Mount & Blade II: Bannerlord Mod データベース

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 [部隊・ユニット] TokyoHuskarl's Troop Stats Rebalance Download ID:554 Author:TokioHuskarl 2020-04-15 18:06 Version:1.0.0
RATE: =56 TAG: [騎兵] [部隊] [バランス調整]
TokyoHuskarl's Troop Stats Rebalance Title画像

TokyoHuskarl's Troop Stats Rebalance

平民兵科(マイナーファクション含む)の設定ミス修正を兼ねたリバランス用modです パッチの変更についていけるように装備の変更等もありません
現状は各勢力平民兵は最上位でも基本130キャップで、どこも性能がほとんど代り映えせず面白くないので、勢力ごとに特色が出るように少し数値を変えてみました
恐らくそのうち公式でのパラメータ修正とバランス調整が入ると考え、セーブデータ互換性に配慮してあります
  • TokyoHuskarl's Troop Stats Rebalance画像1
  • TokyoHuskarl's Troop Stats Rebalance画像2
  • TokyoHuskarl's Troop Stats Rebalance画像3
  • TokyoHuskarl's Troop Stats Rebalance画像4
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, TokioHuskarl. 15 Apr 2020. TokyoHuskarl's Troop Stats Rebalance. 15 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/554>.

 [ゲームプレイ] Better Horse Charges Download ID:819 Author:unknownplace 2020-05-24 14:00 Version:1.4.2
RATE: =19 G=1 TAG: [戦闘] [騎兵]
Better Horse Charges Title画像

Better Horse Charges

騎兵のチャージ(突撃)ダメージを変更します。
馬具(harness)の種類や馬自体の重さが影響を与えるようになります。

バニラのチャージは馬が持つチャージステータスに速度ボーナス、ヒット時の角度などが影響します。このMODは物理の法則に基づいて重い馬、硬い馬具によるダメージの追加を行います。

このMODの計算式 Version:1.4.2
Charge Damage = ChargeDamageMultiplier * HorseArmorArrowBlowFactor * TotalWeight
ChargeDamageMultiplier : これはチャージダメージの総合的な強さを決定します。(設定可)
TotalWeight : 乗り手の重量、武器の重量、防具の重量、馬の重量、馬具の重量。
HorseArmorBlowFactor : 防御値の高い硬い馬具ほど衝撃が強い。
この値は馬具の総重量をチャージダメージに変換する能力を決定します。
馬具の防御値が高ければ高いほど変換能力が高くなる。グラフ画像参照

上記の計算式により、
馬が重く大きい場合はチャージダメージが高くなる。
防具や武器が重く、馬具が重い場合はチャージダメージが高くなる。
馬具が硬い(防御値が高い)とチャージダメージが高くなる。
重騎兵は軽騎兵よりもダメージを与えることができる。

ゲーム内のMODオプションから設定を変更可

類似MOD Xorberax's Deadly Horse Charges との違いは
Xorberax's Deadly Horse Charges はチャージダメージに倍数をかけています。
  • Better Horse Charges画像1
  • Better Horse Charges画像2
  • Better Horse Charges画像3
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, unknownplace. 24 May 2020. Better Horse Charges. 21 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/819>.
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 [ゲームプレイ] Horse Rebalance Download ID:165 Author:Benz10wheel 2020-04-20 21:30 Version:1.0.1
RATE: =9 TAG: [バランス調整] [騎兵] [] [ラクダ]
Horse Rebalance Title画像

Horse Rebalance

騎兵バランス調整MOD。

馬とラクダのチャージを強いと感じられるよう強化。
馬具の防御値を増加させます(主に中級馬具以下)。
また、ほとんどの馬のヒットポイントを増加しています。
これらの変更は弓兵や歩兵とフェアになるよう調整されており、
低いTierの騎兵でより変更が明らかです。

バニラのチャージダメージに失望し、作成したそうです。
また、低いTierの騎兵は弓兵にやられてしまう為、ヒットポイントや防御値を上げています。
この変更によりBannerlordの価格計算方法では馬が高価になるので注意して下さい。
詳細はDescriptionをご確認ください。

手動インストール
Modulesフォルダに展開したフォルダを入れ、Bannerlordランチャーで有効にします。

互換性
spitems.xmlのhorsesとhorse harnessを変更するMODとは競合する可能性があります。
  • Horse Rebalance画像1
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Benz10wheel. 20 Apr 2020. Horse Rebalance. 5 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/165>.
 [ゲームプレイ] Drastic Battle --- Effective Armor Deadly Charge Friendly Fire Download ID:2188 Author:will 2020-10-23 09:06 Version:2.1.1
RATE: =6 TAG: [戦闘] [騎兵] [バランス調整]
新しいダメージ計算システムを導入し、適切に強化された装甲効果と馬の突撃ダメージをもたらし、馬から馬への突撃ダメージを含むあらゆる種類のフレンドリーファイアを可能にし、エキサイティングな混沌とした劇的な戦場をもたらします。

