Mount & Blade II: Bannerlord Mod データベース

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 [ゲームプレイ] Expand Caravan MemberLimt Download ID:653 Author:magekiyo 2020-04-18 14:21 Version:1.2
RATE: =53 TAG: [バランス調整] [キャラバン]
Expand Caravan MemberLimt Title画像

Expand Caravan MemberLimt

キャラバン部隊の兵士上限数を、倍率を指定して(1倍~10倍)変更することができます。

直近のアップデートでキャラバンの兵士の上限数が大きく減らされましたが(恐らく上限30)、このMODにより上限数を変更できます。

MODフォルダ内に設定ファイル(config.xml)が同梱されており、以下の2種類の設定が記述されています。

■magnification(倍率)
キャラバンの兵士上限数に掛けられる倍率です(1~10の整数で指定)。
現在のバージョンの兵士上限数が恐らく30なので、10を指定した場合は上限が300になります。1を指定した場合、ゲーム本来の兵士上限数がそのまま適用されます。
デフォルト値は3です(兵士上限90)

■applyAllCaravan(すべてのキャラバンに適用するか)
TrueまたはFalseで、このMODの適用対象を指定できます。
それぞれ True(プレイヤークランのキャラバン、非プレイヤーキャラバンの両方に適用) / False(プレイヤークランのキャラバンのみに適用)となります。
デフォルトはFalse(プレイヤークランのキャラバンのみに適用)です。

互換性
キャラバンの兵士上限数を変更する他のMODとは共存できません。
  • Expand Caravan MemberLimt画像1
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, magekiyo. 18 Apr 2020. Expand Caravan MemberLimt. 18 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/653>.

 [部隊・ユニット] TokyoHuskarl's Troop Stats Rebalance Download ID:554 Author:TokioHuskarl 2020-04-15 18:06 Version:1.0.0
RATE: =53 TAG: [騎兵] [部隊] [バランス調整]
TokyoHuskarl's Troop Stats Rebalance Title画像

TokyoHuskarl's Troop Stats Rebalance

平民兵科(マイナーファクション含む)の設定ミス修正を兼ねたリバランス用modです パッチの変更についていけるように装備の変更等もありません
現状は各勢力平民兵は最上位でも基本130キャップで、どこも性能がほとんど代り映えせず面白くないので、勢力ごとに特色が出るように少し数値を変えてみました
恐らくそのうち公式でのパラメータ修正とバランス調整が入ると考え、セーブデータ互換性に配慮してあります
  • TokyoHuskarl's Troop Stats Rebalance画像1
  • TokyoHuskarl's Troop Stats Rebalance画像2
  • TokyoHuskarl's Troop Stats Rebalance画像3
  • TokyoHuskarl's Troop Stats Rebalance画像4
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, TokioHuskarl. 15 Apr 2020. TokyoHuskarl's Troop Stats Rebalance. 15 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/554>.
 [ゲームプレイ] Bannerlord Tweaks Download ID:49 Author:mipen-Tokashi-joshimoo 2020-06-11 05:39 Version:1.4.9.1
RATE: =41 G=3 TAG: [バランス調整] [トーナメント] [レベリング] [鍛冶] [報酬]
Bannerlord Tweaks Title画像

Bannerlord Tweaks

後継版がでました:Bannerlord Tweaks - Fixed (Deprecated)


バランス調整MOD。
◆調整内容 Version:1.1.3
・クラフト鍛冶
 スタミナ最大値を100から400に変更
 スタミナ回復量を毎時間5から10に変更
 スタミナ概念を無効化するオプション(デフォルトではOFF)
 居住地で休んでいない場合に回復するスタミナ量(オプション、Nativeでは回復しません)
 
・戦闘報酬
 戦闘時に得られるRenown(名声)を2倍にします。

・パーティサイズ
 リーダーシップスキルとスチュワードスキルからボーナスパーティサイズを得る。
 (リーダーシップスキル値の30%+スチュワードスキル値の30%)

・トーナメント報酬
 勝利時のRenown(名声)を3から8に増加
 最大BET額を増やすオプション(デフォルトではOFF)

・スキル経験値の倍率
 スキル経験値のグローバルな乗数を追加。この倍率は曲線になっており、
 スキルレベル1=1、スキルレベル250で約12となります。
 これらの調整のバランスはまだ不確かとの事

