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- ☆ [ゲームプレイ] Character Reload Fix for e(1.7.X - 1.9.0) v(1.0.X-1.4.5) Download ID:3700 Author:cnedwin _ Ko4evnik 2026-05-16 23:07 Version:e1.4.5.0
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RATE: ★=59 TAG: [インターフェイス] [スキル] [NPC変更] [チート] [経験値] [ゲームエディタ] [キャラクターエディット] [百科事典] [キャラクリ] [キャラメイク] [日本語化対応]

Character Reload Fix for e(1.7.X - 1.9.0) v(1.0.X-1.4.5)
これは現時点でMount&BladeII Bannerlordの最高の
ビジュアルキャラクターエディターです。
百科事典の名前下にある各ボタンから
ヒーローの名前、容姿、年齢、文化、レベル、属性ポイント、スキル、
フォーカスポイント、特性、性格を変更できます。
体重、体格、年齢などの詳細なキャラクターのカスタマイズと
NPCキャラの外観を変更する機能が有効になります。
使用方法などの詳細はDescriptionを確認ください。
類似キャラクターエディットMOD
Detailed Character Creation
主人公、NPCの名前や年齢、容姿のみ変更可能でチート要素がほぼ無い。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERMount & Blade II: Bannerlord Nexus, cnedwin _ Ko4evnik. 16 May 2026. Character Reload Fix for e(1.7.X - 1.9.0) v(1.0.X-1.4.5). 5 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/3700>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームプレイ] Malfoy Collection Download ID:5356 Author:ShutUpMalfoy 2026-08-28 18:51 Version:V1.3.0
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RATE: ★=30 G=1 TAG: [NPC変更] [美化] [表情] [顔]

Malfoy Collection
7つの小さな機能を追加するMod
1️⃣Hidden Parents(親の非表示)
自動生成されたプレイヤーの親キャラクターを百科事典に表示しないようにします。
2️⃣No AI Circular Tactics(AIの円陣戦術の無効化)
AIが円陣戦術を使わなくなります。また、戦況や武将の特性に応じて防衛側も攻撃的な戦術を取るようになります。
3️⃣Reveal All Heroes(全ヒーロー情報の解放)
ゲーム開始時からすべてのヒーロー情報が百科事典で解放(表示)されます。新しく子供が生まれて追加されたヒーローも自動で解放されます。
4️⃣Companion Takeover(コンパニオンの指揮引き継ぎ)
プレイヤーが戦闘中に倒れた際、部隊のコンパニオンが代わりに指揮を引き継ぎます。
5️⃣No Big Smiles(誇張された笑顔の無効化)
好感度が上がった際に見せるNPCのオーバーな笑顔モーションを無効化します。
6️⃣Tavern Reservation(酒場の貸切・振る舞い酒)
酒場メニューに「貸切」オプションが追加され、自分の兵士やコンパニオンに酒を奢ることができます。
7️⃣No Auto Garrison Donation(自動駐屯地寄付の無効化)
拠所に入った際、コンパニオンが自動で兵士を駐屯地に寄付してしまう挙動を防ぎます。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, ShutUpMalfoy. 28 Aug 2026. Malfoy Collection. 3 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/5356>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Surrender Tweaks Download ID:2797 Author:OrderWOPower 2024-11-25 00:42 Version:1.8.0
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RATE: ★=25 G=1 TAG: [戦争] [和平] [外交] [降伏] [捕虜] [会話] [NPC変更] [インターフェイス] [システム変更] [日本語化対応]

