日本語化対応 おすすめMOD順 PAGE 4search
- ☆ [ゲームプレイ] Catapult Guide Download ID:9383 Author:smaller_poorer 2026-02-21 01:14 Version:1.2.4
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RATE: ★=12 G=1 TAG: [インターフェイス] [戦争] [弓] [クロスボウ] [攻城兵器] [日本語化対応]
弓やクロスボウ、投擲武器や攻城兵器を使う際に着弾地点の予想マーカーが出現するようになります。
表示がずれる場合はDLSSを無効にする必要があるとのことです。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, smaller_poorer. 21 Feb 2026. Catapult Guide. 10 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/9383>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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- ☆ [部隊・ユニット] Shokuho Shinobi no Mono Addition Download ID:8513 Author:Poljanan 2025-08-28 22:48 Version:1.0.3a
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RATE: ★=12 G=1 TAG: [兵士] [武器] [防具] [装備] [盾] [鍛冶] [日本語化対応] [Shokuho]

Shokuho Shinobi no Mono Addition
ShokuhoのサブMODで忍者をモチーフにした装備や兵士ツリーが追加される。また武器カテゴリとして忍者刀も追加され、鍛冶場で鍛造することが可能になる。
Shokuhoのv1.0.0.7現在には存在しない投擲武器や盾(篭手)が追加されるため、使い方によって戦術性がかなり広がる。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Poljanan. 28 Aug 2025. Shokuho Shinobi no Mono Addition. 30 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/8513>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Cultured Start Updated Download ID:5342 Author:Citillara 2024-08-10 03:15 Version:1.2.1
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RATE: ★=12 G=1 TAG: [キャラクリ] [設定] [クイックスタート] [出生変更] [日本語化対応] [スタート変更]

Cultured Start Updated
ゲームスタート時のクランの境遇とスタート地点を複数から選択することができます。
また、キャンペーンモードの場合はネレッツェスの愚行の最初のクエスト(貴族から話を聞くやつ)をスキップするかどうかも選べます。
Ver1.2.1の時点ではクランの境遇は次の選択肢から選べます。
選択肢に応じてスキルボーナス・初期の部隊構成・アイテム・クランTier等が異なります。
家臣や王国結成済みのスタートの場合、文化や王国はキャラクリ時の文化に準じます。
・デフォルト
・新興のキャラバン
・亡命中の貴族
・崩壊寸前の傭兵団
・下劣な略奪者
・王国の家臣(領地なし)
・王国の家臣(領地あり)
・王国結成済み(領地なし)
・王国結成済み(領地あり)
・脱獄した囚人
スタート場所(街の門の前)は次の選択肢から選べます。
・デフォルト
・ランダム
・カシーラ
・ダングラニス
・ゼオニカ
・バルガード
・オルトンガード
・プラヴェンドMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Citillara. 10 Aug 2024. Cultured Start Updated. 2 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/5342>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [キャラクター] Useful companions Download ID:1033 Author:Reasontech 2024-06-04 03:07 Version:0.5.3
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RATE: ★=12 G=2 TAG: [バランス調整] [システム変更] [コンパニオン] [NPC変更] [スキル] [訓練] [経験値] [成長] [インターフェイス] [日本語化対応]

