Mount & Blade II: Bannerlord Mod データベース

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 [ゲームプレイ] Train Your Clan Download ID:3132 Author:Starnick 2021-07-18 10:37 Version:1.0.2
RATE: =3 TAG: [クラン] [コンパニオン] [成長]
Train Your Clan Title画像

Train Your Clan

クランの育成を拡張します、e1.6.0用

バナーロードでは、スキルの進行が遅いことに不満を感じている人は多いと思います、
特にクランのメンバーを特殊な仕事用にカスタマイズする場合はそうです。
XPレベリングMODはいくつかありますが(アリーナのXPを上げるMODなど)私の希望に合うものがなかったので、これを作りました。

このMODは新しいメニュー(ALT + T)を追加し、クランのメンバーを選択して「チューター」を割り当て、1つのスキルで毎日XPを獲得できるようにします、
レベルに応じて増えるゴールドコストがあるのである程度バランスが取れていることを期待しています。
ヒーローが殺されたり捕虜になったり、教育費が払えなくなったりすると、トレーニングは自動的に終了します。

(1)XPの獲得量は

 max(0.50, CharacterLearningRate) * XPToNextLevel * 0.80

そのためキャラクターが学習しているスキルに集中していれば、より多くの利益を得ることができそうでなければ進行は遅くなります。


(2)1日のゴールドコストは

 10G+1G*レベル

つまりレベル100の技術スキルでは、そのキャラクターのトレーニングコストは110Gとなります。


■前提MOD
このMODはHarmony に依存しており教育コストが財務内訳に適切に反映されます、
その他、このMODはかなり軽量で、信頼できるパブリックゲームAPIを使用しています(例:HerosやSkillObjects)


■互換
このMODはほとんどのMODと互換性があります。
また、どのようなスキルを調べるかを想定していませんので、ゲームに新しいスキルを追加するMODを使用している場合はそれを検出することができます。

また、既存のセーブに追加/削除しても問題ないはずです、このMODはカスタムセーブタイプを定義しておらずMODを削除したセーブをロードしてテストしました。
  • Train Your Clan画像1
  • Train Your Clan画像2
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Starnick. 18 Jul 2021. Train Your Clan. 11 Jul 2021 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/3132>.
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 [ゲームプレイ] Configurable Battle Scenes Download ID:2909 Author:Sebiga 2023-03-02 00:36 Version:1.8.0
RATE: =3 TAG: [戦闘] [戦場]
Configurable Battle Scenes Title画像

Configurable Battle Scenes

森、砂漠、橋、渓谷、村など戦いにくい戦場を除外できるMOD。

Mod Configuration Menuによって指定しておくことで戦闘になった時、樹木の多い森や、大軍を動かすには狭い渓谷の戦闘マップを除外することができます。

村の近くで戦闘になった時も騎兵がひっかっかる建造物がないマップになるため、とても快適。

時間帯を指定しておくと、夜間であっても強制的にその時間(夜間に会敵しても昼の明るい視界)での戦闘にすることも可能です。
  • Configurable Battle Scenes画像1
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Sebiga. 2 Mar 2023. Configurable Battle Scenes. 27 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2909>.
 [ゲームプレイ] Better Prisoner Recruitment Download ID:2894 Author:Sebiga 2023-03-02 00:51 Version:1.7.0
RATE: =3
「自動的にあなたのパーティーで囚人を募集し、彼らの募集適合率を変更します。」
 [ゲームプレイ] Rebuild Looted Villages Download ID:2234 Author:newpaladinx333 2021-03-17 17:39 Version:1.0.1
RATE: =3 TAG: [略奪] [] [建築]
Rebuild Looted Villages Title画像

Rebuild Looted Villages

時間と材料があれば略奪された村を再建することを可能にします。
村が襲撃されてから自分たちで村を再建するのには、非常に長い時間がかかります。
彼らはそこに座ってくすぶり、誰も生き残った人を助けようとはしません、
略奪された村は財産価値を低下させ、景観を荒廃させます、
また、城や町の繁栄を台無しにします。

