Mount & Blade II: Bannerlord Mod データベース

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 [ゲームプレイ] Houses of Calradia Download ID:2174 Author:zijistark 2021-10-08 11:40 Version:1.2.10.2
RATE: =29 G=3 TAG: [バランス調整] [結婚] [クラン] [日本語化対応]
Houses of Calradia Title画像

Houses of Calradia

Houses of Calradiaは、AI結婚とAIクラン消滅を解決します。高貴な結婚をもっともらしく有機的に配置し、キャラクターの肥大化を最小限に抑えつつ、クランの生存適性を向上させるという全体的な目標を持ってそうしています。必要であれば(非常に稀ですが)、HoCは直接的にクランの絶滅を防ぐこともできます。

重要なコンテキスト(e1.5.5以降): バニラの新機能「AI結婚」は、親切に言うと、とても大量に簡略化されたシステムなので、私は誰にもお勧めしません。また、「結婚をする」ということは、Houses of Calradiaのほんの始まりに過ぎないことを忘れないでください。

歴史的な背景: バニラはAI-AI間の結婚をしない。まったくです。ゲーム開始時にすでに結婚しているとスクリプトに書かれているAI以外と、他のAIを結婚させることはありません。そのため、3世代目にはクランが絶滅し始め、世界は滅亡します。Houses of Calradiaの登場です。

特徴

* AI貴族同士のもっともらしい結婚を有機的にアレンジします。
* 貴族は、クランの適合性が低下すると結婚しやすくなり、そうでない場合は、だんだんと結婚を控える傾向が強くなります。
* 結婚に適した候補者がいない場合、適合性の低いクランは最終的に下位の貴族から結婚することを選択するかもしれません。
* キャラクターの肥大化を防ぐお見合いシステムを採用
* AIによるお見合いは27歳からなので、プレイヤーはたくさんの配偶者候補を持つことができます(設定可能)。
* クランで唯一生きている大人であるクランリーダーが死亡した場合、遠縁の者がその代わりを務めます。
* 豊富な設定オプションがありますが、Mod Configuration Menu(MOD)をインストールした場合のみです。
* Pacemaker(MOD)で定義したカスタムカレンダーやエージングレートをビルトインでサポートします。
* 既存のキャンペーンに自由に追加可能
* キャンペーンからの削除は特別な手順を必要としません。

互換性

Houses of Calradiaは非常に高い互換性を持っています。

* 外部依存はありません。ただし、ゲーム内の設定メニューにアクセスしたい場合は、Mod Configuration Menuをインストールする必要があります。
* 既存のセーブゲームへの追加や削除は心配無用です。
* 唯一の(ソフトな)非互換性は、結婚を手配する他のMODでしょうが、これは決してクラッシュまたは非可干渉性(incoherency)になることはありません。
* Pacemakerがロードされているかどうかを検出し、カスタマイズされたカレンダーや加速度的な老化に適応することもできます。

今後の作業

すでに過疎化したセーブゲームを持っていて、このMODをキャンペーンに追加した場合、現時点ではHouses of Calradiaはこれ以上のクランの消滅を防いで貴族の再建を始めることができるだけです:このようなバニラキャンペーンの修復のための「即時再繁殖」機能はまだ持っていません。しかし、これはこのMODの予定された機能です。

私はHouses of Calradiaに関する長期的な貴族/クラン人口とその行動を観察するために多くの統計収集コードを開発したので、私はお見合い、クランの適合性(特定のクランが将来的に全体的な健康という点でどの程度うまくいきそうかの予測因子)、新しい貴族クランを動的に導入する可能性、および不必要なキャラクターの肥大化を改善するという目的のために、グローバル人口制御などの調整と新機能を追加してこのデータに拡張を続けるつもりです。

最終的な注意事項

もし、Houses of Calradiaを気に入っていただけたなら、是非とも支持をお願いします。さらに、私の他のMODにも興味を持ってもらえるかもしれません。

* Pacemakerは、キャンペーンのタイムスケールを強力かつ細かく制御することができます。ペースメーカーを使用してタイムスケールを長くする場合は、Houses of Calradiaを使用することを強くお勧めします。
* Noble Titlesは、統治者とその家臣に性別や文化に応じた4ランクの称号が追加され、没入感を高めます。
* QuickStartは、1クリックで「新しいキャンペーン」からマップ上に移動できるようにするもので、パワーユーザー、テスター、モデラーに最適です。