Useful companions
コンパニオンの有用性を拡張して、スキルXPを獲得し、ゲームのさまざまな側面に影響を与えることができます。
キャラバンリーダー、知事、パーティーの役割で恩恵を受けれます!
このMOD解説ページ:https://www.reasontech.fr/wiki/banner…
■このmodの目的:
まずコンパニオン、プレイヤー、および分隊のコンパニオンが、戦闘外のタスクを実行するとXPを獲得できるため、ネイティブゲームでは実際にはレベルアップできないスキルを向上させることができます。
第二に、状況に対処するためのパーティースキルにいくつかの新たな用途を追加します。
第三に、実際に子供を成長させることから、他のクランにも仲間を雇わせることまで、クランがキャラクターを処理する方法を修正/変更します。
現在このMODでもあなたのパーティーにいない仲間を管理することは不可能です。
私のmodが気に入ったら、将来のアップデートを承認して追跡することを忘れないでください。
■現在の機能:
-コンパニオンが率いるキャラバンは、訪れた町ごとにXPを獲得します。
-彼らは、その数が彼らの最大能力を下回ったときに軍隊を募集し、新しい新兵ごとに少しの統率のXPを獲得します。
-Steward(家令)はキャラバンのパーティーのサイズに影響します(通常のパーティーよりも恩恵は低い)。
-パーティリーダーヒーローは、パーティーの規模、スカウト、戦術XPに応じて、家令のXPを獲得します。
-Governors(知事)は町や城の統計に応じて、毎日XPを獲得します。影響を受けるスキルは、貿易(町のみ)、家令/統率/魅力/工学です。
-偵察は都市に潜入する成功のチャンスに影響を与えます。
-あなたのパーティーが囚人を運ぶ場合、邪心のXPを獲得します。
-あなたが駄獣を持っている場合、外科医は家令XPを獲得します。
-あなたが高い士気がある場合、QuarterMasterは魅力XPを獲得します、彼らはあなたが囚人を募集するのを助けることができます。
-あなたの補給官と話すことはあなたに彼にあなたの食料供給を自動的に管理させるオプションを与えます。
-放浪者は、プレイヤーが一度も訪れたことのない都市でスポーンすることができます。多くが1つの都市に詰め込まれている場合、それらは放浪者のいない都市に移動されます。
-補給官またはリーダーヒーローの家令スキルに応じて、すべてのパーティの収容力がわずかに増加します。
(キャラバンのボーナスが大きくなります)。
-囚人の制限は、斥候の邪心スキルによって増加します。
-放浪者に関するさまざまな問題を修正しました。
-トーナメント は、プレイヤーと同じように勝利したヒーローにXP報酬を与えます。
-プレイヤーのパーティーは、パーティーリーダーと話すことでインベントリを管理できます。
-有用なタイプの放浪者(斥候/外科医/補給官/技術者)は、新しいキャンペーンの最初の数週間でさらに多くのスポーンを行います。
-盗賊の隠れ家に対処するための新しいオプション、成功は技術者の工学スキルと斥候の邪心スキルに依存します。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Reasontech. 4 Jun 2024. Useful companions. 26 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/1033>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Bannerlord AutoTrader Download ID:135 Author:Eskalior 2026-06-17 03:14 Version:1
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RATE: ★=12 G=3 TAG: [日本語化対応] [商売] [交易] [自動売買] [QOL]

Bannerlord AutoTrader
アイテムの自動売買を行うMod
戦利品の売却だけ自動化したり、食料品の補充を任せたりと、交易以外でもQOLの上がる使い方が可能です。
◆設定画面(Alt+A)に4種類のプリセットが用意されています。
Default…作者さんのおすすめ(ユーザー設定は除く)
Loot Seller…低Tierの武器防具を売却する
Global Trade…全世界での値段を視野に入れて取引を行う
Local Trade…近所での値段を重視した取引を行う
◆使用方法
居住地メニューに「Automatically trade goods」が追加されます。
実行するとトレード画面に移り、このModの設定内容に基づき取引が行われます。
確定(Done)ボタンを押す前に調整が可能です。
ボタンマウスオーバーで現在の取引概要が見れます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Eskalior. 17 Jun 2026. Bannerlord AutoTrader. 5 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/135>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Bandit Militias Updated v1.2.12 Download ID:7649 Author:JungleDruid 2025-02-27 12:05 Version:v4.1.5
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RATE: ★=11 G=1 TAG: [戦闘] [部隊] [盗賊] [バランス調整] [日本語化対応]

Bandit Militias Updated v1.2.12
盗賊の部隊にヒーローが率いる部隊が出現するようになります。
ヒーローが率いる部隊は、周囲の盗賊の部隊を吸収したり兵士のアップグレードを行ったりしてより強力になっていきます。
構成要件はMCMで細かく設定できます。
割と頻繁にアップデートが行われているMODなので、機能やチェンジログは随時確認することを推奨します。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, JungleDruid. 27 Feb 2025. Bandit Militias Updated v1.2.12. 21 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/7649>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] BE Spouses Expanded - Japanese Translation Download ID:7146 Author:SKatagiri 2024-08-12 13:37 Version:1.0.0
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RATE: ★=12 TAG: [日本語化対応] [コンパニオン] [子供] [パーティ] [クラン]
Bannerlord Expanded - Companion Expanded
を日本語化するMOD。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, SKatagiri. 12 Aug 2024. BE Spouses Expanded - Japanese Translation. 12 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/7146>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Merchandise Download ID:4892 Author:BlocTheWorker 2026-01-02 06:39 Version:1.1.0
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RATE: ★=12 TAG: [商品] [食料] [商売] [文化] [システム変更] [日本語化対応]

