】
ディスカッション、バグレポート、提案など、私たちのコミュニティのDiscordチャンネルに参加してください。
https://discord.gg/nFQ2wFy
【クレジット】
The Diplomacyチーム
Katarn2000(https://www.nexusmods.com/mountandbla…
zijistark(https://www.nexusmods.com/mountandbla…
Githubリポジトリでのプロジェクトへの他の貢献者にも感謝します。
https://github.com/DiplomacyTeam/Bann…2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Diplomacy Team. 22 Jun 2024. Diplomacy. 22 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/832>.[コメントを読む(48)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Mod Configuration Menu Download ID:612 Author:Aragas 2024-06-02 16:45 Version:v5.10.1
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RATE: ★=66 TAG: [インターフェイス] [システム変更] [設定] [前提MOD] [Harmony]
Mod Configuration Menu
mipen氏が作成したModLibのフォーク(fork)で、MODの統一的なMODオプション画面を作成するためのライブラリ提供にのみフォーカスしています。
ModLibで作成したSettingsを表示することができます。
別名、MBOptionScreenスタンドアロン。
ソースはGitHub( https://github.com/Aragas/Bannerlord.… )で公開されています。
MCMのロゴは Drogean( https://www.nexusmods.com/users/79933 ) さんにお願いしています。
MCMはMod Options screen libraryで、MOD作成者がオプションを定義するためにそのAPIを使用できるように設計されています。
また、互換性レイヤーのモジュールを使用することで、ModLib、1.3以前、1.3以降、MBOv1/MCMv2/MCMv3などの他のAPIの設定を表示することができます。
MCMは、GlobalとPerSaveの2種類の設定をサポートしています。Globalはキャラクターとセーブで共有され、PerSaveはセーブファイル内に保存されます!
・5種類のオプションが用意されています
* ブール値
* Intスライダー / テキストボックス
* フロートスライダー / テキストボックス
* テキストボックス
* ドロップダウン
設定は、コンパイル時に属性APIで、実行時にFluent Builderで定義することができます。
詳しくは Docs( https://mcm.bannerlord.aragas.org/art… ) をご覧ください
・v4 RELEASE
MCMv4では、Harmony、ButterLib、UIExtenderExという新しい依存関係を導入し、自身のコードを減らし、多くの不要な抽象化と回避策を削除しています。
Harmonyは、ゲーム全体で単一の0Harmony.dllを持つために使用されます。
ButterLibは、MODの開発を容易にする汎用MODライブラリです
UIExtenderExは、UIExtenderのフォークで、同じことをしますが、内部の実装は異なります。
「MOD作成者向け」
v4用のドキュメントを用意しています。
「よくある質問」
インストール方法を教えてください。
1. Bannerlordのインストール先からModulesフォルダを探します。Steamユーザーの場合、通常ここにあります。C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Mount & Blade II Bannerlord\Modules
2. 最新版のMODをダウンロードし、アーカイブからModules内のフォルダーをゲームのModulesフォルダーにドロップしてください。
3. Mount & Blade II: Bannerlordランチャーを起動し、ロードするMod Configuration MenuのModを全て選択します。
・Modulesフォルダの構造は以下のようになっているはずです。
https://cdn.discordapp.com/attachment…
・ランチャーでのMODの順番は、以下のようになります。
https://cdn.discordapp.com/attachment…
ベータ版の経験に基づき、ユーザーはCTDを引き起こす可能性のある2つの問題があると予想されます。
* ブロックされたDLL
* Harmonyのインストールに関する問題。
・DLLのブロックを解除する
エクスプローラーなどで解凍した場合、Bannerlord.MBOptionScreen\BinWin64_Shipping_Client\*.dllファイルを右クリックし、プロパティを選択し、Unblockをクリックする必要がある場合があります。
・Harmonyのインストールに問題がある
Harmonyのトラブルシューティングで修正方法を確認してください。
・MCMの設定以外が表示されない
同様の報告がありました。DCCなどのMODがMCMより先にロードされている可能性が高いです。DCCやMCMに依存するMODがMCMの後にロードされていることを確認してください。
・重要な注意事項
* 4.1.0はクリーンインストールが必要です。フォルダを置き換えるだけでなく、古いBannerlord.MBOptionScreenを削除してください!
* Mod Configuration Menu v4`がModLibの前にロードされることを確認してください!Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Aragas. 2 Jun 2024. Mod Configuration Menu. 17 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/612>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Harmony Download ID:2006 Author:Aragas 2024-05-05 16:18 Version:v2.3.3.207
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RATE: ★=63 G=1 TAG: [Harmony] [前提MOD]
パッチ、置き換え、装飾のためのライブラリ
.NETおよびMonoのメソッドを実行時に使用します。
プレイヤーのMODリスト内のすべてのMODが最新バージョンのハーモニーを使用していることを確認し、コンフリクトを最小限に抑えることを意図しています。
また、デバッグUIも追加されました! CTRL+ALT+Hで利用可能です。
【備考】
これは、外部ライブラリの依存関係をより簡単に管理するために、コミュニティによって維持されているHarmonyライブラリ( https://github.com/pardeike/Harmony )の非公式な配布物です。
このMODのリポジトリは、 Bannerlord.Harmony( https://github.com/BUTR/Bannerlord.Ha… ) です。
【インストール】
このモジュールは読み込み順が一番上である必要があります。上位に設定する必要がある他のモジュール(Better Exception Window、Community Patch、MCMなど)は、このMODの後にロードする必要があります。
【プレイヤー向け】
このMODは、プレイヤーのMODリスト内のすべてのMODが最新バージョンのハーモニーを使用していることを確認し、競合を最小限に抑えることを目的としています。
【MOD作成者向け】
デバッグUIを追加しました CTRL+ALT+Hで利用可能です。
NuGet パッケージとして Harmony を参照する必要がありますが、モジュールの最終的な /bin 出力に 0Harmony.dll を含めることは必須ではありません。
SubModule.xml に以下を追加する必要があります。
こうすることで、ゲームはハーモニー・ライブラリがあなたのMODの前にロードされることを確認します。
【バージョン管理】
モジュールは、使用したHarmonyのバージョンと、モジュールを公開したビルドIDを組み合わせています。ビルド ID は単に末尾に追加されます。
2.0.2.22 は、Harmony 2.0.2.0 が使用され、22 がビルド ID であることを表します。
2.0.0.1025は、Harmony 2.0.0.10が使用され、25がBuild Idであることを示す。
Rimworldのように独自のバージョンシステムを導入することも考えましたが、これではモジュールがどのバージョンのHarmonyを含んでいるのかを明確に検出することができません。ユーザーにとっては、アセンブリのバージョンを確認/送信するよりも、使用したモジュールのバージョンを報告する方が簡単だからです。
【トラブルシューティング】
* アーカイブの解凍に問題がありますか? Vortex経由でインストールするか、7-zip( http://7-zip.org/ )をダウンロードしてください。Windowsアプリストアのものは使用しないでください。 また、7-zipのインストール方法と使い方についての記事( https://www.nexusmods.com/mountandbla… )も追加しました!
