Mount & Blade II: Bannerlord Mod データベース

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☆ [ゲームプレイ] Tradeable Fiefs Download ID:4898 Author:Nexus Lex 2023-03-29 07:02 Version:1.1.2-001
RATE: ★=1 TAG: [領地] [商売]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
Tradeable Fiefs Title画像

Tradeable Fiefs

領地を、自由に取引できるようにするMOD。

▼ 注記
・氏族の長であることだけが、条件になる
・作品側にあった特典の制約が、無くなる
・原文の説明は、ひと言だけ
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Nexus Lex. 29 Mar 2023. Tradeable Fiefs. 18 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/4898>.

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☆ [ゲームプレイ] The Valkyrie Download ID:2774 Author:chickenboy10 2024-09-05 08:55 Version:v2.1.2
RATE: ★=1 TAG: [王国] [日本語化対応] [部隊] [クラン] [兵士] [外交] [国家] [領地] [文化] [結婚]
The Valkyrie Title画像

The Valkyrie

女性で構成された王国を追加するMOD

新規で追加または既存の国に追加を選べる。
また、装備も既存の鎧またはアマゾンアーマーを選択できる。

前提mod
ATC - Adonnay's Troop Changer
MC Amazon Body
MC Amazon Armor


FOMOD がサポートされている。(推奨)
手動での手順も記載されているが慣れていない人にはお勧めしない。


Realistic Battle Mod
環境下でも導入可能
  • The Valkyrie画像1
  • The Valkyrie画像2
  • The Valkyrie画像3
  • The Valkyrie画像4
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, chickenboy10. 5 Sep 2024. The Valkyrie. 15 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2774>.
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☆ [ユーティリティ] Culture Creator Download ID:14118 Author:RayNavBro 2026-10-20 07:17 Update! Version:2
TAG: [王国] [勢力] [兵士] [領地] [バナー]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-19 [このMODの説明を記入する]
Culture Creator Title画像

Culture Creator

Bannerlordで独自の文化・王国・氏族を、メインメニューからゲーム内で作成できるユーティリティ。

▼ 特徴
・文化名・王国名・軍名、王国の色(カラーホイール)、文化特性と文化戦術を設定
・兵種ツリーを装備込みで作成、またはランダム生成
・氏族(貴族・傭兵・小勢力)の身分・名声・金貨を設定、メンバーは最大10人
・バナーを本体エディタまたはレイヤーエディタで編集、ランダム生成も可能
・マップ上で首都と領地を選択、他王国との開戦・和平を初期設定
・1ページで文化を素早く作成するクイック作成

▼ 導入・遊び方
・メインメニューで文化を作成し、新規サンドボックスで有効化して開始
・キャラクター作成時にも文化の色でバナーを描ける

▼ 互換性・注意
・多くのMODと非互換の可能性が高いため、アイテム系MODとの併用を推奨
・動作確認済み: War Sails、XIIIcArmory

▼ 開発状況
・Bannerlord v1.4.8・v1.5.5対応のベータ版。種族選択は作業中
・今後「Cult Campaign」(秘密の山の神殿の高位神官の教えを広める)を追加予定
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, RayNavBro. 20 Oct 2026. Culture Creator. 19 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14118>.
☆ [ゲームプレイ] Kingdom Scouts and Tweaks Download ID:14113 Author:GhostMatt 2026-10-19 06:05 Version:1.0
TAG: [戦争] [国家] [傭兵] [クラン] [MCM対応] [領地]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-19 [このMODの説明を記入する]
Kingdom Scouts and Tweaks Title画像

Kingdom Scouts and Tweaks

他国の宣戦準備や敵軍の接近を事前に知らせ、不要なログを減らすMOD。国家作成・傭兵・封臣の制限も緩和する。

▼ 特徴
・他国のクランが宣戦布告を提案し支持を得ると、バナーで通知
・敵軍が領地の包囲に向かうと、兵数と目標の居住地をバナーで通知
・プレイヤー・所属クラン・所属国に無関係なログを非表示
・他国の和平・宣戦、国家・クランの滅亡、反乱、AI領主の死亡・処刑は表示
・各機能は個別にオン・オフ可能(他MODとの互換性確保用)

