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- ☆ [ゲームプレイ] Clan Warfare Download ID:12693 Author:Alex822007 2026-08-16 21:20 Version:3
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RATE: ★=1 TAG: [クラン] [戦争] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-14 [このMODの説明を記入する]

Clan Warfare
各クランが独立して王国を形成し、全勢力と戦争を繰り広げるゲームプレイMOD。
▼ 機能
・1週間以内に各クランが定住地を持つ王国を形成
・全クランが互いに宣戦布告し、独立した勢力として活動
・「Troops for Clans」または「Clan Units」との併用推奨だが単独でも動作
▼ 前提MOD
・Harmony
・Mod Configuration Menu (MCM)
・「Troops for Clans」または「Clan Units」(必須ではない)
・「Clan Troop Selector」(必須ではない)
▼ 対応バージョン
・v1.4.7対応。新規ゲーム開始不要で既存セーブに適用可能Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Alex822007. 16 Aug 2026. Clan Warfare. 14 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12693>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームプレイ] WorkshopSaver 1.3.9 Download ID:7379 Author:Operation40 2025-12-03 10:35 Version:1.3.9
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RATE: ★=1 TAG: [ワークショップ] [戦争] [バランス調整]

WorkshopSaver 1.3.9
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Operation40. 3 Dec 2025. WorkshopSaver 1.3.9. 21 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/7379>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Destroy Kingdom Annexation With Translate Files Game 1.3.1 and 1.2.X Download ID:6590 Author:Arhamis 2025-11-02 07:28 Version:1.3.X
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RATE: ★=1 TAG: [システム変更] [国家] [領地] [外交] [戦争]
Kingdom AnnexationのVer1.3.x及び1.2.x対応版。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Arhamis. 2 Nov 2025. Destroy Kingdom Annexation With Translate Files Game 1.3.1 and 1.2.X. 1 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/6590>.[コメントを書く]
- ☆ [ゲームプレイ] No Cheer On Retreat Download ID:2625 Author:TripleThreat 2021-01-17 09:16 Version:1.0.0.0
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RATE: ★=1 TAG: [戦争]

No Cheer On Retreat
敵が戦いの終わりに逃げている間、あなたの部下の大多数が立って応援することにイライラしたことはありますか?まあ、もう!兵士は、戦場に敵がなくなるまで敵を追い詰めます。その後、彼らは歓声を上げます。
このmodは、プレイスルーの途中で安全に追加および削除できます。
このmodは、ゲームのセーブファイルには影響しません。
このmodには設定がありません。動作させるかどうかにかかわらず、modを有効または無効にするだけです。
ゲームの最新リリースビルドおよびベータビルドと互換性がある必要があります。
PrimisプレーヤープレースホルダーMount & Blade II: Bannerlord Nexus, TripleThreat. 17 Jan 2021. No Cheer On Retreat. 17 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2625>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Consider My Kingdom Download ID:2443 Author:Jtlane16 2021-04-14 23:00 Version:1.3.6
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RATE: ★=1 TAG: [戦争] [クラン]

