☆ Better Villages [ゲームプレイ] ID:14544 Author:PudingReis 2026-11-07 00:30 Version:1
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TAG: [村] [生産] [交易] [クエスト] [部隊] [日本語対応] [編集する] [日本語化UP]🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-07 [このMODの説明を記入する]

Better Villages
村の経済を広げ、家畜生産・地元の製作・装備を整えた交易隊を追加するMOD。新規クエスト6件と13言語対応。
▼ 特徴
・食料生産に肉を追加。200戸で家畜由来の物資、600戸で特産品の加工が可能
・村人が在庫を一部残し、条件次第で家畜や騎乗・荷役動物を購入
・村の規模に応じて民兵・ベテラン民兵が土地部隊に加わる
・Bandit Surge有効時は新規の土地部隊が2倍の規模で開始
・仲間の技能を使う解決策、進行状況の表示、村の文化や立場による会話変化
▼ 新規クエスト
・Village Repairs(家屋の修繕)、In the Shadow of the Castle(城の徴募兵への装備提供)、Support for Tertiary Production(家畜の納入)
・War Sails追加の港湾・航海系クエスト3件(要War Sails)
・一部の報酬は一時的な村のボーナスで、再訪の理由になる
▼ 導入・前提
・Bannerlord.Harmonyが必要(別途導入)。War Sailsは任意
・Modules/BetterVillages/SubModule.xmlの配置、Harmonyと本体モジュールの後に読み込む
・生産設定はModules/BetterVillages/Settings.xmlで編集(再起動必要)
・対応バージョンはBannerlord v1.5.6
▼ 注意・互換性
・村の生産や交易を変える他MODとは別セーブで検証推奨
・C#コードとクエスト会話はOpenAI Codex、翻訳はLLMで生成と作者が申告Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, PudingReis. 7 Nov 2026. Better Villages. 7 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14544>.PR
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[Spoiler]テキスト[/Spoiler]とする事で隠しテキスト、#や>>後、半角数字でアンカーを使用可。 -
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