Mount & Blade II: Bannerlord Mod データベース

☆ Clan Wars [ゲームプレイ] ID:14496 Author:Kaison 2026-11-05 19:13 New! Version:0.8.5

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TAG: [戦争] [外交] [部隊] [王国] [領地] [MCM対応] [攻城戦] [貴族]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-05 [このMODの説明を記入する]
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Clan Wars

王国内の貴族クラン同士が敵対・同盟・反乱を起こすMOD。Crusader Kings風の内部抗争を再現し、王の介入や外国勢力の襲撃にも対応する。

▼ 特徴
・ 関係値-20以下で敵対し、攻撃的または拡張志向の性格を持つクラン同士が交戦
・ 交戦中は王国から離脱し、領地と軍を率いて戦闘・攻城戦を行う
・ 王は参戦または講和の強制が可能。王の敵の同盟者は選択を迫られる
・ 小規模クランは強い側の劣勢陣営に加勢する。反乱で独立も可能
・ 戦争疲労・講和・期限で終結。敗者は貢納を支払う
・ 外国勢力の攻撃を受けた王国では、内部交戦の両陣営が防衛か参加かを選ぶ

▼ 同盟・外交・軍
・ 外交タブから同盟を申し込むと、敵討伐・城の授与・婚姻のいずれかの任務が提示される
・ 任務は地図上の凡例で確認でき、放棄も可能。相手と交戦すると自動で取り消される
・ 王国がない場合や交戦中でも、クランのパーティを一つの軍にまとめられる。同時に指揮できる軍は一つ

▼ 前提MOD
・ Harmony
・ ButterLib
・ UIExtenderEx
・ Mod Configuration Menu (MCM)
・ 任意: Realms Balancer (不満のあるクランの拡張戦争を増やす)。読み込み順は上記より下

▼ 互換性・注意
・ Bannerlord v1.4.8で検証。大規模改造と併用可。王国所属を変えるMODとは競合の可能性
・ セーブへの途中追加は可能。削除前に全クラン戦争を講和させること
・ オープンベータ版。コンソールコマンド clanwars.help で検証用コマンドを利用可能
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Kaison. 5 Nov 2026. Clan Wars. 5 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14496>.
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