攻城戦 おすすめMOD順 PAGE 1search
- ☆ [コンバージョン] Shokuho Download ID:8417 Author:Shokuho Mod Team 2026-01-05 09:11 Version:1.0.0.10
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RATE: ★=50 G=24 TAG: [オーバーホール] [国家] [攻城戦] [バランス調整] [部隊] [システム変更] [NPC変更] [歴史] [武器] [防具] [戦争] [王国] [クラン] [日本語化対応]

Shokuho
待望の日本戦国時代を舞台にした完全オーバーホールMODです。
タイトルの通り織豊時代をベースにしており、1568年頃の日本をベースにしているとのこと。
海戦、領主への入隊、部隊の仲間への昇格、戦跡の略奪、決闘など、
多くの新機能が追加されています。
近接攻撃の多段ヒットなど最初からこのMODに組み込まれているモジュール(MOD)があるため、descriptionを読んで導入MODが被らないようにするのも大事です。
■以下のカテゴリMODは互換無し
Diplomacyなど外交関係
-Cut Through Everything(Xorberax's Legacy )など複数/範囲攻撃系
-Serve as Soldierなどフリーランサー系
-Distinguished Serviceなど兵士をフォロワーに昇格
-Realistic Battle Mod
なお、同MODはSteamのワークショップでも公開されています。
ファイル容量がとても大きくバグフィックスの度に丸ごとダウンロードするのは大変なため、状況に応じて使い分けたほうがいいと思います。
(当たり前ですがワークショップの場合はアップデートや整合性チェックでファイルが更新されるため、内容を変更してた(翻訳含む)場合は注意。
ここに上げている日本語化ファイル以前に先駆者様が上げてくださった翻訳ファイルと、それを更新した翻訳ファイルが↓にあります。
更新版ではLanguageフォルダのxmlファイル以外の部分も多言語版を参考に翻訳してくれるようです。
https://uu.getuploader.com/MnB2/
※上記翻訳のLanguageフォルダ以外の部分はVer1.0.0.6以降は必要なくなりました
■前提
Harmony
ButterLib
UIExtenderEx
Mod Configuration Menu (MCM)
■テキスト修正&翻訳Mod
Shokuho - Text Overhaul And Japanese Translation2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Shokuho Mod Team. 5 Jan 2026. Shokuho. 11 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/8417>.[コメントを読む(141)] [コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームプレイ] Art of War Download ID:3970 Author:Cheyron 2026-03-17 06:58 Version:1.4.4
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RATE: ★=29 G=1 TAG: [部隊] [攻城戦] [戦争] [NPC変更] [バランス調整] [日本語化対応]

Art of War
AIの軍隊は城を落城させたあと72時間留まるようになるMOD
AI軍は城を奪取した後わずかな兵を残してすぐに移動してしまうため、せっかく奪った城が周辺をウロウロしていた敵兵にすぐに奪還されてしまうので、それを防ぐためのMod。
兵站MOD(Supply Lines)と組み合わせることで兵糧の供給を妨害して占領軍を城から炙り出すといったプレイも可能になるそうです。
・v1.2.4より
AIが敵地奥深くへ侵攻することを抑制する機能を追加。
進行上に拠点がある場合、そちらを包囲することを優先するようになります。
■前提
Mod Configuration Menu (MCM)
■日本語化
Art of War - Japanese Translation
■競合
War and AI Tweaks (UPDATED) 併用する場合は包囲目標の設定をオフにしてくださいMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Cheyron. 17 Mar 2026. Art of War. 24 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/3970>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Supply Lines Download ID:2266 Author:Cheyron 2026-02-02 02:36 Version:1.10.8
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RATE: ★=21 G=1 TAG: [バランス調整] [領地] [食料] [兵站] [攻城戦] [戦争] [システム変更] [日本語化対応]

