Mount & Blade II: Bannerlord Mod データベース

検索結果:ゲームプレイ 募兵 おすすめMOD順search

☆ [ゲームプレイ] More Notables Download ID:5231 Author:mujadaddy 2023-03-08 09:04 Version:1.0
RATE: ★=7 G=1 TAG: [バランス調整] [村] [街] [名士] [募兵] [兵士] [ニューゲーム推奨]
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More Notables

村や街に所属する名士の数を増やすことができるMOD。
名士を増やすことによって街や村での募兵対象が増えるため、結果的にカルラディア全土で兵士の供給が強化されることになる。

名士の種別によって同梱のConfig.xmlで追加する名士の数を指定することが可能(初期値は全部1)
ニューゲーム推奨、途中導入だと上手く反映されない可能性があります

■前提
Harmony
  • More Notables画像1
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, mujadaddy. 8 Mar 2023. More Notables. 8 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/5231>.
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☆ [ゲームプレイ] Village Conquest Download ID:13269 Author:fabien674 2026-09-16 18:06 Version:v0.5.0
RATE: ★=3 TAG: [村] [内政] [戦争] [敵追加] [バランス調整] [略奪] [ゲームプレイ] [システム追加変更] [募兵]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-16 [このMODの説明を記入する]
Village Conquest Title画像

Village Conquest

村を占領・支配し、兵士を募兵し、民兵を管理し、AIの反撃に対抗するシステムを追加。

▼ 機能
・敵村の占領と支配が可能。占領前に現地民兵との戦闘が発生
・占領フェーズを経て最終的な支配権を獲得
・各村に独自の民兵が存在し、時間経過で回復
・従来の略奪システムは変更なし。新たな選択肢として占領が追加
・AIも村を占領可能。通常の襲撃時に20%の確率で占領試行、80%で略奪
・失われた村は元の勢力の奪還目標となり、時間経過で優先度が上昇
・同一村への同時AI派遣は最大2グループまで
・占領中の村は新所有者の旗と色で表示
・支配下の村に特別な募兵官ギヨーム・フルニエが配置され、5~7人の兵士を募兵可能
・占領軍の規模が大きいほど占領期間が短縮(最大20%)

▼ 前提・必須MOD
・Bannerlord.Harmony (必須)
・War Sailsとの互換性あり(必須ではない)

▼ 導入方法
・Bannerlord.Harmonyをインストール
・VillageConquestフォルダをMount & Blade II Bannerlord\Modulesに配置
・ランチャーでBannerlord.Harmony、その後VillageConquestを有効化
・ゲーム起動時にBannerlord.Harmonyが先に読み込まれることを確認

▼ 互換性・注意
・Bannerlord 1.5.2対応
・襲撃・略奪、AI戦略、村管理、植民地所有者、旗と色を大幅に変更するMODと競合の可能性
・村の名前、人物名などはゲーム内設定のまま保持
・占領時に名士との関係ペナルティなし
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, fabien674. 16 Sep 2026. Village Conquest. 14 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13269>.
☆ [ゲームプレイ] My Warband Forge Download ID:12996 Author:ADASY or Uncle Aif 2026-09-25 04:15 Version:1.1.0
RATE: ★=1 TAG: [兵種] [兵士] [募兵] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]
My Warband Forge Title画像

My Warband Forge

Mount & Blade II: Bannerlordで独自の兵士を作成し、完全な兵種ツリーを構築できるカスタム兵種エディタ。

▼ 主な機能
・最大32個の独立した兵種ラインを作成可能
・直線的または分岐型のアップグレードツリーを構築
・兵士の名前、性別、文化、階級、戦闘スキルをカスタマイズ
・4つの武器スロット、防具、馬、馬具を装備可能
・既存の兵種をテンプレートとしてコピー可能
・募兵コスト、給与、アップグレード費用、必要経験値を個別に設定
・通常募兵と精鋭募兵プールに割り当て可能
・定住地の文化による制限やプレイヤー帝国との動的連携に対応
・作成した兵種は百科事典に表示され、装備と役割で自動分類