* 起動時にクラッシュする場合、Fixed Launcherを使用しているか、使用していた可能性が高いです。インストールすると、0Harmony.dllがコピーされ、Bannerlord.Harmonyが動作しなくなります。
* Fixed Launcherを使用したい場合は、デフォルトのHarmonyファイルではなく、「Harmony for Fixed Launcher」を使用してください。それでも問題が解決しない場合は、Fixed Launcherをアンインストールし、アップデートを待つことをお勧めします!
* Fixed Launcherをアンインストールした場合、以下のファイルがゲームのメイン/binフォルダ(Mount & Blade II Bannerlord FilterWin64_Shipping_Client )にないことを確認してください。
- TaleWorlds.MountAndBlade.Launcher.exe.config
- 0Harmony.dll
- LauncherPatcher.dll
- LauncherPatcher.pdb
【Harmonyについて】
Harmonyは、C#で書かれたアプリケーションの機能を変更する、エレガントでハイレベルな方法を提供します。7 Days To Die, BattleTech, Besiege, Cities:Skylines, Kerbal Space Program, Oxygen Not Included, Ravenfield, Rimworld, Sheltered, Stardew Valley, Staxel, Subnautica, The Ultimate Nerd Game, Total Miner, Unturnedなどのタイトルで定評があり、ゲームでの動作も素晴らしいです。
また、WFPコントロールのユニットテストやその他多くの分野で使用されています。
【仕組み】
C#で開発し、コードがモジュール/プラグインとしてホストアプリケーションにロードされる場合、Harmonyを使用して、そのアプリケーションのすべての利用可能なアセンブリの機能を変更することができます。他のパッチライブラリでは、単にオリジナルのメソッドを置き換えることができますが、Harmonyはさらに一歩進んで、次のようなことを提供します。
- オリジナルのメソッドをそのまま維持する方法
- 元のメソッドの前や後でコードを実行することができます。
- ILコードプロセッサでオリジナルを修正
- 複数のHarmonyパッチが共存し、互いに衝突することがない
- 実行時に動作し、ファイルには一切触れない
【ドキュメント】
documentation( https://harmony.pardeike.net/ )をご覧ください。
【貢献】
pardeike はこのプロジェクトとそのサポートに何千時間もの時間を費やしています。だから、どんな小さな行動も助けになるのです。
- この stackoverflow answer( https://stackoverflow.com/questions/7299097/dynamically-replace-the-contents-of-a-c-sharp-method/42043003#42043003 )の回答をアップブートする
- 開発者コミュニティで情報を広める
- GitHub sponsor( https://github.com/sponsors/pardeike )になる、またはPatreon( https://www.patreon.com/pardeike )になる
このプロジェクトは、0x0ade( https://github.com/orgs/MonoMod/peopl… ) による素晴らしい MonoMod.Commonライブラリ( https://github.com/orgs/MonoMod/peopl… ) を使用しています。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Aragas. 5 May 2024. Harmony. 2 Aug 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2006>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Correct Localization JP Download ID:5039 Author:Skatagiri 2024-08-15 23:21 Version:2.4.0
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RATE: ★=56 G=7 TAG: [インターフェイス] [文字化け] [フォント] [バグフィックス] [翻訳]
Correct Localization JP
日本語表示をした際に文字化けしないフォントに置き換えます。
フォントは「源真ゴシックP」と「源暎ラテミンP」の2種類から選べます。
詳細については、作者様がDescriptionに日本語で丁寧に記載してくれておりますのでそちらをご参照ください。
【改善されるところ】
・一部漢字の文字化け(例:蜥蜴)
・フォントが統一されていない特定の漢字(例:樽)
・日本語として並びがおかしいところ(例:でソート→ソート順)
・意味が変わってしまっている誤訳(例:婚約→交戦、精錬→溶解)
・意味は察せるがおかしい誤訳(例:方針→国策、リーダー→支配者)
誤訳修正はバージョン0.9.0時点で全体の約21%をカバーとのこと。
【インストール手順】
・手動ダウンロードの場合はファイルをインストールフォルダ内のModulesフォルダに入れる。
・ゲームを起動してオプションの言語設定から「正しい日本語」を選択する。※バージョン0.9.3以降は「日本語」を選択する。
【オプション】
・このmodフォルダ内にあるModuleDataフォルダを削除すると, 翻訳は変更されず, フォントだけが変更される。
【類似mod】
・Harmony Fonts
【他のmodの日本語化方法】
※バージョン0.9.3以降は以下の手順が必要なくなりました。
このmodによる「正しい日本語」を適用した状態で、他のmodの日本語化データ作成は以下の4つの手順で行う↓
①日本語化したいmodの \ModuleData\Languages の中に新規フォルダを作り、分かりやすいフォルダ名にする
②翻訳ファイルとlanguage_data.xmlの両方を①で作成したフォルダの中に入れる
③先ほど中に入れた翻訳ファイルをテキストエディタで開き、 tag language の項目を
tag language="correct_正しい日本語" /
に書き換えて上書き保存する
④先ほど中に入れたlanguage_data.xmlをテキストエディタで開き、 LanguageData id の項目を
LanguageData id="correct_正しい日本語"
に書き換え、さらに LanguageFile xml_path の項目を
LanguageFile xml_path="①で作ったフォルダ名/③の翻訳ファイル名.xml" /
に書き換えて上書き保存するMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Skatagiri. 16 Aug 2024. Correct Localization JP. 24 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/5039>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Character Reload Fix for e(1.7.X - 1.9.0) v(1.0.X-1.2.9) Download ID:3700 Author:cnedwin _ Ko4evnik 2024-06-25 21:46 Version:e1.2.10.0
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RATE: ★=63 TAG: [インターフェイス] [スキル] [NPC変更] [チート] [経験値] [ゲームエディタ] [キャラクターエディット] [百科事典] [キャラクリ] [キャラメイク]
Character Reload Fix for e(1.7.X - 1.9.0) v(1.0.X-1.2.9)
これは現時点でMount&BladeII Bannerlordの最高の
ビジュアルキャラクターエディターです。
百科事典の名前下にある各ボタンから
ヒーローの名前、容姿、年齢、文化、レベル、属性ポイント、スキル、
フォーカスポイント、特性、性格を変更できます。
体重、体格、年齢などの詳細なキャラクターのカスタマイズと
NPCキャラの外観を変更する機能が有効になります。
使用方法などの詳細はDescriptionを確認ください。
類似キャラクターエディットMOD
Detailed Character Creation
主人公、NPCの名前や年齢、容姿のみ変更可能でチート要素がほぼ無い。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, cnedwin _ Ko4evnik. 25 Jun 2024. Character Reload Fix for e(1.7.X - 1.9.0) v(1.0.X-1.2.9). 5 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/3700>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] ButterLib Download ID:2018 Author:BUTR Team 2024-10-07 16:44 Version:v2.9.18
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RATE: ★=63 TAG: [Harmony] [ライブラリ] [前提MOD]
ButterLib
Mount & Blade II: Bannerlord 向けのMOD開発用の共通機能を集めた拡張ライブラリです。
ソースは GitHub( https://github.com/BUTR/Bannerlord.Bu… ) で公開されています!
