MCM対応 おすすめMOD順 PAGE 3search
- ☆ [ゲームプレイ] Calradia Tweaks - Kalradya Ince Ayarlari Download ID:13952 Author:SerdarSGRL 2026-10-16 17:52 Version:3
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RATE: ★=2 TAG: [MCM対応] [設定] [バランス調整] [経験値] [戦利品] [鍛冶] [戦闘] [食料] [システム変更] [パーティ] [クラン] [結婚] [部隊] [商売] [居住地]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-16 [このMODの説明を記入する]

Calradia Tweaks - Kalradya Ince Ayarlari
キャンペーンの675以上の設定を1つのメニューで調整できるMOD。プレイヤー側とAI側は常に別々に設定する。
▼ 特徴
・プレイヤー側の上限を上げてもAIクランには適用されない
・数式の各項目(基本値・階級別・スキル点別など)を個別に調整可能
・ツールチップで現在値と計算例を表示
・既存ルールに上乗せする形で、特性・政策・War Sails等の他MODと併用可能
・初期状態は全設定オフでゲーム本来の値から開始
・プリセット、戦闘ヒーロー、両方の特性の同時取得、マップ速度の追加など
▼ 導入方法・前提MOD
・Harmony
・ButterLib
・UIExtenderEx
・Mod Configuration Menu (MCM)
・Modulesフォルダに配置し、ロード順はHarmony、ButterLib、UIExtenderEx、MCM、公式モジュール、本MODの順
・ゲーム内のOptions > Mod Options > Calradia Tweaksから設定
▼ 互換性・注意
・ShadowTweaks、Better Time等の時間速度MODとは併用不可
・パーティ上限MODは同じ上限を複数のMODで設定すると加算されるため注意
・War Sails、ストーリーモードと完全互換
・セーブには何も書き込まれず、途中での追加・削除が可能
・ゲーム更新で動かなくなった設定はその項目のみ停止し、ログに記録される
・MOD使用時は実績が無効になる
▼ 関連MOD
・Calradia Capitals Calradia Capitals - Kalradya Baskentleri(公式コンパニオンMOD)
・Diplomacy、Clan Control、Custom Family、Marry Anyone、Affairs of Calradia、Player Settlementと併用テスト済み
・Clan Controlとは『Rebuild Companion Parties』が自動停止し、処理をClan Controlに任せるMount & Blade II: Bannerlord Nexus, SerdarSGRL. 16 Oct 2026. Calradia Tweaks - Kalradya Ince Ayarlari. 12 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13952>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームプレイ] Battlefield Optimized Download ID:13024 Author:thekingturko 2026-09-03 21:16 Version:1.2.1
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RATE: ★=2 TAG: [ゲームプレイ] [バランス調整] [システム変更] [パフォーマンス] [Harmony] [MCM対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-03 [このMODの説明を記入する]

Battlefield Optimized
最大2000人の兵士を配置できる戦闘規模MOD。エンジンの2048体上限を厳密に管理し、騎兵を正しくカウント。追加設定不要で、クラッシュなし。
▼ 機能
・1000~2000人の戦闘規模プリセットを追加
・騎兵を2体分として正確にカウント。超過分は援軍として後発
・戦力比を開始時から反映。敵を3:1で上回れば戦場でも同比
・スクリプト用に32スロット予約。他MODの追加キャラに対応
・フィールド・攻城戦・海戦で個別に規模設定可能
・CPU負荷時に自動的に高速化を低下させるオプション
・馬の自動削除、装備品質低下オプション
▼ 前提・必須MOD
・Harmony 2.4.2以上
・Mod Configuration Menu (MCM) 5.12.3以上
▼ 互換性・注意
・他の戦闘規模MODと併用不可。BattleSizeResized等は削除必須
・RBM 4.3.5対応。戦力比オプションで開始時の比率を復元
・RTSCamera 5.4.16対応。他バージョンは自動高速化が無効
・初期スポーン書き換えMODはHarmonyパッチ競合の確認が必要
・ゲーム版1.4.8 build 119303専用Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, thekingturko. 3 Sep 2026. Battlefield Optimized. 3 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13024>.[コメントを書く] - ☆ [キャラクター] Point Progression Tweak Download ID:12892 Author:woosocklee 2026-08-25 07:16 Version:1.0.0
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RATE: ★=2 TAG: [MCM対応] [キャラクター] [システム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-25 [このMODの説明を記入する]