Surrender Tweaks
バニラでは諸侯のパーティーや集落の降伏をしないのでそれを可能にする選択肢と機能を追加します。
また、戦力比較のUI部分に降伏交渉の難易度も表示させます(画像1枚目)
■山賊・隊商・村人
現在、山賊、キャラバン、村人のパーティには2種類の動作があります、
1つは降伏の可能性が高い場合、もう1つは降伏の可能性が非常に高い場合です。
高確率で降伏した場合、山賊は仲間になることを提案し、キャラバンや村人は安全な通行のためにお金を払うことを提案します。
非常に高い確率で降伏すると、山賊、キャラバン、村人が投降し、彼らを捕虜にすることができます。
■諸侯
諸侯のパーティにも同様の動作を実装しました。
降伏の可能性が高い場合、領主はあなたに上納金の支払いを申し出てパーティを解散しますが、降伏の可能性が非常に高い場合、領主は投降し、彼らを捕虜にすることができます。
■集落
集落の場合、食料の供給量が降伏の確率に大きく影響します。
数日分の食料があれば、降伏する可能性は極めて低いでしょう。
しかし、食料がない場合は、降伏の可能性が急激に高まります。
降伏の可能性が高い場合、集落は使者を送り、あなたに包囲を解くための上納金の支払いを申し出ます。
支払いに応じると、7日間は集落を攻撃できなくなります。
非常に高い確率で降伏した場合、守備軍は投降し、あなたは包囲戦勝利時と同じ行動を取ることができます。
■備考
キャラバンや村人の降伏の確率を計算するアルゴリズムを少し調整して、降伏する可能性が高くなるようにしましたが、バニラの値から大きくは変わっていません。
なお、友軍と一緒に敵のパーティや集落を攻撃する場合、敵が降伏するためには自軍が遭遇戦や包囲戦を開始しなければならないことに注意してください。
バグが発生した場合は、バグが発生した瞬間のスクリーンショットと、クラッシュした場合はBetter Exception Windowからのクラッシュレポートを提出してください。
可能であれば、セーブファイルも提供してください。
そうすることで、私がトラブルシューティングの調査するのがより簡単になります。
■前提MOD
Harmony
UIExtenderEx2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERMount & Blade II: Bannerlord Nexus, OrderWOPower. 25 Nov 2024. Surrender Tweaks. 22 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2797>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Bannerlord Trainer Plus Download ID:2278 Author:Cheyron 2026-07-06 03:06 Version:2.9.0
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RATE: ★=25 G=2 TAG: [チート] [結婚] [NPC変更] [バグフィックス] [システム変更] [インターフェイス] [日本語化対応]

Bannerlord Trainer Plus
ありとあらゆるチート機能を設けます。
金銭やアイテムチートのほか、領地を持つクランが即王国を設立して群雄割拠するようにする、誰とでも多重結婚できる(同性婚、コンパニオン、領主たち)ようにする機能もあります。
また一部のAIの挙動がおかしくなったときのAIリセットや戦闘命令の拡張(Army Formations Made Easyから移植)などチート以外の機能もあります。
必須MOD
BannerLib Input Library
Mod Configuration Menu (MCM)
Harmony2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Cheyron. 6 Jul 2026. Bannerlord Trainer Plus. 15 Oct 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2278>.[コメントを読む(20)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Art of War Download ID:3970 Author:Cheyron 2026-03-17 06:58 Version:1.4.4
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RATE: ★=23 G=1 TAG: [部隊] [攻城戦] [戦争] [NPC変更] [バランス調整] [日本語化対応]

Art of War
AIの軍隊は城を落城させたあと72時間留まるようになるMOD
AI軍は城を奪取した後わずかな兵を残してすぐに移動してしまうため、せっかく奪った城が周辺をウロウロしていた敵兵にすぐに奪還されてしまうので、それを防ぐためのMod。
兵站MOD(Supply Lines)と組み合わせることで兵糧の供給を妨害して占領軍を城から炙り出すといったプレイも可能になるそうです。
・v1.2.4より
AIが敵地奥深くへ侵攻することを抑制する機能を追加。
進行上に拠点がある場合、そちらを包囲することを優先するようになります。
■前提
Mod Configuration Menu (MCM)
■日本語化
Art of War - Japanese Translation
■競合
War and AI Tweaks (UPDATED) 併用する場合は包囲目標の設定をオフにしてくださいMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Cheyron. 17 Mar 2026. Art of War. 24 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/3970>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Windwhistle's Collection Download ID:6389 Author:Windwhistle 2025-12-19 22:42 Version:25.12.07.1
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RATE: ★=21 G=2 TAG: [システム変更] [家] [生産] [会話] [居住地] [クラン] [結婚] [外交] [NPC変更] [子供] [友好度] [戦闘] [士気] [妊娠] [日本語化対応]

