おすすめMOD順 PAGE 4search
- ☆ [部隊・ユニット] Ero_skeb Mercenary Corps Download ID:5582 Adult-Only Author:chibaraki 2023-06-04 16:27 Version:1.0.0
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RATE: ★=19 TAG: [部隊] [兵士] [傭兵]
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, chibaraki. 4 Jun 2023. Ero_skeb Mercenary Corps. 4 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/5582>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
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- ☆ [ゲームプレイ] Hot Butter Pregnancy Disabler Download ID:5430 Adult-Only Author:Cheyron 2024-11-04 03:39 Version:1.2.0
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RATE: ★=19
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Cheyron. 4 Nov 2024. Hot Butter Pregnancy Disabler. 22 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/5430>.[コメントを書く]
- ☆ [ゲームプレイ] War and AI Tweaks (UPDATED) Download ID:5276 Author:jtlane16 and Windwhistle 2023-06-09 12:18 Version:V1.7.4
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RATE: ★=19 TAG: [部隊] [戦争] [バランス調整]

War and AI Tweaks (UPDATED)
AIが戦争を処理する方法を変更します。
最新版はGitHubでダウンロードしてください。
https://github.com/Shadow32055/Banner…
これはBannerlordの現在の戦争の仕組みへの不満から作られたMODです。 このMODの目的は以下の問題を解決することです。
1.) AIはリスポーン時にフリー部隊を得る
2.) AIには防御力がない。 貧弱な民兵と駐屯地。
3.) AIは常に戦争に飢えており、自滅し、プレイヤーがサンドボックスを楽しむためのダウンタイムはない。
4. 平和。 現在の平和の実施方法は、戦争の一方側が平和を求め、相手側が問答無用でそれを受け入れるというものである。 これでは意味がない
5.) 軍の思考ロジックは愚かだ
主な内容としては、
軍隊の襲撃やパトロールは激減します。 軍隊は攻撃と防衛がメインになります。
クランは今後、自分たちの集落を最大限に守ることを優先します。
クランは自分たちのものを守ることを優先する。
Aiの派閥は現在、戦争において全く異なる存在であり、勝つために全力を尽くし、最小限の損失で済ませようとする。
Taleworldには、村をパトロールするためだけに軍隊が作られるような思考ロジックがあるが、これは資源と労力の無駄遣いであり、これをできるだけ無くしました。
軍隊が一つに集まり大規模な軍団になるため大規模な戦闘になる傾向があります。
注意!!!
パーティの速度を変更するMODとは競合することがあります。その場合設定にあるパーティ速度の変更の設定をオフにしてください。
MODのArt of War と一緒に使う場合はArt of WarのMCM設定にある包囲目標の設定をオフにしてください。でないと挙動がバグります。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, jtlane16 and Windwhistle. 9 Jun 2023. War and AI Tweaks (UPDATED). 16 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/5276>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Useful Skips Download ID:4896 Author:OrderWOPower 2025-10-28 12:51 Version:1.0.2
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RATE: ★=18 G=2 TAG: [システム変更] [クイックスタート] [ニューゲーム]

Useful Skips
クイックスタートMOD
ニューゲームの際キャラメイクなどのイベントをスキップしてゲームの開始ができるようになります。
スキップ対象はMCMで変更可能
元々は更新が止まってしまったQuickStart を自分なりに新たに作り直したとのこと
■前提
Mod Configuration Menu (MCM)Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, OrderWOPower. 28 Oct 2025. Useful Skips. 18 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/4896>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィック] GT_CarbonBody Download ID:4757 Adult-Only Author:Haegon aka Gay_Tortoise aka Astraalimies 2022-11-21 07:37 Version:1.0
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RATE: ★=19 TAG: [キャラメイク] [キャラクター] [肌] [美化] [ヌード] [GT_CarbonBody]
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Haegon aka Gay_Tortoise aka Astraalimies. 21 Nov 2022. GT_CarbonBody. 20 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/4757>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
- ☆ [ゲームプレイ] Art of War Download ID:3970 Author:Cheyron 2026-03-17 05:58 Version:1.4.4
