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- ☆ [ゲームプレイ] Spells of the Old Realms Download ID:12303 Author:Arkenfagen 2026-10-10 15:21 Version:3.7.1
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RATE: ★=3 TAG: [戦闘] [魔法]

Spells of the Old Realms
The Old Realmsに含まれる魔法システムを独立させたMod
The Old Realmsのページ:https://www.moddb.com/mods/the-old-re…
【特徴】
・12種類の魔法学派(Lore): 火、天界、光、死、生命、金属、獣、ハイマジック、ダークマジック、ネクロマンシーなどの学派を収録(ドワーフのルーンやオルクの魔法は除外)。
・風の魔法(Winds of Magic): 呪文使用に必要なリソース。マップ上や戦闘中に自動回復しますが、装備している防具の重量が軽いほど回復速度が上がり、防具重量20以上では回復しなくなります。
・魔術スキルと呪文書:「Spellcraft」スキルツリーと専用の呪文書(Spellbook)画面が追加され、資金を支払って学派や呪文を解放し、スロットに装備して育成していきます。
・仲間への魔法習得: クランの仲間や家族にも魔法を覚えさせることが可能です。
呪文詳細は本家の公式ドキュメントをご確認ください:https://docs.google.com/document/d/1C…
【オプション機能】
・アンデッド 精神支配部隊: 戦闘後に敵の遺体からスケルトンを生成してアンデッド軍団を結成したり、戦闘を生き延びた敵を精神支配して自軍に勧誘できます。
・海戦 船への影響(要「War Sails」): 魔法で船にダメージを与えたり、炎上したデッキで乗組員がダメージを受ける要素を追加。船が沈没・炎上すると乗組員が脱出・移動します。
・バランス調整用設定(Magic Tweaks): 呪文の威力、撃破時の風回復、防具の影響、攻城戦での魔法禁止などを設定メニューから変更可能です。
【要件】
・Mount & Blade II: Bannerlord v1.3.15 or 1.4.5+
・Harmony
・UIExtenderEx
・Mod Configuration Menu (MCM)
・Native, SandBoxCore, Sandbox, CustomBattle
注意:本家「The Old Realms」本体との併用は不可(競合します)。また、高レベルの魔法は非常に強力なため、ゲームバランスが崩れる可能性があります。
【基本的な使い方】
・キャラクター画面の右上にある「Spellbook」ボタンを押す。
・ゴールドを払って学派(Lore)と呪文(Spell)を購入し、選択して装備する。
・戦闘中、Qキー長押しでスペルホイールを開き、呪文を選択して発動体勢に入る。左クリックで詠唱、右クリックでキャンセル。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Arkenfagen. 10 Oct 2026. Spells of the Old Realms. 26 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12303>.[コメントを書く] -
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- ☆ [オーバーホール] Organized Frontline Mod Download ID:9058 Author:Ulfkarl 2026-08-18 04:23 Version:1.0.8
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RATE: ★=3 TAG: [戦闘] [オーバーホール] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Organized Frontline Mod
歩兵が整然とした陣形を保つ戦闘AI改善MOD。兵士が敵に突撃する際、隣の兵士との連携を優先し、武器の長さに応じた距離を保ち、後列の兵士が前列を通り抜けないようにするなど、歴史的な戦術に基づいた規律ある陣形戦闘を実現。
▼ 主な機能
・兵士が隣の兵士より前に進まず、陣形を保つ位置決定システム
・武器の長さに応じた戦闘距離の自動調整
・後列兵士の無駄な攻撃を削減し、前列の隙間を埋める動作
・敵との距離に応じた3段階の交戦フェーズ
・戦場の状況に応じた士気システム
・盾陣形や方陣では攻撃性を低下させる
▼ 動作しない場面
・20人以下の小規模戦闘
・移動・後退・撤退命令時
・敵との距離が6m以上
・騎兵、弓兵(接近戦時を除く)
・包囲戦やアジト戦
▼ 互換性・注意
・RBM AIと併用可能だが、同じAIメソッドを複数パッチするため奇妙な動作の可能性あり
・大規模戦闘でフレームレート低下(25~40FPS程度)
・後列の無駄な攻撃は軽減されるが完全には排除されない
・Harmony使用、ゲーム更新時の互換性が高いMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Ulfkarl. 18 Aug 2026. Organized Frontline Mod. 2 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/9058>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] No Circular Formation Defense Tactic Download ID:7462 Author:ShutUpMalfoy 2025-11-29 17:46 Version:V1.0.7
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RATE: ★=3 TAG: [戦闘] [バランス調整] [陣形] [削除済み]

