ゲームプレイ おすすめMOD順 PAGE 4search
- ☆ [ゲームプレイ] Hot Butter Pregnancy Disabler Download ID:5430 Adult-Only Author:Cheyron 2024-11-04 03:39 Version:1.2.0
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RATE: ★=15
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Cheyron. 4 Nov 2024. Hot Butter Pregnancy Disabler. 22 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/5430>.[コメントを書く]
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- ☆ [ゲームプレイ] War and AI Tweaks (UPDATED) Download ID:5276 Author:jtlane16 and Windwhistle 2023-06-09 12:18 Version:V1.7.4
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RATE: ★=15 TAG: [部隊] [戦争] [バランス調整]

War and AI Tweaks (UPDATED)
AIが戦争を処理する方法を変更します。
最新版はGitHubでダウンロードしてください。
https://github.com/Shadow32055/Banner…
これはBannerlordの現在の戦争の仕組みへの不満から作られたMODです。 このMODの目的は以下の問題を解決することです。
1.) AIはリスポーン時にフリー部隊を得る
2.) AIには防御力がない。 貧弱な民兵と駐屯地。
3.) AIは常に戦争に飢えており、自滅し、プレイヤーがサンドボックスを楽しむためのダウンタイムはない。
4. 平和。 現在の平和の実施方法は、戦争の一方側が平和を求め、相手側が問答無用でそれを受け入れるというものである。 これでは意味がない
5.) 軍の思考ロジックは愚かだ
主な内容としては、
軍隊の襲撃やパトロールは激減します。 軍隊は攻撃と防衛がメインになります。
クランは今後、自分たちの集落を最大限に守ることを優先します。
クランは自分たちのものを守ることを優先する。
Aiの派閥は現在、戦争において全く異なる存在であり、勝つために全力を尽くし、最小限の損失で済ませようとする。
Taleworldには、村をパトロールするためだけに軍隊が作られるような思考ロジックがあるが、これは資源と労力の無駄遣いであり、これをできるだけ無くしました。
軍隊が一つに集まり大規模な軍団になるため大規模な戦闘になる傾向があります。
注意!!!
パーティの速度を変更するMODとは競合することがあります。その場合設定にあるパーティ速度の変更の設定をオフにしてください。
MODのArt of War と一緒に使う場合はArt of WarのMCM設定にある包囲目標の設定をオフにしてください。でないと挙動がバグります。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, jtlane16 and Windwhistle. 9 Jun 2023. War and AI Tweaks (UPDATED). 16 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/5276>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Siege Loadout Download ID:4729 Author:B0TLANNER 2025-12-25 02:41 Version:3.3.0
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RATE: ★=14 G=2 TAG: [攻城戦] [インターフェイス] [装備切替] [武器] [防具]

Siege Loadout
包囲戦(攻城戦)用の装備セットが設定できるようになるMOD。
バニラでは戦闘用/街中用の装備セットしか設定できないが、このMODを使えば、新たに包囲戦(攻城戦)用の装備セットが設定できるようになる。
武器/防具/マウント/旗 それぞれで設定可能。(戦闘用装備と共用もできる。)
MOD設定画面で、この装備セットを盗賊の隠れ家戦などで使えるようにすることも可能。
■前提
Mod Configuration Menu (MCM)
■類似MOD
Bannerlord Trainer Plus 機能の一つ「Siege Gear Auto Equip」が該当
FIX版(※本家との最終更新日比較すること)
Siege Loadout FixMount & Blade II: Bannerlord Nexus, B0TLANNER. 25 Dec 2025. Siege Loadout. 17 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/4729>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Death for All Download ID:5015 Author:Salaco 2025-11-30 13:12 Version:5.0
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RATE: ★=15 TAG: [戦闘] [ハードコア] [死亡] [システム変更]
英雄(貴族、仲間など)の戦闘死亡率が大幅に上昇し、一般兵士と同等になります。
死亡率を設定可能: modフォルダー内の DeathRateConfig.xml を編集します。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Salaco. 30 Nov 2025. Death for All. 15 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/5015>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Kingdom Decay Download ID:4681 Author:abdum1996 2023-03-19 02:39 Version:1.2.0
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RATE: ★=14 G=1 TAG: [戦争] [王国] [クラン] [システム変更] [バランス調整] [設定]