・隠れ家(Hideout)襲撃
 全軍を連れて行けるようになります。制限の設定可
 敗北した場合に隠れ家ミッションが失敗にならないオプション
 ボスとの決闘に敗北した場合、隠れ家ミッションが失敗にならないオプション

・トーナメントでの経験値獲得が可能になります。
 プレイヤー及びコンパニオンの経験値取得が有効となります。

・Troop(部隊、軍隊)の経験値倍率
 デフォルトで部隊の経験値取得量が2倍になります。 

・ワークショップの上限増加
 上限を1追加。
 クランのTierによる追加ボーナスオプション、デフォルトOFF
 ワークショップのコストを削減するオプション、デフォルトOFF

・コンパニオン人数変更
 オプションで引き連れる事ができる人数変更可(デフォルトOFF)
 クランのtierに応じて変更可(デフォルトOFF)

・城や町の微調整。
 城や町に民兵生産ボーナス値を追加。これは包囲をより困難にし、
 1つの派閥による占領を阻止する事を目的としています。
 大規模な民兵を支援するための食料生産ボーナスを追加。
 民兵のエリートユニット出現率が増加。

・城の建築物の微調整
 Granary(穀倉)、Garden(庭園)、Militia Barracks(民兵兵舎)、Training Fields(訓練場)
 上記にレベル毎に生産量を追加。
 穀倉は30、45、60に増加。
 庭園では3、6、9に増加。
 民兵兵舎は3、6、9に増加。

・包囲戦の微調整
 建築速度をバニラの85%へ低下。
 砲兵の巻き添えダメージを12.5%に減少。
 砲による破壊ダメージを5から4.5に減少。 

・クラン部隊制限
 クラン内で追加出来る部隊数を設定するオプション
 クランTierによる部隊追加ボーナスを設定するオプション

・Native Bug Fixes
 ゲームがクラッシュした際のエラーメッセージポップアップの改善
 居住地で休んでいない場合のスタミナ回復オプションの修正

ModLib によりMODオプション画面から内容をお好みで変更できます。
詳細はDescriptionをご確認ください。 

前提MOD
ModLib
  • Bannerlord Tweaks画像1
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, mipen-Tokashi-joshimoo. 11 Jun 2020. Bannerlord Tweaks. 3 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/49>.
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 [ゲームプレイ] Houses of Calradia Download ID:2174 Author:zijistark 2021-07-21 10:06 Version:1.2.9.1
RATE: =23 G=2 TAG: [バランス調整] [結婚] [クラン]
Houses of Calradia Title画像

Houses of Calradia

Houses of Calradiaは、AIの結婚とAIの一族の絶滅を解決します。それは有機的な方法で高貴な結婚をもっともらしく手配します、そしてそれはキャラクターの膨張を導入することなく生き残るために氏族の健康を改善するという全体的な目標でそうします。バニラは単にAI結婚をしません。必要に応じて(ごくまれに)、HoCはクランの絶滅を直接防ぎます。
  • Houses of Calradia画像1
  • Houses of Calradia画像2
  • Houses of Calradia画像3
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, zijistark. 21 Jul 2021. Houses of Calradia. 19 Sep 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2174>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [ゲームプレイ] True Relations Fix Download ID:2796 Author:Prozengan 2021-07-16 03:34 Version:1.0.1
RATE: =23 TAG: [バランス調整] [システム追加変更] [友好度] [略奪]
True Relations Fix Title画像

True Relations Fix

オリジナルが更新停止してしまった True Relations (aka Better Relations) の本体更新にあわせた修正版


■MOD概要
- 近くの山賊を狩っていると、著名人の友好度が上がることがあります。
- 戦場での貢献度を諸侯たちに認めてもらえる
- 戦いの中で友情やライバル関係が生まれる
- (1.5.10とそれ以前) 仲間に個性が生まれ、それを表現するようになります。
- (1.5.10とそれ以前) ランダムなイベントや仲間との会話が発生する
- (1.5.10とそれ以前) 仲間の性格によって、略奪行為や部隊の放棄などの行動を嫌うことがあります。
- プレイヤー(と自軍の兵士)は行動によって特性やスキルを得ることができる
 (例:盗賊の隠れ家を破壊すると名誉を得て、村を襲撃すると名誉を失う)
- 自分の特性を仲間に刷り込むことができる(デフォルトは無効)
- ファミリーやファクションのグローバルボーナスを追加