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RATE: ★=18 G=1 TAG: [部隊] [攻城戦] [戦争] [NPC変更] [バランス調整] [日本語化対応]

Art of War
AIの軍隊は城を落城させたあと72時間留まるようになるMOD
AI軍は城を奪取した後わずかな兵を残してすぐに移動してしまうため、せっかく奪った城が周辺をウロウロしていた敵兵にすぐに奪還されてしまうので、それを防ぐためのMod。
兵站MOD(Supply Lines)と組み合わせることで兵糧の供給を妨害して占領軍を城から炙り出すといったプレイも可能になるそうです。
・v1.2.4より
AIが敵地奥深くへ侵攻することを抑制する機能を追加。
進行上に拠点がある場合、そちらを包囲することを優先するようになります。
■前提
Mod Configuration Menu (MCM)
■日本語化
Art of War - Japanese Translation
■競合
War and AI Tweaks (UPDATED) 併用する場合は包囲目標の設定をオフにしてくださいMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Cheyron. 17 Mar 2026. Art of War. 24 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/3970>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [部隊・ユニット] True Parties Download ID:3847 Author:fritzgroes 2022-06-03 18:57 Version:1.0.1
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RATE: ★=19 TAG: [バランス調整] [システム変更] [戦争] [NPC変更] [兵士] [部隊] [諸侯] [貴族]
何度敵軍を全滅させても、すぐに同じ強さで復活してくるように感じることがあります。自分の勝利が戦争に何の影響も与えないように感じられることもあります。
その理由は、AI領主が捕虜から解放されるときに、大量の即席精鋭部隊を無料で手に入れるからです。
このModは、AIが無料で手に入れる兵力を、Tier2や3の基本歩兵部隊6~12人に減らします。そうしないとAI領主が山賊にたくさん捕獲されてしまうので、まだ小さな兵力が必要です。しかし、これはAIが敗北した後、復活するのに時間がかかることを意味します。また、AIはより多くの部隊を採用しなければならないので、新兵が少し希少になります。
全体的に、このMODは一回の戦闘をより決定的なものにし、部隊の効率的な使用をより重要なものにするはずです。基本的に、AIが不正を行える量を減らすことができます。
このMODはXML変換(XSLT)によって特定のパーティテンプレートを変更するだけなので、ほとんどのゲームバージョン、セーブゲーム、MODと互換性があるはずです。
※DeepL翻訳Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, fritzgroes. 3 Jun 2022. True Parties. 20 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/3847>.[コメントを書く] - ☆ [鎧・アーマー・服] MachineGun Crossbow Cheats Download ID:10022 Author:JUN-SUZU 2026-02-14 02:27 Version:1.1
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RATE: ★=18 TAG: [戦闘] [チート] [クロスボウ]
クロスボウをマシンガンのように連射できるようになるMOD。
左クリックを押しっぱなしにすると前方に向かって大量の矢を放つ。
味方や自分の馬へのダメージはない。
MODで追加された武器でもクロスボウなら全て有効。
矢が無くても問題ない。
zキーを押すとオートエイムが起動する。
近い敵から順にヘッドショットを狙ってくれる。
また、このMODでは常にHPが毎秒1ずつ回復する。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, JUN-SUZU. 14 Feb 2026. MachineGun Crossbow Cheats. 10 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10022>.[コメントを書く] - ☆ [キャラクター] NPC_bika Download ID:8471 Author:Suteki-Shinshi2025 2025-06-22 00:15 Version:1.40
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RATE: ★=17 G=1 TAG: [キャラクター] [美化] [NPC] [NPC変更] [キャラクタープリセット] [キャラメイク] [顔] [日本語化対応]

NPC_bika
キャラクターの容姿を変更する美化MOD
v1.50 119人 美化
ロード順は必ず Native フォルダより上に配置してください。
新規ゲームを開始してください。 途中導入では反映されません。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Suteki-Shinshi2025. 22 Jun 2025. NPC_bika. 20 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/8471>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Mercenary With Fief 1.3.X Download ID:7398 Author:Vigilant 2026-01-08 06:47 Version:1.3.X
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RATE: ★=17 G=1 TAG: [傭兵] [領土] [領主]

Mercenary With Fief 1.3.X
領地をもったまま傭兵になれます。
Nativeでは、領地を保持している間は傭兵になることはできません。
このMODは、そのチェックを回避するため自分の領土を持ちながら他の人のために働くことができます。
傭兵契約前に所有していた領地は契約が終了するかダイアログ画面で契約の解除を要求しても、引き続き管理下にあります。
傭兵解約は領主との会話から何の影響も受けずに契約を終了できます。
ただし王国画面から強制的に退去する場合は、保有地を保持するか放棄するかを選択できます。
これはNativeの機能から変わっていません(不名誉な契約違反) - 明らかな理由からこれを行うことはお勧めしません。
これをBOTLANNER氏作のPlayer Settlements と組み合わせて、独自の傭兵砦を構築してください!
