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- ☆ [ゲームプレイ] BUTR's Player Switcher Download ID:3666 Author:BUTR Team 2023-06-30 21:17 Version:v1.9.10
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RATE: ★=4 G=1 TAG: [ヒーロー切替] [キャラクター] [コンパニオン] [クラン] [システム追加変更] [日本語化対応]
このMODは、任意のタイミングで操作するヒーローを切り替えることが可能で、世界中のあらゆるクランのほぼ全てのヒーローを操作できるようにするMODです。
デフォルト設定では、自クランパーティーが戦闘となった場合に切替メッセージが表示されるため、プレイヤーは自クランパーティーの戦闘も操作して楽しむことが出来ます。
【現在の機能】
〇スイッチヒーロー
操作するヒーローを自クラン内のパーティーリーダーの中から選んで切り替えることができます。
〇スイッチクラン
チートモードが有効な場合にのみ利用可能です。任意のクランに切り替えることができます。
ただし、チートモードは長時間実行されるゲームの不安定な機能と見なされますので、それらの中であまり多くの時間を費やさないようにしてください。
【ヒーロー切替キー】
・「Endキー」を押して任意のタイミングでヒーローを切り替えることが出来ます。
(バニラオプションのキー設定で変更可能)
・また、デフォルト設定では、自クランパーティーが戦闘となった場合に切替メッセージが表示されるので、同メッセージにより切替を行うことも可能です。
・切り替えて操作できるヒーローはパーティーリーダーのみです。コンパニオン/非リーダーとしてパーティーに参加することはできません。
【MCM設定】
・切替メッセージを表示する:これを有効にすると自クランパーティーが戦闘となった場合に切替メッセージが表示されます。(デフォルト有効)
・チートモード:これを有効にすると上記スイッチクラン機能を使用できます。(デフォルト無効)
==========================
ネクサス説明欄にはあまり多くのことが書かれていないので、以下、このMODを実際に使ってみてわかったことを書いておきます。(試した環境はゲーム本体v1.0.3で、MODver1.9.8とver1.9.9です。以下文中の筆者とは、このデータベース説明欄を書いている者を指します。)
①ヒーロー切替時、元々操作していたヒーローはAIによって自動操作される。
切替中、元ヒーローの動きは停止しているわけではなく、他ヒーローと同様にAIによって自動制御されています。
そのため、元ヒーローの所持品はロックしていても勝手に処分/売却されます。(装備している武具は大丈夫でした。)
【対処法1】
・切替メッセージでのみ切替を行う。
切替メッセージに従って切替を行う場合、同時に一時停止してくれるので、戦闘後すぐに元ヒーローに戻ることで、所持品を勝手に処分されることはありませんでした。
元ヒーローが攻城戦マップフェーズ中であった場合には、戻る際に自動で一時停止されなかったので、それが気になる場合はspaceキーを押して手動で一時停止することが可能です。
【対処法2】
・貴重品を持ち歩かない。
要塞の隠し場所や他MOD(Player Storage、Player Storage - 1.1.x)などを使って、処分されたくないものを持ち歩かないようにすることでも対処可能です。
②切替メッセージが表示されるのは、自クランパーティーに指揮権がある戦闘のみっぽい。
自クランパーティーが他軍隊に従軍中であるなど、指揮権が無い戦闘の場合、画面上部に「〇〇が攻撃されています。」等の通知だけは表示されるものの、切替メッセージは表示されませんでした。
Endキーを使って手動で切替を行うことは可能です。
【対処法】
・他MOD(PARTY AI OVERHAUL AND COMMANDS REBUILD)を使って自クランパーティーが勝手に他の軍隊に従軍するのを制限する。
ただ、筆者の環境ではPARTY AI OVERHAUL AND COMMANDS REBUILDを併用した場合、しばらくの間は命令が有効なのですが、いつの間にか勝手に他軍隊へ従軍していることもあったので、その際には、Diplomacyの使者機能を使って命令を出し直していました。
③サブクエスト受注中に切り替えると失敗扱いになる。
盗賊襲撃や隊商護衛など何らかのサブクエストを受注していた場合、達成期限が残っていても、他ヒーローに切替を行った時点でそのサブクエストは失敗扱いになるようです。
筆者はメインクエスト達成後のセーブデータでこのMODを途中導入したため、メインクエストがどのような扱いになるのかはわかりません。
【対処法】
・サブクエストを優先させたいなら、切替メッセージで「いいえ」を選んで切替を行わない。
④切替を行うごとになぜかコンパニオン人数の表示が一人ずつ増える。
実際のコンパニオン人数は増えていないにも関わらず、切替を行うごとにクラン画面のコンパニオン人数が一人ずつ増えた表示(10/10人なのに11/10人となっている)となるようです。
すぐには問題ありませんが、バニラの仕様で、コンパニオン人数が上限を超えていた場合、そのまま長期間プレイするとコンパニオンが死に始める(出奔扱い?)ようです。
セーブ⇒ロードすると正しい人数表示に戻っています。
【対処法】
・他MOD(UnlimitedCAP (Companions and Parties))などを使ってコンパニオン人数上限に余裕を持たせてやる。
⑤切り替えたヒーローで敗戦後、切替メッセージですぐに元ヒーローに戻ろうとするとCTDする。
筆者がこのMODで経験した唯一のCTDです。(おま環の可能性もあります。)
【対処法】
・切替メッセージは「いいえ」を選んですぐには元ヒーローに戻らず、捕虜状態から解放されてからEndキーで元ヒーローに戻る。
⑥他MOD(Useful companions)のメンバー転送機能との併用はできるのか?
