MCM対応 おすすめMOD順 PAGE 14search
- ☆ [ゲームプレイ] Wage Configuration Download ID:13293 Author:ImAlexanderYT 2026-09-15 05:20 Version:1
-
TAG: [MCM対応] [システム変更] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]

Wage Configuration
兵士の給与と募兵コストを階級ごとに細かく設定できるMOD。MCMから直接デナル額を指定でき、プレイヤーとAI双方に適用される。
▼ 特徴
・階級1~6+の給与と募兵コストを個別に設定可能
・パーセンテージ修正ではなく正確な額を指定
・プレイヤーとAI両方に同じ値が適用される
・既存キャンペーンでも動作
・募兵コストを0デナルに設定可能
・広い設定範囲に対応
・カスタムキャンペーンセーブデータ不要
▼ 前提MOD
・Harmony
・ButterLib
・UIExtenderEx
・Mod Configuration MenuMount & Blade II: Bannerlord Nexus, ImAlexanderYT. 15 Sep 2026. Wage Configuration. 15 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13293>.[コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ☆ [ゲームプレイ] Small council Download ID:12535 Author:MACOgeorge 2026-09-07 02:41 Version:1
-
TAG: [Harmony] [MCM対応] [システム追加変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Small council
Realm of Thronesに王妃の小評議会システムを追加。王として評議会を設置し8つの職位を配下の貴族で埋めて統治するか、他君主の評議会に仕える家臣として活動できる。
▼ 主な機能
・8つの職位(王の手、金貨の主など)が領地に実際の効果をもたらす
・評議会メンバーは毎日給与を支払う必要がある
・28のシナリオで危機に対応し、王権・領地安定・宮廷安全に影響
・白マントの騎士団(生涯誓約、結婚禁止)
・グランド・メイスター(負傷した貴族を治療)
▼ 家臣プレイ
・君主から評議会の座を提供される
・領地首都の宮廷に参加し給与を得る
・職位ごとに異なる義務(金銭・兵力・情報など)を要求される
・拒否は常に可能だが君主との関係が悪化
・野心的なライバルが座を奪おうと画策
▼ 前提・必須MOD
・Realm of Thrones (ROT-Core) 8.1.x
・Mod Configuration Menu v5(必須)
・Harmony
・Mount & Blade II: Bannerlord v1.4.7
▼ 設定
・MCMで評議会開催間隔・義務頻度・職位効果・給与スケール調整可能
・AI王国の評議会シミュレーション有効/無効選択可Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, MACOgeorge. 7 Sep 2026. Small council. 6 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12535>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Village Construction Download ID:12531 Author:ormuszeus 2026-08-25 09:37 Version:5
-
TAG: [QOL] [MCM対応] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Village Construction
兵士を村の農業に従事させて繁栄と報酬を獲得するゲームプレイMOD。
▼ 機能
・村に入ると「Village Farming」オプションが表示され、兵士数に応じた繁栄度を獲得
・繁栄度から農産物、村の名士や領主との関係、スキル経験値、兵士経験値を獲得
・一部兵士が負傷する可能性あり。クラン名声も増加
・時間経過中はプログレスバー表示で、いつでもキャンセル可能
▼ 設定
・MCMで11項目の詳細設定が可能(期間、兵士変換、報酬倍率、クールタイム等)
・中国語と英語の言語切り替え対応
・村ごとのクールタイム機能搭載
▼ 前提MOD
・Mod Configuration Menu v5(MCM v5)必須Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, ormuszeus. 25 Aug 2026. Village Construction. 5 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12531>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Artems Cinematic Charges - Chinese translation Download ID:12524 Author:Cartoonist57 2026-08-07 06:27 Version:1.0.5
-
TAG: [Harmony] [MCM対応] [システム追加変更]
MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Cartoonist57. 7 Aug 2026. Artems Cinematic Charges - Chinese translation. 5 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12524>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Skill Issues Download ID:12505 Author:magisked 2026-08-06 05:15 Version:1.0.2