装甲の有効性を強調するオーバーホールされたダメージ計算モデル。
これで、価値の高い鎧は貫通しにくくなりますが、壊れることはありません。鈍いダメージでもブロックできます(防具の値は変更せず、数式でのみ変更したため、「ModuleData」xmlファイルを変更するmodと互換性があります。)

2。現実的なマウントチャージの損傷。
馬の突撃は、相対速度、重量、突撃特性に応じてはるかに多くのダメージを与えるようになり、馬は衝突時に自傷によるダメージを受けます。低チャージ特性を持つ馬は、騎兵の対決で不利になります。

3.すべての状況でフレンドリーファイアが有効になります。
現在、近接戦闘で短い武器を使用するカーンズガードとエリートメナブリアトンは、味方のダメージを減らすために理にかなっています。心配しないでください、あなたの兵士はお互いを殺しません、フレンドリーファイアによって引き起こされたどんな犠牲者も死んでいるのではなく負傷していると判断されます。

4.適切に調整されたパラメーターを備えた統合カスタムクラッシュスルー。
なぜ誰もが片手で短剣であなたの偉大な両手武器をブロックできるのか疑問に思ったことはありませんか?これで、武器のブロック機能の種類が調整されました。これらの激しい攻撃から身を守るためにシールドが必要になります。

5.その他の変更。
馬が後ろに上がる必要はもうありません(熊手を持った農民が全速力で武装した軍馬を止めたときにイライラすることはありませんか?)。
フォースシールドはもうありません(射撃に対するシールドの衝突ボリュームが視覚ボリュームよりもはるかに大きいことを意味します)。設定ファイルでこれらの機能をオフにすることができます。
6.補給官のスチュワードとクランリーダーのリーダーシップによって決定されるパーティサイズプレイヤーとAIの両方に影響します。これがキャンペーンへの唯一の変更であることに注意してください(互換性のために、デフォルトではこの機能はオフになっています)。このmodの他のすべての機能は、戦場でのみ機能します。

すべての機能は設定メニューで変更できます
ver2.00GUI設定メニューを追加しました。戦場またはキャンペーンマップでCtrl + Shift + Dを押して、2つの異なる設定メニューを開きます。
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, will. 23 Oct 2020. Drastic Battle --- Effective Armor Deadly Charge Friendly Fire. 22 Sep 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2188>.
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 [ゲームプレイ] Xorberax's Deadly Horse Charges Download ID:386 Author:Xorberax 2020-04-10 16:00 Version:0.1.0
RATE: =5 TAG: [騎兵] [戦闘]
Xorberax's Deadly Horse Charges Title画像

Xorberax's Deadly Horse Charges

馬の突撃(チャージ)を致命的な強さへ変更します。

作者さん曰く、大型で非常に重く速い生物が正面から突進してきた場合は致命的との事です。
https://i.imgur.com/rXjddNe.gif アニメーションgif

類似MOD Better Horse Charges
  • Xorberax's Deadly Horse Charges画像1
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Xorberax. 10 Apr 2020. Xorberax's Deadly Horse Charges. 10 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/386>.
 [ゲームプレイ] Don't Stop Me Now Download ID:548 Author:bm01 2020-05-15 14:28 Version:1.5.1
RATE: =3 TAG: [騎兵] []
Don't Stop Me Now Title画像

Don't Stop Me Now

騎乗時のチャージ(突撃)が止まりにくくなり、チャージの仕組みをコントロールします。

チャージ
バニラでは特定の角度からポールアームによる一定のダメージを受けると馬は止まります。
ポールアームを有用にする為の処理ですが、どれだけ速くても馬は止まってしまう為、これらを設定可能にします。完全に無効にすることも可能です。

チャージダメージ
チャージダメージの計算式は、馬と対象の角度が90°に近いほど低い結果になります、これは側面からのチャージはダメージが少ない事を意味します。設定によってこれらを無効にし一貫したものに変更できます。

チャージによる馬へのダメージ
バニラでは馬は歩兵に突撃してもダメージを受けませんが、このMODではチャージによる馬へのダメージを追加する事ができます。馬具も考慮された計算式となっており、より論理的にする為、有効にすることをお勧めしています。

ダメージ倍率
設定ですべてのチャージダメージを増加させることが可能です。

ゲームモードによって異なるダメージモデルを持っていることに注意してください。チャージはキャンペーンよりもカスタムバトルモードの方が2.5倍のダメージを与えます。このMODはそれらを変更しません。

前提MOD
ModLib

互換性
Realistic Battle Modの"Fix charge damage formula"が有効の場合、チャージは異常なダメージを与えるか、MODは反映されません。
  • Don't Stop Me Now画像1
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, bm01. 15 May 2020. Don't Stop Me Now. 15 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/548>.
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