■前提MOD
Harmony
  • True Relations Fix画像1
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Prozengan. 16 Jul 2021. True Relations Fix. 21 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2796>.
 [ゲームプレイ] More Income and More Production Download ID:2597 Author:Philozoraptor 2021-04-26 02:30 Version:1.3.0
RATE: =15 TAG: [商品] [バランス調整]
More Income and More Production Title画像

More Income and More Production

このmodは、毛皮や塩などの基本的な貿易品の価格を50%引き上げ、より豪華な商品と最終製品の価格をさらに引き上げます。これにより、ワークショップからの収入、手動取引からの収入、そしておそらくキャラバンからの収入が増えます(これはまだテストする必要があります)。
  • More Income and More Production画像1
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Philozoraptor. 26 Apr 2021. More Income and More Production. 7 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2597>.
 [ゲームプレイ] Leveling Rebalance Download ID:2228 Author:Marek15 2021-06-11 22:02 Version:1.5.1
RATE: =14 TAG: [バランス調整] [レベリング]
Leveling Rebalance Title画像

Leveling Rebalance

レベリングシステムのバランスを取り直して、バニラと比較してレベリングレートの一貫性を高めます
新しいゲームを開始することを強くお勧めします
バニラセーブをロードすると、キャラクターレベルが無限にあがります。

標準バージョンは、レベリングシステムに厳密に関連するもののみを変更します。
プラスバージョンは、レベリングシステムに直接関係しないいくつかのことを変更します。

両方のバージョンの変更点のリスト:
キャラクターをレベルアップするために必要なspは、指数関数的にではなく直線的に増加するようになりました:6000 +(800 xキャラクターレベル)。
スキルをレベルアップするために必要なxpは、指数関数的にではなく直線的に増加するようになりました:500 +(10 xスキルレベル)
学習率は、レベルを下げるのではなく、レベルアップしても変化しません。
4レベルではなく2レベルごとに属性ポイントを獲得します。
多くのアクションのxp報酬を微調整して、レベルアップが遅すぎたり速すぎたりしないようにしました。

Plusバージョンの変更点のリスト:
機器の価値の計算式を変更して、高品質のアイテムをリーズナブルな価格にし、安価なアイテムはほぼ同じままにしました。最も高価なアイテムの最大95%の値下げ、10万の槍や50万の鎧はもうありません。
新しいコンポーネントのロックを解除するために必要なリサーチポイントを指数式から静的な値に変更しました。(何かを作成または製錬するたびに、作成または製錬されたもののアイテム値に基づいて隠された研究ポイントを獲得します)
  • Leveling Rebalance画像1
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Marek15. 11 Jun 2021. Leveling Rebalance. 6 Oct 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2228>.
 [ゲームプレイ] Sue's More Spouse and Lord From Family (Update) Download ID:2442 Author:suetree 2020-12-05 16:38 Version:2.2.4
RATE: =13 TAG: [バランス調整] [結婚] [クラン] [日本語化対応]
Sue's More Spouse and Lord From Family (Update) Title画像

Sue's More Spouse and Lord From Family (Update)

私の親友のスー、彼は最近仕事のために休暇を要求しました、私は彼がチームに戻るまで彼のためにModを更新し続けることに決めました。


主な機能:
1。囚人とのチャットオプションで、配偶者になることができます。
2.コンパニオンとのチャットオプション(NPC)では、配偶者になることができます。
3.元配偶者がMainPlayerで妊娠するのをサポートします。
4.囚人とのチャットオプションで、囚人をMainPlayerの一族に参加させることができます。(Rigmorからのアイデア );
5.元配偶者の妊娠管理を
サポートします6.MainPlayerの子供たちの急成長をサポートします

機能:
コンパニオンまたは子供に領地を与えて新しいクランを開始できます
条件:2つ以上の領土と2つのパートナーまたは子供が必要で、ゴールド50000+が必要です、
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.2.4 [#3]
    2021-01-26 17:46:45 2KB [DOWNLOAD]
  • Sue's More Spouse and Lord From Family (Update)画像1
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, suetree. 5 Dec 2020. Sue's More Spouse and Lord From Family (Update). 24 Nov 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2442>.
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 [ゲームプレイ] Double Building Effects Download ID:2238 Author:newpaladinx333 2021-03-14 19:26 Version:1.0.0
RATE: =12 TAG: [バランス調整] [建築]
Double Building Effects Title画像