▼ 制限の緩和
・国家作成に必要なクランのティアをMCMスライダーで変更(初期値はバニラの4)
・封臣になるために必要なクランのティアも変更可能
・城を所有していても傭兵として仕えられる
・封臣・傭兵参加時、クランの元のバナー・色と領地を維持
・国を離れる際、参加時の領地は保持し、従軍中に得た領地は失う。関係値ペナルティは適用されるが宣戦布告は発生しない

▼ 注意・関連MOD
・作者のテストでは問題なし。バージョン1.5.5ベータ・Warsails併用環境で作成
・セーブデータのバックアップ推奨
・作者の他MOD: More Arena Events、Culture Locked Wanderers、Taverns Plus、Siege Relief、More Prisoner Interactions (reloaded)
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, GhostMatt. 19 Oct 2026. Kingdom Scouts and Tweaks. 19 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14113>.
☆ [ゲームプレイ] Feudal Levy Rights Download ID:14080 Author:FrannCC 2026-10-18 01:10 Version:0.1.1
TAG: [募兵] [領地] [王国] [傭兵] [政治] [経験値]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-18 [このMODの説明を記入する]
Feudal Levy Rights Title画像

Feudal Levy Rights

領主の徴兵権を軸に募兵ルールをプレイヤーとAI領主の双方へ適用する、政治的な募兵システムMOD。

▼ 特徴
・自領の村・町から志願兵を募集。他家の領地では徴兵権が必要
・プレイヤーは募兵先の有力者と友好度+5以上が必要(AI領主は対象外)
・王国法は3種類のうち1つだけ有効。未設定時は封建的徴兵権が既定
・封建的徴兵権:領主が自領で独占募兵し、属領の臣下は1日最大1影響力を納める
・王室徴兵特権:属領で季節ごとに志願兵の25%まで、1人15%の追加料金
・王室徴兵権限:制限なしで募兵。兵10人ごとに影響力と関係悪化の政治的コスト

▼ 傭兵契約・設定
・傭兵隊長が王国内の領主と契約、期間6か月。料金2万デナール+城・町ごと5000、村ごと1500
・領主との関係が負の場合は契約拒否。AI傭兵も条件を満たせば契約可能
・MCMで兵の経験値(デフォルト20%、0〜200%)と志願兵出現率の減少を調整可能

▼ 互換性・注意
・Bellum Civile:派閥の立場は君主の現在の気分により変動
・Realistic Medieval Castles:城の騎士・従騎士の募兵も同じ権利に従う
・Lowborn:独自の募兵契約は非対応。本MODの契約を使用
・募兵システムを変更しない全MODと互換の見込み。途中導入・削除は未検証のためバックアップ推奨

▼ 関連MOD
・Convivium Living Feasts
・Artem's Better UI Visuals Expanded
・Nuntius Living Letters
・Realistic Medieval Castles
・Siege Aftermath
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, FrannCC. 18 Oct 2026. Feudal Levy Rights. 18 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14080>.
☆ [ゲームプレイ] Fief Advisor Download ID:14073 Author:Rizzhuki 2026-10-17 17:41 Version:0.3.0
TAG: [内政] [領地] [MCM対応] [QOL] [設定]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-17 [このMODの説明を記入する]
Fief Advisor Title画像

Fief Advisor

所有する都市・城を緊急度順に順位付けし、問題の原因や推移を把握する補助MOD。領地の設定は自動変更しない。

▼ 主な機能
・所有する都市・城を優先度順にランク付け
・忠誠度、治安、食料、繁栄などの原因を説明
・各領地の主な問題と「確認」の指針を表示
・最近の推移を記録し、緊急度が上がると通知
・通知のクールダウンと重複抑制、セーブ間で状態を保持
・選択した領地の百科事典、現地にいる場合は領地管理画面を開く
・MCMで設定可能

▼ 自動化しない点
・知事の変更、食料購入、建設変更、守備隊の移動は行わない
・領地経済の代替やリモート管理は提供しない

▼ 導入・必須
・キャンペーンで都市か城を1つ以上所有し、F9キーで開く
・必須: Mount & Blade II: Bannerlord 1.4.8、Mod Configuration Menu(MCM)と依存MOD
・War Sailsは不要

