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- ☆ [オーバーホール] CA - Blood and Smoke - A Calradian Gunpowder Mod Download ID:2742 Author:The Calradia Awakens Team 2026-02-16 04:07 Version:1.3.5.1
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RATE: ★=13 G=13 TAG: [銃] [火薬] [帝国] [オーバーホール] [日本語化対応] [武器] [防具]

CA - Blood and Smoke - A Calradian Gunpowder Mod
銃や手投げ弾、防具など様々なアイテムや兵種が追加・変更されるオーバーホールMOD
帝国、バタニア、アセライ、ウランディアは貴族装備も含めて兵種ツリー(民兵や隊商含む)が一新される。
更に三帝国は旗の色や競技会の武器等も変わり、特に旗色は区別しやすくなった…と思いきや西帝国と北帝国が白基調でほぼ一緒なためやっぱり見分けがつきにくいけどご愛嬌。
南帝国だけは基本が真紅になり完全に見分けがつく(ただし若干ヴランディアと被る)。
前述の通りオーバーホールMODだが、アイテムだけを追加するバージョンがあるため好きな方を導入することができる。
銃火器MOD全体に言えるが、遠隔攻撃の計算をオーバーホールするRBMとは基本的に互換性がない。
ちなみに、追加される銃火器等は基本的に街での販売や競技会の商品、戦利品で入手する。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERMount & Blade II: Bannerlord Nexus, The Calradia Awakens Team. 16 Feb 2026. CA - Blood and Smoke - A Calradian Gunpowder Mod. 22 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2742>.[コメントを読む(31)] [コメントを書く] -
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- ☆ [オーバーホール] Calradia Expanded Kingdoms Download ID:2828 Author:Gauner Drezavelt Basileus GOOGLEPOX 2024-04-15 00:01 Version:1.3.2
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RATE: ★=11 G=2 TAG: [オーバーホール] [日本語化対応]

Calradia Expanded Kingdoms
Calradia Expanded:Kingdomsへようこそ
このMODは、Calradiaの世界に8つの王国を追加し、既存のCalradiaの王国とその土地をCalradia Expanded Universeに合わせて再構築します。
その概要は以下の通りです。
Calradia Expandedのキャンペーンマップをベースにした王国、文化、兵科、機能を実装しました。
このMODはロアフレンドリーではありませんが、部隊のツリーや文化を追加し、Calradiaの世界を闘争と争いの世界に変えます。
勢いのある王国は手なずけられ、今では各国せめぎ合いながら王国間の覇権争いが繰り広げられています。
そして、あなたは幸運な君主のため均衡を保つことができます、
... あるいは、自らの力で1つずつ王国を打倒していくこともできます。
■前提MOD
Harmony
Calradia Expanded
Open Source Armory
■これまでに追加された追加機能のリストです。
-Ruins(遺跡)
現在、カルラディアには13の遺跡があり、発見、探索、略奪、隠れ家として潜伏ができます。
遺跡には、町、城、村、その他(改築、祠、装飾に使用)の4種類があります。
それぞれのタイプで、忘れ去られた富や隠された財宝を略奪する際の報酬が異なります。
ただし、その際には、遺跡に住み着いている可能性のあるクズたちに襲われる危険性があります。
-Quest
最初のクエストがゲームに追加されました。
新しい遺跡を訪れた際に発生するシンプルなものです。
将来的にはもっと多くのクエストを追加して、ゲームにメリハリをつけていきたいと考えています。
もし運悪くクエストが発生しなかった場合は、以下のコンソールコマンドで発生させることができます。
cek.start_conversation_with_old_man
-Docks(港)
海岸沿いの町に「ドック」というオプションが追加されました。
ドックでは、他の海岸沿いの町に行くための船を購入することができます。
料金や所要時間は町ごとに異なりますが、行きたい場所をクリックして船が移動するのを待つだけで、船の到着時間になると目的地にパーティーが現れます。
ドックボタンには今後のアップデートで機能が追加される予定です。
-Manhunters(人狩り)
Calradiaに再び過去作にもいたManhuntersが追加されました。
これらのパーティは独自の部隊ツリーを持ち、賊の代わりに10%の確率でスポーンします。
人狩りたちは、賊やその他の無法者を探し出し、裁きを下します。
-Areldir氏とApolon21氏の許可を得て、彼らのMOD装備を追加し、
Calradiaの兵士たちにさらなるバラエティとスパイスを与えています。
是非、彼らの他のMODをチェックして、試してみてください。
■Cultures …新しい文化にボーナスを追加しました。
Apolssalian - 取引のペナルティが5%軽減し、町のプロジェクト、壁の修理、攻城兵器の建設速度ボーナスが10%向上します。
Lyrion - 歩兵のスピードボーナスが5%追加され、戦闘によるアップグレードXPの獲得が5%アップします。
Nordling - 略奪行為が10%速くなり、雪による速度低下が10%軽減します。
Paleician - 戦闘によるアップグレードXPの獲得が10%アップし、町のプロジェクト、壁の修理、攻城兵器に10%の建設速度ボーナスが10%向上します。
Khergit - パーティの士気が-5、騎兵のスピードボーナスが5%アップ、町のプロジェクト、壁の修理、攻城兵器の建設速度ボーナスが10%向上します。
Republic - パーティの士気が+5、取引ペナルティが5%軽減し、町のプロジェクト、壁の修理、攻城兵器の建設速度ボーナスが10%向上します。
