検索結果:システム変更 おすすめMOD順search
- ☆ [インターフェイス] Mod Configuration Menu Download ID:612 Author:Aragas 2023-04-01 15:54 Version:v5.7.1
-
RATE: ★=172 TAG: [インターフェイス] [システム変更] [Harmony]
Mod Configuration Menu
mipen氏が作成したModLibのフォーク(fork)で、MODの統一的なMODオプション画面を作成するためのライブラリ提供にのみフォーカスしています。
ModLibで作成したSettingsを表示することができます。
別名、MBOptionScreenスタンドアロン。
ソースはGitHub( https://github.com/Aragas/Bannerlord.… )で公開されています。
MCMのロゴは Drogean( https://www.nexusmods.com/users/79933 ) さんにお願いしています。
MCMはMod Options screen libraryで、MOD作成者がオプションを定義するためにそのAPIを使用できるように設計されています。
また、互換性レイヤーのモジュールを使用することで、ModLib、1.3以前、1.3以降、MBOv1/MCMv2/MCMv3などの他のAPIの設定を表示することができます。
MCMは、GlobalとPerSaveの2種類の設定をサポートしています。Globalはキャラクターとセーブで共有され、PerSaveはセーブファイル内に保存されます!
5種類のオプションが用意されています。
* ブール値
* Intスライダー / テキストボックス
* フロートスライダー / テキストボックス
* テキストボックス
* ドロップダウン
設定は、コンパイル時に属性APIで、実行時にFluent Builderで定義することができます。
詳しくは Docs( https://mcm.bannerlord.aragas.org/art… ) をご覧ください
v4 RELEASE
MCMv4では、Harmony、ButterLib、UIExtenderExという新しい依存関係を導入し、自身のコードを減らし、多くの不要な抽象化と回避策を削除しています。
Harmonyは、ゲーム全体で単一の0Harmony.dllを持つために使用されます。
ButterLibは、MODの開発を容易にする汎用MODライブラリです
UIExtenderExは、UIExtenderのフォークで、同じことをしますが、内部の実装は異なります。
MOD作成者向け
v4用のドキュメントを用意しています。
よくある質問
インストール方法を教えてください。
1. Bannerlordのインストール先からModulesフォルダを探します。Steamユーザーの場合、通常ここにあります。C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Mount & Blade II Bannerlord\Modules
2. 最新版のMODをダウンロードし、アーカイブからModules内のフォルダーをゲームのModulesフォルダーにドロップしてください。
3. Mount & Blade II: Bannerlordランチャーを起動し、ロードするMod Configuration MenuのModを全て選択します。
Modulesフォルダの構造は以下のようになっているはずです。
https://cdn.discordapp.com/attachment…
ランチャーでのMODの順番は、以下のようになります。
https://cdn.discordapp.com/attachment…
ベータ版の経験に基づき、ユーザーはCTDを引き起こす可能性のある2つの問題があると予想されます。
* ブロックされたDLL
* Harmonyのインストールに関する問題。
DLLのブロックを解除する
エクスプローラーなどで解凍した場合、Bannerlord.MBOptionScreen\BinWin64_Shipping_Client\*.dllファイルを右クリックし、プロパティを選択し、Unblockをクリックする必要がある場合があります。
Harmonyのインストールに問題がある。
Harmonyのトラブルシューティングで修正方法を確認してください。
MCMの設定以外が表示されない
同様の報告がありました。DCCなどのMODがMCMより先にロードされている可能性が高いです。DCCやMCMに依存するMODがMCMの後にロードされていることを確認してください。
重要な注意事項
* 4.1.0はクリーンインストールが必要です。フォルダを置き換えるだけでなく、古いBannerlord.MBOptionScreenを削除してください!