▼ 前提・オプション
・Bannerlord.Harmonyが必須
・War Sailsはオプション(海戦機能に必要)
・10言語対応(日本語非対応)
・Bannerlord 1.4.5~1.4.7で動作確認済み

▼ 既知の問題
・デフォルト募兵への追加機能が未検証
・プレイヤー帝国募兵が未検証
・デフォルト募兵無効時のAI軍への出現が未完全検証
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, ADASY or Uncle Aif. 25 Sep 2026. My Warband Forge. 4 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12996>.
☆ [ゲームプレイ] VillageCompanionRecruitment Download ID:11765 Author:ALMDRDR 2026-07-09 23:51 Version:3
RATE: ★=1 TAG: [コンパニオン] [募兵]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
VillageCompanionRecruitment Title画像

VillageCompanionRecruitment

村で、仲間を雇えるようにするMOD。

▼ 内容
・村の項目から、募集の画面を開く
・その村の文化に合う候補が、10人並ぶ
・精鋭が3人、並が3人、駆け出しが4人
・能力と防具に応じて、値が付く
・立体の姿と、18の能力を見てから選べる

▼ 注記
・酒場を巡り歩く手間が、無くなる
・名前、年齢、性別、見た目、能力を決めて作ることもできる
・その場合、指定した内容で値が決まる
・水準の低い仲間が、1から始まる不備も直されている
・土台となるMODが必要
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, ALMDRDR. 9 Jul 2026. VillageCompanionRecruitment. 25 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11765>.
☆ [ゲームプレイ] NobleRecruitEssence Download ID:5661 Author:Myself 2023-06-27 00:55 Version:1.1.4
RATE: ★=1 TAG: [部隊] [兵士] [募兵] [傭兵]
NobleRecruitEssence Title画像

NobleRecruitEssence

貴族兵を雇用しやすくします、
また大金を出せばすぐに傭兵団を雇えるようにもなります。

[1]村での募兵
-すべての村から貴族の軍隊を募兵することができます。
-彼らを採用するには金1000が必要です
-ランダムな量の精鋭部隊がパーティーに追加されます
-各村には24時間のクールダウンがあります

[2]精鋭兵
-街のメニューからRaising Armyオプションにアクセスできます(※派閥に所属している必要があります)。
-採用にはさまざまなオプションがあります。
-金と影響力を使用して軍隊を雇用できます。
-あなたが領地の所有者であれば、無料で軍隊を得られます

[3]傭兵
-酒場のメニューから傭兵部隊を雇用できます!
-新兵から精鋭まで部隊レベルを選択してください!

[4]傭兵団雇用
-すぐに傭兵団を雇うことができます!
-これにより、プレイヤーのクランに新しい仲間とパーティーが追加されます。
  • NobleRecruitEssence画像1
  • NobleRecruitEssence画像2
  • NobleRecruitEssence画像3
  • NobleRecruitEssence画像4
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Myself. 27 Jun 2023. NobleRecruitEssence. 26 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/5661>.
☆ [ゲームプレイ] Automatic Garrison Recruiter Download ID:13688 Author:nyrox343737 2026-09-30 16:28 Version:1
TAG: [QOL] [MCM対応] [兵士] [募兵] [守備隊]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-30 [このMODの説明を記入する]
Automatic Garrison Recruiter Title画像

Automatic Garrison Recruiter

王国内の町や村から自動的に兵士を募集し、自分の町と城の守備隊に配置するQOLMOD。

▼ 主な機能
・守備隊の兵力が設定した目標値を下回る場合、自動的に募集を実行
・Tier 1~5ごとに個別の募集目標を設定可能
・歩兵、弓兵、騎兵、馬弓兵の募集タイプを選択可能
・王国全域の町村から募集でき、募集兵は自分の守備隊のみに配置
・MCM設定で募集可能な町村を手動スキャン可能

▼ 保護機能
・略奪済み村、襲撃中の村、包囲中の町からは募集しない
・城を募集源にしない
・守備隊の最大容量を超えない
・プレイヤーの資金10,000デナルは常に保護される
・異文化の兵士を自動削除するオプション設定あり