Windwhistle's Collection
※Better HomesteadsからMOD名が変更になりました※
Homesteads1.2.8版は引き続きここからダウンロード可能。
MOD制作者Windwhistle氏のMODを有志が更新してまとめたコレクションです。
有志により1.2.8に更新されたMOD
※各MODはスタンドアロンで個別にDL可能です。必須Better Core
Homesteads プレイヤー居住地システム
プレイヤーがホームステッドと呼ばれる自分の居住地を設置できる
新しいシステムをゲームに追加します。
旧MOD:Homesteads
Bastards 落とし子
プレイヤーとAIは、ダイアログの選択を通じて、
結婚せずに他のヒーロー (放浪者や町/村の名士)と私生児を作ることができます。
プレイヤーが落とし子だと言って無理に他ヒーローの子供になることも可能。
旧MOD:Bastard Children
Yet Another Cheer Mod 部隊鼓舞
プレイヤーは戦闘中に V を押して軍隊を奮い立たせることができます!
デフォルトで0 ~ 20の値で毎回ランダムに士気を獲得します。MCM設定可能
士気の獲得が 5 を超えていた場合、軍隊は叫び返します。
旧MOD:Yet Another Cheer Mod
Join Houses 結婚でクラン合併
クランリーダー同士の結婚でクランごと合併が可能になります!
未婚異性のリーダーと「話し合いたいことがある」「お互いの家を結びましょう」を選択。
十分な関係があれば同意するでしょう。詳細はconfig.txtを参照。
他クランが自クランに加入します。王と王妃であれば、王国ごと合併することも可能。
旧MOD:Join Houses
Combat Friends 戦闘で関係上昇
獲得した名声に基づいて戦闘に勝利したときに仲間との関係を強化します。
トーナメントで優勝すると街の名士との関係も深まります。
旧MOD:Combat Friends
Concubines 側室
旧MOD:Concubines
War and Ai Tweaks AIによる戦争の対処方法変更
旧MOD:War and AI Tweaks (UPDATED)
各MODの詳細についてはWindwhistle制作の元MODのNexusページを確認してください。
問題がある場合は更新、アップロードをしたShadow32055へ
前提MOD
Harmony
MCM
Better CoreMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Windwhistle. 19 Dec 2025. Windwhistle's Collection. 16 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/6389>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Mav's Expand Your Clan Download ID:6256 Author:Morbid Mav 2024-02-09 21:43 Version:1.0.6.4
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RATE: ★=8 TAG: [システム変更] [NPC変更] [クラン] [コンパニオン] [NPC] [会話] [子供] [結婚] [外交] [雇用] [説得] [友好度] [捕虜]