Cortanian - 騎兵のスピードが5%アップし、戦闘によるアップグレードXPの獲得が10%アップします。
Vagir - 雪原による速度ペナルティが10%軽減、森による速度ペナルティが10%軽減
■王国のバックストーリー
Apolssaliansは6つの町と5つの城からスタートします。彼らはまた、アセライとRoyalist Vlandiaと戦争している。
Lyrionsは5つの町と3つの城でスタートします、彼らはまた、アセライ、クーザイト、ケルギトと戦争状態にあります。
Sturgiaは4つの町と5つの城を持ち、Nordlings、Paleicians、Lake Ratsと戦争をしています。
Nordlingsは5つの町と5つの城でスタートし、クーザイト、スタルジアと戦争しています。
Vagirは2つの町と3つの城でスタートしますが、誰とも戦争をしていません...今のところ。
Cortanian Vlandiaは6つの町と4つの城でスタートし、バッタニア、Royalist Vlandia、Brotherhood of the woodsと戦争をしています。
Royalist Vlandiaは5つの町と6つの城でスタートし、Cortanian VlandiaとApolssaliansと戦争状態にあります。
Paleicianは5つの町と6つの城でスタートし、バッタニアとスタルジアと戦争状態にあります。
クーザイト族は4つの町と7つの城でスタートし、Lyrions、Nordling、Khergit、カラケルギトと戦争をしています。
Khergitは4つの町と4つの城でスタートします。彼らはLyrionsとクーザイトと戦争しています
カルラディア帝国は5つの町と4つの城でスタートし、アセライ、Dryatican Republic、西帝国、Eleftheroi、Embers of the Flame、Hidden Handと戦っています。
Dryatican Republicは4つの町と8つの城でスタートし、カルラディア帝国、西帝国と戦争状態にあります。
西帝国は5つの町と5つの城でスタートし、カルラディア帝国、Dryatican Republic、Eleftheroi、Embers of the Flame、Hidden Handと戦争状態にあります
Ariorumは1つの町からスタートしますが、その町はAランクの素晴らしい町です。水辺にある小さな酒場がお勧めです。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Gauner Drezavelt Basileus GOOGLEPOX. 15 Apr 2024. Calradia Expanded Kingdoms. 4 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2828>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] WarAndAiTweaks - Overhaul Download ID:8427 Author:jtlane16 2025-10-28 11:04 Version:1.6.0.1
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RATE: ★=9 TAG: [オーバーホール] [外交] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

WarAndAiTweaks - Overhaul
戦争と外交、軍事AIを大幅に再構築するオーバーホール。4X風の外交システム、軍事AI刷新、マーシャル制度など複数の新システムを追加。
▼ 主要機能
・4X風の外交判定システムで戦争と平和を決定
・軍事AIを完全刷新し、AIが大規模軍を編成して協力
・マーシャル制度で指揮官の任免と評判追跡
・敗北後の自動復帰で部隊の継続性を維持
・宴会開催で士気と関係を向上
・AI領主の不公正な兵士補充を廃止
・戦闘中の浮遊UIで同志を追跡
・戦闘音声で動的な臨場感を演出
▼ 互換性・設定
・Diplomacy Modとの統合互換性あり
・Diplomacy Modの戦争疲弊とExpansionism設定は無効化推奨
・全機能をMCMメニューで個別に有効/無効可能
・BattleChatterはXMLで完全カスタマイズ可能Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, jtlane16. 28 Oct 2025. WarAndAiTweaks - Overhaul. 12 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/8427>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Banner Kings Cultures Expanded Download ID:6268 Author:Basileus 2025-01-27 05:42 Version:1.1
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RATE: ★=9 TAG: [システム変更] [オーバーホール] [内政] [政治] [統治] [国家] [村] [街] [商売] [交易] [貴族] [文化] [バランス調整] [マップ] [兵士] [NPC変更] [部隊]

Banner Kings Cultures Expanded
Banner Kingsの公式拡張MODです。
導入前に下記記載のインストール方法のリンクページや、Banner KingsGithubページを
必ずお読みください。
Banner Kingsから
マップ、部隊ツリー、派閥、文化のオーバーホール、9つの新しい文化、
10以上の宗教、説明、言語、称号などによる大量の文化的な拡張。
これにはBanner Kingsチームによる伝承とゲーム世界の解釈が含まれています。
Banner Kingsと同じ精神でクリエイターが残した隙間を拡張しながら、
Mount & Bladeの世界に対して正確な伝承を追加することを目指しています。
Banner Kings:Cultures Expandedで拡張されるもの
・宗教システムに宗教を追加
・マップを変更
・派閥を変更および追加
・文化を変更および追加
・部隊ツリーをオーバーホール
詳細はGithubページへ
Githubはデフォルトの情報ソースであり、Nexusページよりも多くの情報が含まれています。