【インストール方法】
このモジュールはロード順が最も高いものの1つで、ネイティブモジュールよりも上に配置されるべきです。理想的には、Bannerlord.Harmonyの次にロード順が高くなるようにします。
【プレイヤー向け】
このMODは依存MODであり、それ自体では何も提供しません。これを使用するMODを追加でインストールする必要があります。
【MOD作成者向け】
注目の機能:
・CampaignIdentifier - 初期キャラクターを元に、全てのキャンペーンに一意の文字列IDを関連付けます。
・DistanceMatrix - MBObject型のオブジェクトをペアにして、各オブジェクトに対応する汎用クラス。ペアを形成したオブジェクト間の距離を計算します。
・DelayedSubModule - 特定のSubModuleメソッドの後にコードを実行する。
・SubModuleWrappers - MBSubModulebaseを包んで、保護された内部メソッドを簡単に呼び出せるようにします。
・AccessTools2 - デリゲート(delegate)関連の関数を追加します。
・SymbolExtensions2 - ラムダ関数を増やしました。
・AlphanumComparatorFast - 英数字のソート。このソートアルゴリズムは、文字列の中の数字を論理的に処理します。
すべての利用可能な機能を見るには、ドキュメントの /Articlesセクション( https://butr.github.io/Bannerlord.But… ) をチェックしてください!
【トラブルシューティング】
・DLLのブロックを解除する
Windows Explorerやその他のプログラムで解凍した場合、すべてのBannerlord.ButterLib.*\bin\Win64_Shipping_Client\*.dllファイルを右クリックして、プロパティをクリックし、ブロックの解除をクリックする必要があります。
・Harmonyのインストールに問題
Harmonyのトラブルシューティングを確認し、修正する方法を確認してください。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, BUTR Team. 7 Oct 2024. ButterLib. 27 Aug 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2018>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Xorberax's Legacy Download ID:3462 Author:TheSchwarz1 2024-06-29 10:29 Version:1.0.7.4
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RATE: ★=54 G=5 TAG: [日本語内蔵] [商売] [戦闘] [馬] [仕事] [スキル] [カメラ] [訓練] [誤射]
Xorberax's Legacy
更新が停止してしまった複数MODの後継版。
MCMにて各種ON/OFFの設定が可能。
◆前提MOD
ButterLib
Harmony
Mod Configuration Menu
UIExtenderEx
◆簡易説明
Xorberax's "Banks of Calradia"
・各町に銀行を追加。
Xorberax's "Cut Through Everyone"
・近接武器が複数ターゲットへヒットする。
Xorberax's "Deadly Combat"
・頭部や胴体などへのダメージが致命傷となる。
※全てのキャラクター(プレイヤー、NPC問わず)に適用される。
Xorberax's "Deadly Horse Charges"
・馬の突撃を強化。
Xorberax's "Friendly Fire"
・全てのユニット(自軍の兵士、友軍、敵軍)がフレンドリーファイアを引き起こす。
Xorberax's "Honest Work"
・村で働いて少量の賃金を得ることができる。好感度も上がる。
Xorberax's "Scholars of Calradia"
・各町に学者が訪れていることがあり、必要な金貨を支払えば特定のスキルを成長させることができる。
Xorberax's "Shoulder Camera"
・三人称視点のカメラ位置を肩越しに変更。
Xorberax's "Training Field"
・訓練場か闘技場で部隊の訓練ができる。
MODバージョンv1.0.7以降は日本語ファイルが同梱しています。
◆類似MOD
Dead Mod PackMount & Blade II: Bannerlord Nexus, TheSchwarz1. 29 Jun 2024. Xorberax's Legacy. 3 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/3462>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] UIExtenderEx Download ID:2102 Author:BUTR Team 2024-07-30 00:55 Version:v2.12.0
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RATE: ★=59 TAG: [前提MOD]
UIExtenderLibのフォーク(fork)を書き直したもので、複数のMODが標準的なゲーム・インターフェースを変更できるようにすることを目的としています。
ソースは GitHub(https://github.com/BUTR/Bannerlord.UI… で入手可能です。
【インストール】
このモジュールは読み込み順が最も高いモジュールの1つです。理想的には、Bannerlord.Harmony と Bannerlord.ButterLub の後にロードされるべきです。
【プレイヤー向け】
このMODは依存MODであり、それ自体では何も提供しません。これを使用するMODを追加でインストールする必要があります。
【Mod作成者向け】
使い方は GitHub のレポジトリを参照してください。
【トラブルシューティング】
ゲーム起動時にクラッシュする場合、Fixed Launcherを使用している、または使用していた可能性が高いです。
インストールすると0Harmony.dllがコピーされ、UIExtenderExが依存するMODであるBannerlord.Harmonyが動かなくなります。
Fixed Launcherを使用したい場合は、Harmonyの依存関係をインストールする際に、デフォルトのHarmonyファイルではなく、「Harmony for Fixed Launcher」を使用します。それでも問題が解決しない場合は、Fixed Launcherをアンインストールして、アップデートを待つことをお勧めします。
Fixed Launcherをアンインストールした場合、以下のファイルがゲームのメイン/binフォルダ(Mount & Blade II Bannerlord FilterWin64_Shipping_Client )にないことを確認してください。
- TaleWorlds.MountAndBlade.Launcher.exe.config
- 0Harmony.dll
- LauncherPatcher.dll
- LauncherPatcher.pdbMount & Blade II: Bannerlord Nexus, BUTR Team. 30 Jul 2024. UIExtenderEx. 27 Aug 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2102>.[コメントを書く] - ☆ [その他] Detailed Character Creation Download ID:118 Author:PoPoWanObi - Maintained by Designer225 2024-07-10 03:03 Version:1.5.7.178
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RATE: ★=48 G=5 TAG: [キャラクターエディット] [キャラクリ] [年齢] [子供] [名前] [インターフェイス] [システム変更] [日本語化対応]
Detailed Character Creation
体重、体格、年齢などの詳細なキャラクターカスタマイズが可能になり、NPCの外見も変更できるようになりました!
