☆ Brutal War AI Military Overhaul [ゲームプレイ] ID:7295 Author:Ulfkarl 2026-08-10 06:26 Version:1.0.0
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Brutal War AI Military Overhaul
戦争の起き方と、思考側の用兵を作り替える大型MOD。
▼ 用兵の変更
・王国が、抱えている戦争の数に応じて軍を編成するようになる
・指揮官は人数ではなく、実際の戦力で選ばれる
・貴族は作品側の招集の仕組みで集結地点まで移動する
・攻撃目標は、守備隊の強さ、孤立の度合い、戦略的な価値で決まる
・近くの敵軍を、獲物として評価して迎え撃つようになる
・指揮官の気質が積極性に効き、勇敢なら互角でも挑み、打算的なら有利を待つ
・自国の領内に入った敵軍を、優先度の高い脅威として扱う
・包囲された領地が救援を求め、近くの貴族と軍が動く
・友軍の包囲が崩されそうな時、近くの小さな軍が合流する
▼ 外交の変更
・史実の対立関係を元にした因縁が、勢力間に設定される
・因縁のある相手とは、周期ごとに関係が下がる
・年を追うごとに開戦の確率が上がるが、上限が設けられている
・弱った相手を見計らって開戦するようになる
・襲撃や遠征といった出来事も、因縁に沿って起きる
▼ 注記
・土台となるMODが必須
・地図を差し替える大型MODとも併用でき、その場合は因縁の部分だけが働かなくなるMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Ulfkarl. 10 Aug 2026. Brutal War AI Military Overhaul. 30 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/7295>.スポンサーリンク
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