https://github.com/R-Vaccari/BannerKi…
Banner Kings専用Wiki MODの使用方法や解説(随時更新中)
https://github.com/R-Vaccari/bannerlo…
インストール方法
※Banner Kings以外にも必要な依存MODがあるため一通りお読みください。
https://github.com/R-Vaccari/BannerKi…
BKCE Map Assetsのインストール方法や無効にするRBMモジュールなどの記載があります。
本体1.2.8での依存関係MODとバージョン 2024/1/14現在 ※MODの更新により変動します
・Banner Kingsと必須な依存関係MOD参考https://github.com/R-Vaccari/bannerlo…
・Realistic Battle Mod :3.7.2
・Open Source Armoryの各MOD
Open Source Armoury :1.17.0
Open Source Saddlery :1.6.0
Open Source Weaponry :1.7.0
それぞれ同バージョンのRealistic Battle Modの互換性パッチ
・Ancient Civilizationss :1.5.2
・Expanded Bannerlord Armoury
・(オプション)Ramsay's Stuff :3.1
・Historical Banner Icons :1
※外部MODは更新でバージョンが上がる場合があり
必ずインストール方法のリンク先ページから
最新の依存関係MODと各MODのバージョンを確認してください。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Basileus. 27 Jan 2025. Banner Kings Cultures Expanded. 1 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/6268>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Tales from the Age of Men Download ID:7748 Author:Haterade 2026-09-15 10:11 Version:1
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RATE: ★=5 TAG: [オーバーホール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Tales from the Age of Men
『ライラの冒険』の世界観を舞台にしたTotal Overhaul MOD。大規模な改造のため2つのファイルをダウンロード必要。
▼ 導入方法
・Bannerlord 1.2.12版が最新。Xbox Game Pass版では動作不可
・旧版ファイルを削除してから新規ダウンロード
・ダウンロード後、解凍してModulesフォルダに配置
・DLLファイルをPowerShellで手動アンロック
・指定の読み込み順序を守る(Harmony→BetterExceptionWindow→ButterLib→UIExtenderEx→Mod Configuration Menu v5→Native→Sandbox Core→Sandbox→StoryMode→CustomBattle→Birth and Aging Options→LOTR_Map→LOTRAOM_Armory→Alliance.Wargs→LOTRAOM)
▼ 注意
・ファイルサイズが大きいため2つに分割
・導入に問題がある場合はDiscordサーバーで相談可能Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Haterade. 15 Sep 2026. Tales from the Age of Men. 1 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/7748>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Organized Frontline Mod Download ID:9058 Author:Ulfkarl 2026-08-18 04:23 Version:1.0.8
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RATE: ★=3 TAG: [戦闘] [オーバーホール] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Organized Frontline Mod
歩兵が整然とした陣形を保つ戦闘AI改善MOD。兵士が敵に突撃する際、隣の兵士との連携を優先し、武器の長さに応じた距離を保ち、後列の兵士が前列を通り抜けないようにするなど、歴史的な戦術に基づいた規律ある陣形戦闘を実現。
▼ 主な機能
・兵士が隣の兵士より前に進まず、陣形を保つ位置決定システム
・武器の長さに応じた戦闘距離の自動調整
・後列兵士の無駄な攻撃を削減し、前列の隙間を埋める動作
・敵との距離に応じた3段階の交戦フェーズ
・戦場の状況に応じた士気システム
・盾陣形や方陣では攻撃性を低下させる
▼ 動作しない場面
・20人以下の小規模戦闘
・移動・後退・撤退命令時
・敵との距離が6m以上
・騎兵、弓兵(接近戦時を除く)
・包囲戦やアジト戦
▼ 互換性・注意
・RBM AIと併用可能だが、同じAIメソッドを複数パッチするため奇妙な動作の可能性あり
・大規模戦闘でフレームレート低下(25~40FPS程度)
・後列の無駄な攻撃は軽減されるが完全には排除されない
・Harmony使用、ゲーム更新時の互換性が高いMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Ulfkarl. 18 Aug 2026. Organized Frontline Mod. 2 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/9058>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Shokuho - Dreams of Legends (Expansion Submod) Download ID:9753 Author:ClickClackClock and Nikos0808 2026-03-23 11:27 Version:1.0.0.1
