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- ☆ [ゲームプレイ] Banner Kings and Bellum Civile - AI Influence bridge Download ID:11492 Author:tjgg260 2026-06-03 06:22 Version:1
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TAG: [政治] [王国] [会話]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]

Banner Kings and Bellum Civile - AI Influence bridge
「AI Influence」「Bellum Civile」「BannerKings Redux」の3つを噛み合わせる橋渡しのMOD。封建の軋轢が内乱を生み、その内乱をAIが語り、語りがまた世界へ返ってきます。
▼ 作者の問題意識
・「BannerKings」の封建の序列は、政治が内部の帳簿の中で完結している
・「Bellum Civile」の内乱は独自の数値から着火し、領主が実際に何に怒っているかとは切れている
・「AI Influence」はNPCに声を与えるが、バニラが教える範囲しか知らない。国境の戦争は語れても、隣の公が称号を独占している話はできない
・優れた仕組みが3つ並走したまま触れ合っていない。その結合部を作るのがこのMOD
▼ 三方向の循環
・「BannerKings」から「Bellum Civile」へ。称号の独占は、冷遇された領主が率いる領地再分配の党派を育て、場合によっては結成させる。支配者の正統性の弱さは退位を求める党派を、経済の困窮は民衆派を育てる。王党派は煽らない
・「Bellum Civile」から「BannerKings」へ。反乱者は評議会の席を失い、退位や選挙の後は王冠が実際の統治者へ移り、戦争は経済を圧迫する
・全てから「AI Influence」へ。授封、反乱、和解、台頭する家、冷遇された領主、力を持ちすぎた公といった事柄が生きた文脈となり、AIが作る出来事やNPCの語りへ織り込まれる
・出来事の生成も、王国同士の戦争一辺倒から、臣下の野心、氏族の確執、宮廷の陰謀といった内輪の劇へ寄せて均し直す
▼ 注記
・台本は無く、カルラディアが自ら歴史を書いていく形を狙っているとしている
・「BannerKings」は「Redux」が対象
・処理を直接書き換えず読み取りだけで済ませる作りのため、前提MODが更新されても落ちないとしている
・セーブデータに対しても安全
・目的、構想、前提、互換の詳細は同梱の文書にまとめられているMount & Blade II: Bannerlord Nexus, tjgg260. 3 Jun 2026. Banner Kings and Bellum Civile - AI Influence bridge. 3 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11492>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームプレイ] Weapon Durability Download ID:11486 Author:CUKServers 2026-07-12 21:49 Version:1
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TAG: [武器] [鍛冶]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Weapon Durability
武器に、耐久の概念を足すMOD。
▼ 内容
・使うほど、少しずつ傷んでいく
・傷むと、性能も落ちる
・その状態は、セーブに記録される
・持ち物の絵と説明に、残りが表示される
・街の鍛冶場で、修理できる
▼ 注記
・自分、仲間、部隊で分けて修理できる
・自分と仲間の分は、金と素材と鍛冶の能力が要る
・兵の分は、人数に応じた金だけで済む
・鍛冶が90以上なら、時間を掛けて無料で9割まで戻せる
・戦闘の後にも、自動で1割5分ほど戻る
・土台となるMOD2種が必要Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, CUKServers. 12 Jul 2026. Weapon Durability. 3 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11486>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] CrusadeKnightRedux Download ID:11483 Author:Dejmir 2026-07-11 23:57 Version:0.1.3.1-alpha
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TAG: [システム追加変更] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