Merchandise
25種類の文化固有の食品と商品アイテムを導入するMODです。
また、ゲーム内の既存の経済システムの上に、距離ベースの需給取引システムを導入します。
文化特有のアイテムによってカルラディアの文化圏を跨ぐ貿易ルートを探索できるようにすることで、商人プレイの幅を拡大します。
■追加一覧:
・スタルジア - 琥珀、蜂蜜、牙、錫、鉛
・ヴランディア - 銅インゴット、真鍮インゴット、金インゴット、パピルス
・バタニア - ソーセージ、銅、金、青銅のインゴット
・帝国地域 - 大理石、柑橘類、化粧品、ガラス製品
・フーザイト - タバコ、砂糖、宝石、お茶
・アセライ - 染料、コーヒー、カーペット、お香
■取引内容
・すべてのアイテムが同じ数量/希少性を持っているわけではありません。 つまり、宝石は非常に希少であり、宝石を生産する村ではそのアイテムが数日、場合によっては数か月間生産されない可能性がありますが、柑橘類はより一般的に見つけることができます(希少性が低いため)
・価格はその商人までの商品の距離によって異なります。 つまり、近くの帝国の都市から柑橘類を手に入れてバタニア人に売ろうとした場合、彼らの支払いは安くなる可能性が高いということです。 しかし、遠く離れたスタルジアの地から牙をアセライの商人に持ってくることができれば、彼らはこれをより高く評価し、より多くの金額を支払うでしょう。
・需要と供給の曲線はまだ進行中です。 つまり、町に 100 個の柑橘類を販売したとしても、流通に豊富な量の柑橘類を導入しただけなので、町ではあまり価値を認められない可能性があります。
・村人やキャラバンがこれらのアイテムを運んでいるので、戦闘後にこれらのアイテムの一部を略奪する可能性もあります。これにより、より没入感が高まると思います。
・高級感のある曲線。 アイテムの 1 つを販売しているとき、取引がまだ進行中であっても、ゲームは残りのアイテムの価格を調整します。 たとえば、あなたは染料を販売していますが、タバコ商品の価値も最初の 2 つの販売で減少しています。その理由は、その地域での需要が高級品に変わり、それがすべてのエキゾチックな商品に影響を及ぼしているためです。
■注意
・新しい文化や居住地を追加するMODは、期待どおりに動作しないか、まったく動作しない可能性があります。 このMODは、バニラの居住地と文化を中心に展開するように設計されています。
・新しいアイテムが追加されるため、ゲームプレイの途中で削除すると問題が発生する可能性があります。 ただし、既存のセーブデータには、プレイスルーの途中でこのMODを追加できます。
・25年間のプレイではこれによる直接的な影響は見られませんでしたが、経済に長期的な影響を与える可能性があります。 慎重に作業を進めてください。
◆日本語化
Merchandise - Japanese TranslationMount & Blade II: Bannerlord Nexus, BlocTheWorker. 2 Jan 2026. Merchandise. 17 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/4892>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] BattleMiniMap Download ID:2672 Author:LiZhenhuan1019 and Lkoinw 2026-06-29 23:30 Version:v3.2.0
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RATE: ★=11 G=1 TAG: [マップ] [戦闘] [インターフェイス] [日本語化対応]

BattleMiniMap
バトルでミニマップを提供するMOD。
ユニットの位置を表示し、地形の高さを異なる色で表示します。
■セーブデータの互換性
このmodは、ゲームの保存にデータを読み書きしません。このmodをインストールまたは削除しても、ゲームの保存には影響しません。
■特徴
ミニマップにユニットの位置を表示します。
地形の高さをさまざまな色で表示します。
■使い方
マップは、インストール後にデフォルトで表示されます。
表示切替は「M」か「Altを押し続けてる間」
また戦闘中に「L」を押すと、MODメニューが開き、マップのサイズ、位置、解像度、不透明度を変更できます(戦闘は一時停止)
RTSカメラも使用している場合は、このmodを更新するときにも更新されていることを確認してください
■関連MOD
Battle Mini Map 1.1.x
Battle mini map 1.2.x
BattleMiniMap-Japanese
■前提MOD(v2.0.2のみ※v2.0.3で修正)
RTS Camera (War Sails Compatible)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERMount & Blade II: Bannerlord Nexus, LiZhenhuan1019 and Lkoinw. 29 Jun 2026. BattleMiniMap. 30 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2672>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Family Control (Pregnancy) Download ID:2813 Author:Nachomastero 2026-06-05 05:47 Version:1.1.3.1
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RATE: ★=11 G=3 TAG: [妊娠] [会話] [日本語化対応] [クラン] [コンパニオン]

