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- ☆ [ゲームプレイ] Windwhistle's Collection Download ID:6389 Author:Windwhistle 2025-12-19 21:42 Version:25.12.07.1
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RATE: ★=18 G=2 TAG: [システム変更] [家] [生産] [会話] [居住地] [クラン] [結婚] [外交] [NPC変更] [子供] [友好度] [戦闘] [士気] [妊娠] [日本語化対応]

Windwhistle's Collection
※Better HomesteadsからMOD名が変更になりました※
Homesteads1.2.8版は引き続きここからダウンロード可能。
MOD制作者Windwhistle氏のMODを有志が更新してまとめたコレクションです。
有志により1.2.8に更新されたMOD
※各MODはスタンドアロンで個別にDL可能です。必須Better Core
Homesteads プレイヤー居住地システム
プレイヤーがホームステッドと呼ばれる自分の居住地を設置できる
新しいシステムをゲームに追加します。
旧MOD:Homesteads
Bastards 落とし子
プレイヤーとAIは、ダイアログの選択を通じて、
結婚せずに他のヒーロー (放浪者や町/村の名士)と私生児を作ることができます。
プレイヤーが落とし子だと言って無理に他ヒーローの子供になることも可能。
旧MOD:Bastard Children
Yet Another Cheer Mod 部隊鼓舞
プレイヤーは戦闘中に V を押して軍隊を奮い立たせることができます!
デフォルトで0 ~ 20の値で毎回ランダムに士気を獲得します。MCM設定可能
士気の獲得が 5 を超えていた場合、軍隊は叫び返します。
旧MOD:Yet Another Cheer Mod
Join Houses 結婚でクラン合併
クランリーダー同士の結婚でクランごと合併が可能になります!
未婚異性のリーダーと「話し合いたいことがある」「お互いの家を結びましょう」を選択。
十分な関係があれば同意するでしょう。詳細はconfig.txtを参照。
他クランが自クランに加入します。王と王妃であれば、王国ごと合併することも可能。
旧MOD:Join Houses
Combat Friends 戦闘で関係上昇
獲得した名声に基づいて戦闘に勝利したときに仲間との関係を強化します。
トーナメントで優勝すると街の名士との関係も深まります。
旧MOD:Combat Friends
Concubines 側室
旧MOD:Concubines
War and Ai Tweaks AIによる戦争の対処方法変更
旧MOD:War and AI Tweaks (UPDATED)
各MODの詳細についてはWindwhistle制作の元MODのNexusページを確認してください。
問題がある場合は更新、アップロードをしたShadow32055へ
前提MOD
Harmony
MCM
Better CoreMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Windwhistle. 19 Dec 2025. Windwhistle's Collection. 16 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/6389>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームプレイ] Better Focus Points Download ID:6273 Author:Shadow32055 2025-12-11 09:30 Version:25.12.06.1
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RATE: ★=18 G=1 TAG: [バランス調整] [システム変更] [スキル] [レベリング] [日本語化対応]
フォーカスポイントに関するさまざまなオプションをカスタマイズできます。
すべてMCMでカスタマイズできます。
・レベルごとのフォーカスポイント数
・最大フォーカスレベル
属性(Attribute)のカスタマイズ
Better Attribute Points
前提MOD
Better Core2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Shadow32055. 11 Dec 2025. Better Focus Points. 2 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/6273>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Catapult Guide Download ID:9383 Author:smaller_poorer 2026-02-21 00:14 Version:1.2.4
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RATE: ★=18 G=1 TAG: [インターフェイス] [戦争] [弓] [クロスボウ] [攻城兵器] [日本語化対応]
弓やクロスボウ、投擲武器や攻城兵器を使う際に着弾地点の予想マーカーが出現するようになります。
表示がずれる場合はDLSSを無効にする必要があるとのことです。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, smaller_poorer. 21 Feb 2026. Catapult Guide. 10 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/9383>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Governors Handle Issues (Reloaded) Download ID:4526 Author:carbon198 2025-11-28 21:15 Version:1.1.0.4
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RATE: ★=17 G=3 TAG: [バランス調整] [クエスト] [報酬] [内政] [居住地] [日本語化対応]