CrusadeKnightRedux
別の作品と連携して、戦闘だけを担うMOD。
▼ 注記
・その作品で戦いを起こすと、こちらで戦える
・結果は、負傷の情報ごとその作品へ戻される
・その作品側のMODと、繋ぎの道具も併せて入れる
・まだ試験の段階で、停止や不具合が出るとしている
・記述の元は、安定するまで公開しないとしているMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Dejmir. 11 Jul 2026. CrusadeKnightRedux. 3 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11483>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Enlistment Russian Translation Download ID:11752 Author:MikiBones 2026-06-24 04:58 Version:1.7.2
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MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, MikiBones. 24 Jun 2026. Enlistment Russian Translation. 24 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11752>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Weekly Quests - Traducao PT BR Download ID:11494 Author:galego4324 2026-06-03 14:08 Version:1
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MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, galego4324. 3 Jun 2026. Weekly Quests - Traducao PT BR. 3 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11494>.[コメントを書く] - ☆ [その他] Minimal Cheats Download ID:11895 Author:Koray USTUNDAG 2026-07-04 22:07 Version:1.4.6.2
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TAG: [チート] [内政]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Minimal Cheats
ごく少数のチートだけを、足すMOD。
▼ 注記
・提案が、全て通るようになる
・説得も、必ず成功する
・建設は、どれも1日で終わる
・攻城兵器も、即座に組み上がる
・いずれも、自分にだけ効く
・作者が、自分のために作ったものを公開している
・記述の元も、公開されているMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Koray USTUNDAG. 4 Jul 2026. Minimal Cheats. 3 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11895>.[コメントを書く] - ☆ [その他] BK Redux - Dramalord Compatibility Patch Download ID:11496 Author:nofapneo 2026-06-03 21:02 Version:1
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TAG: [結婚] [クラン] [システム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]

BK Redux - Dramalord Compatibility Patch
「Banner Kings Redux」と「Dramalord」を併用するためのパッチ。結婚の扱いを「Banner Kings Redux」側へ寄せます。
▼ 内容
・「Banner Kings Redux」はバニラとは別に独自の結婚の仕組みを持つ
・「Dramalord」は独自の仕組みとバニラの仕組みを同時に使う作り
・このパッチを入れると、「Dramalord」がバニラではなく「Banner Kings Redux」の仕組みを使うようになる
・作者はゲーム内で5年分を検証したとしている
・子の上限を1にすると、セーブデータの容量が小さくなる
▼ 導入
・「Dramalord」側で、バニラの妊娠とバニラの結婚の設定を無効にしておく
・ロードオーダーは「BannerKings.Redux」「Dramalord」「BKDramalordPatch」の順
▼ 互換
・同じ仕組みに手を入れないMODであれば併用可
・前提MODの結婚まわりが変わらない限り動く。念のため更新履歴で結婚に関する記述を確かめるよう勧めているMount & Blade II: Bannerlord Nexus, nofapneo. 3 Jun 2026. BK Redux - Dramalord Compatibility Patch. 3 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11496>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Bannerlord - Character Stat Rebuilder Resetter (Perks - Skill Levels - Attributes) Download ID:11498 Author:LawhMods 2026-06-25 07:57 Version:1
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TAG: [スキル] [チート]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Bannerlord - Character Stat Rebuilder Resetter (Perks - Skill Levels - Attributes)
人物の能力を、経験値そのままで振り直せる道具。
▼ 注記
・決められた鍵で、専用の画面を開く
・一覧の下の押し所で、全て初期化される
・その後、貯めた経験値をもとに振り直す
・押すたびに1、鍵と併せて押すと10ずつ振れる
・前提となるMODは、不要Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, LawhMods. 25 Jun 2026. Bannerlord - Character Stat Rebuilder Resetter (Perks - Skill Levels - Attributes). 3 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11498>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Fix For MCM Order being down Download ID:11497 Author:DAWID81 2026-06-04 02:10 Version:1
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TAG: [バグフィックス] [MCM対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]

Fix For MCM Order being down
「MCM」の並び順が崩れる問題を直すファイル。元の制作者が作った修正を、そのまま公開した物です。
▼ 導入
・「MCM」が前提
・「MCM」を入れたフォルダの中の「bin」、さらにその中の64ビット版の場所へ、上書きで入れるMount & Blade II: Bannerlord Nexus, DAWID81. 4 Jun 2026. Fix For MCM Order being down. 3 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11497>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Unblockable Attack Download ID:11499 Author:Ciko98 2026-06-06 10:50 Version:1.0.3
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TAG: [戦闘] [ブロック] [攻撃]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]