私は、BUTR (Bannerlord Unofficial Tools & Resources) チームのメンバーでもあり、主にButterLibと、私たちのチームがMOD作成者とコミュニティのために提供する重要なサービスの中で関連するサービスに取り組んでいます。

私のプロジェクトと同様、質の高い貢献やコラボレーションは大歓迎ですが、Houses of Calradiaのソースコードを閲覧したいだけでも、GitHubのリポジトリから可能です。

https://github.com/zijistark/HousesCa…
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.2.10.2 [#4]
    2022-03-07 17:13:17 4KB [DOWNLOAD]
  • Houses of Calradia画像1
  • Houses of Calradia画像2
  • Houses of Calradia画像3
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, zijistark. 8 Oct 2021. Houses of Calradia. 19 Sep 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2174>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]

 [ゲームプレイ] Bannerlord Tweaks Download ID:49 Author:mipen-Tokashi-joshimoo 2020-06-11 05:39 Version:1.4.9.1
RATE: =26 G=3 TAG: [バランス調整] [トーナメント] [レベリング] [鍛冶] [報酬]
Bannerlord Tweaks Title画像

Bannerlord Tweaks

後継版がでました:Bannerlord Tweaks - Fixed (Deprecated)


バランス調整MOD。
◆調整内容 Version:1.1.3
・クラフト鍛冶
 スタミナ最大値を100から400に変更
 スタミナ回復量を毎時間5から10に変更
 スタミナ概念を無効化するオプション(デフォルトではOFF)
 居住地で休んでいない場合に回復するスタミナ量(オプション、Nativeでは回復しません)
 
・戦闘報酬
 戦闘時に得られるRenown(名声)を2倍にします。

・パーティサイズ
 リーダーシップスキルとスチュワードスキルからボーナスパーティサイズを得る。
 (リーダーシップスキル値の30%+スチュワードスキル値の30%)

・トーナメント報酬
 勝利時のRenown(名声)を3から8に増加
 最大BET額を増やすオプション(デフォルトではOFF)

・スキル経験値の倍率
 スキル経験値のグローバルな乗数を追加。この倍率は曲線になっており、
 スキルレベル1=1、スキルレベル250で約12となります。
 これらの調整のバランスはまだ不確かとの事

・隠れ家(Hideout)襲撃
 全軍を連れて行けるようになります。制限の設定可
 敗北した場合に隠れ家ミッションが失敗にならないオプション
 ボスとの決闘に敗北した場合、隠れ家ミッションが失敗にならないオプション

・トーナメントでの経験値獲得が可能になります。
 プレイヤー及びコンパニオンの経験値取得が有効となります。

・Troop(部隊、軍隊)の経験値倍率
 デフォルトで部隊の経験値取得量が2倍になります。 

・ワークショップの上限増加
 上限を1追加。
 クランのTierによる追加ボーナスオプション、デフォルトOFF
 ワークショップのコストを削減するオプション、デフォルトOFF

・コンパニオン人数変更
 オプションで引き連れる事ができる人数変更可(デフォルトOFF)
 クランのtierに応じて変更可(デフォルトOFF)

・城や町の微調整。
 城や町に民兵生産ボーナス値を追加。これは包囲をより困難にし、
 1つの派閥による占領を阻止する事を目的としています。
 大規模な民兵を支援するための食料生産ボーナスを追加。
 民兵のエリートユニット出現率が増加。

・城の建築物の微調整
 Granary(穀倉)、Garden(庭園)、Militia Barracks(民兵兵舎)、Training Fields(訓練場)
 上記にレベル毎に生産量を追加。
 穀倉は30、45、60に増加。
 庭園では3、6、9に増加。
 民兵兵舎は3、6、9に増加。

・包囲戦の微調整
 建築速度をバニラの85%へ低下。
 砲兵の巻き添えダメージを12.5%に減少。
 砲による破壊ダメージを5から4.5に減少。 

・クラン部隊制限
 クラン内で追加出来る部隊数を設定するオプション
 クランTierによる部隊追加ボーナスを設定するオプション

・Native Bug Fixes
 ゲームがクラッシュした際のエラーメッセージポップアップの改善
 居住地で休んでいない場合のスタミナ回復オプションの修正

ModLib によりMODオプション画面から内容をお好みで変更できます。
詳細はDescriptionをご確認ください。 

前提MOD
ModLib
  • Bannerlord Tweaks画像1
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, mipen-Tokashi-joshimoo. 11 Jun 2020. Bannerlord Tweaks. 3 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/49>.
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 [ゲームプレイ] Kaoses tweaks Download ID:2911 Author:Kaoses 2021-06-16 14:30 Version:0.2.14
RATE: =22 G=3 TAG: [バランス調整] [トーナメント] [レベリング] [鍛冶] [日本語化対応]
Kaoses tweaks Title画像