Double Building Effects

このMODは、町や城のほとんどの建物の効果を2倍にします。

城や町の建物は建てるのに永遠にかかり、建てられると非常に小さなボーナスを提供します。多くの場合、建物の影響の大きさはほとんど目立ちません。このmodの変更により、建物の効果が2倍になります。

影響を受ける建物は次のとおりです。
タウントレーニングフィールド
タウンフェアグラウン
ズタウン水道橋
タウンフォーラムタウンワーク
ショップ
タウンミリティアバラック
タウンオーチャード**
キャッスルトレーニングフィールド
キャッスルワークショップ
キャッスルフェアグラウンズ
キャッスルミリティアバラック
キャッスルガーデン**
タウンマーケットプレイス****

タウンオーチャードとキャッスルガーデンはmodの競合のために追加されました。以下のmodの互換性を参照してください。

***タウンマーケットプレイスは、このmodから二重の効果を得ることはありません。それは10/15/30パーセントの変化であり、私はそれが10/20/30であるべきだと感じました。レベル2のマーケットプレイスが弱体化した理由はわかりませんが、修正しました。

穀倉や駐屯地(壁の建物)の効果は不必要に思えたので、2倍にしませんでした。また、徴税棟の効果も倍増しませんでした。modの2番目のバージョン(Double Building Effects More Gold)があり、徴税建物の有効性が50%(10/20/30から15/30/45)増加します。包囲ワークショップの効果は、プレイヤーにとってほとんどメリットがないため、2倍にしませんでした。

これは、集落の建物の調整値を変更する比較的単純なmodです。私は自分のゲームで使っていますが、自分で使ってみたいと思った方もいらっしゃると思います。

ゲームを安全に保存!
このmodはいつでも追加および削除できます。セーブファイルにはデータは保存されません。既存のゲームに追加できます。modを削除すると、建物は以前の値に戻ります。
  • Double Building Effects画像1
  • Double Building Effects画像2
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, newpaladinx333. 14 Mar 2021. Double Building Effects. 8 Oct 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2238>.
 [ゲームプレイ] Donate Food To Towns And Castles Download ID:2229 Author:newpaladinx333 2021-03-13 20:24 Version:1.0.0
RATE: =12 TAG: [バランス調整] [領地] [食料]
Donate Food To Towns And Castles Title画像

Donate Food To Towns And Castles

所有するすべての町や城の砦に穀倉メニューを追加します。あなたは飢えた守備隊のために穀物を加えることができます。
私は最近、飢餓の問題を抱えていたバナーロードの町を乗っ取りました。その村は略奪され、しばらくの間包囲されていました。町に大量の食料を売っても、状況を改善することはほとんどできませんでした。穀倉は空で、私にできることは何もありませんでした。

私は、駄獣の列にほぼ1000単位の穀物を持っていました。飢餓の問題を解決するために、町に穀物を与えることができるはずだというのは理にかなっているように思えました。今、このmodのおかげで、まさにそれが私にできることです。

このmodは、所有するすべての城や町の砦に穀倉メニューを追加します。このメニューから、穀物を穀倉に直接追加できます。これで、他の場所で購入した穀物を駐屯地に供給することができます。

町の穀倉に穀物を追加すると、町の著名人との関係を得ることができます。寄付する穀物の10単位ごとに1つの関係ポイントを受け取ります。
  • Donate Food To Towns And Castles画像1
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, newpaladinx333. 13 Mar 2021. Donate Food To Towns And Castles. 6 Oct 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2229>.
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 [ゲームプレイ] QuarterMasterReducesPartySizeSpeedPenalty Download ID:2612 Author:LL Muse 2021-01-29 18:28 Version:1.5.6.1
RATE: =10 TAG: [バランス調整] [部隊]
QuarterMasterReducesPartySizeSpeedPenalty Title画像

QuarterMasterReducesPartySizeSpeedPenalty

大規模なパーティは、小規模なパーティよりもゆっくりと移動します。これは、大きなパーティの兵士や馬の歩行が遅いためではなく、ロジスティクスと組織の問題のためです。高いスチュワードシップとリーダーシップスキルを備えた優れた補給官は、これらの問題を軽減することができます