このmodを使用すると、略奪された村を再建できます、自分が所有する村である必要はありません、所持品に50の穀物と50の木材が必要です、
穀物は村人に渡され、木材は再建プロセスで使用されます。

あなたの部下が村を再建するのに24時間かかります、これがデフォルト値でmodの設定ファイルで時間を設定できます、許容値の範囲は12〜96です。
modファイル名はRebuildLootedVillages.txtで、DLLファイルと同じフォルダーにあります。

村の著名人はあなたの援助に非常に感謝しそれぞれとの関係+20上がります。


※注意
ゲーム表示上のみの問題ですが村は再建された後も煙を出し続けることがあります、
これは村が修復された後にも発火するある種のマップイベントがあるようです、ゲームシステムによって修復された村も煙を出し続けることがあります。
解決策は、ゲームを保存してから再度ロードすることです、これにより、修復された村の煙が出なくなります、面倒ですが、簡単に修正できます。

別作者の1.2.8版 Rebuild Looted Villages - Redux
  • Rebuild Looted Villages画像1
  • Rebuild Looted Villages画像2
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, newpaladinx333. 17 Mar 2021. Rebuild Looted Villages. 7 Oct 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2234>.
 [ゲームプレイ] Economy Tweak Download ID:1828 Author:heu3becteh 2021-12-18 21:07 Version:1.165.1
RATE: =2 G=1 TAG: [バランス調整] [商品] [トレード]
Economy Tweak Title画像

Economy Tweak

私はゲーム内の経済が好きですが、その可能性を実現するための改善の余地はまだあります。私はゲームの経済をさらに現実的で論理的で興味深いものにしようと試みました。
需要、供給、繁栄の計算が変わります。在庫が増えました。
金から繁栄への転換が導入され、需要が繁栄に与える影響。
駐屯地の飢餓のような不快な問題の修正:繁栄は食料の在庫とともに減少します。
-需要を満たす必要があります。変更されていないゲームでは、満たされていない需要は無視されます。このmodを使用すると、繁栄に影響します。
-ワークショップの需要は、需要の計算時に明示的に考慮されます。変更されていないゲームでは、需要は繁栄によって定義されます。e1.4.1以降、いくつかの変更が行われましたが、ワークショップの需要は明示的に処理する方が適切だと思います。
-繁栄と富(ゴールド)はリンクされており、ハードコードされた人工の町のゴールドのスポーン-デスポーンではなく、相互に変換できます。変更されていないゲームタウンでは、金に近づくために繁栄に応じて金がスポーン-デスポーンされます=繁栄* 7、1日あたり20%。
-食糧が不足すると、誰もが飢えて死ぬ前に繁栄が衰えます。変更されていないゲームでは、飢餓と死だけが繁栄を減少させます。このmodを有効にすると、食糧不足がさらに食糧需要を増加させています。
-すべての在庫が増加し(原材料生産が50%増加し、基本需要が半分になり、機器需要が増加します)、このmodを有効にすると、在庫は一般に多かれ少なかれ分割され、存在しない場合や存在する場合はありません。
-増加した在庫量を転送するキャラバンが増えました。
-町は需要に最適な在庫量(N日分の需要履行)を考慮し、現在の在庫量がそれより少ない場合はデフォルト値より高くなり、現在の在庫量が多い場合は低くなります。
特定のカテゴリーの商品が余剰になると、町は商品をより早く消費します。
  • Economy Tweak画像1
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, heu3becteh. 18 Dec 2021. Economy Tweak. 12 Jun 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/1828>.
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 [ゲームプレイ] V's No Limit Bundle (Updated) Download ID:1426 Author:Vaeringjar aka MindfulDroid 2024-04-07 20:41 Version:3.0.2
RATE: =2 G=1 TAG: [コンパニオン] [部隊] [捕虜] [ワークショップ]
V's No Limit Bundle (Updated) Title画像

V's No Limit Bundle (Updated)