-
TAG: [チート] [MCM対応] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Skill Issues
ワンキーで全スキルを最大化し、全パークをアンロックするチートMOD。
▼ 機能
・MCMで設定したキーを押すとメニューが開く
・確認するとプレイヤーレベルが62に到達
・全スキルを最大1023まで設定
・ゲーム内の全パークをアンロック
▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・MCM
▼ 導入方法
・MODをModulesフォルダに展開
・ランチャーで有効化
▼ 注意点
・プレイヤーキャラのみ対象。コンパニオンのスキルには影響しない
・Harmony対応。ほとんどのMODと互換性あり
・キャンペーン途中のインストール/アンインストール可能Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, magisked. 6 Aug 2026. Skill Issues. 4 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12505>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Female Lord Matrilineal Marriage Download ID:12496 Author:daiG3 2026-08-03 21:29 Version:1.0.0
-
TAG: [Harmony] [MCM対応] [結婚]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Female Lord Matrilineal Marriage
AI女性氏族指導者が族外婚を行い、夫が妻の氏族に加わり妻が指導者のままになるシステム。プレイヤー側の結婚は変更されない。
▼ 機能
・未婚の適格AI女性氏族指導者を対象に定期的な見合い実施(デフォルト7日ごと)
・同王国の花婿を優先、他王国を代替案として選択
・成功率は基本30%+同文化+10%+氏族関係×係数(デフォルト0.10)
・年齢による補正あり(35歳以上×0.5、40歳以上×0.05、45歳以上×0.025)
・MCMで基本確率、文化ボーナス、関係係数、確認間隔を調整可能
▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・ButterLib
・UIExtenderEx
・Mod Configuration Menu (MCM)
▼ 注意
・プレイヤー側の結婚・ロマンス・交渉は変更されない
・夫が転属時に部隊にいると一時的に逃亡者になる可能性あり
・結婚モデルを大幅に改変する他MODとの非互換の可能性
・中途導入・削除は自己責任。新規キャンペーン推奨
・DLLがブロックされた場合はプロパティから解除Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, daiG3. 3 Aug 2026. Female Lord Matrilineal Marriage. 3 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12496>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Councils and Kingsguard Download ID:12491 Author:NKAYE0 2026-08-18 03:58 Version:6
-
TAG: [MCM対応] [システム追加変更] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Councils and Kingsguard
7つの名前付き評議会ポジションとキングスガード部隊を追加し、王国ごとに追跡・保存される統治システムMOD。
▼ 機能
・Hand of the King、Grand Maester、Master of Coinなど7つの評議会ポジションを追加
・各ポジションは関連スキルに応じて王国に異なるボーナスを付与
・キングスガード名簿を王国ごとに管理
・27の王国固有の統治者タイトル(ASOIAF風)を実装
・プレイヤーは支配する王国に関わらずKing/Queenで表示
▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・UIExtenderEx
・ButlerLib
・MCM v5 / Mod Configuration Menu
・Warsails推奨
・Realm of Thrones 8.0推奨
・Bodyguards Bannerlord 1.3.x 推奨
▼ 設定
・MCMで全ての関係値変動とボーナス倍率をカスタマイズ可能
・デフォルト設定は元の設計に合わせた値を採用
・評議会ポジション割り当てはNPCの会話イベント対象Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, NKAYE0. 18 Aug 2026. Councils and Kingsguard. 3 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12491>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Danqna's Collection Resources Download ID:12430 Author:Danqna 2026-08-07 04:25 Version:1
-
TAG: [MCM対応] [ゲームプレイ] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Danqna's Collection Resources
Danqnaが作成した複数の独立MODを集めたコレクション。Field Tournaments、Robin Greenhood、Cultural Revolution、Combat Cheats and Tweaksの4つのゲームプレイ改善MODを含む。