Useful companionsには、パーティ間でコンパニオンを移動できる機能があるようですが、その機能はゲーム本体v1.1.x対応のverのみに追加された機能のようで、筆者環境はゲーム本体v1.0.3のため未検証です。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, BUTR Team. 30 Jun 2023. BUTR's Player Switcher. 25 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/3666>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームプレイ] Custom Family Download ID:10502 Author:echieve 2026-09-30 21:49 Version:1.4.2
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RATE: ★=4 TAG: [Harmony] [前提MOD] [キャラクター]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Custom Family
キャンペーン開始前にカスタマイズした家族メンバーを作成・編集できるMOD。親・兄弟・子どもなど複数の家族構成員を追加でき、名前・年齢・性別・容姿・レベル・スキルなど細部まで自由に設定可能。
▼ 主な機能
・キャンペーン前に家族メンバーを自由に追加・編集
・ストーリーモードのデフォルト家族メンバーも変更可能
・未成年キャラでのプレイ開始に対応
・複雑で強力なスキル・属性セットの割り当て
・作成した家族構成をテンプレートとして保存・読み込み可能
▼ 導入方法
・CustomFamily.zipをダウンロード・解凍
・CustomFamilyフォルダをBannerlordのModulesディレクトリに移動
・DLLファイルのプロパティからブロック解除
・ゲームランチャーでHarmonyとCustomFamilyを有効化
・新規ゲーム開始で家族エディタが起動
▼ 前提・互換性
・Harmony必須
・BL v1.2.12 / v1.3.x / v1.4.x対応
・WarSails DLC全バージョン対応
・Realm of Thrones、The Old Realms、Shokuho、Mount and Warcraft Rebornなどのオーバーホールと動作確認済みMount & Blade II: Bannerlord Nexus, echieve. 30 Sep 2026. Custom Family. 26 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10502>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Old One Race Download ID:13185 Author:curiousjoef 2026-09-21 22:39 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [キャラクター] [ゲームプレイ] [MCM対応] [Harmony] [敵追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-12 [このMODの説明を記入する]

Old One Race
古代の強大な種族「Old One」をプレイ可能にするMODコレクション。大柄な体格、優れた戦闘能力、独自の文化と紋章、複数の拡張MODで機能を追加できる。
▼ コア機能
・Old One Raceで古代種族をプレイ可能。大柄な体格と強化された戦闘・耐久力
・方向性のある必殺技、切り払い攻撃、強力なジャンプと着地ダメージ
・長寿命、ペアスキル、テーマ別背景と装備、設定可能な属性最小値
・スキル経験値+35%、MCM設定対応
▼ 拡張MOD
・Old One Offspring:Old One親と人間の子供が中間的な能力を持つハイブリッド種族に
・Old One Ancient Oaths:盗賊狩り、村保護、荒野守護の誓いで報酬獲得
・Old One Giant's Forge:Old One鍛冶屋が最大143%スケールの武器パーツを製作可能
・Old One Heraldry:32個の紋章と32個のバナー色を追加
・Old One Custom Skins:Old One用のスキントーン、目、髪、マーク色を追加
・Old One AI Influence Compatibility:AI Influenceとの互換性パッチ
・Old One Combat Compatibility:複数の戦闘MODとの互換性パッチ
▼ 前提・必須MOD
・Harmony、MCM 5.12.3、ButterLib、UIExtenderEx必須
・Way of the Asura統合版を同梱(カスタマイズ版、オリジナルの代わりに使用)
・Bannerlord 1.4.7対応、シングルプレイのみテスト済み
▼ 注意
・キャンペーンモードでのテストは未実施(サンドボックスのみ確認)
・RBM部隊オーバーホールとの互換性は未テストMount & Blade II: Bannerlord Nexus, curiousjoef. 21 Sep 2026. Old One Race. 12 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13185>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Multi-Character Campaign for The Old Realms 1.16 Download ID:12152 Author:xmarre 2026-08-20 19:47 Version:1.3.7
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RATE: ★=1 TAG: [キャラクター] [パーティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Multi-Character Campaign for The Old Realms 1.16
一つの戦役で、複数の人物を操るMOD。
▼ 内容
・戦役の途中で、新たな人物を作れる
・仲間を、操作できる人物に変えられる