No Circular Formation Defense Tactic
公開停止済みです
AI管理下の部隊がAIの指揮能力では効果の薄い円陣を組むことをやめさせ
それ以外の防御陣の使用頻度も抑えます。
このmodは、攻撃戦術と防御戦術を選択するときに戦場の優勢の度合いも考慮します。
たとえば防御側がすでに有利な状況にある場合、AIは防御戦術を選択しません。
-AIは円陣戦術を使用しません。
-防御側は明らかに不利な状況でない限り、防御戦術を避けます。
-指揮官のvigor特性が高いほど、防御戦術を選択する可能性が低くなります。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, ShutUpMalfoy. 29 Nov 2025. No Circular Formation Defense Tactic. 17 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/7462>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [部隊・ユニット] ATC-New Armor Troops Download ID:5809 Author:PurpleKarmen 2023-09-10 12:28 Version:1.1.0
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RATE: ★=2 G=1 TAG: [部隊] [兵士] [アダルト] [装備] [武器] [防具] [民兵] [貴族] [騎兵] [戦闘] [戦争]

ATC-New Armor Troops
セクシーな女性部隊を追加MOD。
前提MOD
ATC - Adonnay's Troop Changer
AEW - Adonnay's Exotic Weaponry
New Armor
MC Amazon Body
※アーマーは男性用も必要。また女性用のアーマーmodのSubModule.xmlを修正する必要あり。
modのpostに変更方法の記載あり。
Realistic Battle Modが入っていても導入可能Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, PurpleKarmen. 10 Sep 2023. ATC-New Armor Troops. 6 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/5809>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Flying Ragdolls Download ID:5716 Author:Furudee 2023-07-09 03:52 Version:1.0.0
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RATE: ★=2 G=2 TAG: [戦闘] [死体] [ラグドール]

Flying Ragdolls
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Furudee. 9 Jul 2023. Flying Ragdolls. 9 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/5716>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Mobile Artillery Cannon Download ID:5234 Author:LlamaIbrahim AKA ApotikJualRokok 2023-03-14 21:01 Version:1.1
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RATE: ★=2 G=1 TAG: [戦闘] [部隊] [攻城戦] [火薬]

Mobile Artillery Cannon
戦闘で使用可能な大砲を追加します。前提MODとして、CA - Blood and Smoke - A Calradian Gunpowder Modが必要です。
自分で撃つこともできますが、中身自体はバリスタのようで視界が邪魔でとてもつらいです。
初期設定(変更可能)では以下の条件を満たした状態でクヤーズの酒場にPOPするNPCから大砲を購入します。
・クランティアが3以上
・50,000デナル以上所持
実際に使用するには以下の手順で行います。
・上記で購入したアイテムを所持していること。
・人数が11人未満の隊を一つ作ること。
・作った隊をクリックした状態でBキーを押し、大砲を設置する(10個まで)。
…なのですが、この記事編纂者が試したところ以下の問題があったため別途手段を講じて回避しました。参考までに記載しておきます。
・条件を満たしてもクヤーズの酒場にNPCがPOPしない
→チートモードで対象アイテム(Bombard)を取得。
・9人以下の隊を編成してBを押しても大砲が置けない
→初期設定のBキーに割り当てられてる旗編集が遮ってる?キーコンフィグで旗編集の割当を変更。
・その辺の略奪者や盗賊で試し打ちしようとしたが大砲を設置できない
→その辺を歩いてる諸侯に喧嘩吹っかけたら普通に設置できた。
戦争中であることや賊以外の相手じゃないとだめといった具合に条件が限定されているのかも?Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, LlamaIbrahim AKA ApotikJualRokok. 14 Mar 2023. Mobile Artillery Cannon. 8 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/5234>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Auto Battle Formation Download ID:4581 Author:jsai9a22 2025-10-19 10:35 Version:v1.2.12.3
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RATE: ★=3 TAG: [戦闘] [兵種]