Kaoses tweaks

BannerLord Tweaksの後継のようなMOD
色々できます、色々ね。

以下ネクサスページ グーグル翻訳
----
プレイヤーがBannerlordsを自分の好みに合わせて構成できるようにすることを目的とした調整のコレクション。すべての調整は、Mod構成メニューの統合を通じて設定できます。微調整は次の領域をカバーします。
アイテム
戦闘報酬
クラン制限
ワークショップ
属性ごとのレベル
レベルごとのフォーカスポイント
妊娠の
クラフト
オートロックアイテム
軍の結束
盗賊を殺すことで関係が得られる(Clickers2223 Kill Bandits Raise Relationsから更新されたソースコード  )
結婚の別のチャンス(Jicksaw Another Chance at Marriageからソースコードが更新され ました )
スキルXp修飾子
学習率修飾子
学習制限修飾子
パーティーフード消費修飾子
統合されたKaoses発射体
統合されたKaosesパーティースピード

★ロード順はSSを参照してください。
*公式のランチャーではロード順を自由に変えられないので
BannerLord ModLauncher などのMODを導入し使用しましょう。
(Harmony, ButterLib, UIExtenderEx, MCM等がNativeより先に読み込まれるように優先順位を上げましょう)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.5.9 [#3]
    2021-10-11 22:45:29 16KB [DOWNLOAD]
  • Kaoses tweaks画像1
  • Kaoses tweaks画像2
  • Kaoses tweaks画像3
  • Kaoses tweaks画像4
  • Kaoses tweaks画像5
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Kaoses. 16 Jun 2021. Kaoses tweaks. 28 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2911>.
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 [ゲームプレイ] Leveling Rebalance Download ID:2228 Author:Marek15 2022-03-15 07:09 Version:2.0.1
RATE: =24 TAG: [バランス調整] [レベリング]
Leveling Rebalance Title画像

Leveling Rebalance

レベリングシステムのバランスを取り直して、バニラと比較してレベリングレートの一貫性を高めます
新しいゲームを開始することを強くお勧めします
バニラセーブをロードすると、キャラクターレベルが無限にあがります。

標準バージョンは、レベリングシステムに厳密に関連するもののみを変更します。
プラスバージョンは、レベリングシステムに直接関係しないいくつかのことを変更します。

両方のバージョンの変更点のリスト:
キャラクターをレベルアップするために必要なspは、指数関数的にではなく直線的に増加するようになりました:6000 +(800 xキャラクターレベル)。
スキルをレベルアップするために必要なxpは、指数関数的にではなく直線的に増加するようになりました:500 +(10 xスキルレベル)
学習率は、レベルを下げるのではなく、レベルアップしても変化しません。
4レベルではなく2レベルごとに属性ポイントを獲得します。
多くのアクションのxp報酬を微調整して、レベルアップが遅すぎたり速すぎたりしないようにしました。

Plusバージョンの変更点のリスト:
機器の価値の計算式を変更して、高品質のアイテムをリーズナブルな価格にし、安価なアイテムはほぼ同じままにしました。最も高価なアイテムの最大95%の値下げ、10万の槍や50万の鎧はもうありません。
新しいコンポーネントのロックを解除するために必要なリサーチポイントを指数式から静的な値に変更しました。(何かを作成または製錬するたびに、作成または製錬されたもののアイテム値に基づいて隠された研究ポイントを獲得します)
  • Leveling Rebalance画像1
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Marek15. 15 Mar 2022. Leveling Rebalance. 6 Oct 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2228>.
 [ゲームプレイ] Take Both Download ID:3918 Author:Pyrolyzed 2022-05-19 11:16 Version:1.0.1
RATE: =23 TAG: [バランス調整]
Take Both Title画像

Take Both

技能が上がった時に選択できるPerkを両方とも取得できるMOD。

通常ならどちらか一つしか選べないPerkですが、このMODによって一つを選ぶともう一方も取得できます。
  • Take Both画像1
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Pyrolyzed. 19 May 2022. Take Both. 13 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/3918>.
 [ゲームプレイ] Better Attributes Download ID:3434 Author:Shadow32055 2022-03-24 03:21 Version:1.0.8
RATE: =16 TAG: [バランス調整]
属性(Attribute)にボーナスを付加し、技能レベルの上限を上げるだけではない強みを与えます。