・登録した人物の間で、自由に切り替わる
・同じ部隊に、まとめて置くこともできる
・それぞれ別の部隊を、率いさせられる
▼ 注記
・地図の反対側の人物にも、直接移れる
・別の人物が大きな戦いに入ると、報せが出る
・その戦いを、自分で引き継げる
・今の部隊を、援軍として送ることもできる
・両方を同時に選ぶことも、できる
・報せが出る条件は、設定で決められる
・氏族や王国、領地や依頼の進行は共有される
・人物ごとの成長だけが、別々に残る
・元の大型MODの、特定の版に合わせてあるMount & Blade II: Bannerlord Nexus, xmarre. 20 Aug 2026. Multi-Character Campaign for The Old Realms 1.16. 17 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12152>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Restart (Plus) Download ID:7249 Author:B0TLANNER 2026-09-16 18:51 Version:1.1.1
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RATE: ★=1 TAG: [MCM対応] [キャラクター] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Restart (Plus)
既存のゲーム世界で新しいキャラクターを開始でき、前のキャラクターはNPCとして世界に残る機能を追加。
▼ 主な機能
・MCM設定で完全にカスタマイズ可能
・ポーズメニューから「Restart+」ボタンで新規キャラ作成開始
・ランダムキャラ生成オプション
・前のキャラと同じ位置から開始するオプション
・引退時にRestart+オプションを選択可能
▼ 対応モード
・サンドボックスモードが主要対応
・ストーリーキャンペーンは実験的サポート
・Realms of Thronesなど他のキャラ作成MODとの互換性あり
▼ 注意点
・ゲーム再起動を推奨(続行時にクラッシュの可能性あり)
・新規キャラ作成前に自動セーブ実行
・オープンソース化済みMount & Blade II: Bannerlord Nexus, B0TLANNER. 16 Sep 2026. Restart (Plus). 18 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/7249>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] TrueBloodlines Download ID:13305 Author:sokka272 2026-09-16 01:22 Version:1
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TAG: [キャラクター] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-16 [このMODの説明を記入する]

TrueBloodlines
子どもが両親の顔立ちを実際に受け継ぐようにするMOD。ランダム生成ではなく、両親の顔の特徴・肌色・髪色・目色・身長・体格などを組み合わせて継承。プレイヤーキャラが親の場合、その遺伝子の影響を70%程度に強化し、世代を通じて認識可能な血統を形成。
▼ 主な機能
・両親の顔立ちを実際にブレンドして子どもの外見を決定
・肌色は全身で一貫性を保持
・兄弟姉妹でも異なる特徴の組み合わせを継承しながら関連性を維持
・既存キャンペーンの子どもも更新対象
・セーブ/ロード後も遺伝的外見は安定
▼ 導入方法
・MODをダウンロード・解凍
・TrueBloodlinesフォルダを Mount & Blade II Bannerlord\Modules に配置
・Bannerlord Launcherで有効化
・キャンペーンをロード
・ソース版の場合は build.ps1 を実行
▼ 必須要件
・Mount & Blade II: Bannerlord
・互換性のある現在のBannerlordバージョン
・追加のゲームプレイMODは不要Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, sokka272. 16 Sep 2026. TrueBloodlines. 16 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13305>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Family Appearance Editor (COOP compatible) Download ID:13244 Author:S1M4SH 2026-09-23 10:44 Version:1
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TAG: [キャラクター] [キャラクターエディット]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-13 [このMODの説明を記入する]

Family Appearance Editor (COOP compatible)
マルチプレイで自分の家族メンバーの外見をカスタマイズするMOD。Bannerlord Coop対応。
▼ 機能
・家族メンバーの顔立ち、髪型、体格、年齢などを自由に変更可能
・クライアント/サーバー間で変更内容が同期され、全プレイヤーに反映
・マルチプレイ・専用サーバー対応
▼ 制限事項
・編集できるのは自分の家族メンバーのみ
・他プレイヤーのキャラクターや家族、無関係なNPCは変更不可