Family Control (Pregnancy)
Pregnancy Control
上記MODを別作者がアップデートして改良したMODです。
貴族、名士、放浪者(コンパニオン)との間に私生児を作ることができるようになります。関係が高ければ説得もなしにすぐに子作りが可能です。
女性プレイヤーの場合、夫以外、女性同士でも子供を作ることができます。
行為中は暗転するのみで、アダルトシーンはありません。
- 新しい妊娠システム
奥さんが妊娠するタイミングをゲームで決められないようにし、子供を産むタイミングを決められます。
- 堕胎システム
子供を身ごもった婦人に、中絶を依頼することができます。女性プレイヤーの場合、酒場で強い酒を飲むことで堕胎が可能です。
- 私生児の養子縁組
自分の私生児(成人時)に話しかけ、プレイヤーのクランに加入させることができます。
- 子供の文化選択
プレイヤーの子供が成人したとき、子供の文化を選択するよう求められます。プレイヤーの文化と母親の文化が選択可能です。
-受動的中絶の仕組み
カルラディアの女性は、生まれてくる子供にとって世界が良い場所でないことを決めることができます。それは、政治的な不都合や非常に悪い経済状況、また女性の特徴に基づいています。
-戦闘による妊娠の影響
女性は、負傷によって妊娠を失う可能性があります。(プレイヤーバトルに限る)
- 暗転と音
街などで誰かと一緒に時間を過ごそうとすると、画面が暗転し、没入感を高めるために音が鳴ります。部隊画面でコンパニオンと話す場合などは暗転しません。
日本語化:Family Control (Pregnancy) JPN2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Nachomastero. 5 Jun 2026. Family Control (Pregnancy). 30 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2813>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Designer225's Miscellaneous Patches Download ID:1068 Author:Designer225 2026-01-19 17:41 Version:1.3.1
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RATE: ★=11 G=1 TAG: [バグフィックス] [システム変更] [盗賊] [部隊] [HUD] [日本語化対応]

Designer225's Miscellaneous Patches
ゲーム内の小さな問題を改善するMOD。
fixされる内容は下記の通り。
・4種類以上の兵種を含む盗賊部隊のスポーンを改善。バニラでは1部隊に4種以上の兵種がいても最初の3種しか認識されず、半端な生成になってしまいます。
・未成年のキャラクターが大人のように見える年齢チェック機能を回避します。
・子供キャラであるにも関わらず、不自然な強さを回避します。
・キャラエディットで極端な造形をしたヒーローが、セーブのプレビューで正確に表示されない問題を改善。
・連射型のクロスボウに(主にMODで導入した連弩など)に残弾があるとクロスヘアが消失する問題の修正。
・放浪者スポーン時に最低年齢が20歳でなくなります。また年齢の範囲が「成人となる年齢~成人年齢+32歳」となります。
・ゲーム開始時の放浪者の最大年齢増加量を設定します。デフォルトは32歳(元々5歳+ランダムで最大27歳)です。※再起動は必要ありません。
・村人と町人のバリエーションと性別をわずかに増やします。また、変更された年齢モデルに関する問題を修正し、同時に一部の子供をより無邪気にします。
・町や村の労働者(一般の町民や村人ではない)の男性・女性の比率に影響します。デフォルトは30%です。ゲームのデフォルトは0%です。※再起動は必要ありません。
MCMで適用するパッチを設定してください。
※注意点として
他にも同機能のMODを導入している場合は、このMODのパッチ機能をオフにしてください。
説明に記述が無い場合はゲームの再起動が必要になります。
必須MOD
Mod Configuration Menu (MCM)Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Designer225. 19 Jan 2026. Designer225's Miscellaneous Patches. 27 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/1068>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Balanced Battle Resolve Download ID:8348 Author:MFive 2025-11-28 16:18 Version:1.1.0
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RATE: ★=10 G=1 TAG: [バランス調整] [戦闘] [自動戦闘] [日本語化対応]
自動戦闘のバランスを調整するMOD。
設定をMCMで細かく調整することができる。
既存のAuto Resolve Rebalancedから着想を得て、一から作り直しているとのこと。
その他詳細についてはNexusのDescriptionを参照。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, MFive. 28 Nov 2025. Balanced Battle Resolve. 23 May 2025 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/8348>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] IronBloodBattlefield Download ID:7885 Author:Ahao221 2025-03-04 00:33 Version:b1.0.1
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RATE: ★=10 G=1 TAG: [戦闘] [バランス調整] [野戦] [日本語化対応]