Mav's Expand Your Clan
アプデ情報:v1.0.5で便利な追加機能を持つ仲間NPC追加。詳細は下記
村人、町人、解放した賊などをコンパニオンにしたり。街の子供を養子にしたり。
NPCとの会話から様々な方法でクランを拡張できるようにするMODです。
[このMODの機能]
◆村人や町人を募集する
村人や町人に声をかけると、わずかな確率でコンパニオンとして加えることができます。
年齢を確認することができ、望まない場合は手を引くことができる。
◆入植地の子供やティーンエイジャーを養子にする
子供に近づくと、養子としてあなたのクランに加入するよう頼むことができます。
◆解放された盗賊の囚人をコンパニオンにする
酒場にいる身代金ブローカーに話しかけると、200デナルで盗賊コンパニオンを
仲間にすることができるようになります。地域に応じた盗賊らしい装備が与えられます。
◆コンパニオンに宣誓した兄弟になってもらう
町やパーティ画面でコンパニオンに話しかけると、正式にあなたの家族の一員に。
◆コンパニオンを誘惑して結婚させる
コンパニオンに話しかけて関係レベルを上げ、結婚を申し込むことができる!
ゲーム内で1日1回ずつアクティビティ行うことができ、種類に応じて、
スキル経験値を得ることができます!さらに多くの機能が近日公開予定です!
◆兵士をコンパニオンにする
戦闘中に十分な数の敵兵士を倒した兵士について、
コンパニオン(コンパニオンがいない場合は村人)があなたにその武勇に
ついて話してくれるでしょう。その兵士を採用するオプションが表示されます
◆配偶者に贈り物をしたり、子供ができたことを話したりする
あなたやあなたの配偶者がいつ妊娠するか、多少コントロールできるようになる。
◆キャンペーンプレーヤーのためのちょっとした特別なご褒美
キャンペーンを最初からプレイするだけで、ちょっとした楽しい追加機能があります。
◆v1.0.5の追加要素
クランの本拠地に便利な機能を持つハウスヘラルドというNPCが追加しました
-あなたの代わりに仲間を募集します
-他のクランとの関係を強化できます
-クランの本拠地を別の居住地に移動できます
-クランのすべてのパーティを本拠地に呼び出すことができます
-村を襲撃から守るために軍隊を追加できます
-あなたの家族の結婚を手配できます
-敵を暗殺できます (-30 の関係を持つ主)
-敵からお金を盗むことができます (関係が -30 の領主)
-敵の影響力にダメージを与えることができます (-30 関係を持つ主)
-領地の忠誠心を高めることができます
-現在あなたの居住地で囚われている領主を雇用できます
-パトロール隊を募集できます(現在少しバグがありクラッシュはしない、後に改善予定)
[互換性のあるMOD]
複数あるためNexusページで確認ください。
[現在互換性のないMOD] v1.0.5の時点
Fourberie - 現在多くの問題が発生しており、現在修正しています。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Morbid Mav. 9 Feb 2024. Mav's Expand Your Clan. 30 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/6256>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] ChatAi Download ID:7540 Author:DeltaBladeZ 2026-08-20 09:05 Version:0.3.8
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RATE: ★=4 G=2 TAG: [NPC] [NPC変更] [会話]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