Auto Battle Formation
馬や弾を失った兵士を自動的に別の兵種に切り替えます、
対象は野戦のみで攻城戦は対象外
■特徴
1、騎乗ユニットが馬から降りたり馬を失ったりすると、弓やクロスボウを持っている場合は弓兵隊に、そうでない場合は歩兵隊に変わります。
騎乗馬も同様です。
2、弓兵の弾がなくなったら歩兵隊に変わり、騎馬弓兵の場合は騎兵に変わります。
■互換有り
Realistic Battle Mod
■注
ターゲット隊形は、MBの歩兵/弓兵/騎兵です。 123.カスタムターゲット隊形は今のところサポートされていませんが、将来的にはサポートされる可能性があります。
AIもこれらのルールに従うため、馬のない騎兵が歩兵の位置に走っていきます。
近くにアイドル状態の馬がいるときに歩兵または弓兵に騎乗させたい場合は、騎兵または騎馬弓兵に変わります。
配置フェーズで対応する隊形にF5を2回押すだけで済みます、隊形にはデフォルトで乗降順序がないためです。
野戦でのみ機能し、攻城戦やカスタムバトルでは機能しません。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, jsai9a22. 19 Oct 2025. Auto Battle Formation. 23 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/4581>.[コメントを書く] - ☆ [その他] Shokuho - Better Troop Formations Download ID:8515 Author:Judgement Majima 2025-07-01 08:37 Version:1.0.0-beta
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RATE: ★=3 TAG: [兵士] [部隊編成] [戦闘] [ゲームプレイ] [QOL]

Shokuho - Better Troop Formations
Better Troop Formations のShokuho 対応版。
パーティ画面で任意のユニットを任意のフォーメーションに割り当てることができるようになる。
例えば、弓兵と鉄砲兵をそれぞれ別のフォーメーションに割り当てるといったことが可能になる。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Judgement Majima. 1 Jul 2025. Shokuho - Better Troop Formations. 1 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/8515>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Get Your Own Damn Horse Download ID:4054 Author:Pyrolyzed 2023-02-09 16:37 Version:1.0.2
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RATE: ★=3 TAG: [戦闘] [騎兵] [兵士] [馬] [アップグレード]
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Pyrolyzed. 9 Feb 2023. Get Your Own Damn Horse. 27 May 2022 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/4054>.[コメントを書く]
- ☆ [ゲームプレイ] Drastic Battle Download ID:2188 Author:will 2024-01-26 09:08 Version:1.0.1
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RATE: ★=3 TAG: [戦闘] [騎兵] [誤射] [システム変更] [バランス調整]

