戦闘 おすすめMOD順 PAGE 5search
- ☆ [ゲームプレイ] Advanced Battle Resolve Download ID:9497 Author:MFive 2025-12-23 21:41 Version:1.0.1
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RATE: ★=2 G=1 TAG: [バランス調整] [戦闘] [自動戦闘] [MCM対応] [日本語化対応]
自動戦闘時の戦闘バランスを変更するMOD。
MCMで各種項目を構成可能で、様々な項目に対応している。
その他詳細に空いてはNexusのDescriptionを参照。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, MFive. 23 Dec 2025. Advanced Battle Resolve. 19 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/9497>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームプレイ] Feel the Hit Download ID:2412 Author:Terco_Viejo 2020-11-16 01:47 Version:1.0
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RATE: ★=3 TAG: [戦闘]

Feel the Hit
攻撃がヒットした際にリアルな衝突動作になります
詳しくは動画を見てくださいMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Terco_Viejo. 16 Nov 2020. Feel the Hit. 16 Nov 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2412>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Xorberax's Cut Through Everyone - Fixes Download ID:2306 Author:Xorberax 2020-12-30 13:15 Version:1.0.2
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RATE: ★=2 G=1 TAG: [戦闘]

Xorberax's Cut Through Everyone - Fixes
Xorberax's Cut Through Everyone
一度の攻撃で複数の敵にダメージ(マルチヒット)を与える事が可能となります。
このMODは防具や武器を考慮し、攻撃が複数に当たる事を目的としているようです。
更新に伴い使用出来なくなった為、別の作者さんが製作した最新版(現時点1.5.4&1.5.5)です。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Xorberax. 30 Dec 2020. Xorberax's Cut Through Everyone - Fixes. 20 Oct 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2306>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Drastic Battle Download ID:2188 Author:will 2024-01-26 08:08 Version:1.0.1
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RATE: ★=3 TAG: [戦闘] [騎兵] [誤射] [システム変更] [バランス調整]

Drastic Battle
新しいダメージ計算システムを導入し、適切に強化された装甲効果と馬の突撃ダメージをもたらし、馬から馬への突撃ダメージを含むあらゆる種類のフレンドリーファイアを可能にし、エキサイティングな混沌とした劇的な戦場をもたらします。
1.装甲の有効性を強調するオーバーホールされたダメージ計算モデル。
これで、価値の高い鎧は貫通しにくくなりますが、壊れることはありません。鈍いダメージでもブロックできます(防具の値は変更せず、数式でのみ変更したため、「ModuleData」xmlファイルを変更するmodと互換性があります。)
2.現実的なマウントチャージの損傷。
馬の突撃は、相対速度、重量、突撃特性に応じてはるかに多くのダメージを与えるようになり、馬は衝突時に自傷によるダメージを受けます。低チャージ特性を持つ馬は、騎兵の対決で不利になります。
3.すべての状況でフレンドリーファイアが有効になります。
現在、近接戦闘で短い武器を使用するカーンズガードとエリートメナブリアトンは、味方のダメージを減らすために理にかなっています。心配しないでください、あなたの兵士はお互いを殺しません、フレンドリーファイアによって引き起こされたどんな犠牲者も死んでいるのではなく負傷していると判断されます。
4.適切に調整されたパラメーターを備えた統合カスタムクラッシュスルー。
なぜ誰もが片手の短剣であなたの偉大な両手武器をブロックできるのか疑問に思ったことはありませんか?これで、武器のブロック機能の種類が調整されました。これらの激しい攻撃から身を守るためにシールドが必要になります。
5.その他の変更。
馬が後ろに上がる必要はもうありません(熊手を持った農民が全速力で武装した軍馬を止めたときにイライラすることはありませんか?)。
フォースシールドはもうありません(射撃に対するシールドの衝突ボリュームが視覚ボリュームよりもはるかに大きいことを意味します)。設定ファイルでこれらの機能をオフにすることができます。
6.補給官のスチュワードとクランリーダーのリーダーシップによって決定されるパーティサイズプレイヤーとAIの両方に影響します。これがキャンペーンへの唯一の変更であることに注意してください(互換性のために、デフォルトではこの機能はオフになっています)。このmodの他のすべての機能は、戦場でのみ機能します。
すべての機能は設定メニューで変更できます
ver2.00GUI設定メニューを追加しました。戦場またはキャンペーンマップでCtrl + Shift + Dを押して、2つの異なる設定メニューを開きます。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, will. 26 Jan 2024. Drastic Battle. 22 Sep 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2188>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [部隊・ユニット] General's bodyguards Download ID:1791 Author:Mathildawo 2021-04-13 17:35 Version:3.0.1
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RATE: ★=2 G=1 TAG: [部隊] [戦闘] [削除済み]