Consider My Kingdom
AIが別の派閥から亡命するときにあなたの派閥を考慮する機能が導入されました!
現在、開発者はAIがあなたの王国への参加を検討する機能を削除しているため、参加を依頼してばかげた金額を提供する必要があります。また、AIが検討する王国を選択する方法も完全にランダムです。ウォーバンドでは、AIがあなたの王国にぴったりだとわかった場合、AIがあなたのところに来ることができました。
1.)このmodにより、AIは、亡命したときにあなたの王国を考慮することができるようになります(あなたが派閥のリーダーである場合のみ)!彼らがあなたの王国を選んだ場合、あなたは彼らを受け入れるか拒否するかを選択することができます。
2.)このmodにより、AIは、ランダムに選択するのではなく、王国を選択するときに、どの王国が最も価値があるかを考慮することができます。
これは非常に初期の段階です。バグがあるかもしれませんが、私のテストでは、何も見つかりませんでした。コメントセクションでバグを報告してください。私はそれらに対処しようとします。また、どんな提案も歓迎しますが、私はそれらを実行する時間があるとは約束できません。
1.5.4で準拠およびテスト済み
***現在は亡命のオーバーホールが特徴です****
注:「ストライクディール」は、王国とクランの両方が価値を見つけてからクランが参加するかどうかを確認するアルゴリズムを実行することを意味しますそれ以外の場合は、取引はありません。
ここに要約があります:
現在、Taleworldsは、氏族が欠陥のある王国を選択する方法に完全なランダムロジックを使用しています。これは次のとおりです。
毎日、王国が必要なクランを見つけるまでランダムなクラン(約20かそこら)をつかみます->亡命者ではない王国を持つ別のランダムなクランをつかみます->亡命したクランは彼らができるかどうか尋ねます参加->取引をしよう->取引がない場合、クランは王国を取得せず、ランダムに再び選ばれるまで待ち構えています->プロセスを繰り返します
新しいオーバーホール:
これが実行される2つの方法:
1.)クランは、複雑なアルゴリズムを使用して王国の「トップピック」を見つけるようになりました->トップピックがプレーヤーの場合、プレーヤーは拒否または受け入れることができます。彼らが拒否された場合、彼らは次の「トップピック」に行き、取引を成立させようとします->拒否された場合、彼らは取引を成立させるか、すべての王国がそれらを拒否するまで、3番目に進みます。->拒否された場合、彼らは再び選ばれるまで、彼らは今や行き詰まっています。
2.)クランは、複雑なアルゴリズムを使用して、王国の「トップピック」を見つけます->トップピックがプレイヤーの王国でない場合、彼らは取引を成立させようとします->拒否された場合、次の王国に進みます「トップピック」で取引を成立させようとします->拒否された場合、取引を成立させるか、すべての王国が拒否するまで、3番目に進みます。->拒否された場合、彼らは再び選ばれるまで、彼らは今や行き詰まっています。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Jtlane16. 14 Apr 2021. Consider My Kingdom. 24 Nov 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2443>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] DiplomacyReworked Download ID:427 Author:Nightmaremen-NooCrash 2020-04-25 18:54 Version:1.2.10-hotfix1
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RATE: G=4 TAG: [外交] [戦争] [和平] [日本語化対応]

DiplomacyReworked
城や都市(Town)に宣戦布告や派閥指導者と対話する外交メニューを追加します。
独立しているか王国を建国済みの場合に利用できます。
現在ゲームに欠けている基本的な外交オプションを追加します。
所有している城か都市に入り「Diplomacy」メニューから利用できます。
宣戦布告(Declare War)を選択すると選択した派閥・王国と戦争状態になり、
対話する(Enter Conversation)を選択すると各指導者と対話が可能となります。
戦争中は対話から和平交渉が行えます。
また戦争を引き起こす為、村を襲撃するなどの行為が必要無いため、
無駄な関係性(Relation)の損失を防ぐ事ができます。
これらは全て、あなたが指導者の状態で利用できます。
Version:1.2.9
指導者との対話から、交渉次第で指定の派閥へ宣戦布告させる事が可能に、
また、休戦協定を結ぶ事が可能になりました。
※1.2.8以降セーブにカスタムデータを使用します。このMOD導入後のセーブはこのMODを無効にするとクラッシュします。必ずセーブデータをバックアップしてから導入してください。
Save Missing Module Fixを試してみて下さいとの事。
Version:1.1.0
同王国のクラン領主と外交する機能「Kingdom Diplomacy」を追加。
城や都市の譲渡や対話が可能になりました。
城を譲渡すると関係性が30上昇します、都市の場合50。
将来的にさらに機能を追加する可能性もあるとの事です。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Nightmaremen-NooCrash. 25 Apr 2020. DiplomacyReworked. 12 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/427>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Sound The Alarm Download ID:306 Author:Alpine Softworks 2020-09-15 06:39 Version:1.5.1
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RATE: G=1 TAG: [戦争] [日本語化対応]

Sound The Alarm
プレイヤーが所有している領地が攻撃された際、警告アラートが出るようになります。
直接管理している都市、城、集落か国のリーダーだった場合、
ポップアップウィンドウで警告アラートが出るようになります。
アラートが表示されるとゲームは一時停止します。
使い方
領地が包囲、襲撃を受けると常にアラートが表示されます。閉じる(Close)か追跡(Track)のどちらかのボタンを押して下さい。また、他国の宣戦布告、平和宣言も通知されます。
インストール
Vortexでの導入を推奨しています。
手動の場合は展開したフォルダをMount & Blade II Bannerlord\Modulesへ入れて下さい。
Version:1.0.6
ModLibに対応し、オプションで通知する内容などを設定できるようになりました。
ModLibを必要としないバージョンも有り。
前提MOD
ModLib2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Version:1.0.62020-05-01 15:54:58 1KB [DOWNLOAD]
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Alpine Softworks. 15 Sep 2020. Sound The Alarm. 8 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/306>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Configurable War Attrition Download ID:145 Author:NickMillion 2020-04-17 06:51 Version:0.3.1
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RATE: G=1 TAG: [戦争] [和平]