■前提
Harmony
■関連MOD
Armies Anytime 1.3.X 傭兵時でも軍隊組織が可能Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Vigilant. 8 Jan 2026. Mercenary With Fief 1.3.X. 27 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/7398>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Kingdom Decay Download ID:4681 Author:abdum1996 2023-03-19 02:39 Version:1.2.0
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RATE: ★=17 G=1 TAG: [戦争] [王国] [クラン] [システム変更] [バランス調整] [設定]

Kingdom Decay
領土を失った勢力の滅亡を促進するための機能を追加します、
これらはMCMで設定可能
■含まれるオプションは以下の通りです:
-傭兵の雇用を許可しない(デフォルトtrue) -- 既にいる傭兵はすぐには削除されませんが時間と共に去っていきます。
-宣戦布告を認めない(デフォルトはfalse)
-王国のランダムなメンバーが死亡する毎日の確率 (デフォルトは 10%)
-クラン影響力の1日あたりの減少率(デフォルト5)
-王国の国庫の1日あたりの減少率(デフォルト5%)
-ヒーローの資産の1日あたりの減少率(デフォルト5%)。
-これらすべての値の閾値(いつ減衰を止めるか)
-効果が発動するまでに王国が土地を持たないでいる日数(デフォルト10日)
-土地を持っていない反乱軍のクランメンバーが毎週死亡する確率(デフォルトOFF)(「~の反乱軍」とタグ付けされたクランのみが死亡します。)
■前提
Mod Configuration Menu (MCM)
■類似MOD
Kingdom Annexation 領土を喪失した勢力を併合しやすくなるMount & Blade II: Bannerlord Nexus, abdum1996. 19 Mar 2023. Kingdom Decay. 12 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/4681>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] More Hero Interactions Download ID:5002 Author:Cawe321 2023-12-19 12:16 Version:1.2.7
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RATE: ★=17 G=5 TAG: [コンパニオン] [捕虜] [子供] [クラン] [雇用] [結婚] [戦利品] [会話] [インターフェイス] [システム変更] [日本語化対応]
英雄とのやり取りを複数追加し、ゲームプレイのスパイスとして、没入感を高めます。
このMODは、他のヒーロー(家族、仲間、囚人など)と選択できるオプションやインタラクションを増やすことで、没入感を向上させることを目的としています。
「クランメンバーにギフトを贈る」
クランメンバーに贈りたい「ギフト」を追加して、クランメンバーとのトレードを開始できるようになります。クランメンバーとの関係を良好にすることができます。
「クランメンバーと結婚する」
クランメンバー同士を結婚させることができるようになります。仲間同士を結婚させることができるようになりました。さらに...自分の子供と仲間を結婚させることもできます。なお、仲間にクラン名を与えて領主にした場合、その配偶者も仲間の新しいクランに移動します。
「放浪者が仲間になりたがる」
集落に入るたびに、町に放浪者がいると、その放浪者があなたを探しに来てくれる可能性があります。クランTierが高ければ高いほど、放浪者があなたを見つける確率が高くなります。特別なことはありませんが、没入感やロールプレイの目的には適しています。
[設定で確率を0%にすることで無効にすることができます。]
「仲間を家族にしよう」
仲間を自分の息子や娘にすることができるようになりました。
「子供を勘当して仲間にする」
子供を「勘当」することで、仲間に降格させることができるようになりました。そんなに自分の子供が嫌いですか?そんなあなたのためにあります。)
「捕虜の領主の装備」
囚人領主を捕獲する際に、もっとインセンティブが欲しいと思ったことはありませんか?この機能により、領主の装備品を奪って、服がない状態にしておくことができます。装備は無料で手に入れることができます。
設定のためにMod Configuration Menu (MCM)が必要です。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Cawe321. 19 Dec 2023. More Hero Interactions. 11 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/5002>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Fourberie (Cunning) Download ID:2969 Author:Spinozart1 2026-07-21 02:42 Update! Version:v1.4.7.1