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RATE: ★=1 TAG: [オーバーホール] [防具] [NPC変更] [装備]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]

Shokuho - Dreams of Legends (Expansion Submod)
戦国時代の大型MOD「Shokuho」に、伝説や創作の側の要素を足す拡張サブMOD。史実重視の本体からあえて省かれた、脚色された英雄像や名物の武具を戻します。
▼ 兜と槍、旗指物
・兜と被り物を150点以上追加。うち102点が固有の兜で、54点が英雄に、5点が固有の放浪者に割り当て済み。大半は「Nioh」シリーズからの着想
・色と柄の異なる陣羽織45点
・風林火山の旗と毘沙門天の旗を含む旗指物18点
・日本号、御手杵、蜻蛉切、人間無骨を含む伝説の槍5本
・風林火山の団扇を含む軍配3点
・固有の兜の入手先は、トーナメント、決闘、対馬島の抽選
・英雄に割り当て済みの兜だけは、「Better Executions」を入れて処刑時に装備を落とす設定を有効にしないと手に入らない
・決闘には極端に強い相手が追加されており、一部の固有の兜は、これを倒すのが数少ない入手手段
▼ 化粧と衣装
・女性の顔を整える固有の化粧スキン8種。肩防具か頭防具として装備
・女性用の着物23点、肩衣袴と胴服の普段着13点、庶民の衣装4点
・指物や風呂敷といった背中の装備6種。負ぶった子供まである
・仏教系の人物は武士の装備ではなく、僧兵の兜や頭巾を伴う僧衣4種へ
・名士、放浪者、子供も武士の装備ではなく庶民の衣装へ
・化粧は肩防具としての使用を強く推奨。百科事典では頭防具が隠れるため
・顔が大きい人物や、坊主でないヘアスタイルでは化粧スキンがはみ出ることがある。調整には「Detailed Character Creation」を勧めている
▼ 英雄と氏族
・新しい10氏族から英雄56人。竹中重治、森長可、島左近、直江兼続など
・固有の放浪者52人。上泉信綱、ルイス・フロイス、曲直瀬道三、板部岡江雪斎、千利休、岡部又右衛門など
・著名な人物100人以上の経歴を収録
・伝説的な英雄80人以上の能力値と性格を調整
・井伊直虎を女性の領主として実装
・氏族が増えるため終盤の処理が重くなる可能性あり。死亡率を上げて余分な領主と氏族を間引く「Injuries And Diseases」を勧めている
▼ 前提と方針
・「Harmony」第2.3.6.220とゲーム第1.2.12が必須。「War Sails」には非対応
・起動時のモジュール一覧で「Shokuho」第1.0.0.10のすぐ下へ配置 → Shokuho
・導入後の初回はメインメニューで「Compile Shaders」を実行し、新規キャンペーンで開始
・対応言語は英語、日本語、繁体字中国語、簡体字中国語。制作陣は英語も日本語も母語ではないため、文章が不自然な箇所があるとしている
・非営利の企画で、料金、寄付、投げ銭、購読などの対価は一切求めず受け取らないと明言
・「Nioh」シリーズや大河ドラマ「麒麟がくる」から着想したメッシュとデザインを含み、権利者から申し出があれば速やかに削除か変更するとしている
・販売、再配布、改変後の再配布、素材の抽出と流用、他所への再掲載、商用やAIの学習データへの利用をいずれも禁止Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, ClickClackClock and Nikos0808. 23 Mar 2026. Shokuho - Dreams of Legends (Expansion Submod). 17 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/9753>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Empires of Europe 1700 Download ID:6733 Author:Fatrod 2026-07-23 14:20 Version:1.4.7.1
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RATE: ★=1 TAG: [オーバーホール] [戦闘] [システム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Empires of Europe 1700
18世紀ヨーロッパを舞台にしたMount & Blade II Bannerlordの大規模オーバーホールMOD。V1.4.7.1では新規アセット追加、海戦マップ実装、銃火器システム改善など多数の機能強化を実施。
▼ 前提・必須MOD
・Mount & Blade: Bannerlord V1.4.7以上
・Harmony V2.4以上
・EoE 1700 V1.4.7以上
・Warsails対応(EoE Compatibility Patch使用時)
▼ 主な更新内容
・MODサイズを6.5GBに削減
・新規装甲・銃火器・船舶・隊商馬車アセット追加
・海戦マップと地中海都市シーン新規実装
・兵科ツリーの追加・更新・オーバーホール
・銃火器統計の改善とバイオネット機能実装
・野戦砲の再実装
▼ 導入方法
・Harmony→TW Mods→Warsails→その他MOD→EoE 1700→EoE Compatibility Patchの順で読み込み
・DLLファイルのブロック解除が必要な場合あり
・初回は他MODなしでHarmonyとEoE 1700のみで動作確認推奨
▼ 注意事項
・Bannerlord 1.4のバニラバグ(シェーダキャッシュ問題)が存在
・起動時クラッシュ時はシェーダフォルダ削除で対応
・ゲーム起動時の再試行が必要な場合ありMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Fatrod. 23 Jul 2026. Empires of Europe 1700. 26 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/6733>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Basic Overhaul Download ID:6309 Author:Carioceco 2024-12-16 02:00 Version:1.3.9