* Mod Configuration Menu v4`がModLibの前にロードされることを確認してください!Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Aragas. 1 Apr 2023. Mod Configuration Menu. 17 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/612>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ☆ [ゲームプレイ] Banner Kings Download ID:3826 Author:Basileus TheUnknown Sval Carrasco 2023-05-14 18:41 Version:1.2.7.3
-
RATE: ★=129 G=4 TAG: [日本語化対応] [バランス調整] [システム変更] [ワークショップ] [鍛冶]
Banner Kingsは、戦闘以外でのゲームプレイを深めることを目的としています。集落経営と王国運営を中心に展開されます。
安定度や労働力など、集落に影響を与える多種のステータスが存在し新しい政策と決定により、集落をより正確にコントロールすることができます。
領地のステータス(忠誠度、繁栄度など)の計算を刷新しもはや繁栄や食料の生産量を中心に回っているわけではなく、より複雑になっています。
◆旅団
新たな旅団がマップに登場します。現在、以下の種類があります(今後増える予定です)。
奴隷キャラバン
町から村へ奴隷を運ぶ兵士たち。
旅の農民
町と町の間を移動する農奴のグループ。彼らは簡単な品物と食料を運び、最小限の防御力しか持ちません。
旅の職人
農奴よりも少ない数の職人のグループ。工業製品のほか、工芸品の材料(インゴット)を運ぶ。ゲーム中では、これらの材料を運ぶ唯一のパーティです。平均的な防衛力です。
旅の貴族
最も稀な旅人のグループ。防衛のプロ。香辛料や宝石などの高級品を運んでおり、プレイヤーが襲撃することを選択した場合、良い戦利品を得ることができます。
◆村のプロジェクト
村に新しい建築物を作成できる。建物は、襲撃を遅らせる、民兵を増やす、生産量を増やすなど、さまざまな目的を果たすことができます。村の種類によって、どの村でも利用できる建物と、鉄資源の村の鍛冶屋など特定の建物があります。
◆寡兵システムの変更
城にも名士が配置されるようになり新兵を購入できるようになりました。
また全ての名士から貴族兵を手に入れるチャンスが生まれます。
◆世界経済の変更
全体の消費量や生産量が増えることで、経済がより活発になります。貿易が増えれば、マップ上のキャラバンの数も増えます。村の生産と運搬能力が向上すれば村の収益が大幅に増加します。また関税が製品価格に組み込まれるようになりました。
◆階級
封建制度を反映し階層構造の爵位を導入します。
爵位は主従の関係を意味します。バニラは、国王以外のすべての領主が派閥の中で同じ扱いでした。この制度により互いに領主でありながら上下関係が生まれます。もしあなたの称号が他の称号の臣下である場合(例えば公爵は必ず王国の臣下である)、あなたは公爵であり、したがって王の臣下であることを意味します。公爵の下にある伯爵はあなたの家臣となり、あなたはその主ともなるのです。
◆後継者選定法(法律)
世襲君主制
王国の指導者は、支配者一族に留まります。派閥のリーダーは、その氏族の継承法に従って、有力な氏族のリーダーとなります。選挙はありません。ヴランディア、アセライ。
選挙君主制
氏族長は次の君主を投票で決める(バニラと同様)。バタニア、クザイト、スタルジア。
帝国制
新しい皇帝は前の皇帝から任命される。皇帝は、年齢、氏族の名声、経営やリーダーシップの個人的なスキルなど、いくつかの基準に基づいて選ばれる。選挙はない。南帝国、西帝国。
共和制
派閥の指導者は、すべてのクランから選出されます。共和国は年1回の選挙があり新リーダーは前リーダーと同じにはならない。指導者は、年齢や氏族の名声など、いくつかの要素に基づいて選ばれる。
◆クランの相続法(法律)
クランのリーダーが亡くなったときのリーダーをどのように割り当てるかを決めます。
長子相続
血縁関係のある長男が一族を継承する。
末子相続
成人した中で最も若い血縁が選ばれクランを継承する。
年功序列
血縁関係に関係なく最も年長のクランメンバーがクランを継承する。
◆評議会
各領主は宮廷人により構成される評議会を持ちます。宮廷は、あなたの集落の名士、直臣、家族で構成されます。評議会は議長、財務官、司法官、諜報官の4つの役職があります。それぞれの役職はあなたの集落にボーナスが与えます。
ボーナスの効果は、評議会メンバーの能力に基づいており、その仕事の要件に基づいた個人的なスキルから計算されます。評議会メンバーには、あなたの収入の一部が支払われます。
◆騎士道
コンパニオンが貴族のように振る舞うには、「ナイト化」する必要があり、大きな投資が必要になります。騎士になるには、ゴールド(プレイヤーは5000)、150の影響力が必要で、王国と少なくともTier 2のクランにいることが必要です。また、称号を法的に所有していることとナイトに称号を与えることが必要です。
騎士の仲間は従者(兵士)を育てることができる。騎士は贈られた領主権によって自分の費用を支払うことになります。
つまり酒場で誰かを見つけて軍隊を与えるプレイはもうできません。兵士を育てるには爵位が必要であり、爵位を与えるには多大な投資が必要です。
◆領地の行動
町や城では、目的に応じていくつかのアクションを行うことができる、
衛兵として働く:
王国に属していない/集落を所有していない限り可能です。報酬は少ないですが、戦闘スキルが鍛えられますが、時間が経つと痛い目にあうかもしれません。
衛兵を訓練する;
指導力50ポイント以上、戦闘力160ポイント以上(合わせて)必要。リーダーシップとコンバットスキルを鍛え、報酬はかなり高くなります。
狩りに行く:
森を狩る。狩猟権の政策が制定されているか、集落の所有者であることが必要です。毛皮と肉が手に入る。
貴族に会う:
集落の上流社会と知り合うことができます。影響力が増し、魅力が鍛えられる。貴族(王国に属している)であることが条件です。
◆AI
領主はプレイヤーと同様の条件(ゴールドを支払う、影響力150、領主権を与える)で騎士を募集します。つまり、マップ上に兵士を連れたヒーローが何人か増えることになります。
今後予定している機能
本格的な宗教システム。各宗教ごとに異なるメカニズム。生け贄 宗教団体のメンバー(司祭、シャーマンなど)。宗教団体の支持を獲得し、アクションで交流する/好意を求める。
大陸への大規模な侵略。新しい文化や領主が大軍を率いて生まれ、既存の派閥を乗っ取ります。征服後の大量移住により、入植地は速やかに自国の文化に同化します。
マップ上には無料の冒険家集団が存在し、交流や貸し借りが可能。
ギルド。集落に影響を与える組織で、その種類は様々。交流することができ、影響力を得ることができます。依頼をすることができます。
AIがMODの機能をフル活用。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Basileus TheUnknown Sval Carrasco. 14 May 2023. Banner Kings. 16 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/3826>.[コメントを読む(24)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] More Hero Interactions Download ID:5002 Author:Cawe321 2023-03-25 11:10 Version:1.1.2
-
RATE: ★=123 G=2 TAG: [コンパニオン] [捕虜] [クラン] [雇用] [結婚] [戦利品] [NPC] [システム変更] [日本語化対応]
英雄とのやり取りを複数追加し、ゲームプレイのスパイスとして、没入感を高めます。
このMODは、他のヒーロー(家族、仲間、囚人など)と選択できるオプションやインタラクションを増やすことで、没入感を向上させることを目的としています。
クランメンバーにギフトを贈る
クランメンバーに贈りたい「ギフト」を追加して、クランメンバーとのトレードを開始できるようになります。クランメンバーとの関係を良好にすることができます。
クランメンバーと結婚する
クランメンバー同士を結婚させることができるようになります。仲間同士を結婚させることができるようになりました。さらに...自分の子供と仲間を結婚させることもできます。なお、仲間にクラン名を与えて領主にした場合、その配偶者も仲間の新しいクランに移動します。
放浪者が仲間になりたがる
集落に入るたびに、町に放浪者がいると、その放浪者があなたを探しに来てくれる可能性があります。クランTierが高ければ高いほど、放浪者があなたを見つける確率が高くなります。特別なことはありませんが、没入感やロールプレイの目的には適しています。
[設定で確率を0%にすることで無効にすることができます。]
仲間を家族にしよう
仲間を自分の息子や娘にすることができるようになりました。
子供を勘当して仲間にする
子供を「勘当」することで、仲間に降格させることができるようになりました。そんなに自分の子供が嫌いですか?そんなあなたのためにあります。)
捕虜の領主の装備
囚人領主を捕獲する際に、もっとインセンティブが欲しいと思ったことはありませんか?この機能により、領主の装備品を奪って、服がない状態にしておくことができます。装備は無料で手に入れることができます。
設定のためにMod Configuration Menuが必要です。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Cawe321. 25 Mar 2023. More Hero Interactions. 11 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/5002>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Achievement Un(bloc)ker Download ID:4587 Author:Bloc 2023-03-01 18:59 Version:1.0.4
-
RATE: ★=118 G=3 TAG: [実績] [システム変更]
Achievement Un(bloc)ker
MODを導入しているとデフォルトでは実績が無効化されてしまい、取得することができません。
このMODはMODを導入している状態でも実績が解除されるように変更します。
具体的な機能
・MODやチートの有無にかかわらず、このMODはあなたが普通に実績を得ることができるようにします。