▼ 前提・必須MOD
・Bannerlord 1.4.5
・Harmony
・ButterLib
・UIExtenderEx
・Mod Configuration Menu (MCM)
▼ 主要MOD
・Field Tournaments:貴族との模擬戦闘イベント追加
・Robin Greenhood:伝説の盗賊ロビンがカルラディアを放浪
・Cultural Revolution:交易を通じた領地の文化改宗システム
・Combat Cheats and Tweaks:戦闘難易度とパーティサイズの調整ツール
▼ 特徴
・全MODがMCMで完全にカスタマイズ可能
・セーブセーフ設計で途中導入・削除が可能
・ゲームバランスを大きく変えない没入感重視の設計
・Harmony互換、ネイティブ戦闘オートリゾルブ非使用Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Danqna. 7 Aug 2026. Danqna's Collection Resources. 1 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12430>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Infamous Courting - affairs stealth mod (1.4.5) Download ID:12429 Adult-Only Author:Danqna 2026-08-03 03:37 Version:1
-
TAG: [イベント] [MCM対応] [システム追加変更]
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Danqna. 3 Aug 2026. Infamous Courting - affairs stealth mod (1.4.5). 31 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12429>.[コメントを書く]
- ☆ [ゲームプレイ] The Plains People's (Uprising) (1.4.5) Download ID:12428 Author:Danqna 2026-07-31 06:56 Version:1
-
TAG: [イベント] [MCM対応] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

The Plains People's (Uprising) (1.4.5)
ブロンズエイジの海の民の興隆に着想を得た、キャンペーン中盤に発生する侵攻イベント。
▼ 概要
・設定した日数経過後、4つの新規クラン(The Hearthborn、The Furrowed Hand、The Common Banner、The Thirteen Oaths)が12人の領主と共に王国に参加
・敵城を目標に宣戦布告し、軍勢を率いて包囲戦を展開
・城陥落後は通常のAIに従い、領地所有は王国の選挙制度に従う
▼ 特徴
・MCMで完全カスタマイズ可能(侵攻日数、スポンサー王国、部隊規模など)
・セーブ中盤での追加・削除が安全(ネイティブオブジェクトのみ使用)
・Diplomacyとの軟互換性あり
・開始後は軽量(フレーム毎処理なし)
▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・ButterLib
・UIExtenderEx
・Mod Configuration Menu(MCM / MBOptionScreen)
▼ 互換性・注意
・Bannerlord 1.4.5対応、シングルプレイのみ
・大規模オーバーホールやカスタム王国使用時は「Vanilla Kingdoms Only」設定推奨
・追加戦争機能は安定性のため現在無効
・包囲戦の成功は兵力・防御力・AIに依存Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Danqna. 31 Jul 2026. The Plains People's (Uprising) (1.4.5). 31 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12428>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Total Ambush Download ID:12376 Author:BlackAp3x 2026-08-01 20:19 Version:1.0
-
TAG: [ゲームプレイ] [MCM対応] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Total Ambush
Total War風の野戦伏撃システムをBannerlordに追加。防御側が戦闘開始前に隠れた攻撃を準備でき、敵部隊が行進中に伏撃を発動できる。
▼ 主な機能
・防御時に「伏撃を試みる」オプションが追加
・キャラバンへの伏撃にも対応
・敵ヒーロー率いる部隊も伏撃可能
・戦術スキルで3種類の行進陣形をアンロック
・矢印キーで行進列の向きと位置を調整可能
・Vキーで隠れた部隊を露出、Bキーで伏撃を完全発動
▼ 伏撃成功率
・プレイヤー伏撃:基本60%(最小30%、最大90%)
・AI防御側伏撃:基本30%(最小10%、最大75%)
・戦術とスカウトスキルで確率上昇
・全ての確率値はMCMで変更可能
▼ 前提・注意
・Bannerlord.Harmony必須
・Mod Configuration Menu v5必須
・陸上野戦のみ対応。海戦・攻城戦・集落は除外
・ゲームバージョン1.4.5で動作確認済みMount & Blade II: Bannerlord Nexus, BlackAp3x. 1 Aug 2026. Total Ambush. 30 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12376>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Charity Download ID:12332 Author:draknic72 2026-07-29 02:11 Version:3
