Mount & Blade II: Bannerlord Mod データベース

検索結果:槍 おすすめMOD順search

☆ [グラフィック] Raise your Banner Download ID:3253 Author:ShutUpMalfoy 2026-08-31 16:10 Version:V16.1.9
RATE: ★=27 G=1 TAG: [日本語化対応] [戦闘] [兵士] [槍] [バナー] [景観] [部隊] [システム変更]
Raise your Banner Title画像

Raise your Banner

戦場にさらに多くの旗を追加する。
部隊員に旗を持たせるのではなく、戦闘の間だけ旗を持った兵士が別途追加される。
追加の兵士が負傷や死亡してもプレイヤーの部隊への影響はありません。

前提Mod:Banner Fix
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:V4.6 [#1]
    2022-03-07 17:24:14 3KB [DOWNLOAD]
  • Raise your Banner動画
  • Raise your Banner画像1
  • Raise your Banner画像2
  • Raise your Banner画像3
  • Raise your Banner画像4
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, ShutUpMalfoy. 31 Aug 2026. Raise your Banner. 24 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/3253>.
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☆ [ゲームプレイ] Better Pikes (sub-mod for RBM) Download ID:5150 Author:OrderWOPower 2026-10-15 00:01 Version:1.4.1
RATE: ★=6 TAG: [戦闘] [槍] [長柄] [槍兵] [歩兵]
Better Pikes (sub-mod for RBM) Title画像

Better Pikes (sub-mod for RBM)

Realistic Battle Mod 環境におけるパイクおよびそれを使う槍兵のオーバーホール

現在、RBMのパイクの長さは400(4メートル)未満です、これはバニラのパイクの構えアニメーションでのパイクの角度が高すぎて敵の騎兵に当たらないからです。

このmodは、敵の騎兵に当たるようにパイクの武器の長さを400以上に増やし、パイクの構えアニメーションを変更しパイクの角度を下げます。
またパイクのダメージを増加させてパイク兵が正面の相手に壊滅的な打撃を与えるようにします。

このmodにより、パイク兵はパイク隊形に似た深いシールドウォール隊形を使用します。
これらの隊形は間隔が狭く、動きが遅いです。
パイク兵を指揮していて、この隊形を使用させたい場合は、シールドウォール(F8 or F2F2)を形成して前進(F4)するように命令できます。

パイクを持っているときの待機/歩行/走行のアニメーションが修正されました。
バニラのアニメーションの場合のように、パイクは横向きではなく垂直に保持されるようになりました。

デフォルトでは、槍兵は敵から50 メートル離れると槍を構えます。
最初の5列までは槍を突きに構えます、6列目以降は、槍を斜めに構えます(画像1)

デフォルトでは、槍兵は槍で防御できません。
この設定と他の設定は、mod オプションで構成できます。

リアリズムを重視して、他の槍が持つ頭上突き攻撃は、槍では削除されています。
残念ながら、この設定は構成できません。これは、私の別の modのBreakable Polearms と一緒に使用することを強くお勧めします。

■前提
Realistic Battle Mod なお非RBMバージョンは作成しません
Troops Prefer Spears
Harmony
Mod Configuration Menu (MCM)
Breakable Polearms 推奨
  • Better Pikes (sub-mod for RBM)画像1
  • Better Pikes (sub-mod for RBM)画像2
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, OrderWOPower. 15 Oct 2026. Better Pikes (sub-mod for RBM). 18 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/5150>.
☆ [ゲームプレイ] Fix the spears dude Download ID:887 Author:Loulou 2020-04-29 02:48 Version:1.4
RATE: ★=4 G=1 TAG: [戦闘] [槍] [武器]
Fix the spears dude Title画像