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RATE: ★=17 G=3 TAG: [日本語化対応] [盗賊] [犯罪] [会話] [隠れ家] [システム変更]

Fourberie (Cunning)
悪事に関連するアクションを多数追加するMOD。
街で犯罪を行ったり、ギャングリーダーとの関係性やその他の条件に応じて、詐欺、賊を組織、妨害工作や陰謀を企てることが可能になる。
◆セーフハウス
盗賊の隠れ家に拠点を1つ作ることができる。
若者を残して奴隷の監視や周辺での略奪行為を命令できる。
奴隷は鉱山で働かせたり、召使いにできる。
鉱山奴隷は金を稼ぎ盗賊派閥の強さを強化するが死亡率が高い。
召使いがいると拠点で休んでる時に治療率が高くなる。
◆スニーキング
敵対する町では衛兵が攻撃的になる。
衛兵には視界があり見つかると攻撃してくるようになる。
夜間や変装時は見つかりにくくなり
見つかっていないときは背後から一撃で倒すことができる。
◆伏兵
マップ上で森に隠れることができるようになる。
一時間当たり悪行ポイント1つ消費。
◆スリ
街、村、居酒屋でスリを行い金銭や食べ物を盗むことができる。
悪行の経験値も得る。
◆窃盗
街で物を盗むことができる。
悪行の経験値も得る。
◆ギャング関係
・詐欺
簡単にお金を稼ぐことができるが衛兵にぶちのめされる危険性もある。ギャングとの関係性を深めることができる。
(町ごとに5日に1回試行)
・徴収
ギャングリーダーへの上納金の徴収を手助けする。
(町ごとに15日に1回試行、有力なギャングのリーダーとの関係性が8必要)
・名士(Notable)への恐喝
近隣の村の名士(Notable)に対して上納金を納めるよう恐喝する。
(町ごとに15日に1回試行、有力なギャングのリーダーとの関係性が12必要)
・強盗
ランダムな町で強盗を行う。
(町ごとに15日に1回試行、有力なギャングのリーダーとの関係性が16必要)
・強盗団
日暮れに町を襲撃する。
町のギャングリーダーとパートナーになることで、傭兵を雇うコストを大幅に削減できる。
(町ごとに30日に1回試行、有力なギャングのリーダーとの関係性が20必要)
・ギャングとの決闘
関係性が高まるとギャングリーダーと決闘できる。
決闘に勝った場合、次のいずれかを選択できる:
→パートナーになる(選択時に+5悪行ポイント、毎週+5)
適度に安定した収入を得られる。良好な関係を保つことができる。
→上納金を受け取る(選択時に+10悪行ポイント、毎週+5)
パートナーになるよりも2倍多くのお金を受け取れる。
しかし関係は悪くなり犯罪を行うことは不可能になる。
毎週お金を得るには、町に仲間を残す必要がある。
◆悪行ポイント
(非道な)戦略は、悪行ポイントを使用することで利用できる。
ギャングとパートナーになることや賊の隠れ家で囚人を交換することによって、あなたは悪行ポイントを獲得可能。
・盗賊の募集
悪行ポイントを使用して賊の隠れ家で賊の系統に関連する兵隊を募集できる。
。マイナークラン部隊の募集
町でマイナークランの兵隊を募集できる、軍隊のタイプは町の文化に依存する。
・極悪な取引
隠れ家で囚人をいくつかの悪行ポイントと交換できる。(5人の囚人に対して1ポイント)
◆(非道な)戦略
■妨害
対象の町と城に所属する村との間にキャンプを置き、いくつかの妨害行為を計画できる。
→食料倉庫を破壊する
対象の食料倉庫を破壊することができる。このアクションを所属する村への襲撃と組み合わせると効果的とのこと。悪行ポイント5消費。
→壁を壊す
対象の壁に対して破壊工作を仕掛け防御力を下げる。悪行ポイント10消費。
→水に毒を流す
防衛側の兵士を大幅に減らすことができる。町の住民も影響を受ける(繁栄の低下)。悪行ポイント10消費。
→賊を送る(ver1.6.1以降のみ)
キャンプの近くの村を襲撃するために賊の一団を野雇うことができる。悪行ポイント5消費。
襲撃は3時間のみ。
■陰謀を企図する
2段階の行動が必要。
第一段階は、町の忠誠心、兵力、治安が成功を左右する。
第二段階は、実際に暴動を起こし、暴動に参加して暴動参加者を支援する。勝利すると暴動の可能性がさらに高まる。
敵国の町→悪行ポイント5消費、町の忠誠度45以下であること。
中立の町→悪行ポイント50消費、有力なギャングリーダーの関係が20必要、忠誠度45以下。
■スキャンダルを計画する
城に潜入し、不都合な証拠を探す。成功すれば、町の統治者はその影響力を喪失する。
悪行ポイント5消費
◆策謀
賄賂、スキャンダル、脅迫、暗殺を計画することができる。
tier2以上で実行可能。
マップ上でAlt + fで策謀ウィンドウを開く
・賄賂
賄賂の提案を送ります。ターゲットがその提案を受け入れると、特定の金額のディナールを要求してくる。
親密度を上げたいときに有効です。
コスト10ポイント + ディナール
・スキャンダル
戦略のスキャンダルに似ている。
成功した場合、対象のクランはその影響力を全て失い、所有する全ての町で忠誠度-10のペナルティを受ける。
コスト20ポイント
・恐喝
領主や藩主を弱体化させたい場合に有効な手段。
コスト35ポイント
・兵糧への毒の混入
強力。対象のパーティーの兵士が負傷し(全ヘルスの50%)、食料が50%破壊される。
コスト35ポイント
・暗殺
文字通り。