Drastic Battle
新しいダメージ計算システムを導入し、適切に強化された装甲効果と馬の突撃ダメージをもたらし、馬から馬への突撃ダメージを含むあらゆる種類のフレンドリーファイアを可能にし、エキサイティングな混沌とした劇的な戦場をもたらします。
1.装甲の有効性を強調するオーバーホールされたダメージ計算モデル。
これで、価値の高い鎧は貫通しにくくなりますが、壊れることはありません。鈍いダメージでもブロックできます(防具の値は変更せず、数式でのみ変更したため、「ModuleData」xmlファイルを変更するmodと互換性があります。)
2.現実的なマウントチャージの損傷。
馬の突撃は、相対速度、重量、突撃特性に応じてはるかに多くのダメージを与えるようになり、馬は衝突時に自傷によるダメージを受けます。低チャージ特性を持つ馬は、騎兵の対決で不利になります。
3.すべての状況でフレンドリーファイアが有効になります。
現在、近接戦闘で短い武器を使用するカーンズガードとエリートメナブリアトンは、味方のダメージを減らすために理にかなっています。心配しないでください、あなたの兵士はお互いを殺しません、フレンドリーファイアによって引き起こされたどんな犠牲者も死んでいるのではなく負傷していると判断されます。
4.適切に調整されたパラメーターを備えた統合カスタムクラッシュスルー。
なぜ誰もが片手の短剣であなたの偉大な両手武器をブロックできるのか疑問に思ったことはありませんか?これで、武器のブロック機能の種類が調整されました。これらの激しい攻撃から身を守るためにシールドが必要になります。
5.その他の変更。
馬が後ろに上がる必要はもうありません(熊手を持った農民が全速力で武装した軍馬を止めたときにイライラすることはありませんか?)。
フォースシールドはもうありません(射撃に対するシールドの衝突ボリュームが視覚ボリュームよりもはるかに大きいことを意味します)。設定ファイルでこれらの機能をオフにすることができます。
6.補給官のスチュワードとクランリーダーのリーダーシップによって決定されるパーティサイズプレイヤーとAIの両方に影響します。これがキャンペーンへの唯一の変更であることに注意してください(互換性のために、デフォルトではこの機能はオフになっています)。このmodの他のすべての機能は、戦場でのみ機能します。
すべての機能は設定メニューで変更できます
ver2.00GUI設定メニューを追加しました。戦場またはキャンペーンマップでCtrl + Shift + Dを押して、2つの異なる設定メニューを開きます。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, will. 26 Jan 2024. Drastic Battle. 22 Sep 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2188>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [BGM・音声] Responsive Soldiers Download ID:1136 Author:BoiZoi 2020-05-10 13:40 Version:0.2.1
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RATE: ★=2 G=5 TAG: [戦闘] [ボイス]

Responsive Soldiers
命令が与えられたときにあなたの軍隊を口頭で応答させます。
ぎこちないサイレントチャージはもうありません!
イエァアア!
■関連MOD
Dead Mod Pack
■別作者による後継版(ver1.2.11対応)
Responsive Soldiers by boizoi UpdatedMount & Blade II: Bannerlord Nexus, BoiZoi. 10 May 2020. Responsive Soldiers. 29 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/1136>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Army Arrow Counter Download ID:448 Author:Terpterp 2023-05-27 17:14 Version:1.7.0
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RATE: ★=3 TAG: [矢] [インターフェイス] [戦闘] [部隊]

Army Arrow Counter
軍の矢、ボルト、ジャベリンの数を左下に表示します。
本当の中世の戦いであれば下士官に尋ねる事ができますが、そのような機能はありません。
軍の飛び道具の数を把握する事で戦術的意思決定を行う1つの指標となります。
Version:1.2.4
・矢、ボルト、ジャベリン、投げ斧など全ての飛び道具の数が表示されます。
・現在戦場にいるすべての同盟軍の遠隔武器をカウントします。
・戦闘中、段階的に増援がくる度カウントは更新されます。
つまり表示されているカウントは現在戦場にいる味方部隊の遠隔武器の数です。
・プレイヤーの装備はカウントに含まれません。
config.xmlで表記のカスタマイズが可能
CounterTypeの値を以下のいずれかに変更してください。
EXACT_FRACTION : 1258/1721 (デフォルト設定)
EXACT_PERCENT : 73%
NEAREST_10_PERCENT : ~70%
NEAREST_20_PERCENT : ~80%
NEAREST_25_PERCENT : ~75%
NEAREST_WRITTEN: "Your army has about three quarters ammunition remaining."
UIが別のMODと被ってしまった場合、
ArmyArrowCounter.xmlを編集する事で位置を変更できるようです。
今後の実装予定機能
・指揮下の軍だけでカウント(AI指揮下は除外)
・UIの切り替え
・MODオプションメニュー
互換性
現在すべての本体バージョンで動作するとの事、互換性は高いと予想しています。
Vortexでのインストールを推奨
MO2を使う場合は「ArmyArrowCounter」というフォルダを作って1個挟んでください
→現在のバージョンはフォルダがすでにあるので作成不要
後継:Army Arrow Counter 1.2.9Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Terpterp. 27 May 2023. Army Arrow Counter. 12 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/448>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] After the Battle (Realm of Thrones compatible) Download ID:13598 Author:Samousam69 2026-10-11 04:45 Version:1.1.0
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RATE: ★=2 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [捕虜] [敵追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-26 [このMODの説明を記入する]