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RATE: ★=1 TAG: [オーバーホール] [システム変更] [チート] [イントロ] [インターフェイス] [奴隷] [商売]

Basic Overhaul
更新の止まったMODの機能をまとめて
個別に設定可能にしたオーバーホールMOD。
機能によっては初期はOFFになってるので任意で有効にしてください。
・武器のオーダー
左 Ctrl + W を使用すると、選択されている陣形に 1 種類の武器のみを制限できる。
・追加コマンド
Uキー を使用すると、コンソールにアクセスせずにチートにアクセスできる。
・イントロ/ニューゲーム時のイントロの読み込みを無効にする。
・脱走システム
戦闘後に軍隊が敗走すると、これらの軍隊はマップ上に脱走兵パーティーとして出現する。
・シンプルな奴隷システム
町にプランテーションという奴隷制を導入して囚人を奴隷にすることができ、利益も分配できる。
初期建築費用と捕虜が必要です。
・インベントリとパーティー画面にフィルターの追加。
・戦闘中にインベントリにアクセスできるように、スポーンする荷物運搬用の動物
※攻城戦や軍隊行軍中の戦いでは出現しないこともあります
・Xキーで馬が呼べる(乗馬スキルが必要になるように設定も可能)
・戦闘をスピードアップするキー
・コンパニオンに他のNPCへ連絡をしてもらう機能
・命令時のスローの倍数(初期値0.01)
※注意 ローカライズの追加やMODの改良など、何か変更を加えたい場合は、
作者にプルリクエストしてください。
■前提
ButterLib
Harmony
Mod Configuration Menu (MCM)
UIExtenderExMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Carioceco. 16 Dec 2024. Basic Overhaul. 6 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/6309>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Face Overhaul Download ID:3412 Author:Genpog 2022-08-18 21:20 Version:e1.6.3-5
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RATE: ★=1 TAG: [キャラクター] [オーバーホール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Face Overhaul
顔のグラフィックを全体的に改善するオーバーホール。バッティア人戦士に顔ペイントを追加し、放浪者・村人・兵士・有力者の顔を変更。
▼ 対象
・放浪者、村人、兵士、有力者(新規ゲーム時のみ)
・ヒーロー/ロードは個別編集が必要なため未対応
▼ 導入方法
・Modulesフォルダ内に配置するだけ
・ゲーム途中導入可能だが、有力者と集落NPC(クエスト提供者)は新規ゲーム時のみ反映
▼ 注意
・美的好みは個人差があり、画像はサンプル
・男性キャラも影響を受け、その子孫にも反映されるMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Genpog. 18 Aug 2022. Face Overhaul. 4 Nov 2021 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/3412>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Eagle Rising - II Punic War Download ID:11425 Author:Eagle Rising team 2026-09-10 01:48 Version:1
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TAG: [オーバーホール] [戦闘] [内政]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-10 [このMODの説明を記入する]

Eagle Rising - II Punic War
第二次ポエニ戦争の歴史的設定を再現したBannerlord大型オーバーホール。Warsails DLC必須。
▼ 主な特徴
・8つの文化を歴史的勢力に置き換え(ローマ共和国、カルタゴ、セレウコス朝、マケドニア、ゲルマン、イベリア、トラキア、サカ)
・闘技場マスターから専門兵(将校、戦車兵、旗手、護衛兵など)を募兵可能
・クラン階級上昇で利用可能な専門兵が増加し、部隊規模ボーナスなど提供
・兵舎システムで公開兵舎と派閥兵舎から装備を購入可能
・戦車ユニット実装(広い馬として機能、1人乗り、100兵につき4台以下推奨)
・闘技場で兵士訓練、民兵訓練、奴隷ショー開催可能
▼ 前提・必須MOD
・Warsails DLC(必須)
・Harmony
・ButterLib
・UIExtenderEx
・Mod Configuration Menu (MCM)
・Realistic Battle Mod
・RBM WS Realistic Battle Mod
▼ 互換性・注意
・非互換:全オーバーホール、My Little Warband
・問題の可能性:Improved Garrisons、Raise your Banner、部隊規模制限MOD(専門兵機能に影響)
・統合済み:Arenas Extended、Unblockable Thrust、Troops Prefer Spears
・新規ゲーム推奨(旧セーブは動作保証なし)
・Thrace文化に混在ユニット問題あり
・Bannerlord 1.4.0~1.4.8対応Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Eagle Rising team. 10 Sep 2026. Eagle Rising - II Punic War. 10 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11425>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Personality Matters Download ID:12909 Author:aaszxx1 2026-09-21 20:00 Version:7.2.2