Governors Handle Issues (Reloaded)
領内で発生したクエストを、領主に任命したコンパニオンが自動で解決してくれるようになるMODです。
ただしコンパニオンの能力や駐屯兵の状態によってはクエストに失敗することもあります。
解決するクエストはMCMのオプション画面から選ぶこともできるので、成功しても失敗しても名士との関係が損なわれるようなクエストは対象から外しておくことも手でしょう。
上記のクエスト成功率や自動応答の頻度、報酬の割合など、かなり細かな項目をMCMで設定できます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERMount & Blade II: Bannerlord Nexus, carbon198. 28 Nov 2025. Governors Handle Issues (Reloaded). 7 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/4526>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Agriculture Estate Updated Download ID:4535 Author:kz14365 2026-08-07 02:44 Version:1
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RATE: ★=17 G=1 TAG: [居住地] [村] [内政] [奴隷] [商売] [日本語化対応]

Agriculture Estate Updated
村で土地を購入して家賃を集めて受動的収入を得たり、捕らえられた山賊を奴隷労働として使用して商品を生産し、保管または販売したりします
Agriculture EstateのV1.0.0版対応版
■前提
Mod Configuration Menu (MCM)
■日本語化
Agriculture Estate Updated - Japanese TranslationMount & Blade II: Bannerlord Nexus, kz14365. 7 Aug 2026. Agriculture Estate Updated. 10 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/4535>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Surrender Tweaks Download ID:2797 Author:OrderWOPower 2024-11-24 23:42 Version:1.8.0
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RATE: ★=17 G=1 TAG: [戦争] [和平] [外交] [降伏] [捕虜] [会話] [NPC変更] [インターフェイス] [システム変更] [日本語化対応]

Surrender Tweaks
バニラでは諸侯のパーティーや集落の降伏をしないのでそれを可能にする選択肢と機能を追加します。
また、戦力比較のUI部分に降伏交渉の難易度も表示させます(画像1枚目)
■山賊・隊商・村人
現在、山賊、キャラバン、村人のパーティには2種類の動作があります、
1つは降伏の可能性が高い場合、もう1つは降伏の可能性が非常に高い場合です。
高確率で降伏した場合、山賊は仲間になることを提案し、キャラバンや村人は安全な通行のためにお金を払うことを提案します。
非常に高い確率で降伏すると、山賊、キャラバン、村人が投降し、彼らを捕虜にすることができます。
■諸侯
諸侯のパーティにも同様の動作を実装しました。
降伏の可能性が高い場合、領主はあなたに上納金の支払いを申し出てパーティを解散しますが、降伏の可能性が非常に高い場合、領主は投降し、彼らを捕虜にすることができます。
■集落
集落の場合、食料の供給量が降伏の確率に大きく影響します。
数日分の食料があれば、降伏する可能性は極めて低いでしょう。
しかし、食料がない場合は、降伏の可能性が急激に高まります。
降伏の可能性が高い場合、集落は使者を送り、あなたに包囲を解くための上納金の支払いを申し出ます。
支払いに応じると、7日間は集落を攻撃できなくなります。
非常に高い確率で降伏した場合、守備軍は投降し、あなたは包囲戦勝利時と同じ行動を取ることができます。
■備考
キャラバンや村人の降伏の確率を計算するアルゴリズムを少し調整して、降伏する可能性が高くなるようにしましたが、バニラの値から大きくは変わっていません。
なお、友軍と一緒に敵のパーティや集落を攻撃する場合、敵が降伏するためには自軍が遭遇戦や包囲戦を開始しなければならないことに注意してください。
バグが発生した場合は、バグが発生した瞬間のスクリーンショットと、クラッシュした場合はBetter Exception Windowからのクラッシュレポートを提出してください。
可能であれば、セーブファイルも提供してください。
そうすることで、私がトラブルシューティングの調査するのがより簡単になります。
■前提MOD
Harmony
UIExtenderEx2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERMount & Blade II: Bannerlord Nexus, OrderWOPower. 25 Nov 2024. Surrender Tweaks. 22 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2797>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Supply Lines Download ID:2266 Author:Cheyron 2026-02-02 01:36 Version:1.10.8
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RATE: ★=17 G=1 TAG: [バランス調整] [領地] [食料] [兵站] [攻城戦] [戦争] [システム変更] [日本語化対応]

