☆ Don't Stop Me Now (mounted combat tweaks) [ゲームプレイ] ID:548 Author:bm01 2023-03-08 07:27 Version:v1.18.4
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TAG: [戦闘] [騎兵] [馬] [システム変更]
Don't Stop Me Now (mounted combat tweaks)
騎乗時のチャージ(突撃)が止まりにくくなり、チャージの仕組みをコントロールします。
◆チャージ
バニラでは特定の角度からポールアームによる一定のダメージを受けると馬は止まります。
ポールアームを有用にする為の処理ですが、どれだけ速くても馬は止まってしまう為、これらを設定可能にします。完全に無効にすることも可能です。
◆チャージダメージ
チャージダメージの計算式は、馬と対象の角度が90°に近いほど低い結果になります、これは側面からのチャージはダメージが少ない事を意味します。設定によってこれらを無効にし一貫したものに変更できます。
◆チャージによる馬へのダメージ
バニラでは馬は歩兵に突撃してもダメージを受けませんが、このMODではチャージによる馬へのダメージを追加する事ができます。馬具も考慮された計算式となっており、より論理的にする為、有効にすることをお勧めしています。
◆ダメージ倍率
設定ですべてのチャージダメージを増加させることが可能です。
ゲームモードによって異なるダメージモデルを持っていることに注意してください。チャージはキャンペーンよりもカスタムバトルモードの方が2.5倍のダメージを与えます。このMODはそれらを変更しません。
■互換性
Realistic Battle Modの"Fix charge damage formula"が有効の場合、チャージは異常なダメージを与えるか、MODは反映されません。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, bm01. 8 Mar 2023. Don't Stop Me Now (mounted combat tweaks). 15 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/548>.スポンサーリンク
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[Spoiler]テキスト[/Spoiler]とする事で隠しテキスト、#や>>後、半角数字でアンカーを使用可。 -
-▼ Version : 1.18.1#1名無しカルラディアの馬は騎手が命じるままに突起物にも突っ込んで行くから凄い
全速力で木に突っ込んでも無傷で走り始めるし
リアルの馬は怖がって逃げることもあるらしい そりゃそうだわな ID:djOTU0OG Day:50 Good:0 Bad:0- Good
- Bad
- 548
- 作者(bm01)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
- 機械翻訳 説明引用 [原文]
「マウントされた戦闘に関連する力学のいくつかの制御を提供し、いくつかの新しいものをもたらします。」
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