After the Battle (Realm of Thrones compatible)
戦闘後に戦場が地図に残り、生存者と戦利品を探索したり、死者を埋葬したり、略奪者と戦ったりできるMOD。敗北した領主は消えずに負傷しながら逃げ回る。
▼ 戦場システム
・100人以上の大規模戦闘は5~8日間、地図上に戦場として残存
・偵察スキルが高いほど遠くから発見でき、自力発見でスキル成長
・包囲戦の援軍や出撃も対象。小規模な盗賊と隊商の衝突は除外
▼ 戦場の探索
・数時間かけて探索。医学スキルで生存者をより多く発見
・戦闘後画面で負傷兵を獲得、装備と戦利品を回収
・金貨と盗賊隠れ家の地図を獲得。領主の装備も発見可能
・勝者が既に略奪済みのため、完全な金鉱ではない
▼ 死者埋葬と略奪者
・両軍の死者を埋葬すると名誉と慈悲の評判上昇、兵士の士気向上
・盗賊が現れて死体を略奪。倒すと奪われた物資を回収
・敗軍の脱走兵と地元の盗賊が8~30人単位で継続出現
・探索中に敵が現れても防衛か撤退を選択可能。作業は失われない
▼ 逃亡領主
・敗北した領主は消えずに負傷しながら最寄りの友好城塞へ逃亡
・小規模な護衛と共に移動。捕捉して護衛を倒すと捕虜化可能
・遠方の領主は通常の逃亡ルール適用。AI戦争に影響なし
▼ 前提MOD
・Harmony
・ButterLib
・UIExtenderEx
・Mod Configuration Menu (MCM)
▼ 互換性・注意
・既存セーブへの追加可能。ゲームファイルを上書きしない
・Realm of Thrones 8.1推奨。Calradiaでも動作
・Bannerlord 1.4.8対応。1.5ベータ未テスト
・Steam、GOG、Epic対応。Xbox PC未テストMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Samousam69. 11 Oct 2026. After the Battle (Realm of Thrones compatible). 26 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13598>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Battlefield Equipment Deployment Download ID:13575 Author:smoggyQLBH 2026-09-29 00:02 Version:0.6.0
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RATE: ★=2 TAG: [MCM対応] [システム追加変更] [戦闘] [海戦] [ゲームプレイ] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-29 [このMODの説明を記入する]

Battlefield Equipment Deployment
プレイヤー部隊に配置可能な戦場兵器(カタパルト・バリスタ・迫撃砲・大砲など)を追加し、弾薬・耐久度・AI操作・敵兵器・戦闘指揮システムを完備。
▼ 兵器システム
・カタパルト、バリスタ、連射バリスタ、迫撃砲、大砲の5種類を実装
・町の「戦場兵器」インターフェースで建設、または酒場の商人から購入可能
・各兵器は耐久度を持ち、配置・被撃で消耗
・兵器ごとに異なる弾薬が必要
▼ 陸戦機能
・戦闘配置フェーズで兵器の種類・数量を選択し、個別に配置位置を調整
・Uキーで兵器部隊指揮インターフェースを開き、操作者の移動・操作・停止を指令
・大砲は一斉射撃モード対応(左クリックで発射、Iキーで終了)
・敵領主部隊も兵器を配置(種類・数量はクラン階級で決定)
▼ 海戦機能
・港で船に大砲・バリスタ・連射バリスタを装備可能(位置・向き・高さ調整可)
・敵・味方AI船は自動的に両舷砲を装備(数は船種で決定)
・「海戦覇者」:プレイヤー船が敵船を砲撃・体当たりで撃沈すると、兵器容量・耐久度・積載量・航海速度にボーナス
▼ MCM設定
・ホットキー、カタパルト軌跡表示、大砲音など基本設定
・陸戦:兵器旋回角度、敵兵器数・種類など
・海戦:兵器旋回角度、敵船兵器数、海戦覇者関連値などMount & Blade II: Bannerlord Nexus, smoggyQLBH. 29 Sep 2026. Battlefield Equipment Deployment. 25 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13575>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Battle Instinct Download ID:13484 Author:Shaddawen 2026-10-08 12:43 Version:0.7.4
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RATE: ★=2 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-23 [このMODの説明を記入する]