・キャンペーン保全と悪用防止のための仕様Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, S1M4SH. 23 Sep 2026. Family Appearance Editor (COOP compatible). 13 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13244>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Elves of Calradia Download ID:13209 Author:iwasajedionce 2026-09-11 10:48 Version:1
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TAG: [キャラクター] [美化]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]

Elves of Calradia
「New Race」MODのエルフを改良し、女性キャラの外見テクスチャを整理したMOD。
▼ 概要
・元のNew Race MODの女性エルフを修正・改善
・テクスチャを整理し、GT_CarbonBodyとの互換性を向上
・男性エルフの改良は予定なし
▼ 前提・必須MOD
・GT_CarbonBody(実際に必須)
・New Race MOD by zeroas136977
▼ 注意
・一部ヘアスタイルが正常に機能していない
・男性キャラの体型メッシュは未修正Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, iwasajedionce. 11 Sep 2026. Elves of Calradia. 11 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13209>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Three Kingdoms - Play As Historical Hero (Yigu Three Kingdoms ) Download ID:13099 Author:LoneCWolf 2026-09-05 21:35 Version:1
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TAG: [キャラクター] [スタート変更] [Harmony] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-05 [このMODの説明を記入する]

Three Kingdoms - Play As Historical Hero (Yigu Three Kingdoms )
三国志の歴史的武将・将軍として直接プレイ開始できるYigu Three Kingdoms拡張MOD。キャラクリを省略し、劉備・曹操・孫策・関羽・張飛・趙雲・呂布など実在の武将でサンドボックスモード開始、またはキャンペーン中いつでもキャラ切り替え可能。
▼ 前提・必須MOD
・Mount & Blade II: Bannerlord v1.2.12以上
・Harmony Bannerlord.Harmony
・Yigu Three Kingdoms 一统三国
▼ 導入方法
・ThreeKingdoms_PlayAsHero.zipをダウンロード・解凍
・ThreeKingdoms_PlayAsHeroフォルダを...\Mount & Blade II Bannerlord\Modules\に配置
・Windows環境では、Modules\ThreeKingdoms_PlayAsHero\bin\Win64_Shipping_Client\のThreeKingdoms_PlayAsHero.dllをプロパティで「ブロック解除」チェック
▼ 推奨ロードオーダー
・Bannerlord.Harmony→ButterLib→UIExtenderEx→MBOptionScreen(MCM)の順
・Native→SandBoxCore→Sandbox→CustomBattle→StoryModeの順
・YiGuThreeKingdoms(一统三国)の後
・YiguFixes、YiGuSanGuoPatchBundle、ThreeKingdoms_BugFixesの後
・本MODを配置、その後RTSCamera等のオプションMOD
・言語パッチは最後に配置Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, LoneCWolf. 5 Sep 2026. Three Kingdoms - Play As Historical Hero (Yigu Three Kingdoms ). 5 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13099>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Copy Hero Download ID:12920 Author:Zeronot0 2026-08-26 23:19 Version:1
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TAG: [QOL] [NPC] [キャラクター]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-26 [このMODの説明を記入する]

Copy Hero
百科事典から既存のヒーローを複製し、家族メンバーまたはクラン所属のヒーローとして追加できるMOD。
▼ 機能
・百科事典から直接ヒーローを複製可能
・複製したキャラクターを家族メンバーまたはクラン所属ヒーローとして追加
・外見、性別、装備、スキル、属性をコピー
・複製時に新しいヒーローの名前をカスタマイズ可能
・性別に応じた家族関係オプション(父、母、兄弟姉妹、配偶者、子供など)を自動提供
・作成したヒーローをプレイヤーのパーティに自動追加
・アラビア語と英語のインターフェイスに対応
▼ 前提・必須MOD
・Bannerlord Harmony
・UIExtenderEx
・Mount & Blade II: Bannerlord v1.4.8
▼ 導入方法
・アーカイブをダウンロード
・CopyHeroフォルダをMount & Blade II Bannerlord\Modulesに抽出
・Bannerlordランチャーを開く