Kingdom Decay
領土を失った勢力の滅亡を促進するための機能を追加します、
これらはMCMで設定可能
■含まれるオプションは以下の通りです:
-傭兵の雇用を許可しない(デフォルトtrue) -- 既にいる傭兵はすぐには削除されませんが時間と共に去っていきます。
-宣戦布告を認めない(デフォルトはfalse)
-王国のランダムなメンバーが死亡する毎日の確率 (デフォルトは 10%)
-クラン影響力の1日あたりの減少率(デフォルト5)
-王国の国庫の1日あたりの減少率(デフォルト5%)
-ヒーローの資産の1日あたりの減少率(デフォルト5%)。
-これらすべての値の閾値(いつ減衰を止めるか)
-効果が発動するまでに王国が土地を持たないでいる日数(デフォルト10日)
-土地を持っていない反乱軍のクランメンバーが毎週死亡する確率(デフォルトOFF)(「~の反乱軍」とタグ付けされたクランのみが死亡します。)
■前提
Mod Configuration Menu (MCM)
■類似MOD
Kingdom Annexation 領土を喪失した勢力を併合しやすくなるMount & Blade II: Bannerlord Nexus, abdum1996. 19 Mar 2023. Kingdom Decay. 12 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/4681>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] True Town Gold Download ID:3544 Author:HLC 2025-12-10 13:12 Version:2.0.2
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RATE: ★=15 TAG: [バランス調整]

True Town Gold
街が持つゴールドの量を増加させます。
所持する金額は繁栄度によって上下し、MCMによって制御できます。
前提MOD
True Controller (同氏のシリーズの必須となるコアMOD)
Mod Configuration Menu (MCM) (ゲーム内で数値調製用Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, HLC. 10 Dec 2025. True Town Gold. 30 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/3544>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Houses of Calradia Download ID:2174 Author:zijistark 2021-10-08 11:40 Version:1.2.10.2
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RATE: ★=14 G=4 TAG: [バランス調整] [結婚] [クラン] [日本語化対応]