Supply Lines
このmodは、領地(町や城)に「補給線」メニューオプションを追加します。
このオプションを使用すると、他の領地との間で食料支援(穀物50)を送るまたは要求することを選択できます。
AIもこの機能を使用し、戦争にまったく新しいダイナミクスを追加します
食料を送るには、駐屯地に軍隊を配置し、貨物を護衛をを選択できます。
町には少なくとも50の食料が在庫されている必要があります。
またあなたが支援を送っている、または支援を要求している領地を包囲することはできません。
AIは基本的に1日1回各クランを通過します。
そしてどの領地が食料が50未満あるいは食料が減少してるを確認します。
領地にこれらの条件がある場合、領地は食料が余っている最も近い領地を探し、駐屯地から食料を出荷するためのパーティーを形成します。
このMODのテストとしてゲーム内期間1日間試したところ、約3つのAI出荷が作成されたことがわかりました。
つまりこれはAIが恩恵を受けるものです。
AIがそれを使用したとき、彼らの城は0の食料を持ち、都市が食料でいっぱいである間に-1の変化がありました。
Supply LinesのメニューでAIを有効にすることで、AIにプレイヤーの領地を自動処理させることもできます。
包囲戦:
プレイヤーとAIの自動供給ラインは、包囲側のリーダーの食料が不足している(残り5日未満)包囲軍に補給パーティを送るようになります。
これは、AIが非常に頻繁に攻城戦から解散するのを助けるかもしれません。
■前提
Mod Configuration Menu (MCM)
■日本語化
Supply Lines - Japanese Translation
■互換有り
Garrison Do SomethingMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Cheyron. 2 Feb 2026. Supply Lines. 13 Oct 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2266>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Bannerlord AutoTrader Download ID:135 Author:Eskalior 2026-06-17 02:14 Version:1
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RATE: ★=17 G=3 TAG: [日本語化対応] [商売] [交易] [自動売買] [QOL]

Bannerlord AutoTrader
アイテムの自動売買を行うMod
戦利品の売却だけ自動化したり、食料品の補充を任せたりと、交易以外でもQOLの上がる使い方が可能です。
◆設定画面(Alt+A)に4種類のプリセットが用意されています。
Default…作者さんのおすすめ(ユーザー設定は除く)
Loot Seller…低Tierの武器防具を売却する
Global Trade…全世界での値段を視野に入れて取引を行う
Local Trade…近所での値段を重視した取引を行う
◆使用方法
居住地メニューに「Automatically trade goods」が追加されます。
実行するとトレード画面に移り、このModの設定内容に基づき取引が行われます。
確定(Done)ボタンを押す前に調整が可能です。
ボタンマウスオーバーで現在の取引概要が見れます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Eskalior. 17 Jun 2026. Bannerlord AutoTrader. 5 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/135>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] You Keep What You Kill Download ID:4838 Author:BrandonM3 2026-04-30 08:57 Version:1.4.1.1
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RATE: ★=16 G=1 TAG: [バランス調整] [戦利品]

You Keep What You Kill
戦闘で「自分が倒した」敵の装備を戦利品として獲得できるMOD。
プレイヤーが倒せば倒すほど戦利品が増えるため、戦闘のモチベーションが上がることでしょう。
戦利品を獲得する率、殺さないとダメor気絶だけでも奪えるかのオン/オフ、死んだ仲間の装備を得るのかという設定をMod Configuration Menu (MCM)で調整できます。
非常に軽量でセーブに追加・削除できる安心設計。DiplomacyやBanner Kingsとも互換性があるとのこと。ロード順を下にしておけば、ほとんどのMODと共存できるそうです。
後継:You Keep What You Kill Fix for v(1.2.12)Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, BrandonM3. 30 Apr 2026. You Keep What You Kill. 6 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/4838>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Garrison Do Something Download ID:3338 Author:Cheyron 2026-01-16 00:37 Version:1.6.6
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RATE: ★=16 G=1 TAG: [戦闘] [戦争] [部隊] [守備兵] [盗賊] [攻城戦] [領地] [システム変更] [日本語化対応]

Garrison Do Something
守備兵が領地周辺を荒らす相手に対してのパトロール派遣や
敵に包囲されたときのゲリラ攻撃をするようになります。
◆特徴
パトロール:
小規模な敵部隊を発見すると、守備隊からパトロール隊が編成されます。 彼らはあなたの土地を盗賊などから守ってくれます。
ゲリラ攻撃:
守備隊は敵の大部隊にゲリラ攻撃を仕掛けるようになります。 この機能の動作を微調整するための設定については、MCMを参照してください。 守備隊の偵察隊が出動し、パーティーにゲリラ攻撃を開始するための有効距離を設定できます。 スクリプトがマップ上のパーティの位置をチェックして、これらの攻撃の対象になっているかどうかを確認する頻度または間隔をゲーム時間単位で設定できます。 これらのイベントが発生する確率を設定することもでき、より高い偵察スキルを持つパーティーは守備隊による攻撃が難しくなります。
■前提
Harmony
Mod Configuration Menu (MCM)
■互換有り
Improved Garrisons
Supply Lines
PARTY AI OVERHAUL AND COMMANDS REBUILD 互換パッチ名「Stop Deleting My Patrol Parties」
■日本語化
Garrison Do Something - Japanese TranslationMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Cheyron. 16 Jan 2026. Garrison Do Something. 6 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/3338>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Bandit Militias Updated v1.2.12 Download ID:7649 Author:JungleDruid 2025-02-27 11:05 Version:v4.1.5
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RATE: ★=15 G=1 TAG: [戦闘] [部隊] [盗賊] [バランス調整] [日本語化対応]