▼ 注意・制限
・監視対象はプレイヤー所有の都市・城のみ。村は文脈として利用
・推移履歴は記録開始後から蓄積
・食料の残日数は現在の日次変動が続く前提の見積もりで予測ではない
・反乱の時期は予測しない
・独自MODの領地要因は説明が不完全な場合あり
・検証版: Bannerlord 1.4.8 / v0.3.0
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Rizzhuki. 17 Oct 2026. Fief Advisor. 17 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14073>.
☆ [ゲームプレイ] Player House BETA Download ID:14007 Author:DeonKalasnikov 2026-10-17 07:16 Version:1.15.2
TAG: [内政] [奴隷] [家] [傭兵] [闘技場] [結婚] [MCM対応] [村] [街] [領地]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-17 [このMODの説明を記入する]
Player House BETA Title画像

Player House BETA

カラディア(または『ゲーム・オブ・スローンズ』のウェステロス)で村の家や町の屋敷を購入し、農場・酒場・鍛冶・商店・競売所などを運営できるMOD。

▼ 特徴
・村の家では農業・畜産・馬の繁殖を行い、奴隷労働者を使って農場を発展させる
・町の屋敷では酒場、鍛冶、商店、奴隷市場、競売所を経営する
・傭兵の拠点で最大90人の部隊を駐留させ、傭兵契約や護衛任務を受ける
・闘技場トーナメント、家族イベント、3D内部探索などを含む

▼ 対応バージョン
・Bannerlord v1.2.12版(バニラ・Realm of Thrones対応)とv1.4.8版(バニラ・ベータ版)がある
・v1.2.12版とv1.4.8版を取り違えるとゲームがクラッシュするか、MODが読み込まれない

▼ 導入・前提
・前提MOD: Native、SandBoxCore、Sandbox
・MCMは任意。読み込み順はMCMより下、Realm of Thronesなどの大型改変MODより下に配置する
・既存のセーブデータへの追加は可能

▼ 設定
・MCM導入時はオプションのMod Optionsから設定変更(即時反映)
・MCM未導入時はModules\PlayerHousing\config.txtを編集
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, DeonKalasnikov. 17 Oct 2026. Player House BETA. 14 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14007>.
☆ [部隊・ユニット] Realistic Military Coins and Contracts (RMCC) Compatibility for AD 1259 Download ID:13991 Author:MountBladeKnightYu 2026-10-18 15:06 Version:V4.0.0
TAG: [部隊] [傭兵] [兵士] [盗賊] [領地] [勢力] [文化] [MCM対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-18 [このMODの説明を記入する]
Realistic Military Coins and Contracts (RMCC) Compatibility for AD 1259 Title画像

Realistic Military Coins and Contracts (RMCC) Compatibility for AD 1259

RMCCをAD1259に対応させ、AD1259の兵種システムを再構築するMOD。兵種を6区分に分けて管理する。

▼ 主な変更点
・33文化の兵種ツリーを史実に近づけて再構築
・傭兵を追加し、史実に合わない部隊は削除
・小勢力の微調整と、大規模盗賊勢力の拡張
・兵種は領地兵・傭兵・盗賊・私兵・護衛・駐屯兵の6区分に再編

▼ 兵種区分
・領地兵: 領地の繁栄・戸数を消費して徴募。4段階の階級
・傭兵: 酒場で雇用。序盤の主な兵力源で、契約制
・盗賊: 1〜4階級。制限超過で窃盗・脱走・反乱を起こす
・私兵: 自領の訓練場で種類・階級・文化・装備を設計して育成
・護衛: 貴族階級の領地兵に随行。所属主以外には従わない
・駐屯兵: 名前が(Garrison)で始まる、都市付属の民兵が中心

▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・UIExtenderEx
・Mod Configuration Menu (MCM)
・ATC - Adonnay's Troop Changer
・Anno Domini 1259 continued
・AD1259が要求する各種MODおよびArmory

▼ 互換性・関連MOD
・対応バージョンは1.4.6〜1.4.8。陸戦版のみ対応、海戦版は非対応
・原作RMCC Realistic Military - Coin and Contract
・各種パラメータはMCMで調整可能
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, MountBladeKnightYu. 18 Oct 2026. Realistic Military Coins and Contracts (RMCC) Compatibility for AD 1259. 13 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13991>.
☆ [ゲームプレイ] Kingdoms Alive - Diplomacy Overhaul Download ID:13980 Author:Arnaldo 2026-10-20 01:30 Update! Version:0.71.5
TAG: [外交] [戦争] [国家] [バランス調整] [友好度] [攻城戦] [和平] [王国] [イベント] [クラン] [結婚] [政治] [傭兵] [領地]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-18 [このMODの説明を記入する]
Kingdoms Alive - Diplomacy Overhaul Title画像

