Mount & Blade II: Bannerlord Mod データベース

☆ Food Demand Tweak (updated for 1.3.15) [ゲームプレイ] ID:10611 Author:mithridateseupator 2026-04-05 16:31 Version:1

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TAG: [食料] [村] [内政] [生産]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]
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Food Demand Tweak (updated for 1.3.15)

町と城が飢えないよう、村の食料の産出を増やすMOD。2021年に更新が止まった「Food Demand Tweaks」を、現在のゲームの版で動くよう直した物です。

▼ 変更の内容
・結び付いた居住地が栄えるほど村の炉数が伸びる。総繁栄度1000ごとに炉数+1
・村の総炉数が500を超えると、上限を越えて食料を産出。総炉数50ごとに食料+1
・城に結び付いた村はさらに供給。総炉数100ごとに食料+1。城は食料を交易で買えないため
・町は食料の種類が多いほど繁栄度に補正。5種類を超えた分、2種類ごとに1
・村の主要な生産物も上限を越えて増加。総炉数500超で、50ごとに0.15倍
・工房は繁栄する町ほど多く生産。繁栄度から3000を引いた値を6000で割った分を上乗せ
・町は買い切れなかった食料の代わりに、定められた代替品を購入。魚や葡萄だけが1000個積み上がったまま飢える状態を防ぐ
・町は、肉の価値が家畜より大幅に高ければ家畜を屠殺。飢餓に陥った場合は他の動物も対象

▼ 経緯
・元のMODは2021年に放棄され、近年の版では強制終了を起こしていた
・作者は「dnSpy」でDLLを解析し、「Gemini」に読ませて何度もやり取りしながら動くようにしたとしている
・自分にはコードのスキルが無く、問題を説明して出力を当て、エラーを返し続けただけだと断っている

▼ 前提と後継
・ZIPを「Modules」フォルダへ展開。「Harmony」が必須
・上記の内容に加えて多くの要素を持つ後継のMOD「Industrial Revolution」を公開しており、そちらを見るよう求めている → Industrial Revolution
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, mithridateseupator. 5 Apr 2026. Food Demand Tweak (updated for 1.3.15). 5 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10611>.
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