Point Progression Tweak
キャラクターのレベルアップ時に獲得する能力値ポイントとフォーカスポイントの進行方式をカスタマイズするMOD。
▼ 機能
・能力値ポイント進行の設定(サイクル長・支給回数・支給量)
・フォーカスポイント進行の設定(サイクル長・支給回数・支給量)
・各能力値の最大値を10から100に引き上げ
・各スキルへの投資可能フォーカスポイント最大値を5から100に引き上げ
・設定した進行ルールを全NPC英雄に適用
・MCMボタンでNPC英雄に未獲得ポイントを付与
▼ 前提・必須MOD
・Mount & Blade II: Bannerlord v1.4.8
・Harmony
・Mod Configuration Menu (MCM)Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, woosocklee. 25 Aug 2026. Point Progression Tweak. 25 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12892>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Heroes Evolve Download ID:13265 Author:Alexrog 2026-10-19 16:35 Update! Version:1.4.2
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RATE: ★=2 TAG: [ゲームプレイ] [バランス調整] [NPC変更] [装備] [MCM対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-19 [このMODの説明を記入する]

Heroes Evolve
プレイヤーと同じように成長する貴族システム。ゲーム内の貴族やコンパニオンが経験を積んで強くなり、自分の金で装備を買い、戦闘で敵から装備を奪える。
▼ 主な機能
・貴族は文化と才能に応じた基本装備から始まり、戦闘経験で成長
・独立した3つの才能(戦争・統治・海)で個性が決まり、同じ貴族は二度と現れない
・町の市場で自分の金を使って装備を購入・改善
・キャラバン隊長は利益から装備費を捻出し、生き残るほど武装が充実
・捕虜から武器防具を奪える。奪うと名誉が低下し、相手の人格で奪われ方も変わる
▼ 導入方法
・HeroesEvolveフォルダをMount & Blade II Bannerlord/Modules/に配置
・ランチャーのモジュールリストで有効化
・進行中のキャンペーンへの追加・削除も安全
▼ 前提・設定
・必須: Mount & Blade II: Bannerlord v1.4.8
・推奨: Mod Configuration Menu (MCM) v5(MCMなしでもsettings.xmlで設定可能)
・各システムを個別にオン/オフ可能。MCMまたはsettings.xmlで調整
・プレイヤー自身のクランを本MODで管理するか選択可能Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Alexrog. 19 Oct 2026. Heroes Evolve. 15 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13265>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Workshop Automation Download ID:12704 Author:WafflesaurusSupreme 2026-10-05 22:10 Version:1.8.20
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RATE: ★=2 TAG: [ワークショップ] [MCM対応] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-15 [このMODの説明を記入する]

Workshop Automation
ワークショップシステムを大幅に拡張し、自動生産、柔軟な産出配分、遠隔倉庫アクセス、管理ツール、スタッフ、アップグレード、キャラバン物流を追加。
▼ 主な機能
・プレイヤーインベントリからワークショップ入力を自動供給
・産出をプレイヤー配送と市場販売に分割
・適格な市場販売で少量の交易XP獲得
・関連する倉庫商品への遠隔アクセス提供
・設定可能なワークショップリストホットキー
・ワークショップへの直接資本投資をサポート
・販売ポリシーと30日間の財務台帳を搭載
・職長、専門化、給与、アップグレードを追加
・物理的なキャラバン供給・配送ルートをサポート
・MCMで広範なグローバル設定を提供
▼ 前提・必須MOD
・Mount & Blade II: Bannerlord v1.4.7以上
・Harmony
・UIExtenderEx
・Mod Configuration Menu v5
・ロード順: Harmony、UIExtenderEx、MCMの順でWorkshop Automationより前に読み込む
▼ 導入方法
・アーカイブをBannerlord インストールフォルダに展開
・ランチャーのModulesでWorkshopAutomationを確認して有効化
・既存キャンペーンに対応。MOD更新前に重要なセーブをバックアップ推奨Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, WafflesaurusSupreme. 5 Oct 2026. Workshop Automation. 15 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12704>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Fixed Simulations Download ID:12593 Author:TadasTheLithuanian 2026-10-09 22:39 Version:1.4.0
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RATE: ★=2 TAG: [Harmony] [MCM対応] [バランス調整] [自動戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-10 [このMODの説明を記入する]