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TAG: [Harmony] [MCM対応] [オーバーホール] [システム変更] [外交]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-19 [このMODの説明を記入する]

Personality Matters
性格特質を、AIの判断に実際に効く数値へ作り直す大型改変MOD。Harmonyでバニラの判断モデルを直接書き換え、戦争・外交・戦闘・経済に反映させます。
▼ 外交
・領主との対話で、その領主の性格と外交の傾向(主戦・和平・中立)を表示。宣戦と和平の評価に使う係数をそのまま出している
・戦争疲労を内蔵。戦死者、攻城、村の略奪、領主の戦死、日々の消耗で王国ごとに蓄積
・疲労は交戦国の統治者の性格で重み付け。好戦的なら0.7倍で長引き、仁慈なら1.3倍で早く厭戦に
・自国の疲労が70%に達すると画面上部で通知。MCMで調整可
・統治者の性格が王国への加入意思に、政治的な特質が政策投票の支持度に影響
▼ 戦闘
・指揮官の性格が戦闘の優位、攻城、伏撃、被害の軽減に影響
・5秒ごとに、性格に応じて全兵士の士気・突撃・敗走・撤退を更新。敵味方とも対象
・近隣の敵軍と友軍が、性格と関係と戦況に応じて実際に参戦。角笛と雄叫びつき
・残忍な性格のNPCは、プレイヤーや他のNPCを処刑することがある
▼ 大地図と内政
・性格が進攻・防衛・略奪・巡回の目標選択に影響
・恩讐システム。必ず報復する、恩を返す、背後を突く、敵の本拠を突いて味方を救う
・軍団の編成、加盟の意思、影響力の消費に影響。攻城中は消費が減る
・家門と英雄の収入、関係の伸び、率いられる兵数、給与に影響
・総督の性格が町の税収に影響。仁政なら減税、苛政なら増税
・統帥の性格が訓練の経験値と昇進速度に影響
▼ 性格の小イベント
・買い占め、捕虜、凶作、軍の士気、隊商、決闘、魔女狩り、布教の8種。バニラ風のポップアップで選択させ、結果が人格に反映される
・性格がAIの判断を実際に変えた時は、画面左下に軍師の口調で通知。1日あたりの回数を制限して出しすぎを防ぐ
▼ 特質
・バニラの5組。勇敢/慎重、仁慈/残忍、名誉/狡猾、寛大/吝嗇、理性/感性
・自作18種。戦略家、猪突、防御の達人、外交家、征服者、守護者、略奪者、戦術家、臆病者、伝説、陰謀家、鋼の意志、冷酷、温厚、野心家、忠誠の衛士、守銭奴、古参兵
・組み合わせ人格15種。勇智兼備、鉄血の殺戮者、仁義の師、陰謀家、守銭奴、熱血の猪突、忠誠の衛士、野心ある裏切り者、征服者、明君、暴君、聖人、軍神、兵法の達人、天に選ばれし者
・特質は全員に無作為で付く。領主1〜3個、仲間1〜2個、精鋭兵1〜2個、一般兵0〜1個。盗賊や山賊は略奪と猪突に偏る。プレイヤーだけは無作為ではなく、選択で育てる
▼ 修正
・寛大な性格の贈金が入らない不具合を修正
・捕虜に関する誤った疲労イベントを削除
・街に入るたびの通知を廃止し、起動時のポップアップで遊び方を説明
▼ 対応・互換
・v1.2.12からv1.5.2までの全バージョンに対応。APIの無い機能は安全に無効化される
・Harmonyを同梱。MCMは任意
・セーブ互換。いつでも導入・削除可
・読み込み順はNative、SandBoxCore、Sandbox、StoryMode、前提MOD、本MODの順
・中国語と英語の2言語。MCMで切替可Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, aaszxx1. 21 Sep 2026. Personality Matters. 26 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12909>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Realistic Calradia Overhaul Download ID:12615 Author:Artur291 2026-08-14 00:15 Version:1.4.8g-1.1m
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TAG: [オーバーホール] [バランス調整] [兵士] [装備] [防具] [部隊] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-11 [このMODの説明を記入する]

Realistic Calradia Overhaul
経済と兵士のバランスを完全に再構築し、募兵費用・装備性能・経済を統一した現実的なシステムを実装。各文化は独自の軍事ドクトリンに従い、装甲値は物理的な材質に基づく。
▼ 前提・必須MOD
・Adonnays Troop Changer (ATC)
・DLC War Sails
▼ 装甲・ダメージシステム
・布:6 革:12 ギャンベゾン:18 煮沸革:21 メイル:27 プレート下地:36 ブリガンディン:42の保護値
・片手武器平均ダメージ:斧34 剣30 メイス25
・両手武器平均ダメージ:斧65 剣47 メイス45
▼ 兵士体系と軍事ドクトリン
・3段階の社会階級:T1-2民兵 T3-4職業兵 T5精鋭
・全勢力が槍兵と弓兵の2種類の基本ユニットを保有
・各文化が独自の武器配分と精鋭ユニットを持つ
・砂漠盗賊は騎乗スキルミッシャー ステップ盗賊は機動力高い弓騎兵 海賊は地域特有装備
▼ 経済システム
・T1民兵:50デナル募兵/日給3 T2民兵:100デナル(騎乗200)/日給5
・T3職業兵:200デナル/日給8 T4職業兵:400デナル(騎乗800)/日給12
・T5精鋭:600デナル(騎乗1100)/日給17Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Artur291. 14 Aug 2026. Realistic Calradia Overhaul. 10 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12615>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Realistic Economy and Troop Overhaul Download ID:12521 Author:Artur291 2026-08-07 23:21 Version:1.4.7game-0.6mod