属性ごとのボーナス
Vigor - 攻撃の貫通効果
Control - 士気上昇
Endurance - HPアップ
Cunning - 他属性のボーナスを高める
Social - パーティの賃金を安くする
Intelligence - 経験値取得アップ

他の機能
・属性それぞれに係数を設定してボーナスの効果を調整できる
・属性ごとにプレイヤーのみか、全ヒーローキャラに適用するかオン・オフできる
・レベルアップごとに貰えるフォーカスポイントを変更可能
・属性ポイントが何レベルごとに貰えるかを変更可能



ボーナスの計算式
ボーナス% = (属性レベル × 設定した属性の係数) × ((Cunningのレベル × Cunningに設定した係数) + 1)

例:Enduranceがレベル10、設定係数が0.02
Cunningがレベル5、設定係数が0.05の場合

(10 × 0.02) × ((5 × 0.05) + 1) = 0.25 → HPが25%アップ

※ただしCunningの設定をオフにしているとCunning以降の計算は適用されません。


前提MOD
Mod Configuration Menu
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Shadow32055. 24 Mar 2022. Better Attributes. 11 Nov 2021 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/3434>.
 [ゲームプレイ] Drastic Battle Download ID:2188 Author:will 2022-02-14 03:29 Version:1.7.0.2
RATE: =16 TAG: [戦闘] [騎兵] [バランス調整]
Drastic Battle Title画像

Drastic Battle

新しいダメージ計算システムを導入し、適切に強化された装甲効果と馬の突撃ダメージをもたらし、馬から馬への突撃ダメージを含むあらゆる種類のフレンドリーファイアを可能にし、エキサイティングな混沌とした劇的な戦場をもたらします。

装甲の有効性を強調するオーバーホールされたダメージ計算モデル。
これで、価値の高い鎧は貫通しにくくなりますが、壊れることはありません。鈍いダメージでもブロックできます(防具の値は変更せず、数式でのみ変更したため、「ModuleData」xmlファイルを変更するmodと互換性があります。)

2。現実的なマウントチャージの損傷。
馬の突撃は、相対速度、重量、突撃特性に応じてはるかに多くのダメージを与えるようになり、馬は衝突時に自傷によるダメージを受けます。低チャージ特性を持つ馬は、騎兵の対決で不利になります。

3.すべての状況でフレンドリーファイアが有効になります。
現在、近接戦闘で短い武器を使用するカーンズガードとエリートメナブリアトンは、味方のダメージを減らすために理にかなっています。心配しないでください、あなたの兵士はお互いを殺しません、フレンドリーファイアによって引き起こされたどんな犠牲者も死んでいるのではなく負傷していると判断されます。

4.適切に調整されたパラメーターを備えた統合カスタムクラッシュスルー。
なぜ誰もが片手で短剣であなたの偉大な両手武器をブロックできるのか疑問に思ったことはありませんか?これで、武器のブロック機能の種類が調整されました。これらの激しい攻撃から身を守るためにシールドが必要になります。

5.その他の変更。
馬が後ろに上がる必要はもうありません(熊手を持った農民が全速力で武装した軍馬を止めたときにイライラすることはありませんか?)。
フォースシールドはもうありません(射撃に対するシールドの衝突ボリュームが視覚ボリュームよりもはるかに大きいことを意味します)。設定ファイルでこれらの機能をオフにすることができます。
6.補給官のスチュワードとクランリーダーのリーダーシップによって決定されるパーティサイズプレイヤーとAIの両方に影響します。これがキャンペーンへの唯一の変更であることに注意してください(互換性のために、デフォルトではこの機能はオフになっています)。このmodの他のすべての機能は、戦場でのみ機能します。

すべての機能は設定メニューで変更できます
ver2.00GUI設定メニューを追加しました。戦場またはキャンペーンマップでCtrl + Shift + Dを押して、2つの異なる設定メニューを開きます。
  • Drastic Battle画像1
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, will. 14 Feb 2022. Drastic Battle. 22 Sep 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2188>.
[コメントを読む(5)] [コメントを書く]
 [ゲームプレイ] True Battle Loot Download ID:3365 Author:HLC 2022-05-01 15:02 Version:1.2.1
RATE: =14 TAG: [バランス調整] [戦利品] [Harmony]
True Battle Loot Title画像