現在の対応バージョン:e1.7.0(v1.4.1.13)
プレリリースバージョンはGitHubのリリースページに掲載されていますのでご確認ください。
もしMODに問題がある場合は、バグレポートを投稿したり、ディスカッションページに投稿する前に、まずFAQを読んでください。
説明
体重、筋力、年齢を調整できる軽量なプラグインです。また、スライダーを追加することで、より多くのカスタマイズが可能になります。Vortexやお好きなMODマネージャーで安全にインストール、アンインストールができ、セーブも壊れません。
特徴
アップグレードされたキャラクター作成システム:
・年齢
・筋肉(体格)
・体重
・全身スライダー
・NPC放浪者、貴族の名前変更可能
・プレイヤーの外見を自動的に変更するネイティブコールの上書き
コンパニオンとNPCに対応! キャンペーンマップ上でNを使ってエンサイクロペディアを開いて英雄に移動してピックすると、ページの上部に「Edit Appearance」ボタンがあります。これをクリックすると、好きなNPCのFaceGenを開くことができます。
クイックインストール
1. Mod Configuration Menuとその依存ファイル(執筆時点では、Harmony、ButterLib、UIExtenderEx)をダウンロードする。
2. Detailed Character Creationをダウンロードする。
3. Vortexを使用しない場合、すべてのMODをBannerlordのModulesフォルダに展開する。Vortexを使用する場合は、インストールし、有効化するだけです。
4. ゲームを起動する。Harmonyを一番上に、ButterLibとUIExtenderExをその直後に移動させる。
5. MCMとそのすべてのサブモジュールを、それらのすぐ後に移動します。
6. DCC(このMOD)をすべてのベースゲームモジュールの後に移動させる。
7. 実際にゲームを開始する。これで完了です。
詳しい説明はこちら(https://www.nexusmods.com/mountandbla…をご覧ください。
よくある質問
既知の問題については、こちら(https://www.nexusmods.com/mountandbla…をご覧ください。
Q. 自分で作ったスキンファイルを使うにはどうしたらいいですか?
A. 詳細キャラクター作成後にスキンファイルを読み込んでください。これはバニラの動作と逆で、Nativeの前にスキンファイルをロードする必要があります。
Q. このMODで英雄は歳をとれますか?
A. キャラクターは通常通り年を取ります。18歳未満のプレイヤーは好まれないので注意してください。赤ちゃん->十代のプレイを選択した場合、複数の問題が発生します。現時点ではサポートを提供しませんので、自己責任でお願いします。
Q. ゲームの設定を変更するにはどうしたらいいですか?
A. 詳しくはこちら(https://www.nexusmods.com/mountandbla…をご覧ください。
Q. 既存のゲームの外見を変更するにはどうしたらいいですか?
A. メインキャンペーンマップ上でVボタンを押すとFaceGenを開くことができます。また、エンサイクロペディアの「英雄」のページで、貴族や放浪者の外見を変更することも可能です。
Q. スライダーとは何ですか?
A. スライダーはオプションで、キャラクターをより個性的にするためのカスタマイズを追加するものです。スライダーを使用すると、NPCがデフォルトのベースゲームの状態よりも若干デフォルメされることがありますが、外見変更オプションを利用すれば、好きなように変更することができます。注意:v1.2.4.0以降、スライダーはアップデートに付属するFOMODインストーラのオプションとしてインストールすることが可能です。
Q. このMODをアンインストールしても大丈夫でしょうか?
A. このMODは超軽量で、セーブファイルに悪影響を与えることはありません。変更されたすべてのパラメータはすでにベースゲームに保存されており、以前は実際に調整するオプションがなかっただけです。
Q. このMODは他のMODと競合しますか?
A. MODの互換性セクションを確認してください。
Q. 体重や体格を変更するために上にスクロールできないのですが、どうすればいいですか?
A. このUI要素にはスクロールバーが機能していません。スクロールするには、マウス(マウスのミドルホイール)を使用する必要があります。スライダーのサポートを追加する方法については調査中です。
Q. 年齢が23歳以下のキャラクターを編集していると、index out of boundsという例外が発生します。
A. あなたが使用しているスキンXMLファイルは、特定のキャラクターモーフに対して、使用可能なボイスやタトゥー(現在、ゲームをクラッシュさせるタトゥーはないようです - 12/8)を定義していません。少なくとも1つのタトゥーをコピーし(単純化するために「tattoo_materials」セクション全体をコピーします)、それぞれのキャラクターモーフに使用可能なボイスタイプがあることを確認する必要があります(最初の(成人男性)メッシュと2番目の(成人女性)メッシュの「voice_types」セクションをコピーして、それぞれの男性および女性の年齢モーフに貼り付けてください)。
Q. ランチャーでDCC(このMOD)を有効にできません。
A. Mod Configuration Menuとその依存ファイルをインストールしてください。v1.1.14から必要になっています。注:MCMはv1.2.0以降では不要になりましたが、強くお勧めします。
Q. みんな老化している/していない!
A. 設定を確認し、加齢の無効化 (DisableAutoAging)が正しく設定されているかどうか確認してください。加齢を許可する場合は、無効にしてください。
Q. すべての兵士が赤ん坊だ!?
A. これは通常、スキンファイルが更新されたことを示すサインです。更新されたスキンファイルは、以前のバージョンのスキンを使用しているセーブゲームに問題を引き起こす可能性があります。
Q. MODの設定はどこにあるのですか?
A. MCMを使用している場合(推奨)、メインメニューまたはポーズメニューの「MODオプション」で見つけることができるはずです。MCMを使用していない場合は、ゲームのModulesフォルダにある「CharacterCreation.config.xml」というファイルにあるはずです。