-
TAG: [Harmony] [MCM対応] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Charity
敵を倒したり食料を寄付したりして、地域の貴族との関係を上げるMOD。
▼ 主な機能
・敵グループ(略奪者、山賊、脱走兵、敵領主部隊)を倒すと周辺地域の貴族との関係が上昇
・村、町、城などの集落に食料を寄付して貴族との関係と食料レベルを上昇
・略奪された村を金と影響力で再建可能
・全機能がスライダーバーで調整可能
▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・MCM対応
▼ 導入方法
・modulesフォルダに配置してDLLのロック解除後、ランチャーで有効化
・War Sailsは不要
・バージョン1.4.6、ROT、TOAM、バニラで動作確認済みMount & Blade II: Bannerlord Nexus, draknic72. 29 Jul 2026. Charity. 28 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12332>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] BannerLycans Download ID:12280 Author:Anate0 2026-08-04 19:38 Version:1.0.6
-
TAG: [ゲームプレイ] [MCM対応] [キャラクター]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

BannerLycans
人狼プレイヤーキャラクターと狼男の脅威をカラディアにもたらすMOD。プレイヤーはキャラクター作成時にライカン血統を選択でき、自由に人間と狼男の姿を変身できる。
▼ 主な機能
・Vキー(MCM設定可)で狼男に変身、再度押すと人間に戻る
・狼男として敵を倒すとXPを獲得し、より強力になる
・Qキー(MCM設定可)でパワーホイールを開き、ティア2・4・6で新しい力を習得
・人間の兵士を狼男ユニットに変換可能
・NPCに噛みつき感染を試みてライカンを作成
・ライカンの進捗を追跡する「ライカンの巣」画面
▼ 敵対勢力
・キャンペーンマップに敵対的な狼男パックが出現
・銀製武器は狼男に対して増加ダメージを与える
・デスディーラーという狼男ハンター派閥がライカンを追跡
▼ 前提MOD
・Harmony
・UIExtenderEx
・Mod Configuration Menu (MCM)
▼ 互換性・注意
・ROTやTORなどの大型オーバーホールMODとの併用時はオプションパッチが必要
・Vampire PlayerやAI Influenceとの統合機能あり(開発中)
・Retinues - Custom Clan and Kingdom Troops の後に読み込む必要あり
・兵士がいない状態での変身は戦闘敗北につながる既知の問題ありMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Anate0. 4 Aug 2026. BannerLycans. 25 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12280>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Omen's Editor Download ID:12270 Author:HexaneOnTop 2026-07-29 23:43 Version:0.1.18
-
TAG: [ゲームエディタ] [システム追加変更] [MCM対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Omen's Editor
ゲーム内でファンタジー王国を自由に構築・カスタマイズできるエディタツール。XML編集なしに勢力・文化・兵種・領地などを直接編集可能。
▼ 主な機能
・文化、勢力、氏族、領主、コンパニオン、兵種ツリーの編集
・兵士の装備、ステータス、性別、体型、陣形の細かい調整
・領主とコンパニオンの装備と外見データの編集
・バナーエディタで旗、紋章、色を自由に設計
・武器・防具の性能値、重量、価値、バランス調整
・町、城、村の領地エディタ
・編集内容をモジュールに永続保存して新キャンペーンで再利用可能
▼ 導入方法
・ダウンロード後、Modules フォルダに展開
・Mount & Blade II Bannerlord\Modules\OmenEditor\ に配置
・ランチャーでモジュール有効化
・ゲーム内で Ctrl + O キーでエディタ起動
・文化や勢力の大幅編集時は新規キャンペーン推奨
▼ 前提・必須MOD
・Harmony(リリースで必要な場合)
・UIExtenderEx(リリースで必要な場合)
・ButterLib / Mod Configuration Menu(リリースで必要な場合)
・ダウンロード時の依存リストを確認Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, HexaneOnTop. 29 Jul 2026. Omen's Editor. 24 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12270>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Not a Noble Download ID:12265 Author:Ciaodar 2026-09-14 06:18 Version:v1.2.3.0
-
TAG: [ゲームプレイ] [システム変更] [MCM対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Not a Noble
平民から始まり、富と影響力、戦闘での勝利を通じて貴族へと昇進するシステムに完全改変。単なる名声では貴族として認識されず、各段階で具体的な条件を満たす必要がある。
▼ 主な機能
・平民スタート。最初は誰からも相手にされない