Kingdoms Alive - Diplomacy Overhaul

中世王国を舞台に外交・戦争・宮廷を拡張するMOD(クルセイダーキングス風)。戦争に原因を持たせ、家臣国や併合、宿敵、傭兵契約などを加える。各機能に on/off 切替あり。

▼ 主な特徴
・戦争は原因を持ち、和平は双方の合意が必要(80日経過などで例外)
・家臣国制度:朝貢、宗主の防衛義務、忠誠度による独立・併合
・宮廷(官職・請願・誓約)、狩り、祝宴、トーナメント、決闘
・宿敵システム、傭兵契約、新たな傭兵ツリー「The Unsworn」

▼ 前提・導入
・前提MOD: Harmony (先に読み込む)
・新規キャンペーンで開始。途中導入・途中削除はセーブ破損の恐れ
・Bannerlord 1.5.5 向け。War Sails と併用可

▼ 互換性・注意
・Diplomacy MOD および外交モデルを置き換える他MODとは非互換
・宮廷画面を置き換えるため、同じ画面を変えるMODとは併用不可
・設定ファイル CampaignImprovements.json で各機能を true/false 切替
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Arnaldo. 20 Oct 2026. Kingdoms Alive - Diplomacy Overhaul. 13 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13980>.
☆ [ゲームプレイ] Feudal Realms Download ID:13813 Author:gtilly99 2026-10-05 07:43 Version:1.0
TAG: [内政] [領地] [捕虜] [兵士] [システム追加変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-05 [このMODの説明を記入する]
Feudal Realms Title画像

Feudal Realms

領地経営システムを追加する単体MOD。村の領地を購入し、労働力を管理し、捕虜を強制労働に使って季節徴募を増やせる。

▼ 主な機能
・村の領地を地主から購入可能。価格は村の規模に応じて変動
・領地の状態を確認でき、結果は画面右下に表示
・捕虜を強制労働に使用。捕虜数が多いほど季節徴募が増加
・略奪ダメージは穀物と木材で修復。修復中は他のペナルティが待機
・季節徴募は領地に紐付け。領地所有者が大部分を獲得
・新しい家臣は影響力だけでは大軍を編成できない。階級に応じた制限あり

▼ Culture Ranks(オプション)
・文化固有の爵位名を表示。フランス領はシュヴァリエ、ドイツ領はリッター、ポーランド領はリツェルズなど
・Europe 1100の各文化で歴史的な爵位を使用

▼ 導入方法
・Bannerlord 1.5.3が必須
・ゲームフォルダ名は「Mount and Blade II Bannerlord」に統一(& 記号は避ける)
・Feudal Realm フォルダを Modules フォルダ直下に配置
・FeudalRealm.dll が Modules\FeudalRealm\bin\Win64_Shipping_Client に必要
・ソースのみの場合は dotnet build でコンパイル
・DLLがブロックされた場合はプロパティから解除
・ランチャーで Feudal Realm を有効化。Feudal Ranks と Mercenary Hiring Realism は無効化

▼ 互換性・注意
・Feudal Ranks と Mercenary Hiring Realism との併用不可。このMODが両者を置き換える
・これらのMODとセーブ互換性なし。新規ゲーム開始必須
・Culture Ranks はオプション。領地機能は Culture Ranks なしでも動作
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, gtilly99. 5 Oct 2026. Feudal Realms. 5 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13813>.
☆ [ゲームプレイ] Recruit Lords for Money Download ID:12573 Author:krawkexe48 2026-08-17 04:46 Version:1.3.0
TAG: [ゲームプレイ] [雇用] [領地]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-09 [このMODの説明を記入する]
Recruit Lords for Money Title画像

Recruit Lords for Money

敵の領主を金銭で直接雇用できるようになるMOD。評価プロセスを経由せずに採用可能。

▼ 機能
・敵領主の金銭による直接雇用が可能
・忠誠度システム搭載(開発中)
・クラン指導者またはキングダム家臣(指導者)のみ雇用対象
・支配クランの雇用は無効化済み

▼ 注意事項
・無限ローディング画面が発生した場合は新規ゲーム開始で対応
・ゲーム開始時にモッドマネージャーで「続行」をクリック
・既存セーブをキャンセルしてMOD有効で新規開始