・実績を得るための "ストーリーモード "の要件を削除します。もしあなたがサンドボックスをプレイしていて、退屈なストーリーモードに煩わされたくないなら、このMODを使って普通に実績を獲得することができます。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Bloc. 1 Mar 2023. Achievement Un(bloc)ker. 26 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/4587>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Immersive Battlefields Download ID:4633 Author:ShutUpMalfoy 2023-05-24 16:41 Version:V2.7
-
RATE: ★=116 G=4 TAG: [日本語化対応] [戦闘] [部隊] [陣形] [システム変更]
各編隊に下士官が割り当てられ、プレイヤーの命令に対して反応してくれるようになり、突撃命令を出すと、各兵士が大声を出すようになります。
特徴
- 各編隊の軍曹は、命令を繰り返し、パスする。
- 騎兵隊でない限り、軍曹は自動的に馬を降ろす。だから、一人で行って死なないように。
- 突撃命令を出すと、兵士たちは大声を出します。突撃時には角笛の音が追加されます。
- 英雄や放浪者が陣形の軍曹になった場合、命令を出すたびにポップが表示されます。(オプションで調整可能です。)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERMount & Blade II: Bannerlord Nexus, ShutUpMalfoy. 24 May 2023. Immersive Battlefields. 4 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/4633>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Merchandise Download ID:4892 Author:Bloc 2023-03-12 21:56 Version:1.0.3
-
RATE: ★=63 TAG: [商品] [食料] [商売] [文化] [システム変更]
25種類の文化固有の食品と商品アイテムを導入するMOD。
また、ゲーム内の既存の経済システムの上に、距離ベースの需給取引システムを導入、商人を拡張し、文化固有のアイテムでの地理的な交易路を探索できる。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Bloc. 12 Mar 2023. Merchandise. 17 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/4892>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Better Time (latest build) Download ID:2849 Author:Shemiroth 2023-05-27 12:40 Version:1.2.9
-
RATE: ★=62 TAG: [システム変更] [時間] [インターフェイス]
Better TimeのVersion:1.0対応版
時間コントロールに8倍を追加します。
現在バニラの時間コントロールには一時停止、等倍、4倍(FastForward)があります。
城で回復待ちする際FastForwardでも遅いと感じたため作成したそうです。
■前提
Mod Configuration Menu
およびHarmonyなどMCMを動作させるライブラリ類Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Shemiroth. 27 May 2023. Better Time (latest build). 10 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2849>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] ATC - Adonnay's Troop Changer Download ID:286 Author:Adonnay 2023-04-26 16:02 Version:1.9.1
-
RATE: ★=62 TAG: [システム変更] [MOD作成] [兵士] [部隊]
modder が既存の部隊ツリーを置き換えることなく、ゲームに部隊ツリーを追加できるようにします。
複数の部隊ツリーを自動的にマージし、想像力に富んだカルラディアを形成するための詳細なカスタマイズを可能にします。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Adonnay. 26 Apr 2023. ATC - Adonnay's Troop Changer. 8 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/286>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Realistic Weather Download ID:4367 Author:OrderWOPower 2023-06-02 22:57 Version:1.3.5
-
RATE: ★=54 G=1 TAG: [戦闘] [天候] [システム変更] [移動速度] [士気] [日本語化対応]
Realistic Weather
移動速度や士気等に影響を与える雨、雪、霧、砂嵐の天候を追加します。MCMで各種設定を変更可能です。
バニラでは、雨や霧はありません。
雪は降りますが、密度が変化しないので戦闘には影響しません。