ChatAi
AI駆動の動的会話システムでNPC交流を革新。NPCの性格、派閥、世界イベント、関係性などに基づいた自然な対話を実現。
▼ 主な機能
・リアルタイムAI会話でNPCが個性的に応答
・NPC間の独立した会話や複数NPCとのグループ会話に対応
・ゲーム内イベントを中世風の記録・噂・手紙に変換するクロニクルシステム
・NPCが自発的にプレイヤーに接近し決闘を挑むなど主体的に行動
・音声入力で直接NPCと会話、戦闘で部隊に指示可能
・編集可能なNPC伝記ファイルで詳細な背景設定を生成・管理
▼ 必須・推奨
・Mod Configuration Menu / MCMv5必須
・AIバックエンド選択必須(Player2推奨、OpenAI/OpenRouter/KoboldCPP/Ollama対応)
・インターネット接続必須(ローカルモデル除く)
▼ 互換性・注意
・ほぼ全MODと互換性あり
・Dramalord・Diplomacy modとのオプション統合対応
・BL 1.4.6対応
・既存セーブファイルで動作
・AIバックエンドは第三者製ソフトウェアMount & Blade II: Bannerlord Nexus, DeltaBladeZ. 20 Aug 2026. ChatAi. 9 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/7540>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Perfect Executioner (1.3.9 War Sails DLC Official Version Support) Download ID:3260 Author:Kor_Wind 2026-06-05 21:39 Version:1.4.5
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RATE: ★=4 G=1 TAG: [システム変更] [捕虜] [処刑] [NPC変更] [戦争] [外交]
このMODは、AI同士で処刑することができます。
このMODは、AIがお互いに処刑できるようにするものです。
現在、1.6.1以上で動作するAI処刑関連MODがないので、アップロードします。
このMODはEvil NoblemanのExecutioner Editを参考に新規開発したものです。
パッチ1.7.0がリリースされるまでは正常に動作することを期待してください。
* AI同士が処刑する確率は
- 最も重要な要素はAIヒーローの特性(慈悲、名誉、寛大、計算高いなど)です
- さらに、関係性やお互いの職業によって、処刑の確率が若干変化します
- AIが「慈悲」の特性を持っていればほとんど実行されないが、「残酷(残忍)」の特性を持っていれば高い確率で実行されます。
- AIが「慈悲」の特性を持っている場合、確率で戦闘後すぐに解放されます。
- AIが計算高い特性を持ち、囚人の主が大金を持っている場合、処刑の確率が下がります。
- AIが衝動的(計算高い-1)の場合、処刑の確率が上昇します。
- 寛大さと名誉は処刑の機会をわずかに減少させます。
- 捕獲者と囚人の名誉の差が大きいほど、処刑される確率が高くなります。
- 勢力のリーダーやクランのリーダーは処刑されやすいです。
- 反乱軍や盗賊はさらに残忍です。彼らに捕まっても慈悲を期待してはいけません。
* AI 処刑関係 ペナルティ
- 家族=-80
- 友人=-20
- 同じクランのリーダー = -50
- 同じクラン=-40
- 同じ派閥 = -10
* このMODは他のMODを必要としません、MODの順番の一番下に送ってください。
* バグレポートや実行速度がおかしいと思ったら、コメントを残してください。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Kor_Wind. 5 Jun 2026. Perfect Executioner (1.3.9 War Sails DLC Official Version Support). 25 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/3260>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Kingdom Politics Expanded Download ID:4970 Author:carbon198 2025-11-28 22:19 Version:1.2.3.2
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RATE: ★=4 TAG: [国家] [内政] [政治] [NPC変更] [システム変更] [日本語化対応]
ネイティブでは、AI は王国の方針をあまり気にしません。それらのポリシーが彼らにとって良いかどうかとは何の関係もない、あらかじめ設定された重みのセットに基づいて投票します。
実際、AI はポリシーが何をするかさえ知りません。この mod はその動作をオーバーホールします。
日本語化
Kingdom Politics Expanded - Japanese TranslationMount & Blade II: Bannerlord Nexus, carbon198. 28 Nov 2025. Kingdom Politics Expanded. 5 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/4970>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] AI Executioner Download ID:3917 Author:Cheyron 2026-03-16 09:07 Version:1.7.7
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RATE: ★=4 TAG: [処刑] [捕虜] [NPC変更]

AI Executioner
EvilNoblemanExecutionerEditの後継版
NPCが捕虜になった場合に処刑が発生するようになります。
また、プレイヤーが捕虜になった場合、処刑される可能性があります。
さらに、プレイヤーは捕虜を敵に売って処刑させることができます。
処刑のメカニズムはMCMメニューで設定可能。
詳細はDescを確認してください。
■必須MOD
Mod Configuration Menu (MCM)Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Cheyron. 16 Mar 2026. AI Executioner. 13 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/3917>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] AI Defend Yourself Download ID:897 Author:Cheyron 2026-03-17 06:49 Version:1.4.1
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RATE: ★=2 G=1 TAG: [戦闘] [部隊] [敗走] [NPC変更] [システム変更]