Fixed Simulations
シミュレーション戦闘を実際の戦闘と同じ仕組みで動作させるMOD。バニラでは全軍が一度に戦うため不正確な結果になる問題を修正。
▼ 機能
・戦闘サイズ設定に基づいて同時参戦兵数を制限し、残りは予備軍として待機
・兵力が50%以下に減少すると予備軍から増援波が到着
・士気システムを実戦と同じに変更:損失で低下、撃破で上昇、増援到着で回復
・士気低下時は個別兵士が逃げ出す(英雄は踏みとどまる)
・Realistic Battle Mod 自動検出で50/50分割に対応
・Unit Spawn Prioritization For AI インストール時にAI軍の優先順位を適用
▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・Mod Configuration Menu Mod Configuration Menu (MCM)
▼ 導入順序
1. Harmony、MCM、ゲーム公式モジュール、Realistic Battle Mod(使用時)、本MOD、Auto Resolve Rebalanced(使用時)の順で有効化
▼ 互換性・注意
・いつでも追加・削除可能。セーブファイルにデータを追加しない
・ダメージ計算や命中率は変更しない。バランス調整はAuto Resolve Rebalanced と併用推奨Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, TadasTheLithuanian. 9 Oct 2026. Fixed Simulations. 9 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12593>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Dynamic Reinforcements Download ID:12534 Author:GRunaah 2026-09-07 22:21 Version:1
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RATE: ★=2 TAG: [Harmony] [MCM対応] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Dynamic Reinforcements
戦場に近い味方勢力が自動的に援軍として参戦するシステム。
▼ 機能
・戦闘中、到達可能な範囲の領主・軍隊・駐屯地が独立した判断で援軍を送る
・王国の絆、同盟関係、戦争状態、名誉値、関係度、距離、士気など多数の要因で判断
・援軍は戦場地図の正確な位置から到着し、騎兵が先行、歩兵が後続
・スカウトスキルに基づく戦闘の霧で、未確認の騎手から認識済みの旗へと情報が段階的に得られる
・戦争評判が他領主の援軍判断に影響。援軍要請に応じると名声が上がり、無視すると低下
▼ 前提・導入
・Harmony必須、MCM推奨
・Modules/フォルダに展開し、ランチャーで有効化
・進行中のキャンペーンへの追加・削除が可能
▼ 非対応・制限
・攻城戦は未対応。海戦も未対応
・大規模以上の戦闘サイズはパフォーマンス低下の可能性
・Reinforcement Systemとの非互換Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, GRunaah. 7 Sep 2026. Dynamic Reinforcements. 6 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12534>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Love Not War (1.4.5 Marriage Mod) Download ID:11390 Adult-Only Author:yendorii 2026-06-21 04:44 Version:7
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RATE: ★=2 TAG: [MCM対応] [結婚] [システム変更]
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, yendorii. 21 Jun 2026. Love Not War (1.4.5 Marriage Mod). 26 May 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11390>.[コメントを書く]
- ☆ [シーン・マップ] HotScenes Download ID:10103 Adult-Only Author:stevenblaster 2026-04-13 06:05 Version:1.0.7
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RATE: ★=2 TAG: [Harmony] [MCM対応]
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, stevenblaster. 13 Apr 2026. HotScenes. 19 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10103>.[コメントを書く]
- ☆ [その他] Improved Economy For AI Lords Download ID:8698 Author:TadasTheLithuanian 2026-10-09 23:19 Version:1.5.14
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RATE: ★=2 TAG: [MCM対応] [バランス調整] [システム追加変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Improved Economy For AI Lords
AI領主に複数の収入源を追加し、経済システムを強化するMOD。
▼ 主な機能
・領主は町と城の繁栄度に基づいて日々の収入を獲得
・領主は村の炉床に基づいて日々の収入を獲得
・闘技場の上位ランカーは週単位で報酬を獲得
・領主は町と城の建設生産に資金を投資
・AI領地の建設速度が増加
・村の資金が炉床に基づいて増加
▼ MCM設定
・全機能をMCMメニューで有効/無効化およびカスタマイズ可能
・町村の収入倍率を0.00~10.00で調整可能(デフォルト1.00)
・闘技場報酬の上位数と金額をカスタマイズ可能
・領主の建設投資率を調整可能
・AI建設速度倍率を調整可能
▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・Mod Configuration Menu (MCM)
・UIExtenderEx
▼ 互換性・注意
・いつでも追加/削除可能。ほとんどのMODと互換性あり
・包囲中の町や襲撃中の村からは収入なし
・獄中の闘技場チャンピオンは報酬を受け取らないMount & Blade II: Bannerlord Nexus, TadasTheLithuanian. 9 Oct 2026. Improved Economy For AI Lords. 14 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/8698>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] BannerWand Cheats Download ID:9151 Author:geniussjack 2026-08-24 16:42 Version:1.1.1.2
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RATE: ★=2 TAG: [チート] [MCM対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