General's bodyguards
<現在非公開>
プレイヤーを護衛する近衛兵(ボディーガード)を追加します。
e1.5.9では動作しますが、e1.5.10では動作しません。
戦闘開始時、自動でスポーンされます。
彼らは独自の装備を持つ騎馬兵で、
使用されていない陣形スロットを使用し、空きが無い場合はスポーンしません。
部隊人数に影響はなく戦闘終了後には消滅します。
兵の数はプレイヤーのレベルに依存します。計算式は レベル/3+2 です。
包囲戦ではAIが自動で配備する為、他の兵士と同じように動作します。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Mathildawo. 13 Apr 2021. General's bodyguards. 6 Jun 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/1791>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [BGM・音声] Responsive Soldiers Download ID:1136 Author:BoiZoi 2020-05-10 12:40 Version:0.2.1
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RATE: ★=2 G=5 TAG: [戦闘] [ボイス]

Responsive Soldiers
命令が与えられたときにあなたの軍隊を口頭で応答させます。
ぎこちないサイレントチャージはもうありません!
イエァアア!
■関連MOD
Dead Mod Pack
■別作者による後継版(ver1.2.11対応)
Responsive Soldiers by boizoi UpdatedMount & Blade II: Bannerlord Nexus, BoiZoi. 10 May 2020. Responsive Soldiers. 29 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/1136>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Better Troop Formations Download ID:7225 Author:PenisHuman 2024-10-07 17:12 Version:1.3
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RATE: ★=2 TAG: [兵士] [部隊編成] [戦闘] [ゲームプレイ] [QOL]

Better Troop Formations
パーティー画面から任意のユニットを任意の部隊に振り分けることができるmod
使用方法
ステップ1. パーティ画面を開きます
ステップ2. 任意の部隊を選択すると、上部にバナーアイコンが表示されます
ステップ3. そのバナーアイコンをクリックし、Vなどのフォーメーションの1つを選択します
■前提
Harmony
UIExtenderEx
ButterLib
■関連MOD
Shokuho - Better Troop Formations …Shokuho対応版Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, PenisHuman. 7 Oct 2024. Better Troop Formations. 8 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/7225>.[コメントを書く] - ☆ [その他] Children Are No Longer Invulnerable Download ID:4868 Author:Cawe321 2023-01-13 12:33 Version:1.0.1
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RATE: ★=2 TAG: [戦闘] [子供] [システム変更]
戦闘中の子供 (Modded) は通常無敵であり、ダメージを受けることはありません。このmodはこの問題を修正します!
このシンプルな mod は、Harmony を使用してパッチを適用し、戦闘中の子供たちの無敵状態を取り除きます。
これは依存 mod として意図されており、それ自体では何もしません!
この mod は、子供を戦場に追加する mod がある場合に依存関係として使用できます。
たとえば、Kaoses Tweaks Updated を使用して
「Hero Comes Of Age」を 10 に設定しています。
これは、子供の領主も戦場に出現することを意味します。
このモッズがなければ、子供の領主は戦いで不滅であり、ダメージを受けることはありません...Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Cawe321. 13 Jan 2023. Children Are No Longer Invulnerable. 11 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/4868>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Disable Friendly Fire Download ID:4082 Author:Windwhistle 2023-05-10 08:33 Version:V1.0.1
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RATE: ★=2 TAG: [戦闘] [弓] [投擲] [弩] [誤射] [システム変更]
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Windwhistle. 10 May 2023. Disable Friendly Fire. 5 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/4082>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
- ☆ [ゲームプレイ] True Sieges Download ID:3848 Author:fritzgroes 2022-10-26 18:40 Version:1.1.0
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RATE: ★=1 G=1 TAG: [戦闘] [バランス調整] [攻城戦]
破城槌の移動速度を70%に低下する
攻城塔の移動速度を50~70%に低下する
破城槌の攻撃力を1/6にする
以上の変更で攻城戦の長期化や難易度の上昇をするMOD
props_siege_batteringrams.xml 及び props_siege_siegetowers.xml を変更しない全てのMODと互換性があるらしいMount & Blade II: Bannerlord Nexus, fritzgroes. 26 Oct 2022. True Sieges. 20 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/3848>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Simple RTS Cam Download ID:3831 Author:Lesser Scholar 2022-06-25 22:12 Version:0.2.6
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RATE: ★=1 G=1 TAG: [戦闘] [Harmony] [カメラ]