Bandit Militias Updated v1.2.12
盗賊の部隊にヒーローが率いる部隊が出現するようになります。
ヒーローが率いる部隊は、周囲の盗賊の部隊を吸収したり兵士のアップグレードを行ったりしてより強力になっていきます。
構成要件はMCMで細かく設定できます。
割と頻繁にアップデートが行われているMODなので、機能やチェンジログは随時確認することを推奨します。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, JungleDruid. 27 Feb 2025. Bandit Militias Updated v1.2.12. 21 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/7649>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Bannerlord Expanded - Spouses Expanded Download ID:6952 Adult-Only Author:AxelCawe 2025-12-29 20:10 Version:v1.3.13.1
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RATE: ★=15 G=1 TAG: [バランス調整] [コンパニオン] [結婚] [子供] [出産] [日本語化対応]
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERMount & Blade II: Bannerlord Nexus, AxelCawe. 29 Dec 2025. Bannerlord Expanded - Spouses Expanded. 13 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/6952>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
- ☆ [ゲームプレイ] More Hero Interactions Download ID:5002 Author:Cawe321 2023-12-19 12:16 Version:1.2.7
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RATE: ★=15 G=5 TAG: [コンパニオン] [捕虜] [子供] [クラン] [雇用] [結婚] [戦利品] [会話] [インターフェイス] [システム変更] [日本語化対応]
英雄とのやり取りを複数追加し、ゲームプレイのスパイスとして、没入感を高めます。
このMODは、他のヒーロー(家族、仲間、囚人など)と選択できるオプションやインタラクションを増やすことで、没入感を向上させることを目的としています。
「クランメンバーにギフトを贈る」
クランメンバーに贈りたい「ギフト」を追加して、クランメンバーとのトレードを開始できるようになります。クランメンバーとの関係を良好にすることができます。
「クランメンバーと結婚する」
クランメンバー同士を結婚させることができるようになります。仲間同士を結婚させることができるようになりました。さらに...自分の子供と仲間を結婚させることもできます。なお、仲間にクラン名を与えて領主にした場合、その配偶者も仲間の新しいクランに移動します。
「放浪者が仲間になりたがる」
集落に入るたびに、町に放浪者がいると、その放浪者があなたを探しに来てくれる可能性があります。クランTierが高ければ高いほど、放浪者があなたを見つける確率が高くなります。特別なことはありませんが、没入感やロールプレイの目的には適しています。
[設定で確率を0%にすることで無効にすることができます。]
「仲間を家族にしよう」
仲間を自分の息子や娘にすることができるようになりました。
「子供を勘当して仲間にする」
子供を「勘当」することで、仲間に降格させることができるようになりました。そんなに自分の子供が嫌いですか?そんなあなたのためにあります。)
「捕虜の領主の装備」
囚人領主を捕獲する際に、もっとインセンティブが欲しいと思ったことはありませんか?この機能により、領主の装備品を奪って、服がない状態にしておくことができます。装備は無料で手に入れることができます。
設定のためにMod Configuration Menu (MCM)が必要です。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Cawe321. 19 Dec 2023. More Hero Interactions. 11 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/5002>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Better HUD Download ID:3234 Author:Shadow32055 2025-12-08 09:12 Version:25.12.06.1
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RATE: ★=16 TAG: [戦闘] [インターフェイス] [バランス調整]

Better HUD
戦場でのHUDを改善するMOD。
ヘルスバーの表示に「現在の体力/最大値」の数字を表示して、ひと目でわかるようにします。同時に乗馬と盾のHPも表示されます。
他にも上部の戦力比バーの下に、攻撃側と防御側の兵力数が追加。ダメージの表示形式の変更、最後に攻撃を当てた相手の名前とヘルスバーを30秒間表示するなど、有用な情報が可視化されます。
v1.2.8から同作者の前提MODが追加で必要になりました。
Better CoreMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Shadow32055. 8 Dec 2025. Better HUD. 21 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/3234>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Royal Armoury FIX Download ID:2875 Author:sebiga 2023-03-02 00:54 Version:3.8.0
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RATE: ★=15 G=1 TAG: [武器] [防具] [商品] [商売] [装備] [文化] [クラン] [国家] [外交] [日本語化対応]