Houses of Calradia
Houses of Calradiaは、AI結婚とAIクラン消滅を解決します。高貴な結婚をもっともらしく有機的に配置し、キャラクターの肥大化を最小限に抑えつつ、クランの生存適性を向上させるという全体的な目標を持ってそうしています。必要であれば(非常に稀ですが)、HoCは直接的にクランの絶滅を防ぐこともできます。
重要なコンテキスト(e1.5.5以降): バニラの新機能「AI結婚」は、親切に言うと、とても大量に簡略化されたシステムなので、私は誰にもお勧めしません。また、「結婚をする」ということは、Houses of Calradiaのほんの始まりに過ぎないことを忘れないでください。
歴史的な背景: バニラはAI-AI間の結婚をしない。まったくです。ゲーム開始時にすでに結婚しているとスクリプトに書かれているAI以外と、他のAIを結婚させることはありません。そのため、3世代目にはクランが絶滅し始め、世界は滅亡します。Houses of Calradiaの登場です。
特徴
* AI貴族同士のもっともらしい結婚を有機的にアレンジします。
* 貴族は、クランの適合性が低下すると結婚しやすくなり、そうでない場合は、だんだんと結婚を控える傾向が強くなります。
* 結婚に適した候補者がいない場合、適合性の低いクランは最終的に下位の貴族から結婚することを選択するかもしれません。
* キャラクターの肥大化を防ぐお見合いシステムを採用
* AIによるお見合いは27歳からなので、プレイヤーはたくさんの配偶者候補を持つことができます(設定可能)。
* クランで唯一生きている大人であるクランリーダーが死亡した場合、遠縁の者がその代わりを務めます。
* 豊富な設定オプションがありますが、Mod Configuration Menu(MOD)をインストールした場合のみです。
* Pacemaker(MOD)で定義したカスタムカレンダーやエージングレートをビルトインでサポートします。
* 既存のキャンペーンに自由に追加可能
* キャンペーンからの削除は特別な手順を必要としません。
互換性
Houses of Calradiaは非常に高い互換性を持っています。
* 外部依存はありません。ただし、ゲーム内の設定メニューにアクセスしたい場合は、Mod Configuration Menuをインストールする必要があります。
* 既存のセーブゲームへの追加や削除は心配無用です。
* 唯一の(ソフトな)非互換性は、結婚を手配する他のMODでしょうが、これは決してクラッシュまたは非可干渉性(incoherency)になることはありません。
* Pacemakerがロードされているかどうかを検出し、カスタマイズされたカレンダーや加速度的な老化に適応することもできます。
今後の作業
すでに過疎化したセーブゲームを持っていて、このMODをキャンペーンに追加した場合、現時点ではHouses of Calradiaはこれ以上のクランの消滅を防いで貴族の再建を始めることができるだけです:このようなバニラキャンペーンの修復のための「即時再繁殖」機能はまだ持っていません。しかし、これはこのMODの予定された機能です。
私はHouses of Calradiaに関する長期的な貴族/クラン人口とその行動を観察するために多くの統計収集コードを開発したので、私はお見合い、クランの適合性(特定のクランが将来的に全体的な健康という点でどの程度うまくいきそうかの予測因子)、新しい貴族クランを動的に導入する可能性、および不必要なキャラクターの肥大化を改善するという目的のために、グローバル人口制御などの調整と新機能を追加してこのデータに拡張を続けるつもりです。
最終的な注意事項
もし、Houses of Calradiaを気に入っていただけたなら、是非とも支持をお願いします。さらに、私の他のMODにも興味を持ってもらえるかもしれません。
* Pacemakerは、キャンペーンのタイムスケールを強力かつ細かく制御することができます。ペースメーカーを使用してタイムスケールを長くする場合は、Houses of Calradiaを使用することを強くお勧めします。
* Noble Titlesは、統治者とその家臣に性別や文化に応じた4ランクの称号が追加され、没入感を高めます。
* QuickStartは、1クリックで「新しいキャンペーン」からマップ上に移動できるようにするもので、パワーユーザー、テスター、モデラーに最適です。
私は、BUTR (Bannerlord Unofficial Tools & Resources) チームのメンバーでもあり、主にButterLibと、私たちのチームがMOD作成者とコミュニティのために提供する重要なサービスの中で関連するサービスに取り組んでいます。
私のプロジェクトと同様、質の高い貢献やコラボレーションは大歓迎ですが、Houses of Calradiaのソースコードを閲覧したいだけでも、GitHubのリポジトリから可能です。
https://github.com/zijistark/HousesCa…Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, zijistark. 8 Oct 2021. Houses of Calradia. 19 Sep 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2174>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] BattleSize Resized Download ID:8177 Author:Vombora 2026-06-27 06:11 Version:2.0.1
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RATE: ★=14 TAG: [戦闘] [オプション]

BattleSize Resized
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Vombora. 27 Jun 2026. BattleSize Resized. 15 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/8177>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] BetterBandits Download ID:7155 Author:Ceqk 2026-01-04 22:18 Version:1.2.10
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RATE: ★=13 G=1 TAG: [バランス調整] [戦闘] [盗賊]
盗賊の能力や規模を増加し、それに合わせて倒した際の報酬も増加するMOD。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Ceqk. 4 Jan 2026. BetterBandits. 15 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/7155>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
- ☆ [ゲームプレイ] Succession Laws and Civil Wars Download ID:5219 Author:conleyc86 2025-04-07 00:18 Version:5.3.1
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RATE: ★=14 TAG: [システム変更] [バランス調整] [外交] [内政] [政治] [クラン] [領地] [システム追加変更]