BannerWand Cheats
設定画面から使える、チートを一式足すMOD。
▼ 注記
・外部の道具の機能を、作品の中に持ち込んだもの
・作品側の仕組みの上に、組み上げられている
・効かせる相手を、自分、氏族、王国、小勢力から選べる
・組み合わせて、まとめて指定することもできる
・釣り合いの都合で、自分にしか効かない項目もある
・中身の一覧と説明は、設定画面に載っている
・16の言語に対応しているMount & Blade II: Bannerlord Nexus, geniussjack. 24 Aug 2026. BannerWand Cheats. 17 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/9151>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Take Both Plus Dual Perk Download ID:9523 Author:marowen1 2026-01-29 19:41 Version:v1.0.0
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RATE: ★=2 TAG: [MCM対応] [QOL] [スキル]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Take Both Plus Dual Perk
各スキルツリーで2つのパークを同時に習得できるようにするMOD。MCM対応で個別に機能のON/OFF切り替え可能。
▼ 機能
・新規パーク習得時は自動的に対になるパークも解放される
・既存セーブでは各町のアリーナマスターでパークをリセット後に再割り当てすることで2つ同時習得が可能
・MCMメニューから全スキルツリーごとに「Double Perk」機能を個別にON/OFF切り替え可能
▼ 注意
パーク選択時にUIが即座に反映されない場合がある。キャラクター画面を閉じて再度開くと両方のパークが選択状態(金色)で表示されるMount & Blade II: Bannerlord Nexus, marowen1. 29 Jan 2026. Take Both Plus Dual Perk. 23 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/9523>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Concubines Download ID:5455 Author:Windwhistle 2023-05-16 08:04 Version:V1.1.1
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RATE: ★=2 TAG: [MCM対応] [コンパニオン] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Concubines
複数の妾を持つことで、婚外子を産ませるゲームプレイ拡張MOD。
▼ 機能
・MCM設定に対応
・異性の貴族やコンパニオンに妾になるよう勧誘可能
・複数の妾を同時に持つことができる
・妾を「処分」して元の一族に戻すことが可能
▼ 互換性
・現在のところ非互換MODなしMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Windwhistle. 16 May 2023. Concubines. 28 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/5455>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Another Achievement Module Download ID:4638 Author:B0TLANNER 2025-12-05 20:05 Version:3.0.0
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RATE: ★=2 TAG: [Harmony] [MCM対応] [実績]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Another Achievement Module
MOD導入時やサンドボックスモードでも実績を有効化するユーティリティ。
▼ 機能
・MOD導入時の実績有効化
・サンドボックスゲームモードでの実績有効化
・実績関連のコンソールコマンド追加
・MCM設定で機能の切り替え可能
・実績有効化時の画面通知表示
▼ 導入方法
・Vortexでの導入推奨(「Mod Manager Download」ボタン使用)
・手動導入の場合、AnotherAchievementModuleフォルダをModulesフォルダに配置
・ゲームランチャーでMod Configuration Menu (MCM) を読み込み
▼ 設定
・Mod Configuration Menuで各機能を設定可能
・デフォルト設定でMOD導入時の実績有効化とサンドボックス対応済み
・コンソールコマンド「another_achievement.help」で全コマンド一覧表示Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, B0TLANNER. 5 Dec 2025. Another Achievement Module. 4 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/4638>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Player Settlement 1.5.1 beta Unofficial Update Download ID:12529 Author:BOTLANNER 2026-08-26 17:49 Version:7.6.1
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RATE: ★=2 TAG: [ゲームプレイ] [MCM対応] [内政]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Player Settlement 1.5.1 beta Unofficial Update
プレイヤーが好きな場所にマップ上に町・城・村を建設し、王国を築き上げるMOD。v1.4.7対応の非公式アップデート版。
▼ 機能
・マップ上の任意の場所に入植地を建設可能
・町・城・村から選択して建設
・建設後の成長・アップグレード・防衛に対応
・既存セーブでの使用可能(バックアップ推奨)
▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・ButterLib
・UIExtenderEx
・MCM
▼ 導入方法
・Modulesフォルダにフォルダをドロップ
・ランチャーで有効化
・英語/ロシア語ローカライズ対応Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, BOTLANNER. 26 Aug 2026. Player Settlement 1.5.1 beta Unofficial Update. 5 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12529>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] True Army Costs Download ID:3384 Author:HLC 2025-12-11 01:34 Version:2.0.6
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RATE: ★=2 TAG: [バランス調整] [MCM対応] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