Fix the spears dude

槍/スピアを主武器となり得るよう改善します。

Version:1.4
・衝突判定(Collision)を変更し、槍を構えた際、
 後ろにいる味方にキャンセルされてしまう問題を軽減します。
・ダメージの値を変更し、攻撃対象が近くてもダメージを与えられるようになります。
・敵が近すぎる事によって起こる、槍の突きのキャンセルが起こらなくなります。
 よっていつでも全力で突き刺す事が出来るようになります。
  • Fix the spears dude画像1
  • Fix the spears dude画像2
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Loulou. 29 Apr 2020. Fix the spears dude. 23 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/887>.
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☆ [武器・盾] Throw the Pilum Download ID:6030 Author:Gangfreak 2025-08-07 00:50 Version:1.2.12.0
RATE: ★=3 TAG: [武器] [槍] [NPC変更] [投擲] [バグフィックス]
NPCがピルムを投げられないバグを修正するMOD。
レギオン兵やメナウリアトン、鍛冶で作られたピルムを持ったヒーローなどが該当する。
また、ピルムのスタック量が2から3に変更される。
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Gangfreak. 7 Aug 2025. Throw the Pilum. 26 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/6030>.
☆ [ゲームプレイ] Breakable Polearms Download ID:5285 Author:OrderWOPower 2026-10-14 23:44 Version:1.1.1
RATE: ★=2 TAG: [戦闘] [武器] [槍] [長柄]
Breakable Polearms Title画像

Breakable Polearms

長柄武器に耐久値を設定し壊れるようにします。

デフォルトでは、スイングしないポールアームとスイングするポールアームの両方が対象、
スイングしないポールアームの耐久値はハンドリングの20倍、
スイングするポールアームの耐久値はハンドリングの40倍に設定しています

ポールアームが人や馬に当たった場合、アーマーが軽減したダメージの1倍に相当するダメージを受ける。
ポールアームがシールドやゲートなどのワールドオブジェクトに当たった場合、与えたダメージの10倍に相当するダメージを受ける。

ポールアームが受けるダメージは、相対的な移動速度の10倍に相当する割合で増加し、装備者のポールアームスキルの0.33倍に相当する割合で軽減する。

■前提
Harmony
Mod Configuration Menu (MCM)
■推奨
Better Pikes (sub-mod for RBM)
  • Breakable Polearms画像1
  • Breakable Polearms画像2
  • Breakable Polearms画像3
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, OrderWOPower. 14 Oct 2026. Breakable Polearms. 18 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/5285>.
☆ [ゲームプレイ] Bannerlord Ballistics Download ID:13970 Author:DarkJeffrey 2026-10-13 12:12 Version:1.0.1
RATE: ★=1 TAG: [インターフェイス] [戦闘] [攻城戦] [武器] [弓] [弩] [投擲] [槍]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-13 [このMODの説明を記入する]
Bannerlord Ballistics Title画像

Bannerlord Ballistics

弓・弩・投擲武器・攻城兵器の着弾予測地点を色分けマーカーと照準で示すMOD。

▼ 特徴
・着弾予測地点にマーカーを表示。色で対象を区別(白=地面・物体、緑=敵、赤=味方、水色=他の攻城兵器)
・最初に当たるユニット(徒歩・騎乗とも)で弾道が止まる
・自分と騎乗馬の前後速度を弾速に加算(横方向の慣性は加算しない)
・攻城兵器の火矢仕様に対応。破城槌・攻城塔も水色表示の対象
・軌道線・距離表示を任意で追加可能
・メニュー(Esc・インベントリ等)中は非表示

▼ 導入方法
・前提MOD:Bannerlord.Harmony、ButterLib、UIExtenderEx、Mod Configuration Menu v5
・ランチャーでの有効化順:Harmony、ButterLib、UIExtenderEx、Mod Configuration Menu、本MOD
・既存セーブへの追加・削除は安全

▼ 設定・注意
・ゲーム内 Mod Options > Projectile Landing Tracker で設定。ミッション中F9で表示切替
・Bannerlord v1.4.8向け。シングルプレイ専用
・作者が生成AIの支援を受けて作成したと申告
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, DarkJeffrey. 13 Oct 2026. Bannerlord Ballistics. 13 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13970>.
☆ [ゲームプレイ] Make Couched Lances Great Again Download ID:13823 Author:ssssnake 2026-10-05 21:13 Version:1
RATE: ★=1 TAG: [Warband] [ゲームプレイ] [槍]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-05 [このMODの説明を記入する]
Make Couched Lances Great Again Title画像

Make Couched Lances Great Again

マウント&ブレイド ウォーバンドのような、狙いやすい槍の構え直し機能を実装。

▼ 概要
・バナーロードの槍構え時の揺れと振動を軽減
・プレイヤーとAI双方に適用
・ウォーバンドのような狙いやすさを復元
・槍構えの性能を過度に強化しない控えめな調整