Supply Lines
このmodは、領地(町や城)に「補給線」メニューオプションを追加します。
このオプションを使用すると、他の領地との間で食料支援(穀物50)を送るまたは要求することを選択できます。
AIもこの機能を使用し、戦争にまったく新しいダイナミクスを追加します
食料を送るには、駐屯地に軍隊を配置し、貨物を護衛をを選択できます。
町には少なくとも50の食料が在庫されている必要があります。
またあなたが支援を送っている、または支援を要求している領地を包囲することはできません。
AIは基本的に1日1回各クランを通過します。
そしてどの領地が食料が50未満あるいは食料が減少してるを確認します。
領地にこれらの条件がある場合、領地は食料が余っている最も近い領地を探し、駐屯地から食料を出荷するためのパーティーを形成します。
このMODのテストとしてゲーム内期間1日間試したところ、約3つのAI出荷が作成されたことがわかりました。
つまりこれはAIが恩恵を受けるものです。
AIがそれを使用したとき、彼らの城は0の食料を持ち、都市が食料でいっぱいである間に-1の変化がありました。
Supply LinesのメニューでAIを有効にすることで、AIにプレイヤーの領地を自動処理させることもできます。
包囲戦:
プレイヤーとAIの自動供給ラインは、包囲側のリーダーの食料が不足している(残り5日未満)包囲軍に補給パーティを送るようになります。
これは、AIが非常に頻繁に攻城戦から解散するのを助けるかもしれません。
■前提
Mod Configuration Menu (MCM)
■日本語化
Supply Lines - Japanese Translation
■互換有り
Garrison Do SomethingMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Cheyron. 2 Feb 2026. Supply Lines. 13 Oct 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2266>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Garrison Do Something Download ID:3338 Author:Cheyron 2026-01-16 01:37 Version:1.6.6
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RATE: ★=19 G=1 TAG: [戦闘] [戦争] [部隊] [守備兵] [盗賊] [攻城戦] [領地] [システム変更] [日本語化対応]

Garrison Do Something
守備兵が領地周辺を荒らす相手に対してのパトロール派遣や
敵に包囲されたときのゲリラ攻撃をするようになります。
◆特徴
パトロール:
小規模な敵部隊を発見すると、守備隊からパトロール隊が編成されます。 彼らはあなたの土地を盗賊などから守ってくれます。
ゲリラ攻撃:
守備隊は敵の大部隊にゲリラ攻撃を仕掛けるようになります。 この機能の動作を微調整するための設定については、MCMを参照してください。 守備隊の偵察隊が出動し、パーティーにゲリラ攻撃を開始するための有効距離を設定できます。 スクリプトがマップ上のパーティの位置をチェックして、これらの攻撃の対象になっているかどうかを確認する頻度または間隔をゲーム時間単位で設定できます。 これらのイベントが発生する確率を設定することもでき、より高い偵察スキルを持つパーティーは守備隊による攻撃が難しくなります。
■前提
Harmony
Mod Configuration Menu (MCM)
■互換有り
Improved Garrisons
Supply Lines
PARTY AI OVERHAUL AND COMMANDS REBUILD 互換パッチ名「Stop Deleting My Patrol Parties」
■日本語化
Garrison Do Something - Japanese TranslationMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Cheyron. 16 Jan 2026. Garrison Do Something. 6 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/3338>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Siege Loadout Download ID:4729 Author:B0TLANNER 2025-12-25 03:41 Version:3.3.0
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RATE: ★=16 G=2 TAG: [攻城戦] [インターフェイス] [装備切替] [武器] [防具]

Siege Loadout
包囲戦(攻城戦)用の装備セットが設定できるようになるMOD。
バニラでは戦闘用/街中用の装備セットしか設定できないが、このMODを使えば、新たに包囲戦(攻城戦)用の装備セットが設定できるようになる。
武器/防具/マウント/旗 それぞれで設定可能。(戦闘用装備と共用もできる。)
MOD設定画面で、この装備セットを盗賊の隠れ家戦などで使えるようにすることも可能。
■前提
Mod Configuration Menu (MCM)
■類似MOD
Bannerlord Trainer Plus 機能の一つ「Siege Gear Auto Equip」が該当
FIX版(※本家との最終更新日比較すること)
Siege Loadout FixMount & Blade II: Bannerlord Nexus, B0TLANNER. 25 Dec 2025. Siege Loadout. 17 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/4729>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] IronBloodSiege Download ID:7726 Author:Ahao221 2025-04-21 19:08 Version:v1.2.2
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RATE: ★=10 G=1 TAG: [戦闘] [バランス調整] [攻城戦] [日本語化対応]