-ベースゲームの速度と比較して、小規模なパーティーへの影響はほとんどありませんが、大規模な軍隊には大きな影響があります
-パーティーの規模はまだ速度を遅くしますが、高いスチュワード+リーダーシップリーダーではそれほどではありません

私がこれを作った主な理由は、大きな軍隊の動きが非常に遅いため、包囲したいものに到達する前に結束が不足することでした。
  • QuarterMasterReducesPartySizeSpeedPenalty画像1
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, LL Muse. 29 Jan 2021. QuarterMasterReducesPartySizeSpeedPenalty. 13 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2612>.
 [ゲームプレイ] Drastic Battle --- Effective Armor Deadly Charge Friendly Fire etc Download ID:2188 Author:will 2021-07-01 15:18 Version:3.0.2
RATE: =10 TAG: [戦闘] [騎兵] [バランス調整]
Drastic Battle --- Effective Armor Deadly Charge Friendly Fire etc Title画像

Drastic Battle --- Effective Armor Deadly Charge Friendly Fire etc

新しいダメージ計算システムを導入し、適切に強化された装甲効果と馬の突撃ダメージをもたらし、馬から馬への突撃ダメージを含むあらゆる種類のフレンドリーファイアを可能にし、エキサイティングな混沌とした劇的な戦場をもたらします。

装甲の有効性を強調するオーバーホールされたダメージ計算モデル。
これで、価値の高い鎧は貫通しにくくなりますが、壊れることはありません。鈍いダメージでもブロックできます(防具の値は変更せず、数式でのみ変更したため、「ModuleData」xmlファイルを変更するmodと互換性があります。)

2。現実的なマウントチャージの損傷。
馬の突撃は、相対速度、重量、突撃特性に応じてはるかに多くのダメージを与えるようになり、馬は衝突時に自傷によるダメージを受けます。低チャージ特性を持つ馬は、騎兵の対決で不利になります。

3.すべての状況でフレンドリーファイアが有効になります。
現在、近接戦闘で短い武器を使用するカーンズガードとエリートメナブリアトンは、味方のダメージを減らすために理にかなっています。心配しないでください、あなたの兵士はお互いを殺しません、フレンドリーファイアによって引き起こされたどんな犠牲者も死んでいるのではなく負傷していると判断されます。

4.適切に調整されたパラメーターを備えた統合カスタムクラッシュスルー。
なぜ誰もが片手で短剣であなたの偉大な両手武器をブロックできるのか疑問に思ったことはありませんか?これで、武器のブロック機能の種類が調整されました。これらの激しい攻撃から身を守るためにシールドが必要になります。

5.その他の変更。
馬が後ろに上がる必要はもうありません(熊手を持った農民が全速力で武装した軍馬を止めたときにイライラすることはありませんか?)。
フォースシールドはもうありません(射撃に対するシールドの衝突ボリュームが視覚ボリュームよりもはるかに大きいことを意味します)。設定ファイルでこれらの機能をオフにすることができます。
6.補給官のスチュワードとクランリーダーのリーダーシップによって決定されるパーティサイズプレイヤーとAIの両方に影響します。これがキャンペーンへの唯一の変更であることに注意してください(互換性のために、デフォルトではこの機能はオフになっています)。このmodの他のすべての機能は、戦場でのみ機能します。

すべての機能は設定メニューで変更できます
ver2.00GUI設定メニューを追加しました。戦場またはキャンペーンマップでCtrl + Shift + Dを押して、2つの異なる設定メニューを開きます。
  • Drastic Battle --- Effective Armor Deadly Charge Friendly Fire etc画像1
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, will. 1 Jul 2021. Drastic Battle --- Effective Armor Deadly Charge Friendly Fire etc. 22 Sep 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2188>.
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 [ゲームプレイ] Economy Tweak Download ID:1828 Author:heu3becteh 2021-02-05 14:33 Version:1.157.1
RATE: =8 G=1 TAG: [バランス調整] [商品] [トレード]
Economy Tweak Title画像