Royal Armoury FIX
このMod は、ロイヤルアーモリー(王宮武器庫)と呼ばれる高級品販売店を各町の要塞に追加し、文化固有の高価なアイテムやレアアイテムが購入できるようになります。
MCM設定画面から入場料や傭兵割引なども設定することができ、没入感を損なわない形で高Tierの武器、防具、馬や旗を入手する手段を得ることができるようになります。
・ロイヤルアーモリーで利用可能なアイテムのリストは、アイテムの価値や希少性に基づいており、町の文化によってフィルター処理されています。 (つまり、アセライ文化の町では、利用可能なアセライ文化のアイテムのみが表示されます。)
・このリストには、MODによって追加されたものも含まれており、これらのカテゴリに適合するすべての文化固有のアイテムが含まれています。
・入場には、プレイヤーと所有者の一族との関係、および支配する王国との地位に応じて、お金または影響力のいずれかが必要になり、プレイヤーが町を所有している場合には、無料で入場できます。
・MCMにより各種設定を変更することが出来ます。
新機能
・プレイヤーが作成したアイテムを除外する。
・各武器庫の在庫は 5 日間保持されます 。
既存のキャンペーンに安全にインストールできます。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, sebiga. 2 Mar 2023. Royal Armoury FIX. 17 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2875>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Battle Regeneration Download ID:1432 Author:Designer225 2024-01-19 14:22 Version:2.2.4.110
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RATE: ★=15 G=2 TAG: [医学] [回復] [日本語化対応]

Battle Regeneration
戦闘中に体力(HP)が回復するようになります。
プレイヤー、友軍、敵、馬(ラクダ等含む)に影響を与えます。(設定可)
Version:1.0.0
・毎秒最大体力の一定割合を回復します。(デフォルト1%)
・医学(Medicine)スキルによって割合を上げる事ができます。
50ポイントごとに元の1%に対して50%上げる事ができます。(設定可)
・英雄の場合、最大体力と同等量を回復すると1XPを獲得します。(設定可)
・部隊を指揮する英雄/指揮官は治癒係数に25%のブーストがかかります。
体力を十分に治癒すると、0.1XPを獲得します。(設定可)
この治癒係数は、プレイヤー、仲間、友軍の英雄/領主、部隊、友軍の部隊、
敵の英雄/領主、敵の部隊、すべての馬に適用することができます。(設定可)
3つのモデルから選ぶことができます(下記参照)。
Linear:一定の割合で体力が治癒します。(デフォルト)
Quadratic:対象の体力が低いほど、回復率は高くなります。
EVE Online:回復率は最高で、最大体力の25%です。前述したモデルの約2.5倍です。
前提MOD
Mod Configuration Menu (MCM)
詳細はDescriptionをご確認下さい。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Designer225. 19 Jan 2024. Battle Regeneration. 13 May 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/1432>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Serve as Soldier - Unofficial Update and General Career Extension Download ID:12256 Author:chill1227 2026-07-29 23:33 Version:v1.4.7.31
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RATE: ★=15 TAG: [ゲームプレイ] [兵士]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Serve as Soldier - Unofficial Update and General Career Extension
兵士としてのキャリアを将軍まで拡張し、独立した部隊指揮、領地管理、外交任務などの新要素を追加するMOD。
▼ 将軍キャリア
・兵士の最終階級を超えて、将軍の任命を獲得可能
・少将、野戦将軍、上級将軍の3段階で昇進
・昇進ごとに責任と報酬が増加
▼ 主な機能
・独立した部隊を指揮し、兵士の募集・訓練・指揮が可能
・日給と部隊給与の補償を受領
・戦時中に同盟軍に参加
・領地の軍事指揮権を獲得し、駐屯地管理と補強が可能
・戦闘、包囲戦、哨戒、襲撃、外交任務、海戦など多様な任務を実行
・War Sailsを使用時は全将軍階級で海戦任務が利用可能
▼ 前提・必須MOD
・Harmony必須
・War Sails(海戦任務のみ使用時に必須)
・最新版Mount & Blade II: Bannerlord必須
▼ 導入方法
・既存のServe as Soldierモジュールを削除
・本バージョンをBannerlordモジュールフォルダに展開
・HarmonyとServe as Soldierを有効化
・新規セーブでのプレイ推奨この説明はAI要約です。[このMODの説明を記入する] AI要約についてMount & Blade II: Bannerlord Nexus, chill1227. 30 Jul 2026. Serve as Soldier - Unofficial Update and General Career Extension. 23 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12256>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] AI Influence (AI Diplomacy) Download ID:9711 Author:MFive 2026-07-18 12:29 Version:6.0.2
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RATE: ★=15 TAG: [NPC] [AI] [戦闘] [外交] [商売] [会話] [日本語化対応]