・6段階の貴族階級システム。フリーブーター→バナーロード→族長→伯爵→公爵→君主
・捕虜にした敵領主との交渉で、彼らの釈放と引き換えに爵位を認めさせる
・説得ミニゲーム。リーダーシップ、魅力、悪知恵などで交渉成功率が変動
・各階級への昇進には金銭、影響力、捕虜数などの具体的な条件が必要
▼ 設定
・JSON形式(デフォルト)またはMCM対応で設定可能
・各階級の要件閾値、説得難易度などをカスタマイズ可能
・MCMは任意。なくても動作する
▼ 導入
・Bannerlordのモジュールフォルダに解凍
・ランチャーで有効化
・公式モジュールとフレームワークMODの後に配置
・既存セーブへの追加も安全Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Ciaodar. 14 Sep 2026. Not a Noble. 24 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12265>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Captivity Events (Updated 1.4.7) Download ID:12254 Author:Sallvainian 2026-07-26 04:44 Version:1.0.3
-
TAG: [Harmony] [MCM対応] [イベント]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Captivity Events (Updated 1.4.7)
Mount & Blade II: Bannerlord 1.4.7対応のCaptivity Eventsフレームワーク更新版。セーフティレイヤーを統合し、キャラクターオブジェクト破損やテクスチャ二重解放などの問題を修正。
▼ 必須MOD
・Bannerlord Harmony 2.4.2
・Mod Configuration Menu 5.11.4以上
・Default Captivity Events 1.3.11.1311
▼ 導入方法
・セーブをバックアップ
・旧zCaptivityEventsフォルダを削除
・アーカイブをBannerlord/Modulesに展開
・Default Captivity Eventsも別途ダウンロード・導入
・両MODを有効化
▼ ロード順
・Bannerlord.Harmony、ButterLib、UIExtenderEx、MCM
・ネイティブモジュール
・zCaptivityEvents
・zCEDefaults
▼ 注意
・セーフティレイヤーは統合済み。旧CaptivityEvents.147Fixは併用禁止
・フレームワーク削除時はセーブ破損の可能性ありMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Sallvainian. 26 Jul 2026. Captivity Events (Updated 1.4.7). 23 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12254>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Party Speed Bonus For Fully Upgraded Roads and Paths Download ID:11737 Author:abinco987 2026-06-22 11:44 Version:1.1
-
TAG: [移動速度] [内政] [MCM対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]

Party Speed Bonus For Fully Upgraded Roads and Paths
「Roads and Paths」を3段階まで建てた拠点の周りで、部隊の移動が速くなるMOD。初期値は+0.50です。
▼ 内容
・対象は拠点の近くにいる全ての部隊。AIの味方も敵も同じように速くなる
・範囲と上乗せの値は「MCM」から変更可
・作者は「War Sails」を持っておらず、そちらでの挙動は不明としている
▼ 前提と導入
・「Harmony」「MCM」
・MODのフォルダを「Modules」へ置き、「.dll」のブロックを解除
・ゲーム本体1.3.15で動作を確認Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, abinco987. 22 Jun 2026. Party Speed Bonus For Fully Upgraded Roads and Paths. 22 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11737>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] HardyWork Download ID:11687 Author:Codythevile 2026-06-20 19:32 Version:1
-
TAG: [内政] [スキル] [MCM対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]

HardyWork
拠点で働いて金と経験値を得られるようにするMOD。AIの領主も同じように働き、拠点の数値を動かします。
▼ 町の仕事
・町の中心の掲示板から選ぶ。基本の賃金は町の繁栄で変わる
・衛兵は治安と繁栄を上げ、運動と戦闘の経験値
・ギャングの用心棒は治安と忠誠を下げ、狡知と戦闘の経験値。衛兵に捕まって投獄される危険もあり
・職人と建設は繁栄と民兵を上げ、製作と工学の経験値
・教官は守備隊と自部隊に経験値を与え、民兵を上げる。統率と戦術の経験値
・斥候は守備隊の人数と経験値を上げ、偵察と騎乗の経験値
・侍医は忠誠を上げ、医術と魅力の経験値
・役人は繁栄を上げ、時に市場へ食料を足す。交易と執政の経験値
▼ 海と村と城
・「War Sails」があり造船所のある町では、甲板員、船大工、港湾の助手の仕事
・村では収穫を手伝い、炉床の成長と運動の経験値。賃金は炉床の数で変わる
・城では訓練や見回り。治安と忠誠が上がり、統率、工学、執政、弓、片手の経験値が順に入る
