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- ☆ [ゲームプレイ] Happy's Muster and Supply Download ID:12981 Author:LordHappyCats 2026-09-04 13:58 Version:1.0.4
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TAG: [MCM対応] [QOL] [システム変更] [兵士] [募兵]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-31 [このMODの説明を記入する]

Happy's Muster and Supply
村と城の徴募・補給システムを再設計。村の兵士は領主の城でのみ徴募でき、城は領地内の全村から兵を集める。城は村の物資を町へ運ぶ補給隊を派遣。
▼ 主な変更
・村では誰も徴募できず、城の領主のみが「Muster the levy」で村の兵を徴募可能
・町は同じ王国の全氏族が徴募可能
・城の徴募兵は40%が貴族系統、町は20%(MCM調整可)
・志願兵生成は50%に低下するが、村を守ることがより重要に
・城は村の物資を守衛付き補給隊で町へ運送。マップ上の実在パーティとして略奪可能
▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・MCM (Mod Configuration Menu)
▼ 互換性・注意
・徴募・志願兵システムを改変するため、同様の改変MODとの競合あり
・既存セーブへの追加・削除は安全。削除時は道中の補給隊は通常の村人パーティとして残留Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, LordHappyCats. 4 Sep 2026. Happy's Muster and Supply. 30 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12981>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームプレイ] PlayerTroopCombatBoost Download ID:12948 Author:Nocey39 2026-09-04 21:59 Update! Version:1
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TAG: [MCM対応] [QOL] [スキル] [バランス調整] [兵士]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]

PlayerTroopCombatBoost
プレイヤーの部隊の非英雄兵士に対して、各種スキルに個別のボーナスを付与するMOD。
▼ 機能
・単手武器、両手武器、長柄武器、弓、弩、投擲、走力、騎術の8種類のスキルに個別にボーナスを設定可能
・各ボーナスは+0から+1024の範囲でスライダーまたは直接入力で調整
・プレイヤーの現在の部隊に属する非英雄兵士のみに適用
・プレイヤー、同伴者、領主、駐屯兵、友軍、敵軍、捕虜には影響しない
・戦闘中の有効スキルとして機能し、兵士が部隊を離れると自動的に解除
▼ 特徴
・兵種XMLファイルを改変せず、セーブデータの兵種情報を永続的に変更しない
・ゲーム本体のパークと隊長ボーナスを先に計算した後、このMODのボーナスを加算
▼ 前提MOD
・Harmony
・ButterLib
・UIExtenderEx
・Mod Configuration Menu v5 (MCM)Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Nocey39. 4 Sep 2026. PlayerTroopCombatBoost. 28 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12948>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Reserved Provisions Download ID:12916 Author:Judgement Majima 2026-08-27 00:18 Version:1
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TAG: [QOL] [MCM対応] [インベントリ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-26 [このMODの説明を記入する]

Reserved Provisions
食料をインベントリから予約して、パーティが消費するのを防ぐMOD。
▼ 機能
・インベントリ画面の「R」ボタンで食料を予約可能
・予約した食料はパーティが食べない
・予約した食料は売却・譲渡は通常通り可能
・予約は食料の種類単位で適用
・予約した食料は食料総量と残日数計算から除外
・キャンペーンごとに予約内容を保存
・MCM設定で、予約食料を最後の手段として使用可能に変更可能
▼ 前提MOD
・Harmony
・UIExtenderEx
・Mod Configuration Menu v5Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Judgement Majima. 27 Aug 2026. Reserved Provisions. 26 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12916>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Forced March Download ID:12901 Author:ormuszeus 2026-08-31 09:24 Version:1
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TAG: [ゲームプレイ] [MCM対応] [バランス調整] [移動速度]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-25 [このMODの説明を記入する]