IronBloodSiege
都市や城の包囲戦における士気の減少を動的に補い、攻撃側がすぐに撤退してしまうのを防ぐMOD。
例えば「2,000の軍勢で攻め込んだのに最初の2~300がやられただけで全軍が撤退する」といった事態を防ぐことができる。
設定はMCMで構成可能で、デフォルト設定ではプレイヤーが攻撃側の場合のみ適用されるが、設定を変更することでプレイヤーが防御側の場合でも適用することができるため、設定次第で相手が全滅するまで防衛戦を行うことが可能。
ちなみに2025年になってから登場したMODで比較的新しく、しばしば更新されている。
ゲーム設定自体ではうまく動かないこともあるらしいので、導入前にNexusのDescriptionとPortはチェックしておくこと。
■前提
Harmony
Mod Configuration Menu (MCM)
■関連MOD
IronBloodBattlefield2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Ahao221. 21 Apr 2025. IronBloodSiege. 26 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/7726>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Epic Sieges Download ID:7294 Author:Ulfkarl 2026-07-27 06:30 Version:1.0.0
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RATE: ★=6 G=1 TAG: [戦闘] [攻城戦] [攻城兵器]

Epic Sieges
攻城戦、特に攻城兵器類に変更を加えます。
攻城戦のNPCのAIは変更せず各種設備のパラメータの調整をしています。
■特徴: …※調整値はv1.0.5時点
[1]ハシゴを倒しやすくしました:
象徴的な包囲戦にヒントを得たこのシステムでは、城壁の兵士は攻撃者が登っているときでもハシゴを倒すことができます。
これにより攻撃者が城壁をよじ登るのが大幅に難しくなり戦闘に混沌とした要素が加わります。
ハシゴの突破成功率が予測不可能であるため最後の手段としてのみ使用する必要があります。
※動画参照、城壁に兵士(守備側のプレイヤー含む)がいるとほぼハシゴで登れなくなります。
一方、より確実に城壁を突破するには攻城塔への投資が重要になります。
攻城塔は後述のようによく組織された防御によってはしごを簡単に打ち消すことができるため、敵の城壁に到達するためのより安全で戦略的なアプローチを提供します。
v1.1.1でハシゴに乗ってる人数が4人未満であれば倒せるように変更
[2]強化された攻城塔と破城槌:
攻城塔と破城槌は速度が遅くなりますがHPが大幅に増加したためそれほど早く破壊されることはなくなりました。
これにより、攻撃側は勢いを維持し防御側は攻城塔と破城槌を弱らせることに集中できます。
-破城槌
┗HP:5000/7500 → 6500/8000
┗速度:0.88→0.8
┗扉ダメージ:300→50
-攻城塔
┗HP:5000/7500 → 15000/20000
┗速度:0.92→0.82
[3]より強固な門:
外門と内門の強度が格段に高まり(10倍)、突破により多くの労力が必要になりました。
この変更により要塞化された防御を突破するための攻城兵器と計画の重要性が強調されます。
[4]バリケードの弱体化:
バリケードのHPが減少しました(HP200→80)
[5]城壁質量を調整しました。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Ulfkarl. 27 Jul 2026. Epic Sieges. 29 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/7294>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィック] Siege Loadout Fix Download ID:6265 Author:BOTLANNER 2024-01-01 19:19 Version:1.2.0
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RATE: ★=4 TAG: [攻城戦] [インターフェイス] [武器] [防具] [トーナメント] [隠れ家]

Siege Loadout Fix
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, BOTLANNER. 1 Jan 2024. Siege Loadout Fix. 1 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/6265>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Break in to siege without losing troops Download ID:5179 Author:bushez 2025-12-12 02:09 Version:2.0
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RATE: ★=3 G=1 TAG: [戦闘] [攻城戦]