このMODは、キャンペーンとカスタムバトルのミッションに、雨、雪、霧を可変密度で追加します。雨と雪は移動速度、投射速度、士気を低下させます。霧はAIの射撃頻度と士気を低下させます。砂嵐は移動速度、投射速度、AIの射撃頻度、士気を低下させます。
キャンペーンでは、雨、雪、霧の発生確率はデフォルトで10%となっており、濃さはランダムとなります。森林では雨、雪の発生確率がデフォルトで20%になります。川の近くでは霧が発生する確率がデフォルトで20%になります。草原で雨、雪、霧の発生確率はデフォルトで5%になります。砂漠で砂嵐が発生する確率はデフォルトで10%、雨の発生確率はデフォルトで1%になります。砂漠の雨は非常に強くなります。
Realistic Battle Modを使用している場合、雨、雪、砂嵐は姿勢の消耗率も増加させます。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, OrderWOPower. 2 Jun 2023. Realistic Weather. 27 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/4367>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Designer225's Miscellaneous Patches Download ID:1068 Author:Designer225 2023-03-03 16:07 Version:1.1.17.90
-
RATE: ★=55 TAG: [バグフィックス] [システム変更] [盗賊] [部隊] [HUD]
Designer225's Miscellaneous Patches
ゲーム内の小さな問題を改善するMOD。
fixされる内容は下記の通り。
・4種類以上の兵種を含む盗賊部隊のスポーンを改善。バニラでは1部隊に4種以上の兵種がいても最初の3種しか認識されず、半端な生成になってしまいます。
・未成年のキャラクターが大人のように見える年齢チェック機能を回避します。
・子供キャラであるにも関わらず、不自然な強さを回避します。
・キャラエディットで極端な造形をしたヒーローが、セーブのプレビューで正確に表示されない問題を改善。
・連射型のクロスボウに(主にMODで導入した連弩など)に残弾があるとクロスヘアが消失する問題の修正。
・放浪者スポーン時に最低年齢が20歳でなくなります。また年齢の範囲が「成人となる年齢~成人年齢+32歳」となります。
・ゲーム開始時の放浪者の最大年齢増加量を設定します。デフォルトは32歳(元々5歳+ランダムで最大27歳)です。※再起動は必要ありません。
・村人と町人のバリエーションと性別をわずかに増やします。また、変更された年齢モデルに関する問題を修正し、同時に一部の子供をより無邪気にします。
・町や村の労働者(一般の町民や村人ではない)の男性・女性の比率に影響します。デフォルトは30%です。ゲームのデフォルトは0%です。※再起動は必要ありません。
MCMで適用するパッチを設定してください。
※注意点として
他にも同機能のMODを導入している場合は、このMODのパッチ機能をオフにしてください。
説明に記述が無い場合はゲームの再起動が必要になります。
必須MOD
Mod Configuration MenuMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Designer225. 3 Mar 2023. Designer225's Miscellaneous Patches. 27 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/1068>.[コメントを書く] - ☆ [部隊・ユニット] True Parties Download ID:3847 Author:fritzgroes 2022-06-03 18:57 Version:1.0.1
-
RATE: ★=50 TAG: [バランス調整] [システム変更] [戦争] [NPC]
何度敵軍を全滅させても、すぐに同じ強さで復活してくるように感じることがあります。自分の勝利が戦争に何の影響も与えないように感じられることもあります。
その理由は、AI領主が捕虜から解放されるときに、大量の即席精鋭部隊を無料で手に入れるからです。
このModは、AIが無料で手に入れる兵力を、Tier2や3の基本歩兵部隊6~12人に減らします。そうしないとAI領主が山賊にたくさん捕獲されてしまうので、まだ小さな兵力が必要です。しかし、これはAIが敗北した後、復活するのに時間がかかることを意味します。また、AIはより多くの部隊を採用しなければならないので、新兵が少し希少になります。
全体的に、このMODは一回の戦闘をより決定的なものにし、部隊の効率的な使用をより重要なものにするはずです。基本的に、AIが不正を行える量を減らすことができます。
このMODはXML変換(XSLT)によって特定のパーティテンプレートを変更するだけなので、ほとんどのゲームバージョン、セーブゲーム、MODと互換性があるはずです。
※DeepL翻訳Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, fritzgroes. 3 Jun 2022. True Parties. 20 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/3847>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Education Download ID:5157 Author:Litauen 2023-06-01 00:29 Version:1.9.0