Succession Laws and Civil Wars
このMODは、継承法と内戦という2つのルールを導入します。
◆長男が相続
長男が王位を継承 - ヴランディアとスタルジアが使用するシステム
◆長子(男女問わず)が相続
一番上の子が王位を継承 - 南帝国が使用するシステムです。
※アイラと結婚して南帝国に加わった場合、あなたは皇帝になります。
◆功労者が相続:
支配一族の中で最も熟練した者が王位を獲得します。
アセライとクーザイトが使用するシステム。
誰が最も「功績」を持っているかに応じて、反乱のボーナスチャンスもあります。
◆上院選挙:
帝国選挙システム - 基本的にバニラ。北帝国が使用。
※NPC修正または、TW がいくつかの点を変更するまで、期間制限は実装しません。
彼らが私が望んでいることに取り組んでいることを知っているので、
私は自分でそれをすることに消極的です。
◆軍事力で相続:
最も強力な軍事一族が王位を奪取します。
バニラに似ていますが、反乱の可能性が最も高くなります。西帝国が使用していたシステム。
◆タニストリー継承:
支配一族と家族関係または結婚関係にある人なら誰でも相続資格を得ることができる選挙。
ゲーム初期は基本的に男性の長子相続ですが、
ゲーム中盤から後半にかけて候補者は通常3人になります。
コレインと結婚すれば、フェン・グルフェンドックが支配一族である限り、
あなたも候補者となるでしょう。
◆内戦
貴族が王位に就いたときに後継者を選択しようとしない場合、戦争が始まります。
プレイヤーが派閥のメンバーである場合は、それに参加できます。
※現在2.5と3.0で少し内容が違う2バージョンあり。DLの際にバージョン確認。
v2.5-標準バージョン。
v3.0-王国消滅後のクラン処理変更。
v1.2バニラでは王国が破壊され、最後の領地を失うと、4週間以内に
王国を見つけられなかったクランは消滅しますが、このMODではそれを防ぎます
王国の無いクランはパーティーを組むのをやめ、旗を掲げずに引き続き
マップ上を走り回ることができ、宮廷間を移動してトーナメントに参加する。
Calradiaをダイナミックでリアルに保つのに役立つ作者のおすすめMOD
1. Unlanded Clans
同作者のクランを増やすMOD
2. Death for All
(作者は6が好きらしいです)
3. Surrender Tweaks
5対500などAIが非常に偏った戦いをしないように
4.Houses of Calradia - Updated
またはCalradian Clans
さらなる没入感のため
5True Noble Opinion
AIとの両方との氏族の相互作用が行われます
プレーヤーはよりダイナミックになり、重要性が増しました。
6. Diplomacy
互換性があるため、このMODから王国が反乱を起こします。
継承順位外の者が派閥を介して王位を簒奪し、反乱王国が同盟を求めるようになりました。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, conleyc86. 7 Apr 2025. Succession Laws and Civil Wars. 6 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/5219>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Better Combat Download ID:3188 Author:Shadow32055 2025-12-11 09:29 Version:25.12.06.1
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RATE: ★=14 TAG: [戦闘] [バランス調整] [武器] [回復] [攻撃]

Better Combat
戦闘を改善するための多くの方法を提供します。
戦闘の仕組みは直接変わりませんが、主に戦闘にどれだけ長時間参加できるかが変わります。
すべてカスタマイズ可能なので、
必要に応じてゲームを簡単にしたり難しくしたりするために、好みに合わせて調整できます。
MODの機能
-プレーヤーの自動体力回復を設定可能 (完全にカスタマイズ可能)。
-プレイヤーの攻撃の際に回復の割合を設定可能 (完全にカスタマイズ可能)。
-すべての武器をマルチヒットにするか、片手/両手武器のみを設定
-プレイヤーのノックダウンと打撃をかわす能力を設定
-設定可能な回復リミット、回復は設定された閾値を超えない。
-敵を切り裂く(全員またはプレイヤーのみ)
-軍隊の退却を阻止する(確率は設定可能)
前提MOD
Harmony
MCM
v24.01.14.1 (1.2.8)から必要な前提MOD
Better CoreMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Shadow32055. 11 Dec 2025. Better Combat. 6 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/3188>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Family Control (Pregnancy) Download ID:2813 Author:Nachomastero 2026-06-05 04:47 Version:1.1.3.1
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RATE: ★=13 G=3 TAG: [妊娠] [会話] [日本語化対応] [クラン] [コンパニオン]