Battle Instinct
AI兵士に戦場での生存本能を追加し、より自然な戦闘行動を実現するMOD。
▼ 主な機能
・盾なし歩兵が集中砲火を受けると、盾を持つ味方の後ろに身を隠す
・各盾持ちは同時に1人の兵士を保護し、群衆の密集を防止
・陣形変更や新しい命令で自動的に戦闘に戻る
・騎兵が密集した歩兵集団に向かう際、突進せず飛び越える動作を試みる
▼ 前提・必須MOD
・Pryst Base
▼ 導入方法
・Pryst Baseをインストール・有効化
・BattleInstinctフォルダをMount & Blade II Bannerlord\Modulesに配置
・ランチャーで有効化し、Pryst Baseの後に読み込むMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Shaddawen. 8 Oct 2026. Battle Instinct. 23 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13484>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] SiegeRelief Download ID:13229 Author:GhostMatt 2026-09-17 12:00 Version:1
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RATE: ★=2 TAG: [攻城戦] [戦闘] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-17 [このMODの説明を記入する]

SiegeRelief
包囲戦で敵陣営に側面攻撃を仕掛けられるMOD。城・町の実際の戦闘シーンで、マップ端に味方部隊をスポーン。騎兵も騎乗状態で参戦可能。
▼ 機能
・包囲中の敵軍に側面から攻撃するメニューオプションを追加
・味方部隊がマップ端(左右ランダム)にスポーン
・町の守備隊と民兵は通常通り防衛
・騎兵ユニットは騎乗状態で参戦
▼ 特徴
・大規模軍団の撃退に有効
・敵の後方に回り込んで退路を遮断可能
・敵の攻城兵器を奪って利用できる
・攻城塔の進撃を阻止できる
▼ 動作環境
・バージョン1.5.3で開発(Warsails対応)
・作者が30程度のMODで動作確認済みMount & Blade II: Bannerlord Nexus, GhostMatt. 17 Sep 2026. SiegeRelief. 12 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13229>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Calradia Tweaks - Kalradya Ince Ayarlari Download ID:13952 Author:SerdarSGRL 2026-10-16 17:52 Version:3
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RATE: ★=2 TAG: [MCM対応] [設定] [バランス調整] [経験値] [戦利品] [鍛冶] [戦闘] [食料] [システム変更] [パーティ] [クラン] [結婚] [部隊] [商売] [居住地]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-16 [このMODの説明を記入する]