IronBloodBattlefield
野戦における部隊の士気の減少を動的に補い、部隊がすぐに撤退してしまうのを防ぐMOD。
IronBloodSiegeの同作者による野戦バージョン。
あちらは攻城戦のみが対象でこちらは野戦のみが対象なので、両方導入しても内容が重複することはない。
設定はMCMで構成可能で、デフォルト設定ではプレイヤーの部隊(軍隊)の場合のみ適用されるが、設定を変更することで相手側にも適用することができるため、設定次第でどちかが全滅するまで戦闘を続けることも可能。
2025年3月に登場したばかりなため、更新状況等についてはNexusのDescriptionやPortを要チェック。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Ahao221. 4 Mar 2025. IronBloodBattlefield. 2 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/7885>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Complex Characters Download ID:7565 Author:BlocTheWorker 2026-01-12 01:26 Version:1.0.7
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RATE: ★=10 G=1 TAG: [日本語化対応]

Complex Characters
戦闘の結果がその時の敵対勢力に記憶され、その後に話したNPC諸侯がその記憶を参照しつつ最初の一言を発してくれるようになるmodです。
過去の戦闘について「あれは大軍で押しつぶしたのだからむしろ恥ずべき」とか「正々堂々の戦いだった」とか「運が良かっただけだ」とか「見事な勝利だった」とか論評してくれたりします。
また、その諸侯の親兄弟がPCと関わって戦死したりPCに処刑されたりしていた場合、「絶対に許せない」とか糾弾してくれたりもします。
諸々合わせて499行(ver1.05時点)の会話文が用意されています。なお、会話文の発生はランダムなので、このmodのセリフが出ないことも普通にあります。
また、NPC熱意(ambition)システムなるものを搭載しており、
●身内を殺された報復を重視する《復讐 Vendetta》熱意タイプ、
●五回連続で敗れた相手を宿敵(ライバル)と見なして、宿敵を見かけたら現在の目的や戦力差に構わず突っかかるようになる《宿敵 Rival》熱意タイプ、
●同じく五回連続で敗れた相手を恐怖の根源と見なして(《宿敵》とどちらになるかは確率半々)、《宿敵》と逆に、見かけたら戦力で上回っていようとも逃げようとする《恐怖 Fear》熱意タイプ、
●支配者になることを欲して己の力、影響力を増やすための行動を選ぶ《登極 Throne》熱意タイプ、
●蓄財を指向してとにかく支出を減らそうと部隊や物資規模を小さく抑えたり、安い物資を調達して転売しようとしたりする《財貨 Wealth》熱意タイプ、
●平和な時はトーナメントを求めて都市々々を回り、戦が始まれば戦場で栄光を追求する《勇名 Fame》熱意タイプ、
などの各種の熱意が貴族たちに生えることがあり(一週間毎に確率で発生する)、彼らのマップ上での挙動を左右するとのことです。
(コマンド campaign.list_ambitions で誰がどんな熱意を持っているかの一覧を見ることができるとのこと。添付画像三枚目はNEXUSの制作者公式画像だが、筆者が試してみた分には(言語をEnglishにしても)Reason: 以下が??????と化けた。まあおそらく、《宿敵》などの場合にはここに五回負けたなどと書かれるのだろう)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERMount & Blade II: Bannerlord Nexus, BlocTheWorker. 12 Jan 2026. Complex Characters. 26 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/7565>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Bannerlord Expanded - Spouses Expanded Download ID:6952 Adult-Only Author:AxelCawe 2025-12-29 21:10 Version:v1.3.13.1
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RATE: ★=10 G=1 TAG: [バランス調整] [コンパニオン] [結婚] [子供] [出産] [日本語化対応]
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERMount & Blade II: Bannerlord Nexus, AxelCawe. 29 Dec 2025. Bannerlord Expanded - Spouses Expanded. 13 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/6952>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
- ☆ [ゲームプレイ] Governors Handle Issues (Reloaded) Download ID:4526 Author:carbon198 2025-11-28 22:15 Version:1.1.0.4
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RATE: ★=10 G=3 TAG: [バランス調整] [クエスト] [報酬] [内政] [居住地] [日本語化対応]