▼ 導入方法
・MODをBannerlordのModulesフォルダに解凍

▼ 動作環境
・Bannerlord version 1.5.3で構築・テスト済み
・他バージョンでの動作は未確認
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, ssssnake. 5 Oct 2026. Make Couched Lances Great Again. 5 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13823>.
☆ [武器・盾] Runesung Smithing Download ID:12449 Author:Gr0unshakker 2026-08-04 03:30 Version:1.11
RATE: ★=1 TAG: [武器] [鍛冶] [槍]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]
Runesung Smithing Title画像

Runesung Smithing

新しい鍛冶パーツと武器を追加するMOD。槍の柄頭、投擲槍ガード、長棘槍ガードの回転修正など複数の武器パーツと、個性的な名前の1h/2h剣、槍、メイス、斧、短剣、ファルクス、ロンファリアなど12種類以上の武器を実装。DLC版ではハスカール槍の可動化やバイキング征服DLC風の槍も追加。

▼ 追加内容
・新しい鍛冶パーツ:投擲槍専用ガード、2h槍専用柄頭
・長棘槍ガードを90度回転させて見た目を改善
・DLC版はハスカール槍のガードとシャフト間のギャップを修正
・12種類以上の新武器を追加(1h/2h剣、槍、メイス、斧、短剣、ファルクス、ロンファリア、ランス、ジャベリン、ポールアーム)

▼ 導入方法
・Bannerlordゲームフォルダ内のModulesフォルダにMODフォルダを配置
・既存セーブへの追加は安全だがバックアップ推奨
・ほとんどのMODと互換性あり
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Gr0unshakker. 4 Aug 2026. Runesung Smithing. 1 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12449>.
☆ [武器・盾] Vanilla Weapon Overhaul Download ID:8690 Author:Maelstrom 2026-04-26 09:40 Version:1.4.9
RATE: ★=1 TAG: [鍛冶] [武器] [投擲] [槍]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]
Vanilla Weapon Overhaul Title画像

Vanilla Weapon Overhaul

鍛冶の作成テンプレートを書き換え、作れる武器の偏りをならすMOD。剣と長柄に寄っていた部位を、投擲武器や両手武器、パイクへ回します。

▼ 経緯
・「War Sails」の時点で、およそ950の作成部位から作れる品は326種。内訳は片手剣94、両手長柄67、片手斧40、片手メイス30、両手斧26、両手剣22、投げ槍12、投斧12、短剣8、投げナイフ5、両手メイス5、パイク5
・剣と長柄、それに斧が多すぎ、それ以外が極端に少ない。原因は作成テンプレートの作りにあるとしている
・「Weapon Part Workshop」から着想を得た制作途中のMODで、「War Sails」がほぼ必須。ベータ版は未対応だが、変更を1つだけ先取りしている

▼ 剣と短剣
・片手剣に両手剣から45の部位を追加。両手剣には片手剣から218の部位を追加
・片手でも両手でも持てる剣の記述に、両手剣の刃44点を追加
・10から15ほどの刃に、平服と潜入の指定を追加
・短剣に投げナイフから刃8点。投げナイフには短剣から85の部位。刃18点は納刀の見た目が違うため固有のIDを用意し、残り67点は短剣の鍔と握りと柄
・背後からの一撃に対応する短剣の記述にも、刃10点を追加

▼ メイスと斧
・両手メイスに24の部位を追加。片手メイスの鋼の柄を転用。片手メイスの頭は現状未収録で、今後の追加か大型版の作成を検討中
・両手斧に28の部位。同じ鋼の柄に加え、既存の斧頭から戦斧版を新造。DLCが片手斧に与えた独特な柄頭も両手斧へ
・片手斧にメイスから11の部位、投斧には30の部位
・片手と両手を兼ねる斧の記述2種に両手斧の斧頭8点を追加。これで「Berserkr Axe」も作れる

▼ 新しい投擲と長柄
・投擲用のメイスのテンプレートを新設。片手と両手のメイスの頭37点に新しいIDを与えて収録し、投げ専用として鍛冶場で作成。打撃の物と刺突の物がある
・投げ槍に両手長柄の旗、鍔、柄頭を全て開放。刃も30点以上を固有IDで転用しており、強めの物が出るとしている。長さ80から90に縮めた槍の柄も多数追加
・パイクに両手長柄の全部位を追加。柄は固有IDで拡大し、長さ290から300前後。「Better Pikes」と合わせるなら、作成時に柄の拡大率を倍にするよう案内している
・鍛冶場で隠れていた打撃用の部位を全て表示。トーナメント用の武器も作れる