Forced March
移動速度を50%上昇させる急行軍スキルを追加。食料消費3倍、士気低下、兵士負傷、馬の損失が発生する代わりに、敵追撃や危機脱出が可能
▼ 主な機能
・Delete キーまたはブート画面のボタンで急行軍のON/OFF切り替え
・移動中のみ時間と損耗が累積、停止時は一時停止
・連続使用で疲労と損耗が悪化、24時間のクールダウン
・追加の馬で持続時間を最大2倍まで延長可能
・戦闘・入城・包囲・軍団参加・出海・伏撃で中断
▼ AI 挙動
・独立した AI 領主も任務に応じて使用判定
・巡逻時は未使用、追撃・被追撃・逃走時は高確率
・最大6時間連続使用、損耗ペナルティなし
・正使用中は地図上に赤い上矢印で表示
▼ カスタマイズ
・MCM で主要数値を調整可能Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, ormuszeus. 31 Aug 2026. Forced March. 25 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12901>.[コメントを書く] - ☆ [キャラクター] Point Progression Tweak Download ID:12892 Author:woosocklee 2026-08-25 07:16 Version:1.0.0
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TAG: [MCM対応] [キャラクター] [システム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-25 [このMODの説明を記入する]

Point Progression Tweak
キャラクターのレベルアップ時に獲得する能力値ポイントとフォーカスポイントの進行方式をカスタマイズするMOD。
▼ 機能
・能力値ポイント進行の設定(サイクル長・支給回数・支給量)
・フォーカスポイント進行の設定(サイクル長・支給回数・支給量)
・各能力値の最大値を10から100に引き上げ
・各スキルへの投資可能フォーカスポイント最大値を5から100に引き上げ
・設定した進行ルールを全NPC英雄に適用
・MCMボタンでNPC英雄に未獲得ポイントを付与
▼ 前提・必須MOD
・Mount & Blade II: Bannerlord v1.4.8
・Harmony
・Mod Configuration Menu (MCM)Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, woosocklee. 25 Aug 2026. Point Progression Tweak. 25 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12892>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] StillAlive by Rg for 1.5.x Download ID:12877 Author:Rigfftree 2026-08-24 06:47 Version:1
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TAG: [ゲームプレイ] [バランス調整] [MCM対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-24 [このMODの説明を記入する]

StillAlive by Rg for 1.5.x
戦闘参加者が耐久力に応じた閾値まで、筋力に応じた速度で自動的にHP回復する機能を追加。
▼ 回復ルール
・閾値以下のHPは自動回復
・ダメージ受けた後は3秒間回復停止(設定可能)
・閾値の25%以下では回復速度が1.5倍(設定可能)
・閾値はダメージ軽減や死亡防止ではなく、HP回復のみに影響
▼ デフォルト設定
・回復閾値:耐久力0で最大HP15%、10で60%(曲線1.5)
・回復速度:毎秒最大HP0.3% + 筋力1点あたり0.2%
・兵士:Tier1は属性2、Tier6は属性9として計算(設定可能)
▼ 導入方法
・Mount & Blade II: Bannerlord 1.5.x(ベータ)が必須
・MCM v5は任意(設定画面用)
・Harmonyは不要
・ゲームのModulesフォルダに展開後、ランチャーで公式モジュール後に有効化
・言語:ロシア語・英語対応
▼ 関連MOD
・SmallTalk by Rg for 1.5.xMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Rigfftree. 24 Aug 2026. StillAlive by Rg for 1.5.x. 24 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12877>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Troop Quotas Download ID:12848 Author:SISAZI 2026-08-23 07:03 Version:1
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TAG: [QOL] [MCM対応] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Troop Quotas
部隊編成を兵種ごとの割合で制限するMOD。歩兵・弓兵・騎兵・馬弓兵の比率を設定し、パーティ構成を管理できる。
▼ 機能
・兵種ごとの割合を個別に設定可能。パーティサイズから自動計算
・募兵時に満員の兵種は選択不可に。部隊画面でドラッグ時にリアルタイム更新
・昇格時に兵種変更で超過する場合は拒否
・1日1回、超過分を自動削除または駐屯地へ配置
・ティア1以下の新兵は割当外。昇格時のみカウント開始
・文化制限オプション。自文化のみ採用可能。傭兵・盗賊は個別設定
▼ 設定
MCMで詳細設定可能。兵種割合・ティア閾値・文化制限・適用範囲(自軍/クラン軍/駐屯地)を調整
▼ 前提MOD
Harmony
Mod Configuration Menu (MCM)
▼ 互換性・注意
部隊画面・募兵画面・酒場雇用画面を改変するため、同じ画面を改変するMODとの競合あり。セーブデータに独自情報を記録しないため、既存キャンペーンへの追加・削除は自由。クエスト報酬や行軍中の自動捕虜採用は制限対象外。日次自動削除で調整されるMount & Blade II: Bannerlord Nexus, SISAZI. 23 Aug 2026. Troop Quotas. 23 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12848>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] SmallTalk by Rg for 1.5.x Download ID:12843 Author:Rigfftree 2026-08-23 01:52 Version:1
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TAG: [QOL] [NPC] [友好度] [MCM対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