Q. 助けて、私は(まだ)クラッシュしている。私はどうすればいいですか?!
A. このMODのクラッシュに関する十分な報告を考えると、このMODがアップデートによって壊れることはないと主張するのはもはや賢明ではありません。まず、あなたのDLL(CharacterCreation.dll)がブロックされていないことを確認してください。その方法はこちら(https://www.limilabs.com/blog/unblock…に例があります。これが完了してもまだクラッシュする場合は、Better Exception Windowをダウンロードし、Issuesページ(推奨)にクラッシュレポートをアップロードしてください。ここから問題を診断します。追加の指示を受けることもありますので、問題が解決するまで頻繁にこのセクションをチェックしてください。DCC(このMOD)がクラッシュの原因であることを保証するものではありません。
互換性
現在知られているMODの互換性の問題
「soln_skins」(通常、skins.xmlとは限らない)を使用するすべてのMOD -- 最後から最初にロードするようにロード機構を修正したので、DCC(このMOD)の後にそれらをロードしてください。もちろん、LIOSも。カスタムスキンファイルを使用するMODの一部です。
・Full Body Sliders (Fixed and Upgrade) -- 以前はオリジナル版に問題がありましたが、その後、公式フォークで修正されました。使いたい人はどうぞ。ただ、オリジナルは時代遅れなので使わないでください。
・Red Hairs and Redheads -- skins.xmlも修正しました。どうせなら自分たちで赤毛を追加してしまえ!ということで。
・B-Slider -- Full Body Sliderと同様です。どうしても使いたい場合はDCC後にロードしてください。
・カスタムスキンを使用して、23歳以下のキャラクターを編集しようとすると、スキンファイルが各年齢タイプに少なくとも1つのプレイヤーが使用できる声(とタトゥー?)を追加していない場合、ゲームがクラッシュする可能性があることに注意してください(この問題についてのQ&Aは上記を参照してください)。
その他の互換性に関する懸念事項
・Faster Come of Age -- 非互換。どちらのMODもコアゲームのDefaultAgeModelと相互作用します。いずれにせよ時代遅れなので使わないでください。
・Kaoses Tweaks -- どちらかのMODのAging Modelを1つだけ使用すれば問題ありません。
・Character Reload -- 互換性レイヤーを内蔵。Detailed Character Creationより前にロードすることを推奨します。
・互換レイヤーはCRの英雄ビルダーのビューモデルを使用しているため、キャラクターの特性やスキルの編集は可能ですのでご安心ください。
・Skins.xml ファイルの競合は影響しませんが、CR は DCC よりも先にソートされるべきで(そうでない場合は、CR を DCC よりも先に移動させる)、DCC の skin.xml ロード(および互換性)のパッチは、その skins.xml が使用されることを意味するものであるべきです。
・(ブロックボタンと同じように聞こえるかもしれませんが、Edwinさん。しかし、人々は両方のMODを使用しています)。
・XML Compatibility Fix -- このMODがネイティブのXMLファイルの読み込みを処理する方法は不明です。当面の間、使用を避けてください。
高度な設定
ノンアダルト対応。
MODのオプションを変更するには、BannerlordのメインメニューにあるMod Optionsをクリックしてください。
現在、年齢を重ねたときに強制的に外見を変更することを有効にするかしないかを設定することができます。もし、大人でない状態でプレイしたい場合は、以下のようにすることができます。
幼児期 1、児童期 2、思春期 2、大人期 3に設定する。
これにより、ゲームがバグやクラッシュを起こすことなく、子供→大人としてプレイすることができます。e1.3でTaleWorldsが追加した「機能」(「既知の問題」の記事を参照)のため、16歳未満のキャラクターは不死身です。これを「修正」するには、Designer225氏のMiscellaneous Modsをインストールしてください。Designer225氏のMiscellaneous Modsをインストールすることで修正できます。未成年者のプレイについてヘルプが必要な場合、ここで尋ねてもあまり助けてもらえません。
自分の年齢はコンソールコマンド: dcc.age で、他のヒーローは dcc.age_hero で手動で設定することができます。
サポート
GitHubに公開レポを設置しました。このプロジェクトに興味がある人は、ただコミットを始めるだけでいいのです。
レポ:https://github.com/PoPoWanObi/Charact…2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERMount & Blade II: Bannerlord Nexus, PoPoWanObi - Maintained by Designer225. 10 Jul 2024. Detailed Character Creation. 4 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/118>.[コメントを読む(21)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Immersive Battlefields Download ID:4633 Author:ShutUpMalfoy 2024-11-01 23:19 Version:V3.2.7
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RATE: ★=48 G=4 TAG: [日本語内蔵] [戦闘] [部隊] [陣形] [兵士] [ボイス] [システム変更]
Immersive Battlefields
各編隊に下士官が割り当てられ、プレイヤーの命令に対して反応してくれるようになり、突撃命令を出すと、各兵士が大声を出すようになります。
特徴
- 各編隊の下士官が号令を繰り返して渡します。
- 騎兵隊でない限り、下士官は自動的に馬から降ります。だから、一人で行って死なないように。
- 兵士は突撃命令を出すときに叫びます。
- 突撃時には角笛の音が追加されます。
- 英雄や放浪者が編隊の下士官になると、命令を出すたびにポップが出現します。(オプションで調整可能です)
- 戦場での敵 AI のコマンドと音声。
日本語化
Immersive Battlefields - Japanese Translation
※本体に取り込まれましたので導入の必要はありませんMount & Blade II: Bannerlord Nexus, ShutUpMalfoy. 2 Nov 2024. Immersive Battlefields. 4 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/4633>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Banner Kings Download ID:3826 Author:Basileus TheUnknown Sval Carrasco 2024-03-23 02:41 Version:1.3.2