Family Control (Pregnancy)
Pregnancy Control
上記MODを別作者がアップデートして改良したMODです。
貴族、名士、放浪者(コンパニオン)との間に私生児を作ることができるようになります。関係が高ければ説得もなしにすぐに子作りが可能です。
女性プレイヤーの場合、夫以外、女性同士でも子供を作ることができます。
行為中は暗転するのみで、アダルトシーンはありません。
- 新しい妊娠システム
奥さんが妊娠するタイミングをゲームで決められないようにし、子供を産むタイミングを決められます。
- 堕胎システム
子供を身ごもった婦人に、中絶を依頼することができます。女性プレイヤーの場合、酒場で強い酒を飲むことで堕胎が可能です。
- 私生児の養子縁組
自分の私生児(成人時)に話しかけ、プレイヤーのクランに加入させることができます。
- 子供の文化選択
プレイヤーの子供が成人したとき、子供の文化を選択するよう求められます。プレイヤーの文化と母親の文化が選択可能です。
-受動的中絶の仕組み
カルラディアの女性は、生まれてくる子供にとって世界が良い場所でないことを決めることができます。それは、政治的な不都合や非常に悪い経済状況、また女性の特徴に基づいています。
-戦闘による妊娠の影響
女性は、負傷によって妊娠を失う可能性があります。(プレイヤーバトルに限る)
- 暗転と音
街などで誰かと一緒に時間を過ごそうとすると、画面が暗転し、没入感を高めるために音が鳴ります。部隊画面でコンパニオンと話す場合などは暗転しません。
日本語化:Family Control (Pregnancy) JPN2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Nachomastero. 5 Jun 2026. Family Control (Pregnancy). 30 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2813>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Designer225's Miscellaneous Patches Download ID:1068 Author:Designer225 2026-01-19 16:41 Version:1.3.1
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RATE: ★=13 G=1 TAG: [バグフィックス] [システム変更] [盗賊] [部隊] [HUD] [日本語化対応]

Designer225's Miscellaneous Patches
ゲーム内の小さな問題を改善するMOD。
fixされる内容は下記の通り。
・4種類以上の兵種を含む盗賊部隊のスポーンを改善。バニラでは1部隊に4種以上の兵種がいても最初の3種しか認識されず、半端な生成になってしまいます。
・未成年のキャラクターが大人のように見える年齢チェック機能を回避します。
・子供キャラであるにも関わらず、不自然な強さを回避します。
・キャラエディットで極端な造形をしたヒーローが、セーブのプレビューで正確に表示されない問題を改善。
・連射型のクロスボウに(主にMODで導入した連弩など)に残弾があるとクロスヘアが消失する問題の修正。
・放浪者スポーン時に最低年齢が20歳でなくなります。また年齢の範囲が「成人となる年齢~成人年齢+32歳」となります。
・ゲーム開始時の放浪者の最大年齢増加量を設定します。デフォルトは32歳(元々5歳+ランダムで最大27歳)です。※再起動は必要ありません。
・村人と町人のバリエーションと性別をわずかに増やします。また、変更された年齢モデルに関する問題を修正し、同時に一部の子供をより無邪気にします。
・町や村の労働者(一般の町民や村人ではない)の男性・女性の比率に影響します。デフォルトは30%です。ゲームのデフォルトは0%です。※再起動は必要ありません。
MCMで適用するパッチを設定してください。
※注意点として
他にも同機能のMODを導入している場合は、このMODのパッチ機能をオフにしてください。
説明に記述が無い場合はゲームの再起動が必要になります。
必須MOD
Mod Configuration Menu (MCM)Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Designer225. 19 Jan 2026. Designer225's Miscellaneous Patches. 27 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/1068>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Distinguished Service - Redux Download ID:8095 Author:SKatagiri 2025-12-12 02:03 Version:1.6.3
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RATE: ★=13 TAG: [コンパニオン] [部隊] [システム変更] [日本語内蔵] [日本語化対応]