Economy Tweak

私はゲーム内の経済が好きですが、その可能性を実現するための改善の余地はまだあります。私はゲームの経済をさらに現実的で論理的で興味深いものにしようと試みました。
需要、供給、繁栄の計算が変わります。在庫が増えました。
金から繁栄への転換が導入され、需要が繁栄に与える影響。
駐屯地の飢餓のような不快な問題の修正:繁栄は食料の在庫とともに減少します。
-需要を満たす必要があります。変更されていないゲームでは、満たされていない需要は無視されます。このmodを使用すると、繁栄に影響します。
-ワークショップの需要は、需要の計算時に明示的に考慮されます。変更されていないゲームでは、需要は繁栄によって定義されます。e1.4.1以降、いくつかの変更が行われましたが、ワークショップの需要は明示的に処理する方が適切だと思います。
-繁栄と富(ゴールド)はリンクされており、ハードコードされた人工の町のゴールドのスポーン-デスポーンではなく、相互に変換できます。変更されていないゲームタウンでは、金に近づくために繁栄に応じて金がスポーン-デスポーンされます=繁栄* 7、1日あたり20%。
-食糧が不足すると、誰もが飢えて死ぬ前に繁栄が衰えます。変更されていないゲームでは、飢餓と死だけが繁栄を減少させます。このmodを有効にすると、食糧不足がさらに食糧需要を増加させています。
-すべての在庫が増加し(原材料生産が50%増加し、基本需要が半分になり、機器需要が増加します)、このmodを有効にすると、在庫は一般に多かれ少なかれ分割され、存在しない場合や存在する場合はありません。
-増加した在庫量を転送するキャラバンが増えました。
-町は需要に最適な在庫量(N日分の需要履行)を考慮し、現在の在庫量がそれより少ない場合はデフォルト値より高くなり、現在の在庫量が多い場合は低くなります。
特定のカテゴリーの商品が余剰になると、町は商品をより早く消費します。
  • Economy Tweak画像1
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, heu3becteh. 5 Feb 2021. Economy Tweak. 12 Jun 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/1828>.
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 [ゲームプレイ] Health Rebalance Fix Download ID:1477 Author:Xentec 2020-06-16 18:50 Version:1.1.0
RATE: =7 TAG: [バランス調整]
Health Rebalance Fix Title画像

Health Rebalance Fix

HealthRebalanceをe1.3以降に対応させたMODです。

プレイヤーとすべてのNPCの体力(HP)を2倍にします。
遠距離武器による死亡率を減らし、防具、戦闘スキル、戦術をより重要なものにします。

1.25倍、1.5倍、1.75倍バージョンもあり、どれか一つを導入して下さい。
  • Health Rebalance Fix画像1
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Xentec. 16 Jun 2020. Health Rebalance Fix. 14 May 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/1477>.
 [ゲームプレイ] Supply Lines Download ID:2266 Author:Cheyron 2021-05-08 00:10 Version:1.3.4
RATE: =6 TAG: [バランス調整]
Supply Lines Title画像

Supply Lines

このmodは、領地(町や城)に「補給線」メニューオプションを追加します。このオプションを使用すると、他の領地との間で食料支援(50グレイン)を送信または要求することを選択できます。AIもこの機能を使用し、戦争にまったく新しいダイナミクスを追加する必要があります。

食料を送るには、駐屯地に軍隊を配置し、貨物を護衛することを選択できます。町には少なくとも50の食料が在庫されている必要があります。また、あなたが支援を送っている、または支援を要求している領地を包囲することはできません。

AIは基本的に1日1回各クランを通過します。それは彼らのすべての領地を通過し、どの領地が50未満の食料を持ち、またマイナスの食料の変化があるかを確認します。領地にこれらの条件がある場合、領地は食料が余っている最も近い領地を探し、駐屯地から食料を出荷するためのパーティーを形成します。テスト中に1日間実行したところ、約3つのAI出荷が作成されたことがわかりました。つまり、これはAIが恩恵を受けるものです。AIがそれを使用したとき、彼らの城は0の食料を持ち、都市が食料でいっぱいである間に-1の変化がありました。サプライラインメニューでAIを有効にすることで、AIにプレイヤーの領地を処理させることもできます。