リミット解除系MODを一つにまとめたMODです。
配布ファイルは1つに統合したマージ版と個別フォルダになってるSeparated版があります

Version:1.0.0
以下のMODが統合されています。
V's No Companion Limit
V's No Player Army Size Limit
V's No Player Clan Party Limit
V's No Player Prisoner Limit
V's No Workshop Limit
  • V's No Limit Bundle (Updated)画像1
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Vaeringjar aka MindfulDroid. 7 Apr 2024. V's No Limit Bundle (Updated). 11 May 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/1426>.
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 [ゲームプレイ] Accompany (Follow) Party Download ID:1390 Author:ElectroWeak1 2021-06-11 23:02 Version:v1.0.9
RATE: =2 G=1 TAG: [追従]
Accompany (Follow) Party Title画像

Accompany (Follow) Party

<現在本体側で同機能が含まれています>

前作『Warband』のように右クリックから部隊を追従する機能を追加します。

Version:1.0.0
追従したい部隊の上で右クリックしAccompanyを選択すると、
一定距離を保ち追従/同行します。
1.4 Betaでも動作します。

計画されている機能:
右クリックメニューを開いた際、一時停止機能
右クリックメニューに[メモを表示]を追加
右クリックメニューに[ここに移動]を追加

類似MOD
Follow
  • Accompany (Follow) Party画像1
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, ElectroWeak1. 12 Jun 2021. Accompany (Follow) Party. 10 May 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/1390>.
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 [ゲームプレイ] Grant Fiefs Download ID:1320 Author:Rizulica 2020-05-15 02:42 Version:1.1.1
RATE: =1 G=2 TAG: [コンパニオン]
Grant Fiefs Title画像

Grant Fiefs

臣下やコンパニオンに所有する領地を譲渡する事が可能になります。
コンパニオンの場合、プレイヤークランから離脱し、1つのクラン/貴族となります。

Version:1.1.0
バニラの統治システムは領地を与える事が制限されています。作者さんはカルラディアを統一していくちに新しい領地を適切に管理・防衛できるよう均等に分配しようにも、与えたい家臣が投票候補に居なかったり、多くの領地を征服したにも関わらず領地を与える事が出来ない事に落胆したそうです。

これらの問題を解決するため、前作『Warband』ような領地譲渡を復活させます。

家臣の場合
まず町か城の領地を所有している必要があります。
家臣の貴族クラン(傭兵クラン除く)であればリーダー以外でも対話から領地譲渡が可能です。
条件を満たしていれば、領地を与える旨の会話ダイアログが表示されます。
選択すると、所有する領地リストが表示され、領地を選択するとすぐに譲渡されます。
また、領地リストは現在投票中の領地も含まれる為、占領後対話からすぐに与えたい家臣に領地を与える事ができます。投票中の領地を与えた場合、投票は取り消されます。
これまでと同様にバニラの投票システムで決めることも出来ます。

コンパニオン(家族除く)の場合
ほぼ家臣の方法と同じになりますが、領地を所有している必要があります。
部隊画面の対話やコンパニオンが率いている部隊からの対話、どちらからでも譲渡可能です。
コンパニオンの場合、新しいクランを作成するため影響力500必要です。(設定可)
譲渡後、あなたのクランから離脱し、新しいクランのリーダーとなります。
コンパニオンが部隊を率いていた場合、部隊ごと離脱します。部隊画面からの対話などで譲渡した場合は、新たな最小限の部隊が作成されますが、自立出来るよう食糧や軍資金を与える事をお勧めします。

関係性(Relation)について
『Warband』と同様に領地を譲渡すると家臣との関係性に影響を与えます。
各領地には"開発係数"が設定されており、デフォルトでは、村は0、城2、町は3になっています。高いティアのクランは低いティアのクランよりも多くの領地保有を期待します。他の領主への譲渡によって関係性損失を与える"期待係数"があり、デフォルトでは1となっています。

領地を家臣に譲渡すると以下のような関係の変化が起こります。
譲渡を受けた家臣は[(領地の開発係数 * 2) + 領地内の村の開発係数合計]の関係性を得ます。
正の値になると、他のクランとの関係が失われます。関係損失の上限デフォルトは5です。