Break in to siege without losing troops
包囲状態の都市や城への出入りの際に発生する兵の損失を無くします。
※導入の際の注意点
このMODには動作に必要ない古いファイルなどの不要なファイルが多数含まれています。
そのまま導入すると不具合の原因となるため必要なファイルを除いて削除する必要があります。
1. MODのフォルダ BreakAndEnter\bin\Win64_Shipping_Client を開きます
2. フォルダの中から必要なファイル BreakAndEnter.dll と BreakAndEnter.pdb 以外のファイルを削除します。
後は各自の環境に合わせてMOD導入と有効化をしてください。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, bushez. 12 Dec 2025. Break in to siege without losing troops. 23 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/5179>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [その他] Siege AI Fix Download ID:11728 Author:Kasius9 2026-09-01 21:42 Version:1.7.5
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RATE: ★=3 TAG: [攻城戦] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Siege AI Fix
攻城戦のAI動作を改善し、無限ループ状態を解消して戦役をより動的で現実的にするMOD。
▼ 防御側の改善
・弓兵が壁に到達する際の戦闘ロジックを修正
・2回目の再配置時、兵士を内側の砦前の撤退地点に生成
・攻城塔の接続地点と破壊された壁内に破壊可能なカバーを配置
▼ 攻撃側の改善
・破城槌が破壊されても手動でゲート破壊を継続
・損失率に基づく撤退オプション(設定可能)
・損失率に基づく軍の自動解散オプション(設定可能)
・攻城失敗時の結束力低下(カスタマイズ可能)
・連続失敗の上限設定(設定可能)
・攻城塔破壊時にはしごを配置
▼ 弓兵の調整
・射撃後に一時的にしゃがむ動作を追加し、生存性を向上Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Kasius9. 1 Sep 2026. Siege AI Fix. 21 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11728>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Siege Commander Bug Fix Download ID:5738 Author:CunterSteam 2023-12-30 02:20 Version:1.0.0
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RATE: ★=3 TAG: [バグフィックス] [攻城戦]
攻城戦中に他の味方軍隊等が合流した際に、「あなたはこの攻城戦を指揮していません」と出て攻城戦を乗っ取られる問題を解決するMOD(乗っ取られると兵器は作れるのに攻城戦は開始されません)。
プレイヤーが攻城戦を開始した際に、常にプレイヤーが指揮官になります。
使用にはHarmonyが必要です。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, CunterSteam. 30 Dec 2023. Siege Commander Bug Fix. 16 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/5738>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Mobile Artillery Cannon Download ID:5234 Author:LlamaIbrahim AKA ApotikJualRokok 2023-03-14 21:01 Version:1.1
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RATE: ★=2 G=1 TAG: [戦闘] [部隊] [攻城戦] [火薬]

Mobile Artillery Cannon
戦闘で使用可能な大砲を追加します。前提MODとして、CA - Blood and Smoke - A Calradian Gunpowder Modが必要です。
自分で撃つこともできますが、中身自体はバリスタのようで視界が邪魔でとてもつらいです。
初期設定(変更可能)では以下の条件を満たした状態でクヤーズの酒場にPOPするNPCから大砲を購入します。
・クランティアが3以上
・50,000デナル以上所持
実際に使用するには以下の手順で行います。
・上記で購入したアイテムを所持していること。
・人数が11人未満の隊を一つ作ること。
・作った隊をクリックした状態でBキーを押し、大砲を設置する(10個まで)。
…なのですが、この記事編纂者が試したところ以下の問題があったため別途手段を講じて回避しました。参考までに記載しておきます。
・条件を満たしてもクヤーズの酒場にNPCがPOPしない
→チートモードで対象アイテム(Bombard)を取得。
・9人以下の隊を編成してBを押しても大砲が置けない
→初期設定のBキーに割り当てられてる旗編集が遮ってる?キーコンフィグで旗編集の割当を変更。
・その辺の略奪者や盗賊で試し打ちしようとしたが大砲を設置できない
→その辺を歩いてる諸侯に喧嘩吹っかけたら普通に設置できた。
戦争中であることや賊以外の相手じゃないとだめといった具合に条件が限定されているのかも?Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, LlamaIbrahim AKA ApotikJualRokok. 14 Mar 2023. Mobile Artillery Cannon. 8 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/5234>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Field Siege Engines Download ID:12116 Author:MarcusVebius 2026-08-13 23:16 Version:1.1.0
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RATE: ★=2 TAG: [攻城戦] [建築]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Field Siege Engines
攻城兵器を、野戦でも使えるMOD。
▼ 内容
・街で、兵器と資材を買っておく
・戦場に持ち込み、その場に据える
・弩砲が2種、投石機が3種、大砲が1種ある
・全て360度回り、据えると自動で人が付く
・戦いの後、無事な物は回収できる
▼ 注記
・柵、射撃壁、逆茂木、櫓も組める
・資材を消費し、敵に壊されることもある
・櫓には、4人分の射撃の場所が付く
・使える兵器は、氏族の階級と工兵の値で決まる
・工兵の値は、耐久や威力、弾数も伸ばす
・据えた兵器は、選んで動かせる
・一度に6台まで、指示できる
・野戦が初期の対象で、攻城や出撃は設定で足す
・海戦には、対応していない
・英語と簡体字に、対応している
・土台となるMODと、設定画面のMODが必要Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, MarcusVebius. 13 Aug 2026. Field Siege Engines. 15 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12116>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] True Sieges Download ID:3848 Author:fritzgroes 2022-10-26 19:40 Version:1.1.0
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RATE: ★=1 G=1 TAG: [戦闘] [バランス調整] [攻城戦]
破城槌の移動速度を70%に低下する
攻城塔の移動速度を50~70%に低下する
破城槌の攻撃力を1/6にする
以上の変更で攻城戦の長期化や難易度の上昇をするMOD
props_siege_batteringrams.xml 及び props_siege_siegetowers.xml を変更しない全てのMODと互換性があるらしいMount & Blade II: Bannerlord Nexus, fritzgroes. 26 Oct 2022. True Sieges. 20 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/3848>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Siege Range finder Download ID:12944 Author:Adrian14314312 2026-09-03 23:57 Update! Version:2
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RATE: ★=1 TAG: [攻城戦] [ゲームプレイ] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]