包囲戦:
-プレイヤーとAIの自動供給ラインは、包囲リーダーの食料が不足している(残り5日未満)包囲軍に補給パーティを送るようになります。これは、AIが非常に頻繁に攻城戦から解散するのを助けるかもしれません。
  • Supply Lines画像1
  • Supply Lines画像2
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Cheyron. 8 May 2021. Supply Lines. 13 Oct 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2266>.
 [ゲームプレイ] Smooth Level Up Download ID:3059 Author:OrangeRaven 2021-06-23 06:11 Version:1.1.3
RATE: =5 TAG: [バランス調整] [レベリング] [成長]
Smooth Level Up Title画像

Smooth Level Up

スキルとレベルの成長曲線を滑らかにし、ゲーム序盤では成長がやや遅く、ゲーム中盤・終盤では早くなるようにしました。
スキルアップは、低い値では(バニラに比べて)やや成長が遅く、高い値になるほど速くなります。
同様に、レベルアップは高レベル(25以上)でより少ないスキルポイントを必要としますが、ゲーム序盤ではバニラと同等のレベルです、全体的に、成長が早くなっています。


■スキルとレベルのProgression(成長システム)
バナーロードには2つの成長システムがあります。

 (1)スキルプログレッション:スキルXPに基づいてスキルを獲得します。
 (2)レベルプログレッション:スキルポイント(フォーカスの影響を受けないスキルXP)に基づいてレベルが上がります。

このMODは、ゲーム中盤から後半にかけてのグラインドを軽減し、ゲーム初期のクレイジーな成長速度を遅らせることを目的に、両方のカーブを滑らかにしています、具体的には、指数関数的な成長を三次関数的な成長に置き換えました。
バニラでは、Lv39からLv40になるためには600万以上のスキルポイントが必要で、これはLv0からLv30になるために必要なSPよりも多いのです。
目標は、プレイヤーとNPCがそれらの高いレベルに到達できるようにすることです。



■参考:バニラとのおおまかな比較
----[1]スキル----
Slower
 スキルレベル50に到達するまでに必要なXPが約2倍
 スキルレベル275に到達するまでに必要なXPが30%減少

Smooth (default)
 スキルレベル50に到達するまでに必要なXPが20%増加
 スキルレベル275に到達するまでに必要なXPが50%減少

Faster
 スキルレベル50に到達するまでに必要なXPが30%減少
 スキルレベル275に到達するために必要なXPが70%減少


----[2]レベル----
Slower
 レベル10に到達に必要なSPが2倍以上
 レベル25に到達に必要なSPが20%減少
 レベル35に到達に必要なSPが60%減少

Smooth (default)
 レベル10に到達に必要なSPが50%増加
 レベル25に到達に必要なSPが40%減少
 レベル35に到達に必要なSPが70%減少

Faster
 レベル10に到達に必要なSPが20%減少
 レベル25に到達に必要なSPが60%減少
 レベル35に到達に必要なSPが80%減少


■他
このMODでは、属性(Attribute)ポイントの配布頻度を上げるための設定も用意されています。
デフォルトではバニラと同じ(4Lvごとに1個)ですが、これはより速いレベル進行曲線がプレイヤーに十分な量のポイントを提供しているためです。
学習率と上限はバニラのままです。


■前提MOD
Mod Configuration Menu
Harmony
  • Smooth Level Up画像1
  • Smooth Level Up画像2
  • Smooth Level Up画像3
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, OrangeRaven. 23 Jun 2021. Smooth Level Up. 20 Jun 2021 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/3059>.
 [ゲームプレイ] Use Your Army To Build Improvements Download ID:2859 Author:newpaladinx333 2021-04-13 18:13 Version:1.0.1
RATE: =5 TAG: [バランス調整]
Bannerlordを組み込むには、決済の改善に永遠に時間がかかるようです。エンジニアのスキルを持った知事がいても、改善のペースはせいぜい遅いです。新しい忠誠のペナルティと相まって、これまでに何かが構築されるのは不思議です。

私の軍隊にはエンジニアと1000人以上の男性がいます。私が彼らと一緒に町に滞在するとき、彼らがすることはすべてスペースを取ります。なぜ私はそれらを働かせることができないのですか?ローマ人はどこへ行っても橋、要塞、道路を建設しました。私の部下がいまいましい穀倉を建てるのを手伝うことができない理由はわかりません。

この完全に構成可能なmodは、軍との和解にとどまるときに建設にボーナスを追加します。適用されるボーナスは2つあります。1つはエンジニア用、もう1つは軍隊の人員用です。両方のボーナスは、決済管理ウィンドウのマウスオーバーポップアップに「プレイヤーアーミーボーナス」として一緒に表示されます。