-
RATE: ★=40 TAG: [システム変更] [本] [スキル] [商人]
Education
このMODは様々なスキルを上げる本とそれを売る本屋や学者を追加します。
-本屋の居場所は酒場店主から聞けるようになります(有料)
-学者や本屋がいる村/街には専用の本のアイコンが表示されます
-学者がいる村/街では直接スキル上げを行うことができます
-本屋は名士リストにも追加され直接アクセス&購入可能(値段は1万~10万と高額)
-コンパニオンも対応(v1.8.0、ただし厳密な動作確認はしていないとのこと)
■前提
Harmony
UIExtenderEx
■類似MOD
Xorberax's Legacy 学者のみMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Litauen. 1 Jun 2023. Education. 19 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/5157>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] The Color of Profits Download ID:4660 Author:Nexus Lex 2023-03-29 04:26 Version:1.1.2-001
-
RATE: ★=39 TAG: [インターフェイス] [商売] [システム変更]
The Color of Profits
バニラの貿易の噂システムを置き換える。
今の場所から設定した範囲内の街の価格を追跡して、その商品との差分割合を表示します。
CTRL+"="(日本語キーボードだとCTRL+"^"とのこと)及びCTRL+"-"のキーで追跡範囲を切り替えます。
※村は考慮されず、街だけが適用されることに注意してください。
貿易の噂に色付けをして見栄えを良くする
黄色はまあまあの利益、緑は良く、シアン(青っぽい色)は最高Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Nexus Lex. 29 Mar 2023. The Color of Profits. 7 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/4660>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Kingdom Annexation Download ID:4844 Author:Piotr Sulej 2023-03-21 06:33 Version:0.3.2
-
RATE: ★=36 TAG: [システム変更] [外交] [王国] [戦争]
Kingdom Annexation
領土を喪失した敵対勢力に宣戦布告されて領土が荒らされることにうんざりしてる人向けに小勢力を交渉で併合できるようになります。
■機能
統治者として、他の王国の指導者と話すときに併合を要求するオプションが常に表示されますが、以下のすべての条件を満たしている場合にのみ、プロセス全体を実行できます。
■条件
-あなたの王国よりはるかに弱い(デフォルトでプレイヤーの総力の25%未満)。
-支配している領地が非常に少ないか、全くない。
-あなたは彼らの文化に関連する領地の大部分を支配しています(デフォルトで40%)
-王国を併合するには、あなたが王であり、敵対勢力の王と話をする必要があります。
-他の支配者も、自分の王国が併合の条件を満たしていれば、併合を実行することができます。
-条件はMCMのAnnexationメニューで設定可能です。
■前提
Mod Configuration Menu
■類似MOD
Kingdom Decay 領土を失った勢力が滅亡しやすくなるMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Piotr Sulej. 21 Mar 2023. Kingdom Annexation. 7 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/4844>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Kingdom Decay Download ID:4681 Author:abdum1996 2023-03-19 02:39 Version:1.2.0
-
RATE: ★=32 G=1 TAG: [戦争] [システム変更] [王国]
Kingdom Decay
領土を失った勢力の滅亡を促進するための機能を追加します、
これらはMCMで設定可能
■含まれるオプションは以下の通りです:
-傭兵の雇用を許可しない(デフォルトtrue) -- 既にいる傭兵はすぐには削除されませんが時間と共に去っていきます。
-宣戦布告を認めない(デフォルトはfalse)
-王国のランダムなメンバーが死亡する毎日の確率 (デフォルトは 10%)
-クラン影響力の1日あたりの減少率(デフォルト5)
-王国の国庫の1日あたりの減少率(デフォルト5%)
-ヒーローの資産の1日あたりの減少率(デフォルト5%)。
-これらすべての値の閾値(いつ減衰を止めるか)
-効果が発動するまでに王国が土地を持たないでいる日数(デフォルト10日)
-土地を持っていない反乱軍のクランメンバーが毎週死亡する確率(デフォルトOFF)(「~の反乱軍」とタグ付けされたクランのみが死亡します。)