True Battle Loot

戦闘後の戦利品の品質を改善し、それらを誰から略奪し、どのように分配するかを選択できるMOD。

激しい戦闘の後に得られる略奪品が低品質なのは仕方がないことです。が、中には無傷だったり貴族から剥ぎ取った高級な装備があってもいいじゃないですか。我々は勝利者であって、戦場のゴミ拾いではありません。

というわけで、もう割れたりくたびれたり裂けたりした戦利品ばかりではなく、きちんとした装備品が得られるようになります。

戦利品の量や品質向上だけでなく、他にも取り扱いのオプションが選択できます。

・死んだ貴族などから身ぐるみ剥いでしまう(名誉を失う)
・死んでしまった味方に装備は必要ない? ならリサイクルしましょう。(士気が下がる)
・部下や仲間に戦利品を分配する割合を変更できます。多ければ士気は上がりますが、取り分が少なければ不満を抱くでしょう。
・分配はデフォルトでは自動ですが、戦闘後に部下に分配/コンパニオンに分配/両方に分配/独り占め、を選択できるメニューを表示するオプションがあります。
・戦場に落ちているアイテムの品質(金額)の上限を設定できます。あまりにも高額なアイテムがあるのは不自然だと思ったら設定しましょう。

これらはMCMで変更できます。

それでは充実した盗賊ライフを!

前提MOD
Mod Configuration Menu
Harmony
  • True Battle Loot画像1
  • True Battle Loot画像2
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, HLC. 1 May 2022. True Battle Loot. 19 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/3365>.
 [ゲームプレイ] Supply Lines Download ID:2266 Author:Cheyron 2022-04-30 11:24 Version:1.5.3
RATE: =12 TAG: [バランス調整]
Supply Lines Title画像

Supply Lines

このmodは、領地(町や城)に「補給線」メニューオプションを追加します。このオプションを使用すると、他の領地との間で食料支援(50グレイン)を送信または要求することを選択できます。AIもこの機能を使用し、戦争にまったく新しいダイナミクスを追加する必要があります。

食料を送るには、駐屯地に軍隊を配置し、貨物を護衛することを選択できます。町には少なくとも50の食料が在庫されている必要があります。また、あなたが支援を送っている、または支援を要求している領地を包囲することはできません。

AIは基本的に1日1回各クランを通過します。それは彼らのすべての領地を通過し、どの領地が50未満の食料を持ち、またマイナスの食料の変化があるかを確認します。領地にこれらの条件がある場合、領地は食料が余っている最も近い領地を探し、駐屯地から食料を出荷するためのパーティーを形成します。テスト中に1日間実行したところ、約3つのAI出荷が作成されたことがわかりました。つまり、これはAIが恩恵を受けるものです。AIがそれを使用したとき、彼らの城は0の食料を持ち、都市が食料でいっぱいである間に-1の変化がありました。サプライラインメニューでAIを有効にすることで、AIにプレイヤーの領地を処理させることもできます。

包囲戦:
-プレイヤーとAIの自動供給ラインは、包囲リーダーの食料が不足している(残り5日未満)包囲軍に補給パーティを送るようになります。これは、AIが非常に頻繁に攻城戦から解散するのを助けるかもしれません。
  • Supply Lines画像1
  • Supply Lines画像2
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Cheyron. 30 Apr 2022. Supply Lines. 13 Oct 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2266>.
 [ゲームプレイ] HP from Level Download ID:3177 Author:LL Muse 2022-05-08 05:27 Version:1.7.2
RATE: =11 TAG: [バランス調整] [システム変更]
HP from Level Title画像

HP from Level

レベルが上がるごとにHPも上昇するMOD。

RPGのように、レベルが上がれば体力の上限も上がっていくようになります。デフォルトではレベルごとに2%追加され、settings.xmlを編集することで変更できます。

基本体力の変更や、ヒーローキャラだけでなく一般部隊の体力もsettings.xmlで変えられるため、高レベルの部隊は生存力が高まります。
  • HP from Level画像1
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, LL Muse. 8 May 2022. HP from Level. 30 Jul 2021 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/3177>.
 [ゲームプレイ] Horse Rebalance Download ID:165 Author:Benz10wheel 2020-04-20 21:30 Version:1.0.1
RATE: =11 TAG: [バランス調整] [騎兵] [] [ラクダ]
Horse Rebalance Title画像

Horse Rebalance

騎兵バランス調整MOD。

馬とラクダのチャージを強いと感じられるよう強化。
馬具の防御値を増加させます(主に中級馬具以下)。
また、ほとんどの馬のヒットポイントを増加しています。
これらの変更は弓兵や歩兵とフェアになるよう調整されており、
低いTierの騎兵でより変更が明らかです。