Unblockable Attack
盾で受けている相手にも攻撃を通せるようにするMOD。その一撃で盾は壊れます。
▼ 内容
・こちらの攻撃が、敵の盾を即座に破壊
・任意のファイルを入れると、近接の一撃に範囲の効果が付く。見た目の出来はそこまで良くないとしている
▼ 前提と導入
・「Harmony」が必須
・ダウンロードしたファイルを「Modules」フォルダへ展開。フォルダが無ければ自分で作る
・ゲーム第1.4.5を基に作られているMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Ciko98. 6 Jun 2026. Unblockable Attack. 3 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11499>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Arebon Better Spear AI for RBM Download ID:11501 Author:Prometheus942 2026-06-04 13:33 Version:0.5.0
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TAG: [戦闘] [槍] [兵士]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]

Arebon Better Spear AI for RBM
「Realistic Battle Mod」の歩兵が、密着した白兵では槍から片手武器へ持ち替えるようにするパッチ。騎兵が近くにいる時は槍のままです。
▼ 内容
・密集した歩兵同士の衝突、攻城戦の突破口、門、狭い隘路で、槍や長柄から片手武器への持ち替えを促す
・後列は間合いがあれば槍のまま。前線の兵ほど近接向きの武器を選ぶ
・騎乗した敵が近くにいる場合は槍の使用を維持
・槍を取り上げることも、「Realistic Battle Mod」の武器を調整することも、兵の装備を変えることも無し。近距離での武器の選び方だけが対象
・軽い「Harmony」のパッチで、作者は試作の段階だとしている
▼ 働く場面と働かない場面
・働くのは野戦、攻城戦、城からの出撃戦
・働かないのは隠れ家、闘技場と闘技大会、訓練や手引きの場面、決闘、路地や民間人の場面と特殊なクエストの場面
・「War Sails」の海戦は未検証。野戦として扱われるなら働く可能性はあるが、正式な対応ではない
▼ 前提と互換
・「Harmony」と「Realistic Battle Mod」が必須
・検証はゲーム第1.3.15と「Realistic Battle Mod」第4.2.20
・ロードオーダーは「Realistic Battle Mod」、使っていれば「RBM War Sails Submod」、「RBM FIXES」の後ろ
・「Realistic Battle Mod」やゲーム側が武器の選び方に手を入れると、更新が要ることもある
・全面的なAIの作り替えではないため、距離、装備、相手の状態によっては槍のままの兵も残るMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Prometheus942. 4 Jun 2026. Arebon Better Spear AI for RBM. 4 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11501>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] BannerlordHardCore Download ID:11502 Author:Ceqk 2026-06-04 03:20 Version:1.4.5
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TAG: [ハードコア] [バランス調整] [スタート変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]

BannerlordHardCore
所持金0から始め、初期装備も取り上げる高難度のMOD。名声と影響力の伸びも、選んだ段階に応じて厳しく絞られます。
▼ 内容
・開始時の所持金を0に設定。財は一から築くことになる
・選んだ文化に応じて初期装備を剥奪。装備はゲームの中で自力で揃える
・氏族の階級を上げるのに要る名声を増量。「Hard」で1.5倍、「Very Hard」で2.0倍、「Impossible」で3.0倍
・影響力の獲得を大幅に減少。「Hard」で30%減、「Very Hard」で55%減、「Impossible」で75%減
▼ 注記
・他にも選択肢を用意したが、その多くはゲームが落ちる結果になったとしているMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Ceqk. 4 Jun 2026. BannerlordHardCore. 4 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11502>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] BLUE ALLIES Download ID:11505 Author:JHF 2026-06-04 10:14 Version:1
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TAG: [マップ] [インターフェイス] [外交]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]