エンジニアボーナスは、エンジニアのスキルに基づいています。スキルのポイントごとに、構成可能な数の構築ポイント(レンガと呼ばれることもあります)を受け取ります。デフォルト値は、スキルポイントあたり0.25ブリックです。エンジニアとして誰も割り当てられていない場合、このボーナスは得られません。modの設定ファイルでは、このボーナスはBricksPerEngineerSkillPointとしてリストされています。

軍のボーナスは、あなたが持っている軍の健康な軍隊の数に基づいています。軍隊とは、軍隊に加わった政党を含む、あなたの指揮下にある男性の総数を意味します。構成可能な人数の男性ごとに建設ポイントを受け取ります。デフォルトは、軍隊の4人の男性ごとに1つのレンガです。男性が100人いる場合、デフォルト値を使用すると、軍の​​ボーナスとして25建設ポイントを受け取ります。modの設定ファイルでは、このボーナスはMenPerBrickとしてリストされています。

modの構成ファイルはUseYourArmyToBuildImprovements.txtであり、modのDLLファイルと同じフォルダーにあります。BricksPerEngineerSkillPointの有効な範囲は、0から2.0までです。MenPerBrickの有効な範囲は0.1から100までです。範囲外の値は無視されます。

このmodは、建設に必要な最小限の忠誠心も構成可能にします。ゲームのデフォルトは25で、高すぎると感じました。この値は同じコードで参照されているため、このmodに追加しました。値はMinimumLoyaltyThresholdで、modsのデフォルト値は10です。これは、所有しているかどうかに関係なく、ゲーム内のすべての決済に影響します。あなたの部下は100%忠実であるため、このしきい値に達していない場合でも、プレイヤー軍のボーナスは適用されます。

このボーナスが効果を発揮するには、軍との和解を待つ必要があります。改善を構築するには時間がかかり、プレイヤー軍のボーナスは、和解の毎日のティックイベント中に建設に適用されます。これは、集落建設ワークショップのボーナスと同じように機能します。
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, newpaladinx333. 13 Apr 2021. Use Your Army To Build Improvements. 12 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2859>.
 [ゲームプレイ] Buy Smithing Parts Download ID:1912 Author:Operation40 2021-02-06 23:06 Version:1.0.1.2
RATE: =4 G=1 TAG: [鍛冶] [バランス調整] [武器]
街などに居る商人が鍛冶のパーツレシピと自作武器を販売するようになる。
マップ画面の取引ではなく、街の中で屯している商人から直接買える。
鍛冶スキルは十分高いのにパーツが全然なくて好きなものが作れない…といった場合に便利。
ジャベリンの売値が下がった1.6で動作確認済。
tier5のパーツは非常に高額。
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Operation40. 7 Feb 2021. Buy Smithing Parts. 4 Jul 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/1912>.
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 [ゲームプレイ] Kaoses Wages Download ID:1333 Author:Lazeras 2021-06-13 19:57 Version:0.1.5
RATE: =5 TAG: [部隊] [バランス調整]
Kaoses Wages Title画像

Kaoses Wages

部隊/兵士の賃金や兵士や傭兵の雇用コストを調整可能になります。

駐屯軍、キャラバン、騎兵、ティアごとに賃金を個別に変更することも可能。
AIにも別途設定を適用できます。

MODオプションでカスタマイズするには ModLib が必要です。ModLib無しでもConfig.jsonによって変更可能です。
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Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Lazeras. 13 Jun 2021. Kaoses Wages. 7 May 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/1333>.
 [ゲームプレイ] HealthRebalance Download ID:126 Author:Kipsta 2020-04-04 20:03 Version:1.1
RATE: =5 TAG: [バランス調整]
HealthRebalance Title画像

HealthRebalance

プレイヤーとすべてのNPCの体力(HP)を2倍にします。
遠距離武器による死亡率を減らし、防具、戦闘スキル、戦術をより重要なものにします。

1.25倍、1.5倍、1.75倍バージョンもあり、どれか一つを導入して下さい。

e1.3以降はこちら
Health Rebalance Fix
  • HealthRebalance画像1
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Kipsta. 4 Apr 2020. HealthRebalance. 4 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/126>.

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