Configurable War Attrition
戦争疲弊により派閥間の和平が結ばれるようになります。お好みで設定変更も可能です。
派閥の極端な拡張を防ぐ為、デフォルトの値は2-3回の包囲に成功後、和平を考慮する確率が高くなるよう設計されています。
このMODはPoliticalStagnationAndBorderIncidentCampaignBehaviorの、
DailyTickとThinkAboutDeclaringPeaceを変更しています。
ThinkAboutDeclaringPeaceのパラメータを変更し、襲撃、包囲、死傷者数に応じて和平が結ばれるようになります。DailyTickにより日毎の確率を変更するよう設計されています。
・設定ファイル内容
同梱のwarattrition.xmlを編集する事により設定を変更可。
RaidImpact
襲撃が成功する度、和平の確率が上がる値。
0.05と設定すると、襲撃が成功する度に5%上がります。
SiegeImpact
包囲戦が成功する度、和平の確率が上がる値。
0.2と設定すると、包囲戦が成功する度に20%上がります。
CasualtyImpact
死傷者数に応じて、和平の確率が上がります。
100と設定すると、100人の死傷者数で1%あがります。
DailyCheckChance
派閥が和平を検討する確率、0.25は大体4日ごとにチェックします。
(上記はxml上のコメントと若干内容が異なる為、間違っていたらすいません)
詳細はDescriptionをご確認ください。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, NickMillion. 17 Apr 2020. Configurable War Attrition. 5 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/145>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] FeudalLords Download ID:12567 Author:Fafx 2026-08-21 02:19 Version:0.1.2.6
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TAG: [外交] [戦争] [システム追加変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