※各用語は便宜上当てはめたものなのでもっとしっくりくる表現があれば修正お願いします。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Spinozart1. 21 Jul 2026. Fourberie (Cunning). 18 May 2021 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2969>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Houses of Calradia Download ID:2174 Author:zijistark 2021-10-08 11:40 Version:1.2.10.2
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RATE: ★=17 G=4 TAG: [バランス調整] [結婚] [クラン] [日本語化対応]

Houses of Calradia
Houses of Calradiaは、AI結婚とAIクラン消滅を解決します。高貴な結婚をもっともらしく有機的に配置し、キャラクターの肥大化を最小限に抑えつつ、クランの生存適性を向上させるという全体的な目標を持ってそうしています。必要であれば(非常に稀ですが)、HoCは直接的にクランの絶滅を防ぐこともできます。
重要なコンテキスト(e1.5.5以降): バニラの新機能「AI結婚」は、親切に言うと、とても大量に簡略化されたシステムなので、私は誰にもお勧めしません。また、「結婚をする」ということは、Houses of Calradiaのほんの始まりに過ぎないことを忘れないでください。
歴史的な背景: バニラはAI-AI間の結婚をしない。まったくです。ゲーム開始時にすでに結婚しているとスクリプトに書かれているAI以外と、他のAIを結婚させることはありません。そのため、3世代目にはクランが絶滅し始め、世界は滅亡します。Houses of Calradiaの登場です。
特徴
* AI貴族同士のもっともらしい結婚を有機的にアレンジします。
* 貴族は、クランの適合性が低下すると結婚しやすくなり、そうでない場合は、だんだんと結婚を控える傾向が強くなります。
* 結婚に適した候補者がいない場合、適合性の低いクランは最終的に下位の貴族から結婚することを選択するかもしれません。
* キャラクターの肥大化を防ぐお見合いシステムを採用
* AIによるお見合いは27歳からなので、プレイヤーはたくさんの配偶者候補を持つことができます(設定可能)。
* クランで唯一生きている大人であるクランリーダーが死亡した場合、遠縁の者がその代わりを務めます。
* 豊富な設定オプションがありますが、Mod Configuration Menu(MOD)をインストールした場合のみです。
* Pacemaker(MOD)で定義したカスタムカレンダーやエージングレートをビルトインでサポートします。
* 既存のキャンペーンに自由に追加可能
* キャンペーンからの削除は特別な手順を必要としません。
互換性
Houses of Calradiaは非常に高い互換性を持っています。
* 外部依存はありません。ただし、ゲーム内の設定メニューにアクセスしたい場合は、Mod Configuration Menuをインストールする必要があります。
* 既存のセーブゲームへの追加や削除は心配無用です。
* 唯一の(ソフトな)非互換性は、結婚を手配する他のMODでしょうが、これは決してクラッシュまたは非可干渉性(incoherency)になることはありません。
* Pacemakerがロードされているかどうかを検出し、カスタマイズされたカレンダーや加速度的な老化に適応することもできます。
今後の作業
すでに過疎化したセーブゲームを持っていて、このMODをキャンペーンに追加した場合、現時点ではHouses of Calradiaはこれ以上のクランの消滅を防いで貴族の再建を始めることができるだけです:このようなバニラキャンペーンの修復のための「即時再繁殖」機能はまだ持っていません。しかし、これはこのMODの予定された機能です。
私はHouses of Calradiaに関する長期的な貴族/クラン人口とその行動を観察するために多くの統計収集コードを開発したので、私はお見合い、クランの適合性(特定のクランが将来的に全体的な健康という点でどの程度うまくいきそうかの予測因子)、新しい貴族クランを動的に導入する可能性、および不必要なキャラクターの肥大化を改善するという目的のために、グローバル人口制御などの調整と新機能を追加してこのデータに拡張を続けるつもりです。
最終的な注意事項
もし、Houses of Calradiaを気に入っていただけたなら、是非とも支持をお願いします。さらに、私の他のMODにも興味を持ってもらえるかもしれません。
* Pacemakerは、キャンペーンのタイムスケールを強力かつ細かく制御することができます。ペースメーカーを使用してタイムスケールを長くする場合は、Houses of Calradiaを使用することを強くお勧めします。
* Noble Titlesは、統治者とその家臣に性別や文化に応じた4ランクの称号が追加され、没入感を高めます。
* QuickStartは、1クリックで「新しいキャンペーン」からマップ上に移動できるようにするもので、パワーユーザー、テスター、モデラーに最適です。
私は、BUTR (Bannerlord Unofficial Tools & Resources) チームのメンバーでもあり、主にButterLibと、私たちのチームがMOD作成者とコミュニティのために提供する重要なサービスの中で関連するサービスに取り組んでいます。
私のプロジェクトと同様、質の高い貢献やコラボレーションは大歓迎ですが、Houses of Calradiaのソースコードを閲覧したいだけでも、GitHubのリポジトリから可能です。