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RATE: ★=43 G=7 TAG: [日本語化対応] [システム変更] [オーバーホール] [内政] [政治] [統治] [国家] [村] [街] [商売] [交易] [貴族] [文化] [バランス調整]
Banner Kings
Banner Kingsは、戦闘以外でのゲームプレイを深めることを目的としています。集落経営と王国運営を中心に展開されます。
安定度や労働力など、集落に影響を与える多種のステータスが存在し新しい政策と決定により、集落をより正確にコントロールすることができます。
領地のステータス(忠誠度、繁栄度など)の計算を刷新しもはや繁栄や食料の生産量を中心に回っているわけではなく、より複雑になっています。
◆旅団
新たな旅団がマップに登場します。現在、以下の種類があります(今後増える予定です)。
・奴隷キャラバン:
町から村へ奴隷を運ぶ兵士たち。
・旅の農民:
町と町の間を移動する農奴のグループ。彼らは簡単な品物と食料を運び、最小限の防御力しか持ちません。
・旅の職人:
農奴よりも少ない数の職人のグループ。工業製品のほか、工芸品の材料(インゴット)を運ぶ。ゲーム中では、これらの材料を運ぶ唯一のパーティです。平均的な防衛力です。
・旅の貴族:
最も稀な旅人のグループ。防衛のプロ。香辛料や宝石などの高級品を運んでおり、プレイヤーが襲撃することを選択した場合、良い戦利品を得ることができます。
◆村のプロジェクト
村に新しい建築物を作成できる。建物は、襲撃を遅らせる、民兵を増やす、生産量を増やすなど、さまざまな目的を果たすことができます。村の種類によって、どの村でも利用できる建物と、鉄資源の村の鍛冶屋など特定の建物があります。
◆寡兵システムの変更
城にも名士が配置されるようになり新兵を購入できるようになりました。
また全ての名士から貴族兵を手に入れるチャンスが生まれます。
◆世界経済の変更
全体の消費量や生産量が増えることで、経済がより活発になります。貿易が増えれば、マップ上のキャラバンの数も増えます。村の生産と運搬能力が向上すれば村の収益が大幅に増加します。また関税が製品価格に組み込まれるようになりました。
◆階級
封建制度を反映し階層構造の爵位を導入します。
爵位は主従の関係を意味します。バニラは、国王以外のすべての領主が派閥の中で同じ扱いでした。この制度により互いに領主でありながら上下関係が生まれます。もしあなたの称号が他の称号の臣下である場合(例えば公爵は必ず王国の臣下である)、あなたは公爵であり、したがって王の臣下であることを意味します。公爵の下にある伯爵はあなたの家臣となり、あなたはその主ともなるのです。
◆後継者選定法(法律)
・世襲君主制:
王国の指導者は、支配者一族に留まります。派閥のリーダーは、その氏族の継承法に従って、有力な氏族のリーダーとなります。選挙はありません。ヴランディア、アセライ。
・選挙君主制:
氏族長は次の君主を投票で決める(バニラと同様)。バタニア、クザイト、スタルジア。
・帝国制:
新しい皇帝は前の皇帝から任命される。皇帝は、年齢、氏族の名声、経営やリーダーシップの個人的なスキルなど、いくつかの基準に基づいて選ばれる。選挙はない。南帝国、西帝国。
・共和制:
派閥の指導者は、すべてのクランから選出されます。共和国は年1回の選挙があり新リーダーは前リーダーと同じにはならない。指導者は、年齢や氏族の名声など、いくつかの要素に基づいて選ばれる。
◆クランの相続法(法律)
クランのリーダーが亡くなったときのリーダーをどのように割り当てるかを決めます。
・長子相続:
血縁関係のある長男が一族を継承する。
・末子相続:
成人した中で最も若い血縁が選ばれクランを継承する。
・年功序列:
血縁関係に関係なく最も年長のクランメンバーがクランを継承する。
◆評議会
各領主は宮廷人により構成される評議会を持ちます。宮廷は、あなたの集落の名士、直臣、家族で構成されます。評議会は議長、財務官、司法官、諜報官の4つの役職があります。それぞれの役職はあなたの集落にボーナスが与えます。
ボーナスの効果は、評議会メンバーの能力に基づいており、その仕事の要件に基づいた個人的なスキルから計算されます。評議会メンバーには、あなたの収入の一部が支払われます。
◆騎士道
コンパニオンが貴族のように振る舞うには、「ナイト化」する必要があり、大きな投資が必要になります。騎士になるには、ゴールド(プレイヤーは5000)、150の影響力が必要で、王国と少なくともTier 2のクランにいることが必要です。また、称号を法的に所有していることとナイトに称号を与えることが必要です。
騎士の仲間は従者(兵士)を育てることができる。騎士は贈られた領主権によって自分の費用を支払うことになります。
つまり酒場で誰かを見つけて軍隊を与えるプレイはもうできません。兵士を育てるには爵位が必要であり、爵位を与えるには多大な投資が必要です。
◆領地の行動
町や城では、目的に応じていくつかのアクションを行うことができる、
・衛兵として働く:
王国に属していない/集落を所有していない限り可能です。報酬は少ないですが、戦闘スキルが鍛えられますが、時間が経つと痛い目にあうかもしれません。
・衛兵を訓練する;
指導力50ポイント以上、戦闘力160ポイント以上(合わせて)必要。リーダーシップとコンバットスキルを鍛え、報酬はかなり高くなります。
・狩りに行く:
森を狩る。狩猟権の政策が制定されているか、集落の所有者であることが必要です。毛皮と肉が手に入る。
・貴族に会う:
集落の上流社会と知り合うことができます。影響力が増し、魅力が鍛えられる。貴族(王国に属している)であることが条件です。
◆AI
領主はプレイヤーと同様の条件(ゴールドを支払う、影響力150、領主権を与える)で騎士を募集します。つまり、マップ上に兵士を連れたヒーローが何人か増えることになります。
【今後予定している機能】
・本格的な宗教システム。各宗教ごとに異なるメカニズム。生け贄 宗教団体のメンバー(司祭、シャーマンなど)。宗教団体の支持を獲得し、アクションで交流する/好意を求める。
・大陸への大規模な侵略。新しい文化や領主が大軍を率いて生まれ、既存の派閥を乗っ取ります。征服後の大量移住により、入植地は速やかに自国の文化に同化します。
・マップ上には無料の冒険家集団が存在し、交流や貸し借りが可能。
・ギルド。集落に影響を与える組織で、その種類は様々。交流することができ、影響力を得ることができます。依頼をすることができます。
・AIがMODの機能をフル活用。
Banner Kings公式拡張MOD マップ変更、文化、派閥、部隊ツリーなどの変更追加。
Banner Kings Cultures Expanded2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Basileus TheUnknown Sval Carrasco. 23 Mar 2024. Banner Kings. 16 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/3826>.[コメントを読む(50)] [コメントを書く] - ☆ [鎧・アーマー・服] Open Source Armory Download ID:2829 Author:The Open Source Armory Team 2024-08-08 19:14 Version:1.18.0
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RATE: ★=49 G=1 TAG: [装備] [武器] [防具] [盾] [馬] [日本語化対応]
Open Source Armory
戦士の皆さん、こんにちは!
既存の人気のある防具MODを組み合わせ、1,600 以上の新しいカスタムアーマー、73 個の新しい盾、113 個の武器を追加します。
テーマ毎の3つに別けられたダウンロード。
1.1.0以降のバージョンと互換性があります。
これまでで最大のカスタムアーマーパックです!