・Harmony、UIExtenderEx、Copy Heroを有効化
・ロードオーダーでCopy HeroをHarmonyとUIExtenderExの下に配置
・ゲーム開始
▼ 使用方法
・キャンペーンをロード
・Nキーで百科事典を開く
・任意のヒーローを選択
・Copy Heroボタンを押す
・家族メンバーまたはクランヒーローを選択
・該当する場合は家族関係を選択
・新しいヒーローの名前を入力して確認Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Zeronot0. 26 Aug 2026. Copy Hero. 26 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12920>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] BannerLycans Download ID:12280 Author:Anate0 2026-08-04 19:38 Version:1.0.6
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TAG: [ゲームプレイ] [MCM対応] [キャラクター]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

BannerLycans
人狼プレイヤーキャラクターと狼男の脅威をカラディアにもたらすMOD。プレイヤーはキャラクター作成時にライカン血統を選択でき、自由に人間と狼男の姿を変身できる。
▼ 主な機能
・Vキー(MCM設定可)で狼男に変身、再度押すと人間に戻る
・狼男として敵を倒すとXPを獲得し、より強力になる
・Qキー(MCM設定可)でパワーホイールを開き、ティア2・4・6で新しい力を習得
・人間の兵士を狼男ユニットに変換可能
・NPCに噛みつき感染を試みてライカンを作成
・ライカンの進捗を追跡する「ライカンの巣」画面
▼ 敵対勢力
・キャンペーンマップに敵対的な狼男パックが出現
・銀製武器は狼男に対して増加ダメージを与える
・デスディーラーという狼男ハンター派閥がライカンを追跡
▼ 前提MOD
・Harmony
・UIExtenderEx
・Mod Configuration Menu (MCM)
▼ 互換性・注意
・ROTやTORなどの大型オーバーホールMODとの併用時はオプションパッチが必要
・Vampire PlayerやAI Influenceとの統合機能あり(開発中)
・Retinues - Custom Clan and Kingdom Troops の後に読み込む必要あり
・兵士がいない状態での変身は戦闘敗北につながる既知の問題ありMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Anate0. 4 Aug 2026. BannerLycans. 25 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12280>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Conquer Your Name Download ID:12150 Author:LizaMeytner 2026-07-17 11:56 Version:1.0.0
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TAG: [キャラクター] [スキル]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Conquer Your Name
武勲に応じて、二つ名と称号が付くMOD。
▼ 内容
・戦い、討ち取った数、攻城、防衛、交易で決まる
・戦士、守り手、指揮官、犯罪者、商人の5つの道がある
・道ごとに、4段から5段の称号が用意される
・進むにつれ、古い称号は新しいものに置き換わる
・そのため、称号が溜まりすぎない
▼ 注記
・称号ごとに、特定の能力への恩恵が付く
・伝説の称号は、能力値そのものを最大3上げる
・伝説の称号は、1つしか持てない
・称号と、その由来は百科事典に載る
・土台となるMODが必要Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, LizaMeytner. 17 Jul 2026. Conquer Your Name. 17 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12150>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] FUCK 48 GIRLS - FUCK them 8 week a round Download ID:12006 Adult-Only Author:kurenai000 2026-07-09 21:01 Version:1
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TAG: [アダルト] [キャラクター]
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, kurenai000. 9 Jul 2026. FUCK 48 GIRLS - FUCK them 8 week a round. 9 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12006>.[コメントを書く]
- ☆ [ゲームプレイ] Bannerlord Twitch Integration (BLT 5.4.0 for 1.3.15) Download ID:11660 Author:Randomchair22 and Kanboru 2026-08-13 16:22 Version:1
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TAG: [システム追加変更] [キャラクター]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Bannerlord Twitch Integration (BLT 5.4.0 for 1.3.15)