▼ 設定
・募集間隔を調整可能
・Tier別の募集価格:Tier1=50、Tier2=100、Tier3=200、Tier4=400、Tier5=800デナル
・募集完了時に通知表示可能

▼ 注記
ChatGPTの支援を受けて開発。最終的な機能、ゲームプレイ設計、実装、テスト、リリースは作者が担当。現在は英語インターフェースのみ対応。
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, nyrox343737. 30 Sep 2026. Automatic Garrison Recruiter. 30 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13688>.
☆ [ゲームプレイ] TAOM CARAVAN SERVICES Download ID:13656 Author:Theb0yys 2026-09-29 07:52 Version:1
TAG: [キャラバン] [トレード] [募兵] [システム追加変更] [MCM対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-30 [このMODの説明を記入する]
TAOM CARAVAN SERVICES Title画像

TAOM CARAVAN SERVICES

キャラバンと物流サービスを追加し、商品購入・貨物送付・兵士募集・人物捜索・配送管理を実現するMOD。

▼ 主な機能
・メッセンジャー、人物捜索、遠隔市場、調達、貨物送付、募兵、契約管理など9種類のサービス
・遠隔市場では遠方の町や村の実在する在庫から購入可能
・貨物は通常配送と高速配送(40%短縮、手数料2.5倍)から選択
・募兵は100兵士単位で兵種・勢力・階級で検索可能
・配送中の全契約を追跡・管理可能

▼ 配送システム
・アイテム・金・資源を送付可能
・配送リスク機能(デフォルト無効)で遅延・部分喪失・全喪失の可能性
・保険オプション(標準6%、フル15%)で喪失時の補償
・配送済み貨物の一部回収・転送・市場売却が可能

▼ 前提・必須MOD
・Mount & Blade II: Bannerlord 1.4.8以上
・Tales from the Age of Men 2.0.28
・TAOM.Dependencies
・Native、SandBoxCore、Sandbox

▼ 設定
・MCM対応。手数料・配送速度・外交制限・精鋭募兵モード・リソースオプションなど細かく調整可能
・敵対勢力の市場・募兵をデフォルトで無効化(変更可能)
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Theb0yys. 29 Sep 2026. TAOM CARAVAN SERVICES. 29 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13656>.
☆ [ゲームプレイ] Jabba's Recruiter Download ID:13391 Author:rsjabba 2026-09-20 13:06 Version:1
TAG: [QOL] [システム追加変更] [募兵] [雇用]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-20 [このMODの説明を記入する]
Jabba's Recruiter Title画像

Jabba's Recruiter

所有する町や城から採用した募兵官が地図上を移動して志願兵を集め、駐屯地に配置するMOD。

▼ 機能
・町/城メニューから募兵官を雇用。文化、兵種(貴族/平民/任意)、人数(25/50/カスタム)を選択
・事前に見積額(基本採用費×人数)と20%手数料を支払い、帰還時に超過分を精算
・募兵官は20名の最精鋭騎兵を護衛として連れ、自給自足で兵士の離脱を防止
・クラン画面の「Recruiters」セクションで全募兵官の位置と進捗を追跡可能

▼ 前提・必須MOD
・Mount & Blade II: Bannerlord v1.4.8
・Harmony
・UIExtenderEx
・Mod Configuration Menu (MCM)

▼ 導入方法
アーカイブをBannerlordのModulesフォルダに展開してRecruiterを有効化、またはVortexでインストール
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, rsjabba. 20 Sep 2026. Jabba's Recruiter. 20 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13391>.
☆ [ゲームプレイ] Notable Recruitment Control Download ID:13153 Author:lineo31 2026-09-11 08:58 Version:1.0.2
TAG: [MCM対応] [QOL] [システム変更] [兵種] [募兵]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-08 [このMODの説明を記入する]
Notable Recruitment Control Title画像