Distinguished Service - Redux
Distinguished Serviceの有志による1.2.12対応版。
元のバージョンと違い、設定変更はMCMで行うためゲーム中に変更可能。
最初からLanguagesファイルが同梱されており、日本語化が済んでいるため各自での日本語化対応は不要。
Nexusに日本語の説明もあるので詳細はそちらを参照。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, SKatagiri. 12 Dec 2025. Distinguished Service - Redux. 17 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/8095>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Party AI Controls 1.3.X Download ID:9360 Author:cabon198 2026-01-08 04:16 Version:1.3.X
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RATE: ★=12 G=1 TAG: [部隊] [クラン] [兵士] [システム変更] [日本語化対応]
更新が止まったParty AI Controlsの別作者による1.3.x対応版、更新が止まった元のMODで公開されたソースを基にしている。
基本的な対応項目等は元のMODと同じになっている。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, cabon198. 8 Jan 2026. Party AI Controls 1.3.X. 8 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/9360>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Mercenary With Fief 1.3.X Download ID:7398 Author:Vigilant 2026-01-08 06:47 Version:1.3.X
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RATE: ★=12 G=1 TAG: [傭兵] [領土] [領主]

Mercenary With Fief 1.3.X
領地をもったまま傭兵になれます。
Nativeでは、領地を保持している間は傭兵になることはできません。
このMODは、そのチェックを回避するため自分の領土を持ちながら他の人のために働くことができます。
傭兵契約前に所有していた領地は契約が終了するかダイアログ画面で契約の解除を要求しても、引き続き管理下にあります。
傭兵解約は領主との会話から何の影響も受けずに契約を終了できます。
ただし王国画面から強制的に退去する場合は、保有地を保持するか放棄するかを選択できます。
これはNativeの機能から変わっていません(不名誉な契約違反) - 明らかな理由からこれを行うことはお勧めしません。
これをBOTLANNER氏作のPlayer Settlements と組み合わせて、独自の傭兵砦を構築してください!
■前提
Harmony
■関連MOD
Armies Anytime 1.3.X 傭兵時でも軍隊組織が可能Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Vigilant. 8 Jan 2026. Mercenary With Fief 1.3.X. 27 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/7398>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Cultured Start Reloaded Download ID:10050 Author:Alkeari - Alkeari Labs LLC 2026-03-18 05:32 Version:2.0.5
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RATE: ★=12 G=1 TAG: [スタート変更] [日本語化対応]
スタート時のキャラクラー作成をオーバーホールし、選択肢の強化だけでなく身分やクランティアも変更してスタートすることができるようになるMOD。
全体的にバニラ時の選択より強い状態でスタートすることができる。
その他詳しい説明はNexusのDescriptionを参照。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Alkeari - Alkeari Labs LLC. 18 Mar 2026. Cultured Start Reloaded. 14 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10050>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Cinematic Combat Download ID:5819 Author:Artem 2025-03-19 16:41 Version:1.3.0.1
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RATE: ★=13 TAG: [戦闘] [アニメーション]

Cinematic Combat
両者の剣劇や鍔迫り合い、キルムーブや盾を叩いて気勢を上げる、
倒れ込んでの瀕死状態(近くでFキーでトドメのキルムーブ発動)や手負いや逃走のアニメーションを追加します、
なるべくシステムに負担をかけないように作られているそうです。
アニメーションは動画参照Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Artem. 19 Mar 2025. Cinematic Combat. 10 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/5819>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Realistic Weather Download ID:4367 Author:OrderWOPower 2026-07-22 22:47 Version:1.4.5
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RATE: ★=12 G=2 TAG: [戦闘] [天候] [システム変更] [移動速度] [士気] [日本語化対応]