バニラのチャージダメージに失望し、作成したそうです。
また、低いTierの騎兵は弓兵にやられてしまう為、ヒットポイントや防御値を上げています。
この変更によりBannerlordの価格計算方法では馬が高価になるので注意して下さい。
詳細はDescriptionをご確認ください。

手動インストール
Modulesフォルダに展開したフォルダを入れ、Bannerlordランチャーで有効にします。

互換性
spitems.xmlのhorsesとhorse harnessを変更するMODとは競合する可能性があります。
  • Horse Rebalance画像1
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Benz10wheel. 20 Apr 2020. Horse Rebalance. 5 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/165>.
 [ゲームプレイ] Maor Bandits (1.7.2) Download ID:3889 Author:Psycho_Actives 2022-04-18 17:42 Version:1.0.1
RATE: =9 TAG: [バランス調整] [盗賊]
Maor Bandits (1.7.2) Title画像

Maor Bandits (1.7.2)

盗賊パーティの規模を大きくするMOD。

大人数の盗賊部隊が生成されるようになり、場合によっては隠れ家にも大量の盗賊が詰まっています。多くの新兵を鍛えたいけど、サンドバッグが足りないとお嘆きの方におススメです。
キャラバンが脅かされる可能性が高くなるため、導入には気を付けましょう。

partyTemplates.xmlを編集するだけの非常に簡単なMODです。
  • Maor Bandits (1.7.2)画像1
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Psycho_Actives. 18 Apr 2022. Maor Bandits (1.7.2). 5 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/3889>.
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 [ゲームプレイ] Donate Food To Towns And Castles Download ID:2229 Author:newpaladinx333 2021-03-13 20:24 Version:1.0.0
RATE: =9 TAG: [バランス調整] [領地] [食料]
Donate Food To Towns And Castles Title画像

Donate Food To Towns And Castles

所有するすべての町や城の砦に穀倉メニューを追加します。あなたは飢えた守備隊のために穀物を加えることができます。
私は最近、飢餓の問題を抱えていたバナーロードの町を乗っ取りました。その村は略奪され、しばらくの間包囲されていました。町に大量の食料を売っても、状況を改善することはほとんどできませんでした。穀倉は空で、私にできることは何もありませんでした。

私は、駄獣の列にほぼ1000単位の穀物を持っていました。飢餓の問題を解決するために、町に穀物を与えることができるはずだというのは理にかなっているように思えました。今、このmodのおかげで、まさにそれが私にできることです。

このmodは、所有するすべての城や町の砦に穀倉メニューを追加します。このメニューから、穀物を穀倉に直接追加できます。これで、他の場所で購入した穀物を駐屯地に供給することができます。

町の穀倉に穀物を追加すると、町の著名人との関係を得ることができます。寄付する穀物の10単位ごとに1つの関係ポイントを受け取ります。
  • Donate Food To Towns And Castles画像1
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, newpaladinx333. 13 Mar 2021. Donate Food To Towns And Castles. 6 Oct 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2229>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [ゲームプレイ] Increase WorkshopCap Download ID:3948 Author:Diliskar 2022-04-29 05:31 Version:1.0.3
RATE: =8 TAG: [バランス調整] [ワークショップ] [Harmony]
Increase WorkshopCap Title画像

Increase WorkshopCap

ワークショップの所有件数を上げるMOD。

いくつかのファイルが同梱されており、

Simple:所有できるワークショップが倍になります。(Tier 0 = 2, Tier 1 = 4, Tier 2 = 6)
Medium:所有できる数が3倍になります。
Extended:所有可能数が5倍になります。
Unlimited:所有の上限が1000件になります。
TradeScaling:基本の数 + トレードスキル25ごとに1件追加

お好みのファイルを導入してください。複数のファイルを同時使用しないようにご注意を。

※バニラの上限を超えて店を買ったあと、このMODを外してもワークショップが取り上げられることはありません。新しい店の購入はできませんが。

必須MOD
Harmony
  • Increase WorkshopCap画像1
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Diliskar. 29 Apr 2022. Increase WorkshopCap. 19 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/3948>.
 [ゲームプレイ] Better Skills Download ID:3433 Author:Shadow32055 2022-03-22 21:46 Version:1.0.3
RATE: =8 TAG: [バランス調整]
Better Skills Title画像