SmallTalk by Rg for 1.5.x
NPCとの会話を通じて関係を深めるシステム。任意のNPCに「雑談する」オプションが追加され、性格に合わせた回答を選ぶことで関係値が変動。
▼ 機能
・任意のヒーロー(領主・貴族・村の有力者・コンパニオン)と会話可能
・NPC側が2つのランダムな質問を提示
・説得パネルで回答を選択
・正解はNPCの性格特性に基づく
・Charmが高いほど説得成功率が上昇
・成功で関係値上昇、失敗で小ペナルティ
・クールダウン: 1NPCとの会話は12ゲーム時間ごと
▼ 設定
MCM v5経由でクールダウン・Charmの閾値・回答の報酬/ペナルティを調整可能
▼ 前提・必須
・Bannerlord 1.5.x
・MCM v5(オプション。無くても動作するがデフォルト設定)
▼ 導入
Modules\フォルダに展開後、ランチャーで公式モジュール後に有効化。ロカライズ: ロシア語・英語対応Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Rigfftree. 23 Aug 2026. SmallTalk by Rg for 1.5.x. 23 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12843>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Titular Governor Download ID:12839 Author:ormuszeus 2026-08-22 17:49 Version:1
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TAG: [MCM対応] [システム追加変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Titular Governor
町や城に総督が任命されていない場合、所属氏族の指導者が自動的に挂名総督として機能するMOD。プレイヤーとAI両方に適用され、デフォルトで総督スキル効果の50%を獲得。MCMで100%効果に変更可能。
▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・MCM v5
▼ 機能
・総督未任命時に氏族指導者が自動的に総督職を代行
・プレイヤー・AI双方に適用
・デフォルト50%の総督スキル効果を提供
・MCMで100%効果に変更可能
・NPC総督任命時は標準システムに自動復帰Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, ormuszeus. 22 Aug 2026. Titular Governor. 22 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12839>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Hideout Cleaner Download ID:12827 Author:SaltPepperPotatoes 2026-08-21 20:35 Version:1.1.0
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TAG: [QOL] [MCM対応] [隠れ家]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-21 [このMODの説明を記入する]

Hideout Cleaner
キャンペーンマップの隠れ家を毎日自動的にクリアし、周辺集落への悪影響を軽減するMOD。
▼ 特徴
・戦闘を行わずに隠れ家を自動クリア
・大規模マップや隠れ家が多い場合に特に有用
・ゲームプレイ体験を向上
▼ 設定
・MCM(Mod Configuration Menu)で制御
・デフォルトは無効。必要に応じて有効化可能
▼ 導入方法
・前提MOD:Mod Configuration Menu (MCM)
・モジュールフォルダに解凍したフォルダをコピー
・前提MODと同じディレクトリに配置Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, SaltPepperPotatoes. 21 Aug 2026. Hideout Cleaner. 21 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12827>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Hideout Cleaner Download ID:12821 Author:SaltPepperPotatoes 2026-08-21 19:55 Version:1.1.0
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TAG: [QOL] [MCM対応] [隠れ家]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-21 [このMODの説明を記入する]