家臣クランのティアを考慮した上で分配すれば問題は起こりません。家臣の一人を優遇したり、領地のない家臣を放置したりすると、嫌われることになります。

新しいクラン
平民の仲間(コンパニオン)に爵位を与えた際、カルラディアの諸侯はそれを軽んじることはありません。仲間から新しいクランを作成すると全ての貴族クランとの関係性が減少します。

関係性の効果システムは『Warband』に緩く似せており、王国管理にリアリズムとバランスを提供することを意図しています。面倒だと感じたら、設定でオフにすることができます。
config.xmlで各設定が可能です。

互換性
作者さんが唯一見つけた Warband Quotes とは競合します。
Grant Fiefsより下にロードする必要があります。
今の所その他の競合は見つかっていません。
既存セーブに導入可能です。

今後の予定
占領後に領地を誰に付与するか選択
直接領主と話をするのではなく、これに対処できる大臣
作成したクランの名前とバナー変更
翻訳サポート
  • Grant Fiefs画像1
  • Grant Fiefs画像2
  • Grant Fiefs画像3
  • Grant Fiefs画像4
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Rizulica. 15 May 2020. Grant Fiefs. 7 May 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/1320>.
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 [ゲームプレイ] Caravans Give Trade XP Download ID:907 Author:strawman 2020-07-28 23:38 Version:1.0.3
RATE: =3 TAG: [キャラバン] [レベリング]
Caravans Give Trade XP Title画像

Caravans Give Trade XP

クランのキャラバンによって取引(Trade)スキルの経験値が入るようになります。
この経験値はプレイヤーとキャラバンを率いるコンパニオン両方に入ります。

取引スキルの経験値は、キャラバンがプレイヤーに毎日支払いを行う際に得られます。
経験値の量は、キャラバンが稼いだ金額の半分にプレイヤーの習得率を掛けた数値が入ります。
キャラバンを率いるコンパニオンには、稼いだ金額の4分の1の経験値が入ります。

■類似MOD
Caravans and Workshops give Exp
  • Caravans Give Trade XP画像1
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, strawman. 29 Jul 2020. Caravans Give Trade XP. 23 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/907>.
 [ゲームプレイ] Light's Prosperity Download ID:860 Author:Light 2020-06-01 00:09 Version:v1.4.3
RATE: =3
Light's Prosperity Title画像

Light's Prosperity

町の繁栄が、その町で雇用できる兵士の数とランク(Tier)に影響します。
また雇用すると繁栄度は下がります。城は繁栄に基づき貴族(Noble)ユニットを産出します。

バニラでは、繁栄度は税収に影響します。ゲーム中盤頃になると資金が問題となる事はあまりないため意味がありません。一方で食糧は繁栄増加と共に困窮していきます。ゲーム後半になるほど繁栄の高さは良い影響がありません。このMODではこれらに変更を加え居住地の繁栄に重要な意味を持たせるようにします。

変更点 Version:v1.3.3
町の繁栄は雇用可能な兵士数と質に影響を与え、雇用すると繁栄度は減少します。
捕虜を町で売ると繁栄度が上昇します。
高い繁栄度は多くの雇用スロット得る。
村の名士で200以上の力(Power)を持つ人物は、貴族ユニットを産出する可能性が高くなりますが、その過程でわずかに力を失います。
城は貴族ユニットを産出します。繁栄度が高い程、確率が上がります。
民兵の産出を調整し、一派閥による拡張を軽減しました。
駐屯地の賃金と食料消費は設定で調整可能。
(デフォルトOFF)繁栄成長の新しい計算式。人口、食糧、貿易、戦争、周囲の情勢を考慮。