Calradia Tweaks - Kalradya Ince Ayarlari
キャンペーンの675以上の設定を1つのメニューで調整できるMOD。プレイヤー側とAI側は常に別々に設定する。
▼ 特徴
・プレイヤー側の上限を上げてもAIクランには適用されない
・数式の各項目(基本値・階級別・スキル点別など)を個別に調整可能
・ツールチップで現在値と計算例を表示
・既存ルールに上乗せする形で、特性・政策・War Sails等の他MODと併用可能
・初期状態は全設定オフでゲーム本来の値から開始
・プリセット、戦闘ヒーロー、両方の特性の同時取得、マップ速度の追加など
▼ 導入方法・前提MOD
・Harmony
・ButterLib
・UIExtenderEx
・Mod Configuration Menu (MCM)
・Modulesフォルダに配置し、ロード順はHarmony、ButterLib、UIExtenderEx、MCM、公式モジュール、本MODの順
・ゲーム内のOptions > Mod Options > Calradia Tweaksから設定
▼ 互換性・注意
・ShadowTweaks、Better Time等の時間速度MODとは併用不可
・パーティ上限MODは同じ上限を複数のMODで設定すると加算されるため注意
・War Sails、ストーリーモードと完全互換
・セーブには何も書き込まれず、途中での追加・削除が可能
・ゲーム更新で動かなくなった設定はその項目のみ停止し、ログに記録される
・MOD使用時は実績が無効になる
▼ 関連MOD
・Calradia Capitals Calradia Capitals - Kalradya Baskentleri(公式コンパニオンMOD)
・Diplomacy、Clan Control、Custom Family、Marry Anyone、Affairs of Calradia、Player Settlementと併用テスト済み
・Clan Controlとは『Rebuild Companion Parties』が自動停止し、処理をClan Controlに任せるMount & Blade II: Bannerlord Nexus, SerdarSGRL. 16 Oct 2026. Calradia Tweaks - Kalradya Ince Ayarlari. 12 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13952>.[コメントを書く] - ☆ [コンバージョン] Bakumatsu Download ID:12847 Author:Caden335 2026-09-06 03:34 Version:1.0.3
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RATE: ★=2 TAG: [オーバーホール] [戦闘] [システム追加変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Bakumatsu
江戸時代から幕末・戊辰戦争へと舞台を移した、Shokuhoの大規模な総合改造MOD。
▼ 主な特徴
・野戦での砲兵運用。滑腔砲からガトリング砲まで多様な砲撃兵器を町で購入し戦場に配置可能
・砲弾種の切り替え。工学スキルで実心弾、榴弾、散弾、キャニスター弾など複数の弾種を選択可能
・武道場システム。寺院に代わり武道場で修行し、スキル向上と他の英雄との決闘で名声獲得
・身分制度。徳川幕府の身分制度を反映。身分ごとに商隊・工房の所有制限と給与支給などの権利制限
・改革システム。時代とともに甲冑剣弓の戦士から銃装備の近代兵へ移行。王国の改革政策で上位ユニット解放
・思想的対立。皇帝派と幕府派、近代化推進派と伝統維持派の分裂を反映した人物特性と王国政策
▼ 導入方法
・Shokuhoの全指示に従い、その後このMODを有効化
・Bannerlord v1.2.12が必須
・クレジットはMODフォルダ内に記載
▼ 互換性
・Shokuho互換のほとんどのMODと互換性あり。ただし保証なしMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Caden335. 6 Sep 2026. Bakumatsu. 23 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12847>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Dynamic Reinforcements Download ID:12534 Author:GRunaah 2026-09-07 22:21 Version:1
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RATE: ★=2 TAG: [Harmony] [MCM対応] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Dynamic Reinforcements
戦場に近い味方勢力が自動的に援軍として参戦するシステム。
▼ 機能
・戦闘中、到達可能な範囲の領主・軍隊・駐屯地が独立した判断で援軍を送る
・王国の絆、同盟関係、戦争状態、名誉値、関係度、距離、士気など多数の要因で判断
・援軍は戦場地図の正確な位置から到着し、騎兵が先行、歩兵が後続
・スカウトスキルに基づく戦闘の霧で、未確認の騎手から認識済みの旗へと情報が段階的に得られる
・戦争評判が他領主の援軍判断に影響。援軍要請に応じると名声が上がり、無視すると低下
▼ 前提・導入
・Harmony必須、MCM推奨
・Modules/フォルダに展開し、ランチャーで有効化
・進行中のキャンペーンへの追加・削除が可能
▼ 非対応・制限
・攻城戦は未対応。海戦も未対応
・大規模以上の戦闘サイズはパフォーマンス低下の可能性
・Reinforcement Systemとの非互換Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, GRunaah. 7 Sep 2026. Dynamic Reinforcements. 6 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12534>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Helmsman Download ID:9205 Author:Bloc 2025-12-01 11:12 Version:1.0.2
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RATE: ★=2 TAG: [システム変更] [戦闘] [海戦] [船]
海戦の際に自分で操作しなければいけない自分の乗艦の操作を委任することができるようになるMOD。
導入は簡単だがゲーム中での適用方法がちょっと特殊なため、NexusのDescriptionにある説明と動画をよく見て実際に試してみることを強く推奨。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Bloc. 1 Dec 2025. Helmsman. 26 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/9205>.[コメントを書く] -
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