HalfMetalJacket 、Apolon21 、 Diakonus 、Genrev Pogi 、Terco_Viejo 、AlphaOmegaMan 、Maverick_Knight、Philozoraptor 、Basileus 、Balbor 、Dzor7266、Lemanier、Alexander Drakos、によるオープンソースの武器庫プロジェクトを紹介できることをとても嬉しく思います。
このMOD は、公開されているすべての防具/武器/アイテム MOD を 1 つのファイルに結合し、お気に入りの部隊 MOD との互換性を容易にし、バグ修正、最適化、およびこれまでに見たことのない特別なアイテムを追加します。
すべてのアイテムは 100% 伝承に準拠しており、バニラゲームの確立された美学に基づいて調整されています。
可能な限り、実際の歴史的な鎧/武器の例がインスピレーションとして使用され、ローファンタジーのコンセプトが隙間を埋めています - ちょうど私たちのMODがベースにしているバニラアイテムと同じです。
すべてのアイテムはバランスが取れており、カルラディア中の町の店に価格で表示されるように設定されています。
ただし、アイテムは NPC には表示されません。そのためには専用の部隊オーバーホール MOD が必要です。
既存の Bannerlord キャンペーンに OSA をロードしている場合は、ショップの在庫がリセットされるまでに時間がかかるため、アイテムがショップに表示されるまでゲーム内で数週間待つことを覚悟してください。
将来的に追加してほしいカスタムアーマーのリクエストがある場合は、必ず投稿セクションにコメントしてください。
できる限り対応させていただきます。建設的な議論を続けてください。私たちは趣味でMODを作っている完全ボランティアチームです。OSA は 100% 非営利の情熱プロジェクトです。まさにそうあるべきです。
OSA は現在、Calradian Reforms Discord サーバーに公式 Discord チャンネルを持っています。今すぐ参加してください: https://discord.gg/bwvUUQTnHE
注.1: OSA は現在、バージョン v1.1.0 の Taleworlds に含まれているアセットに依存しています。そのため、OSA のバージョン 1.15.0 以降では、Bannerlord のバージョン 1.1.x のインストールが必要になります。
注.2: バージョン 1.16.0 で行われた変更のため、新しいバージョンに更新する前に、/modules フォルダーからすべての OSA ファイルを削除することを強くお勧めします。以前のバージョンの既存のファイルを上書きするだけで、不具合やクラッシュが発生しているようです。
【コンテンツ】
「Open Source Armory」
・897個の新しいカスタム兜:
アセライ 151 個、バタニアン 166 個、インペリアル 194 個、フーザイト 115 個、スタージアン 113 個、ヴランディアン 158 個。
・296個の新しいカスタムマント:
アセライ 54 個、バタニアン 69 個、インペリアル 81 個、フーザイト 34 個、スタージアン 32 個、ヴランディアン 26 個。
・348個の新しいカスタム鎧:
アセライ 72 個、バタニアン 59 個、インペリアル 72 個、フーザイト 40 個、スタージアン 43 個、ヴランディアン 62 個。
・70個の新しいカスタム脚防具:
アセライ 12 個、バタニアン 31 個、インペリアル 11 個、フーザイト 7 個、スタージアン 2 個、ヴランディアン 7 個。
・50個の新しいカスタム腕防具:
アセライ 4 個、バタニアン 18 個、インペリアル 9 個、フーザイト 3 個、スタージアン 7 個、ヴランディアン 9 個。
「Open Source Weaponry」
・73個の新しいカスタムシールド:
アセライ 13 個、バタニアン 17 個、インペリアル 20 個、フーザイト 9 個、スタージアン 8 個、ヴランディアン 6 個。
・113個の新しいカスタム武器と武器パーツ。
「Open Source Saddlery」
・61個 の新しいカスタム馬鎧:
アセライ 15 個、インペリアル 22 個、フーザイト 12 個、ヴランディアン 12 個。
・10個の新しいカスタムラクダアーマー。
注: Areldir、Maverick_Knight、Philozoraptor、Basileus、Balborのおかげで、Open SourceArmoryにはRealistic Battle Modの互換性パッチがあります。
パッチを使用すると、ここに追加されたすべてのアイテムは、そのmodと
100%互換性があります。
【インストール】
・PC にインストールされている Open Source Armory(以下OSA)の以前のバージョンをすべて削除します。
・OpenSourceArmory.zip、OpenSourceWeaponry.zip、または OpenSourceSaddlery.zip をダウンロードしてmodulesフォルダーに抽出します。Realistic Battle Mod を使用している場合は、必ず同じプロセスに従ってパッチを適用してください。
・Realistic Battle Mod を使用している場合は、ランチャーの RBM の後に OSA と関連パッチがロードされていることを確認してください。
・完了!