Hideout Cleaner
キャンプマップの隠れ家を毎日自動的にクリアし、周辺集落への悪影響を軽減するMOD。
▼ 特徴
・戦闘なしで隠れ家を自動削除
・大規模マップや隠れ家が多い場合に有効
・ゲームプレイ体験の向上
▼ 設定
・MCM(Mod Configuration Menu)で制御
・自動クリア機能はデフォルト無効
・キャンペーン進行に応じて随時有効/無効を切り替え可能
▼ 導入方法
・前提MOD:Mod Configuration Menu (MCM)
・モジュールフォルダに解凍したフォルダをコピー
・前提MODと同じディレクトリに配置Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, SaltPepperPotatoes. 21 Aug 2026. Hideout Cleaner. 21 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12821>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Family Tree v1.4.5 Download ID:12663 Author:Lordfulger 2026-08-22 09:22 Version:66
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TAG: [MCM対応] [インターフェイス] [システム追加変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-21 [このMODの説明を記入する]

Family Tree v1.4.5
ゲーム内の家系図を表示・編集できるUIツール。キャラクターの親族関係を視覚的に確認し、結婚や子供の関係を自由に変更可能。
▼ 主な機能
・複数世代の祖先・子孫を含む詳細な家系図表示
・親、配偶者、子供、兄弟姉妹などの関係を編集
・複数配偶者・妾システムに対応
・姻戚関係(義父母、義兄弟など)を自動認識
・最大20回分の編集を取り消し可能
・家族統計や詳細情報の表示
▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・ButterLib
・UIExtenderEx
・Mod Configuration Menu
▼ オプション
・Bastard Children(導入時に統合機能が有効化)
▼ 設定
・MCMで関係ルール(近親婚の許可など)を設定可能
・家系図の表示方法(故人表示、妾/配偶者ラベルなど)をカスタマイズ可能
・祖先・子孫の表示世代数を調整可能Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Lordfulger. 22 Aug 2026. Family Tree v1.4.5. 21 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12663>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Ambush Download ID:12811 Author:ormuszeus 2026-08-31 10:52 Version:1
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TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [MCM対応] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-20 [このMODの説明を記入する]

Ambush
森林や夜間に部隊を隠匿して敵を奇襲する潜行・伏撃システムをゲームに追加するMOD。
▼ 主な機能
・大地図に伏撃スキルアイコンを追加。Insertキーで潜行状態に切り替え可能
・潜行中は部隊の移動速度が低下し、敵AIの発見・追撃が困難に
・潜行強度は侦查・戦術・統御スキル、部隊規模、士兵精鋭度、俘虜数、地形に基づき動的に計算
・潜行状態で敵を攻撃すると伏撃戦闘が発生。敵は初期損失と混乱状態に陥る
・伏撃戦では敵が中央に集中配置され、プレイヤー側が後方と両翼から包囲配置可能
・成功時、プレイヤー側全兵士が攻撃速度20%・移動速度20%上昇の嗜血効果を獲得
▼ 潜行強度の影響要因
・森林が最適で潜行強度がほぼ低下しない。沙漠は最も低下が速い
・低級士兵が多いと低下、高級士兵が多いと上昇
・俘虜1~10名は軽微、20~50名は中度~重度、50名超は潜伏がほぼ不可能
・敵部隊の侦查能力で潜行が識破される可能性あり。強度80以上は発見困難、40以下は発見容易
▼ AI伏撃と前提MOD
・AI領主も伏撃を使用可能。夜間や森林で主動的に設伏、または強敵から逃げる際に利用
・前提MOD:Harmony、Mod Configuration Menu v5
・MCM設定で難度別に潜行強度を調整可能(高難度×0.8、普通×1.0、低難度×1.2)
・中文・英文の言語切り替え対応Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, ormuszeus. 31 Aug 2026. Ambush. 20 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12811>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Power Limiter Download ID:12809 Author:Encyclopedism 2026-08-20 21:45 Version:2.3.0
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TAG: [ゲームプレイ] [バランス調整] [MCM対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-20 [このMODの説明を記入する]

