Mount & Blade II: Bannerlord Mod データベース

☆ Influence Bribery [ゲームプレイ] ID:11506 Author:JHF 2026-06-04 11:08 Version:1

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TAG: [政治] [王国] [名士]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]
Influence Bribery Title画像

Influence Bribery

どの居住地でも、金を払って王国の影響力を買えるようにするMOD。AIの領主も同じ手を使うため、政治に値札が付きます。

▼ プレイヤーの側
・村では村の名士へ、城では城の金庫へ、町では町の名士へ、それぞれ寄付か贈賄のメニューを追加
・必要な金額、得られる影響力、待ち時間はメニューに先に表示
・費用は村が2,500に竈の数の5倍、城が8,000に繁栄の4倍、町が20,000に繁栄の6倍
・得られる影響力は村が3に竈の数の250分の1、城が10に繁栄の200分の1、町が30に繁栄の100分の1
・他国での贈賄は費用が2倍
・成功すると、その居住地の名士へ関係+10が配分。領主には一切入らない
・名士のいない城では、その城に属する村の名士へ配分

▼ AIの領主の側
・領主が居住地に入った時、同じ仕組みで判定
・条件は氏族の階級3以上、王国に属していること、その居住地の勢力と交戦していないこと、費用の3倍以上の金を持っていること、待ち時間が明けていること
・確率は資産に応じて上がり、基礎1%から、100万近い領主で5%
・通知が出るのは自国で起きた贈賄だけ。他国の分は裏で静かに進む

▼ 待ち時間
・同じ居住地と同じ人物の組み合わせで30日
・人物ごとに全体で5日。町から町へ毎日渡り歩くことは不可
・どちらもセーブデータに記録

▼ 前提と互換
・検証はゲーム第1.3.15。バニラのモジュールのみで、「Harmony」も「Diplomacy」も不要
・メニューを足して居住地への進入を見ているだけの作りのため、「Diplomacy」「Banner Kings」「Realistic Battle Mod」「The Old Realms」などと併用可
・進行中のセーブデータへ追加可。外した後も待ち時間のデータは残るが無害
・ロードオーダーはバニラのモジュールの後ろ。末尾で構わない
・ソースコードを同梱しているとしている
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, JHF. 4 Jun 2026. Influence Bribery. 4 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11506>.
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