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TAG: [オーバーホール] [部隊] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Realistic Economy and Troop Overhaul
バナーロードの経済と部隊システムを完全にオーバーホールし、募兵費用・装備性能・経済を統一的でリアルな体系に再構築。各文化は独自の軍事ドクトリンに従い、装甲値は物理的な素材に基づいて決定される。
▼ 前提・必須MOD
・Adonnays Troop Changer (ATC)が必須
・DLC War Sailsが必須
▼ 装甲・ダメージシステム
・布地6、革12、ガンベゾン18、煮沸革21、メイル27、プレート下地36、ブリガンディン42の保護値
・一手武器:斧34、剣30、メイス25のダメージ
・二手武器:斧65、剣47、メイス45のダメージ
▼ 部隊体系
・T1-2民兵、T3-4職業兵、T5精鋭の3段階に分類
・全勢力が槍兵と弓兵の2つの基本ユニットを保有
・クザイト:馬上弓兵、アセライ:馬上スキルミッシャー、ヴランディア:クロスボウ兵など文化ごとの例外あり
・各勢力の独自な精鋭ユニット:カーン親衛隊、ファリス、騎士、カタフラクト、ドルージニナ、フスカール、フィアン
▼ 経済・募兵
・T1民兵:50デナル募兵/日給3、T2民兵:100デナル(騎馬200)/日給5
・T3職業兵:200デナル/日給8、T4職業兵:400デナル(騎馬800)/日給12
・T5精鋭:600デナル(騎馬1100)/日給17
・盗賊は地域ごとに異なる装備と戦闘スタイルを習得Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Artur291. 7 Aug 2026. Realistic Economy and Troop Overhaul. 5 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12521>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Kingdoms of Calradia Resurrected Download ID:12466 Author:Belisariusss 2026-08-31 08:06 Version:1.0.0
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TAG: [マップ] [オーバーホール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Kingdoms of Calradia Resurrected
元のKOCモッドを復活させたマップ変更MOD。カラディアの領地配置を大幅に再構成。
▼ 対応バージョン
・Base 1.2.x: 非対応
・Base 1.3.x: 完全対応
・Base 1.4.x: 完全対応
・Warsails対応は不明(World Map Scene Merger使用で動作可能性あり)
▼ 機能
・マップ変更のみを含む
・XMLファイルのみで構成、将来バージョンとの互換性が高い
・新王国や他機能は需要に応じて追加予定
▼ 注意
・セーブへの追加・削除不可
・新領地にクランを配置したい場合はKingdoms of Calradia More Clans (19 New Clans) 推奨Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Belisariusss. 31 Aug 2026. Kingdoms of Calradia Resurrected. 2 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12466>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Magnum Opus - A Diplomacy Overhaul Download ID:12035 Author:wazizDAAS 2026-10-02 20:51 Update! Version:1.6.4
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TAG: [オーバーホール] [外交]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Magnum Opus - A Diplomacy Overhaul
地図の上の遊びを、深く作り直す大型MOD。
▼ 内容
・全ての氏族が、政治の出来事を覚えている
・略奪、占領、領地の授与が、記憶に残る
・その信と遺恨が、以後の判断を左右する
・王国は、長期の同盟と対立を築くようになる
・宮廷が置かれ、8つの役職が用意される
▼ 注記
・役職の適性に応じて、王国全体に効果が出る
・金と影響力を払い、様々な施策を打てる
・建設、募兵、防備、食料の救援などが選べる
・諜報の長は、破壊工作や暗殺も行える
・防諜側が、それを見破ることもある
・王冠、公領、男爵領という階層が加わる
・称号は、政治的な序列と影響力の上限を決める
・子を他家に預け、教育を受けさせられる
・戦争には、目に見える目的が設定される
・その進み具合が、和平への圧力になる
・君主への不満が続くと、内乱か譲位が起こる
・募兵を作り直す仕組みも、任意で使える
・結婚は、交渉の画面に置き換わる
・作者は、生成の助けを借りて作ったと明かしている
・土台となるMOD4種と、船の追加コンテンツが必要Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, wazizDAAS. 2 Oct 2026. Magnum Opus - A Diplomacy Overhaul. 27 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12035>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Blood of the Old Kingdoms (BOTOK) Download ID:12313 Author:sandtrapx 2026-07-27 02:17 Version:0.9.0
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TAG: [オーバーホール] [国家]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Blood of the Old Kingdoms (BOTOK)