■前提
Mod Configuration Menu
■類似MOD
Kingdom Annexation 領土を喪失した勢力を併合しやすくなるMount & Blade II: Bannerlord Nexus, abdum1996. 19 Mar 2023. Kingdom Decay. 12 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/4681>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Better Player Kingdom Download ID:3121 Author:LL Muse 2021-10-28 07:46 Version:1.6.3
-
RATE: ★=19 TAG: [システム変更] [内政] [外交]
Better Player Kingdom
国の運営システムを改善します、β1.6.0用
■特徴
-王国の統治者として、家臣の投票なしで戦争を終結させることができます。
-家臣の領地を併合する際、投票を必要としなくなりました。
-プレイヤーの王国の家臣が、少なくとも1つの集落と20以上の関係を持っていれば、ランダムに離反することはなくなりました。
-プレイヤーの王国の家臣は、少なくとも1つの集落と20以上の関係を持っていれば、ランダムに離反しなくなります。
-「自分の王国に仕えることを嬉しく思います。他の領主に仕えることに興味はありません」
のセリフを削除しました。これは単にコード化されていないお金のチェックであり、彼らを自分の王国に勧誘するために必要以上のお金を持っていなければならないからです。
-家臣の人気投票を無効にするには、基本ゲームの影響力の10%しかかかりません、 臣下が望む自滅的な戦争に巻き込まれないために2000の影響力を使わなければならないのは馬鹿げているとしか思えません。
-自分の集落が選択されている状態で、王国の領地タブにある「gift」ボタンをシフトクリックすると、自分の家臣となる全く新しい一族に集落を与えるオプションが与えられます、通常のボタンをクリックしても、既存のクランに領地を移すことができます。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, LL Muse. 28 Oct 2021. Better Player Kingdom. 8 Jul 2021 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/3121>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Choose Your Troops Download ID:5343 Author:Carioceco 2023-05-19 19:03 Version:1.6.0
-
RATE: ★=18 TAG: [兵士] [戦闘] [システム変更] [パーティ]
Choose Your Troops
プレイヤーが戦闘に参加する場合に
最初に出撃させる部隊を選択できるようにします。
これは部隊規模が大きくなりバニラの自動部隊選択では満足できない場合に特に便利です。
■機能
-「Select troops」の選択肢は一度に全員出撃できない規模のときに表示されます
-軍団のリーダーや仲間の軍と共闘時は仲間の部隊の兵士も選べます
-Ctrl押しながら選ぶと最大人数を設定します、Shiftを押しながらで5人ずつ選べます
■前提
HarmonyMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Carioceco. 19 May 2023. Choose Your Troops. 2 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/5343>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Necromancy And Summoning Download ID:2687 Author:helokero13 2023-01-26 16:24 Version:0.3.2
-
RATE: ★=10 TAG: [戦闘] [システム変更] [部隊] [魔法]
バナーロードの世界に死霊術と召喚術を追加します。
[1]死霊術
-ゾンビの戦利品といくつかのアイテムを追加(テスト用です)
-Optional enableTroopInfect:
定義された部隊が敵の部隊を殺すと、unit_unit_config.jsonで定義された特定の部隊に変更されます。
プレイヤーはデフォルトで感染能力を持っています。
-Optional enableItemInfect:
定義されたアイテムを使用して敵を倒したとき、item_unit_config.jsonのitemInfectUnitで定義された特定の部隊に変更する(デフォルト:OFF)
-Optional enableItemRaiseCorpse:
定義された投擲アイテムを使用して戦場の死体(殺されたユニット)に投擲した場合、定義されたユニットがスポーンされますが、それらはパーティに参加しません。
また死体の中にはすでに「感染」しているものもあり、その場合、死体の再利用はできません(immuneInfectTroopを参照)、(プレイヤー専用)(デフォルト:OFF)
-Optional enableNPCInfect:
クランリーダーでないロードNPCが、プレイヤーのクランに強制的に参加させられるチャンスがある(戦闘時のみ)(デフォルト:OFF)