https://github.com/zijistark/HousesCa…Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, zijistark. 8 Oct 2021. Houses of Calradia. 19 Sep 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2174>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [部隊・ユニット] MoreSpouses Pro Download ID:1393 Author:Sue 2022-02-01 07:30 Version:V3.1.2.build.e1.6.4
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RATE: ★=17 G=2 TAG: [結婚] [コンパニオン] [捕虜] [日本語化対応]

MoreSpouses Pro
コンパニオンや捕らえた捕虜との結婚及び、複数相手との結婚が可能になります。
Version:1.1
・捕虜を捕らえ、部隊画面の対話から結婚可能になります。
・仲間(コンパニオン)との対話から結婚可能になります。
・元配偶者の妊娠サポート
条件
結婚可能年齢で異性である必要があります。
また、最後の相手以外は元配偶者となります。
現在調整中の部分もあるようです。POSTなどをチェックして下さい。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Sue. 1 Feb 2022. MoreSpouses Pro. 10 May 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/1393>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] BetterBandits Download ID:7155 Author:Ceqk 2026-01-04 22:18 Version:1.2.10
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RATE: ★=16 G=1 TAG: [バランス調整] [戦闘] [盗賊]
盗賊の能力や規模を増加し、それに合わせて倒した際の報酬も増加するMOD。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Ceqk. 4 Jan 2026. BetterBandits. 15 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/7155>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
- ☆ [ゲームプレイ] Bannerlord Expanded - Spouses Expanded Download ID:6952 Adult-Only Author:AxelCawe 2025-12-29 20:10 Version:v1.3.13.1
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RATE: ★=16 G=1 TAG: [バランス調整] [コンパニオン] [結婚] [子供] [出産] [日本語化対応]
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERMount & Blade II: Bannerlord Nexus, AxelCawe. 29 Dec 2025. Bannerlord Expanded - Spouses Expanded. 13 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/6952>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
- ☆ [部隊・ユニット] Kult of the Kallipygos for GT_Carbonbody - WARSAILS Download ID:4486 Adult-Only Author:gazukull 2026-05-25 21:12 Version:1
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RATE: ★=17 TAG: [GT_CarbonBody] [部隊] [傭兵] [鎧] [防具] [女性化] [NPC]
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, gazukull. 25 May 2026. Kult of the Kallipygos for GT_Carbonbody - WARSAILS. 24 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/4486>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
- ☆ [ゲームプレイ] Surrender Tweaks Download ID:2797 Author:OrderWOPower 2024-11-24 23:42 Version:1.8.0
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RATE: ★=16 G=1 TAG: [戦争] [和平] [外交] [降伏] [捕虜] [会話] [NPC変更] [インターフェイス] [システム変更] [日本語化対応]

