☆ Personality Matters [オーバーホール] ID:12909 Author:aaszxx1 2026-09-01 11:29 Update! Version:7.0.0
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TAG: [Harmony] [MCM対応] [オーバーホール] [システム変更] [外交] [編集する] [日本語化UP]🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-26 [このMODの説明を記入する]

Personality Matters
性格特質がAI決策に真実の影響を与えるシステム大修。原版の5組性格を実装し、戦争・外交・戦闘・経済に反映させる。
▼ 主な機能
・外交性格システム:領主との対話で外交倾向を表示、宣戦/議和評分に真実反映
・戦争疲劳システム:戦闘伤亡・围城・掠村で王国疲劳が累積、統治者性格で加重
・戦場AI:指挥官性格が戦闘優位・攻城・伤亡減免に影響、5秒ごと士気/冲锋/溃逃を刷新
・内政影響:総督性格が税收に反映、統帥性格が訓練経験/晋升速度に影響
・増援システム:邻近敌軍/友軍が性格+関係+局势で真実参戦
・性格小事件:囤粮/战俘/灾年など原版風弹窗で人格塑造
▼ 特質システム
・原生5組性格:英勇/谨慎、仁慈/残忍、荣誉/狡诈、慷慨/吝啬、理性/感性
・18種自創特質:战略家、莽夫、防御大師、外交家、征服者ほか
・組合人格:有勇有谋、铁血屠夫、仁義之師、明君、暴君など15種
・全員ランダム特質:領主1~3個、同伴1~2個、士兵0~2個
▼ 対応・互換
・版本:v1.2.12~v1.5.2全対応
・前置:Harmony(内置)、MCM推奨
・言語:中英双語、MCM切替可能
・存档互換:随時導入/削除可能Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, aaszxx1. 1 Sep 2026. Personality Matters. 26 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12909>.スポンサーリンク
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