True Army Costs
兵士の募兵・昇格コストを現実的に変更し、装備代金を別途徴収するシステム。傭兵は安く雇えるが維持費が高い設定。
▼ 機能
・初期支払額が兵士の価値と実際の商品価格に連動
・傭兵は通常兵より安く雇えるが維持費が大幅に高い
・兵士の装備代金を別途支払う必要がある
・昇格時は古い装備を売却して新装備代に充当
▼ 特徴
・兵士を個別の資産として価値を持たせる
・傭兵を短期支援ユニットとして機能させる
・募兵と昇格を戦略的な投資に変更
・全設定がプレイヤーのみに適用
▼ 前提・必須MOD
・True Controller
・True Gameplay Overhaul パック
▼ 注意
・MCM設定の一部はセーブロード時に反映
・装備計算を無効化する場合は装備パーセンテージを0に設定
・バージョン1.3.10対応、1.3.x互換予定Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, HLC. 11 Dec 2025. True Army Costs. 23 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/3384>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Smithing Quality Control Download ID:14090 Author:DarkStyleee 2026-10-18 06:40 Version:1.0.0
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RATE: ★=1 TAG: [鍛冶] [武器] [MCM対応] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-18 [このMODの説明を記入する]

Smithing Quality Control
鍛冶の品質確率を鍛造前に表示し、MCMで確率調整や品質固定ができるMOD。
▼ 特徴
・鍛冶タブで次に作る武器の各品質の確率を、材料消費前に難易度バー下のパネルへ表示
・品質はRusty・Dull・Common・Balanced・Masterwork・Legendaryの6段階。入手不可の品質は0%でグレー表示
・確率は鍛冶スキル、Experienced Smith・Master Smith・Legendary Smithの特性、部品のティアで変化
・MCMのQuality Chance Multipliersで品質ごとに倍率を設定。0で除外
・Choose Crafted Qualityチートで全製作品の品質を固定。再クリックでランダムに戻る(初期状態はオフ)
・ForgeMaster v1.7.0以降と併用すると、防具・盾・弓などのCraftタブでも同じ機能が使える
▼ 導入方法
・Bannerlord v1.3.15とv1.4.8に対応。ゲームバージョンごとに別ダウンロード
・前提はHarmonyとUIExtenderEx。MCMは設定変更時のみ必要
・Vortexで導入、またはアーカイブをBannerlordフォルダに展開しModules\SmithingQualityControlを配置
・ランチャーでHarmony・UIExtenderEx・公式モジュールより下に有効化
▼ 互換性・注意
・Forgeタブはバニラの鍛冶モデルが必要。他MODが置き換えている場合はそのMODの品質ルールが優先され、パネルは非表示
・セーブへの書き込みなし。キャンペーン途中の追加・削除可。バニラファイルの置換なし
・英語・ロシア語に対応
▼ 関連MOD
・Realm Forge :鍛冶関連13モジュールを一括収録。個別MODとの併用は不可
・Auto Trader:町・村で交易品を自動売買。損切りなし
・Faster Prisoner Recruitment :捕虜の勧誘を高速化、身代金・寄付にも対応
・Bandit Kingdom:倒した山賊の頭目を領主として勧誘し、山賊王国を建国Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, DarkStyleee. 18 Oct 2026. Smithing Quality Control. 18 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14090>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Enhanced Item Tooltips Download ID:14074 Author:Killer1PT 2026-10-17 20:04 Version:1.0.0
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RATE: ★=1 TAG: [インターフェイス] [MCM対応] [Harmony] [武器] [防具] [鍛冶]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-17 [このMODの説明を記入する]