FeudalLords
貴族領主間の独立した外交システムを追加し、王国全体を巻き込まずに私戦を展開できるゲームプレイMOD。
▼ 主な機能
・貴族領主間の独立した外交・同盟・連合システム
・王国外交と並行する専用の領主戦争システム
・領主戦争用の独立した軍隊編成
・クラン画面に専用の領主タブを追加
・領主外交メニューから連合を直接管理
▼ 前提・必須MOD
・Mount & Blade II: Bannerlord v1.4.5
・Harmony
・ButlerLib
・UIExtenderEx
・Mod Configuration Menu (MCM)
・Bannerlord Software Extender (BLSE)
▼ 注意事項
・領主外交メニューに表示させるには、先に領主のクラン長に会う必要あり
・連合を結成するには既にアクティブな領主戦争が必須
・外交・クラン・戦争・攻城戦を変更する他MODと非互換の可能性
・ベータ版のため、クラッシュ・フリーズ・FPS低下の可能性ありMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Fafx. 21 Aug 2026. FeudalLords. 8 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12567>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Military Updates Download ID:11883 Author:MendoMods 2026-07-03 05:24 Version:1.0.1
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TAG: [戦争] [会話]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Military Updates
独立と傭兵の立場でも軍を組め、貴族に軍事行動を提案できるMOD。
▼ 内容
・王国に属していなくても、軍の編成と解散ができる
・傭兵として仕えている間も、同じことができる
・自分の氏族の部隊に加え、同じ王国の貴族も呼べる
・会話から、村の略奪、城や街の包囲を貴族に提案できる
・貴族が率いる軍の解散も、関係を損ねずに提案できる
▼ 注記
・提案には影響力が要り、費用は設定画面から変えられる
・王の部隊だけは、招集の対象から外れる
・目標の居住地の一覧は、名前の順に並ぶ
・土台となるMOD4種が必須Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, MendoMods. 3 Jul 2026. Military Updates. 2 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11883>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Strategic Campaign AI Download ID:11440 Author:CUKServers 2026-08-30 04:22 Version:10
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TAG: [戦争] [王国]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Strategic Campaign AI
各王国の軍の動きを、戦略的に賢くするMOD。
▼ 内容
・前線を意識した目標選びをするため、届く範囲の国境を優先する
・軍に、攻め、守り、迎撃、予備といった役割が割り当てられる
・複数の軍が同じ領地に群がらないよう、目標が固定される
・救援が強すぎる攻城戦からは撤退する
・村への略奪や、貴族の捕虜の奪還にも反応する
▼ 注記
・季節、天候、傭兵、反乱、貴族の性格も判断に影響する
・動かなくなった軍を立て直す処理が入っている
・セーブには何も書き込まない
・土台となるMODは不要Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, CUKServers. 30 Aug 2026. Strategic Campaign AI. 30 May 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11440>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Defend The Weak and Innocent - Defend Villages v1.3.4-1.4-beta Download ID:10318 Author:Paige 2026-04-28 17:10 Version:1.4-beta.3
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TAG: [村] [戦争]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Defend The Weak and Innocent - Defend Villages v1.3.4-1.4-beta
略奪される村を、中立の立場でも守れるようにするMOD。
▼ 注記
・村の襲撃の項目に、専用の選択肢が加わる
・選ぶと守る側に付き、その場で戦闘が始まる
・同時に、襲った側の王国に宣戦することになる
・相手が傭兵の場合は、その氏族だけが対象になる
・街へ向かう村人の隊も、守れるようになった
・選ぶと、名誉と慈悲の気質が上がる
・前提MODは不要Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Paige. 28 Apr 2026. Defend The Weak and Innocent - Defend Villages v1.3.4-1.4-beta. 9 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10318>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Campaign Plus Plus - Byzantium1071 for 1.4.8 Download ID:10110 Author:AndreiAgapie97 2026-08-20 22:17 Version:1.0.2.4
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TAG: [戦争] [募兵]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Campaign Plus Plus - Byzantium1071 for 1.4.8
兵の供給と戦争の疲弊を、戦役全体に持ち込む大型MOD。
▼ 内容
・街と城ごとに、徴兵できる人数の上限が決まる
・募兵と戦死で減り、略奪が続けば誰も残らなくなる
・攻城戦と略奪の傷跡が、数週間にわたって残る
・長引く戦争は、統治を蝕み忠誠と繁栄を下げる
・疲弊した王国は、和平へ追い込まれる
▼ 注記
・城から徴集兵や精鋭、転向させた捕虜を雇える
・捕虜を奴隷にして、交易品として売れる
・村や街に投資して、成長と関係を伸ばせる
・王国が滅びても、氏族は独立勢力として生き残る
・階級が上がるほど、雇用と給与が急に高くなる
・決められた鍵で、14の頁を持つ一覧表が開く
・全ての仕組みは、設定画面から個別に入り切りできる
・NPCにも、まったく同じ条件が課される
・土台となるMOD4種が必要で、途中のセーブにも足せるMount & Blade II: Bannerlord Nexus, AndreiAgapie97. 20 Aug 2026. Campaign Plus Plus - Byzantium1071 for 1.4.8. 19 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10110>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Player vs World War Mod Download ID:7837 Author:Whitespear11 2026-03-13 22:35 Version:2.0.1
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TAG: [戦争] [外交]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Player vs World War Mod
全ての勢力を敵に回し、世界規模の戦争を起こすMOD。
▼ 内容
・条件を満たすと、大勢力も小勢力も一斉に自分の氏族へ宣戦する
・開戦までの日数を設定でき、備える時間を取れる
・どの大勢力と戦うかを、個別に選べる
・小勢力を巻き込むかどうかも切り替えられる
▼ 注記
・開戦時に知らせが出る
・日数を指定した場合は、設定の反映に読み込み直しが要る
・地図上の表示が遅れることがあり、保存して読み込み直すとすぐ反映されるMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Whitespear11. 13 Mar 2026. Player vs World War Mod. 25 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/7837>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Brutal War AI Military Overhaul Download ID:7295 Author:Ulfkarl 2026-08-10 06:26 Version:1.0.0
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TAG: [戦争] [外交]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Brutal War AI Military Overhaul
戦争の起き方と、思考側の用兵を作り替える大型MOD。
▼ 用兵の変更
・王国が、抱えている戦争の数に応じて軍を編成するようになる
・指揮官は人数ではなく、実際の戦力で選ばれる
・貴族は作品側の招集の仕組みで集結地点まで移動する
・攻撃目標は、守備隊の強さ、孤立の度合い、戦略的な価値で決まる
・近くの敵軍を、獲物として評価して迎え撃つようになる
・指揮官の気質が積極性に効き、勇敢なら互角でも挑み、打算的なら有利を待つ
・自国の領内に入った敵軍を、優先度の高い脅威として扱う
・包囲された領地が救援を求め、近くの貴族と軍が動く
・友軍の包囲が崩されそうな時、近くの小さな軍が合流する
▼ 外交の変更
・史実の対立関係を元にした因縁が、勢力間に設定される
・因縁のある相手とは、周期ごとに関係が下がる
・年を追うごとに開戦の確率が上がるが、上限が設けられている
・弱った相手を見計らって開戦するようになる
・襲撃や遠征といった出来事も、因縁に沿って起きる
▼ 注記
・土台となるMODが必須
・地図を差し替える大型MODとも併用でき、その場合は因縁の部分だけが働かなくなるMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Ulfkarl. 10 Aug 2026. Brutal War AI Military Overhaul. 30 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/7295>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Provoke War With Vassals Download ID:6636 Author:Sin of Pride 2026-06-05 19:17 Version:1.0.4
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TAG: [ゲームプレイ] [戦争] [外交]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Provoke War With Vassals
中立王国の家臣に対して、派閥リーダーでなくても攻撃して戦争を開始できる対話オプションを追加。村人やキャラバン襲撃と同様の機能。
▼ 特徴
・中立王国の家臣に対して直接戦争を仕掛けられる
・派閥リーダーでなくても利用可能
・村人やキャラバン襲撃と同じ方式で実装
▼ 導入方法
・Modulesフォルダにフォルダを配置するか、Vortexで導入
▼ 互換性
・前提MODなし
・大多数のMODと互換性あり
・セーブゲームへの追加・削除が可能
・バージョン1.2.9以降で動作確認済みMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Sin of Pride. 5 Jun 2026. Provoke War With Vassals. 13 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/6636>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Better Executions Download ID:6426 Author:Shadow32055 2025-12-20 01:45 Version:25.12.19.1
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TAG: [処刑] [戦争] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Better Executions
処刑システムを改善し、個人的な関係に基づくペナルティと戦術的な活用を実現するMOD。
▼ 主な変更
・処刑ペナルティがクラン評価ではなく個人的な意見/関係に変更
・特性が関係値の増減に影響
・処刑が有効な戦争戦術として機能
・処刑した領主が装備品(民間装備含む)をドロップ
・装備品の価格閾値設定に対応
▼ 導入方法
・MODフォルダをBannerlordのModulesフォルダにコピー
・DLLファイルのブロック解除が必要
・ゲーム起動後、MODメニューで有効化
▼ 互換性・注意
・セーブゲームへの追加は安全。削除時はセーブのバックアップ推奨
・問題発生時はDiscordコミュニティで報告Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Shadow32055. 20 Dec 2025. Better Executions. 22 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/6426>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Declare War Together Download ID:5031 Author:Cawe321 2023-12-19 12:27 Version:1.2.7
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TAG: [外交] [勢力] [戦争]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Declare War Together
他の勢力指導者に接触して、自分の王国と共に敵対勢力に宣戦布告できるシステムを追加。
▼ 機能
・別の勢力指導者と交渉して共同で宣戦布告が可能
・対象勢力への宣戦に必要な代価を支払うことで実行
・自分の王国の戦力に不安がある場合に有効
▼ 互換性
・既存セーブへの追加・削除が安全に可能
・王国追加MODとの互換性を想定した設計Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Cawe321. 19 Dec 2023. Declare War Together. 19 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/5031>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] War and Peace Download ID:4759 Author:Nexus Lex 2023-03-29 06:30 Version:1.1.2-001
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TAG: [戦争] [チート] [勢力] [システム変更]