注: バージョン 1.16.0 で行われた変更のため、新しいバージョンに更新する前に、/modules フォルダーからすべての OSA ファイルを削除することを強くお勧めします。以前のバージョンの既存のファイルを上書きするだけで、不具合やクラッシュが発生しているようです。
【日本語化】
- Open Source Armory - Japanese Translation
各モジュール毎にファイルが用意されています。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, The Open Source Armory Team. 8 Aug 2024. Open Source Armory. 4 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2829>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Bloodlust Download ID:5823 Author:jianghe 2024-09-12 15:43 Version:1.2.8
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RATE: ★=44 G=4 TAG: [レベリング] [戦闘] [日本語化対応]
Bloodlust
敵を倒した数によってさまざまな特典を受けられるMOD。
戦闘で敵を倒す数に応じて、プレイヤー、コンパニオン、クランメンバーのステータスにボーナスが付与されていきます。
※属性とフォーカスはポイントを多く得られる関係上、バニラの上限を突破できるようになっています。
※Ctrl+Vで操作キャラを変更可能に。(on/off可能)
・適用される項目
最大体力
キルするたびに体力回復
キルすると若返る
部隊の人数
コンパニオンの雇用上限
囚人許容量
クラン部隊の上限
歩行速度
馬の速度
武器の振りの速さ
ランスチャージの速度
ワールドマップ上の速度
属性ポイントの付与
フォーカスポイントの付与
弓で敵を倒すことで矢の上限が+1
クロスボウで敵を倒すことでボルトの上限が+1
投擲武器で敵を倒すことで所持の上限が+1
名声
影響力
馬の突撃で乗騎の最大体力増加
馬の突撃で乗騎の体力回復
馬の突撃で突撃の攻撃力が上がる
1キルごとにゴールドが得られる
以上をMod Configuration Menuで有効/無効、ボーナスが得られるキル数の閾値などを制御できます。また「自分よりレベルの高い敵だけをキル対象と見なす」という制限もあります。(on/off可能)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERMount & Blade II: Bannerlord Nexus, jianghe. 12 Sep 2024. Bloodlust. 13 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/5823>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Achievement Un(bloc)ker Download ID:4587 Author:Bloc 2023-03-01 18:59 Version:1.0.4
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RATE: ★=42 G=3 TAG: [実績] [システム変更]
Achievement Un(bloc)ker
MODを導入しているとデフォルトでは実績が無効化されてしまい、取得することができません。
このMODはMODを導入している状態でも実績が解除されるように変更します。
具体的な機能
・MODやチートの有無にかかわらず、このMODはあなたが普通に実績を得ることができるようにします。
・実績を得るための "ストーリーモード "の要件を削除します。もしあなたがサンドボックスをプレイしていて、退屈なストーリーモードに煩わされたくないなら、このMODを使って普通に実績を獲得することができます。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Bloc. 1 Mar 2023. Achievement Un(bloc)ker. 26 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/4587>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Serve as soldier Download ID:3242 Author:LL Muse 2024-01-09 07:23 Version:1.2.8
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RATE: ★=38 G=7 TAG: [戦闘] [フリーランサー] [日本語化対応] [Harmony]
Serve as soldier
Freelancerの開発停止後、別作者が独自に開発した同機能を持つMOD。
Freelancerのコードは流用しておらず、また独自の発想で開発をすすめており、パクリではないとMOD作者は主張しています。
出来ること:
貴族の軍団に一兵士として参加。手柄を立てて軍団内でのTier向上を目指す。
軍務期間が終了する際は、支給の装備を保持したまま名誉除隊可能。
たくさん手柄を立てると、領地やお金を与えられ臣下として取り立てられる。
賃金やTierのXPは、戦場でのキル数ではなく倒した相手の質に基づく。
貴族の部隊を去りたい場合は、契約満了まで待つ、金を払って抜ける、脱走する。
機能:
・従軍中に発生する7つのランダムイベント
・軍団内Tier6以上でコンパニオン、家族を従卒として参加させることが可能
・軍団内Tier6以上で陣形指揮をするオプションが使える。
・放浪中のコンパニオンも貴族の部隊に参加
(プレイヤーによるコンパニオン雇用に影響しないように配慮されている)
・勢力の名声20000で臣下へ取り立て
・貴族の部隊に参加していると回復が早くなる
・アリーナでの戦闘訓練ミッション
・山賊待ち伏せミッション
・騎兵隊で敵対民間人を襲撃できる
・勢力や貴族に仕えて評判を得ると、次に同勢力に使える時にTierやXPが有利になる。
・パーティ離脱せずにトーナメント参加可能
■前提MOD
Harmony
■互換
Bandit Militias Updated セーブ破損リスクがあります、詳細は該当記事
■関連MOD
Serve as soldier Japanese translation 日本語化MOD
Serve As Soldier Fix バグフィックスといくつかの機能調整、本体v1.2.11~対応
No Bandit Ambush Event for Serve as Soldier CTD要因になっていたイベントの削除、本体v1.2.11~対応2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERMount & Blade II: Bannerlord Nexus, LL Muse. 9 Jan 2024. Serve as soldier. 22 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/3242>.[コメントを読む(32)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Horses Download ID:6230 Author:Bloc 2024-06-29 03:38 Version:1.0.4.3
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RATE: ★=44 TAG: [馬] [日本語化対応]
Horses
作品タイトルにも含まれているのにただの消耗品になっている馬に愛着を持てるよう機能を追加するMOD。(デフォルトで日本語化済)
購入した馬に都市で名前を付けることで「絆」ゲージがたまり始め、レベル1になってからは以下の操作ができるようになる(すべてコンフィグは「Q」、最新Verより編集可能になりました)
■馬を呼び出す(下馬時)
口笛を吹いて愛馬を近くに呼び出す。
もう石が当たっただけで遠くに逃げ出すことはない。
■遠隔武器を補給する(下馬時)
装備している遠隔武器の残弾を1回だけ補充できる。
弾切れはもう心配しなくていいかもしれない。
■後ろ蹴りをする(乗馬時)
愛馬が後方の敵を蹴り上げてくれる。
人の戦を邪魔する奴は馬に蹴られてタヒんでしまえ。
また、絆が強くなるにつれて馬の能力自体が上がっていく。
最初期に300デナールで購入した乗用馬でも時間をかければ貴族馬に見劣りしない馬に育ってくれるので「馬との絆」が好きな人にも、単純にチートレベルではない便利機能が欲しい人にもおススメできるMOD。
■他の馬システム関連MOD
Better Horses
Horse Call Continued プレイヤー馬の呼び出し機能のみ
Basic Overhaul プレイヤー馬の呼び出し機能有りMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Bloc. 29 Jun 2024. Horses. 24 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/6230>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] DismembermentPlus Download ID:2190 Author:TheSchwarz1 2024-08-04 05:26 Version:2.0.7.4
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RATE: ★=42 G=2 TAG: [ゴア] [流血] [戦闘] [日本語内蔵]
DismembermentPlus
このmodは、Mount&Blade II:Bannerlordに完全な切断/斬首を追加します。
あなたがスキルを持っているなら、あなたは敵の頭、腕、手、足または足を取り除くことができます。すべてのオプションはテーブル上にあり、斧、剣、またはグレイブの端にあります。
楽しんで、敵の血まみれの切り株をあなたの足元に落としてください。
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ゴア表現大好きな猟奇的変態紳士向けのMOD Dismemberment の別作者修正版!
当MODと一緒に More Raiding - A Raiding and Mayhem Mod街中で暴れるMOD)や
Xorberax's Cut Through Everyone複数人を爽快になで斬りできるMOD)を導入すると
よりスプラッターな状況が楽しめます!
これらのMODを導入してdll云々でクラッシュする場合は
Unblock Dlls を導入して実行してみてください。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, TheSchwarz1. 4 Aug 2024. DismembermentPlus. 22 Sep 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2190>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Take Both Perks Download ID:3918 Author:Pyrolyzed 2024-09-15 22:27 Version:1.0.6
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RATE: ★=41 G=2 TAG: [バランス調整] [スキル] [perk] [レベリング]
Take Both Perks
技能が上がった時に選択できるPerkを両方とも取得できるMOD。
通常ならどちらか一つしか選べないPerkですが、このMODによって一つを選ぶともう一方も取得できます。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Pyrolyzed. 15 Sep 2024. Take Both Perks. 13 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/3918>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] -
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