Power Limiter
自キャラクターと騎乗馬の性能を細かく制限し、敵の捕虜化率を調整するMOD。
▼ 主な機能
・自キャラの攻撃速度・推力速度・取り回し・ダメージを10~100%で制限
・騎乗馬の操舵性・速度・加速度・突撃ダメージを10~100%で制限
・敵兵と敵ヒーローの死亡率を0~200%で調整可能
・0%で敵が全員捕虜、200%で全員死亡。自軍の損失は影響なし
▼ 前提MOD
・Harmony
・ButterLib
・UIExtenderEx
・Mod Configuration Menu (MCM)Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Encyclopedism. 20 Aug 2026. Power Limiter. 20 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12809>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] MBGA - Modern Health Bar Download ID:12801 Author:xBeralt 2026-08-20 09:18 Version:1.0.0
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TAG: [QOL] [インターフェイス] [MCM対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-20 [このMODの説明を記入する]

MBGA - Modern Health Bar
戦闘中のユニットの体力情報を見やすく表示するUI MOD。
▼ 特徴
・Left Alt キーで体力バーの表示/非表示を切り替え
・最近ダメージを受けたターゲットは一時的に頭上に体力バーを表示
・プレイヤー、味方、敵、乗騎の体力バーに対応
・複数の色オプションとカラーコード対応
・MCMで詳細な設定が可能
・軽量な実装で戦闘や体力メカニクスは変更しない
▼ 前提・必須MOD
・Mod Configuration Menu v5
・Harmony
・ButterLib
・UIExtenderEx
▼ 互換性・注意
・体力バーUIやGauntletインターフェース要素を置き換えるMODと競合の可能性
・モジュール不一致エラーが発生した場合は新規ゲーム開始後にセーブをロード
・古いバージョンは更新前に削除推奨
▼ 関連MOD
MBGA - Health RegenerationMount & Blade II: Bannerlord Nexus, xBeralt. 20 Aug 2026. MBGA - Modern Health Bar. 20 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12801>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Scroll Siege Targets Download ID:12743 Author:Charly30 2026-08-18 00:40 Version:1.0.1
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TAG: [MCM対応] [攻城戦] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-18 [このMODの説明を記入する]

Scroll Siege Targets
攻城戦で攻城兵器や城門を直接指定して攻撃できるMOD。
▼ 機能
・Alt+マウスホイールで攻城兵器(カタパルト、トレビュシェット、バリスタ、破城槌、攻城塔、城門)をサイクル選択
・選択対象は赤い枠線でハイライト表示
・中央マウスボタン(またはMCMで設定可能な左クリック)で選択対象に指令を実行
・攻城兵器への攻撃、城門の開閉、連鎖的な門攻撃(外門→内門→突撃)が可能
・兵士が内部のレバーに到達すると城門が自動で開く
▼ 前提MOD
・Harmony
・ButterLib
・UIExtenderEx
・MCM
▼ 既知の制限
・梯子は直接指令できない(エンジン制限)
・梯子から遠い位置のバリスタは外部からアクセス不可の場合あり(エンジン制限)
・梯子経由の経路探索はバニラAIに依存Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Charly30. 18 Aug 2026. Scroll Siege Targets. 17 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12743>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] MBGA - Health Regeneration Download ID:12737 Author:xBeralt 2026-08-27 05:28 Version:1
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TAG: [MCM対応] [ゲームプレイ] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-17 [このMODの説明を記入する]

MBGA - Health Regeneration
戦闘中のHP自動回復システム。ヒーロー・兵士・馬の回復を個別に設定可能。
▼ 特徴
・ヒーロー、兵士、馬それぞれに独立した回復設定
・医学とEnduranceスキルによるヒーロー回復のスケーリング
・味方と敵ユニットの回復を個別に制御
・回復上限、回復間隔、ダメージ遅延を細かく調整可能
・カスタムバトルを含む複数の戦闘環境に対応
▼ 前提・必須MOD
・Mod Configuration Menu v5
・Harmony
・ButterLib
・UIExtenderEx
▼ 導入方法
・必須MODをインストール
・MBGA_HitPointRegenerationをModulesフォルダに展開
・ランチャーで本MODと依存MODを有効化
・MCMで設定を調整Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, xBeralt. 27 Aug 2026. MBGA - Health Regeneration. 17 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12737>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Army Cohesion Download ID:12734 Author:djtierta 2026-08-17 07:32 Version:1.4.4
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TAG: [Harmony] [MCM対応] [QOL] [システム追加変更] [士気]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-17 [このMODの説明を記入する]