Notable Recruitment Control

領地の名士の兵種募集をコントロール。平民兵と貴族兵の切り替え、募集文化の変更、MCMで細かく設定可能。

▼ 主な機能
・名士と会話して募集兵種を平民兵・貴族兵・デフォルトから選択
・既存の志願兵は変更されず、以降の新規募集に反映
・名士の文化を変えずに募集文化のみ変更可能(例:バッタニア名士がヴランディア貴族兵を募集)

▼ 要件
・Harmony
・ButterLib
・UIExtenderEx
・Mod Configuration Menu (MCM)
・Bannerlord 1.4.8以上

▼ 設定
・Balanced(推奨)・Strict・Sandbox・Recruitment Type Onlyの4プリセット
・クラン階級・関係値・影響力・デナル・改革時間・クールタイムなど詳細調整可能
・変更は領地に紐付けられ、他勢力が占領後も効果が継続

生成AI(ChatGPT)を使用して開発
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, lineo31. 11 Sep 2026. Notable Recruitment Control. 8 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13153>.
☆ [ゲームプレイ] Castle Redux Download ID:13132 Author:draknic72 2026-09-18 23:50 Version:3
TAG: [城] [MCM対応] [NPC] [内政] [募兵]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]
Castle Redux Title画像

Castle Redux

城塞に募兵・市場・スキル訓練NPC・地域食料などの機能を追加するMOD。

▼ 主な機能
・城塞での兵士募兵
・四分の一将校(市場)による物資の売買
・武術訓練士による戦闘スキル訓練(有料)
・学匠による非戦闘スキル訓練(工学・医学・統治など、有料)
・18種類の地域食料を導入
・町や城塞を占領時の所有権優先設定

▼ 前提・必須MOD
Harmony、ButterlibLib、UIExtender、MCM対応

▼ 導入方法
バージョン1.4.8対応。modulesフォルダにダウンロード後、DLLファイルのブロック解除が必要
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, draknic72. 18 Sep 2026. Castle Redux. 7 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13132>.
☆ [ゲームプレイ] Recruitment Broker Download ID:13062 Author:Skrafal 2026-09-06 21:36 Version:1.8
TAG: [QOL] [募兵] [兵士]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]
Recruitment Broker Title画像

Recruitment Broker

どの町でも異文化の兵士を募兵できる仲介人システム。階級と身分に応じた追加費用が発生。

▼ 主な機能
・兵士カードに肖像画、階級、役割、個別価格を表示
・名前、文化、兵士IDで検索可能
・文化と階級でフィルタリング
・右クリックで装備詳細とアップグレードツリーを表示
・数量スライダー、数値入力、±ボタン、MAX機能
・1回の注文で最大500人まで募兵可能(所持金と部隊枠の制限あり)
・総価格表示と購入確認機能
・MODの兵士を自動検出

▼ 導入方法
・Vortexでインストール、有効化、デプロイ
・Bannerlordランチャーで公式モジュール下部から有効化
・更新時は前バージョンを置き換え

▼ 必要環境・注意
・Mount & Blade II: Bannerlord v1.4.8、Windows シングルプレイ
・DLC・追加フレームワークMOD不要
・インターフェイスはドイツ語、兵士名はゲーム言語に準拠
・兵士の能力値、装備、アップグレードツリー、戦闘AIは変更なし
・早期リリース版のため、ゲーム内UI動作と他MODとの互換性は未検証。テスト前にセーブをバックアップ推奨
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Skrafal. 6 Sep 2026. Recruitment Broker. 4 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13062>.
☆ [ゲームプレイ] Happy's Muster and Supply Download ID:12981 Author:LordHappyCats 2026-09-04 13:58 Version:1.0.4
TAG: [MCM対応] [QOL] [システム変更] [兵士] [募兵]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-31 [このMODの説明を記入する]
Happy's Muster and Supply Title画像

Happy's Muster and Supply

村と城の徴募・補給システムを再設計。村の兵士は領主の城でのみ徴募でき、城は領地内の全村から兵を集める。城は村の物資を町へ運ぶ補給隊を派遣。

▼ 主な変更
・村では誰も徴募できず、城の領主のみが「Muster the levy」で村の兵を徴募可能
・町は同じ王国の全氏族が徴募可能
・城の徴募兵は40%が貴族系統、町は20%(MCM調整可)
・志願兵生成は50%に低下するが、村を守ることがより重要に
・城は村の物資を守衛付き補給隊で町へ運送。マップ上の実在パーティとして略奪可能

▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・MCM (Mod Configuration Menu)

▼ 互換性・注意
・徴募・志願兵システムを改変するため、同様の改変MODとの競合あり
・既存セーブへの追加・削除は安全。削除時は道中の補給隊は通常の村人パーティとして残留
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, LordHappyCats. 4 Sep 2026. Happy's Muster and Supply. 30 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12981>.
☆ [ゲームプレイ] Recruitment Difficulty Up Download ID:12538 Author:Kasius 2026-08-06 02:11 Version:1.0.1
TAG: [ゲームプレイ] [バランス調整] [募兵]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]
Recruitment Difficulty Up Title画像

Recruitment Difficulty Up

後期ゲームで重装備兵を村町から直接募兵できる不自然さを解消。身分に見合わない貴族兵の容易な募兵を制限するMOD。

▼ 村での募兵
・主にティア0農民が出現。民兵と退役兵のみ追加
・民兵と退役兵は傭兵契約か王国所属時のみ募兵可能

▼ 町での募兵
・村と同じだが、ティア2貴族兵が稀に出現
・貴族兵は家臣か統治者のみ募兵可能
・傭兵契約中は募兵不可

▼ 民兵
・上位ティアの通常兵へアップグレード可能
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Kasius. 6 Aug 2026. Recruitment Difficulty Up. 6 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12538>.
☆ [ゲームプレイ] Instant Prisoner Recruitment Download ID:12414 Author:roel2 2026-07-30 19:30 Version:1.0.0
TAG: [囚人] [募兵]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
Instant Prisoner Recruitment Title画像

Instant Prisoner Recruitment

捕虜を、その場で兵にできるMOD。

▼ 注記
・作品側では、馴染むまで待つ必要があった
・このMODでは、部隊の画面から即座に加えられる
・同じ種類の捕虜を、まとめて加えられる
・勢力の兵、山賊、傭兵のいずれも対象
・文化の制限を掛けるかは、設定で選べる
・士気の低下を、無くすこともできる
・貴族と英雄は、捕虜のまま残る
・部隊の上限と、給与や食料は変わらない
・自分の部隊だけが、対象になる
・セーブには、何も書き込まない
・土台となるMOD4種が必要
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, roel2. 30 Jul 2026. Instant Prisoner Recruitment. 30 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12414>.
☆ [ゲームプレイ] Recruit Commoners Download ID:12056 Author:shapolio 2026-07-30 05:10 Version:1.4.7
TAG: [募兵] [コンパニオン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
Recruit Commoners Title画像

Recruit Commoners

街や村の住民を、仲間にできるMOD。

▼ 注記
・18歳以上が、対象になる
・会話から、85から90ほどの金で迎える
・名前は、その文化の一覧から取られる
・作品側の放浪者や貴族の勧誘には、触れない
・設定できる項目は、無い
・英語とトルコ語に、対応している
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, shapolio. 30 Jul 2026. Recruit Commoners. 13 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12056>.
☆ [ゲームプレイ] My Mercenaries Download ID:11918 Author:I 2026-07-24 20:28 Version:3
TAG: [募兵] [兵種]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
My Mercenaries Title画像

My Mercenaries

名士が集める志願兵の顔ぶれを、決められるMOD。

▼ 内容
・山賊、傭兵、正規兵、領主の文化の兵から選べる
・種類ごとに、0から100の重みを付けられる
・その重みで、現れる割合が決まる
・兵の種類ごとの重みも、別に指定できる
・自分の居住地だけ、別の設定にできる