Enhanced Item Tooltips
武器・防具・馬具・鍛冶素材のツールチップに、MOD元・アイテムID・文化情報を表示するUI MOD。
▼ 表示内容
・Mod:バニラか導入MODかを表示
・ID:アイテムIDを表示
・Culture:XMLで定義された文化を表示(存在する場合のみ)
・MCMで各項目の表示をオンオフ切替可能
▼ 前提MOD
・Harmony(2.4.2.248向けビルド)
・ModConfigurationMenu(5.12.3向けビルド)
▼ 導入方法・互換性
・「EnhancedItemTooltips」フォルダをModulesフォルダに入れる
・既存セーブへの導入・削除は安全
・Better Smithing Continuedと互換Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Killer1PT. 17 Oct 2026. Enhanced Item Tooltips. 17 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14074>.[コメントを書く] - ☆ [その他] Send Fleet Download ID:14076 Author:FedRandomNumber 2026-10-17 20:13 Version:v1.0.0
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RATE: ★=1 TAG: [システム変更] [MCM対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-17 [このMODの説明を記入する]

Send Fleet
バニラでは艦隊をどこからでも呼び出せるが、同じ街にいても出航命令を出せない仕様を変え、次に必要となる街へ先回りして艦隊を派遣できるMOD。
▼ 特徴
・既定では、艦隊と同じ街にいる時に別の街へ派遣できる
・用途例: 陸路で内陸の街を回り、別の港町から航海を再開する際、上陸直後に艦隊を目的の港町へ向かわせる
・MCM設定で、別の街にいる艦隊にも命令可能(料金は設定可能)
▼ 動作確認環境
・手動導入、BLSE、Harmony、UIExtenderEx、ButterLib、MCM、War Sails
・ゲームバージョン1.4.8で確認(作者の記載)
▼ 注意
・作者は不具合の可能性を指摘し、セーブデータのバックアップと世代管理を推奨
・不具合報告の際はログやクラッシュ情報があると助かると記載
▼ 関連MOD
・Better Than Human Better Than Human (both perks. attributes. focus)
・Companion Recruiter
・Teleport
・Companion To Family Companion To Family (and vice versa)
・Noble Tracker v2
・Show Military PowerMount & Blade II: Bannerlord Nexus, FedRandomNumber. 17 Oct 2026. Send Fleet. 17 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14076>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] SmithingTools Download ID:13995 Author:bogustin 2026-10-13 21:38 Version:1.0.0
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RATE: ★=1 TAG: [鍛冶] [前提MOD] [MCM対応] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-13 [このMODの説明を記入する]

SmithingTools
鍛冶の製錬・鍛造・精製を一括操作できるユーティリティMOD。
▼ 特徴
・Ctrl+クリックでロック以外の全アイテムを一括製錬
・Shift+クリックで設定数、Ctrl+クリックで最大数を鍛造・精製
・スマート精製:1〜5段階の素材から6段階(タマスケン鋼)を直接精製
・鍛造時に素材が足りなければ自動で精製
・オプションで鍛冶屋のスタミナ消費を無制限化(初期値オフ)
▼ 前提・必須MOD
・Harmony Harmony
・ButterLib ButterLib
・UIExtenderEx UIExtenderEx
・Mod Configuration Menu v5 Mod Configuration Menu (MCM)
▼ 導入・設定
・前提MOD4つより下に配置し、Steam Workshop版と重複インストールしない
・設定はESC→オプション→MCMで変更
・注文による鍛造は大量作成不可Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, bogustin. 13 Oct 2026. SmithingTools. 13 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13995>.[コメントを書く] -
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