AI Defend Yourself
敗走中の敵もある程度武器を振るって抵抗するようになります。
■機能
敵が逃げている間、馬でついていき1人ずつ斬り殺すなんてバカバカしいと思いませんか?
逃げたがってるのは分かりますが、もし馬に乗った敵が自分の横をトコトコ歩いてきて、頭を叩いてきたら逃げ続ける前に少なくともそれに対応しようとするはずです。
そのためAIが戦闘から逃げている時、もし近づき敗残兵狩りを始めたら彼らは武器を取り出して反撃するようになります。
敗残兵ももう逃げられないと悟り、立ち止まって反撃に転じます、
ただしあくまで逃げることを優先し、抵抗は相手が非常に近くにいる場合に限ります。
これで逃げるAIの挙動が少しリアルになります。
挙動の前後については動画参照(7:20~)Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Cheyron. 17 Mar 2026. AI Defend Yourself. 23 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/897>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Japanese Naming Tradition - Shokuho Submod Download ID:8809 Author:SKatagiri 2026-05-05 17:53 Version:1.1.4
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RATE: ★=2 TAG: [NPC] [NPC変更] [MCM対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Japanese Naming Tradition - Shokuho Submod
Shokuhō向けのNPC名前生成システムを歴史的な日本の命名習慣に基づいて改善するMOD。武士階級のNPCに幼名・仮名・諱を段階的に与え、より没入感のある名前を生成します。
▼ 機能
・武士階級NPCに幼名(幼少期の名前)、仮名(通称)、諱(成人名)を付与
・歴史上の人物は記録に基づいた正確な名前に変更
・諱は親の通字を継承し、自然な漢字組み合わせで生成
・庶民や兵士は従来通りの名前生成
▼ 前提・必須MOD
・Shokuho
・Correct Localization JP
・Shokuho Text Overhaul Shokuho - Text Overhaul And Japanese Translation
・Noble Titles Plus(推奨)
▼ 導入方法
・Mod Organizer 2での導入を推奨
・キャンペーン開始後、MCM設定画面でNobel Titles Plusプリセットを選択
・Japanese Naming Traditionの設定を変更し「上書き」ボタンを押下
・新規キャンペーン開始時に毎回実施が必要
▼ 互換性
・Historical Name Expansion、Better Name Diceと互換性あり
・途中アンインストール可能だが、SubModule.xmlの削除で言語ファイル保持可能 Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, SKatagiri. 5 May 2026. Japanese Naming Tradition - Shokuho Submod. 6 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/8809>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Heroes Evolve Download ID:13265 Author:Alexrog 2026-09-29 01:55 Version:1.3.11
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RATE: ★=1 TAG: [ゲームプレイ] [バランス調整] [NPC変更] [装備] [MCM対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-19 [このMODの説明を記入する]

Heroes Evolve
プレイヤーと同じように成長する貴族システム。ゲーム内の貴族やコンパニオンが経験を積んで強くなり、自分の金で装備を買い、戦闘で敵から装備を奪える。
▼ 主な機能
・貴族は文化と才能に応じた基本装備から始まり、戦闘経験で成長
・独立した3つの才能(戦争・統治・海)で個性が決まり、同じ貴族は二度と現れない
・町の市場で自分の金を使って装備を購入・改善
・キャラバン隊長は利益から装備費を捻出し、生き残るほど武装が充実
・捕虜から武器防具を奪える。奪うと名誉が低下し、相手の人格で奪われ方も変わる
▼ 導入方法
・HeroesEvolveフォルダをMount & Blade II Bannerlord/Modules/に配置
・ランチャーのモジュールリストで有効化
・進行中のキャンペーンへの追加・削除も安全
▼ 前提・設定
・必須: Mount & Blade II: Bannerlord v1.4.8
・推奨: Mod Configuration Menu (MCM) v5(MCMなしでもsettings.xmlで設定可能)
・各システムを個別にオン/オフ可能。MCMまたはsettings.xmlで調整
・プレイヤー自身のクランを本MODで管理するか選択可能Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Alexrog. 29 Sep 2026. Heroes Evolve. 15 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13265>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Brothel AI Aware Download ID:12840 Adult-Only Author:ReggiesBuilds 2026-09-26 15:03 Version:4
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RATE: ★=1 TAG: [ゲームプレイ] [NPC] [NPC変更]
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, ReggiesBuilds. 26 Sep 2026. Brothel AI Aware. 22 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12840>.[コメントを書く]
- ☆ [ゲームプレイ] Bridges to Remember Download ID:13562 Author:tashmetu 2026-10-03 06:02 Update! Version:BETALITEv1.2.4
-
TAG: [NPC] [NPC変更] [QOL] [システム追加変更] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-29 [このMODの説明を記入する]

