☆ AILegacy [ゲームプレイ] ID:14653 Author:davidthe204 2026-11-12 19:06 New! Version:0.30.0
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TAG: [会話] [NPC] [友好度] [外交] [クエスト] [MCM対応] [編集する] [日本語化UP]🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-12 [このMODの説明を記入する]

AILegacy
Calradia全土のNPCをAIで動かし、会話の記憶や言動の結果がゲーム内の関係・外交・クエストに反映されるMOD。
▼ 特徴
・好きな言葉で領主、同行者、衛兵、商人などと自由に会話
・各キャラクターに性格、背景、話し方、目標、秘密があり、プレイヤーとの記憶を保持
・NPC同士も友好、恨み、噂を広める
・会話の結果として金銭やアイテムの受け渡し、同行、結婚、決闘、逮捕などが発生
・支配者の宣戦、講和、同盟、世界イベント、ニュースなど
▼ 導入方法
・Harmony、ButterLib、UIExtenderEx、MCMを導入後、Modulesフォルダに展開
・Options > Mod Options > AI Legacy > 0. AI keys でプロバイダとAPIキーを設定(最大4つ、順番に試行)
・対応サービス: Gemini、OpenAI、Groq、DeepSeek、OpenRouter、Ollama、OpenAI互換エンドポイント
▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・ButterLib
・UIExtenderEx
・Mod Configuration Menu (MCM)
▼ 注意・設定
・未テストのシステムが多くバグの可能性あり。セーブのバックアップ推奨
・会話内容とキャンペーン情報は選択したAIプロバイダにのみ送信される
・MCMで約280項目を設定可能。機能ごとに無効化や制限ができ、NPC同士の会話が最もトークンを消費
・表示言語は英語、スペイン語、ドイツ語、フランス語、イタリア語、ブラジルポルトガル語、ロシア語、中国語Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, davidthe204. 12 Nov 2026. AILegacy. 12 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14653>.PR
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[Spoiler]テキスト[/Spoiler]とする事で隠しテキスト、#や>>後、半角数字でアンカーを使用可。 -
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