▼ 今後と導入
・投擲武器の携行数を増やす版、作成品の追加、独自の作成テンプレートIDを使うMODへの対応を予定
・バニラのテンプレートに部位を足す方式のMOD(「Open Source Weaponry」など)は、そのままでも併用可
・「Modules」フォルダへ展開するか、「Mod Organizer 2」で導入
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Maelstrom. 26 Apr 2026. Vanilla Weapon Overhaul. 19 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/8690>.
☆ [ゲームプレイ] Troops Prefer Spears Download ID:7201 Author:OrderWOPower 2026-10-14 20:53 Version:1.6.2
RATE: ★=1 TAG: [ゲームプレイ] [槍] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]
Troops Prefer Spears Title画像

Troops Prefer Spears

兵士がデフォルトで槍を優先的に装備するようにするMOD。非攻城戦・非海戦で槍の優先度を上げ、敵が近い場合のみ副武装への切り替えを行う。

▼ 機能
・槍の優先度を設定可能
・非攻城戦/非海戦と攻城戦/海戦で個別に倍率調整可能
・近距離敵への副武装切り替え距離をカスタマイズ可能

▼ 既知の制限
・副武装のダメージが槍より高い場合、槍が優先されない可能性
・片手スキルが高く槍スキルが低い場合、槍が優先されない可能性
・二刀流槍と盾を両方装備している場合、槍が優先されない可能性
・他MODの武器は副武装として認識されない場合がある

▼ 注意
・クラッシュ時はButterLib のクラッシュレポートを提供推奨
・既存セーブへの導入・削除は安全
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, OrderWOPower. 14 Oct 2026. Troops Prefer Spears. 30 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/7201>.
☆ [武器・盾] Primeval Spear (Non-vanilla weapon) Download ID:14101 Author:Alex822007 2026-10-18 19:31 Version:1
TAG: [武器] [鍛冶] [槍]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-18 [このMODの説明を記入する]
Primeval Spear (Non-vanilla weapon) Title画像

Primeval Spear (Non-vanilla weapon)

バニラにない武器を追加するMOD「Primeval Spear」。商人からの購入と鍛冶場での製作で入手できる。

▼ 入手方法
・商人から購入可能
・鍛冶場で製作可能(導入直後から利用可能)

▼ 導入方法
・ロードオーダーの最下部に配置

▼ 対応する版・注意
・1.3.15〜1.4.8+に対応
・1.3.15では Invisible Weapons Fix を併用する

▼ 関連MOD
・Primitive Axe (Non-vanilla weapon)
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Alex822007. 18 Oct 2026. Primeval Spear (Non-vanilla weapon). 18 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14101>.
☆ [武器・盾] Toothed Blade Download ID:14077 Author:Alex822007 2026-10-17 20:52 Version:1
TAG: [武器] [槍]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-18 [このMODの説明を記入する]
Toothed Blade Title画像

Toothed Blade

バナーロード向けに翼付きの盾と武器を追加するMOD。

▼ 追加アイテム
・Winged Shield
・Bat Axe Bat Axe (Non-vanilla weapon) (バニラ外の武器)
・Winged Spear Winged Spear (Non-vanilla weapon) (バニラ外の武器)

▼ 導入方法
・ロードオーダーの最下部に配置してインストールする

▼ 互換性・注意
・対象バージョンは1.3.15〜1.4.8以上
・バージョン1.3.15の場合は Invisible Weapons Fix を使用する
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Alex822007. 17 Oct 2026. Toothed Blade. 17 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14077>.
☆ [武器・盾] Winged Spear (Non-vanilla weapon) Download ID:14067 Author:Alex822007 2026-10-17 03:16 Version:1
TAG: [武器] [槍]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-17 [このMODの説明を記入する]
Winged Spear (Non-vanilla weapon) Title画像

Winged Spear (Non-vanilla weapon)

バニラには無い槍「Winged Spear」を追加するMOD。

▼ 導入方法
・ロードオーダーの最も下に配置する
・対応バージョンは 1.3.15 - 1.4.8+

▼ 互換性・注意
・バージョン1.3.15では Invisible Weapons Fix を併用する
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Alex822007. 17 Oct 2026. Winged Spear (Non-vanilla weapon). 17 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14067>.
☆ [ゲームプレイ] Drop Spear On Switch Download ID:13255 Author:egeksk35 2026-09-14 19:49 Version:1
TAG: [ゲームプレイ] [槍] [NPC変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-13 [このMODの説明を記入する]
Drop Spear On Switch Title画像