Siege Range finder
攻城兵器の着弾地点をリアルタイムで表示し、距離をメートル単位で教えてくれるMOD。マンゴネルやトレビュシェットを操作する際、発射前に着弾予測マーカーが地面に表示され、地形や壁などの実際の障害物を考慮した正確な軌跡シミュレーションを行う。
▼ 主な機能
・着弾予測地点にリアルタイムマーカーを表示
・距離をメートル単位で表示、照準調整で動的更新
・マンゴネル、トレビュシェット対応
・地形・壁・建造物を考慮した正確な軌跡シミュレーション
・軽量設計で1秒間に10回計算
・セーブセーフで完全スタンドアロン
▼ 導入方法
・アーカイブをModulesフォルダに展開
・SiegeRangefinder.dllのプロパティでUnblockをチェック
・ゲーム起動後、ランチャーのMODリストで有効化
・Native、SandBoxCore、Sandbox、CustomBattle、StoryModeより下に配置
▼ 前提・要件
・Mount & Blade II: Bannerlord v1.4.8以上
・シングルプレイのみ対応
・依存MODなし(Harmony、ButterLib、UIExtenderEx、MCM不要)Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Adrian14314312. 3 Sep 2026. Siege Range finder. 28 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12944>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Battlefield Equipment Deployment Extension Download ID:12746 Author:smoggyQLBH LlamaIbrahim ApotikJualRokok 2026-08-19 14:26 Version:0.0.4.0
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RATE: ★=1 TAG: [ゲームプレイ] [システム追加変更] [攻城戦]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-17 [このMODの説明を記入する]

Battlefield Equipment Deployment Extension
戦場に砲撃兵器を配備・運用するシステムを追加。カタパルト、バリスタ、大砲、迫撃砲、連射バリスタを獲得・維持・展開でき、敵軍も砲撃兵器を使用。
▼ 主な機能
・砲撃兵器の耐久度管理と修理システム
・戦闘前の配備UI。位置と数量を自由に選択可能
・戦闘中のU キー操作で移動命令と自由射撃制御
・大砲の一斉射撃(Volley Fire)機能
・敵指揮官のクラン階級に応じた敵砲撃兵器の配備
・Alt キー長押しで砲撃兵器の位置と耐久度を表示
▼ 入手と運用
・カタパルト・バリスタ:集落メニューで建造
・大砲・迫撃砲・連射バリスタ:酒場の砲撃兵器商人から購入
・全兵器に弾薬が必要。商人から購入可能
・砲撃兵器1個につき移動速度が0.03低下
▼ 関連MOD
Mobile Artillery Cannon https://mountandblade2bannerlord.2game.info/detail.php?id=4234Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, smoggyQLBH LlamaIbrahim ApotikJualRokok. 19 Aug 2026. Battlefield Equipment Deployment Extension. 17 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12746>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] LootBetweenSieges Download ID:10707 Author:JarlSnow907 2026-08-15 21:15 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [戦利品] [攻城戦]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