Army Cohesion
プレイヤー率いる軍隊の結束力を自動維持し、仲間率いるクラン部隊の必需物資を保護するMOD。
▼ 主な機能
・結束力が設定値以下の場合、自動で10ポイント分の結束力ブーストを購入
・影響力の予備を保持し、影響力コストがゼロの場合は無料ブーストを適用
・食料、乗馬、戦馬、荷役動物、家畜を個別に保護
・プレイヤー軍内外の全仲間率いるクラン部隊に適用
・家畜の屠殺、鞍、捕虜、戦利品、装備、非食料品の売却は通常通り可能
▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・Mod Configuration Menu (MCM)
・Party AI Controlsは互換性あり(必須ではない)
▼ 設定
・MCMのOptions → Mod Options → Army Cohesionで全動作を設定可能Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, djtierta. 17 Aug 2026. Army Cohesion. 17 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12734>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Epic Cinematic Slow Motion - Freeze 1.4.8 - MCM - WS Optional Download ID:12719 Author:MoHero0 2026-08-16 05:52 Version:0.1
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TAG: [MCM対応] [QOL] [カメラ] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-16 [このMODの説明を記入する]

Epic Cinematic Slow Motion - Freeze 1.4.8 - MCM - WS Optional
戦闘シーンをスローモーション・フリーズで演出できるMOD。戦術確認やスクリーンショット撮影に最適。
▼ 主な機能
・25%、50%、75%の3段階スローモーション
・Xキーでスローモーション切り替え
・Left Alt + Xでフリーズ・復帰
・MCMで全設定をカスタマイズ可能
・戦闘のみに適用(キャンペーンマップ非対応)
・キャンペーン戦闘とカスタム戦闘に対応
▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・ButterLib
・UIExtenderEx
・Mod Configuration Menu (MCM) v5
・推奨ロード順: Harmony → ButterLib → UIExtenderEx → MCM → 本MOD
▼ 互換性・注意
・Bannerlord v1.4.8対応
・問題報告時はBannerlordバージョン・MCMバージョン・ロード順を記載Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, MoHero0. 16 Aug 2026. Epic Cinematic Slow Motion - Freeze 1.4.8 - MCM - WS Optional. 16 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12719>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Workshop Automation Download ID:12704 Author:WafflesaurusSupreme 2026-08-29 02:33 Version:1.8.17
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TAG: [ワークショップ] [MCM対応] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-15 [このMODの説明を記入する]

Workshop Automation
ワークショップシステムを大幅に拡張し、自動生産、柔軟な産出配分、遠隔倉庫アクセス、管理ツール、スタッフ、アップグレード、キャラバン物流を追加。
▼ 主な機能
・プレイヤーインベントリからワークショップ入力を自動供給
・産出をプレイヤー配送と市場販売に分割
・適格な市場販売で少量の交易XP獲得
・関連する倉庫商品への遠隔アクセス提供
・設定可能なワークショップリストホットキー
・ワークショップへの直接資本投資をサポート
・販売ポリシーと30日間の財務台帳を搭載
・職長、専門化、給与、アップグレードを追加
・物理的なキャラバン供給・配送ルートをサポート
・MCMで広範なグローバル設定を提供
▼ 前提・必須MOD
・Mount & Blade II: Bannerlord v1.4.7以上
・Harmony
・UIExtenderEx
・Mod Configuration Menu v5
・ロード順: Harmony、UIExtenderEx、MCMの順でWorkshop Automationより前に読み込む
▼ 導入方法
・アーカイブをBannerlord インストールフォルダに展開
・ランチャーのModulesでWorkshopAutomationを確認して有効化
・既存キャンペーンに対応。MOD更新前に重要なセーブをバックアップ推奨Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, WafflesaurusSupreme. 29 Aug 2026. Workshop Automation. 15 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12704>.[コメントを書く] -
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