Mount & Blade II: Bannerlord Mod データベース

 Vivid World - A Life of Their Own [ゲームプレイ] ID:13395 Author:BaiBaiBoi 2026-09-21 14:07 New! Version:0.9.0

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🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-21 [このMODの説明を記入する]
Vivid World - A Life of Their Own Title画像

Vivid World - A Life of Their Own

カルラディアの人々に生命を吹き込み、彼らの間で独立した出来事が起こり、噂が広がり、関係が変わるシステム。

▼ 主な機能
・6種類のシーン(宴での席争い、若き領主の相談、酒の席での言葉、勝利の功績争い、市場での小競り合い、狩りでの賭け)が領主たちの間で自動的に展開
・9種類のニュース(殺人、処刑、戦闘、自然死、捕虜、解放、脱獄、結婚、出産)がゲーム内イベントから生成
・NPCが記憶から情報を選び周囲に伝え、伝言の度に詳細が失われていく
・大きなニュースほど遠くまで伝わり、悪いニュースは良いニュースより広がりやすい
・聞いた情報がNPC間の関係に影響し、深い恨みは一族間の確執に発展

▼ プレイヤーの関わり方
・領主に「最近の道中での噂は?」と聞いて情報を得られる(相手の好感度と性格に依存)
・領主から自発的に情報を聞かされることもある
・Ctrl+Lで「聞いた情報」を確認でき、伝言の段数と情報源を追跡可能
・プレイヤーの行動も同じネットワークに入り、訪れたことのない場所にも噂が広がる

▼ 導入方法
・VividWorldフォルダをModules\ディレクトリに配置
・Mod Configuration Menu(MCM)を先に導入
・ランチャーでNative、SandBoxCore、Sandbox、StoryModeの後に有効化
・Harmonyは別途インストール不要

▼ 互換性・注意
・NaN、Lowbornなど平民が貴族に話しかけられないMODに対応(クラン階級1以上に制限)
・領主の最初の台詞を上書きするMODとも互換(「何か言いたそうだったね?」で対応)
・ゲーム本体のAI決定は変更せず、ネイティブファイルを上書きしない
・MOD設定はセーブファイルに保存されず、別フォルダに保存されるため、MOD削除後もセーブが有効
・MCMまたはconfig.jsonで24項目の設定が可能
・生成AI(Claude)を使用して開発
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, BaiBaiBoi. 21 Sep 2026. Vivid World - A Life of Their Own. 21 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13395>.
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