Better Skills

スキルレベルごとに得られるボーナスをカスタマイズできるようになるMOD。

一例として、活力 (Vigor)の片手用武器スキルは1レベルごとに攻撃速度が0.07%、ダメージが0.15%ほど上昇します。このMODはそれらを調整可能になります。

デフォルトではすべてバニラの値になっているので、好きな項目を変更しましょう。自分だけではなく、すべてのヒーローや一般部隊に適用されることに注意してください。

MCMを導入しているならそこで変更できます。導入していない場合はMODファイル内にあるconfig.xmlを編集してください。

※注意※
セーブファイルに途中導入、削除しても安全です。ただし設定した項目によってはゲームの再起動が必要になります。
そしてどんなMODにも言えることですが、導入前にバックアップを忘れずに。

推奨MOD
Mod Configuration Menu
  • Better Skills画像1
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Shadow32055. 22 Mar 2022. Better Skills. 11 Nov 2021 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/3433>.
 [ゲームプレイ] True Relations Fix Download ID:2796 Author:Prozengan 2021-09-19 20:54 Version:1.0.3
RATE: =8 TAG: [バランス調整] [システム追加変更] [友好度] [略奪]
True Relations Fix Title画像

True Relations Fix

オリジナルが更新停止してしまった True Relations の本体更新にあわせた修正版


■MOD概要
- 近くの山賊を狩っていると、著名人の友好度が上がることがあります。
- 戦場での貢献度を諸侯たちに認めてもらえる
- 戦いの中で友情やライバル関係が生まれる
- (1.5.10とそれ以前) 仲間に個性が生まれ、それを表現するようになります。
- (1.5.10とそれ以前) ランダムなイベントや仲間との会話が発生する
- (1.5.10とそれ以前) 仲間の性格によって、略奪行為や部隊の放棄などの行動を嫌うことがあります。
- プレイヤー(と自軍の兵士)は行動によって特性やスキルを得ることができる
 (例:盗賊の隠れ家を破壊すると名誉を得て、村を襲撃すると名誉を失う)
- 自分の特性を仲間に刷り込むことができる(デフォルトは無効)
- ファミリーやファクションのグローバルボーナスを追加


■前提MOD
Harmony
  • True Relations Fix画像1
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Prozengan. 19 Sep 2021. True Relations Fix. 21 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2796>.
 [ゲームプレイ] True Sieges Download ID:3848 Author:fritzgroes 2022-03-20 03:38 Version:1.0.0
RATE: =6 G=1 TAG: [戦闘] [バランス調整] [攻城戦]
破城槌の移動速度を70%に低下する
攻城塔の移動速度を50~70%に低下する
破城槌の攻撃力を1/6にする

以上の変更で攻城戦の長期化や難易度の上昇をするMOD

props_siege_batteringrams.xml 及び props_siege_siegetowers.xml を変更しない全てのMODと互換性があるらしい
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, fritzgroes. 20 Mar 2022. True Sieges. 20 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/3848>.
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 [ゲームプレイ] Smooth Level Up Download ID:3059 Author:OrangeRaven 2021-06-23 06:11 Version:1.1.3
RATE: =7 TAG: [バランス調整] [レベリング] [成長]
Smooth Level Up Title画像

Smooth Level Up

スキルとレベルの成長曲線を滑らかにし、ゲーム序盤では成長がやや遅く、ゲーム中盤・終盤では早くなるようにしました。
スキルアップは、低い値では(バニラに比べて)やや成長が遅く、高い値になるほど速くなります。
同様に、レベルアップは高レベル(25以上)でより少ないスキルポイントを必要としますが、ゲーム序盤ではバニラと同等のレベルです、全体的に、成長が早くなっています。


■スキルとレベルのProgression(成長システム)
バナーロードには2つの成長システムがあります。

 (1)スキルプログレッション:スキルXPに基づいてスキルを獲得します。
 (2)レベルプログレッション:スキルポイント(フォーカスの影響を受けないスキルXP)に基づいてレベルが上がります。

このMODは、ゲーム中盤から後半にかけてのグラインドを軽減し、ゲーム初期のクレイジーな成長速度を遅らせることを目的に、両方のカーブを滑らかにしています、具体的には、指数関数的な成長を三次関数的な成長に置き換えました。
バニラでは、Lv39からLv40になるためには600万以上のスキルポイントが必要で、これはLv0からLv30になるために必要なSPよりも多いのです。
目標は、プレイヤーとNPCがそれらの高いレベルに到達できるようにすることです。