AI Influence (AI Diplomacy)
Mount & Blade IIに生成AIを追加するMod。
単体では動かずローカル、クラウドLLMとの設定が必要。ただチャットするだけではなく、説明文によると過去の会話やイベントを記録し、外交、交易、戦闘に影響を及ぼすMod。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, MFive. 18 Jul 2026. AI Influence (AI Diplomacy). 13 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/9711>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Dynamic Clan System Download ID:8262 Author:MFive 2025-10-17 20:55 Version:1.2.0
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RATE: ★=14 G=1 TAG: [システム変更] [クラン] [部隊] [コンパニオン] [戦争] [王国] [日本語化対応]

Dynamic Clan System
NPCクランに関する様々な内容を調整・追加できるようになるMOD。
基本的な設定はMCMで設定可能。
設定に基づいて新しいNPCクランが結成されたり既存のクランが順次強化されたり包囲戦やクラン同士が結成して王国樹立など本当に多岐に渡って世界に影響が出る。
細かい内容や影響についてはNexusのdescriptionを熟読必須。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERMount & Blade II: Bannerlord Nexus, MFive. 17 Oct 2025. Dynamic Clan System. 28 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/8262>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Complex Characters Download ID:7565 Author:BlocTheWorker 2026-01-12 00:26 Version:1.0.7
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RATE: ★=14 G=1 TAG: [日本語化対応]

Complex Characters
戦闘の結果がその時の敵対勢力に記憶され、その後に話したNPC諸侯がその記憶を参照しつつ最初の一言を発してくれるようになるmodです。
過去の戦闘について「あれは大軍で押しつぶしたのだからむしろ恥ずべき」とか「正々堂々の戦いだった」とか「運が良かっただけだ」とか「見事な勝利だった」とか論評してくれたりします。
また、その諸侯の親兄弟がPCと関わって戦死したりPCに処刑されたりしていた場合、「絶対に許せない」とか糾弾してくれたりもします。
諸々合わせて499行(ver1.05時点)の会話文が用意されています。なお、会話文の発生はランダムなので、このmodのセリフが出ないことも普通にあります。
また、NPC熱意(ambition)システムなるものを搭載しており、
●身内を殺された報復を重視する《復讐 Vendetta》熱意タイプ、
●五回連続で敗れた相手を宿敵(ライバル)と見なして、宿敵を見かけたら現在の目的や戦力差に構わず突っかかるようになる《宿敵 Rival》熱意タイプ、
●同じく五回連続で敗れた相手を恐怖の根源と見なして(《宿敵》とどちらになるかは確率半々)、《宿敵》と逆に、見かけたら戦力で上回っていようとも逃げようとする《恐怖 Fear》熱意タイプ、
●支配者になることを欲して己の力、影響力を増やすための行動を選ぶ《登極 Throne》熱意タイプ、
●蓄財を指向してとにかく支出を減らそうと部隊や物資規模を小さく抑えたり、安い物資を調達して転売しようとしたりする《財貨 Wealth》熱意タイプ、
●平和な時はトーナメントを求めて都市々々を回り、戦が始まれば戦場で栄光を追求する《勇名 Fame》熱意タイプ、
などの各種の熱意が貴族たちに生えることがあり(一週間毎に確率で発生する)、彼らのマップ上での挙動を左右するとのことです。
(コマンド campaign.list_ambitions で誰がどんな熱意を持っているかの一覧を見ることができるとのこと。添付画像三枚目はNEXUSの制作者公式画像だが、筆者が試してみた分には(言語をEnglishにしても)Reason: 以下が??????と化けた。まあおそらく、《宿敵》などの場合にはここに五回負けたなどと書かれるのだろう)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERMount & Blade II: Bannerlord Nexus, BlocTheWorker. 12 Jan 2026. Complex Characters. 26 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/7565>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] -
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