▼ 互換性
・総合変換MODとの完全互換性あり
・今後、傭兵システムと家族管理システムの追加予定
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, krawkexe48. 17 Aug 2026. Recruit Lords for Money. 8 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12573>.
☆ [ゲームプレイ] Kingdom Politics Win Captured Fiefs Download ID:11711 Author:DarkStyleee 2026-08-27 20:39 Version:1
TAG: [政治] [領地]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
Kingdom Politics Win Captured Fiefs Title画像

Kingdom Politics Win Captured Fiefs

奪った領地を、投票で得やすくするMOD。

▼ 注記
・作品側では、占領しても票に影響しなかった
・このMODでは、奪った領地への主張が2倍になる
・1倍から10倍まで、設定で変えられる
・画面に出る割合は、確率ではない
・支持の総量が最も多い氏族が、必ず得る
・作品側では、上位3氏族しか候補にならない
・常に候補に加わる設定も、用意されている
・自分の氏族と、自分が奪った領地だけが対象
・NPCの主張は、作品側のまま
・土台となるMODと、設定画面のMODが必要
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, DarkStyleee. 27 Aug 2026. Kingdom Politics Win Captured Fiefs. 25 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11711>.
☆ [ゲームプレイ] Universal Fief Trading AI Download ID:11729 Author:ApexForge 2026-06-27 20:16 Version:1.0.1
TAG: [領地] [商売]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
Universal Fief Trading AI Title画像

Universal Fief Trading AI

領地の売買を、点数で値付けするMOD。

▼ 内容
・貴族との会話に、土地を買う選択肢が加わる
・押すと、売り物の一覧と値が画面に出る
・繁栄、食料、村の数で3割
・守備隊、民兵、城壁で2割5分
・治安と忠誠で2割、国内の位置で1割5分が決まる

▼ 注記
・関係が良いと安く、憎まれていると跳ね上がる
・氏族の階級が低いと、3.5倍の足元を見た値が付く
・階級が上がるほど、その割増は減っていく
・大軍を率いていると、さらに1割5分引かれる
・戦闘後の捕虜を、即座に部隊へ加える機能も付く
・土台となるMOD4種を、先に読み込む
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, ApexForge. 27 Jun 2026. Universal Fief Trading AI. 22 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11729>.
☆ [ゲームプレイ] Free Lords Download ID:10898 Author:Witchardd 2026-05-27 03:37 Version:1.2
TAG: [傭兵] [王国] [領地] [外交]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]
Free Lords Title画像

Free Lords

独立した領主のまま王国と契約して戦えるようにするMOD。領地も独立も自分の旗もそのままに、傭兵とも臣下とも違う立場で仕えます。

▼ 契約の内容
・領地を持つ独立した氏族が、通常の傭兵や臣下になる代わりに「Free Lord」の契約を王国と結べる
・契約中も領地、独立、主権はそのまま保持
・雇い主の王国の戦争に加わり、日ごとの給金に加えて影響力に応じた金貨を受け取る
・給金は1日あたりの基礎額を元に、王国の指導者との関係で増減
・領地を持つ将という立場に合わせた専用の会話を用意
・雇い主の領主に尋ねれば、契約の条件を確認可
・契約の終了も雇い主の領主との会話から
・臣下として王国に加わると、この立場と恩恵は即座に消滅
・契約中は王国の政治に関われない。臣下の特権、評議会への参加、領地の投票のいずれも不可

▼ 関連と前提
・単体でも動くが、同じ作者の「Calradia Reclaimed」「Conquest Through Execution」と併せることを特に想定した作り
・フォルダを「Modules」へ入れるだけ
・作者の検証はゲーム第1.3.15
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Witchardd. 27 May 2026. Free Lords. 27 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10898>.
☆ [ゲームプレイ] Conquest Through Execution Download ID:10897 Author:Witchardd 2026-05-21 05:23 Version:1
TAG: [処刑] [領地] [王国] [政治]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]
Conquest Through Execution Title画像

Conquest Through Execution

指導者を処刑すると、その領地や王位を奪えるようにするMOD。処刑を軸にした非情な遊び方に意味を持たせる狙いです。

▼ 内容
・氏族の当主を処刑すると、その氏族の居住地がプレイヤーの氏族へ移る
・王国の君主を処刑すると、その王国の王位を奪える
・処刑の後、残された氏族は設定した確率で忠誠を保つか離反するかに分かれる
・離反した氏族は反乱の王国を自動で興すこともある。名前は文化に応じたもの
・機能ごとの切り替え、忠誠の確率、関係の悪化の度合いは「MCM」から調整
・処刑、領地の移動、忠誠の結果は記録として残る
・氏族と王国の所有の状態を保つことを重視した、セーブデータに安全な作り