Drop Spear On Switch

NPCが副武器に切り替える際、槍を地面に落とすようにする現実的な戦闘MOD。

▼ 特徴
・NPCが副武器に切り替える時に槍を落とす
・槍を背中に収納しなくなり、より現実的な動作に

▼ 推奨MOD
・Pick It Up Again (槍が地面に無期限に留まるようになる。必須ではない)
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, egeksk35. 14 Sep 2026. Drop Spear On Switch. 13 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13255>.
☆ [ゲームプレイ] Pike Wall NO RBM Download ID:13063 Author:theFFFF 2026-10-13 02:32 Version:1
TAG: [MCM対応] [ゲームプレイ] [バランス調整] [槍] [騎兵]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]
Pike Wall NO RBM Title画像

Pike Wall NO RBM

盾陣形で槍兵が槍を構え、前方を向いて陣形を保つ。騎兵の突撃を槍で撃退し、側面・背後は脆弱。37個のMCMスライダーで細かく調整可能。

▼ 特徴
・盾陣形で槍兵が槍を水平に構え、陣形を保持
・前5列が槍を構え、後列は立てた状態で段状の槍の壁を形成
・騎兵が槍に突撃すると落馬し、槍は耐久度を消費
・前面からのダメージ60%軽減、側面1.5倍、背後2.5倍
・槍が破損すると後列の無傷な槍兵と交代
・槍兵は敵が2m以内に接近すると剣を抜く
・槍の耐久度は使用で低下し、スキルで軽減

▼ 前提・必須MOD
・Bannerlord v1.4.8
・Harmony(BLSE)
・Mod Configuration Menu(MCM v5)

▼ 対応範囲
・野戦とサリー出撃のみ対応
・槍を持たない兵士はバニラと同じ動作
・陣形の50%以上が槍兵で槍陣形と判定(設定で変更可)
・安全に進行中のキャンペーンに追加可能
・全機能がトグル切り替え可能
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, theFFFF. 13 Oct 2026. Pike Wall NO RBM. 4 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13063>.
☆ [武器・盾] Giant Weapons Download ID:12632 Author:TAHKO 2026-08-12 02:03 Version:1.0.1
TAG: [武器] [両手剣] [メイス] [槍] [投擲]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-11 [このMODの説明を記入する]
Giant Weapons Title画像

Giant Weapons

巨人向けの6種類の新規武器カテゴリを追加するMOD。各武器は最大2倍のサイズにスケーリング可能。

▼ 追加武器
・巨大メイス(両手)
・巨大ソード(両手)
・巨大ポールアーム
・巨大ソード(片手)
・巨大投擲斧
・巨大ジャベリン

▼ 特徴
・全4パーツを2倍までスケーリング可能
・刃物には「貫通可能」「盾への追加ダメージ」「ノックダウン可能」「落馬可能」の修正を付与
・投擲武器はダメージ2倍、速度1.5倍
・重量はスケーリングされず、スイング速度を維持

▼ 導入方法
・Giant Weaponsフォルダをバナーロード モジュールフォルダにドラッグ

▼ 前提MOD
・Bannerlord Harmony v2.4.2.225
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, TAHKO. 12 Aug 2026. Giant Weapons. 11 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12632>.
☆ [武器・盾] Godendac Download ID:12499 Author:Alex822007 2026-08-05 00:36 Version:2
TAG: [両手剣] [槍] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]
Godendac Title画像

Godendac

3種類のカスタム両手武器(Godendac、Labrys、Bec de Corbin)と3種類の槍(Glaive、Battle Staff、Morgenstern)を追加。武器商人から購入可能。

▼ 対応バージョン
・バージョン1.4.7向けに構築
・バージョン1.3.15での動作は未検証
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Alex822007. 5 Aug 2026. Godendac. 4 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12499>.
☆ [ゲームプレイ] Arebon Better Spear AI for RBM Download ID:11501 Author:Prometheus942 2026-06-04 13:33 Version:0.5.0
TAG: [戦闘] [槍] [兵士]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]
Arebon Better Spear AI for RBM Title画像