Bridges to Remember
Calradia Remembers向けのブリッジMOD。複数のゲームプレイMODの情報をNPCの会話に反映させる。
▼ 必須・前提
・Calradia Remembers 2.6.4以上が必須
・Bellum Civile、Harvest and Production、Settlement Culture Drift、Mercenary Managementはすべてオプション
▼ 機能
・Bellum Civileの廷臣政治・派閥・戦争・法律をNPCが認識
・Harvest and Productionの村経済をNPCが認識
・Settlement Culture Driftの文化的変化をNPCが認識
・Mercenary Managementの傭兵契約をNPCが認識
・小規模ローカルモデル向けのLite版あり(トークン数削減)
・Harmony不要のC#実装
▼ 導入
・BellumBridgeフォルダをModules/に配置
・Calradia Remembersおよび各オプションMODより後に読み込む
・Lite版と通常版は同時有効にしないMount & Blade II: Bannerlord Nexus, tashmetu. 3 Oct 2026. Bridges to Remember. 27 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13562>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] AI Influence History-Aware Regeneration Download ID:13431 Author:TheMielo 2026-09-22 04:25 Version:1
-
TAG: [NPC] [NPC変更] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-22 [このMODの説明を記入する]

AI Influence History-Aware Regeneration
AI Influenceで NPC の人格を再生成する際、会話履歴と既存プロフィールを考慮させるMOD。再生成時に現在のプロフィール(修正対象)と会話履歴全体をプロンプトに追加することで、キャラクターの一貫性を保ちながら人格を更新。
▼ 機能
・既存人格・背景・会話癖・認知スタイルを「修正対象」として提示
・キャラクターの完全な会話履歴(古い順)をプロンプトに追加
・手書き説明は最優先で、既存の設定を上書きしない
▼ 技術仕様
・Harmonyパッチでプロンプトビルダーをラップ
・メモリ内の説明にブロックを追加し、プロンプト構築後に復元
・セーブファイルやキャラクターJSONに変更なし
・会話履歴なしのキャラは処理をスキップ
・初回生成は未変更
・設定・セーブデータ・新規ファイルなし
・進捗はゲームログに AIHistoryInject タグで記録Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, TheMielo. 22 Sep 2026. AI Influence History-Aware Regeneration. 22 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13431>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Vivid World - A Life of Their Own Download ID:13395 Author:BaiBaiBoi 2026-10-02 12:27 Update! Version:0.9.6
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TAG: [NPC] [NPC変更] [QOL] [ゲームプレイ] [会話] [システム追加変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-21 [このMODの説明を記入する]