Surrender Tweaks
バニラでは諸侯のパーティーや集落の降伏をしないのでそれを可能にする選択肢と機能を追加します。
また、戦力比較のUI部分に降伏交渉の難易度も表示させます(画像1枚目)
■山賊・隊商・村人
現在、山賊、キャラバン、村人のパーティには2種類の動作があります、
1つは降伏の可能性が高い場合、もう1つは降伏の可能性が非常に高い場合です。
高確率で降伏した場合、山賊は仲間になることを提案し、キャラバンや村人は安全な通行のためにお金を払うことを提案します。
非常に高い確率で降伏すると、山賊、キャラバン、村人が投降し、彼らを捕虜にすることができます。
■諸侯
諸侯のパーティにも同様の動作を実装しました。
降伏の可能性が高い場合、領主はあなたに上納金の支払いを申し出てパーティを解散しますが、降伏の可能性が非常に高い場合、領主は投降し、彼らを捕虜にすることができます。
■集落
集落の場合、食料の供給量が降伏の確率に大きく影響します。
数日分の食料があれば、降伏する可能性は極めて低いでしょう。
しかし、食料がない場合は、降伏の可能性が急激に高まります。
降伏の可能性が高い場合、集落は使者を送り、あなたに包囲を解くための上納金の支払いを申し出ます。
支払いに応じると、7日間は集落を攻撃できなくなります。
非常に高い確率で降伏した場合、守備軍は投降し、あなたは包囲戦勝利時と同じ行動を取ることができます。
■備考
キャラバンや村人の降伏の確率を計算するアルゴリズムを少し調整して、降伏する可能性が高くなるようにしましたが、バニラの値から大きくは変わっていません。
なお、友軍と一緒に敵のパーティや集落を攻撃する場合、敵が降伏するためには自軍が遭遇戦や包囲戦を開始しなければならないことに注意してください。
バグが発生した場合は、バグが発生した瞬間のスクリーンショットと、クラッシュした場合はBetter Exception Windowからのクラッシュレポートを提出してください。
可能であれば、セーブファイルも提供してください。
そうすることで、私がトラブルシューティングの調査するのがより簡単になります。
■前提MOD
Harmony
UIExtenderEx2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERMount & Blade II: Bannerlord Nexus, OrderWOPower. 25 Nov 2024. Surrender Tweaks. 22 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2797>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Family Control (Pregnancy) Download ID:2813 Author:Nachomastero 2026-06-05 04:47 Version:1.1.3.1
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RATE: ★=16 G=3 TAG: [妊娠] [会話] [日本語化対応] [クラン] [コンパニオン]

Family Control (Pregnancy)
Pregnancy Control
上記MODを別作者がアップデートして改良したMODです。
貴族、名士、放浪者(コンパニオン)との間に私生児を作ることができるようになります。関係が高ければ説得もなしにすぐに子作りが可能です。
女性プレイヤーの場合、夫以外、女性同士でも子供を作ることができます。
行為中は暗転するのみで、アダルトシーンはありません。
- 新しい妊娠システム
奥さんが妊娠するタイミングをゲームで決められないようにし、子供を産むタイミングを決められます。
- 堕胎システム
子供を身ごもった婦人に、中絶を依頼することができます。女性プレイヤーの場合、酒場で強い酒を飲むことで堕胎が可能です。
- 私生児の養子縁組
自分の私生児(成人時)に話しかけ、プレイヤーのクランに加入させることができます。
- 子供の文化選択
プレイヤーの子供が成人したとき、子供の文化を選択するよう求められます。プレイヤーの文化と母親の文化が選択可能です。
-受動的中絶の仕組み
カルラディアの女性は、生まれてくる子供にとって世界が良い場所でないことを決めることができます。それは、政治的な不都合や非常に悪い経済状況、また女性の特徴に基づいています。
-戦闘による妊娠の影響
女性は、負傷によって妊娠を失う可能性があります。(プレイヤーバトルに限る)
- 暗転と音
街などで誰かと一緒に時間を過ごそうとすると、画面が暗転し、没入感を高めるために音が鳴ります。部隊画面でコンパニオンと話す場合などは暗転しません。
日本語化:Family Control (Pregnancy) JPN2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Nachomastero. 5 Jun 2026. Family Control (Pregnancy). 30 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2813>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] -
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