850年の欧州に、作り替える改変MOD。
▼ 内容
・船の追加コンテンツの地図が、土台になる
・9つの史実の勢力が、王国と置き換わる
・アングロサクソン、フランク、ルーシが並ぶ
・マジャール、コルドバ、デーン人も加わる
・441の居住地が、史実の名と説明に差し替わる
▼ 注記
・作品側の識別子は全て残す方針で、作られている
・そのため、他のMODと併存しやすい
・兵の枝も作品側のままで、名だけが変わる
・貴族には、文化ごとの称号が付く
・誓約、遺恨、家の気風が、記録されていく
・自分の行いも、名誉や慈悲として覚えられる
・専用の帳面から、それらを一覧で見られる
・見るだけの作りで、世界には干渉しない
・船の追加コンテンツと、土台のMOD4種が必要
・まだ作りかけの段階だと、断っているMount & Blade II: Bannerlord Nexus, sandtrapx. 27 Jul 2026. Blood of the Old Kingdoms (BOTOK). 27 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12313>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Realistic Calradia Mod (RCM) Download ID:12309 Author:Artur291 2026-07-28 23:59 Version:1.4.7
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TAG: [オーバーホール] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Realistic Calradia Mod (RCM)
金勘定と兵の釣り合いを、作り直す改変MOD。
▼ 内容
・防具の値が、素材ごとに決め直されている
・布は10から15、革は15から20
・鎖帷子は60から65、鋼の板は75から80
・重ねた造りは、85から100になる
・食料と動物の値も、併せて見直されている
▼ 注記
・雇う費用が、装備の価値の1割に結び付く
・階級1は50、階級5の歩兵は600になる
・階級5の騎兵は、1100かかる
・精鋭を100人揃えるには、6万が要る
・これは、工房2つか3つ分に相当する
・維持費も、1日1700ほどかかる
・そのため、精鋭は終盤の贅沢になる
・上等な板金の値は、逆に3000ほどまで下がる
・精鋭の歩兵の日当は、12
・装備は使い捨てではなく、投資になるとしている
・戦闘MOD、兵のMOD、船の追加コンテンツが必要
・設定ファイルの差し替えも、必要になるMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Artur291. 28 Jul 2026. Realistic Calradia Mod (RCM). 26 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12309>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Overlord Overhaul Download ID:12202 Author:DeltaBladeZ 2026-07-20 23:59 Version:1
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TAG: [オーバーホール] [勢力]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Overlord Overhaul
他作品の世界に、丸ごと作り替える改変MOD。
▼ 内容
・130を超える街と城、村を持つ独自の地図が入る
・作品側の文化は、11の王国に置き換わる
・原作の人物が、家族の関係ごと再現される
・魔法は、投擲の能力を土台に組まれている
・人物ごとの固有の能力も、用意されている
▼ 注記
・原作に登場する仲間も、雇えるようになる
・顔立ちは、全て作り込まれている
・作品側が家族を自動生成するのを、止める設定もある
・装備MODがあれば使い、無ければ作品側の物で補う
・新規開始が必須で、既存のセーブは使えない
・船の追加コンテンツとは、併用できない
・まだ作りかけの段階だと、断っているMount & Blade II: Bannerlord Nexus, DeltaBladeZ. 20 Jul 2026. Overlord Overhaul. 20 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12202>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Words Have Consequences Download ID:12075 Author:yunsmre 2026-07-31 10:16 Version:0.1.4
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TAG: [会話] [オーバーホール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Words Have Consequences
貴族との会話を、結果の伴うものへ作り替える大型MOD。
▼ 内容
・相手は名声、氏族の階級、立場、関係、兵力、気質を見て応じる
・友好、中立、外交、挑発の4つから、話し方を選ぶ
・侮辱や脅しは関係を損ね、恨みとして残り、戦闘や逮捕に至る
・脅しには信用が付き、実行したか引き下がったかを覚えている
・謝罪、譲歩、和解、一時休戦も申し出られる
▼ 注記
・貴族ごとに、敬意、恐れ、侮り、感謝が別々に記録される
・その勢力の街や城で脅すと、衛兵に捕らえられる
・捕虜になると、1日から2日後に相手が訪ねてくる
・残忍な相手は罰を与え、慈悲深い相手は手を出さない
・籠城中の交渉には、専用の会話が用意されている
・文化ごとの言い回しも加わる
・台詞は1言語あたり2,800行以上
・前提MODは不要。クエストの会話には手を出さないMount & Blade II: Bannerlord Nexus, yunsmre. 31 Jul 2026. Words Have Consequences. 14 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12075>.[コメントを書く] -
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