☆ Perfect Executioner (1.2.8 Official Version Support) [ゲームプレイ] ID:3260 Author:Kor_Wind 2024-01-18 23:34 Version:1.2.893
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TAG: [システム変更] [捕虜] [処刑] [NPC変更] [戦争] [外交] このMODは、AI同士で処刑することができます。
このMODは、AIがお互いに処刑できるようにするものです。
現在、1.6.1以上で動作するAI処刑関連MODがないので、アップロードします。
このMODはEvil NoblemanのExecutioner Editを参考に新規開発したものです。
パッチ1.7.0がリリースされるまでは正常に動作することを期待してください。
* AI同士が処刑する確率は
- 最も重要な要素はAIヒーローの特性(慈悲、名誉、寛大、計算高いなど)です
- さらに、関係性やお互いの職業によって、処刑の確率が若干変化します
- AIが「慈悲」の特性を持っていればほとんど実行されないが、「残酷(残忍)」の特性を持っていれば高い確率で実行されます。
- AIが「慈悲」の特性を持っている場合、確率で戦闘後すぐに解放されます。
- AIが計算高い特性を持ち、囚人の主が大金を持っている場合、処刑の確率が下がります。
- AIが衝動的(計算高い-1)の場合、処刑の確率が上昇します。
- 寛大さと名誉は処刑の機会をわずかに減少させます。
- 捕獲者と囚人の名誉の差が大きいほど、処刑される確率が高くなります。
- 勢力のリーダーやクランのリーダーは処刑されやすいです。
- 反乱軍や盗賊はさらに残忍です。彼らに捕まっても慈悲を期待してはいけません。
* AI 処刑関係 ペナルティ
- 家族=-80
- 友人=-20
- 同じクランのリーダー = -50
- 同じクラン=-40
- 同じ派閥 = -10
* このMODは他のMODを必要としません、MODの順番の一番下に送ってください。
* バグレポートや実行速度がおかしいと思ったら、コメントを残してください。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Kor_Wind. 19 Jan 2024. Perfect Executioner (1.2.8 Official Version Support). 25 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/3260>.スポンサーリンク
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[Spoiler]テキスト[/Spoiler]とする事で隠しテキスト、#や>>後、半角数字でアンカーを使用可。 -
-▼ Version : 1.7.1#1名無しGood!今作は子孫という概念の導入で諸侯は増えやすくなった分
寿命や討ち死の要素でバランスをとるのだと思うが
アプデで討ち死に率が下がり諸侯過多になった気がするので導入。
時々起こる王侯貴族の処刑、恨みを買い潰される傭兵団など
血を血で洗う戦争の空気を感じられて良い。
王が捕まると高確率で代替わりするので
腹心から王維継承する流れがスムーズになる😏 ID:E4YzkwMG Day:142 Good:2 Bad:0- Good
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- 機械翻訳 説明引用 [原文]
「この mod により、AI は互いに実行できます。」