Simple RTS Cam
戦場を自由に移動できるRTS視点を可能にするMOD。
RTS Camera (War Sail Compatible)のような高度な部隊操作の機能は持たず、シンプルにフリーなカメラ視点を追加します。
戦闘中に「F10」キーを押すことでカメラが自由に動かせるようになり、もう一度押せば自分の視点に戻ります(デフォルトではVキーでも切り替え可)。マウスのホイール上下でズーム、右クリック&ホールドで角度の変更。WASDで移動できます。
カメラモードの間、自分は停止状態になっています。馬で移動中に切り替えた場合は惰性でしばらく進むので注意しましょう。
前提MOD
HarmonyMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Lesser Scholar. 25 Jun 2022. Simple RTS Cam. 14 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/3831>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Useful Alternative Attacks Download ID:3837 Author:Swampi 2026-05-30 19:10 Version:1.4.2
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RATE: ★=2 TAG: [戦闘] [システム変更]

Useful Alternative Attacks
蹴りやバッシュを含めた各種近接攻撃を強化します
追加される効果は、クリティカル失敗/失敗/成功/クリティカル成功に応じて変化します。
クリティカル成功の効果は通常の成功のより強力なバリエーションです。
追加されたクリティカル効果は次のとおりです。
■変更点
キック: ダメージとノックバックが増加
短剣:武装解除
片手斧 :ノックバックとダメージ
片手槍 :ノックバックと武装解除
片手メイス :ノックダウン
片手剣 :ノックバックと武装解除
大型シールド:ノックダウンとダメージ
小型シールド:ノックバックと武装解除
両手斧 :ノックダウン
両手メイス:ノックダウン
両手ソード:ノックダウン
両手長柄 :ノックダウンとダメージ
■前提
ButterLib
Harmony
Mod Configuration Menu (MCM)
UIExtenderEx
■翻訳
Useful Alternative Attacks - Japanese Text and localization fixMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Swampi. 30 May 2026. Useful Alternative Attacks. 15 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/3837>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Necromancy And Summoning Download ID:2687 Author:helokero13 2023-01-26 16:24 Version:0.3.2
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RATE: ★=2 TAG: [戦闘] [システム変更] [部隊] [魔法]
バナーロードの世界に死霊術と召喚術を追加します。
[1]死霊術
-ゾンビの戦利品といくつかのアイテムを追加(テスト用です)
-Optional enableTroopInfect:
定義された部隊が敵の部隊を殺すと、unit_unit_config.jsonで定義された特定の部隊に変更されます。
プレイヤーはデフォルトで感染能力を持っています。
-Optional enableItemInfect:
定義されたアイテムを使用して敵を倒したとき、item_unit_config.jsonのitemInfectUnitで定義された特定の部隊に変更する(デフォルト:OFF)
-Optional enableItemRaiseCorpse:
定義された投擲アイテムを使用して戦場の死体(殺されたユニット)に投擲した場合、定義されたユニットがスポーンされますが、それらはパーティに参加しません。
また死体の中にはすでに「感染」しているものもあり、その場合、死体の再利用はできません(immuneInfectTroopを参照)、(プレイヤー専用)(デフォルト:OFF)
-Optional enableNPCInfect:
クランリーダーでないロードNPCが、プレイヤーのクランに強制的に参加させられるチャンスがある(戦闘時のみ)(デフォルト:OFF)
-Optional joinPartyMode:
殺された敵は定義されたユニットになることがあり、殺されたユニットの死体からスポーンし、その後プレイヤーパーティーに参加します(デフォルト:ON)
-Optional battleSimulationMode:
シミュレーションバトルでは、パーティ内にインフェクターがいる場合、死霊術による蘇生が発生します。
蘇生した部隊はすべて、インフェクターのいる最強のパーティに参加することになります。(初期値:OFF)
-Optional enableBuildTroopFromPart:
戦闘で敵を倒すと骨のパーツが手に入り、村に行くとこの骨のパーツを使って新しい部隊を作ることができます。 (デフォルト:OFF)
-Optional enableRaiseCrimeRating:
プレイヤーパーティーの中で生き返ったユニットの割合に応じて、クランの犯罪評価を上げる(デフォルト:OFF)
[2]召喚
-プレイヤーと部隊の両方が効果を使用できます (部隊のデフォルトはオフです)
-アイテム召喚石を追加(IDが異なる石を投げて1ダメージを与えるだけ)
これが着弾すると着弾地点に新たな兵士が出現します
ただし恒久的な援軍ではありません
-召喚アイテムと各ユニットを独自に追加したい場合は、投擲武器のみが効果を持ち、ユニットには制限がないことに注意してください。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, helokero13. 26 Jan 2023. Necromancy And Summoning. 2 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2687>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] AI Reinforcements Download ID:1703 Author:Zatlo 2021-02-26 13:37 Version:2.6.0
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RATE: ★=2 TAG: [戦闘]