視聴者が、戦場に現れる配信向けMOD。
▼ 内容
・視聴者が、点を払って英雄として湧く
・味方としても、敵としても呼べる
・配信者に、襲い掛からせることもできる
・その英雄は、次回以降も残り続ける
・金と経験値を貯め、装備も揃えていく
▼ 注記
・34種の職業が、最初から用意されている
・戦士、狂戦士、聖騎士、盗賊、魔術師などがある
・職ごとに、能動と受動の力が5段階で伸びる
・体力が減ると、一時的に強くなる仕組みもある
・仲間となる放浪者を、雇うこともできる
・階級6の上に、7と8の段階が用意されている
・そこに至ると、装備と体力が跳ね上がる
・累積する昇格の仕組みも、設定できる
・毒、炎、氷、吸血などの打撃の力もある
・回復や指揮の気を、放つ力も用意されている
・名札の見た目は、2通りから選べる
・配信の画面に重ねる表示も、用意されている
・土台となるMOD4種と、起動用の補助が必要Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Randomchair22 and Kanboru. 13 Aug 2026. Bannerlord Twitch Integration (BLT 5.4.0 for 1.3.15). 17 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11660>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Vampire Player - Bloodlines of Calradia Download ID:11524 Author:Dariel75 2026-09-29 04:17 Version:0.30.7
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TAG: [魔法] [キャラクター]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Vampire Player - Bloodlines of Calradia
吸血鬼として遊べるようにする、大型MOD。
▼ 内容
・老いと病から、解き放たれる
・7つの血統から、選んで始める
・世代と血の濃さという、独自の数値を持つ
・見た目の年齢と、実年齢が別に扱われる
・決められた鍵で、戦闘中の能力の画面を開く
▼ 注記
・血を消費して、傷を癒せる
・力、速さ、頑強さを一時的に高める能力もある
・爪で戦う姿に、変じることもできる
・いずれも段階があり、持続が延びていく
・会話では、相手を意のままに操れる
・金を出させる、真実を語らせるなどができる
・並の人間には効くが、他の吸血鬼は抗う
・青白い肌にするかは、設定で選べるMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Dariel75. 29 Sep 2026. Vampire Player - Bloodlines of Calradia. 5 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11524>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Dynamic Origins Download ID:12146 Author:dvancoille 2026-08-22 17:17 Version:1.1.11
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TAG: [スタート変更] [キャラクター]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Dynamic Origins
生い立ちの選択で、開始時の状況が決まるようにする大型MOD。
▼ 決まるもの
・スキル、注力点、能力点、気質の経験値
・所持金、名声、影響力、氏族の階級
・衣服、防具、武器、馬、持ち物
・兵、仲間、隊商、氏族の追加の部隊
・両親、兄弟、味方、後ろ盾、仇敵
▼ 注記
・氏族と王国への所属も、選択によって決まる
・傭兵、家臣、王、領地持ちのいずれからも始められる
・開始地点と本拠も、選択に応じて決まる
・追加コンテンツがあれば、船と艦隊も割り当てられる
・事典の人物紹介が、選択に沿って書き起こされるMount & Blade II: Bannerlord Nexus, dvancoille. 22 Aug 2026. Dynamic Origins. 17 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12146>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] TOR Playable Goblin Download ID:11294 Author:timmyBishop 2026-05-20 11:56 Version:1
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TAG: [スタート変更] [キャラクター] [キャラメイク]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]

TOR Playable Goblin
「The Old Realms」で、野蛮なオークの代わりにゴブリンとして始められるようにする追加MOD。元のMODのファイルは書き換えません。
▼ 内容
・野蛮なオークの開始を、ゴブリンの頭目としての開始へ差し替え
・キャラクターメイキングの段階でゴブリンの見た目を適用し、開始後もゴブリンのまま
・装備も野蛮なオークの物ではなくゴブリンの初期装備に
・元のMODの流れは保ったまま、独立したモジュールとして動く軽量な作り
▼ 前提と導入
・「The Old Realms」とその前提が必須。環境によっては「Harmony」も
・「TORPlayableGoblin」を「Modules」フォルダへ展開
・ランチャーでは「The Old Realms」の各モジュールより後ろで有効化