Arebon Better Spear AI for RBM

「Realistic Battle Mod」の歩兵が、密着した白兵では槍から片手武器へ持ち替えるようにするパッチ。騎兵が近くにいる時は槍のままです。

▼ 内容
・密集した歩兵同士の衝突、攻城戦の突破口、門、狭い隘路で、槍や長柄から片手武器への持ち替えを促す
・後列は間合いがあれば槍のまま。前線の兵ほど近接向きの武器を選ぶ
・騎乗した敵が近くにいる場合は槍の使用を維持
・槍を取り上げることも、「Realistic Battle Mod」の武器を調整することも、兵の装備を変えることも無し。近距離での武器の選び方だけが対象
・軽い「Harmony」のパッチで、作者は試作の段階だとしている

▼ 働く場面と働かない場面
・働くのは野戦、攻城戦、城からの出撃戦
・働かないのは隠れ家、闘技場と闘技大会、訓練や手引きの場面、決闘、路地や民間人の場面と特殊なクエストの場面
・「War Sails」の海戦は未検証。野戦として扱われるなら働く可能性はあるが、正式な対応ではない

▼ 前提と互換
・「Harmony」と「Realistic Battle Mod」が必須
・検証はゲーム第1.3.15と「Realistic Battle Mod」第4.2.20
・ロードオーダーは「Realistic Battle Mod」、使っていれば「RBM War Sails Submod」、「RBM FIXES」の後ろ
・「Realistic Battle Mod」やゲーム側が武器の選び方に手を入れると、更新が要ることもある
・全面的なAIの作り替えではないため、距離、装備、相手の状態によっては槍のままの兵も残る
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Prometheus942. 4 Jun 2026. Arebon Better Spear AI for RBM. 4 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11501>.
☆ [武器・盾] Great Glaive (Resurrected)(request) Download ID:11104 Author:CarnifeX - aka an0nym0uz 2026-05-09 11:39 Version:1.0.0
TAG: [武器] [槍]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]
Great Glaive (Resurrected)(request) Title画像

Great Glaive (Resurrected)(request)

極端に強いグレイブを1本足すMOD。長らく放置されていた古いMODを作り直した物です。

▼ 互換
・バニラの第1.2系、第1.3系、第1.4系と、「War Sails」を入れた第1.3系、第1.4系のいずれにも完全対応
・進行中のセーブデータへ出し入れ可
・XMLだけで構成されているため、開発元が大きく変えず、前提のMODが更新され続ける限り将来の版でも動く見込み
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, CarnifeX - aka an0nym0uz . 9 May 2026. Great Glaive (Resurrected)(request). 9 May 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11104>.
☆ [武器・盾] great glaive Update (test) Download ID:10569 Author:CterGame 2026-04-01 04:56 Version:1
TAG: [武器] [槍] [鍛冶]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]
great glaive Update (test) Title画像

great glaive Update (test)

長らく放置されていた「Great Glaive」を、ゲーム第1.3.14で動くよう書き直した非公式の試験的な更新版。古いXMLの構造が原因の強制終了を解消しています。

▼ 内容
・「SubModule.xml」「Great_Glaive.xml」と作成部位のデータを、開発元の新しいXMLの基準に合わせて全面的に組み直し。起動時と鍛冶場で落ちなくなる
・グレイブ本体は、クーザイトの主要な町で10万デナール前後という高額で購入可
・固定の性能値を廃し、斬撃6倍、刺突10倍という極端な刃の倍率から自然に算出する方式へ
・武器の定義を新しい記述の形式へ変換済み。鍛冶場に部位が並び、間合い200近くまで伸ばした自作も可
・騎馬の勢いを乗せて歩兵の盾の壁を崩すための、重く大きな騎兵用の長柄という位置付け

▼ 前提と導入
・ゲーム第1.3.14が対象。前提MODは無し
・アーカイブを展開し、フォルダを「Modules」へ入れ、ランチャーの「Mods」で有効化
・バニラのモジュールより後ろへ配置
・新しいアイテムと作成部位を足すため、セーブデータのバックアップか新規キャンペーンを強く推奨

▼ 注記
・原作者のコンセプトと3Dのメッシュへの謝辞があり、その作品への敬意から作った更新だとしている
・説明の冒頭には、作者と生成AIとのやり取りがそのまま残っている
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, CterGame. 1 Apr 2026. great glaive Update (test). 1 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10569>.

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