▼ 注記
・他のMODが足した文化にも、自動で対応する
・設定は、その場で反映される
・自分だけでなく、NPCの募兵にも及ぶ
・そのため、軍の構成が世界全体で変わる
・除外したい兵は、一覧に書き足せる
・同じ箇所を書き換えるMODとは、併用できない
・土台となるMODと、設定画面のMODが必要
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, I. 24 Jul 2026. My Mercenaries. 5 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11918>.
☆ [ゲームプレイ] Bannerlord Gachapon Download ID:11724 Author:MarcusVebius 2026-09-06 00:01 Version:1.1.0
TAG: [募兵] [装備]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
Bannerlord Gachapon Title画像

Bannerlord Gachapon

籤引きで、兵や装備を引き当てるMOD。

▼ 内容
・街の酒場の画面から、専用の場に入る
・兵、武器、装備、札の4種の籤がある
・兵の顔ぶれは、その街の文化から組まれる
・値は、平均の雇用費から決まる
・10連には、必ず上位の兵が1人入る

▼ 注記
・99回外れると、100回目は最上位が確定する
・武器と装備は、階級ごとの重みで決まる
・引いた物には、上等な付加が付くことがある
・札は6段階あり、10枚で1段上に合成できる
・分解すると、欠片が手に入る
・1000の欠片で、固有の英雄を1人引ける
・その英雄は9人おり、二度は引けない
・他のMODの兵や装備も、自動で拾う
・除外したい対象は、一覧で管理できる
・引いた数や積み上がりは、セーブに残る
・英語と簡体字に、対応している
・設定画面のMODは、任意
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, MarcusVebius. 6 Sep 2026. Bannerlord Gachapon. 21 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11724>.
☆ [ゲームプレイ] Troop recruitment costs Download ID:11665 Author:Verkoft 2026-06-19 19:54 Version:1.2.12
TAG: [バランス調整] [募兵] [捕虜]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]
Troop recruitment costs Title画像

Troop recruitment costs

兵の雇用と昇格の費用を20倍にし、捕虜の売値を90%下げるMOD。ゲーム本体1.2.12向けです。

▼ 内容
・作者は自作の「LootAlliedTroops」に合わせた経済の調整としている
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Verkoft. 19 Jun 2026. Troop recruitment costs. 17 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11665>.
☆ [ゲームプレイ] PartyManager Download ID:11604 Author:FriendlyTurtle 2026-07-24 02:04 Version:0.6.0
TAG: [パーティ] [募兵]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
PartyManager Title画像

PartyManager

部隊の管理を、自動で行うMOD。

▼ 注記
・街と村の名士から、自動で兵を雇う
・文化と役割で、細かく絞り込める
・捕虜の保持、身代金、寄付も自動で扱う
・食料の買い足しと、種類の偏りも管理する
・騎乗用の馬も、自動で補充される
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, FriendlyTurtle. 24 Jul 2026. PartyManager. 13 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11604>.
☆ [ゲームプレイ] Slow Recruitment (MCM) Download ID:11389 Author:stonedandconfused 2026-05-26 09:12 Version:1
TAG: [募兵] [バランス調整] [守備隊]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]
Slow Recruitment (MCM) Title画像

Slow Recruitment (MCM)

町や村や守備隊の兵の補充の間隔を延ばすMOD。人手が貴重になり、失った兵の重みが増します。

▼ 内容
・バニラでは各居住地が毎日、募れる志願兵を更新する
・このMODでは「MCM」で決めた日数ごとにしか更新されなくなる
・間隔は1日から14日で指定。1日ならバニラと同じ
・3日なら目に見えて遅くなるが無理のない範囲。7日から14日では人手が乏しくなり、戦争の負担が一気に重くなる
・守備隊の補充も同じ割合で遅くなる。町や城が大きな損害から立ち直りにくくなり、攻城戦や防衛戦の重みが増す
・作者の狙いは、軍の再建を難しくして損害と長い戦争に代償を持たせること

▼ 前提と導入
・「Harmony」と「MCM」が必須。ロードオーダーではこの2つより後ろに置く
・「SlowRecruitment」のフォルダを「Modules」へ入れ、ランチャーで有効化してから「MCM」で間隔を設定
・「War Sails」の有無を問わず動作。必須ではない
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, stonedandconfused. 26 May 2026. Slow Recruitment (MCM). 26 May 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11389>.

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