AI Reinforcements
プレイヤーとAIが戦闘の最中にも部隊の増援が来るようになります。
Version:1.0.0
戦闘開始後、戦闘に参加していなかった部隊が近くにいる場合、戦闘の途中で増援が来る事を可能にするリアリズムMODです。明らかに劣勢の場合は参加しません。
例)プレイヤー100人vs50人の場合、20人のAI部隊は助ける事はありません。
現在Bear My Banner併用時、増援軍が旗を持たないなどの問題があるようですがプレイには支障はないとの事。詳細はDescriptionやPOSTをご確認下さい。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Zatlo. 26 Feb 2021. AI Reinforcements. 27 May 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/1703>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [シーン・マップ] Less Forest Battles Download ID:1427 Author:AlcoholV 2020-05-11 22:10 Version:1.0
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RATE: ★=1 G=1 TAG: [戦闘] [マップ]

Less Forest Battles
戦場に森が選択される確率を減少させます。
バニラでは戦場をロードする前に、マップ上のプレイヤー周囲の森林密度を計算しますが、
プレイヤーの周りに木が少なくても森の戦場が頻繁にロードされてしまいます。
これらの計算を見直し、戦場に森が選択されるのを減少させます。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, AlcoholV. 11 May 2020. Less Forest Battles. 12 May 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/1427>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Moloch's Duels Download ID:1417 Author:Moloch 2020-05-31 21:19 Version:v0.2.4
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RATE: ★=1 G=1 TAG: [戦闘] [会話]

Moloch's Duels
領主/貴族との接敵時、一騎打ち(決闘)を挑み、戦闘を決する事が可能になります。
Version:v0.1.0
遭遇時、対話から一騎打ちを申し込み、1対1の一騎打ちによって決着をつけることができます。
攻撃時に勝利すると、領主とその部隊は捕虜となります。
防衛時の場合、勝利すると、領主はあなたを解放します。
敗北した場合は、名誉を重んじ、相手を解放するか、自分自身が降伏する事になります。
また、名誉を犠牲にして、部隊に任せることもできます。
予定されている機能
チャンピオン:代役機能
友好的な決闘:カルラディア全土で知られるマスターデュエラーを目指す。
観客:一騎打ちを行っている最中、部隊が応援する。
ノーブルメレー:決闘/戦闘トーナメントイベント。
変更予定機能
領主の一騎打ち受け入れ計算の改善
軍団遭遇時の仕様
互換性
既存セーブに導入及び削除可能です。
今の所、競合するMODはありません。
■関連MOD
Dead Mod PackMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Moloch. 31 May 2020. Moloch's Duels. 11 May 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/1417>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Better Horse Charges Download ID:819 Author:unknownplace 2020-05-24 14:00 Version:1.4.2
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RATE: ★=1 G=1 TAG: [戦闘] [騎兵]

Better Horse Charges
騎兵のチャージ(突撃)ダメージを変更します。
馬具(harness)の種類や馬自体の重さが影響を与えるようになります。
バニラのチャージは馬が持つチャージステータスに速度ボーナス、ヒット時の角度などが影響します。このMODは物理の法則に基づいて重い馬、硬い馬具によるダメージの追加を行います。
このMODの計算式 Version:1.4.2
Charge Damage = ChargeDamageMultiplier * HorseArmorArrowBlowFactor * TotalWeight
ChargeDamageMultiplier : これはチャージダメージの総合的な強さを決定します。(設定可)
TotalWeight : 乗り手の重量、武器の重量、防具の重量、馬の重量、馬具の重量。
HorseArmorBlowFactor : 防御値の高い硬い馬具ほど衝撃が強い。
この値は馬具の総重量をチャージダメージに変換する能力を決定します。
馬具の防御値が高ければ高いほど変換能力が高くなる。グラフ画像参照
上記の計算式により、
馬が重く大きい場合はチャージダメージが高くなる。
防具や武器が重く、馬具が重い場合はチャージダメージが高くなる。
馬具が硬い(防御値が高い)とチャージダメージが高くなる。
重騎兵は軽騎兵よりもダメージを与えることができる。
ゲーム内のMODオプションから設定を変更可
類似MOD Xorberax's Deadly Horse Charges との違いは
Xorberax's Deadly Horse Charges はチャージダメージに倍数をかけています。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, unknownplace. 24 May 2020. Better Horse Charges. 21 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/819>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Fighting Together Relationship Download ID:463 Author:Xentec 2022-11-16 00:13 Version:2.4.0
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RATE: ★=1 G=2 TAG: [日本語化対応] [会話] [戦闘] [友好度]