War and Peace
傭兵や臣下としてプレイする際、複数の国に戦争を吹っ掛ける狂犬AI君主にうんざりしたことはありませんか?
このMODはすでに戦争中である場合、新たに宣戦布告するための影響力コストを増加させることで無駄に敵国を増やし続けることを抑制します。
また、「Ctrl+W」でダイアログを表示し、名前を入力した国と強制的に和平or宣戦布告することができるようにします。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Nexus Lex. 29 Mar 2023. War and Peace. 20 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/4759>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Kingdom Strategies Command 1.4.X and War Sails Download ID:4368 Author:Arhamis 2026-06-05 15:27 Version:2.3.1
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TAG: [戦争] [外交] [コンパニオン] [部隊]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Kingdom Strategies Command 1.4.X and War Sails
コンパニオンや領主に遠隔でメッセージを送信し、都市防衛・攻撃、新規軍団編成、追従などの戦略的指令を出すMOD。
▼ 主な機能
・外交またはテレパシーMODと連携してメッセージ送信が可能
・都市・城塞の防衛・攻撃指令をダイアログから選択可能
・新規軍団の編成と指揮が実行可能
・コンパニオンや領主への追従指令に対応
▼ 対応バージョン
・ゲーム1.4.X以降の全プラットフォーム対応
・War Sailsとの連携機能を搭載Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Arhamis. 5 Jun 2026. Kingdom Strategies Command 1.4.X and War Sails. 27 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/4368>.[コメントを書く] -
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