BLUE ALLIES
同盟している王国の居住地を、マップ上で青く塗るMOD。バニラでは緑と赤しかない色分けに、味方の色が加わります。
▼ 内容
・自国は緑、正式な同盟国は青、敵は赤、中立は無色
・青くなるのは、バニラの同盟の一覧に入っている正式な同盟だけ。不可侵条約、通商協定、関係が良いだけの相手は対象外
・不可侵条約の相手を青くしたい場合は、「Diplomacy」のメニューか、関係が十分に高ければバニラの王国の決定から同盟へ引き上げる
・同盟が壊れれば、ゲームが関係を計算し直した時点で青も解除
・色を塗るのは居住地の名札だけ。マップ上の部隊の旗や勢力の記号はバニラのまま
・まだ王国に属していない場合は何も青くならない。同盟の基準になる自分がいないため
・名札を描き直す時にだけ働くため、負荷は無いとしている
▼ 前提と互換
・検証はゲーム第1.3.15。「Bannerlord.Harmony」第2.2.2以降が必須
・ロードオーダーは「Bannerlord.Harmony」の後ろ。末尾で構わない
・進行中のセーブデータへ出し入れ可。セーブデータには何も書き込まない
・居住地の名札の仕組みを置き換えない作り替えMODであれば併用可Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, JHF. 4 Jun 2026. BLUE ALLIES. 4 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11505>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Influence Bribery Download ID:11506 Author:JHF 2026-06-04 11:08 Version:1
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TAG: [政治] [王国] [名士]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]

Influence Bribery
どの居住地でも、金を払って王国の影響力を買えるようにするMOD。AIの領主も同じ手を使うため、政治に値札が付きます。
▼ プレイヤーの側
・村では村の名士へ、城では城の金庫へ、町では町の名士へ、それぞれ寄付か贈賄のメニューを追加
・必要な金額、得られる影響力、待ち時間はメニューに先に表示
・費用は村が2,500に竈の数の5倍、城が8,000に繁栄の4倍、町が20,000に繁栄の6倍
・得られる影響力は村が3に竈の数の250分の1、城が10に繁栄の200分の1、町が30に繁栄の100分の1
・他国での贈賄は費用が2倍
・成功すると、その居住地の名士へ関係+10が配分。領主には一切入らない
・名士のいない城では、その城に属する村の名士へ配分
▼ AIの領主の側
・領主が居住地に入った時、同じ仕組みで判定
・条件は氏族の階級3以上、王国に属していること、その居住地の勢力と交戦していないこと、費用の3倍以上の金を持っていること、待ち時間が明けていること
・確率は資産に応じて上がり、基礎1%から、100万近い領主で5%
・通知が出るのは自国で起きた贈賄だけ。他国の分は裏で静かに進む
▼ 待ち時間
・同じ居住地と同じ人物の組み合わせで30日
・人物ごとに全体で5日。町から町へ毎日渡り歩くことは不可
・どちらもセーブデータに記録
▼ 前提と互換
・検証はゲーム第1.3.15。バニラのモジュールのみで、「Harmony」も「Diplomacy」も不要
・メニューを足して居住地への進入を見ているだけの作りのため、「Diplomacy」「Banner Kings」「Realistic Battle Mod」「The Old Realms」などと併用可
・進行中のセーブデータへ追加可。外した後も待ち時間のデータは残るが無害
・ロードオーダーはバニラのモジュールの後ろ。末尾で構わない
・ソースコードを同梱しているとしているMount & Blade II: Bannerlord Nexus, JHF. 4 Jun 2026. Influence Bribery. 4 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11506>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Better Looting System Download ID:11517 Author:Ceqk 2026-06-07 12:48 Version:1.4.5
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TAG: [戦利品] [装備] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]