▼ 前提と注記
・単体でも動くが、作者は自作の他のMODとの併用を前提に設計したとしている。特に「Calradia Reclaimed」と「Free Lords」
・「Modules」フォルダへ入れるだけ
・検証はゲーム第1.3.15
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Witchardd. 21 May 2026. Conquest Through Execution. 27 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10897>.
☆ [ゲームプレイ] Auto Upgrade Fiefs Download ID:10894 Author:hyyt84 2026-04-27 07:45 Version:1.0
TAG: [建築] [領地] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]
Auto Upgrade Fiefs Title画像

Auto Upgrade Fiefs

領地の建築の計画を自動で積むMOD。待ち行列が空のときだけ無作為に1つ選ぶため、自分で入れた計画が上書きされることはありません。

▼ 内容
・選んだ領地と建物の名前を、ゲーム内の通知で明示

▼ 前提と導入
・「Harmony」とその前提が必須
・進行中のセーブデータへの追加は安全。フォルダを「Modules」へ入れ、DLLのブロックを解除して有効化
・更新は上書きで問題なく、撤去はフォルダの削除だけ
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, hyyt84. 27 Apr 2026. Auto Upgrade Fiefs. 27 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10894>.
☆ [ゲームプレイ] Clan Tier Fief Restriction (Immersive Gameplay) Download ID:10552 Author:Gazman1997 2026-03-30 22:12 Version:1.0
TAG: [クラン] [領地] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]
Clan Tier Fief Restriction (Immersive Gameplay) Title画像

Clan Tier Fief Restriction (Immersive Gameplay)

氏族の階級が低いうちは、領地を持てないようにするMOD。城は氏族階級3、町は氏族階級4からの解放になります。

▼ 内容
・城の所有には氏族階級3が必要
・町の所有には氏族階級4が必要

▼ 狙い
・バニラでは、階級2の氏族で臣従したばかりでも投票で最初の占領地を得てしまいがち
・序盤から一気に雪だるま式に強くなる上、王国での働きを示す前に領地が手に入るのは実感に乏しいとしている
・取得を遅らせることで、地位を先に稼いでから土地と力を得る流れにする

▼ 前提
・ゲーム第1.3.15
・「Harmony」。ランチャーで有効化しておくこと
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Gazman1997. 30 Mar 2026. Clan Tier Fief Restriction (Immersive Gameplay). 30 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10552>.
☆ [ゲームプレイ] FiefFlippers Download ID:9253 Author:MendoMods 2025-11-30 15:17 Version:1.0.0
TAG: [領地] [トレード]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
FiefFlippers Title画像

FiefFlippers

領地を、特典なしで売買できるようにするMOD。

▼ 注記
・作品側では、特定の特典を取るまで取引できなかった
・街と城が、通常の取引の画面にそのまま並ぶ
・買うことも、自分の領地を売ることもできる
・NPCどうしでも、取引が行われる
・小勢力と傭兵は、従来通り取引できない
・前提MODは不要
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, MendoMods. 30 Nov 2025. FiefFlippers. 30 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/9253>.
☆ [ゲームプレイ] Better Fief Trades Download ID:4839 Author:BrandonM3 2025-06-23 20:37 Version:1.2.12.1
TAG: [システム変更] [領地]
王国に所属してしている場合、交易パーク「代償はつきもの」を取得していなくても領地を同じ国の貴族と売買できるようになるMOD
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, BrandonM3. 23 Jun 2025. Better Fief Trades. 6 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/4839>.
☆ [ゲームプレイ] No Fief Elections If You Are King - 1.8.0 Download ID:4206 Author:newpaladinx333 2022-07-13 12:27 Version:1.8.0
TAG: [領地] [王国]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
No Fief Elections If You Are King - 1.8.0 Title画像

No Fief Elections If You Are King - 1.8.0

自分が王の時に、領地の選挙が起きないようにするMOD。

▼ 注記
・得た領地を手元に残し、誰に与えるかを自分で決められる
・作者は元の制作者ではなく、新しい版で動くよう直しただけだと述べている
・原文の説明は短い
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, newpaladinx333. 13 Jul 2022. No Fief Elections If You Are King - 1.8.0. 13 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/4206>.

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