■参考:バニラとのおおまかな比較
----[1]スキル----
Slower
 スキルレベル50に到達するまでに必要なXPが約2倍
 スキルレベル275に到達するまでに必要なXPが30%減少

Smooth (default)
 スキルレベル50に到達するまでに必要なXPが20%増加
 スキルレベル275に到達するまでに必要なXPが50%減少

Faster
 スキルレベル50に到達するまでに必要なXPが30%減少
 スキルレベル275に到達するために必要なXPが70%減少


----[2]レベル----
Slower
 レベル10に到達に必要なSPが2倍以上
 レベル25に到達に必要なSPが20%減少
 レベル35に到達に必要なSPが60%減少

Smooth (default)
 レベル10に到達に必要なSPが50%増加
 レベル25に到達に必要なSPが40%減少
 レベル35に到達に必要なSPが70%減少

Faster
 レベル10に到達に必要なSPが20%減少
 レベル25に到達に必要なSPが60%減少
 レベル35に到達に必要なSPが80%減少


■他
このMODでは、属性(Attribute)ポイントの配布頻度を上げるための設定も用意されています。
デフォルトではバニラと同じ(4Lvごとに1個)ですが、これはより速いレベル進行曲線がプレイヤーに十分な量のポイントを提供しているためです。
学習率と上限はバニラのままです。


■前提MOD
Mod Configuration Menu
Harmony
  • Smooth Level Up画像1
  • Smooth Level Up画像2
  • Smooth Level Up画像3
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, OrangeRaven. 23 Jun 2021. Smooth Level Up. 20 Jun 2021 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/3059>.
 [ゲームプレイ] More Income and More Production Download ID:2597 Author:Philozoraptor 2021-04-26 02:30 Version:1.3.0
RATE: =7 TAG: [商品] [バランス調整]
More Income and More Production Title画像

More Income and More Production

このmodは、毛皮や塩などの基本的な貿易品の価格を50%引き上げ、より豪華な商品と最終製品の価格をさらに引き上げます。これにより、ワークショップからの収入、手動取引からの収入、そしておそらくキャラバンからの収入が増えます(これはまだテストする必要があります)。
  • More Income and More Production画像1
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Philozoraptor. 26 Apr 2021. More Income and More Production. 7 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2597>.
 [ゲームプレイ] Economy Tweak Download ID:1828 Author:heu3becteh 2021-12-18 21:07 Version:1.165.1
RATE: =6 G=1 TAG: [バランス調整] [商品] [トレード]
Economy Tweak Title画像

Economy Tweak

私はゲーム内の経済が好きですが、その可能性を実現するための改善の余地はまだあります。私はゲームの経済をさらに現実的で論理的で興味深いものにしようと試みました。
需要、供給、繁栄の計算が変わります。在庫が増えました。
金から繁栄への転換が導入され、需要が繁栄に与える影響。
駐屯地の飢餓のような不快な問題の修正:繁栄は食料の在庫とともに減少します。
-需要を満たす必要があります。変更されていないゲームでは、満たされていない需要は無視されます。このmodを使用すると、繁栄に影響します。
-ワークショップの需要は、需要の計算時に明示的に考慮されます。変更されていないゲームでは、需要は繁栄によって定義されます。e1.4.1以降、いくつかの変更が行われましたが、ワークショップの需要は明示的に処理する方が適切だと思います。
-繁栄と富(ゴールド)はリンクされており、ハードコードされた人工の町のゴールドのスポーン-デスポーンではなく、相互に変換できます。変更されていないゲームタウンでは、金に近づくために繁栄に応じて金がスポーン-デスポーンされます=繁栄* 7、1日あたり20%。
-食糧が不足すると、誰もが飢えて死ぬ前に繁栄が衰えます。変更されていないゲームでは、飢餓と死だけが繁栄を減少させます。このmodを有効にすると、食糧不足がさらに食糧需要を増加させています。
-すべての在庫が増加し(原材料生産が50%増加し、基本需要が半分になり、機器需要が増加します)、このmodを有効にすると、在庫は一般に多かれ少なかれ分割され、存在しない場合や存在する場合はありません。
-増加した在庫量を転送するキャラバンが増えました。
-町は需要に最適な在庫量(N日分の需要履行)を考慮し、現在の在庫量がそれより少ない場合はデフォルト値より高くなり、現在の在庫量が多い場合は低くなります。
特定のカテゴリーの商品が余剰になると、町は商品をより早く消費します。
  • Economy Tweak画像1
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, heu3becteh. 18 Dec 2021. Economy Tweak. 12 Jun 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/1828>.
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