Governors Handle Issues (Reloaded)
領内で発生したクエストを、領主に任命したコンパニオンが自動で解決してくれるようになるMODです。
ただしコンパニオンの能力や駐屯兵の状態によってはクエストに失敗することもあります。
解決するクエストはMCMのオプション画面から選ぶこともできるので、成功しても失敗しても名士との関係が損なわれるようなクエストは対象から外しておくことも手でしょう。
上記のクエスト成功率や自動応答の頻度、報酬の割合など、かなり細かな項目をMCMで設定できます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERMount & Blade II: Bannerlord Nexus, carbon198. 28 Nov 2025. Governors Handle Issues (Reloaded). 7 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/4526>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Bodyguards Download ID:4590 Author:carbon198 2025-11-28 22:21 Version:1.1.0.1
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RATE: ★=10 G=1 TAG: [戦闘] [兵士] [護衛] [システム変更] [日本語化対応]

Bodyguards
プレイヤーに護衛がつくようになります
■特徴
-通常の兵士の命令の対象外(デフォルト)
-パーティの規模に合わせて最大5人(デフォルト)追加されます、最初の1人はパーティ20人から
-CTRL+F1で護衛を再生成します
-野戦だけでなく攻城戦にも出現します
-各種オプションで人数、指定の兵士やコンパニオンを護衛に任命、通常の兵士と同じ命令管轄の設定が行なえます。
■推奨MOD
Mod Configuration Menu (MCM) 前提MODではないですがゲーム中に細かい設定がしたい場合は必要Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, carbon198. 28 Nov 2025. Bodyguards. 27 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/4590>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [シーン・マップ] More Nations Download ID:8334 Author:YASSIR99S 2026-07-24 16:54 Version:v1.1.5
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RATE: ★=10 TAG: [マップ] [街] [城] [部隊] [兵士] [クラン] [国家] [文化] [領地] [勢力] [王国] [キャラクター] [日本語化対応]

More Nations
バニラゲームを変更せずに、既存の空いている空白に
新しい集落と新しい王国、一族、領主を追加するMOD。
新しいキャラクターを持つ新しい一族も追加されます。
50以上の集落が完全に新しいエリアに設立されます。
■前提mod
Harmony
■関連MOD
Nations Legacy …同作者、こちらは文化や兵種なども追加2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERMount & Blade II: Bannerlord Nexus, YASSIR99S. 24 Jul 2026. More Nations. 18 May 2025 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/8334>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Village Management Download ID:8109 Author:Mehmet Ali 2025-07-16 21:51 Version:1.4.0.0
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RATE: ★=9 G=2 TAG: [システム変更] [村] [生産] [日本語化対応]

Village Management
領有する村にメニューを追加し、プロジェクトを実行(建設)することで村が様々な物品を生産し、村の倉庫に保管できるようになるMOD。
また、兵士をマネージャーとして育成して村の各プロジェクトの管理者にすることで、効果をブーストすることができるようになる。
バニラの村の生産物や出力が変更されるわけではなく、あくまでも追加と言う形になる。
村の設定項目はMCMで調整可能。
元はGlobal Change Modに内包されていたが、村に関する内容のみこちらMODに新たに移管された。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Mehmet Ali. 16 Jul 2025. Village Management. 8 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/8109>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Party AI Controls 1.3.X Download ID:9360 Author:cabon198 2026-01-08 05:16 Version:1.3.X
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RATE: ★=9 G=1 TAG: [部隊] [クラン] [兵士] [システム変更] [日本語化対応]

Party AI Controls 1.3.X
更新が止まったParty AI Controlsの別作者による1.3.x対応版、更新が止まった元のMODで公開されたソースを基にしている。
基本的な対応項目等は元のMODと同じになっている。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, cabon198. 8 Jan 2026. Party AI Controls 1.3.X. 8 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/9360>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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