Fighting Together Relationship
戦闘や包囲戦を介して共に戦う領主/クランとの関係性(Relation)を構築する手段を追加します。
カルラディアでの戦争は重要な位置づけにあり、同じ派閥、同じ大義の為に戦い勝利する事で、関係性を得る事ができるようになります。しかし、敗北や多くの死傷者を出した場合は関係性を失います。
Version:1.0.0
関係性が得られる要因
あなたの部隊の貢献度
軍の規模
味方と敵の死傷者の差
例) 軍の兵数が敵より少ないなど不利な状況での勝利は多くを得ます
関係性を失う要因
あなたの部隊の貢献度
軍の規模
攻め方、守り方により
例) 敵の半分の兵力で軍を率いて戦闘に敗北した場合には、多くの量の関係性を失う。
これらは全て野戦は敵50人以上、包囲戦では敵80人以上で動作します。
互換性
本体1.0.10でテストされていますがバグが残っている可能性があります。
現時点では本体1.1.0ではテストされていません。自己責任でご利用ください。
現在進行中の機能
コンパニオンへの影響
起動時クラッシュなど詳細はDescriptionをご確認ください。
■関連MOD
Dead Mod Pack2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Xentec. 16 Nov 2022. Fighting Together Relationship. 13 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/463>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Fluid Combat Lite Download ID:9710 Author:Thanatos911 2026-02-05 10:57 Version:1.0.1
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RATE: ★=1 TAG: [ブロック] [盾] [攻撃] [戦闘]
Fluid Combatのリメイク版、ver1.3.13にて動作確認。
-Fluid Attack
攻撃ボタンを押している間、マウスを動かした方向を攻撃します。バニラのように再度攻撃ボタンを押し直す必要はありません。
-Fluid Block
ブロックボタンを押している間、マウスを動かした方向をブロックします。バニラのように再度ブロックボタンを押し直す必要はありません。
MOD導入後、オプション>キー割り当ての最下部に、Fluid Attack(攻撃用)・Fluid Block(ブロック用)が追加されます。
Fluid Attackに(マウス左ボタン)・Fluid Blockに(マウス右ボタン)を設定します。「任意のキーでも可」
デフォルトの攻撃・防御用キーをマウス左ボタン・マウス右ボタン以外の任意のキーへ変更。
私の環境下では攻撃用キーはマウス左のままで使えましたが、防御用は変更しないと動作しませんでした。
MODオプションにて感度調整等が出来ます。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Thanatos911. 5 Feb 2026. Fluid Combat Lite. 13 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/9710>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Breakable Polearms Download ID:5285 Author:OrderWOPower 2026-03-16 19:02 Version:1.0.6
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RATE: ★=1 TAG: [戦闘] [武器] [槍] [長柄]

Breakable Polearms
長柄武器に耐久値を設定し壊れるようにします。
デフォルトでは、スイングしないポールアームとスイングするポールアームの両方が対象、
スイングしないポールアームの耐久値はハンドリングの20倍、
スイングするポールアームの耐久値はハンドリングの40倍に設定しています
ポールアームが人や馬に当たった場合、アーマーが軽減したダメージの1倍に相当するダメージを受ける。
ポールアームがシールドやゲートなどのワールドオブジェクトに当たった場合、与えたダメージの10倍に相当するダメージを受ける。
ポールアームが受けるダメージは、相対的な移動速度の10倍に相当する割合で増加し、装備者のポールアームスキルの0.33倍に相当する割合で軽減する。
■前提
Harmony
Mod Configuration Menu (MCM)
■推奨
Better Pikes (sub-mod for RBM)Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, OrderWOPower. 16 Mar 2026. Breakable Polearms. 18 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/5285>.[コメントを書く] -
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