-Optional joinPartyMode:
殺された敵は定義されたユニットになることがあり、殺されたユニットの死体からスポーンし、その後プレイヤーパーティーに参加します(デフォルト:ON)
-Optional battleSimulationMode:
シミュレーションバトルでは、パーティ内にインフェクターがいる場合、死霊術による蘇生が発生します。
蘇生した部隊はすべて、インフェクターのいる最強のパーティに参加することになります。(初期値:OFF)
-Optional enableBuildTroopFromPart:
戦闘で敵を倒すと骨のパーツが手に入り、村に行くとこの骨のパーツを使って新しい部隊を作ることができます。 (デフォルト:OFF)
-Optional enableRaiseCrimeRating:
プレイヤーパーティーの中で生き返ったユニットの割合に応じて、クランの犯罪評価を上げる(デフォルト:OFF)
[2]召喚
-プレイヤーと部隊の両方が効果を使用できます (部隊のデフォルトはオフです)
-アイテム召喚石を追加(IDが異なる石を投げて1ダメージを与えるだけ)
これが着弾すると着弾地点に新たな兵士が出現します
ただし恒久的な援軍ではありません
-召喚アイテムと各ユニットを独自に追加したい場合は、投擲武器のみが効果を持ち、ユニットには制限がないことに注意してください。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, helokero13. 26 Jan 2023. Necromancy And Summoning. 2 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2687>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Looted Village Interactions - 1.1.x Download ID:5341 Author:ProgrammingAnIsekai_Updated by AxelCawe 2023-04-01 20:32 Version:1.1.2
-
RATE: ★=8 TAG: [村] [略奪] [システム変更]
Looted Village Interactions - 1.1.x
Looted Village Interactions の更新版
略奪された村に対していくつかの行動がとれるようになります。
[1]調査
- 略奪された村に調査を行うオプションが追加されました。
- 略奪された村を1日以内に調査すると、偵察に50XPが得られ、誰がその村を襲撃したのかわかります。
- 略奪されてから1日以上経過した村を調査すると、偵察に10xpを得ることができます。
[2]略奪
- 略奪された村はさらに略奪することができるようになりました。
- 6時間ごとに、その土地の名士との関係が0~2失われます(0~2まで落ちる?)
- 6時間ごとに、邪心のXPを1~15獲得できます。
- 6時間ごとに、0~3個の木材か炭を入手します。
- 6時間ごとに、村の耐久が2%減少します、0%以下になることはありません。
- 10個のアイテムを略奪すると、それ以上略奪できなくなります。
- 通過する敵のパーティは攻撃できる
[3]村を助ける
- 略奪された村を助けるオプションが追加されました。
- プレイヤー自身が略奪した村は助けられない
- 6時間ごとに10~30デナルが失われます。
- 6時間ごとに工学/医学/家令いずれかのスキルが1~30xp付与されます。
合計125xpに達すると、支援を続けることができなくなります。
- 6時間ごとに村は3%ずつ回復し、最大30%まで回復することができます。
- 復旧が完了すると、村の名士と関係が0~2増えます。
- 近くにいる敵が攻撃してくることがあるMount & Blade II: Bannerlord Nexus, ProgrammingAnIsekai_Updated by AxelCawe. 1 Apr 2023. Looted Village Interactions - 1.1.x. 1 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/5341>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] HP from Level Download ID:3177 Author:LL Muse 2022-06-23 21:41 Version:1.7.2
-
RATE: ★=7 TAG: [バランス調整] [システム変更]
HP from Level
レベルが上がるごとにHPも上昇するMOD。
RPGのように、レベルが上がれば体力の上限も上がっていくようになります。デフォルトではレベルごとに2%追加され、settings.xmlを編集することで変更できます。
基本体力の変更や、ヒーローキャラだけでなく一般部隊の体力もsettings.xmlで変えられるため、高レベルの部隊は生存力が高まります。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, LL Muse. 23 Jun 2022. HP from Level. 30 Jul 2021 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/3177>.[コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- 次のページ ▶