▼ 勤務と仲間
・続けて働くと勤務としてまとまり、経験値に倍率が付く
・1回の勤務を終えると名声、名士との関係、まとまった経験値。時に市場の品ももらえる
・仲間はスキルに応じて手伝い、賃金と経験値と拠点への効果を増やす。仲間自身にも経験値が入る
▼ AIと季節
・AIの領主も町で働き、村で労働し、城で訓練する。用心棒として捕まることもある
・領主が村に留まって成長を助ける代わりに、上位の兵を雇いやすくなる
・賃金は季節によって上下する
▼ 設定
・賃金、効果の大きさ、経験値、勤務の長さ、AIの働く確率まで、ほぼ全て「MCM」で調整可Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Codythevile. 20 Jun 2026. HardyWork. 20 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11687>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Wanderer Powers 1.3.15-1.4.5 Download ID:11669 Author:asylumx1 2026-06-20 17:29 Version:1
-
TAG: [コンパニオン] [スキル] [MCM対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]

Wanderer Powers 1.3.15-1.4.5
雇った放浪者と仲間に、無作為の固有能力を与えるMOD。レベルに応じて1人あたり最大3つまで増えます。
▼ 仕組み
・能力は25種。常時の効果、発動するもの、周囲への効果、命中時の効果に分かれる
・最初に1つ、レベル12で2つ目、レベル19で3つ目。しきい値は設定可
・2つ目以降は会話で、示された候補から選ぶ
・雇った時点でその能力が通知され、以後も会話でいつでも確認可
・戦場では輪郭に色が付く。味方は緑、敵は赤、中立は灰
・領主にも能力を持たせる設定あり。初期では無効
▼ 能力の例
・攻撃は毒、出血、窮地での火力上昇、連続撃破での加速、気絶、被害増加の印、吸血、反射、騎乗突撃の上乗せ
・防御は常時の軽減、瀕死時の軽減、戦闘中1度だけの無敵、戦闘中1度だけの復活
・周囲への効果は味方の回復と被害軽減、敵への継続ダメージ、攻撃力低下、鈍足、武器落とし、被害増加
・その他は自動回復、移動速度、挑発、開幕の攻撃力上昇、最寄りの敵への瞬間移動と範囲攻撃
▼ 前提と導入
・「Harmony」「Mod Configuration Menu (MCM)」
・「WandererPowers」を「Modules」へ展開し、前提より後に有効化
・設定は「Options」の「Mod Options」から
▼ 互換
・対応はゲーム本体1.3.15。シングルプレイ専用
・ゲームのファイルは書き換えないが、「Agent.RegisterBlow」に手を入れるため、同じ箇所を触るMODとは競合する場合あり
・進行中のセーブデータでは、能力の無い仲間に読み込みの時点で割り当てられるMount & Blade II: Bannerlord Nexus, asylumx1. 20 Jun 2026. Wanderer Powers 1.3.15-1.4.5. 19 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11669>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Calradias Retirement System Download ID:11626 Author:Unnamedzz 2026-06-15 16:21 Version:1.0.0
-
TAG: [クラン] [子供] [MCM対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]

Calradias Retirement System
老いた領主や家族を引退させ、年金と後進の指南役として活かすMOD。王が死なずに継承が詰まる状況への対処です。
▼ 引退
・設定した年齢に達すると、引退させるかを問う画面が出る
・承認すると「Wise」の称号が付き、都市に学者として住み着く
▼ 指南
・兄弟や子が18歳になった朝、時間を止めて選択画面。1年間、引退した長老に学ばせられる
・修行中は装備を自分の持ち物へ預け、表に出なくなる
・卒業すると魅力と執政がそれぞれ+120。統治や外交の要員になる
・修行中の家族がAIによって他所の酒場へ飛ばされないよう、防ぐ仕組みを入れている
▼ 年金と見返り
・引退した長老の生活費を、毎日氏族の資金から支払う
・資金が尽きると、代わりに影響力が差し引かれる
・支払いを続けると、毎日の名声と影響力が入る。「MCM」で0にすればこの機能は止まる
・機嫌の良い長老から、まとまった名声と影響力が届く事象もあり
▼ 非常時の招集
・王国が劣勢に陥ると、引退した領主が自動で前線へ戻る
・平服のまま戦うが、その衣装が戦闘用の枠にも複製され、能力は最大になる
▼ 前提と導入
・読み込み順は「Bannerlord.Harmony」「Bannerlord.ButterLib」「Bannerlord.UIExtenderEx」「Bannerlord.MBOptionScreen」、最後にこのMOD
・「MCM」で引退の年齢、年金、事象の確率、スキルの上乗せをゲーム中に変更可。表示の色も4種の項目で設定
・1.3.15と1.4.5で動作を確認。「War Sails」とも併用可。1.2.12は未検証
・有効化できない場合は、「.dll」のブロック解除を確かめるよう案内しているMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Unnamedzz. 15 Jun 2026. Calradias Retirement System. 15 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11626>.[コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ◀ 前のページ 次のページ ▶