同梱settings.jsonで設定可能です。

ゲームプレイへの影響
派閥間の長期戦はマンパワーの勝負になります。戦争序盤は大規模な軍と精鋭部隊を徴兵することができますが、村や町から徴兵される度に人員が消費され繁栄度が減少していきます。戦争が長期に渡ると繁栄度は大きく下がり、大規模な軍を用意するのは難しくなります。城は貴族ユニットを産出する重要な拠点となります。町や村とは違い、城の兵はその所有者のみに仕えます。また、MODはゲームバランスを変えてしまう可能性があります。疲弊している前線では兵力増強は難しくなり、まともに軍を増強するには安定した領地を持つことが不可欠になります。

併用推奨MOD
Remove Respawn Party
V's Rebalanced Buildings 穀倉が増強される為、繁栄に良い影響があります。
TAG: [外交]

詳細はDescriptionをご確認下さい。
  • Light's Prosperity画像1
  • Light's Prosperity画像2
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Light. 1 Jun 2020. Light's Prosperity. 22 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/860>.
 [ゲームプレイ] Grow Up And Work Download ID:544 Author:kleinersilver 2020-05-01 10:44 Version:1.1.2
RATE: =1 G=2 TAG: [子供]
Grow Up And Work Title画像

Grow Up And Work

子供が戦士になるまであまりにも長くありませんか?
このMODは子供の成長速度が早くなり、約4年で14歳となり戦士として戦えるようになります。この成長速度は18歳まで続きます。

84日はゲーム内の1年です。
このMODは子供が18歳になるまで、25日で年齢が1増加するようになります。
25*14 = 350日 350/84 = 4.16年 (14歳までの期間計算)

母親は30日で子供を出産可能なため1年で最大4人(バニラのおかしな設定)出産してもこのMODの成長速度で兄弟姉妹に年齢差が生じます。

子供は英雄(Hero)に選ばれると属性とフォーカスポイントを獲得します。
継承した際、父、母、兄、姉は全員1歳年齢が増加します。

これらはプレイヤーの子供のみに影響します。NPCの子はすべて正常に成長します。このゲームの英雄であるという特典と考えてください。また、親からスキルを継承するようになり、女の子は母親から多くを継承し、男の子は父親からさらに継承します。

互換性 Version:1.0.1
Faster Come of Age (成人が3歳になるMOD) のようなdefaultAgeを変更しているMODとは非互換。
Detailed Character Creation も同じ理由で非互換。
しかしDCCとは互換バージョンを作成する予定との事。

前提MOD
Save Missing Module Fix

詳細はDescriptionをご確認ください。
  • Grow Up And Work画像1
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, kleinersilver. 1 May 2020. Grow Up And Work. 15 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/544>.
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 [ゲームプレイ] Kill Bandits Raise Relations Download ID:500 Author:Clickers2223 2023-05-01 06:42 Version:2.1.3
RATE: =3 TAG: [盗賊]
Kill Bandits Raise Relations Title画像

Kill Bandits Raise Relations

※現在このmodはアップデートが行われていません。代わりにこちらのmodに機能が統合されています→Kaoses Tweaks Updated

隠れ家の襲撃成功同様、盗賊を倒しても付近の住人との関係性が増加します。

デフォルトでは関係性の増加は1となっておりますが、魅力値に影響を受け、1以上増加する場合もあります。影響範囲は1000に設定されています。

Version:1.1.0
Settings.xmlで設定を調整できます。
GroupsOfBandits:1 (この数値の盗賊グループ数を倒すと関係性が上がる)
RelationshipIncrease:1 (関係性が上がる量)
Radius:1000 (影響範囲)
SizeBonus:0.04 (盗賊部隊人数によるボーナス xml上に詳しい説明あり)
PrisonersOnly:false (捕虜を連れている盗賊のみで動作 true/false デフォルトOFF)
  • Kill Bandits Raise Relations画像1
  • Kill Bandits Raise Relations画像2
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Clickers2223. 1 May 2023. Kill Bandits Raise Relations. 14 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/500>.
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 [ゲームプレイ] Auto Block Revival Download ID:203 Author:demolish 2020-04-19 19:51 Version:1.1.1
RATE: =2 G=1 TAG: [戦闘] [ブロック]
Auto Block Revival Title画像