Better Looting System
戦闘後の戦利品の出方を、細かく決められるようにするMOD。山賊との戦い以外の全ての戦闘が対象です。
▼ 内容
・倒した兵や負傷した兵1人につき、装備の枠ごとに落ちる確率を設定
・1人あたりに落ちる品の最少と最多も設定
・品の等級での絞り込み。防具、武器、乗り物はそれぞれの等級で判定
・倒した領主やコンパニオンの装備を含めるかも任意
・「Better Bandits Plus」と完全に併用可。山賊との戦いは自動でそちらへ渡す
・バニラの戦利品はむらがあって渋いため、倒した兵の実際の装備を基に配るようにしたとしているMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Ceqk. 7 Jun 2026. Better Looting System. 5 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11517>.[コメントを書く] - ☆ [マウント] More Horse Breeds Download ID:11518 Author:TheBannerlord1 2026-06-05 10:27 Version:1.3-x
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MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, TheBannerlord1. 5 Jun 2026. More Horse Breeds. 5 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11518>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Better Child Growth Skills Download ID:11519 Author:Ceqk 2026-06-08 02:36 Version:1.4.5
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TAG: [子供] [スキル] [レベリング]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]

Better Child Growth Skills
成人した子供に、最初からスキルを持たせるMOD。ゼロから鍛え直す手間が省けます。
▼ 内容
・子供が成人して操作できるようになった時点で自動的に適用
・スキルは1つずつ別々に判定され、30%の確率でゼロのまま。そのため毎回同じ子供にはならない
・強さの段階は「MCM」から選択
▼ 3つの設定
・「Balanced」はスキルごとに50から100。現実的な進め方向け
・「High」は100から150。強いが壊れるほどではない
・「OP」は150から220。伝説級の一族を作りたい時向けMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Ceqk. 8 Jun 2026. Better Child Growth Skills. 5 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11519>.[コメントを書く] - ☆ [その他] Bannerlord - Fleeing Units Drop Their Weapons Download ID:11520 Author:LawhMods 2026-06-14 01:56 Version:1.0.1
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TAG: [戦闘] [兵士]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]

Bannerlord - Fleeing Units Drop Their Weapons
敗走した兵が、持ち物を投げ捨てて逃げるようにするMOD。前提は無く、ほぼ何とでも併用できるとしています。
▼ 内容
・逃げ出した時点で、余分な重さを捨て始める
・作者は完全に断言はできないとしつつ、あらゆるMODと併用できるはずとしているMount & Blade II: Bannerlord Nexus, LawhMods. 14 Jun 2026. Bannerlord - Fleeing Units Drop Their Weapons. 5 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11520>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Personal Unlimited Quiver Download ID:11779 Author:Marin3k 2026-06-26 07:30 Version:1
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TAG: [弓] [チート]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Personal Unlimited Quiver
自分だけの、矢の尽きない矢筒を足すMOD。
▼ 注記
・矢を9999本持ち、重さは0
・威力は5、命中は100で、まっすぐ速く飛ぶ
・新しい装備として足すため、敵や味方には効かない
・街の店で、ごく安く買える
・定義ファイルだけの作りで、版が変わっても壊れにくい
・数や威力は、定義ファイルで自由に変えられる
・古い同種のMODが働かなくなっていたための、作り直しMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Marin3k. 26 Jun 2026. Personal Unlimited Quiver. 26 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11779>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Bannerlord - Disarm System Download ID:11522 Author:LawhMods 2026-06-14 02:00 Version:0.7
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TAG: [戦闘] [武器] [システム追加変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]

Bannerlord - Disarm System
戦闘中に武器を弾き飛ばせるようにするMOD。作者は試験版としています。
▼ 内容
・武器を落とすかどうかは能力値とスキルで決まる。今のところ活力と制御、それにスキルだけを見る
・一般兵はスキルのみで判定
・受け流しで、攻撃側と防御側のどちらの武器も落ちる可能性あり
・腕に被弾すると、その腕の武器を落とす場合がある
・転倒でも武器を落とす場合があるMount & Blade II: Bannerlord Nexus, LawhMods. 14 Jun 2026. Bannerlord - Disarm System. 5 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11522>.[コメントを書く] -
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