LootBetweenSieges
攻城戦の防衛でも、戦利品が入るMOD。
▼ 注記
・作品側では、金の袋が渡されるだけだった
・このMODでは、通常の戦利品が手に入る
・倒した兵と、負傷した兵から計算される
・その計算は、作品側と全く同じ
・別のMODにも、同じ機能が含まれているMount & Blade II: Bannerlord Nexus, JarlSnow907. 15 Aug 2026. LootBetweenSieges. 13 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10707>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Siege Commander Bug Fix (Defender crash fix) Download ID:6512 Author:CunterSteam 2024-03-15 09:58 Version:1.1.1
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RATE: ★=1 TAG: [Harmony] [バグフィックス] [攻城戦]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Siege Commander Bug Fix (Defender crash fix)
攻城戦防衛時のクラッシュを修正するMOD。プレイヤーが防衛側の場合、常にプレイヤーを司令官として選択することで「You are not in command of this siege」バグを解決。
▼ 前提・必須MOD
・Harmony Harmony 必須
▼ 対応バージョン
・1.2.7以降で動作確認済みMount & Blade II: Bannerlord Nexus, CunterSteam. 15 Mar 2024. Siege Commander Bug Fix (Defender crash fix). 7 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/6512>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Scroll Siege Targets Download ID:12743 Author:Charly30 2026-08-18 00:40 Version:1.0.1
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TAG: [MCM対応] [攻城戦] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-18 [このMODの説明を記入する]

Scroll Siege Targets
攻城戦で攻城兵器や城門を直接指定して攻撃できるMOD。
▼ 機能
・Alt+マウスホイールで攻城兵器(カタパルト、トレビュシェット、バリスタ、破城槌、攻城塔、城門)をサイクル選択
・選択対象は赤い枠線でハイライト表示
・中央マウスボタン(またはMCMで設定可能な左クリック)で選択対象に指令を実行
・攻城兵器への攻撃、城門の開閉、連鎖的な門攻撃(外門→内門→突撃)が可能
・兵士が内部のレバーに到達すると城門が自動で開く
▼ 前提MOD
・Harmony
・ButterLib
・UIExtenderEx
・MCM
▼ 既知の制限
・梯子は直接指令できない(エンジン制限)
・梯子から遠い位置のバリスタは外部からアクセス不可の場合あり(エンジン制限)
・梯子経由の経路探索はバニラAIに依存Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Charly30. 18 Aug 2026. Scroll Siege Targets. 17 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12743>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Realistic siege for 1.2.12 Download ID:12379 Author:Verkoft 2026-07-30 07:49 Version:1.2.12
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TAG: [攻城戦] [陣形]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Realistic siege for 1.2.12
攻城戦を、現実的に重くするMOD。
▼ 内容
・破城槌と攻城塔の速さが、6割落ちる
・攻城兵器の耐久は、2倍になる
・城壁の耐久は、4倍になる
・NPCは、必要な兵器が揃うまで攻めてこない
・破城槌1、攻城塔1、投石機4が、その目安
▼ 注記
・10日を超えると、作品側の振る舞いに戻る
・火を放つ投石機は、単発の石を撃つように変わる
・散弾を撒く版は、別の名前で残される
・煙の表現も、取り除かれている
・守り側の投石機は、弾が尽きなくなる
・守る時、置いた隊がかき混ぜられなくなる
・弓兵と歩兵が、混ざらなくなる
・作品側の不具合による停止も、防いでいる
・作者は、3週間かけたと述べている
・原文は、フランス語で書かれているMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Verkoft. 30 Jul 2026. Realistic siege for 1.2.12. 30 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12379>.[コメントを書く] -
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