Realistic Weather
移動速度や士気等に影響を与える雨、雪、霧、砂嵐の天候を追加します。MCMで各種設定を変更可能です。
バニラでは、雨や霧はありません。
雪は降りますが、密度が変化しないので戦闘には影響しません。
このMODは、キャンペーンとカスタムバトルのミッションに、雨、雪、霧を可変密度で追加します。雨と雪は移動速度、投射速度、士気を低下させます。霧はAIの射撃頻度と士気を低下させます。砂嵐は移動速度、投射速度、AIの射撃頻度、士気を低下させます。
キャンペーンでは、雨、雪、霧の発生確率はデフォルトで10%となっており、濃さはランダムとなります。森林では雨、雪の発生確率がデフォルトで20%になります。川の近くでは霧が発生する確率がデフォルトで20%になります。草原で雨、雪、霧の発生確率はデフォルトで5%になります。砂漠で砂嵐が発生する確率はデフォルトで10%、雨の発生確率はデフォルトで1%になります。砂漠の雨は非常に強くなります。
Realistic Battle Modを使用している場合、雨、雪、砂嵐は姿勢の消耗率も増加させます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERMount & Blade II: Bannerlord Nexus, OrderWOPower. 22 Jul 2026. Realistic Weather. 27 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/4367>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] ModReady Download ID:11274 Author:Trashpanda62 2026-07-14 22:34 Version:V1.1.0
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RATE: ★=11 G=1 TAG: [ユーティリティ]
BetaDepsは、BUTRの依存関係スタック全体(Harmony、UIExtenderEx、ButterLib、MBOptionScreen(MCM))を1つのフォルダ、1つのロードエントリ、1つの設定UIに置き換える、単一のドロップインモジュールです。
つまり、今まで、この4点セット「Harmony、UIExtenderEx、ButterLib、MBOptionScreen(MCM)」はMOD環境において必須でしたが、今後はこのMODがスタンダードになる可能性が高いです。
インストールして有効化するだけで、BUTRスタックに依存するすべてのMODが動作します。4つの個別のダウンロードを追いかける必要も、ランチャーのロード順序について議論する必要も、「最初にロードされたMODが優先される」Harmonyバージョンの競合もなくなります。ゲーム内のオプションパネルに新しいMod設定タブが表示されるので、ゲームを終了することなく、インストールされているすべてのMODの設定を閲覧および調整できます。
機能
• ✓ 1回のインストールでBUTRの4つの機能すべて(Harmonyスタイルのランタイムパッチ、UIExtenderExスタイルのXMLプレハブ拡張、ButterLibスタイルのサブシステムとDIコンテナ、MCMスタイルのゲーム内設定UI)が利用可能
• ✓オプション内のMod設定タブ → 設定を公開するインストール済みのすべてのModを切り替え、ブール値を切り替え、数値を編集し、ドロップダウン値を選択
• ✓ Modごとのデフォルト設定へのリセットボタン
• ✓設定はDocuments\Mount and Blade II Bannerlord\Configs\ModSettings\Global*.jsonに保存されます。これは、コンシューマーModが既に想定しているディスク上のフォーマットと同じなので、既存の設定が引き継がれます
• ✓登録されているすべてのModの設定(読み取り/書き込み/完了/キャンセル)を実行し、問題が発生した場合にNexusのコメントに貼り付けることができる診断レポートを作成する組み込みのセルフテストボタン
• ✓セルフテストレポートの重複DLL監査により、どのModが共有ライブラリの競合バージョンを出荷しているかが正確にフラグ付けされ、ロードオーダーの競合問題が可視化されますMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Trashpanda62. 14 Jul 2026. ModReady. 18 May 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11274>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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