Vivid World - A Life of Their Own
カルラディアの人々に生命を吹き込み、彼らの間で独立した出来事が起こり、噂が広がり、関係が変わるシステム。
▼ 主な機能
・6種類のシーン(宴での席争い、若き領主の相談、酒の席での言葉、勝利の功績争い、市場での小競り合い、狩りでの賭け)が領主たちの間で自動的に展開
・9種類のニュース(殺人、処刑、戦闘、自然死、捕虜、解放、脱獄、結婚、出産)がゲーム内イベントから生成
・NPCが記憶から情報を選び周囲に伝え、伝言の度に詳細が失われていく
・大きなニュースほど遠くまで伝わり、悪いニュースは良いニュースより広がりやすい
・聞いた情報がNPC間の関係に影響し、深い恨みは一族間の確執に発展
▼ プレイヤーの関わり方
・領主に「最近の道中での噂は?」と聞いて情報を得られる(相手の好感度と性格に依存)
・領主から自発的に情報を聞かされることもある
・Ctrl+Lで「聞いた情報」を確認でき、伝言の段数と情報源を追跡可能
・プレイヤーの行動も同じネットワークに入り、訪れたことのない場所にも噂が広がる
▼ 導入方法
・VividWorldフォルダをModules\ディレクトリに配置
・Mod Configuration Menu(MCM)を先に導入
・ランチャーでNative、SandBoxCore、Sandbox、StoryModeの後に有効化
・Harmonyは別途インストール不要
▼ 互換性・注意
・NaN、Lowbornなど平民が貴族に話しかけられないMODに対応(クラン階級1以上に制限)
・領主の最初の台詞を上書きするMODとも互換(「何か言いたそうだったね?」で対応)
・ゲーム本体のAI決定は変更せず、ネイティブファイルを上書きしない
・MOD設定はセーブファイルに保存されず、別フォルダに保存されるため、MOD削除後もセーブが有効
・MCMまたはconfig.jsonで24項目の設定が可能
・生成AI(Claude)を使用して開発Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, BaiBaiBoi. 2 Oct 2026. Vivid World - A Life of Their Own. 21 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13395>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Realm of Thrones - Westerosi Expansion Download ID:13306 Author:TheeNonVoterJim 2026-09-16 03:16 Version:1
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TAG: [NPC] [NPC変更] [オーバーホール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-16 [このMODの説明を記入する]

Realm of Thrones - Westerosi Expansion
ゲーム・オブ・スローンズの世界観を大幅に拡張し、ウェスタロスの貴族や歴史上の人物を400体以上追加するXML拡張MOD。
▼ 主な追加要素
・400体以上のNPC追加・編集、20,000以上の名前バンク
・20以上の貴族家系と王朝の拡張
・120以上のカスタムスキルセット
・5以上のカスタムバナー
・ターガリエン家、スターク家、バラシオン家など主要家系の歴史上の人物を実装
▼ 前提・必須MOD
・Realm of Thrones
・Realm of Thrones – Families Expanded との互換性あり
▼ 導入方法
・ファイルをダウンロードして展開
・展開したフォルダをMount & Blade II: BannerlordのModulesフォルダにドラッグ&ドロップ
・ランチャーでWesterosi Expansionモジュールをメインの Realm of Thrones モジュールの直下に読み込む
▼ 互換性・注意
・lords.xml、heroes.xml、kingdoms.xml、settlement.xml、spclans.xml、rotfe_skill_sets.xmlを編集する他MODと競合の可能性
・hero ID、Family Tree、clan ownership、skill template、equipment templateを変更する他MODとも非互換の可能性
・最良の結果のため、新規ゲームまたは該当キャラが他MODで大幅編集されていないセーブで使用推奨Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, TheeNonVoterJim. 16 Sep 2026. Realm of Thrones - Westerosi Expansion. 16 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13306>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Drop Spear On Switch Download ID:13255 Author:egeksk35 2026-09-14 19:49 Version:1
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TAG: [ゲームプレイ] [槍] [NPC変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-13 [このMODの説明を記入する]

Drop Spear On Switch
NPCが副武器に切り替える際、槍を地面に落とすようにする現実的な戦闘MOD。
▼ 特徴
・NPCが副武器に切り替える時に槍を落とす
・槍を背中に収納しなくなり、より現実的な動作に
▼ 推奨MOD
・Pick It Up Again (槍が地面に無期限に留まるようになる。必須ではない)Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, egeksk35. 14 Sep 2026. Drop Spear On Switch. 13 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13255>.[コメントを書く] -
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