Auto Block Revival

ブロックを自動制御に変更します。
プレイヤーに最も近い敵の攻撃や、プレイヤーをターゲットにした攻撃に合わせてブロックの方向を制御します。
後方にいる敵からの攻撃や、弓や矢などの範囲攻撃は対象外となります。

類似MOD
AutoBlocker
  • Auto Block Revival画像1
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, demolish. 19 Apr 2020. Auto Block Revival. 6 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/203>.
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 [ゲームプレイ] Community Patch Download ID:186 Author:Q 2020-09-30 06:59 Version:v.0.1.2-rc1
RATE: =2 G=1 TAG: [バグフィックス]
Community Patch Title画像

Community Patch

バグフィックスMOD、公式が修正していないバグを修正し、コミュニティで修正されたMODを一つにまとめ、他のMODとの互換を高めることを目的としています。

v0.0.2-hotfix-3
ベータも含め、全ての本体バージョンで動作するとの事です。
もし動作しない場合はNexusでフィードバックして下さい。

・主な修正
 Perk(特典) Descriptionに修正された多くのPerkが列挙されています。
 習得率の説明
 Item Comparison perk-based coloring
 食糧を10種以上所持している場合の部隊士気ボーナス
 中立クランがTier獲得時に発生するクラッシュ
 
・Modオプション(タイトルメニューに追加)いずれもon/off可
 イントロビデオの有効化と無効化
 First Chanceの例外情報を記録
 クラッシュが発生したときに、クリップボードに診断情報をキャプチャ

Gitでオープンソースとして公開されています。
参加希望の場合や詳細はDescriptionをご確認ください。
  • Community Patch画像1
  • Community Patch画像2
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Q. 30 Sep 2020. Community Patch. 6 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/186>.
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 [ゲームプレイ] V's No Companion Limit Download ID:89 Author:Vaeringjar 2020-04-08 02:25 Version:1
RATE: =3 TAG: [コンパニオン]
V's No Companion Limit Title画像

V's No Companion Limit

コンパニオンを実質無制限に雇用できるようになります。
最小限の変更で互換性を保ちます。

上限を「削除」するだけですが、ゲームに含まれるコンパニオンの数は限られています。
すべてのコンパニオンに適切な装備を用意するには非常に費用がかかります。

互換性
既存セーブ導入でも問題ありません。
"GetCompanionLimitForTier" "DefaultClanTierModelの一部" を変更するMODと非互換です。
  • V's No Companion Limit画像1
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Vaeringjar. 8 Apr 2020. V's No Companion Limit. 4 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/89>.
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 [ゲームプレイ] Double Perks Mod Download ID:7851 Author:geniussjack 2025-03-01 18:51 Version:1.0.4
RATE: =2
「ゲーム内のすべてのキャラクターが1つの特典ではなく2つの特典を同時に取得できるようにするmod。」
 [ゲームプレイ] Hippolyta Amazon Wanderer Download ID:7640 Adult-Only Author:Asser 2025-03-16 19:37 Version:1.1.5
RATE: =2
「ヒッポリタアマゾンが世界を侵略彼らはヒッポリタ王国の王国を再建したい新しいゲームSTARTMiglyは1.1.0 +から 1.2.12.xxx で動作します」
 [ゲームプレイ] Village Overhaul Download ID:7557 Author:Ancheryay 2025-01-11 12:32 Version:1.0.1
RATE: =2
「村の募集, 村の繁栄, 受動的な収入, 受動的な資源, 生活の質, 戦略」
 [ゲームプレイ] Shoulder Camera Mod Download ID:7515 Author:Xorberax RitchieRitteer 2024-12-02 23:41 Version:1
RATE: =2
「このmodはカメラを完全に作り直し、ゲームに没入型機能を適用します。」
 [ゲームプレイ] Mercenary Army Updated Download ID:7407 Author:Splintertx 2024-10-29 07:17 Version:1.2.11
RATE: =2
「傭兵としてクランメンバーと一緒に軍隊を作ろう」
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