☆ Diplomacy And Intrigue [ゲームプレイ] ID:13595 Author:namphan 2026-09-28 23:04 Version:1
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Diplomacy And Intrigue
王国の戦争に大義名分が必要になり、外交・陰謀・スパイ活動による複雑な政治システムが追加される。
▼ 外交システム
・戦争には正当な理由が必要。領土請求権、戦争疲弊度、講和交渉テーブルで実質的な平和交渉が可能
・6種類の条約(不可侵条約、休戦、防衛協定、同盟、朝貢条約、従属)が実際に機能
・王国間の信頼度が記録され、裏切ると全大陸に知られる
・従属国を支配する覇権システム。支配力は統治者の強さ、保護、公正さで変動
▼ 宮廷陰謀システム
・領主は不満(領地配分、反対した戦争、屈辱的な朝貢など)を記憶
・クラン忠誠度は不満、統治者との関係、富、戦争疲弊度から決定
・5つの派閥(鳩派、鷹派、自治主義者、中央集権主義者、反逆者)が王国決定に投票
・正当性が低下すると反逆者が現れ、統治者死亡時に内戦が発生する可能性
・統治者は不満の解決、領主を5つの官職に任命、従属国の朝貢額設定で対応可能
▼ スパイ活動システム
・クランが所有するスパイネットワークを配置した工作員が運営
・8種類の任務:軍隊偵察、宮廷情報収集、駐屯地破壊工作、不満扇動、領主買収、手紙偽造、財宝盗難、暗殺
・スパイが捕捉されると外交事件となり、相手国が宣戦理由を得て信頼度が低下
▼ 前提・必須MOD
・Mount & Blade II: Bannerlord v1.4.8
・Harmony (v2.4.2以上)
・ButterLib (v2.10.4以上)
・UIExtenderEx (v2.13.2以上)
・Mod Configuration Menu v5 (v5.11.4以上)
・読み込み順序: Harmony、ButterLib、UIExtenderEx、MCM、公式モジュール、本MOD
▼ 互換性・注意
・他の外交MOD(BUTR's Diplomacyを含む)と非互換
・既存キャンペーンに追加可能だが、削除後の動作は未検証
・6つのルールモデルと6つのゲームメソッドを置き換え・パッチするため、同じ部分を変更する他MODと競合の可能性
・英語のみ対応。翻訳準備中
・AI諜報活動は制限あり。AI王国はスパイ任務を計画するが、ハンドラーが他の仕事に割り当てられるため、スパイネットワークが成長しないMount & Blade II: Bannerlord Nexus, namphan. 28 Sep 2026. Diplomacy And Intrigue. 26 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13595>.スポンサーリンク
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