・新規キャンペーンを始め、キャラクターメイキングでゴブリンの頭目の開始を選ぶMount & Blade II: Bannerlord Nexus, timmyBishop. 20 May 2026. TOR Playable Goblin. 20 May 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11294>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Native Skin Fixes Download ID:10678 Author:JohnM9889 2026-07-01 11:32 Version:1.0
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TAG: [バグフィックス] [キャラクター]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Native Skin Fixes
体の描画にまつわる、作品側の不備を直すMOD。
▼ 注記
・頭を覆う兜を被ると、手の形が崩れていた
・その手が、正しく描かれるようになる
・髪と髭には、布の揺れが効かない作りだった
・揺れの情報を持つ造形なら、効くようになる
・既存の髪に揺れが付くわけではない
・あくまで、作る側のための土台Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, JohnM9889. 1 Jul 2026. Native Skin Fixes. 11 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10678>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Bannerlord Age Settings Download ID:10542 Author:nerethi 2026-03-30 02:09 Version:1
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TAG: [子供] [設定] [キャラクター]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]

Bannerlord Age Settings
加齢の節目となる年齢を「MCM」のスライダーで変えるMOD。子供を早く冒険へ連れ出したり、寿命を延ばしたりできます。
▼ 内容
・ゲームの年齢モデルのデフォルト値を上書きし、各段階の閾値を調整
・成人の年齢を下げると、子供のコンパニオンも場面に同行可
▼ 注意
・主人公を16歳未満にしてはいけない。成人の年齢を16未満へ下げることも作者は勧めていない。体のメッシュに関わる深い所の仕組みが壊れるため
・「Custom Family」を入れている場合に限り、「MCM」の設定で主人公を16歳未満でも問題なく動かせる
▼ 前提と導入
・「Mod Configuration Menu (MCM)」第5と「Harmony」が必須
・20歳より前から始めたい場合は、年齢を変えるMODが別途必要。作者は「Character Reload Fix for e(1.7.X - 1.9.0) v(1.0.X-1.4.5)」を挙げている
・16歳未満にしたい場合は「Custom Family」
・「Vortex」で導入するか、「Modules」へ展開
▼ 注記
・作者は、「Bannerlord Expanded - Children Expanded」が同じことに加えて子供を不死でなくする機能まで持つと後から気付いたとしている。そちらは時折不具合が出るため、自分のMODも残して選べるようにしたとのこと
・以前の版で同じことをしていた先人への謝辞があるMount & Blade II: Bannerlord Nexus, nerethi. 30 Mar 2026. Bannerlord Age Settings. 30 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10542>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Dynamic Looks Change - 1.3.X Download ID:10335 Author:geraltofpiss232 2026-04-02 16:51 Version:1.3.1
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TAG: [NPC変更] [キャラクター] [美化]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]

Dynamic Looks Change - 1.3.X
NPCとプレイヤーの髪と髭が伸び、体重や筋肉も増減するようになるMOD。戦闘で負傷すると傷跡が残ることもあります。
▼ 内容
・髪と髭が時間とともに伸び、剃ることも可
・体重と筋肉の増減
・戦闘での負傷をきっかけに傷跡が付く可能性
▼ この版での変更
・「MCM」から文化別の設定を削除。動作が不安定だったため
・文化ごとの髪と髭の伸びる速さを変えたい場合は、MODのフォルダ内にある編集用の設定ファイルを直接書き換える
・AIの入れ墨は確率を0にして無効化。気が散ると判断したためで、必要なら自分で戻せる
・髪の伸びと剃りのもう一つの方式は未検証のため、使わないよう求めている
・「MCM」の本体と、伸びる間隔などの他の設定はそのまま
▼ 前提と互換
・元になるMODは「Dynamic Looks Change」 → Dynamic Looks Change
・何とでも併用できるはずで、競合があれば知らせてほしいとしているMount & Blade II: Bannerlord Nexus, geraltofpiss232. 2 Apr 2026. Dynamic Looks Change - 1.3.X. 10 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10335>.[コメントを書く] -
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